Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Elder Titan
Elder Titan
StrengthБлижний бой

Elder Titan

Вы наверняка задавались вопросом: как этот мир стал таким, какой он есть? Почему среди всех миров именно этот такой странной формы, населён такими разношёрстными пёстрыми существами со столь богатой культурой и историей? «Ответ, — раздаётся шёпот, — знают Титаны». <br><br>Они существовали с начала времён, и если даже не созерцали создание сущего, то с рождения помнят его эхо. Клеймённые самыми ранними силами вселенной, они не желали ничего иного, кроме как продолжать созидание самостоятельно. Они решили изменять материю по своему разумению: ударяя, нагревая, изгибая и разрывая её. И когда материя стала для них слишком простой, они стали изменять сами себя и друг друга. Обостряя ум и перековывая дух, они достигли небывалого могущества. Новой целью стала переделка самой реальности. Но тут они иногда совершали ошибки — большие амбиции давали знать своё. <br><br>Тот, кого зовут Elder Titan, был большим выдумщиком, постигшим искусство творения. Оттачивая мастерство, он случайно поколебал то, что уже было нельзя восстановить. Он провалился в изломанный мир — осколок собственной души. Там, среди зубчатых разломов, треснутых равнин, и других осколков, провалившихся через трещины раннего мира, он и пребывал. Именно поэтому мир, каким мы его знаем, напоминает горстку выживших в кораблекрушении, про которое все давно забыли. Забыли все, кроме одного, который винит себя. Целую вечность он безустанно ищет способ всё исправить, собрать воедино свою расколотую душу, часть которой может быть в каждом из нас. Именно его мы зовём Elder Titan.

Сила

26 +3

Ловкость

16 +1.8

Разум

23 +1.6

Скорость

305

Дальность атаки

150

Базовая броня

0

Урон атаки

23–33

Снаряд

900

Momentum

Momentum

PassiveВрождённая

Броня героя увеличивается в зависимости от его дополнительной скорости передвижения.

БРОНЯ ОТ ДОП. СКОРОСТИ:

5%

  • Дополнительной скоростью передвижения считается вся скорость сверх базовой.
  • Не уменьшает броню владельца, если его скорость падает ниже базовой.
Echo Stomp

Echo Stomp

No TargetChanneledОсколок Аганима

Перезарядка

14 / 13 / 12 / 11с

Мана

100

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой и его дух сотрясают землю, нанося окружающим противникам урон и усыпляя их. Герой наносит этой способностью физический урон, а его дух — магический.

ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ:

1.7

РАДИУС:

475

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА:

2 / 2.8 / 3.6 / 4.4

УРОН:

65 / 110 / 155 / 200

УРОН ДЛЯ ПРОБУЖДЕНИЯ:

100 / 150 / 200 / 250

ПЕРЕЗАРЯДКА:

14 / 13 / 12 / 11

  • Если попасть способностью как героя, так и его духа, то нанесётся двойной урон.

Мощь созидания до сих пор отражается эхом в топоте титана.

Astral Spirit

Astral Spirit

Point TargetAOEСкипетр Аганима

Перезарядка

23 / 21 / 19 / 17с

Мана

80 / 90 / 100 / 110

Герой призывает своего астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого проходит. При воссоединении с духом владелец получает от него дополнительные урон и скорость передвижения за каждого задетого им врага. Дух обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.

РАДИУС:

275

УРОН:

50

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

10

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА:

10

БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ):

1.5%

БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ):

4 / 5 / 6 / 7%

БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ):

3 / 7 / 11 / 15

БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ):

17 / 38 / 59 / 80

Так же, как и четыре предвечных, титан существует во всех мирах одновременно и может призывать другие свои сущности, когда ему это нужно.

Natural Order

Natural Order

Passive

Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.

РАДИУС:

350

СНИЖЕНИЕ БАЗОВОЙ БРОНИ:

40 / 60 / 80 / 100%

СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ:

40 / 60 / 80 / 100%

  • Пока не призван дух от способности Astral Spirit, обе ауры действуют вокруг героя.

Титан приводит всё к первородному состоянию.

Earth Splitter

Earth Splitter

Point Target

Перезарядка

100 / 95 / 90с

Мана

125 / 175 / 225

Герой раскалывает землю, посылая трещину в выбранном направлении. Через 3 секунды разлом схлопывается, замедляя всех попавшихся врагов и нанося урон, зависящий от их максимального показателя здоровья. Половина урона будет физической, половина — магической.

ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД СХЛОПЫВАНИЕМ:

2.72

ШИРИНА ТРЕЩИНЫ:

315

ДЛИНА ТРЕЩИНЫ:

2400

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

30 / 40 / 50%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

3 / 4 / 5

УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ:

34 / 42 / 50%

Титан разрывает порознь всё, что когда-то создал.

Дерево талантов

–60 сек. перезарядки Earth Splitter
25
+100% к прорубающему урону
+30 к урону за героя от Astral Spirit
20
+150 к радиусу Natural Order
+75 к урону от Echo Stomp
15
20% доп. скорости передвижения становятся скоростью атаки
+2.5% к скорости за героя от Astral Spirit
10
+150 к урону для пробуждения от Echo Stomp
Скипетр Аганима
Astral Spirit

Astral Spirit

Помимо других эффектов дух даёт за каждого задетого вражеского героя 0 сек. невосприимчивости к эффектам и увеличенного на 50% сопротивления магии.

Осколок Аганима
Echo Stomp

Echo Stomp

Уменьшает перезарядку и добавляет альтернативное применение. Если оно включено, после применения этой способности герой перенесётся на место духа от Astral Spirit.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

50%

Win rate in recent matches

Performance

57%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

12%

Last hits per minute over full game

Farm

39%

Average gold per minute

Fighting

18%

Average kills + assists per match

Experience

51%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Elder Titan?

Буду с вами честен — Elder Titan сейчас немного не в теме, и я думаю, большинство игроков это уже чувствуют, даже если не могут объяснить почему. Текущая мета жёстко заточена под soft support'ов, которые агрессивно роумят, создают убийства на ранней стадии и постоянно давят карту с первой минуты — Spirit Breaker, Clockwerk, Shadow Shaman — герои, которым не нужна идеальная реализация способностей, чтобы влиять на игру. Elder Titan — полная противоположность этому.

Он медленный, его комбо требует подготовки и координации, его ульт почти три секунды ничего не делает после каста, а мана в начале игры — это что-то откровенно постыдное. Он НЕ неиграбелен — но для него нужны правильные условия и правильная команда вокруг, чтобы он был оправдан по сравнению с героями, которые сейчас доминируют на четвёртой позиции. При этом, когда эти условия СОБЛЮДЕНЫ, он — один из самых разрушительных late-game support'ов во всём пуле.

Natural Order — одна из самых сломанных пассивок в Dota 2 — полностью убирает базовую броню и магическое сопротивление у всех героев рядом с его Astral Spirit, превращая даже самых танкистых героев в картон под высокоурронным carry или линапом с магическим бёрстом.

Он просто отвратителен в линапах с сильными physical damage carry'ями, которым нужна редукция брони, чтобы вскрывать танков — Phantom Assassin, Monkey King, Faceless Void — потому что Natural Order в сочетании с right-click монстром рядом — это по сути бесплатная Divine Rapier с точки зрения amplification урона, не потратив ни единого золота.

Он великолепен в линапах с сильной инициацией на других героях, чтобы ему самому не нужно было идти первым — Tidehunter, Magnus, Axe — герои, которые открывают драку и удерживают врага достаточно долго, чтобы Elder Titan мог зайти, применить Natural Order, а затем добить Earth Splitter'ом, срезав всем полоску HP ровно пополам.

Он также великолепно сочетается с линапами с тяжёлым магическим уроном — Leshrac, Zeus, Skywrath Mage — потому что снятие магического сопротивления через Natural Order означает, что каждый их спелл бьёт так, будто усилен Veil of Discord, который абсолютно ничего не стоил. Не берите его против линапов, которые расходятся и никогда не группируются, потому что Earth Splitter по одному изолированному герою — одно из самых грустных зрелищ, которые вы когда-либо увидите в Dota 2.

