Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Meepo
ЛовкостьБлижний бой

Meepo

«Как по мне, так в жизни важны лишь две вещи: те, кого ты знаешь, и то, что можешь найти. Поживи в руинах Ущелья теней, и ты поймешь, что даже поиск пищи — занятие непростое. Тебе придется сильно экономить, попрошайничать. Путь к выживанию — в твоих сильных сторонах. Некоторые твари с поверхности способны запросто убить тебя, так что нужно охотиться на слабых и избегать тех, что посильнее. Но есть и светлая сторона — эти руины являют собой ценное хранилище истории, а тем, кто живет на поверхности, история дорога во всех смыслах этого слова. Раньше здесь был дворец, и в нем бывшие жители проводили свои темные ритуалы. Ужас один. Если кто переживал церемонию, они разбивали кристалл и расщепляли душу страдальца по получившимся кусочкам. Зато искусство у них было на высоте! Скульптуры, все дела. Я тебе вот что скажу: бывает, натыкаешься на куски старинной резьбы. Набираешь их столько, сколько можешь унести, продаешь в городе — и несколько сытых недель тебе обеспечены. А если совсем повезет, то найдешь кристалл Ущелья теней. Задаешь высокую цену и начинаешь искать покупателя. Дураков, ищущих подобные безделушки, благо, хватает. Ежели не получается — продаешь любому проезжему магу, если такой найдется. Они обожают подобные штуковины. Но нужно быть аккуратным. Не позавидуешь тому, из чьих рук выскользнет этот кристалл. Это очень больно!»

Сила

24 +2.2

Ловкость

17 +2.1

Разум

18 +1.9

Скорость

315

Дальность атаки

150

Базовая броня

3

Урон атаки

29–35

Снаряд

900

Geomancy

Geomancy

PassiveВрождённая

Герой и его клоны получают складывающиеся и общие для них всех бонусы от окружающей местности.

В радиусе 250 от деревьев даётся +1 к восстановлению здоровья.

На почве даётся +2% к скорости передвижения.

В воде атаки на 2 сек. замедляют жертву на 2%.

  • Почвой считаются все поверхности, кроме воды.
Earthbind

Earthbind

Point TargetAOE

Перезарядка

16 / 14 / 12 / 10с

Мана

70 / 80 / 90 / 100

Бросает в указанную область сеть, которая накладывает оцепенение на врагов.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

2

РАДИУС:

220

  • Действует на невидимых врагов и раскрывает невидимость.
  • Не действует на невосприимчивых к эффектам существ и Рошана.

Бывает, что даже поймать ужин в руинах Ущелья теней — задача не из легких.

Poof

Poof

Unit TargetPoint TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

12 / 10 / 8 / 6с

Мана

80

Используя таинственную энергию земли, герой телепортируется к своем клону после 1.5 сек. произнесения заклинания, при этом нанося урон как в исходной, так и в конечной точке.

Если включено альтернативное применение, к цели телепортируются и остальные клоны. При применении на точку все клоны, кроме выбранного, телепортируются как можно ближе к ней.

РАДИУС:

400

УРОН:

50 / 80 / 110 / 140

  • Можно применять через мини-карту.
  • Может телепортировать к вашим иллюзиям.

Иногда приходится разбивать один из кристаллов Ущелья теней, чтобы выпутать себя из передряги. Или другого себя.

Ransack

Ransack

Passive

Каждая атака крадёт здоровье у противника и излечивает остальные копии героя.

Кража здоровья у крипов меньше на 40%.

ПОХИЩЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ У ГЕРОЕВ:

7 / 10 / 13 / 16

  • Объём лечения увеличивается усилением вампиризма

Делиться будешь?

Divided We Stand

Divided We Stand

Passive

Герой призывает своего клона, который перенимает его уровень, опыт и предметы. Их способности перезаряжаются отдельно, а предметы имеют общую перезарядку (не считая свитков телепортации).

Герой и его клоны поровну делят между собой шансы срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие здоровье и ману, их восстановление, урон, скорость атаки и сжигание маны, отчего их эффективность снижается на 50 / 66 / 75 / 80%.

Если герой или любой из клонов погибнет, то умрут они все.

ЧИСЛО КЛОНОВ:

1 / 2 / 3 / 4

Мы знакомы?

