7.12 Вышел 29 марта 2018 г.
Патч 7.12 Dota 2 — список изменений Все изменения патча 7.12 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 52, предметов — 10, нейтральных предметов — 0. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
2 Общие изменения10 Предметы52 Герои▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения 2 Pangolier доступен в режиме Captains Mode Награда за стак нейтральных крипов увеличена с 15% до 20% Предметы 10 Clarity
Replenish: восстановление маны уменьшено с 3,2 до 3 Nullifier
Nullify: скорость снаряда уменьшена с 1200 до 900 Satanic
Unholy Rage: длительность увеличена с 4,5 до 5 секунд Silver Edge
Shadow Walk: длительность истощения уменьшена с 5 до 4 секунд Shadow Walk: перезарядка уменьшена с 24 до 22 секунд Skull Basher
Bash: длительность оглушения увеличена с 1,4 до 1,5 секунд Abyssal Blade
Bash: длительность оглушения увеличена с 1,4 до 1,5 секунд Spirit Vessel
Урон, зависящий от текущего здоровья врага, изменён с 3% прямого изменения здоровья на 4,5% магического урона Герои 52 Mana Void
Урон за единицу маны увеличен с 0,6/0,85/1,1 до 0,8/0,95/1,1 Flux
Перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд Magnetic Field
Радиус увеличен с 275 до 300 Axe изменений: 1 Battle Hunger
Длительность увеличена с 10 до 12 секунд Thirst
Теперь эффект способности пропадает через 4 секунды вместо 2 Shuriken Toss
Расход маны увеличен со 120/130/140/150 до 150 Chen изменений: 1 Holy Persuasion
Способность больше нельзя применять на союзных крипов, не принадлежащих игрокам Strafe
Длительность увеличена с 3 до 3,5 секунд Базовый урон увеличен на 3 Arcane Aura
Восстановление маны себе увеличено с 1/2/3/4 до 1,3/2,2/3,1/4 Vacuum
Радиус увеличен с 250/350/450/550 до 400/450/500/550 Перезарядка изменена с 32 на 60/50/40/30 секунд Дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600 Длительность стягивания изменена с 0,5 на 0,3/0,4/0,5/0,6 секунды Урон изменён с 40/80/120/160 на 25/50/100/200 Wall of Replica
Урон по иллюзиям уменьшен с 400% до 300% Ширина стены увеличена с 1000 до 1300 Terrorize
Задержка перед применением увеличена с 0,8 до 1 секунды Bedlam
Перезарядка увеличена с 40/30/20 до 40/35/30 секунд Poison Touch
Дополнительный урон увеличен с 10/20/30/40 до 10/24/38/52 Spirit Siphon
Время восстановления заряда увеличено с 45 до 60/55/50/45 секунд Silence
Расход маны увеличен с 80 до 80/90/100/110 Static Storm
Теперь эффект способности пропадает сразу, если выйти из области её действия, а не через 0,5 секунды (так же, как при её окончании) Kinetic Field
Перезарядка увеличена с 13/12/11/10 до 19/16/13/10 секунд Precision Aura
Ловкость в виде урона увеличена с 10/18/26/34% до 10/20/30/40% Echo Stomp
Длительность первоначального оглушения уменьшена с 0,8 до 0,2 секунды Базовая броня увеличена на 1 Untouchable
Замедление атаки изменено с 40/70/100/130 на 20/60/100/140 Enchant
Перезарядка изменена с 30/24/18/12 на 55/40/25/10 секунд Длительность замедления увеличена с 2,25/3,5/4,75/6 до 3/4/5/6 секунд Длительность на крипах изменена с 80 на 50/60/70/80 секунд Impetus
Расход маны изменён с 55/60/65 на 40/55/70 Flak Cannon
Перезарядка увеличена с 30 до 40 секунд Homing Missile
Число атак для уничтожения ракеты уменьшено с 3/3/4/4 до 3 Io изменений: 6 Базовый урон уменьшен на 4 Tether
Теперь приравнивает скорость передвижения владельца к скорости цели Теперь не имеет времени действия Ускорение передвижения изменено с 10/12/14/16% на 7/10/13/16% Множитель восстановления здоровья и маны изменён с 1,5 на 1,2/1,3/1,4/1,5 Relocate
Перезарядка увеличена со 120/100/80 до 130/110/90 секунд Базовая скорость передвижения увеличена с 325 до 330 Lightning Storm
