Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Meepo
AgilityБлижний бой

Meepo

«Как по мне, так в жизни важны лишь две вещи: те, кого ты знаешь, и то, что можешь найти. Поживи в руинах Ущелья теней, и ты поймешь, что даже поиск пищи — занятие непростое. Тебе придется сильно экономить, попрошайничать. Путь к выживанию — в твоих сильных сторонах. Некоторые твари с поверхности способны запросто убить тебя, так что нужно охотиться на слабых и избегать тех, что посильнее. Но есть и светлая сторона — эти руины являют собой ценное хранилище истории, а тем, кто живет на поверхности, история дорога во всех смыслах этого слова. Раньше здесь был дворец, и в нем бывшие жители проводили свои темные ритуалы. Ужас один. Если кто переживал церемонию, они разбивали кристалл и расщепляли душу страдальца по получившимся кусочкам. Зато искусство у них было на высоте! Скульптуры, все дела. Я тебе вот что скажу: бывает, натыкаешься на куски старинной резьбы. Набираешь их столько, сколько можешь унести, продаешь в городе — и несколько сытых недель тебе обеспечены. А если совсем повезет, то найдешь кристалл Ущелья теней. Задаешь высокую цену и начинаешь искать покупателя. Дураков, ищущих подобные безделушки, благо, хватает. Ежели не получается — продаешь любому проезжему магу, если такой найдется. Они обожают подобные штуковины. Но нужно быть аккуратным. Не позавидуешь тому, из чьих рук выскользнет этот кристалл. Это очень больно!»

Сила

24 +2.2

Ловкость

17 +2.1

Разум

18 +1.9

Скорость

315

Дальность атаки

150

Базовая броня

3

Урон атаки

29–35

Снаряд

900

Geomancy

Geomancy

PassiveВрождённая

Герой и его клоны получают складывающиеся и общие для них всех бонусы от окружающей местности.

В радиусе 250 от деревьев даётся +1 к восстановлению здоровья.

На почве даётся +2% к скорости передвижения.

В воде атаки на 2 сек. замедляют жертву на 2%.

  • Почвой считаются все поверхности, кроме воды.
Earthbind

Earthbind

Point TargetAOE

Перезарядка

16 / 14 / 12 / 10с

Мана

70 / 80 / 90 / 100

Бросает в указанную область сеть, которая накладывает оцепенение на врагов.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

2

РАДИУС:

220

  • Действует на невидимых врагов и раскрывает невидимость.
  • Не действует на невосприимчивых к эффектам существ и Рошана.

Бывает, что даже поймать ужин в руинах Ущелья теней — задача не из легких.

Poof

Poof

Unit TargetPoint TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

12 / 10 / 8 / 6с

Мана

80

Используя таинственную энергию земли, герой телепортируется к своем клону после 1.5 сек. произнесения заклинания, при этом нанося урон как в исходной, так и в конечной точке.

Если включено альтернативное применение, к цели телепортируются и остальные клоны. При применении на точку все клоны, кроме выбранного, телепортируются как можно ближе к ней.

РАДИУС:

400

УРОН:

50 / 80 / 110 / 140

  • Можно применять через мини-карту.
  • Может телепортировать к вашим иллюзиям.

Иногда приходится разбивать один из кристаллов Ущелья теней, чтобы выпутать себя из передряги. Или другого себя.

Ransack

Ransack

Passive

Каждая атака крадёт здоровье у противника и излечивает остальные копии героя.

Кража здоровья у крипов меньше на 40%.

ПОХИЩЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ У ГЕРОЕВ:

7 / 10 / 13 / 16

  • Объём лечения увеличивается усилением вампиризма

Делиться будешь?

Divided We Stand

Divided We Stand

Passive

Герой призывает своего клона, который перенимает его уровень, опыт и предметы. Их способности перезаряжаются отдельно, а предметы имеют общую перезарядку (не считая свитков телепортации).

Герой и его клоны поровну делят между собой шансы срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие здоровье и ману, их восстановление, урон, скорость атаки и сжигание маны, отчего их эффективность снижается на 50 / 66 / 75 / 80%.

Если герой или любой из клонов погибнет, то умрут они все.

ЧИСЛО КЛОНОВ:

1 / 2 / 3 / 4

Мы знакомы?

