Герои/Windranger
Windranger
УниверсалДальний бой

Windranger

Западные леса крепко хранят свои секреты. Один из них — Лиралей, непревзойдённая лучница лесов, любимая крестница ветра. Это сейчас её прозвали ветрокрылой — но семья Лиралей поглибла во время ночного шторма: буря разрушила дом до основания, открыв его жителей всем ветрам. Лишь новорождённая выжила среди развалин, пронизанных смертью и разрушением. Когда шторм стих, ветер услышал плачущего в траве везучего младенца. Он пожалел ребёнка и перенёс его на порог дома в соседней деревне. Следующие годы ветер то и дело навещал девочку, наблюдая со стороны, как она оттачивает свои навыки. Теперь, после многих лет тренировок, стрелы Лиралей неизменно попадают точно в цель. Она двигается с ослепительной скоростью, будто бы подгоняемая ветром, а враги её гибнут в шквале стрел, словно их наказывает сама природа.
18+2.6
20+2.1
18+3.2

Роли

КерриСаппортНюкерДизейблерДжанглерЖивучийПобегПушерИнициатор

Атака

24–36
1.5
600
1250

Защита

3.3
25%

Мобильность

285
0.8
1800 / 800
Tailwind

Tailwind

PassiveВрождённаяСкипетр Аганима

Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, ненадолго ускоряющий передвижение. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта. Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения владельца.

ДОП. СКОРОСТЬ ЗА ЭФФЕКТ

35%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

2.5

МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

600

Shackleshot

Shackleshot

Unit Target

Перезарядка

16 / 14 / 12 / 10с

Мана

70 / 80 / 90 / 100

Связывает цель с находящимся позади неё врагом или деревом. Если цель не будет с чем-либо связана, длительность оглушения сократится до 0.6 сек.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

  • Может связать двух противников, оглушая обоих.
  • Связывает цель с вражеским существом или деревом на расстоянии до 575.
  • Снаряд этой способности можно сбить с цели.
”

Мастерство владения луком позволяет Лиралей выпустить стрелу с толстой верёвкой, которая не даст жертве вырваться.

Powershot

Powershot

Point TargetChanneled

Перезарядка

12 / 11 / 10 / 9с

Мана

90 / 100 / 110 / 120

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой заряжает лук, чтобы совершить мощный выстрел, наносящий врагам урон и замедляющий их передвижение. Урон и замедление увеличиваются по мере зарядки, но снижаются с каждым задетым врагом. Максимальное время зарядки: 1 сек.

УРОН

170 / 270 / 370 / 470

ЗАМЕДЛЕНИЕ

22 / 28 / 34 / 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ

3

СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СУЩЕСТВО

15%

ДАЛЬНОСТЬ

3000

  • Уничтожает деревья в зоне действия способности.
”

В ранние годы своих тренировок Лиралей научилась стрелять мощными стрелами, которые на пути к своей цели пробивают даже деревья.

Windrun

Windrun

No Target

Перезарядка

14 / 13 / 12 / 11с

Мана

50

Увеличивает скорость передвижения героя и позволяет ему уворачиваться от всех физических атак.

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

50%

УКЛОНЕНИЕ

100%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

3 / 4 / 5 / 6

”

Лиралей зачаровывает порывы ветра, и они отражают удары по ней.

Focus Fire

Focus Fire

Unit Target

Перезарядка

50 / 40 / 30с

Мана

75 / 100 / 125

Герой призывает вихрь, увеличивающий скорость его атаки по выбранному вражескому существу или строению на 350 / 425 / 500. Весь урон от этих атак будет уменьшен, за исключением урона от эффектов предметов.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ

350 / 425 / 500

СНИЖЕНИЕ УРОНА

-25%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

20

  • Если отдать команду удерживать позицию, герой перестанет атаковать.
  • Герой может атаковать на ходу.
”

Способность Лиралей обрушить на оппонента шквал стрел — пусть и в ущерб точности — просто бесподобна.

