Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Sven
StrengthБлижний бой

Sven

Внебрачный сын вигильского рыцаря и девы из рода бледных мерансов рос в руинах Тенистого взморья. Его отца казнили за нарушение Вигильского кодекса, а от матери отвернулись все родичи, и поэтому бастард считает, что честь следует искать не в обществе, но в себе. Он заботился о матери до самой её нескорой смерти, а затем отправился на службу вигильским рыцарям, не раскрывая своего происхождения. Тринадцать лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, что презирал само его существование. И вот, в день присяги, он завладел Клинком изгоя, разбил Священный шлем и сжёг кодекс в праведном вигильском пламени. Он покинул цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, он рыцарь... но рыцарь мятежный. Рыцарь, верный только себе.

Сила

24 +3.5

Ловкость

18 +2.2

Разум

16 +1.5

Скорость

325

Дальность атаки

150

Базовая броня

0

Урон атаки

37–39

Снаряд

Мгновенно

Wrath of God

Wrath of God

PassiveВрождённая

Каждая единица силы приносит герою дополнительный бонус к урону.

УРОН ЗА ЕДИНИЦУ СИЛЫ:

0.08

Storm Hammer

Storm Hammer

Unit TargetAOEСкипетр Аганима

Перезарядка

21 / 18 / 15 / 12с

Мана

110

Герой высвобождает всю мощь своей магической рукавицы, нанося жертве и её союзникам в небольшой области урон и оглушая их.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

1 / 1.2 / 1.4 / 1.6

РАДИУС:

250 / 270 / 290 / 310

Железная рукавица мятежного рыцаря, позаимствованная в отцовской школе, выбивает дух из любого врага.

Great Cleave

Great Cleave

Passive

Могучие атаки героя прорубают жертву, поражая всех врагов перед ним.

ДАЛЬНОСТЬ ПРОРУБАНИЯ:

400 / 500 / 600 / 700

ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН:

60 / 70 / 80 / 90%

Вигильские рыцари до сих пор надеются вернуть Клинок изгоя, украденный мятежным послушником, ведь это оружие способно прорубать целые ряды слабых воинов.

Warcry

Warcry

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

36 / 32 / 28 / 24с

Мана

30 / 35 / 40 / 45

Боевой клич поднимает дух союзных героев и увеличивает их броню и урон на 8 сек.

ДОП. СКОРОСТЬ:

6 / 9 / 12 / 15%

ДОП. БРОНЯ:

5 / 8 / 11 / 14

РАДИУС:

700

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

8

Цитируя Вигильский кодекс во всеуслышание, рыцарь укрепляется в верности своим мятежным законам. Как поэтично!

God's Strength

God's Strength

No Target

Перезарядка

110 / 105 / 100с

Мана

100 / 125 / 150

Герой концентрирует свою неконтролируемую мощь, получая бонус к урону и сопротивлению замедлениям на 30 сек.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

110 / 150 / 190%

СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯМ:

30%

  • Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и основной характеристики.

Наделённый силой, сокрушившей Священный шлем, мятежный рыцарь непобедим в ближнем бою.

Дерево талантов

+50% к урону от God's Strength
25
+1 сек. оглушения от Storm Hammer
–25% перезарядки и расхода маны у Storm Hammer
20
+8 к броне от Warcry
–12 сек. перезарядки God's Strength
15
+25% к прорубающему урону от Great Cleave
+5 сек. действия Warcry
10
+20% к сопр. замедлениям от God's Strength
Скипетр Аганима
Storm Hammer

Storm Hammer

Увеличивает дальность применения и применяет на цель нормальное развеивание. Действует на неуязвимых существ. Если включено альтернативное применение, герой полетит за снарядом, а способность нанесёт на 180 урона больше.

Осколок Аганима
Warcry

Warcry

Увеличивает радиус и дополнительную скорость, а также создаёт барьер, поглощающий до 0 физического урона. Запрещает развеивать эффект этой способности.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

49%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

68%

Last hits per minute over full game

Farm

72%

Average gold per minute

Fighting

36%

Average kills + assists per match

Experience

87%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Sven?

Классика. Надёжность. Всегда силён. И главная истина остаётся неизменной — BKB, Blink Dagger и Daedalus. Эти три предмета с активным God's Strength превращают Sven'а в один из самых страшных right-click windows во всём Dota 2. God's Strength даёт бонусный урон на основе базового урона атаки Sven'а на целых 35 секунд. Daedalus добавляет 30% шанс крита на 225% урона поверх этого. Great Cleave на максимальном уровне наносит 90% урона от cleave всем ближайшим юнитам одновременно. Сгруппированная команда из пяти героев, стоящих рядом во время power spike Sven'а с тремя предметами и активным God's Strength, получает 90% от усиленного God's Strength удара с критом от Daedalus по всем им одновременно. Цифры становятся абсолютно безумными. Саппорты умирают с двух ударов. Хрупкие кор-герои — с трёх. А BKB на протяжении всей этой последовательности означает, что вражеская команда не может застанить, замолчать или задизейблить Sven'а пока всё это происходит. Это было справедливо буквально в каждом патче на протяжении лет; текущий патч не исключение, а сообщество Dotabuff задаёт вопрос «Когда Sven не viable?» уже десятилетие, и ответ — почти никогда.

