
Улучшение
Armlet of Mordiggian
Характеристики
Способности
Unholy Strength
При активации Unholy Strength даёт +35 к урону, +25 к силе и +4 к броне, но расходует 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть от потери здоровья при активном Unholy Strength, а также от потери силы при его деактивации.
Компоненты
Стратегия
Зачем покупать Armlet of Mordiggian?
За 2500 золота Armlet даёт такое сочетание атаки и защиты, с которым не сравнится ни один другой предмет по этой цене. Когда ты включаешь Unholy Strength, ты одновременно получаешь +35 к урону, +25 к силе и +4 к броне — на герое силы эти +25 силы сами по себе дают примерно 550 дополнительного HP, 25 к урону поверх фиксированного бонуса и ощутимую броню. Весь этот набор статов в активном состоянии обошёлся бы тебе значительно дороже 2500 золота, если бы ты собирал те же цифры по отдельным предметам. Именно эта грубая эффективность делает Armlet первым или вторым ключевым предметом на керри силы, которые хотят влиять на карту до 20 минуты — он разгоняет твой пауэр спайк несравнимо быстрее, чем что-либо ещё в этой ценовой категории.
Дрейн хп — 45 HP в секунду в активном состоянии — это цена, которую ты платишь за эту эффективность, и именно этот механизм отличает игроков, которые умеют пользоваться Armlet, от игроков, которых Armlet убивает. Дрейн не летален: сам по себе он не может тебя убить. Но если держать Armlet включённым вне боёв, ты постоянно ходишь с низким запасом HP — а значит, один стан в связке с бёрстом может добить тебя до того, как ты успеешь среагировать. Armlet награждает тех, кто использует его как переключатель на время боя, а не как пассивный набор статов.
Ещё одна вещь, которую Armlet делает на этой ценовой отметке и которую не делает больше ни один предмет — это псевдохил в критической ситуации. Поскольку при включении ты получаешь +550 к текущему и максимальному HP одновременно, ты можешь стоять на 100 HP, нажать переключатель — и внезапно оказаться на 650 HP. Не мёртвым, живым, способным дать отпор. Это и есть Armlet toggle, и умение им пользоваться — разница между тем, когда Armlet на низком HP это твоя слабость, и тем, когда именно он спасает тебе жизнь в бою, который ты уже проигрывал.
Когда покупать Armlet of Mordiggian?
Первый или второй предмет на strength carries и танковых cores, которые напрямую выигрывают от масштабирования силы — Sven, Wraith King, Dragon Knight, Chaos Knight, Lifestealer, Mars и Huskar. Оптимальное окно — 8–14 минут. Вся суть armlet в этот тайминг в том, что ты выходишь из лейнинга с power spike, который делает тебя опасным для объектов и стычек до того, как противник успел собрать защитные предметы.
Драфт подскажет тебе, когда дрейн будет терпимым. Если у твоего героя есть встроенный lifesteal — Feast у Lifestealer, пассивка Wraith King или любой другой герой с механикой естественного sustain — дрейн в 45 HP/s в драках по большей части нейтрализуется: lifesteal возвращает HP быстрее, чем дрейн его забирает. Против таких героев Armlet обходится практически бесплатно, при этом давая урон. Это идеальный сценарий для Armlet.
Когда стоит пропустить Armlet или целенаправленно от него отказаться: intelligence и agility герои без механик sustain. Дрейн жестоко наказывает тебя, если ты не можешь восполнять теряемые HP, а покупать lifesteal предмет только ради поддержки билда на Armlet — это вложение в два предмета, которое проигрывает по ценности одному нормальному предмету на урон. Также пропускай его против бёрст-линапов — Leshrac, Lion, Skywrath — где твой HP при включённом Armlet гарантирует, что ты умрёшь от первой же связки способностей. Ценность Armlet рушится, когда ты весь игру ходишь с 60% HP, потому что любой бёрст убивает тебя с этой отметки.
Советы и ошибки
- У тоггла НЕТ кулдауна. Совсем. Ты можешь включать и выключать его так быстро, как успеваешь кликать. Это и есть основа техники Armlet toggle — при очень низком HP выключаешь Armlet (здоровье падает на 550, но НЕ МОЖЕТ опуститься ниже 1), затем сразу включаешь обратно (HP снова прыгает вверх на 550). По сути, ты раз за разом сбрасываешь свой минимальный порог здоровья — до тех пор, пока успеваешь кликать. Это не бесконечно — drain всё равно продолжается — но это даёт тебе несколько лишних секунд в драке, которая должна была тебя убить.
- · Переключение armlet НЕ прерывает канальные способности. Ты можешь кастовать Warcry Свена, Elder Dragon Form Dragon Knight или любую другую канальную способность и свободно тогглить Armlet, не отменяя её. Это одно из самых важных механических взаимодействий предмета, о котором почти никто на среднем MMR не знает.
- · Бонус +25 к силе от Unholy Strength применяется не мгновенно — он полностью набирает силу за 0,6 секунды после включения. +35 к урону атаки и сопротивление замедлению работают сразу, но полное расширение HP происходит с этой задержкой в 0,6 секунды. Включай armlet до того, как вступаешь в бой, а не в момент, когда стан уже летит — к первому удару вся сила должна быть уже применена.
- · Если вы умираете с активным Armlet, вы возрождаетесь с выключенным Armlet. Дрейн не продолжается после смерти, и бонусы от Unholy Strength не действуют, когда вы возвращаетесь. Не забывайте включать его заново после респауна перед тем, как лезть в бой — игроки, которые умирают и сразу несутся в драку, не заметив, что Armlet выключен, потом удивляются, почему они такие слабые.
- · Несколько Armlet'ов не складывают бафф Unholy Strength. Если у вас каким-то образом включены два Armlet'а одновременно, выключение любого из них снимает Unholy Strength с ОБОИХ. Это крайне жёсткое взаимодействие, о котором нужно знать, если вы экспериментируете с билдом на два Armlet'а — одно случайное нажатие обнуляет оба. Два Armlet'а — нишевая стратегия, но прежде чем пробовать её, вы обязаны понимать это.
- · Armlet отлично сочетается с Heart of Tarrasque в поздней игре. Пассивная регенерация Heart в 1% от максимального HP вместе с Behemoth's Blood восстанавливает здоровье достаточно быстро, чтобы полностью компенсировать или даже перекрыть дрейн в 45 HP/с — это значит, что в драках можно держать Armlet постоянно включённым без потери HP. Если в лейте у вас есть оба предмета, относитесь к Armlet как к постоянному баффу, а не к переключаемому предмету.
Итог
Armlet стоит 2500 золота, но играет как предмет за 5000 на протяжении всего мид-гейма — при одном условии: вы грамотно управляете дрейном, а не оставляете его включённым, пока стоите на фонтане. Включайте в драках и выключайте в перерывах между ними, а как только здоровье в бою упало до критического — выключите и сразу включите обратно, чтобы получить ещё 550 HP. Техника несложная.
Нужно просто знать о её существовании — и как только вы это поймёте, Armlet станет одним из самых эффективных предметов в игре.
Популярен на
История
Излюбленное оружие громил — носитель жертвует своей жизненной энергией ради огромной силы и мощи.











