Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Windranger
Windranger
УниверсалДальний бой

Windranger

Западные леса крепко хранят свои секреты. Один из них — Лиралей, непревзойдённая лучница лесов, любимая крестница ветра. Это сейчас её прозвали ветрокрылой — но семья Лиралей поглибла во время ночного шторма: буря разрушила дом до основания, открыв его жителей всем ветрам. Лишь новорождённая выжила среди развалин, пронизанных смертью и разрушением. Когда шторм стих, ветер услышал плачущего в траве везучего младенца. Он пожалел ребёнка и перенёс его на порог дома в соседней деревне. Следующие годы ветер то и дело навещал девочку, наблюдая со стороны, как она оттачивает свои навыки. Теперь, после многих лет тренировок, стрелы Лиралей неизменно попадают точно в цель. Она двигается с ослепительной скоростью, будто бы подгоняемая ветром, а враги её гибнут в шквале стрел, словно их наказывает сама природа.

Сила

18 +2.6

Ловкость

17 +2.1

Разум

18 +3.2

Скорость

285

Дальность атаки

600

Базовая броня

0

Урон атаки

24–36

Снаряд

1250

Tailwind

Tailwind

PassiveВрождённаяСкипетр Аганима

Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, ненадолго ускоряющий передвижение. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта. Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения владельца.

ДОП. СКОРОСТЬ ЗА ЭФФЕКТ:

35%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

2.5

МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

600

Shackleshot

Shackleshot

Unit Target

Перезарядка

16 / 14 / 12 / 10с

Мана

70 / 80 / 90 / 100

Связывает цель с находящимся позади неё врагом или деревом. Если цель не будет с чем-либо связана, длительность оглушения сократится до 0.6 сек.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

  • Может связать двух противников, оглушая обоих.
  • Связывает цель с вражеским существом или деревом на расстоянии до 575.
  • Снаряд этой способности можно сбить с цели.

Мастерство владения луком позволяет Лиралей выпустить стрелу с толстой верёвкой, которая не даст жертве вырваться.

Powershot

Powershot

Point TargetChanneled

Перезарядка

12 / 11 / 10 / 9с

Мана

90 / 100 / 110 / 120

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой заряжает лук, чтобы совершить мощный выстрел, наносящий врагам урон и замедляющий их передвижение. Урон и замедление увеличиваются по мере зарядки, но снижаются с каждым задетым врагом. Максимальное время зарядки: 1 сек.

УРОН:

170 / 270 / 370 / 470

ЗАМЕДЛЕНИЕ:

22 / 28 / 34 / 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

3

СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СУЩЕСТВО:

15%

ДАЛЬНОСТЬ:

3000

  • Уничтожает деревья в зоне действия способности.

В ранние годы своих тренировок Лиралей научилась стрелять мощными стрелами, которые на пути к своей цели пробивают даже деревья.

Windrun

Windrun

No Target

Перезарядка

14 / 13 / 12 / 11с

Мана

50

Увеличивает скорость передвижения героя и позволяет ему уворачиваться от всех физических атак.

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

50%

УКЛОНЕНИЕ:

100%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3 / 4 / 5 / 6

  • С помощью этой способности нельзя увернуться от снарядов, выпущенных до начала её действия.

Лиралей зачаровывает порывы ветра, и они отражают удары по ней.

Focus Fire

Focus Fire

Unit Target

Перезарядка

50 / 40 / 30с

Мана

75 / 100 / 125

Герой призывает вихрь, увеличивающий скорость его атаки по выбранному вражескому существу или строению на 350 / 425 / 500. Весь урон от этих атак будет уменьшен, за исключением урона от эффектов предметов.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

350 / 425 / 500

СНИЖЕНИЕ УРОНА:

-25%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

20

  • Если отдать команду удерживать позицию, герой перестанет атаковать.
  • Герой может атаковать на ходу.

Способность Лиралей обрушить на оппонента шквал стрел — пусть и в ущерб точности — просто бесподобна.