Дерево талантов

Перезарядка Focus Fire короче на 16 сек. при убийстве жертвы
79% пик58% побед
25
Powershot добивает героев со здоровьем ниже 16% от максимального
60% побед21% пик
–10% снижения урона у Focus Fire
79% пик55% побед
20
+0.75 сек. действия Shackleshot
57% побед21% пик
–15% снижения за существо у Powershot
40% пик52% побед
15
+40 к макс. скорости передвижения у Tailwind
52% побед60% пик
+0.75 сек. действия Windrun
89% пик49% побед
10
+1 сек. замедления от Powershot
48% побед11% пик
Осколок Аганима
Gale Force

Gale Force

Point TargetОсколок Аганима

Перезарядка

25с

Мана

125

Векторное применение. Призывает могучий порыв ветра, который толкает в выбранном направлении всех врагов в области действия.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

3

СКОРОСТЬ ВЕТРА

240

РАДИУС

900

”

Лиралей наконец научилась взывать к мощи, принадлежащей ей по праву рождения.

Макс
Powershot
›
Windrun
›
Shackleshot
›
Focus Fire
13 матчей · STRATZ
Powershot
1
3
5
7
Windrun
2
8
9
10
Shackleshot
4
11
12
14
Focus Fire
6
13
18
10
15
20
25

Стратегия

Когда брать Windranger?

Вот что никто не говорит вам о Windranger, и это нужно понять раньше всего остального. Она не герой для teamfight. Хочу сказать об этом максимально чётко, потому что большинство игроков в пабах берут её, покупают damage items и начинают стоять в центре пяти врагов, спамя Focus Fire — и умирают за две секунды, потому что у неё HP pool крупного насекомого и никакого способа выжить, когда вся вражеская команда разворачивается и смотрит на неё. Windranger — это герой для ДУЭЛЕЙ. Герой для pickoff. Герой, который изолирует одну цель, запирает её Shackleshot, из которого невозможно вырваться, и выжигает её Focus Fire за четыре секунды — раньше, чем остальная команда врага успеет среагировать. Как только её вынуждают играть в честный 5v5, где у всех есть vision друг на друга и никто не стоит out of position — она заметно слабее большинства кор-героев на том же item timing. Как только одиночный вражеский герой попадается один, немного сзади, немного в стороне от карты, вдали от тиммейтов — она становится одним из самых опасных героев в игре.

И прямо сейчас, на патче 7.41e, Valve её забафала. Health regen вырос на 0.5. Powershot slow увеличен с 20/25/30/35% до 22/28/34/40%. Кулдаун Gale Force срезан с 30 до 25. И это дополняет уже очень значимые изменения патча 7.41e — новый инейт Tailwind, который даёт Windranger стакающийся burst скорости передвижения 35% каждый раз, когда она использует способность, при этом пассивный cap максимальной скорости передвижения поднят до 600. Понимаете, что это значит? Каждый Shackleshot, каждый Powershot, каждая активация Windrun — она получает стак скорости. В 1v1 kill combo, где она кастует Shackleshot, затем Powershot, затем одновременно активирует Windrun и Focus Fire, у неё НЕСКОЛЬКО стаков Tailwind одновременно, и она движется на cap speed, который большинство героев не могут догнать даже с mobility items. До этого патча её и так было сложно поймать. Теперь сбежать от неё в 1v1 — это просто смешно.

Берите её на mid, когда вражеский mid герой ближнего боя или immobile и не может наказать laning phase — Dragon Knight, Shadow Fiend без уровней или любой медленный mid, который не может закрыть дистанцию, пока активен Windrun. Она полностью доминирует в таких matchup'ах харассом через Powershot и постоянной угрозой kill через Shackleshot, если они делают шаг слишком далеко вперёд. Берите её carry, когда у вражеской команды нет надёжного AoE и нет magic damage dealers, способных прожечь сквозь Windrun — потому что 100% evasion от Windrun означает, что каждый физический right-clicker в игре абсолютно бесполезен против неё на всё его время, а если совместить Windrun с BKB, вы создаёте героя, который получает НОЛЬ физического урона и НОЛЬ магического урона одновременно, чего не должно существов

