
Характеристики
Способности
Skitter
Даёт 20% бонуса к скорости передвижения, 50% улучшенного поворота и свободное перемещение на 14 секунд. При ходьбе по деревьям они уничтожаются.
Популярен на
Стратегия
Зачем брать Spider Legs?
Spider Legs — это тот нейтралка, который берёшь, когда тебе важнее быть везде, чем быть сильнее. Никаких статов вообще — ни урона, ни выживаемости, ничего в таблице характеристик. Зато он даёт почти постоянную мобильность: сильный буст к скорости передвижения, серьёзное улучшение скорости поворота и свободное передвижение сквозь юнитов, скалы и деревья, срубая всё на своём пути. А поскольку кулдаун небольшой относительно длительности эффекта, ты большую часть игры двигаешься именно так.
Главное отличие Spider Legs от большинства нейтралок в том, что его сила — чисто позиционная. Он не выигрывает прямой файт — он выигрывает позицию для него. Добраться до цели первым, догнать убегающего, срезать через местность, где тебя никто не ждёт, уйти сквозь волну крипов, которая должна была тебя заблокировать. Скорость поворота — тихая и недооценённая половина: герои, которые раньше ворочались как баржа, внезапно начинают китить, орб-вокать и переходить с позиции на позицию как совершенно другие герои.
Поскольку Spider Legs меняет сырую силу на чистую мобильность, на своём тире это реальный opportunity cost. Ты отказываешься от нейтралки, которая сделала бы тебя сильнее, в пользу той, которая делает тебя быстрее и неуловимее — сделка, которая окупается только на героях, чья ценность определяется тем, где они находятся, а не тем, насколько больно они бьют.
Когда брать Spider Legs?
Spider Legs подходит героям, чья эффективность строится на позиционировании и темпе — налететь первым, провести комбо и успевать на каждую заварушку по всей карте. Выделяются два типа:
Гангеры и инициаторы, которым нужно достать цель: герои, которые побеждают, запрыгивая на противника и дожимая его (Tiny, Tusk, Doom, Shadow Shaman). Вся работа — добраться первым и добить.
Кастеры и скирмишеры, живущие и умирающие на позиции: герои, которым нужно занять идеальный угол для спелла, а потом вовремя уйти до того, как их накажут (Shadow Fiend, Jakiro, Snapfire, Silencer). Мобильность превращает «меня поймали не там» в «меня там вообще не было».
Сигнал по составу — герои, обделённые поворотливостью или собственной мобильностью. Если герой ощущается тяжёлым и медленным в управлении, а dash или blink у него нет — Spider Legs меняет всё. На герое, который и так скользкий от природы и уже имеет всё нужное для передвижения, такого эффекта не будет.
Сигнал по ситуации — карта, которую вы хотите контролировать. Spider Legs лучше всего работает, когда игра про темп: постоянные ротации, гангания, отлов целей по всей карте. Его ценность падает в партии, которая сводится к стоянке на хайграунде и обмену чистыми статами — там power neutral сделает больше.
Советы и ошибки
- Цени скорость разворота не меньше, чем скорость передвижения. На тяжёлом, медленно разворачивающемся герое это огромный апгрейд для kiting'а, orb-walking'а и репозиционирования — порой ценнее, чем сама прибавка к скорости передвижения.
- Используй свободное передвижение, чтобы ходить маршрутами, которых никто не ожидает. Срезать через деревья, перемещаться через клиффы и проходить прямо сквозь крип-волны позволяет ганкать с неожиданных углов и уходить через terrain, куда обычный герой просто не попадёт — именно в этой непредсказуемости скрыта большая часть твоей ценности.
- Не бери это на героя, у которого и так есть мобильность. Герою с собственным блинком или дэшем это практически не нужно — лучше потрать слот высокого уровня на силу и отдай мобильность тому, кому её реально не хватает.
- Помни, что это чистая утилита. Предмет не даёт никаких статов, поэтому если твоему герою действительно нужны урон или выживаемость, лучше держать нейтралку со статами. Spider Legs окупается только тогда, когда позиционирование — это твоё условие победы.
- Вырубка деревьев работает в обе стороны. Ты можешь открыть новый путь для себя, но при этом уничтожаешь укрытие, за которым сам мог бы спрятаться — думай, прежде чем что-то рубить.
- Не активируй это в середине каста. При использовании предмет прерывает твои собственные способности с каналированием, поэтому не нажимай его в процессе каналируемого спелла или телепортации.
Итог
Spider Legs — это двигатель мобильности без каких-либо статов: почти постоянный буст скорости передвижения, серьёзное улучшение поворота и свободное передвижение сквозь юнитов, скалы и деревья на большую часть игры. Его ценность — исключительно позиционная, поэтому он подходит ганкерам, инициаторам и скирмишерам, которые побеждают за счёт того, что оказываются в нужном месте раньше всех, и особенно — тяжёлым, медленно поворачивающимся героям без собственной мобильности.
Берите его, когда ваш путь к победе — темп и контроль карты, пропускайте, когда нужна грубая сила, и воспринимайте как предмет, который превращает "оказался не в том месте" в "уже ушёл".
История
Ужасающая, но полезная смесь некромантии и артефактного дела.