Также он ощущается по-настоящему ужасно в линапах с большим количеством бёрста, которые могут убить его до того, как сработает Echo Stomp — потому что это комбо требует стоять рядом с врагом во время полного канала, и один стан или сайленс в этот момент означает, что всё рассыпалось и он не внёс ровным счётом ничего. А если у врага много мобильности, позволяющей просто уйти от трещины Earth Splitter'а до того, как она

Советы и ошибки

  • Комбо Echo Stomp требует, чтобы сам Elder Titan И его Astral Spirit топнули одновременно. Это значит, что сначала нужно выпустить духа, подвести его к врагу, и ТОЛЬКО ПОТОМ кастовать Echo Stomp, пока дух находится в позиции — если кастануть Echo Stomp раньше, чем дух окажется достаточно близко, ударит только один топот, длительность сна уполовинится, и ты фактически просто выбросишь способность в никуда.
  • • Аура Natural Order применяется от позиции ASTRAL SPIRIT, а не от позиции Elder Titan. Это самая важная механическая деталь на этом герое, которую большинство людей, играющих на нём в casual, так и не понимают до конца. В драках нужно держать spirit рядом с вражеским carry — не возвращать его к себе — чтобы Natural Order непрерывно снимал с них броню и магическое сопротивление максимально долгое время.
  • У Earth Splitter есть задержка 2,7 секунды перед взрывом — почти три полных секунды, за которые умный противник просто выйдет из трещины. Всегда цельтесь туда, куда враг направляется, а не туда, где он стоит прямо сейчас, и в идеале используйте способность после того, как кто-то другой уже застанил его — чтобы он физически не мог уйти в сторону.
  • Прекратите гонять Astral Spirit через каждую волну крипов на карте только ради накопления бонусного урона на Elder Titan. Да, прохождение сквозь юнитов даёт ему бонусный урон в атаке при возвращении духа — но если вы тратите заряды на это вместо разведки опасных зон, подготовки Echo Stomp, или поддержания Natural Order на вражеском carry во время драк, вы неправильно используете самый важный инструмент этого героя.
  • Управление маной — абсолютно критически важный аспект игры за Elder Titan, и люди постоянно им пренебрегают. Базовый запас маны у него откровенно ужасен, и он расходует её быстрее, чем почти любой другой support в игре. Arcane Boots — практически обязательный айтем: без них вы будете полностью без ресурсов в каждой затяжной драке и превратитесь в крайне медленного ближнебойного героя без спеллов, от которого нет абсолютно никакого толку.
  • Echo Stomp погружает врагов в сон, а не станит — это значит, что любой урон мгновенно их будит. Это самая распространённая ошибка, которую допускают игроки на Elder Titan на любом уровне — они кастуют Echo Stomp и сразу же бьют врагов или кидают на них спеллы, мгновенно их буд я и сливая всю длительность впустую. Сначала усыпи цель, а ПОТОМ жди, пока твоя команда займёт позицию — и только тогда начинается замес.
  • Blink Dagger не является опциональным предметом, если вы хотите быть эффективным soft support'ом. Elder Titan — один из самых медленных героев в игре, и без Blink он будет проводить каждый teamfight, опаздывая на две секунды и не успевая сделать ничего полезного. Берите его рано, берите в каждой игре, и прекратите пытаться заменить его Phase Boots'ами в надежде, что как-нибудь обойдётся.

Итог

Elder Titan — герой, который в текущей мете реально сдал позиции, и честно говоря, в большинстве игр сейчас просто нет места медленному, зависимому от сетапа soft support'у, чьи лучшие спеллы требуют почти идеального исполнения и терпеливой команды, готовой ждать трёхсекундную задержку перед тем, как вообще что-то произойдёт.

Но — и это важно — когда ты пикаешь его в ПРАВИЛЬНЫЙ лайнап, против ПРАВИЛЬНОГО драфта врага, с командой, которая реально умеет реализовывать комбо Echo Stomp в Earth Splitter, он по-прежнему остаётся одним из самых страшных late-game support'ов во всём Dota 2. Один только Natural Order заставляет керри рыдать, а танков — чувствовать себя бесполезными.

Пикай его с умом, управляй своим Astral Spirit как самым ценным инструментом на карте, и убедись, что команда понимает: терпение и координация — это обязательная цена за игру вокруг Elder Titan. Только не пикай его потому, что ты любишь этого героя, в лайнап, которому нужен агрессивный ранний темп — потому что медленный Titan, слоняющийся по карте без маны, промахивающийся по Echo Stomp и опаздывающий на каждый файт — это не support; это обуза с очень крутыми войс-лайнами.