Дерево талантов

+400 к здоровью
25
–0.75 сек. применения Poof
Атаки без промахов по жертвам Earthbind
20
+6 к краже здоровья от Ransack
+15% к уклонению
15
+40 к урону от Poof
+7 к силе
10
–1.5 сек. перезарядки Earthbind
Скипетр Аганима
MegaMeepo

MegaMeepo

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

90с

Герой садит всех клонов в радиусе 600 себе на плечи. В этой форме он получает 40% от атрибутов клонов и может метать их во врагов, нанося жертве урон и замедляя её. За каждого клона добавляется сеть от Earthbind, а урон от Poof увеличивается на 50%.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

20

Здоров, Мипо!

MegaMeepo Fling

MegaMeepo Fling

Unit TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

0.5с

Под действием MegaMeepo герой может метнуть самого верхнего клона в цель в радиусе 900, нанося ей урон и замедляя её передвижение.

УРОН:

225

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-60%

  • Эту способность нельзя отразить.

Чур ты первый!

Poof

Poof

Улучшает эту способность.

Осколок Аганима
Dig

Dig

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

40с

Мана

125

Герой закапывается в землю, отчего следующие 3 сек. он неуязвим и его нельзя выбрать целью. В земле герой постепенно восстанавливает 25%% от максимального запаса здоровья.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ:

25%

Эй, я тут копаю!

Стратегия

Когда брать Meepo?

Ладно, парни. Мне нужно рассказать вам о том, что только что произошло с Meepo, потому что это одна из самых хаотичных историй с героем за всю недавнюю историю Dota 2, и она прекрасно объясняет, почему он сейчас находится там, где находится. Когда вышел большой патч, Meepo вышел вместе с ним — полностью переработанный: клоны теперь копируют все предметы основного Meepo с общими кулдаунами, уклонение распространяется между клонами, и всё такое.

И почти сразу после релиза Valve обнаружили, что он ломает игру. Не в смысле «слегка перекачан». В смысле КРАШИТ СЕРВЕР. Два armlet'а на Meepo? Краш сервера. Observer и sentry ward'ы? Краш сервера. Его буквально вырезали из клиента. Удалили полностью. Починили баги, вернули обратно, нашли НОВЫЕ баги, снова вырезали. И когда его наконец вернули в патче 7.41a с фиксами, ему дали БАФФЫ. БАФФЫ.

Герою, по которому почти не было matchmaking-данных, потому что он постоянно крашил игру. И знаете, что произошло? Он сразу вылетел на winrate 55.05%. Второй по величине рейтинг D2PT во всей игре — 3915 очков, уступая только Slark'у. Аналитики уже пишут прогнозы о надвигающихся нерфах, потому что при таком winrate и таком рейтинге цифры просто неустойчивы для героя с подобным skill ceiling'ом.

Текущая версия Meepo откровенно на грани overpowered в руках того, кто реально умеет на нём играть — и ключевая фраза здесь «того, кто реально умеет на нём играть», потому что skill ceiling у этого героя один из самых высоких во всей Dota 2. В правильных руках он способен закрыть игру за двадцать минут. Aghanim's Scepter делает его практически неубиваемым.

Бафф на распространение уклонения между клонами означает, что каждый физический right-click carry во вражеской команде сражается с героем, который уклоняется от атак сразу на нескольких юнитах одновременно — что резко увеличивает его эффективный запас HP в каждой драке по сравнению с тем, каким он был до этого патча.

Он отвратителен в любом lineup'е, который обеспечивает ему нормальную безопасность на лайне и быстрый доступ к застакованным лагерям джунглей — потому что Meepo с двумя-тремя клонами, которые одновременно фармят три лагеря на восьмой минуте, генерирует такой доход в золоте, с которым вражеская команда просто не может сравниться никаким обычным carry.

Он процветает именно в нынешней мете лайнинг-патча, потому что герой, быстрее всего разгоняющийся до своего mid-game пика силы, прямо сейчас выигрывает больше всего игр — а Meepo, разгоняющийся с несколькими активными клонами и всеми предметами, общими между ними, достигает своего боевого порога значительно ра

