
Mirana
Наследница королевской династии и первая претендентка на Лучезарный трон отреклась от мирских земель и титулов, посвятив свою жизнь богине Луны Селемине. С тех пор зовётся она принцессой Луны. Ревностно охраняет она неприкосновенные Серебристые Леса от любого, кто осмелится сорвать хоть цветок священного лучистого лотоса, растущего в заповедных серебряных запрудах. Разъезжая на огромном звере из рода благородных кошек, с гордостью и отвагой несёт она службу в гармонии с лунными фазами и движением великих созвездий. Укреплённый накладкой из лунной породы лук наделяет её стрелы могуществом ночного светила.
Сила
20 +2.2
Ловкость
26 +3.1
Разум
22 +1.9
Скорость
285
Дальность атаки
630
Базовая броня
-2
Урон атаки
22–28
Снаряд
900
Врождённые способности

Celestial Quiver
Если у этой способности есть заряды, следующая атака владельца нанесёт дополнительный магический урон.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
5
МАКС. ЗАРЯДОВ:
2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА:
6
Способности

Starstorm
Перезарядка
12с
Мана
80 / 90 / 100 / 110
Призывает звёздный дождь, наносящий урон стоящим неподалёку противникам. Ближайший враг в радиусе 675 получит второй удар.
УРОН:
75 / 150 / 225 / 300
УРОН ВТОРОГО УДАРА:
70%
РАДИУС:
675
- Не блокируется предметом Linken's Sphere.
- Не наносит урона невидимым врагам.
- Если цель второго удара умрёт до него, будет выбрана новая.
Богиня разверзает небеса, чтобы в час нужды помочь своей принцессе.

Sacred Arrow
Перезарядка
19 / 18 / 17 / 16с
Мана
90
Выпускает невероятно точную стрелу, оглушающую первое существо на своём пути на 0.01 сек. и наносящую ему урон. Преодолённое стрелой расстояние увеличивает и урон, который может достичь 180, и длительность оглушения, которое составит до 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5 сек. Мгновенно убивает любого крипа, если он не древний.
ДАЛЬНОСТЬ:
3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ:
0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ:
2.6 / 3.4 / 4.2 / 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
180
- Каждые 150 единиц, преодолённые стрелой, прибавляют 0,5 секунды к длительности оглушения и 14 урона к его базовому показателю.
- Может попасть в невидимых врагов.
- Аспект Starstruck не действует на удар способностью Starstorm от Aghanim's Scepter.
Лунная энергия делает стрелы принцессы Луны смертоноснее остальных.

Leap
Мана
50
Герой совершает прыжок вперёд, воодушевляясь свирепым рыком своего питомца, что даёт ему дополнительную скорость атаки и передвижения на 5 сек.
ДАЛЬНОСТЬ ПРЫЖКА:
650
ДОП. СКОРОСТЬ:
6 / 12 / 18 / 24%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ:
25 / 50 / 75 / 100
Знаменитого белого зверя принцессы в гуще битвы узнает любой.

Moonlight Shadow
Перезарядка
120 / 110 / 100с
Мана
125
Делает всех героев в команде невидимыми и ускоряет их передвижение, а также увеличивает урон, наносимый владельцем способности. Раскрытая невидимость восстановится после задержки, если способность ещё действует.
ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ:
2.5 / 2 / 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
18
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
9 / 12 / 15%
ДОП. УРОН ВЛАДЕЛЬЦА:
9 / 12 / 15%
- Существа под действием этой способности не атакуют врагов автоматически.
Положение принцессы на службе Селемине позволяет ей призвать затмение, закутывающее её союзников в плащи теней.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Sacred Arrow
Во время полёта основной стрелы на врагов неподалёку от неё срабатывает способность Starstorm. При попадании стрела ещё раз применяет на жертву способность Starstorm, наносящую меньше урона.

Осколок Аганима

Leap
Увеличивает число зарядов на 0.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
50%
Win rate in recent matches
Performance
68%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
24%
Last hits per minute over full game
Farm
49%
Average gold per minute
Fighting
21%
Average kills + assists per match
Experience
67%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Mirana?
Mirana — один из тех героев, где весь разговор о том, сильна она или нет, начинается и заканчивается одним вопросом: умеешь ли ты попадать Sacred Arrow? Потому что если умеешь — она один из самых влиятельных pos 4 героев в текущей мете. Если нет — это саппорт со Starstorm, который щекочет, Leap, который загоняет её в опасные позиции, и глобальным инвизом на ультимейте, который вскрывается одним вражеским observer вардом.
Такова честная реальность этого героя, и так было уже много лет.
BSJ специально выделил её как героя, который, по его мнению, будет силён в текущей мете, и его конкретная формулировка для роли pos 4 прямо сейчас — «атаковать керри как можно чаще» — что идеально вписывается в kit Mirana, потому что Celestial Quiver — это новая врождённая способность, добавляющая бонусный магический урон к её атакам, и она была специально забуфена в балансном патче, вышедшем после крупного релиза.
Ghostik, стример и бывший профессионал, отдельно отметил этот бафф и сказал, что бонусный магический урон от атак Celestial Quiver на стадии лейнинга ощущается «очень весомо» — и он абсолютно прав, потому что герой, который и без того был опасным харассером на лейне с высокой базовой ловкостью, приличной скоростью атаки и Arrow, которая ваншотает саппортов на первом уровне, теперь ещё и добавляет бесплатный бонусный магический урон к каждому авто-атаку — из-за чего физический харасс на лейне становится значительно более болезненным, чем ожидает вражеский керри от героя, которого помнит по старым метам как мид или керри пика.
Cooldown Moonlight Shadow также был снижен в текущем патче — что делает её ультимейт доступным чаще для инициации файтов, ухода от ганков или организации засад, чем раньше.
Она отвратительна в сочетании с героями, способными качественно добить застанненную цель — Juggernaut, Ursa, Lifestealer — потому что Sacred Arrow с максимальной дистанции, станящий вражеского керри на целых пять секунд, пока твоя команда сливает в него все кулдауны одновременно, — это убийство, которое не отменить никаким количеством дефензивных итемов у врага.
Она процветает против линапов, которые группируются и передвигаются единой толпой по предсказуемым прямым маршрутам — потому что Sacred Arrow летит по фиксированной траектории, а вражеская команда, идущая колонной через лагерь, создаёт условия, при которых попасть дальней стрелой в нескольких героев, стоящих в линию, совершенно реально.
Она прекрасно сочетается с героями, обладающими мощным бёрстом, способным конвертировать стан от Sacred Arrow в подтверждённое убийство без дополнительной подготовки — Zeus, Lina и Lion — героям, которым просто нужно, чтобы цель стояла неподвижно две секунды, после чего они нажимают свою kill-кнопку с другого конца карты, пока Mirana уже
Советы и ошибки
- Хватит пускать стрелы по нейтралам. BSJ сказал об этом прямо, и он прав — пожалуйста, НЕ трать Sacred Arrow на лагерь нейтралов. Ты играешь позицию четыре support в текущей мете. Твоя задача — постоянно харассить вражеского carry в лейнинг фазе, используя бонусный магический урон от автоатак через Celestial Quiver, создавать давление и угрозу килла стрелами по героям — а не добивать крипов на волне или выёживаться со стрелами по нейтральным лагерям на втором уровне. Играй лейн. Бей carry. Вот и всё описание работы прямо сейчас.
- Заряды Celestial Quiver восстанавливаются через определённое время и имеют ограниченное количество в рамках одного окна — большинство pub-игроков на Mirana относятся к своим атакам как к обычному харассу, даже не задумываясь о том, доступны ли сейчас заряды Celestial Quiver. Выработайте привычку проверять количество зарядов перед тем, как идти в обмен с вражеским carry — атака с полным зарядом Celestial Quiver наносит значительно больше урона, чем обычная, и разница между атакой с зарядом и без него вполне способна решить, уйдёт ли вражеский carry восстанавливаться на базу или останется на линии с комфортными 70% HP и продолжит фармить.
- Длительность стана Sacred Arrow зависит от дальности полёта — чем дольше летит стрела до попадания, тем длиннее стан. Стрела в упор почти не станит. Стрела, пролетевшая максимальное расстояние, станит почти на пять секунд. Всегда старайся выпустить стрелу с максимальной дистанции, а не бросать её в упор только потому, что враг стоит рядом — отойди, создай дистанцию, И ТОЛЬКО ПОТОМ стреляй для полного стана.
- Leap даёт временный бонус к скорости атаки и передвижения Миране И союзным героям рядом — это боевой бафф, который большинство паб-игроков используют исключительно как инструмент побега или смены позиции. Когда ты сражаешься рядом со своим керри в стычке, используй Leap в сторону врага во время боя, а не от него — и твой керри получит всплеск скорости атаки, который может решить исход: убьёшь врага или он уйдёт с пятнадцатью HP. Используй его агрессивно в выгодных для тебя файтах.
- Кулдаун Moonlight Shadow был снижен в текущем патче — это значит, что теперь у тебя есть доступ к командной невидимости чаще, чем раньше. Используй это проактивно перед каждым teamfight, где твоя команда хочет зайти с неожиданного угла, а не исключительно как кнопку паники, когда ваших уже гоняют и убивают. Moonlight Shadow, использованный в атакующих целях, чтобы провести всю команду на дистанцию Sacred Arrow до вражеского carry — это один из самых высокоэффективных support-plays, доступных на любом герое в Dota 2.
- Sacred Arrow даёт летающий обзор по ходу своего полёта — большинство игроков на Mirana стреляют в туман и надеются на лучшее, совершенно забывая, что стрела раскрывает всё на своём пути пока летит. Используйте это намеренно, чтобы разведывать опасные зоны: яму Рошана, вражеские джунгли или места рун, прежде чем ваша команда зайдёт туда вслепую. Sacred Arrow, выпущенная в сторону руны в 0:00, бесплатно покажет вам, контестит ли противник руну — прежде чем вы потратите позицию на самостоятельную проверку.
- Играя pos 4 в текущей мете, сопротивляйся соблазну покупать damage items и считать себя semi-carry. Force Staff, Eul's Scepter и Guardian Greaves закрывают всё необходимое для того, чтобы оставаться полезным на протяжении всей игры — и при этом не требуют фарма. Eul's особенно ценен тем, что позволяет самому сетапить Sacred Arrow: кидаешь Eul's на себя или союзника, ждёшь, пока цель займёт нужную позицию относительно траектории стрелы во время циклона, и стреляешь Arrow точно туда, где враг окажется в момент приземления. Это один из самых надёжных self-setup комбо на Arrow из всех доступных, и он работает на любом MMR.
Итог
Mirana сейчас ситуативна — средняя по меркам широкой меты, потому что она не вписывается в любой драфт как надёжный support с lockdown, в отличие от Lich или Crystal Maiden. Предсказание BSJ о том, что она будет сильной — пока всё ещё предсказание, а не подтверждённая реальность по тысячам игр. Но инструменты у неё реально есть. Бонусный магический урон от Celestial Quiver в лайнинге — это настоящий и ощутимый buff, который делает её харас на лайне более опасным, чем раньше.
Снижение кулдауна Moonlight Shadow позволяет использовать её ульту чаще. Sacred Arrow по-прежнему один из самых мощных single-target дизейблов в игре, когда попадает в цель. И в правильном драфте — против линапа, который двигается предсказуемо, в связке с героями, способными превратить пятисекундный стан в труп — она абсолютно не средняя. Она ужасающая.
Попадайте стрелами, беспощадно харасьте вражеского carry на лайне зарядами Celestial Quiver, используйте Moonlight Shadow агрессивно, а не для отступления — и пожалуйста, говорю это с любовью к герою, — пожалуйста, прекратите стрелять по нейтральным лагерям.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем




































