Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Nullifier

Nullifier

4,350 золотаКД: 10с

Характеристики

+ 75 Damage
+ 10 Armor
MOVEMENT SLOW: 10%

Способности

Активная

Nullify

Снимает эффекты с цели и накладывает дебафф на 4 секунды. Постоянно снимает эффекты и замедляет цель. Тип диспела: Basic Dispel

Стратегия

Зачем покупать Nullifier?

Итак, большинство защитных предметов в Dota 2 работают как одно защитное событие — Ghost Scepter даёт 4 секунды физического иммунитета, Aeon Disk срабатывает один раз и даёт 2,5 секунды неуязвимости, а Glimmer Cape уходит в инвизимость сам или делает невидимым союзника. Это чёткие ответы на чёткие проблемы, и баланс игры строится на том, что герой, использующий их, получает эту защиту.

Вся суть Nullifier — сделать это ожидание ложным. Вы кидаете его на цель, и следующие 4 секунды каждый защитный бафф, который та пытается применить, — каждый предмет, который та пытается активировать, каждая способность, дающая уклонение, фазинг, инвизимость или иммунитет к урону, — снимается каждые 0,2 секунды. Не один раз. Непрерывно. Двадцать раз за всю длительность. Ghost Scepter срабатывает — Nullifier его снимает, и герой снова получает физический урон в ту же самую секунду. Aeon Disk срабатывает — Nullifier снимает бафф Combo Breaker, и иммунитет к урону не происходит. Glimmer Cape уходит в инвиз — Nullifier его диспелит, и цель мгновенно становится видимой.

Сам дебафф при этом нельзя диспельнуть. Герой с Nullifier не может использовать Manta Style, Dark Pact, Aphotic Shield или любой другой самодиспел, чтобы его снять. На все 4 секунды цель заперта в уязвимом состоянии, её защитный арсенал нейтрализован дебаффом, который сам не снимается ничем. Против саппорта, вложившего весь свой утилити-бюджет в спасение керри через диспельные баффы, Nullifier — это прямой путь к тому, чтобы все их вложения просто не работали.

Плюс +75 к урону атаки поверх всего этого — тихо, но очень приятно. Для right-click керри, берущего Nullifier как ситуативный предмет, это весомый вклад в урон на поздней стадии игры, сопоставимый с отдельным дамажным предметом — вы не просто жертвуете атакующей силой ради утилити диспела; за 4350 золота вы получаете и то, и другое одновременно.

Когда покупать Nullifier?

Поздняя игра, ситуативный предмет — четвёртый или пятый айтем на физических carries, которые упираются в конкретную защитную стену, которую более дешёвые варианты dispel не пробивают. Phantom Assassin, Ursa, Slark, Anti-Mage, Windranger — герои с высокой скоростью атаки или burst-уроном, которых конкретно контрят один-два защитных предмета вражеской команды.

Сигнал к покупке — когда против тебя стакают защитные айтемы. Если их carry выигрывает драки с Ghost Scepter в связке с Force Staff, пока твои right-click'и отлетают от ethereal form, Nullifier решает проблему чисто за 4350 золота. Если их support постоянно вешает Glimmer Cape на carries, спасая их в твоё burst-окно, Nullifier непрерывно снимает каждое применение. Если они специально берут Aeon Disk, чтобы пережить твой burst-паттерн, Nullifier бьёт по Aeon Disk на подлёте и сразу снимает эффект Combo Breaker.

Когда пропускаешь: против вражеских героев без активных защитных айтемов. Если вражеский carry строит чистый right-click урон — Desolator, Daedalus, BKB — и у него нет ничего dispel-ного, что стоит снимать, активка Nullifier ничего не даёт. Ты платишь 4350 золота за +75 урона и +10 брони — это неплохой статпак, но не ради этого ты покупаешь Nullifier. Против таких lineup'ов профильный damage-айтем закроет игру быстрее.

