
Характеристики
Способности
Endurance
Даёт +50 к скорости атаки и +15% к скорости передвижения союзникам поблизости на 6 секунд. В первые 1.5 секунды союзники невосприимчивы к замедлениям. Радиус: 1200
Swiftness Aura
Даёт 20 единиц скорости передвижения и 2.5 регенерации здоровья союзникам. Радиус: 1200
Полный путь сборки
Популярен на
Стратегия
Зачем покупать Boots of Bearing?
Boots of Bearing — самый недооценённый апгрейд обуви в игре прямо сейчас, и я в это искренне верю. Большинство игроков смотрят на него, видят, что он не даёт личных статов сверх того, что уже даёт Tranquil Boots, и идут дальше. Это ошибка.
То, что они упускают — этот айтем играет не за тебя, а за всю твою команду. Пассивная аура Swiftness Aura даёт каждому союзнику в очень щедром радиусе вокруг тебя бесплатную скорость передвижения и реген здоровья — постоянно, просто фактом своего существования у тебя в инвентаре. Ничего не нужно активировать. Твой carry просто быстрее и лучше регенерирует на протяжении всей игры, потому что ты стоишь рядом с ним.
Дальше — активка, Endurance, и вот это уже выигрывает файты. Все ближайшие союзники мгновенно получают burst скорости атаки и значительный бафф на скорость передвижения на несколько секунд. Но механика, которая делает предмет по-настоящему особенным — это окно иммунитета к замедлениям в начале. Первые полторы секунды действия Endurance вся твоя команда не может быть замедлена. Не снижено сопротивление замедлениям. Не уменьшен их эффект. Иммунитет. Против линапа, построенного на слоу и кайтинге — Crystal Maiden, Winter Wyvern, Tusk, любой герой, чей план игры звучит как «замедляем керриев и убегаем» — нажатие Endurance в нужный момент полностью перечёркивает их стратегию в самые важные секунды файта.
Когда покупать Boots of Bearing?
Позиция 4 и 5, конкретно те, кто уже берёт Tranquil Boots и хочет лейтовый апгрейд, который скейлится с командой, а не с собственным нетвортом. Это не керри-айтем и не мид-айтем. Это саппорт-айтем, который делает каждого кора в твоей команде сильнее.
Сигнал к покупке — медленный и тяжёлый вражеский лайнап или лайнап на кайтинг. Если враги побеждают тем, что не дают твоим керри до них добраться — постоянные замедления, руты, которые переходят в слоу, ауры на снижение мувспида — окно иммунитета к замедлениям от Boots of Bearing напрямую это контрит. Активируешь Endurance в момент, когда команда идёт в драку, и в первые секунды вас просто не могут кайтить. А именно в эти секунды большинство тимфайтов и решается.
Айтем также хорош в пуш-композициях. Бонус к скорости атаки от Endurance сразу на пятерых в момент осады хайграунда — это реальный всплеск урона, который чувствуют и башни, и бараки.
Не берёшь его, когда твоей команде не нужны баффы на всю пати — если ты единственный, кто группируется с корами, а остальные играют разрозненно по карте, аура и актив просто уходят в никуда. Также важно: Boots of Bearing и Drum of Endurance делят кулдаун, и их баффы не стакаются — если у тиммейта уже есть Drum, договоритесь заранее, чтобы не жать актив одновременно и не сливать один из них впустую.
Советы и ошибки
- Иммунитет к замедлениям действует только в первой части длительности Endurance. Он не сохраняется на протяжении всего бафа. Используй Endurance в момент начала драки — прямо в тот момент, когда твоя команда инициирует, — а не после того, как замедления уже наложены. Если ты активируешь его реактивно, когда керри уже замедлён, ты получишь бонус к скорости атаки, но полностью упустишь окно иммунитета.
- Аура скорости от Swiftness не складывается с другими boots-based бонусами скорости передвижения — carry получает только больший из двух показателей: от своих бутс или от вашей ауры. Зато регенерация здоровья полностью складывается с другими Tranquil-based предметами. Два support'а с Boots of Bearing в одной команде — это двойная пассивная реген для всех поблизости.
- Радиус как ауры, так и активной способности очень большой — свыше 1000 единиц. Не нужно стоять вплотную к своим керри, чтобы они получали эффект. Держись на разумном расстоянии, как и подобает саппорту, — и они уже будут в зоне действия.
Итог
Boots of Bearing — это то, что ты покупаешь, когда твоя работа — усиливать команду, а не себя. Постоянная скорость передвижения и реген здоровья для всех союзников рядом, активная способность в teamfight, дающая всем всплеск скорости и attack speed, и окно иммунитета к замедлениям, которое ломает kiting-линапы именно в тот момент, когда это важнее всего.
Это не отражается в твоей собственной статистике. Это отражается в том, что твоя команда выигрывает файты, которые без этого проиграла бы.
Упоминается в
История
Великолепная обувь, созданная для древнего герольда, который первым осмелился распространить славу Стоунхолла за пределы изначальных границ его зарождающихся владений.