Текущий патч дал Sven'у ощутимые баффы. Great Cleave был переработан, и cleave на ранних уровнях теперь сильнее — 60% на первом уровне вместо 50%, что заметно ускоряет фарм и чистку лайна до предметов. Cleave теперь также даёт бонус к силе 3/6/9/12 за уровень, то есть прокачка Great Cleave одновременно увеличивает HP и урон атаки благодаря scaling'у силы Sven'а. Кулдаун Warcry был снижен, и теперь он пассивно даёт 3% скорости передвижения даже когда не активен, что делает Sven'а чуть сложнее для кайтинга между кастами Warcry. Aghanim's Shard делает Warcry полностью undispellable на всё его время действия И добавляет барьер на 300 физического урона при касте — это означает, что бонус брони для команды во время инициации с Sven'ом нельзя снять никаким dispel'ом в игре после активации, и все под Warcry одновременно поглощают 300 физического урона прежде, чем какой-либо урон атаки достигнет их HP.

Честное противоречие, которое стоит признать — это тайминги. Текущий мета лайнинга в патче награждает power spike'и на пятнадцатой-двадцатой минуте и игры, которые заканчиваются до того, как Sven соберёт три предмета. Sven, у которого только Blink Dagger и нет BKB на двадцатой минуте, всё ещё может быть полностью застанен и выключен из своего damage window. Но Sven, который выходит на двадцать пятую — тридцатую минуту с BKB, Blink Dagger И D

Советы и ошибки

  • God's Strength длится 35 секунд — большинство Sven'ов в пабах активируют его реактивно в момент начала драки, даже если враги ещё не в зоне досягаемости. Правильное применение — активировать God's Strength за 5-7 секунд ДО Blink'а, чтобы бафф уже работал и сопротивление к замедлениям было доступно в момент приземления Sven'а. Активация в середине драки после Blink'а означает, что несколько секунд баффа тратятся впустую на позиционирование, а сопротивление к замедлениям отсутствует именно в самой уязвимой фазе — во время сближения с противником.
  • Great Cleave наносит урон всем врагам в широкой фронтальной области при каждом ударе в ближнем бою — большинство Sven-игроков в пабах сосредоточены исключительно на атаке одной самой приоритетной цели и никогда не думают о позиционировании для cleave. Целью для атаки Sven'а всегда должен быть тот враг, за которым или рядом с которым стоит наибольшее количество других врагов в радиусе cleave. Атака саппорта, стоящего перед четырьмя сгруппированными керри, отправляет 90% усиленного God's Strength удара сразу по всем четверым.
  • Aghanim's Shard на Warcry теперь нельзя dispel'ить, И при касте он даёт барьер на 300 физического урона — большинство pub Sven'ов воспринимают Shard как luxury item и покупают его поздно или вообще не берут. Активировать Warcry перед дракой — значит вся твоя команда поглощает по 300 физического урона каждый, прежде чем что-то вообще доберётся до их HP, И этот бафф на броню не снимается никаким dispel'ом пока активен. Против команд с физическим уроном — это game-changing командный utility на бюджет support предмета, который Sven берёт с позиции 1. Покупай.
  • Storm Hammer с Aghanim's Scepter телепортирует Svena вместе с снарядом к точке приземления и применяет базовый dispel на всех врагов в радиусе — большинство пабных игроков на Svene, которые берут Scepter, используют его просто как улучшенный стан и никогда не думают о компоненте телепортации. Storm Hammer, брошенный в убегающего врага, телепортирует Svena прямо к нему И станит его при приземлении — по сути второй gap-closer со значительно большей дальностью, чем Blink Dagger, который к тому же применяет dispel, снимая Ghost Scepter, Manta Style или любой активный бафф с цели одновременно.
  • Длительность BKB уменьшается с каждой активацией — с 9 секунд при первом использовании до 5, затем 4 и в итоге до 2 секунд. Большинство Sven-игроков в паблике включают BKB самым первым делом при входе в любой файт, даже до блинка, впустую расходуя драгоценное время иммунитета на безопасной фазе захода. Придерживай BKB до момента, когда вот-вот прилетит первый disable от вражеской команды — не раньше. Каждая секунда BKB, потраченная впустую при дорогостоящем кулдауне, — это секунда, которой не хватит тебе в следующих teamfight'ах.
  • Скорость фарма Sven'а через cleave без Battle Fury реально высокая — большинство Sven'ов в пабах теряют время в лесу между лагерями вместо того, чтобы поддерживать циклы волна-лагерь-волна. Great Cleave на максимальном уровне убивает целую волну крипов за два-три удара, после чего Sven сразу зачищает ближайший лагерь в лесу и возвращается к следующей волне до того, как она доходит до башни. Этот цикл, при правильном исполнении, — один из самых быстрых паттернов фарма среди ближних strength carry без farming item.
  • Талант на 25 уровне +50% урона от God's Strength — самый мощный талант во всём дереве Свена, но большинство паб-игроков доходят до 25 уровня, так и не задумавшись о приоритете талантов. Этот талант превращает и без того пугающий множитель урона от God's Strength в абсолютно безумные цифры в сочетании с критом от Daedalus по сгруппированным врагам через Great Cleave. Если игра затягивается до 25 уровня, Свен в окне действия God's Strength с этим талантом ощущается по-настоящему неубиваемым.

Итог

Sven всегда был силён, и текущий патч не исключение — тайминг трёх предметов BKB + Blink + Daedalus с активным God's Strength так же страшен, как и прежде, а ранние бафы Great Cleave вместе с недиспеллируемым Warcry от Shard делают текущую версию Sven'а объективно сильнее, чем несколько патчей назад — в конкретных аспектах.

Единственное реальное противоречие — агрессивный ранний темп меты: дотянуться до тайминга трёх предметов раньше, чем противник снесёт базу, можно только с драфтом, который выигрывает время и защищает фарм. Но когда предметы собраны, God's Strength активирован, и он врывается в сгруппировавшихся врагов через Blink? В Dota 2 не существует драки, которую он не выиграет за эти 35 секунд. Ему никогда не было нужно больше. И сейчас — тоже.