
Sven
Внебрачный сын вигильского рыцаря и девы из рода бледных мерансов рос в руинах Тенистого взморья. Его отца казнили за нарушение Вигильского кодекса, а от матери отвернулись все родичи, и поэтому бастард считает, что честь следует искать не в обществе, но в себе. Он заботился о матери до самой её нескорой смерти, а затем отправился на службу вигильским рыцарям, не раскрывая своего происхождения. Тринадцать лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, что презирал само его существование. И вот, в день присяги, он завладел Клинком изгоя, разбил Священный шлем и сжёг кодекс в праведном вигильском пламени. Он покинул цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, он рыцарь... но рыцарь мятежный. Рыцарь, верный только себе.
Сила
24 +3.5
Ловкость
18 +2.2
Разум
16 +1.5
Скорость
325
Дальность атаки
150
Базовая броня
0
Урон атаки
37–39
Снаряд
Мгновенно
Врождённые способности

Wrath of God
Каждая единица силы приносит герою дополнительный бонус к урону.
УРОН ЗА ЕДИНИЦУ СИЛЫ:
0.08
Способности

Storm Hammer
Перезарядка
21 / 18 / 15 / 12с
Мана
110
Герой высвобождает всю мощь своей магической рукавицы, нанося жертве и её союзникам в небольшой области урон и оглушая их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
РАДИУС:
250 / 270 / 290 / 310
Железная рукавица мятежного рыцаря, позаимствованная в отцовской школе, выбивает дух из любого врага.

Great Cleave
Могучие атаки героя прорубают жертву, поражая всех врагов перед ним.
ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ:
400 / 500 / 600 / 700
ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН:
60 / 70 / 80 / 90%
Вигильские рыцари до сих пор надеются вернуть Клинок изгоя, украденный мятежным послушником, ведь это оружие способно прорубать целые ряды слабых воинов.

Warcry
Перезарядка
36 / 32 / 28 / 24с
Мана
30 / 35 / 40 / 45
Боевой клич поднимает дух союзных героев и увеличивает их броню и урон на 8 сек.
ДОП. СКОРОСТЬ:
6 / 9 / 12 / 15%
ДОП. БРОНЯ:
5 / 8 / 11 / 14
РАДИУС:
700
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
8
Цитируя Вигильский кодекс во всеуслышание, рыцарь укрепляется в верности своим мятежным законам. Как поэтично!

God's Strength
Перезарядка
110 / 105 / 100с
Мана
100 / 125 / 150
Герой концентрирует свою неконтролируемую мощь, получая бонус к урону и сопротивлению замедлениям на 30 сек.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
110 / 150 / 190%
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯМ:
30%
- Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и основной характеристики.
Наделённый силой, сокрушившей Священный шлем, мятежный рыцарь непобедим в ближнем бою.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Storm Hammer
Увеличивает дальность применения и применяет на цель нормальное развеивание. Действует на неуязвимых существ. Если включено альтернативное применение, герой полетит за снарядом, а способность нанесёт на 180 урона больше.