Дерево талантов

+400 к здоровью
25
–0.75 сек. применения Poof
Атаки без промахов по жертвам Earthbind
20
+6 к краже здоровья от Ransack
+15% к уклонению
15
+40 к урону от Poof
+7 к силе
10
–1.5 сек. перезарядки Earthbind
Скипетр Аганима
MegaMeepo

MegaMeepo

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

90с

Герой садит всех клонов в радиусе 600 себе на плечи. В этой форме он получает 40% от атрибутов клонов и может метать их во врагов, нанося жертве урон и замедляя её. За каждого клона добавляется сеть от Earthbind, а урон от Poof увеличивается на 50%.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

20

Здоров, Мипо!

MegaMeepo Fling

MegaMeepo Fling

Unit TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

0.5с

Под действием MegaMeepo герой может метнуть самого верхнего клона в цель в радиусе 900, нанося ей урон и замедляя её передвижение.

УРОН:

225

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-60%

  • Эту способность нельзя отразить.

Чур ты первый!

Poof

Poof

Улучшает эту способность.

Осколок Аганима
Dig

Dig

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

40с

Мана

125

Герой закапывается в землю, отчего следующие 3 сек. он неуязвим и его нельзя выбрать целью. В земле герой постепенно восстанавливает 25%% от максимального запаса здоровья.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ:

25%

Эй, я тут копаю!

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

50%

Win rate in recent matches

Performance

99%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

62%

Last hits per minute over full game

Farm

64%

Average gold per minute

Fighting

32%

Average kills + assists per match

Experience

74%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Meepo?

Ладно, парни. Мне нужно рассказать вам о том, что только что произошло с Meepo, потому что это одна из самых хаотичных историй с героем за всю недавнюю историю Dota 2, и она прекрасно объясняет, почему он сейчас находится там, где находится. Когда вышел большой патч, Meepo вышел вместе с ним — полностью переработанный: клоны теперь копируют все предметы основного Meepo с общими кулдаунами, уклонение распространяется между клонами, и всё такое.

И почти сразу после релиза Valve обнаружили, что он ломает игру. Не в смысле «слегка перекачан». В смысле КРАШИТ СЕРВЕР. Два armlet'а на Meepo? Краш сервера. Observer и sentry ward'ы? Краш сервера. Его буквально вырезали из клиента. Удалили полностью. Починили баги, вернули обратно, нашли НОВЫЕ баги, снова вырезали. И когда его наконец вернули в патче 7.41a с фиксами, ему дали БАФФЫ. БАФФЫ.

Герою, по которому почти не было matchmaking-данных, потому что он постоянно крашил игру. И знаете, что произошло? Он сразу вылетел на winrate 55.05%. Второй по величине рейтинг D2PT во всей игре — 3915 очков, уступая только Slark'у. Аналитики уже пишут прогнозы о надвигающихся нерфах, потому что при таком winrate и таком рейтинге цифры просто неустойчивы для героя с подобным skill ceiling'ом.

Текущая версия Meepo откровенно на грани overpowered в руках того, кто реально умеет на нём играть — и ключевая фраза здесь «того, кто реально умеет на нём играть», потому что skill ceiling у этого героя один из самых высоких во всей Dota 2. В правильных руках он способен закрыть игру за двадцать минут. Aghanim's Scepter делает его практически неубиваемым.

Бафф на распространение уклонения между клонами означает, что каждый физический right-click carry во вражеской команде сражается с героем, который уклоняется от атак сразу на нескольких юнитах одновременно — что резко увеличивает его эффективный запас HP в каждой драке по сравнению с тем, каким он был до этого патча.

Он отвратителен в любом lineup'е, который обеспечивает ему нормальную безопасность на лайне и быстрый доступ к застакованным лагерям джунглей — потому что Meepo с двумя-тремя клонами, которые одновременно фармят три лагеря на восьмой минуте, генерирует такой доход в золоте, с которым вражеская команда просто не может сравниться никаким обычным carry.

Он процветает именно в нынешней мете лайнинг-патча, потому что герой, быстрее всего разгоняющийся до своего mid-game пика силы, прямо сейчас выигрывает больше всего игр — а Meepo, разгоняющийся с несколькими активными клонами и всеми предметами, общими между ними, достигает своего боевого порога значительно ра