Урон изменён с 50/100/150/200 на 80/120/160/200 Длительность замедления изменена с 0,7/0,8/0,9/1 на 0,4/0,6/0,8/1 секунду Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,4 секунды Lich изменений: 1 Sacrifice
Мана от текущего здоровья крипа увеличена с 30/50/70/90% до 55/70/85/100% Open Wounds
Расход маны увеличен со 140/130/120/110 до 140 Lion изменений: 1 Earth Spike
Расход маны изменён со 100/120/140/160 на 70/100/130/160 Skewer
Радиус увеличен со 125 до 135 Reverse Polarity
Длительность оглушения увеличена с 2,25/3/3,75 до 2,75/3,25/3,75 секунды Разброс базового урона уменьшен с 39–50 до 43–48 Wukong's Command
Интервал атак солдат уменьшен с 1,4 до 1,3 секунды Heartstopper Aura
Уменьшение здоровья усилено с 0,5/1/1,5/2% до 0,5/1,1/1,7/2,3% Death Pulse
Расход маны изменён со 125/145/165/185 на 100/130/160/190 Multicast
Способность больше не увеличивает расход маны на Fireblast Repel
Расход маны увеличен с 50 до 85 Stifling Dagger
Теперь можно применять на невосприимчивых к магии существ (нанесёт физический урон, но не замедлит) Supernova
Радиус увеличен с 1000 до 1300 Теперь обращает ночь в день на время действия (имеет высший приоритет) Razor изменений: 2 Static Link
Дальность применения уменьшена с 600 до 550 (дальность разрыва по-прежнему равна 800) Unstable Current
Урон уменьшен со 100/130/160/190 до 60/100/140/180 Riki изменений: 3 Tricks of the Trade
Теперь владелец способности атакует не всех героев в области действия ежесекундно, а случайную цель раз в 0,5/0,45/0,4 секунды Действует на крипов, если в области действия нет героев Длительность увеличена с 3/4/5 до 4/5/6 секунд Telekinesis
Перезарядка увеличена с 22 до 28/26/24/22 секунд Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290 Burrowstrike
Длительность оглушения изменена с 2,17 на 1,9/2/2,1/2,2 секунды Demonic Purge
Теперь замедление всегда уменьшается линейно со 100% до 20% Перезарядка увеличена с 40 до 60 секунд (влияет и на восстановление зарядов) Длительность увеличена с 5 до 7 секунд Больше не накладывает оцепенение на 3 секунды, если применить её не на героя Теперь постоянно снимает с цели положительные эффекты Guardian Sprint
Больше не увеличивает урон по владельцу на 15% Длительность уменьшена с 12 до 10 секунд Slark изменений: 2 Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2,75 Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,6 Assassinate
Расход маны уменьшен со 175/275/375 до 175/225/275 Spectral Dagger
Урон увеличен с 50/100/150/200 до 90/140/190/240 Empowering Haste
Больше не замедляет передвижение владельца через несколько секунд после применения Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд Скорость передвижения увеличена с 300 до 310 Chakram
Расход маны в секунду уменьшен с 20/25/30 до 16/23/30 Начальный расход маны уменьшен со 100/150/200 до 80/140/200 Tiny изменений: 2 Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,5 до 1,5 Avalanche
Перезарядка увеличена с 17 до 20/19/18/17 секунд Базовый интеллект увеличен на 3 Berserker's Rage
Базовый интервал атак уменьшен с 1,5 до 1,45 секунды Tusk изменений: 1 Ice Shards
Перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 21/18/15/12 секунд Дополнительная скорость атаки зомби при малом здоровье жертвы увеличена с 50 до 70 Flesh Golem
Лечение за умершего героя увеличено с 10% до 15/20/25% Урон от атак голема увеличен с 75/100/125 до 75/125/175 Исправлена анимация атаки под действием способности Focus Fire Базовый интеллект увеличен на 1 Arctic Burn
Дополнительная дальность атаки изменена с 275/375/475/575 на 350/425/500/575 Zeus изменений: 2 Дальность атаки увеличена с 350 до 380 Базовый урон увеличен на 5 Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).