Дерево талантов

Powershot добивает героев со здоровьем ниже 16% от максимального
25
–16 сек. перезарядки при убийстве жертвы Focus Fire
+0.75 сек. действия Shackleshot
20
–10% снижения урона у Focus Fire
+40 к макс. скорости передвижения у Tailwind
15
–15% снижения за существо у Powershot
+1 сек. замедления от Powershot
10
+0.75 сек. действия Windrun
Осколок Аганима
Gale Force

Gale Force

Point TargetОсколок Аганима

Перезарядка

25с

Мана

125

Векторное применение. Призывает могучий порыв ветра, который толкает в выбранном направлении всех врагов в области действия.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3

СКОРОСТЬ ВЕТРА:

240

РАДИУС:

900

Лиралей наконец научилась взывать к мощи, принадлежащей ей по праву рождения.

Стратегия

Когда брать Windranger?

Вот что никто не говорит вам о Windranger, и это нужно понять раньше всего остального. Она не герой для teamfight. Хочу сказать об этом максимально чётко, потому что большинство игроков в пабах берут её, покупают damage items и начинают стоять в центре пяти врагов, спамя Focus Fire — и умирают за две секунды, потому что у неё HP pool крупного насекомого и никакого способа выжить, когда вся вражеская команда разворачивается и смотрит на неё. Windranger — это герой для ДУЭЛЕЙ. Герой для pickoff. Герой, который изолирует одну цель, запирает её Shackleshot, из которого невозможно вырваться, и выжигает её Focus Fire за четыре секунды — раньше, чем остальная команда врага успеет среагировать. Как только её вынуждают играть в честный 5v5, где у всех есть vision друг на друга и никто не стоит out of position — она заметно слабее большинства кор-героев на том же item timing. Как только одиночный вражеский герой попадается один, немного сзади, немного в стороне от карты, вдали от тиммейтов — она становится одним из самых опасных героев в игре.

И прямо сейчас, на патче 7.41b, Valve её забафала. Health regen вырос на 0.5. Powershot slow увеличен с 20/25/30/35% до 22/28/34/40%. Кулдаун Gale Force срезан с 30 до 25. И это дополняет уже очень значимые изменения патча 7.41 — новый инейт Tailwind, который даёт Windranger стакающийся burst скорости передвижения 35% каждый раз, когда она использует способность, при этом пассивный cap максимальной скорости передвижения поднят до 600. Понимаете, что это значит? Каждый Shackleshot, каждый Powershot, каждая активация Windrun — она получает стак скорости. В 1v1 kill combo, где она кастует Shackleshot, затем Powershot, затем одновременно активирует Windrun и Focus Fire, у неё НЕСКОЛЬКО стаков Tailwind одновременно, и она движется на cap speed, который большинство героев не могут догнать даже с mobility items. До этого патча её и так было сложно поймать. Теперь сбежать от неё в 1v1 — это просто смешно.

Берите её на mid, когда вражеский mid герой ближнего боя или immobile и не может наказать laning phase — Dragon Knight, Shadow Fiend без уровней или любой медленный mid, который не может закрыть дистанцию, пока активен Windrun. Она полностью доминирует в таких matchup'ах харассом через Powershot и постоянной угрозой kill через Shackleshot, если они делают шаг слишком далеко вперёд. Берите её carry, когда у вражеской команды нет надёжного AoE и нет magic damage dealers, способных прожечь сквозь Windrun — потому что 100% evasion от Windrun означает, что каждый физический right-clicker в игре абсолютно бесполезен против неё на всё его время, а если совместить Windrun с BKB, вы создаёте героя, который получает НОЛЬ физического урона и НОЛЬ магического урона одновременно, чего не должно существов