Советы и ошибки

  • Механика шаринга предметов с общими кулдаунами кардинально меняет подход к сборке Meepo по сравнению со старыми версиями. Поскольку все клоны копируют предметы основного Meepo, но кулдауны у них общие, активный предмет, использованный одним Meepo, уходит в кулдаун у ВСЕХ Meepo одновременно — а значит, в каждой затяжной драке нужно учитывать тайминги кулдаунов при выборе того, каким Meepo активировать предмет, и планировать очерёдность активаций между несколькими клонами. Большинство паб-игроков на Meepo воспринимают шаринг предметов так, будто это пять независимых героев, каждый из которых свободно пользуется своими предметами — но это совершенно не так.
  • Poof — это одновременно основной источник урона и инструмент репозиционирования, однако большинство игроков на Meepo используют его исключительно для урона в драках, никогда не задействуя телепортацию в атакующих целях. Если заранее подвести одного Meepo близко к убегающему врагу и одновременно Поофнуть всех остальных к нему — получается мгновенный дайв пятью юнитами с неожиданных позиций, от которого противник не успевает спастись. Это самый жестокий атакующий приём на Meepo, и вражеская команда не видит ничего до тех пор, пока все пятеро не появляются одновременно.
  • Уклонение теперь передаётся клонам без уменьшения значения — это самое важное изменение текущего патча для выживаемости Meepo. Предметы, дающие уклонение основному Meepo, одновременно передают то же самое уклонение каждому клону в полном объёме. Это означает, что физические carry, пытающиеся убить твоих клонов, промахиваются по атакам, которые должны были попасть, а математика эффективного HP по всем юнитам Meepo становится значительно выгоднее, чем показывают голые цифры HP. Намеренно собирай уклонение.
  • Никогда не давай умирать основному Meepo. Это невозможно переоценить, и большинство игроков на Meepo среднего MMR не осознают это по-настоящему, пока не проигрывают десять игр подряд из-за именно этой ошибки. Когда основной Meepo умирает, все активные клоны умирают одновременно — вне зависимости от их здоровья. Это означает, что в файте с пятью Meepo, где четыре клона стоят на фулл HP, достаточно одного неудачного стана на основного — и это мгновенно превращается в пять смертей, вручая вражеской команде огромное золотое преимущество в один момент. Основной Meepo — это сердце. Защищай его прежде всего остального.
  • Earthbind от любого меепо не даёт цели двигаться — а Poof, летящий к позиции этого меепо, тратит время на перемещение. Связка из Earthbind, фиксирующего цель на месте, и последующего Poof'а всех клонов в эту точку создаёт ситуацию, при которой цель одновременно заручена И вот-вот получит урон от Poof'а каждого клона. Это основной паттерн убийства на Meepo, и для стабильного исполнения нужна практика — Earthbind должен попасть, Poof нужно поставить в очередь сразу после, а тайминг должен быть достаточно плотным, чтобы цель не успела просто уйти в промежутке между окончанием рута и прилётом клонов.
  • Механика разделённого опыта Divided We Stand означает, что весь опыт, получаемый любым Meepo, делится на общее количество Meepo — поэтому эффективный фарм на всех клонах одновременно абсолютно обязателен, ведь отставание по опыту напрямую задерживает появление следующего клона и создаёт нарастающий снежный ком, из которого крайне сложно выбраться. Никогда не оставляй клонов простаивать на базе или стоять без дела у башен. Каждый клон должен постоянно что-то фармить.
  • Aghanim's Scepter по описанию множества источников делает Meepo практически неубиваемым — фармите его так быстро, как позволяет ваш паттерн фарма, и понимайте, что он фундаментально трансформирует героя из опасного в абсолютный кошмар. Апгрейд добавляет дополнительную механику, которая делает взаимодействие клонов ещё более выгодным в затяжных файтах. Берите его. Берите быстро. Это не luxury item. Это предмет, который превращает ваших пятерых надоедливых Meepo в пятерых неубиваемых Meepo — и между этими двумя вещами есть огромная разница.

Итог

Meepo — это один из самых пугающих героев в текущей мете для тех, кто играет против игрока, реально понимающего что делает. 55.05% винрейт, второй по рейтингу D2PT во всей игре, вернулся после ДВУХ принудительных удалений Valve из-за багов, крашивших серверы, получил баффы несмотря на то, что данных по матчмейкингу почти не было, и аналитики уже уверенно предсказывают нерфы — потому что такие цифры на герое с таким скилл-силингом просто не доживут нетронутыми до следующего патча.

В руках специалиста — того, кто реально понимает тайминги Poof, микроконтроль клонов, стак уклонения, и железное правило НИКОГДА не давать умереть основному Meepo — этот герой прямо сейчас является полным кошмаром, закрывающим игры до двадцатой минуты и заставляющим вражескую команду ощущать, что против них играют пятью героями одновременно — потому что так оно и есть. В руках всех остальных? Это пять смертей, происходящих одновременно от одного очень неудачного клика.

Разница между хорошим Meepo и плохим Meepo — это не разница. Это пропасть. Выбирайте соответственно.