Советы и ошибки

  • Вторичная цель Shackleshot — это САМОЕ ДАЛЬНЕЕ валидное дерево или герой в конусе 46 градусов позади основной цели, а не ближайшее. Это самая часто непонимаемая механика в ките Windranger. Если ты пытаешься приковать врага к дереву, а между ними стоит другой герой, снаряд попытается попасть в этого героя вместо дерева. Всегда проверяй угол перед тем, как делать shackleshot. И помни — снаряд ищет цель исходя из точки каста, а не из того, где находится Windranger после каста. Ты можешь использовать Blink Dagger сразу после того, как снаряд покинул лук, и поиск цели всё равно произойдёт в исходной точке каста.
  • · Windrun и BKB можно активировать ОДНОВРЕМЕННО, и эта комбинация делает её полностью неуязвимой ко всем источникам урона — физический урон блокируется 100% уклонением от Windrun, а магический урон блокируется spell immunity от BKB. В 1v1 против буквально любого героя, у которого нет Monkey King Bar, эта комбинация — смертный приговор для врага. Кулдауны обоих умений достаточно длинные, чтобы использовать это бесконечно, но в рамках одной драки это одна из самых давящих защитных комбинаций, доступных carry.
  • · У Focus Fire есть штраф к урону в 25%, то есть твой базовый урон от атак снижается во время ульты. Именно поэтому Windranger крайне нужны предметы с высоким бонусным уроном, чтобы компенсировать это снижение — только тогда Focus Fire становится реальной угрозой. Maelstrom с апгрейдом в Gleipnir — стандартная сборка на данный момент: Chain Lightning от Maelstrom НЕ снижается штрафом Focus Fire и срабатывает с каждой атакой на максимальной скорости атаки, то есть урон от молний по области во время Focus Fire абсолютно не зависит от штрафа к урону. Строй Maelstrom первым основным предметом на урон — и спайк силы от Focus Fire ощущается сразу.
  • · Большинство Windranger-игроков в паблике используют Focus Fire как паническую кнопку в драке. Это НЕПРАВИЛЬНО. У Focus Fire 30 секунд кулдауна на максимальном уровне, но в 7.41e талант 25 уровня сокращает этот кулдаун на 18 секунд за каждый килл во время Focus Fire — то есть если ты убиваешь цель во время алта, кулдаун фактически сбрасывается. Правильный паттерн игры — активировать Focus Fire ДО драки на цели, которую ты уверен что убьёшь, а не в середине файта, когда ты уже получаешь урон и вынужден репозиционироваться. Активируй его до того, как они поняли, что ты идёшь. Кидай Shackleshot в момент, когда стан выстраивается — и цель умирает раньше, чем её тиммейты успевают ротироваться.
  • · Powershot полностью заряжается за одну секунду, но в драке вы почти НИКОГДА не должны держать его полную секунду. Время заряда вариативно — частичный заряд наносит пропорциональный урон, и в большинстве боевых ситуаций лучше отпускать на 70-80% от полного времени заряда, потому что ожидание полной секунды telegraphs выстрел и даёт умным игрокам время уклониться. Используйте замедляющий эффект выстрела, чтобы зайти на Shackleshot по убегающим целям — замедление от Powershot не даёт им достаточно быстро изменить угол движения и уйти от аркана.
  • · Gale Force в патче 7.41e теперь имеет кулдаун 25 секунд вместо 30. Используй эту способность агрессивно, чтобы ПРИТЯГИВАТЬ врагов под твой Shackleshot — можно задать вектор так, чтобы затащить убегающего героя прямо на дерево, которое ты заранее присмотрел в качестве якоря для Shackleshot. Это продвинутая техника, способная выигрывать игры, которую большинство игроков на Windranger среднего MMR так и не открывают для себя. Комбо Gale Force → Shackleshot → Focus Fire не требует никакой координации с командой и убивает практически любого сквишного героя в игре.

Итог

Windranger получила баф в патче 7.41e, а новый инейт Tailwind из 7.41e уже сделал её совершенно другим героем по сравнению с тем, что было месяц назад — быстрее, липче, и из неё гораздо сложнее выйти в тех ситуациях 1v1, где она работает лучше всего. Это не тот carry, которого берут в мету с тимфайтами 5v5, где все сгруппированы и нужен чистый AoE урон для победы.

Это carry, которого берут, когда хочешь терроризировать изолированных героев, абьюзить углы Shackleshot с Blink Dagger, и создать героя, против которого просто невыносимо торговаться в 1v1 — потому что Windrun плюс BKB убирает у врага все варианты ответить.

Бери её, когда противник не может выдать надёжный контроль для прерывания Windrun; избегай пика против Bloodseeker и Legion Commander, которые конкретно ломают её kit; строй Maelstrom в Gleipnir, чтобы Focus Fire стал по-настоящему страшным; и иди искать того одного героя во вражеской команде, который отошёл от своих. Потому что в этом патче, с этим инейтом Tailwind, тот герой домой не вернётся.