Советы и ошибки

  • Вторичная цель Shackleshot — это САМОЕ ДАЛЬНЕЕ валидное дерево или герой в конусе 46 градусов позади основной цели, а не ближайшее. Это самая часто непонимаемая механика в ките Windranger. Если ты пытаешься приковать врага к дереву, а между ними стоит другой герой, снаряд попытается попасть в этого героя вместо дерева. Всегда проверяй угол перед тем, как делать shackleshot. И помни — снаряд ищет цель исходя из точки каста, а не из того, где находится Windranger после каста. Ты можешь использовать Blink Dagger сразу после того, как снаряд покинул лук, и поиск цели всё равно произойдёт в исходной точке каста.
  • · Windrun и BKB можно активировать ОДНОВРЕМЕННО, и эта комбинация делает её полностью неуязвимой ко всем источникам урона — физический урон блокируется 100% уклонением от Windrun, а магический урон блокируется spell immunity от BKB. В 1v1 против буквально любого героя, у которого нет Monkey King Bar, эта комбинация — смертный приговор для врага. Кулдауны обоих умений достаточно длинные, чтобы использовать это бесконечно, но в рамках одной драки это одна из самых давящих защитных комбинаций, доступных carry.
  • · У Focus Fire есть штраф к урону в 25%, то есть твой базовый урон от атак снижается во время ульты. Именно поэтому Windranger крайне нужны предметы с высоким бонусным уроном, чтобы компенсировать это снижение — только тогда Focus Fire становится реальной угрозой. Maelstrom с апгрейдом в Gleipnir — стандартная сборка на данный момент: Chain Lightning от Maelstrom НЕ снижается штрафом Focus Fire и срабатывает с каждой атакой на максимальной скорости атаки, то есть урон от молний по области во время Focus Fire абсолютно не зависит от штрафа к урону. Строй Maelstrom первым основным предметом на урон — и спайк силы от Focus Fire ощущается сразу.
  • · Большинство Windranger-игроков в паблике используют Focus Fire как паническую кнопку в драке. Это НЕПРАВИЛЬНО. У Focus Fire 30 секунд кулдауна на максимальном уровне, но в 7.41 талант 25 уровня сокращает этот кулдаун на 18 секунд за каждый килл во время Focus Fire — то есть если ты убиваешь цель во время алта, кулдаун фактически сбрасывается. Правильный паттерн игры — активировать Focus Fire ДО драки на цели, которую ты уверен что убьёшь, а не в середине файта, когда ты уже получаешь урон и вынужден репозиционироваться. Активируй его до того, как они поняли, что ты идёшь. Кидай Shackleshot в момент, когда стан выстраивается — и цель умирает раньше, чем её тиммейты успевают ротироваться.
  • · Powershot полностью заряжается за одну секунду, но в драке вы почти НИКОГДА не должны держать его полную секунду. Время заряда вариативно — частичный заряд наносит пропорциональный урон, и в большинстве боевых ситуаций лучше отпускать на 70-80% от полного времени заряда, потому что ожидание полной секунды telegraphs выстрел и даёт умным игрокам время уклониться. Используйте замедляющий эффект выстрела, чтобы зайти на Shackleshot по убегающим целям — замедление от Powershot не даёт им достаточно быстро изменить угол движения и уйти от аркана.
  • · Gale Force в патче 7.41b теперь имеет кулдаун 25 секунд вместо 30. Используй эту способность агрессивно, чтобы ПРИТЯГИВАТЬ врагов под твой Shackleshot — можно задать вектор так, чтобы затащить убегающего героя прямо на дерево, которое ты заранее присмотрел в качестве якоря для Shackleshot. Это продвинутая техника, способная выигрывать игры, которую большинство игроков на Windranger среднего MMR так и не открывают для себя. Комбо Gale Force → Shackleshot → Focus Fire не требует никакой координации с командой и убивает практически любого сквишного героя в игре.

Итог

Windranger получила баф в патче 7.41b, а новый инейт Tailwind из 7.41 уже сделал её совершенно другим героем по сравнению с тем, что было месяц назад — быстрее, липче, и из неё гораздо сложнее выйти в тех ситуациях 1v1, где она работает лучше всего. Это не тот carry, которого берут в мету с тимфайтами 5v5, где все сгруппированы и нужен чистый AoE урон для победы.

Это carry, которого берут, когда хочешь терроризировать изолированных героев, абьюзить углы Shackleshot с Blink Dagger, и создать героя, против которого просто невыносимо торговаться в 1v1 — потому что Windrun плюс BKB убирает у врага все варианты ответить.

Бери её, когда противник не может выдать надёжный контроль для прерывания Windrun; избегай пика против Bloodseeker и Legion Commander, которые конкретно ломают её kit; строй Maelstrom в Gleipnir, чтобы Focus Fire стал по-настоящему страшным; и иди искать того одного героя во вражеской команде, который отошёл от своих. Потому что в этом патче, с этим инейтом Tailwind, тот герой домой не вернётся.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy