Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Anti-Mage
Anti-Mage
AgilityБлижний бой

Anti-Mage

Монахи Турстаркури наблюдали за неровными долинами, раскинувшимися под их горным монастырем, в то время, как вторженцы, волна за волной, набегали на стоявшие у подножья королевства. Аскетичные, прагматичные, они пребывали в медитации, не знавшей никаких богов, засев в своем отрешенном от суетного мира высокогорном гнезде. Потом грянул легион Мертвого бога — крестоносцы, уничтожающие все местные культы и заменяющие их своей верой, родом из земель, известных лишь безжалостностью и тысячелетними войнами. Легионы мертвецов осадили Турстаркури. Две недели монастырь едва сдерживал натиск врагов, а те немногие монахи, что решили разузнать, в чем дело, восприняли нападение как попытку бесовских иллюзий отвлечь их от медитации. Они были убиты прямо на своих шелковых подстилках. Выжил лишь один молодой послушник — пилигрим, пришедший в поисках мудрости, но еще не принятый в монастырь. С ужасом он смотрел за тем, как монахи, которым он еще недавно подавал чаи и травы, гибли на своих местах, а потом присоединялись к рядам служителей Мертвого бога. Схватив охапку ценнейших священных писаний, он бежал в более безопасное место, поклявшись не только искоренить армию колдунов Мертвого бога, но и положить конец любой, какой бы то ни было, магии.

Сила

21 +1.6

Ловкость

24 +2.8

Разум

12 +1.8

Скорость

310

Дальность атаки

150

Базовая броня

2

Урон атаки

29–33

Снаряд

Мгновенно

Persecutor

Persecutor

PassiveВрождённая

Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление начинает действовать при 60% маны и становится максимальным при полном её отсутствии.

МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

12%

МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

24%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

0.75

  • Иллюзии накладывают полный эффект этой способности.
Mana Break

Mana Break

PassiveСкипетр Аганима

Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный доле от сожжённой маны.

УРОН ОТ СОЖЖЁННОЙ МАНЫ:

60

СЖИГАНИЕ МАНЫ ЗА АТАКУ:

25 / 30 / 35 / 40

СЖИГАНИЕ МАКС. МАНЫ ЗА АТАКУ:

1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5

  • Атаки иллюзий сжигают только illusion_percentage обычного объёма маны.

Изменённый приём турстаркурийских монахов, обращающий волшебную энергию против самого чародея.

Blink

Blink

Point TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

10.5 / 9 / 7.5 / 6с

Мана

65 / 60 / 55 / 50

Перемещение на короткую дистанцию, позволяющее ворваться в схватку или быстро из неё сбежать.

  • Позволяет сбить с цели многие снаряды.

В схватках с мёртвыми богами юный послушник познал важность неуловимости.

Counterspell

Counterspell

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

15 / 11 / 7 / 3с

Мана

50

Пассивно увеличивает сопротивление магическому урону. Можно применить, чтобы создать вокруг себя противомагический щит, который блокирует и отражает все направленные заклинания.

ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ:

14 / 21 / 28 / 35

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

1.3

  • Пассивное сопротивление магии отключается истощением.

Сконцентрировавшись, Антимаг обращает врождённое сопротивление в точную контратаку.

Mana Void

Mana Void

Unit TargetAOE

Перезарядка

100 / 85 / 70с

Мана

100 / 150 / 200

Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим её противникам урон, пропорциональный числу недостающей у неё маны.

УРОН ЗА ЕД. НЕДОСТАЮЩЕЙ МАНЫ:

1

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

0.3

РАДИУС:

400 / 450 / 500

  • Урон зависит от количества маны у цели, но наносится всем противникам в радиусе действия способности.
  • Бонус к урону и обзор по врагам от Mana Thirst отключается истощением.

Одолев врагов, борец с магией карает их за использование тайных искусств.

Дерево талантов

–1 сек. перезарядки Blink
25
–50 сек. перезарядки Mana Void
+125 к дальности Blink
20
+0.8 сек. оглушения от Mana Void
+9/18% к мин./макс. замедлению от Persecutor
15
+0.2 к урону за единицу маны от Mana Void
+3 здоровья в секунду
10
+200 к радиусу Mana Void
Скипетр Аганима
Mana Break

Mana Break

Увеличивает сжигание максимальной маны за атаку.

Blink

Blink

В течение 0s сек. после применения этой способности следующая атака с эффектом Mana Break дополнительно сожжёт 0% максимальной маны и ненадолго запретит жертве восстанавливать ману. Отрицательный эффект развеять нельзя.

Осколок Аганима
Counterspell

Counterspell

Создаёт фрагмент владельца рядом с врагом, применившим отражённую способность.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

49%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

71%

Last hits per minute over full game

Farm

78%

Average gold per minute

Fighting

32%

Average kills + assists per match

Experience

96%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Anti-Mage?

Берите Anti-Mage керри, когда у врага много героев, зависимых от маны, и у вас есть безопасное пространство для фарма. Он очень сильный в 7.41a после редакции кулдауна Blink и изменений Mana Break — как только соберёте Battle Fury + Manta, вы удаляете саппортов и быстро сливаете ядра. Хорошо работает против составов с кучей кастеров вроде Storm, Zeus, Skywrath, Puck или Leshrac, особенно когда ваша команда может держать игру в миде, пока вы сплит-пушите и берёте башни.

Избегайте его в составах с тяжелым физическим бурстом или силенсами (Slardar, Earthshaker, Silencer, покупатели Orchid), которые прыгают и ловят вас, пока вы не можете блинкнуть. Он также неудачный, если враг пушит рано, а ваши саппорты не могут защитить лейн — одна тяжёлая ранняя игра и вы отстаёте, пока карта горит. В этом патче Anti-Mage всё ещё нужен консистентный фарм, но когда он его получает, его становится очень сложно остановить.

Советы и ошибки

  • Не спамьте Mana Break на линии — сохраняйте ману для последних ударов и жгите ману только когда можете убить или вытеснить противника.
  • Blink'уй, как только видишь неприятности — не пытайся драться рано, ты ещё не готов.
  • Качай Blink в первую очередь и максируй его как можно быстрее — это твой эскейп, инструмент для фарма и инициация.
  • Собирай Battle Fury в первую очередь практически в каждой игре — клир волн и регенерация маны позволяют фармить всю карту.
  • Перестань строить фул райт-клик предметы, если враг наносит много магического урона — иногда Manta + Butterfly + Skadi лучше, чем чистая жадность.
  • Используй Counterspell агрессивно в боях, чтобы отражать мощные спеллы — не копи его в пустую.
  • Не афкфармь, когда твоя команда умирает — одна хорошая Blink инициация с твоим нетвортом может перевернуть игру.
  • Следите за маной врага — выжигайте ману саппортам, чтобы они не могли кастить спеллы, и берите их башни, пока они бесполезны.

Итог

Anti-Mage — это окончательный жадный керри, поглощающий ману в 2026 году. Фармьте быстрее всех, телепортируйтесь по карте с помощью Blink, сливайте ману у каждого кастера и становитесь невероятно сложной целью, когда соберёте предметы. Он жестоко наказывает плохие драфты, но если вы кормите врага в начале или играете слишком пассивно, вы проиграете до своего пика. Соберите Battle Fury, делите пуш и заставьте врага жалеть, что выбрали тяжелых кастеров с большой маной.

Просто не беритесь за него и не прячьтесь в лесу всю игру — будьте тем керри, который уничтожает их спеллы и берёт их базу.