Советы и ошибки

  • Механика шаринга предметов с общими кулдаунами кардинально меняет подход к сборке Meepo по сравнению со старыми версиями. Поскольку все клоны копируют предметы основного Meepo, но кулдауны у них общие, активный предмет, использованный одним Meepo, уходит в кулдаун у ВСЕХ Meepo одновременно — а значит, в каждой затяжной драке нужно учитывать тайминги кулдаунов при выборе того, каким Meepo активировать предмет, и планировать очерёдность активаций между несколькими клонами. Большинство паб-игроков на Meepo воспринимают шаринг предметов так, будто это пять независимых героев, каждый из которых свободно пользуется своими предметами — но это совершенно не так.
  • Poof — это одновременно основной источник урона и инструмент репозиционирования, однако большинство игроков на Meepo используют его исключительно для урона в драках, никогда не задействуя телепортацию в атакующих целях. Если заранее подвести одного Meepo близко к убегающему врагу и одновременно Поофнуть всех остальных к нему — получается мгновенный дайв пятью юнитами с неожиданных позиций, от которого противник не успевает спастись. Это самый жестокий атакующий приём на Meepo, и вражеская команда не видит ничего до тех пор, пока все пятеро не появляются одновременно.
  • Уклонение теперь передаётся клонам без уменьшения значения — это самое важное изменение текущего патча для выживаемости Meepo. Предметы, дающие уклонение основному Meepo, одновременно передают то же самое уклонение каждому клону в полном объёме. Это означает, что физические carry, пытающиеся убить твоих клонов, промахиваются по атакам, которые должны были попасть, а математика эффективного HP по всем юнитам Meepo становится значительно выгоднее, чем показывают голые цифры HP. Намеренно собирай уклонение.
  • Никогда не давай умирать основному Meepo. Это невозможно переоценить, и большинство игроков на Meepo среднего MMR не осознают это по-настоящему, пока не проигрывают десять игр подряд из-за именно этой ошибки. Когда основной Meepo умирает, все активные клоны умирают одновременно — вне зависимости от их здоровья. Это означает, что в файте с пятью Meepo, где четыре клона стоят на фулл HP, достаточно одного неудачного стана на основного — и это мгновенно превращается в пять смертей, вручая вражеской команде огромное золотое преимущество в один момент. Основной Meepo — это сердце. Защищай его прежде всего остального.
  • Earthbind от любого меепо не даёт цели двигаться — а Poof, летящий к позиции этого меепо, тратит время на перемещение. Связка из Earthbind, фиксирующего цель на месте, и последующего Poof'а всех клонов в эту точку создаёт ситуацию, при которой цель одновременно заручена И вот-вот получит урон от Poof'а каждого клона. Это основной паттерн убийства на Meepo, и для стабильного исполнения нужна практика — Earthbind должен попасть, Poof нужно поставить в очередь сразу после, а тайминг должен быть достаточно плотным, чтобы цель не успела просто уйти в промежутке между окончанием рута и прилётом клонов.
  • Механика разделённого опыта Divided We Stand означает, что весь опыт, получаемый любым Meepo, делится на общее количество Meepo — поэтому эффективный фарм на всех клонах одновременно абсолютно обязателен, ведь отставание по опыту напрямую задерживает появление следующего клона и создаёт нарастающий снежный ком, из которого крайне сложно выбраться. Никогда не оставляй клонов простаивать на базе или стоять без дела у башен. Каждый клон должен постоянно что-то фармить.
  • Aghanim's Scepter по описанию множества источников делает Meepo практически неубиваемым — фармите его так быстро, как позволяет ваш паттерн фарма, и понимайте, что он фундаментально трансформирует героя из опасного в абсолютный кошмар. Апгрейд добавляет дополнительную механику, которая делает взаимодействие клонов ещё более выгодным в затяжных файтах. Берите его. Берите быстро. Это не luxury item. Это предмет, который превращает ваших пятерых надоедливых Meepo в пятерых неубиваемых Meepo — и между этими двумя вещами есть огромная разница.

Итог

Meepo — это один из самых пугающих героев в текущей мете для тех, кто играет против игрока, реально понимающего что делает. 55.05% винрейт, второй по рейтингу D2PT во всей игре, вернулся после ДВУХ принудительных удалений Valve из-за багов, крашивших серверы, получил баффы несмотря на то, что данных по матчмейкингу почти не было, и аналитики уже уверенно предсказывают нерфы — потому что такие цифры на герое с таким скилл-силингом просто не доживут нетронутыми до следующего патча.

В руках специалиста — того, кто реально понимает тайминги Poof, микроконтроль клонов, стак уклонения, и железное правило НИКОГДА не давать умереть основному Meepo — этот герой прямо сейчас является полным кошмаром, закрывающим игры до двадцатой минуты и заставляющим вражескую команду ощущать, что против них играют пятью героями одновременно — потому что так оно и есть. В руках всех остальных? Это пять смертей, происходящих одновременно от одного очень неудачного клика.

Разница между хорошим Meepo и плохим Meepo — это не разница. Это пропасть. Выбирайте соответственно.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy