Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Night Stalker
Night Stalker
StrengthБлижний бой

Night Stalker

О том, откуда появился Баланар, никто не знает доподлинно; ходят лишь слухи. Древние сказания каждой расы и культуры повествуют о невообразимом времени, когда не было ещё дня и солнца, когда миром правила одна только ночь — и населяли её создания тьмы, подобные Баланару. <br><br>Говорят, что на рассвете Первого дня все ночные твари сгинули. Все, кроме одной. Баланар — воплощение зла, и он упивается своей жестокостью. Именно он стал прообразом разнообразных бабаек и кощеев, и с незапамятных времён именно его тенью пугали непослушных детей. Баланар наслаждается такой ролью и играет её в самой полной мере. Под покровом ночи он ищет опрометчивых и беспомощных — тех, кто отбился от света и позабыл древние истории. Баланар — живое доказательство того, что самый кошмарный сон ребёнка... это совсем не сон.

Сила

23 +3

Ловкость

18 +2.2

Разум

15 +1.6

Скорость

295

Дальность атаки

150

Базовая броня

2

Урон атаки

40–44

Снаряд

900

Hunter in the Night

Hunter in the Night

PassiveВрождённаяСкипетр Аганима

Ночью герой оказывается в своей стихии: он атакует и передвигается увеличенной скоростью.

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

24%

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

38

Охотничье мастерство Баланара возрастает с наступлением ночи.

Void

Void

Unit TargetОсколок Аганима

Перезарядка

11 / 10 / 9 / 8с

Мана

90 / 95 / 100 / 105

Создаёт губительную пустоту, которая замедляет врага и наносит ему урон. Ночью способность ненадолго оглушает жертву, останавливая прерываемые способности, а её эффекты действуют дольше.

УРОН:

80 / 160 / 240 / 320

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ:

1.25

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ:

1.6 / 2.2 / 2.8 / 3.4

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

50%

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ:

50

  • Не оглушает жертв днём.

Баланар яростно погружает врагов в воронку когда-то вечной тьмы.

Crippling Fear

Crippling Fear

No Target

Перезарядка

30 / 25 / 20 / 15с

Мана

50

Герой вселяет ужас во врагов рядом с собой, накладывая на них безмолвие и нанося им периодический урон. Ночью эффект длится дольше.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДНЁМ:

3

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ:

4.5 / 5 / 5.5 / 6

РАДИУС АУРЫ:

375

УРОН В СЕКУНДУ:

25 / 30 / 35 / 40

Искажённая пасть Баланара навсегда останется в памяти тех несчастных, кто попался ему на пути.

Midnight Feast

Midnight Feast

Passive

Перезарядка

39 / 36 / 33 / 30с

Герой излечивается, атакуя вражеских существ. Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы мгновенно убить его и восстановить себе часть максимального здоровья и маны.

ВАМПИРИЗМ:

12 / 16 / 20 / 24

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ:

10 / 15 / 20 / 25%

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОТ МАКС. МАНЫ:

10 / 12 / 14 / 16%

  • На объём лечения от атак влияет пополнение здоровья. Атаки не по героям лечат слабее.
Dark Ascension

Dark Ascension

No Target

Перезарядка

140 / 135 / 130с

Мана

125 / 175 / 225

Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, полёт и дополнительный урон.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

30

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

50 / 100 / 150

Жалкое зрелище: даже сильнейшие из воинов начинают бояться темноты.

Дерево талантов

+100 к вампиризму от Midnight Feast
25
–40 сек. перезарядки Dark Ascension
+75 к радиусу Crippling Fear
20
+15 к силе
+25 к доп. урону от Dark Ascension
15
Hunter in the Night даёт +20% к сопр. эффектам
–1 сек. перезарядки Void
10
+10 к урону в секунду от Crippling Fear
Осколок Аганима
Void

Void

Способность срабатывает на всех существ вокруг цели.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

52%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

38%

Last hits per minute over full game

Farm

58%

Average gold per minute

Fighting

35%

Average kills + assists per match

Experience

72%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Night Stalker?

Нет, ребята. Вынужден вас остановить. Night Stalker НЕ упал. Извините, что разрушаю этот миф, но данные говорят яснее некуда — прямо сейчас у него 55.33% винрейт, что делает его ПЕРВЫМ героем во ВСЕЙ игре по ВСЕМ ролям. Не лучший офлейнер. Не лучший керри. Просто самый высокий винрейт в Dota 2 на данный момент, вне зависимости от позиции. Hawk Live подтвердил напрямую — Night Stalker явно возглавляет новую мету; его винрейт вырос почти на пять процентов с момента выхода патча, и он не получил НИ ОДНОГО нерфа в 7.41a, пока все сломанные герои вокруг него были подрезаны. Несколько аналитиков высокого уровня — не один, не два — конкретно назвали его одним из самых рекомендуемых героев для клайма рейтинга прямо сейчас, причём как на керри, так и на офлейн. Его рекомендовали спамить вместе с Venomancer и Leshrac как героев с наивысшим винрейтом на своих позициях. BSJ назвал его одним из лучших офлейнеров в текущем патче. Strafe включил его в тройку лучших офлейнеров патча 7.41a. Нерфы предсказываются уже в следующем балансном обновлении — именно потому что 55.33% винрейт при нулевых нерфах реально неустойчив на таком уровне. Так что — упал? Пффф... Запомните мои слова: этот герой не падает. Он ДОМИНИРУЕТ.

Почему он такой сильный? В текущем патче Hunter in the Night стал его innate-способностью — старый пассив, дававший бонусную скорость атаки и передвижения ночью — что освободило слот под спелл. Его новая способность Midnight Feast даёт пассивный лайфстил с атак, плюс возможность поглощать обычных крипов (не ancient) ночью для восстановления здоровья и маны. Та старая способность Aghanim's Shard, которая раньше была недешёвой покупкой? Теперь она встроена в его кит БЕСПЛАТНО. Герой, который исторически страдал с фармом и сустейном, теперь имеет и то, и другое без каких-либо затрат золота. Aghanim's Scepter ещё больше это усиливает — даёт 15% бонусной скорости передвижения, 50 бонусной скорости атаки и сбрасывает кулдауны ВСЕХ базовых способностей при убийстве вражеского героя.

Он отвратительно силён в линейках, которым нужно давление по карте и ранние угрозы убийства — потому что как только наступает пятиминутный ночной цикл, Night Stalker становится одним из самых страшных героев на карте, и у вражеской команды нет абсолютно никакого видения того, что он делает и куда движется — пока они уже не мертвы. Он процветает именно в текущем лейнинговом патче, потому что мета вознаграждает героев, которые доминируют с ранних таймингов и создают давление на объекты прежде, чем враги собрали защ

Советы и ошибки

  • Ночной цикл наступает на пятой минуте. Это твой пик силы. Большинство игроков на Night Stalker тратят впустую четыре минуты пятьдесят пять секунд до своего пика, пассивно стоя на лайне или сидя под вышкой без дела, а потом начинают агрессить ровно в момент наступления ночи. Тайминг верный, но подготовка — нет. Используй дневную фазу лайнинга, чтобы занять правильную позицию, закрыть стартовые айтемы и заранее определить конкретную цель, на которую ты нырнёшь в момент наступления ночи — чтобы в момент перехода ты уже шёл на убийство, а не решал, куда идти.
  • Midnight Feast теперь одновременно является и пассивным лайфстилом на атаках, И активной способностью поглощения крипов — большинство игроков на Night Stalker в текущем патче всё ещё играют по старой схеме, где для сустейна требовались деньги на Aghanim's Shard. Сустейн уже вшит в твой кит бесплатно. Активно используй поглощение крипов в ночное время для восстановления HP между файтами без возврата на базу, и никогда не уходи на фонтан ночью — это впустую потраченное время давления на килл, которое уже не вернуть.
  • Crippling Fear — твой основной инструмент для изолированных убийств, потому что он одновременно накладывает silence И снижает радиус обзора — герои, попавшие под Crippling Fear ночью, не могут кастовать спеллы И практически ничего не видят вокруг себя, пока висит дебафф. Используй его на самом приоритетном спелл-зависимом герое в группе, а не рандомно на того, кто стоит ближе всего — потому что Leshrac под silence или Crystal Maiden под silence не дают своей команде абсолютно ничего всё время действия дебаффа.
  • Void — это твоя способность для инициации, и большинство игроков на Night Stalker используют её исключительно как добивание после того, как уже вступили в бой с помощью атак. Правильное применение — это замедление цели до сближения с ней: кидай Void на того, у кого наибольшая скорость передвижения и кто иначе сбежит, затем догоняй с помощью своей превосходной ночной скорости передвижения, пока враг замедлен, и только потом активируй Crippling Fear для сайленса. Порядок применения способностей критически важен для того, чтобы конвертировать ганки в убийства.
  • Hunter in the Night как врождённая способность означает, что пассивные бонусы к скорости атаки и передвижения в ночное время всегда активны без необходимости вкладывать в неё очки навыков — большинство игроков, которые пикали Night Stalker до этого патча, помнят, что нужно было качать Hunter in the Night, чтобы она ощутимо работала. Теперь она работает на максимальной эффективности с первой же минуты ночи, в каждой игре, без единого потраченного очка навыков. Вот почему он настолько доминирует — сила, которая раньше требовала вложений, теперь полностью бесплатна.
  • Aghanim's Scepter сбрасывает кулдауны всех базовых способностей при убийстве героя, превращая Night Stalker в машину для цепных убийств в затяжную ночь — каждый килл одновременно сбрасывает Void, Crippling Fear и Midnight Feast, то есть Night Stalker, получив один килл в тимфайте ночью, мгновенно имеет все способности готовыми для преследования следующего героя в цепочке. НЕ останавливайся после первого килла. Сразу определяй следующую цель и используй сброс для новой стычки.
  • В дневное время Night Stalker значительно слабее — бонусы Hunter in the Night не работают, он передвигается с обычной скоростью, а его урон от атак стандартен для силового ближнего героя при аналогичном фарме. Большинство игроков в паблике играют на нём одинаково днём и ночью и не меняют уровень агрессии. Будь значительно осторожнее в дневное время — фармь в безопасных местах, избегай рискованных столкновений и занимай позицию там, где хочешь оказаться с наступлением ночи, вместо того чтобы лезть в драки без преимущества в скорости передвижения.

Итог

Night Stalker никуда не делся — ненавижу это говорить, но я обязан быть честным насчёт того, что реально показывают данные прямо сейчас. Это единственный герой с наивысшим винрейтом во всей игре — 55.33%, по ВСЕМ позициям, без единого нерфа в последнем балансном обновлении, при этом нерфы на него активно предсказывают в следующем патче именно потому, что такие цифры долго не продержатся. Он входит в тройку наиболее рекомендуемых героев для клайма прямо сейчас.

Сразу несколько аналитиков назвали его топ-3 офлейнером патча 7.41a. Новая сытость от Midnight Feast встроена в его кит бесплатно, Hunter in the Night как innate даёт ему силу уже с первой минуты, а Aghanim's Scepter превращает его в машину для цепных килл-ресетов ночью — что делает его по-настоящему подавляющим в любом паб-гейме, где вражеская команда не может продавить все важные файты в пятиминутное дневное окно. Если вы думали, что он скатился — пожалуйста, возьмите его.

Потому что данные сейчас говорят совсем о другом, и PGL Wallachia уже на подходе с нерфами в 7.41b, которые почти наверняка ударят именно по тому, что делает его таким доминирующим. Играйте на нём до нерфа и наслаждайтесь одним из самых сильных и приятных офлейн-опытов в актуальной версии игры.