Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Beastmaster
Beastmaster
UniversalБлижний бой

Beastmaster

Детство Карроха прошло несладко. Мать его умерла при родах. Отца, кузнеца при последнем короле Слома, казнили, растоптав насмерть, когда ребёнку было пять лет. Тогда Карроха поселили в королевский зверинец, где он рос среди животных из королевского зверинца: львов, обезьян, оленей-падунов и других, менее известных существ, в которых не всякий верил. На седьмой год жизни парня королевский лазутчик привёл во дворец новую тварь. Её подтащили к королю, закованную в цепи, и та заговорила, хоть и не двигала ртом. Просила она об одном: свободе. Король лишь рассмеялся и приказал зверю выступать ему на потеху, а когда тот отказался, огрел его своим Диким скипетром и приказал отправить тварь в темницу. <br><br>Следующие месяцы мальчик тайком проносил к существу еду и лекарства, но они лишь слегка отодвигали полное истощение. Без слов зверь говорил с мальчиком, и со временем их связь усилилась настолько, что Каррох понял — он может поддерживать разговор. Более того, он научился общаться со всеми обитателями королевского зверинца. В ночь, когда зверь умер, мальчик впал в ярость. Он повёл чудищ войной на прислужников короля, отперев клетки и выпустив зверей на дворцовые земли. В погроме был насмерть закусан, заклёван и зацарапан и сам последний король. Пока царила неразбериха, Каррох освободил одного из королевских оленей, и тот поклонился в ответ, а затем, с Каррохом на спине, перемахнул через высокие стены дворца, унося того из проклятого места. Теперь повелитель зверей Каррох по прозвищу Beastmaster уже взрослый мужчина, но он не потерял способности говорить с дикими зверьми. Сирота из королевского зверинца превратился в неукротимого воина природы.

Сила

25 +2.9

Ловкость

19 +2

Разум

16 +1.9

Скорость

305

Дальность атаки

150

Базовая броня

-1

Урон атаки

23–27

Снаряд

Мгновенно

Inner Beast

Inner Beast

PassiveВрождённая

Высвобождает ярость владельца и подконтрольных ему существ, ускоряя их атаки.

РАДИУС:

1200

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

7

  • Пассивный бонус к скорости атаки отключается истощением.

Способность пробуждать внутреннюю мощь других существ проявилась у Карроха ещё в тот день, когда король Слома сгинул в лапах своего зверинца.

Wild Axes

Wild Axes

Point TargetОсколок Аганима

Перезарядка

8с

Мана

65

Герой швыряет топоры, которые прорубают деревья и противников на своём пути и возвращаются обратно. Каждый топор задевает одного врага лишь единожды и увеличивает урон, получаемый от героя и его существ.

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:

1500

УРОН ТОПОРА:

40 / 80 / 120 / 160

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА:

10 / 11 / 12 / 13

ДОП. УРОН ЗА ЭФФЕКТ:

5 / 6 / 7 / 8%

  • Разрушает деревья.

Учась в одиночку выживать в дикой природе, Каррох приноровился использовать два томагавка, одинаково хорошо справляясь и с деревьями, и с врагами.

Summon Razorback

Summon Razorback

No Target

Перезарядка

30с

Мана

60

Герой призывает на поле битвы кабана-помощника. Его ядовитые атаки замедляют атаку и передвижение цели.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ:

60

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ КАБАНА:

300 / 450 / 600 / 750

УРОН ОТ АТАК КАБАНА:

24 / 41 / 58 / 75

ЗАМЕДЛЕНИЕ КАБАНА:

10 / 18 / 26 / 34%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

3

Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Summon Raptors

Summon Raptors

No Target

Перезарядка

30с

Мана

50

Герой призывает 2 ястребов, которые кружат над ним и каждые 4 сек. кидаются на случайных врагов (в первую очередь на героев), нанося им урон и накладывая оцепенение. Частота атак ястребов увеличивается с их скоростью атаки.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ:

25

БАЗОВОЕ ЗДОРОВЬЕ ЯСТРЕБА:

200 / 325 / 450 / 625

БАЗОВОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ ЯСТРЕБА:

30 / 40 / 50 / 60%

УРОН ЯСТРЕБА:

60 / 95 / 130 / 165

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ:

0.4 / 0.6 / 0.8 / 1

Подружившись в детстве с удивительным зверем, Каррох научился взывать к помощи животных.

Primal Roar

Primal Roar

Unit Target

Перезарядка

90 / 75 / 60с

Мана

100 / 125 / 150

Герой издаёт громогласный рык, который оглушает цель и раскидывает всех противников на пути к ней. Все задетые враги получают урон, а у отлетевших в стороны врагов снижается скорость атаки и передвижения. Также на 2 сек. скорость передвижения героя и его существ увеличивается на 40%.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

3 / 3.5 / 4

УРОН:

150 / 225 / 300

ШИРИНА РЫКА:

300

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-60%

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ:

-60

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

3 / 3.5 / 4

Beastmaster научился сливать все свои первобытные инстинкты в оглушающий вопль, сеющий смятение в рядах противника.

Дерево талантов

Wild Axes без перезарядки
25
–25 сек. перезарядки Primal Roar
+30 к урону от атак героя и его существ
20
+250 к здоровью героя и его существ
+15 к скорости передв. героя и его существ
15
+200 к дальности применения Primal Roar
+4 к броне
10
+1.5% к доп. урону за эффект Wild Axes
Скипетр Аганима
Drums of Slom

Drums of Slom

PassiveСкипетр Аганима

Когда владелец способности или его существа неподалёку атакуют, он бьёт в барабан, нанося урон врагам вокруг и излечивая владельца и его существ на долю от нанесённого урона. Каждая совершённая атака уменьшает интервал между ударами, вплоть до 0.5 сек. после 20 атак. Если атаки не происходят, интервал постепенно возрастает.

Применение способности Primal Roar считается за 10 атак.

РАДИУС:

525

АТАК ДЛЯ МИНИМАЛЬНОГО ИНТЕРВАЛА:

20

МИНИМАЛЬНЫЙ ИНТЕРВАЛ:

0.5

МАКСИМАЛЬНЫЙ ИНТЕРВАЛ:

3

УРОН ОТ УДАРА:

70

ЛЕЧЕНИЕ ОТ УРОНА ГЕРОЯМ:

20%

ЛЕЧЕНИЕ ОТ УРОНА КРИПАМ:

5%

Ярость природы безвременна, и посвящённым в её секреты несложно пробудить эхо гнева, возликовавшего при крахе Слома.

Осколок Аганима
Wild Axes

Wild Axes

Атаки по вражеским героям также накладывают отрицательный эффект от способности Wild Axes текущего уровня.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

48%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

56%

Last hits per minute over full game

Farm

69%

Average gold per minute

Fighting

37%

Average kills + assists per match

Experience

85%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Beastmaster?

Берите Beastmaster на mid или offlane, когда команде нужно доминирование на линии, контроль карты и быстрый снос башен. В патче 7.41a он ощущается очень сильно — призывы бьют больно, Wild Axes быстро чистят волны, а Primal Roar создаёт идеальные условия для драк. Хорошо работает против линапов со слабым wave clear или несколькими ближниками, которые любят кучковаться. Раскрывается, когда можно брать ранние объекты, а в команде есть late-game carry, которым нужно пространство.

Не берите его в игры с тяжёлым kiting'ом или линапами с молчанками, которые легко диспелят ваших кабанов или локают вас до того, как вы успеваете зайти хорошим Roar'ом. Также плохо себя чувствует против сильного single-target burst'а, который быстро удаляет вашего героя или ключевых призывов. В этом патче ему всё ещё нужно время на тайминги Blink Dagger и Aghanim's Scepter, так что не берите его, если враг пушит очень рано или команда планирует играть очень

Советы и ошибки

  • Используй Wild Axes агрессивно на лейне для харасса и чистки волн — не сиди сложа руки в ожидании, пока призывы сделают всё за тебя.
  • Правильно микрите своих кабанов — они дают обзор, урон и принимают удары на себя, так что перестаньте сливать их просто так.
  • Не прыгай с Primal Roar без Blink или предварительного сетапа — жди момента, когда сможешь застанить сразу нескольких героев или изолировать их carry.
  • Во многих играх rush'и Aghanim's Scepter после ранних айтемов — он сильно ускоряет твой фарм благодаря ауре Drums of Slom и стакам атаки, а также значительно усиливает твоих призывов и удары команды.
  • Собирай Blink Dagger сразу после Aghs в большинстве игр — связка позволяет идеально заходить Roar и сразу лезть в драку.
  • Располагай своих призывов грамотно — используй их для блокировки путей и разведки карты, а не только для боя.
  • Иногда берите Crimson Guard или Pipe вместо чисто танковых айтемов — всё зависит от того, что собирает противник.
  • Следи за маной в начале игры — Beastmaster быстро уходит в ноль, если спамить Wild Axes и призывов без Arcane Boots или Soul Ring.
  • Используй ауру Inner Beast, чтобы повысить скорость атаки всей команды во время крупных пушей и teamfight'ов.

Итог

Beastmaster — сильный агрессор на лайне и контролёр карты, который доминирует в начале игры за счёт саммонов и сносит тауэры с бешеной скоростью, как только разгоняется. Играй агрессивно, быстро набирай уровни, спеши за Aghanim's Scepter, чтобы фармить быстрее и усилить команду, затем бери Blink и форси объекты.

Он хорошо вознаграждает грамотный микро и правильный выбор момента для боя — если ты нормально управляешь кабанами, хорошо кидаешь Roar'ы и правильно используешь ауру Drums of Slom, можно жёстко snowball'ить середину игры. Только не пикай его, чтобы потом играть трусливо или тратить ульту не на ту цель.