Также хорошо подумай против Linken's Sphere. Снаряд Nullifier не блокируется Linken's Sphere — в традиционном понимании он не является прицельным спеллом на одну цель — но проверяй конкретное взаимодействие, если не уверен. И помни, что Lotus Orb — это ловушка: если у врага Lotus Orb уже активирован в момент, когда ты стреляешь Nullifier, дебафф Nullify может отразиться обратно на тебя. Используй Nullifier до того, как будет применён Lotus Orb, а не после.

Советы и ошибки

  • · Начиная с патча 7.41, Nullify НЕЛЬЗЯ применять на неуязвимых юнитов. Если цель активирует BKB до того, как вы кастуете Nullifier, вы не сможете его применить вовсе — способность становится неактивной на неуязвимых целях. Это значительное изменение по сравнению со старыми версиями. Правильная игра против героя с BKB — применить Nullifier в момент, когда он вступает в бой, до того как он активирует BKB, а не как реактивный ответ на уже активный BKB.
  • · Nullifier пробивает spell immunity в части самого dispel'а. Это значит, что базовый dispel от Nullifier'а по-прежнему снимает баффы сквозь BKB — просто саму способность нельзя ПРИМЕНИТЬ на цель, которая уже неуязвима. Если цель активирует BKB уже после того, как Nullifier попал по ней, непрерывный dispel продолжает работать в течение всего окна иммунитета и снимает любые dispellable-баффы, которые она на себя вешает за это время.
  • · Дебафф Nullify НЕ МОЖЕТ быть dispel'ен. Цель не может использовать Manta Style, Dark Pact, Aphotic Shield или любой другой self-cleanse для снятия дебаффа Nullifier'а после его применения. Это делает предмет особенно ценным против героев, чей весь защитный инструментарий основан на dispel'е — Abaddon, Lifestealer с союзниками на Open Wounds, и любой герой, который полагается на то, что команда накладывает dispel'абельные защитные баффы.
  • · Против Lotus Orb — накладывай nullify ДО того, как враг активирует Lotus Orb. Если Echo Shell уже активен в момент, когда снаряд Nullifier долетает до цели, дебафф Nullify отражается обратно на тебя. Ты сам получаешь непрерывный dispel на 4 секунды вместо противника. Рассчитывай бросок Nullifier так, чтобы он попал раньше, чем враг успеет среагировать, либо дожидайся окончания действия Lotus Orb.
  • · Aeon Disk всё равно СРАБАТЫВАЕТ при попадании Nullifier — он применяет сильный dispel на владельца и активируется. Nullifier же моментально снимает бафф Combo Breaker сразу после его срабатывания, убирая 2.5-секундное окно неуязвимости к урону. Владелец Aeon Disk получает dispel всех дебаффов от прока Combo Breaker, однако фаза "обнуления урона" не наступает, потому что Nullifier непрерывно снимает этот бафф в момент его появления.
  • · Замедление движения на 10% действует всё 4-секундное время действия Nullifier. Само по себе оно не слишком значительное, но в сочетании с героем, который уже сближается с целью, оно ощутимо мешает противнику убежать в тот промежуток, когда его защитные предметы не работают.
  • · Поскольку дебафф применяется непрерывно каждые 0.2 секунды, повторное применение Nullifier до истечения 4 секунд просто обновляет длительность — двойного наложения не происходит. В один момент времени достаточно одного Nullifier. Если два героя одновременно используют Nullifier на одну цель — это избыточно: активен будет только один дебафф.

Итог

Nullifier существует для конкретной ситуации, когда защитные айтемы вражеской команды — это именно то, что мешает вам дожимать убийства: цепочки Ghost Scepter в Force Staff, Aeon Disk, поглощающий ваш бёрст, и Glimmer Cape, который циклится по всей команде каждый раз, когда вы решаетесь на инициацию.

Берите его тогда, когда ответ на вопрос «почему мы не можем убить этого героя?» — конкретный dispellable бафф, применяйте до того, как они успевают среагировать BKB или Lotus Orb, и позвольте 4 секундам непрерывного dispel'а снять все их защитные опции. Против lineup'ов без dispellable защитных айтемов что-то другое закроет игру быстрее — но против правильного lineup'а Nullifier — это 4350 золота, которые превращают весь их защитный бюджет в ничто.