Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Death Prophet
Death Prophet
УниверсалДальний бой

Death Prophet

Долгие годы Кробелус служила пророчицей. Её услуги очень высоко ценились, и лишь богатейшие могли позволить себе заглянуть за порог смерти её глазами. В конце концов Кробелус захотелось узнать, что же судьба уготовила для неё самой. Но в этот раз смерть отказалась открывать свои тайны. В сердцах пророчица решила заплатить самым дорогим — своей жизнью. Однако и этого оказалось недостаточно.

Алчная смерть отвергала её снова и снова, отказываясь раскрывать свои потаённые секреты. В Кробелус начала расти зависть. «Если остальным дано умереть навсегда — почему не могу я? Почему я вновь и вновь возвращаюсь к бренной жизни? Почему меня лишили того единственного, что остальные смертные принимают как должное?» — негодовала она.

Несмотря на преграды, Кробелус не оставляла свои попытки. Каждый раз, поднимаясь из могилы, она несла с собой частичку смерти. С ней возвращались тени умерших — порой казалось, что это её собственная душа раздробилась на множество осколков. Кровь её все сильнее блекла и стала более походить на эктоплазму, а обитатели сумеречных миров уже начали принимать её за свою. Умирая, каждый раз пророчица лишалась крупицы жизни, и ей уже начало казаться, что конец близок. Теперь ещё с большим рвением Кробелус бросается в объятья смерти в попытках осуществить собственное несбывшееся пророчество, в надежде, что однажды смерть заберёт её раз и навсегда.

Сила

21 +2.9

Ловкость

17 +2

Разум

24 +3

Скорость

290

Дальность атаки

600

Базовая броня

1

Урон атаки

22–32

Снаряд

1000

Witchcraft

Witchcraft

PassiveВрождённая

Полученный опыт расширяет оккультные знания героя: с каждым уровнем его скорость передвижения увеличивается, а перезарядки заклинаний уменьшаются.

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

0.5%

Crypt Swarm

Crypt Swarm

Unit TargetPoint Target

Перезарядка

9 / 8 / 7 / 6с

Мана

80 / 90 / 100 / 110

Посылает вперёд стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своём пути.

УРОН:

100 / 175 / 250 / 325

ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ:

900

  • Задевает существ на расстоянии до 1100 единиц.
  • Эту способность нельзя заблокировать или отразить.

Во время своих путешествий в загробный мир Кробелус забирает с собой души проклятых, материализуя их стаей летучих мышей в нашем мире.

Silence

Silence

Point TargetAOE

Перезарядка

15 / 14 / 13 / 12с

Мана

80 / 90 / 100 / 110

Выпускает снаряд, который запрещает врагам в указанной области применять способности.

РАДИУС:

450

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3.5 / 4 / 4.5 / 5

  • Не запрещает использовать предметы.

Кробелус видит лишь безмолвное будущее, вглядываясь в смертное предначертание своего врага.

Spirit Siphon

Spirit Siphon

Unit TargetОсколок Аганима

Мана

60

Герой создаёт мистическую связь с вражеским существом, передавая его здоровье себе.

УРОН:

25 / 50 / 75 / 100

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

6

  • На каждую цель может действовать только одна связь.

Кробелус охотно покажет другим путь, по которому ей не пройти в одиночку.

Exorcism

Exorcism

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

150с

Мана

200 / 300 / 400

Герой выпускает злых духов, вытягивающих здоровье из вражеских существ и построек поблизости. После каждой атаки дух должен вернуться к владельцу, прежде чем атаковать вновь. Через 40 сек. духи возвращаются окончательно, исцеляя владельца на долю от нанесённого урона. Постройки получают 50% урона.

РАДИУС:

700

ЧИСЛО ДУХОВ:

10 / 18 / 26

ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ:

25%

УРОН ДУХОВ:

65 / 68 / 71

  • Радиус указывает область вокруг героя, в которой духи выбирают цель.
  • Урон от духов не уменьшается способностями, блокирующими урон.

Осколки неисчислимых прошлых жизней банши материализуются, чтобы сеять ужас в настоящем.

Дерево талантов

–22 сек. восстановления заряда Spirit Siphon
25
Смерти во время Exorcism продлевают действие на 8 сек.
+6 к числу духов от Exorcism
20
+30 к урону/лечению от Spirit Siphon
+50 к скорости атаки
15
–2.5 сек. перезарядки Crypt Swarm
+75 к радиусу Silence
10
+200 к здоровью
Скипетр Аганима
Exorcism

Exorcism

Создаёт духа каждый раз, когда владелец попадает по врагу способностью или совершает атаку. Дух летит к жертве, наносит ей увеличенный урон, а затем возвращается и восстанавливает владельцу здоровье.

Осколок Аганима
Spirit Siphon

Spirit Siphon

Увеличивает максимум зарядов на 1 и накладывает на врагов 1 сек. страха, если способность действует на них 3 сек. подряд.

Стратегия

Когда брать Death Prophet?

Пикайте Death Prophet тогда, когда у врагов нет реального ответа на героя, который просто идёт на них, молчит всё вокруг себя и призывает армию духов, высасывающих жизнь из каждого героя и здания, которым не повезло оказаться рядом — потому что в правильных условиях она является одним из самых давящих mid-героев во всей игре.