Осколок Аганима

Warcry
Увеличивает радиус и дополнительную скорость, а также создаёт барьер, поглощающий до 0 физического урона. Запрещает развеивать эффект этой способности.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
49%
Win rate in recent matches
Performance
100%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
68%
Last hits per minute over full game
Farm
72%
Average gold per minute
Fighting
36%
Average kills + assists per match
Experience
87%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Sven?
Классика. Надёжность. Всегда силён. И главная истина остаётся неизменной — BKB, Blink Dagger и Daedalus. Эти три предмета с активным God's Strength превращают Sven'а в один из самых страшных right-click windows во всём Dota 2. God's Strength даёт бонусный урон на основе базового урона атаки Sven'а на целых 35 секунд. Daedalus добавляет 30% шанс крита на 225% урона поверх этого. Great Cleave на максимальном уровне наносит 90% урона от cleave всем ближайшим юнитам одновременно. Сгруппированная команда из пяти героев, стоящих рядом во время power spike Sven'а с тремя предметами и активным God's Strength, получает 90% от усиленного God's Strength удара с критом от Daedalus по всем им одновременно. Цифры становятся абсолютно безумными. Саппорты умирают с двух ударов. Хрупкие кор-герои — с трёх. А BKB на протяжении всей этой последовательности означает, что вражеская команда не может застанить, замолчать или задизейблить Sven'а пока всё это происходит. Это было справедливо буквально в каждом патче на протяжении лет; текущий патч не исключение, а сообщество Dotabuff задаёт вопрос «Когда Sven не viable?» уже десятилетие, и ответ — почти никогда.
Текущий патч дал Sven'у ощутимые баффы. Great Cleave был переработан, и cleave на ранних уровнях теперь сильнее — 60% на первом уровне вместо 50%, что заметно ускоряет фарм и чистку лайна до предметов. Cleave теперь также даёт бонус к силе 3/6/9/12 за уровень, то есть прокачка Great Cleave одновременно увеличивает HP и урон атаки благодаря scaling'у силы Sven'а. Кулдаун Warcry был снижен, и теперь он пассивно даёт 3% скорости передвижения даже когда не активен, что делает Sven'а чуть сложнее для кайтинга между кастами Warcry. Aghanim's Shard делает Warcry полностью undispellable на всё его время действия И добавляет барьер на 300 физического урона при касте — это означает, что бонус брони для команды во время инициации с Sven'ом нельзя снять никаким dispel'ом в игре после активации, и все под Warcry одновременно поглощают 300 физического урона прежде, чем какой-либо урон атаки достигнет их HP.
Честное противоречие, которое стоит признать — это тайминги. Текущий мета лайнинга в патче награждает power spike'и на пятнадцатой-двадцатой минуте и игры, которые заканчиваются до того, как Sven соберёт три предмета. Sven, у которого только Blink Dagger и нет BKB на двадцатой минуте, всё ещё может быть полностью застанен и выключен из своего damage window. Но Sven, который выходит на двадцать пятую — тридцатую минуту с BKB, Blink Dagger И D
Советы и ошибки
- God's Strength длится 35 секунд — большинство Sven'ов в пабах активируют его реактивно в момент начала драки, даже если враги ещё не в зоне досягаемости. Правильное применение — активировать God's Strength за 5-7 секунд ДО Blink'а, чтобы бафф уже работал и сопротивление к замедлениям было доступно в момент приземления Sven'а. Активация в середине драки после Blink'а означает, что несколько секунд баффа тратятся впустую на позиционирование, а сопротивление к замедлениям отсутствует именно в самой уязвимой фазе — во время сближения с противником.
- Great Cleave наносит урон всем врагам в широкой фронтальной области при каждом ударе в ближнем бою — большинство Sven-игроков в пабах сосредоточены исключительно на атаке одной самой приоритетной цели и никогда не думают о позиционировании для cleave. Целью для атаки Sven'а всегда должен быть тот враг, за которым или рядом с которым стоит наибольшее количество других врагов в радиусе cleave. Атака саппорта, стоящего перед четырьмя сгруппированными керри, отправляет 90% усиленного God's Strength удара сразу по всем четверым.
- Aghanim's Shard на Warcry теперь нельзя dispel'ить, И при касте он даёт барьер на 300 физического урона — большинство pub Sven'ов воспринимают Shard как luxury item и покупают его поздно или вообще не берут. Активировать Warcry перед дракой — значит вся твоя команда поглощает по 300 физического урона каждый, прежде чем что-то вообще доберётся до их HP, И этот бафф на броню не снимается никаким dispel'ом пока активен. Против команд с физическим уроном — это game-changing командный utility на бюджет support предмета, который Sven берёт с позиции 1. Покупай.
- Storm Hammer с Aghanim's Scepter телепортирует Svena вместе с снарядом к точке приземления и применяет базовый dispel на всех врагов в радиусе — большинство пабных игроков на Svene, которые берут Scepter, используют его просто как улучшенный стан и никогда не думают о компоненте телепортации. Storm Hammer, брошенный в убегающего врага, телепортирует Svena прямо к нему И станит его при приземлении — по сути второй gap-closer со значительно большей дальностью, чем Blink Dagger, который к тому же применяет dispel, снимая Ghost Scepter, Manta Style или любой активный бафф с цели одновременно.
- Длительность BKB уменьшается с каждой активацией — с 9 секунд при первом использовании до 5, затем 4 и в итоге до 2 секунд. Большинство Sven-игроков в паблике включают BKB самым первым делом при входе в любой файт, даже до блинка, впустую расходуя драгоценное время иммунитета на безопасной фазе захода. Придерживай BKB до момента, когда вот-вот прилетит первый disable от вражеской команды — не раньше. Каждая секунда BKB, потраченная впустую при дорогостоящем кулдауне, — это секунда, которой не хватит тебе в следующих teamfight'ах.
- Скорость фарма Sven'а через cleave без Battle Fury реально высокая — большинство Sven'ов в пабах теряют время в лесу между лагерями вместо того, чтобы поддерживать циклы волна-лагерь-волна. Great Cleave на максимальном уровне убивает целую волну крипов за два-три удара, после чего Sven сразу зачищает ближайший лагерь в лесу и возвращается к следующей волне до того, как она доходит до башни. Этот цикл, при правильном исполнении, — один из самых быстрых паттернов фарма среди ближних strength carry без farming item.
- Талант на 25 уровне +50% урона от God's Strength — самый мощный талант во всём дереве Свена, но большинство паб-игроков доходят до 25 уровня, так и не задумавшись о приоритете талантов. Этот талант превращает и без того пугающий множитель урона от God's Strength в абсолютно безумные цифры в сочетании с критом от Daedalus по сгруппированным врагам через Great Cleave. Если игра затягивается до 25 уровня, Свен в окне действия God's Strength с этим талантом ощущается по-настоящему неубиваемым.
Итог
Sven всегда был силён, и текущий патч не исключение — тайминг трёх предметов BKB + Blink + Daedalus с активным God's Strength так же страшен, как и прежде, а ранние бафы Great Cleave вместе с недиспеллируемым Warcry от Shard делают текущую версию Sven'а объективно сильнее, чем несколько патчей назад — в конкретных аспектах.
Единственное реальное противоречие — агрессивный ранний темп меты: дотянуться до тайминга трёх предметов раньше, чем противник снесёт базу, можно только с драфтом, который выигрывает время и защищает фарм. Но когда предметы собраны, God's Strength активирован, и он врывается в сгруппировавшихся врагов через Blink? В Dota 2 не существует драки, которую он не выиграет за эти 35 секунд. Ему никогда не было нужно больше. И сейчас — тоже.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем











































