Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Ethereal Blade

Ethereal Blade

5,200 золотаКД: 22сМана: 100

Характеристики

+ 24 All Attributes

Способности

Активная

Ether Blast

Переводит целевого юнита в эфирную форму, делая его неуязвимым к физическому урону, но неспособным атаковать и на 30% более уязвимым к магическому урону. Вражеские цели также замедляются на 80% и получают магический урон, равный сумме всех твоих характеристик + 50. Длительность: 4 секунды

Компоненты

Стратегия

Зачем покупать Ethereal Blade?

Ethereal Blade делает два совершенно разных действия в зависимости от того, на кого вы его кастуете, и понимание обоих — это и есть весь смысл предмета.

На врага: он уходит в эфирное состояние на 4 секунды. Он не может атаковать, передвигается черепашьим шагом, получает значительно больше магического урона от любого источника, а при попадании поглощает всплеск урона, масштабируемого от ваших суммарных атрибутов. У героя с высокими all-stat показателями — а рeworked версия 7.40 сделала Ethereal Blade явно заточенным под это, заменив старый рецепт на Ultimate Orb и добавив огромные бонусы ко всем трём атрибутам — этот удар получается колоссальным. Вы не просто готовите убийство; вы наносите огромный кусок урона, одновременно делая цель физически безвредной и открытой мишенью для каждого спелла вашей команды.

На себя: вы уходите в эфирное состояние и становитесь иммунны к физическому урону. Атаковать тоже не можете, но carry, который врывается на вас с full right-click билдом, внезапно не может вас тронуть 4 секунды. Это self-save — не против спеллов, не против магических вспышек, а против физических cores, которые пытаются удалить вас до того, как вы закончите комбо.

Предмет также пассивно усиливает ваш магический урон за счёт большого бонуса ко всем атрибутам, влияющего на масштабирование урона от спеллов. На intelligence героях особенно — каждый дополнительный поинт интеллекта бьёт спеллами сильнее, а stat package у Ethereal Blade самый насыщенный all-attribute пакет среди всех одиночных предметов в игре, не считая разве что территории Bloodstone.

Когда покупать Ethereal Blade?

На интеллект-героях, которые уже собирают комбо на one-shot и которым нужен последний усилитель урона для завершения. Lina, Lion, Skywrath Mage, Death Prophet и Pugna — герои, которые и так наносят огромный урон заклинаниями, но им не хватает последнего бурста, чтобы добить цель, а не оставить её с крохой здоровья. Ether Blast перед полным комбо — это подтверждение килла, а не просто бонус к урону. 4-секундное окно чистой магической уязвимости с замедлением 80% означает, что каждое заклинание вашей команды в этот период бьёт сильнее, чем обычно.

Morphling — классический пример. Его атрибуты настолько экстремальны, что урон от одного Ether Blast уже решает исход драки, а каст на себя превращает его из героя, которого убивают right-click керри, в героя, который смеётся над ними, пока его заклинания разносят кого-то в клочья.

Каст на себя также оправдан на right-click agility керри, которым нужна защита от dive-heavy линапов без потери в уроне. Ghost Scepter — бюджетная версия той же идеи. Ethereal Blade берёшь тогда, когда уже хочешь статы и можешь позволить себе полный апгрейд.

Не берите его, когда в команде противника преимущественно магический урон. Эфирная форма не защищает от заклинаний — только от физических атак. И не берите его, когда урон вашего героя преимущественно физический. Урон Ether Blast масштабируется с атрибутами, но перевод цели в эфирную форму также делает её иммунной к физическому урону — а значит, ваши right-click керри тиммейты не смогут воспользоваться окном, которое вы создали.

Советы и ошибки

  • Ether Blast делает цель невосприимчивой к физическому урону, пока она находится в эфирном состоянии. Это значит, что если вы кастуете его на врага, стоящего рядом с вашим right-click carry, тот не сможет атаковать цель 4 секунды. Всегда общайтесь с командой или убедитесь, что follow-up вашей команды — магический урон, прежде чем использовать этот спелл в наступлении в координированном файте.
  • Урон от Ether Blast наносится в момент попадания — до того, как открывается окно эфирной уязвимости. Это значит, что сам бурстовый урон не получает выгоды от 30% магической уязвимости, которую цель получает после. Усиленный урон получают твои последующие спеллы, но не сам удар Ether Blast.
  • Ethereal Blade и Ghost Scepter имеют общий кулдаун. Если у вас есть оба предмета, использование одного ставит другой на кулдаун. Решите заранее, что вам нужно перед дракой — наступательный Ether Blast на врага или защитный Ghost Scepter на себя — и убедитесь, что нужный предмет готов к использованию.
  • Ethereal Blade больше нельзя разобрать. В старых патчах можно было разделить его обратно на Ghost Scepter и Ultimate Orb. Этой гибкости больше нет. Покупая его — берёшь на себя обязательство.
  • Эфирное состояние не мешает использовать Town Portal Scroll или Boots of Travel. Цель, которую ты поразил Ether Blast, всё равно может телепортироваться, пока ты пытаешься добить её. Придержи свой самый сильный disable на момент, когда враг попытается сбежать.

Итог

Ethereal Blade — это предмет для добивания врагов в руках керри-кастеров с высокими атрибутами и паническая кнопка защиты для керри, которым нужно пережить физический dive. Бросьте его на врага, чтобы весь ваш тим наносил усиленный магический урон в течение 4 секунд, пока тот стоит беспомощно замедлённый. Бросьте на себя — и right-click герои просто не смогут вас тронуть, пока не откатятся cooldown'ы.

Предмет вознаграждает тех, кто точно понимает, что нужно в конкретной драке — и жестоко наказывает за использование не в тот момент.

История

Мерцающий клинок жуткой природы, способный наносить урон как в магическом, так и в физическом плане.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy