Патч 7.11 Dota 2 — список изменений
Все изменения патча 7.11 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 0, предметов — 0, нейтральных предметов — 0. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения21
- Основные изменения этой версии — расчёт и распределение золота
- Стоимость выкупа изменена со 100 + (Уровень * Уровень * 1,5) + (Время * 0,25) на 100 + Общая ценность / 13
- Выкуп больше не уменьшает получаемое золото
- В отстающей команде награда за помощь теперь зависит только от ценности погибшего героя и не учитывает разницу в золоте между командами. К примеру, раньше убийство игрока поддержки могло принести больше золота, если у него был богатый керри.
- — Теперь формула при отставании такая: (Ценность убитого * 0,026 + 70) / Число убийц
- Множитель золота, основанный на позиции погибшего героя в списке общей ценности, изменён с 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 на 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6
- Для справки приводим ниже прежнюю формулу награды за помощь:
- Условия:
- --
- Разница в ценности = ( Ценность команды врага / Ценность вашей команды ) - 1 [минимум — 0, максимум — 1]
- Множитель ценности = Разница в ценности * Ценность жертвы
- Ранний множитель ценности (когда ценность врага больше) = ( Ценность команды врага - Ценность вашей команды ) / 4000 [максимум — 1]
- Множитель отставания = 1,3 - 0,1 * Позиция (позиция погибшего в списке общей ценности)
- Множитель позиции (среди союзников, участвующих в убийстве): по числу убийц от самого бедного до самого богатого: { 1 } / { 1,3, 0,7 } / { 1,3, 1,0, 0,7 } / { 1,3, 1,1, 0,9, 0,7 } / { 1,3, 1,15, 1,0, 0,85, 0,7}
- Формулы:
- --
- 1 убийца: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 126 + 4,5 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 90 + Множитель ценности * 0,03375 )
- 2 убийцы: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 63 + 3,6 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 67,5 + Множитель ценности * 0,03375 )
- 3 убийцы: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 31,5 + 2,7 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 45 + Множитель ценности * 0,03375 )
- 4 убийцы: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 22,5 + 1,8 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 31,5 + Множитель ценности * 0,027 )
- 5 убийц: Множитель отставания * Множитель позиции * ( 18 + 0,9 * Уровень жертвы + Ранний множитель ценности * 22,5 + Множитель ценности * 0,02025 )
Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).