Сейчас она ситуативна, и я хочу чётко это обозначить, потому что если вы пикнете её в неправильный lineup, она просто медленный и относительно хрупкий герой, которого вражеский mid задавит на лейне и не даст дойти до нужных тайминов предметов. Но в ПРАВИЛЬНОМ драфте? Она — настоящий кошмар, который заканчивает игры до того, как вражеская команда вообще понимает, что происходит с их базой.

Она отвратительно сильна в lineup'ах с мощными дилерами физического урона, которые любят драться вокруг Exorcism — Faceless Void, Tidehunter и Magnus — герои, которые могут держать врагов на месте, пока духи Death Prophet высасывают каждый оставшийся у них HP.

Она процветает против lineup'ов без надёжных собственных молчанок, потому что silence — её лучший защитный инструмент, и если враги не могут остановить её до начала каста, они проведут очень несчастные семь секунд, наблюдая, как исчезают полоски HP.

Она прекрасно сочетается с героями с сильной инициацией, которые могут заставить врагов стоять и драться — Earthshaker, Enigma, Sand King — потому что Exorcism работает лучше всего, когда вражеская команда сгруппирована и не может просто уйти от преследующих её духов.

Избегайте пика против lineup'ов с большим количеством магического сопротивления и мобильности — Rubick, Puck, Storm Spirit — герои, которые могут просто уворачиваться от неё, отражать её спеллы или полностью нивелировать её урон правильными предметами. Также она чувствует себя по-настоящему ужасно против Huskar, потому что этот герой смеётся над магическим уроном, пробегает прямо сквозь её Silence и убивает её до того, как Exorcism успевает сделать три тика.

И если вражеский mid — сильный лейн-булли, способный отнимать у неё опыт и фарм в начале игры — Viper, Queen of Pain, Lina — она никогда не дойдёт до нужного тайминга, и вся игра будет ощущаться как борьба в гору с первой же минуты.

Советы и ошибки

  • Многие активируют Exorcism и встают в ТЫЛУ, как будто они ranged carry. Это абсолютно неправильно — духи летят вместе с тобой и наносят тем больше суммарного урона, чем ближе ты к врагу. Заходи В гущу fight с активным Exorcism и смотри, как духи разрывают всё вокруг.
  • Silence — это не просто защитный инструмент, это лучший способ создать давление на лейне. Используй его агрессивно на вражеском миде, чтобы отрезать его от спасительных спеллов, а затем иди на него с Crypt Swarm и полностью выдавливай с лейна.
  • Духи Exorcism наносят урон и СТРОЕНИЯМ тоже. Это значит, что никогда не стоит тратить Exorcism просто на убийство героев, если в то же время можно бить вражескую базу — всегда занимай позицию рядом с тауром или бараками, когда каналишь способность, чтобы духи работали сразу в двух направлениях.
  • Withering Curse в связке с Exorcism — это просто убийство, и люди почему-то забывают использовать их вместе. Замедление скорости атаки и усиление урона во время Exorcism делают каждое попадание духов значительно мощнее — накладывай его на вражеского carry в начале каждой драки, без исключений.
  • Хватит строить Death Prophet как чистого мага каждую игру. Eul's Scepter на этом герое — не опциональный айтем: он даёт ману, позволяет настроить Exorcism и, самое главное, даёт способ выжить, когда на тебя прыгают до того, как ты успеваешь что-то сделать. Покупай его рано и покупай в каждой игре.
  • Ты не такой живучий, каким кажешься. Да, Exorcism лечит тебя через возвращающихся духов — но если враги вынесут тебя за первые две секунды до того, как духи вернутся, этот хил абсолютно ничего не даст. Бери предметы на HP и не лезь в драку без команды, которая готова тебя прикрыть.
  • Crypt Swarm — твой лучший инструмент для фарма в ранней игре, и люди катастрофически недооценивают его. Быстро чисти волну, успевай за рунами с бутылкой и никогда не позволяй вражескому миду обгонять тебя по уровням — потому что Death Prophet, которая отстаёт в уровнях, это просто медленный герой с посредственным silence'ом и больше ничего.

Итог

Death Prophet — герой, который выигрывает игры самым душным способом из возможных: она замолчит твои спеллы, пойдёт на тебя с армией духов, высасывающих HP, и одновременно сносит базу, пока вся команда противника слишком занята выживанием, чтобы что-то с этим сделать. Она ситуативна, потому что ей нужен правильный драфт, правильный матчап и правильный игрок, чтобы по-настоящему раскрыться — но когда всё это сходится, она один из самых удушающих mid-героев во всей игре.

Берите её против линапов, которые умеют держать врагов на месте, стройте Eul в каждой игре без исключений, и идите В драку с активным Exorcism — как пугающая леди-призрак, которой она всегда и должна была быть.

Только не берите её потому, что думаете, что она круто выглядит — в матч против Huskar и Viper, например — потому что это верный способ провести сорок минут в роли груши для битья и наблюдать, как ваш Exorcism щекочет героев, которым магический урон вообще не мешает жить.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy