Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Muerta
Muerta
IntelligenceДальний бой

Muerta

Про Муэрту сложили историй больше, чем могил на Полях падальшиков в Горме. Некоторые рассказывают своим детям страшилки про юную деревенскую деву, что восстала из мёртвых и желает наказать убивших её семью бандитов. Пьяницы в тёмных трактирах бормочут про теории заговоров, похищения и фантомные гильдии убийц...<br><br>Однако все истории сходятся в одном: девушка, неистово жаждущая отомстить своим палачам, отказалась умереть. Смерть же так впечатлилась неугасимой ненавистью, что подарила девушке Милосердие и Пощаду — свои призрачные пистолеты, — тем самым сделав её своей правой рукой. Теперь Муэрта охотится на своенравные души, не желающие мириться с наставшей кончиной, отправляя их суетные и кричащие тела на вечный покой.

Сила

19 +2

Ловкость

21 +2.7

Разум

23 +3.6

Скорость

295

Дальность атаки

575

Базовая броня

0

Урон атаки

24–32

Снаряд

3000

Supernatural

Supernatural

PassiveВрождённая

Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1%% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.

РАДИУС ПОЛУЧЕНИЯ ЭФФЕКТОВ:

925

ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ ЗА ЭФФЕКТ:

1%

МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

5%

Dead Shot

Dead Shot

Unit TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

16 / 14 / 12 / 10с

Мана

100 / 120 / 140 / 160

Герой выпускает призрачную пулю во врага или в дерево. Достигнув цели, пуля нанесёт ей урон и ненадолго замедлит её, после чего отрикошетит в указанном направлении.

Рикошет наносит урон всем существам на пути и останавливается при попадании в героя, накладывая на жертву страх, отчего та бежит по направлению рикошета.

УРОН:

100 / 175 / 250 / 325

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТРАХА ОТ РИКОШЕТА:

0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

ЗАМЕДЛЕНИЕ:

-100%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

1

  • Враг под действием страха проходит сквозь существ, и его нельзя замедлить.
  • Дальность рикошета — умноженная на 1.5 дальность применения способности.
  • Пуля отрикошетит, даже если цель невосприимчива к магии.

Твёрдая рука и вечность тренировок — залог виртуозной стрельбы, неподвластной смертному разуму.

The Calling

The Calling

Point TargetAOE

Перезарядка

30 / 28 / 26 / 24с

Мана

135 / 150 / 165 / 180

Призывает 4 призраков, неторопливо кружащих в указанной области. Враги в ней передвигаются медленнее, а каждый коснувшийся призрака получит урон и безмолвие.

УРОН:

45 / 90 / 135 / 180

ВРЕМЯ СУЩЕСТВОВАНИЯ:

5 / 6 / 7 / 8

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-20%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ:

1.5 / 2 / 2.5 / 3

Семья Муэрты навсегда ушла за вуаль духов, но сделка со Смертью позволяет ненадолго призвать усопших в трудную минуту.

Gunslinger

Gunslinger

No TargetToggle

Переключаемая. Когда включена, при каждой атаке герой имеет шанс совершить дополнительный выстрел в случайную цель.

ШАНС:

18 / 27 / 36 / 45%

  • Если в радиусе действия нет других врагов, то второй выстрел будет совершён в ту же цель.
  • Максимальная дальность дополнительного выстрела равна дальности атаки героя + 175.
  • На дополнительный выстрел действуют эффекты атаки.
  • В первую очередь целью становятся герои, затем остальные существа, а затем постройки.

Муэрта одаряет каждую свою жертву Милосердием, и лишь счастливцам выпадает знакомство ещё и с Пощадой.

Pierce the Veil

Pierce the Veil

No Target

Перезарядка

75 / 60 / 45с

Мана

150 / 250 / 350

Герой принимает бесплотную форму, получая бонус к базовому урону и возможность проходить сквозь существ.

Пассивно позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА:

8

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРЕВРАЩЕНИЯ:

0.35

ДОП. БАЗОВЫЙ УРОН:

70 / 85 / 100%

  • Превращение сбивает с цели летящие в героя снаряды.
  • Под действием этой способности нельзя атаковать постройки.

Зайдя за завесу духов, Муэрта сбрасывает свою телесную оболочку и обрушивает на врагов ярость проклятых.

Дерево талантов

+20% к шансу срабатывания Gunslinger
25
2 заряда Dead Shot
+2 сек. действия Pierce the Veil
20
+2 к числу духов от The Calling
The Calling излечивает 3% макс. здоровья в секунду
15
+15 к интеллекту
+300 к дальности применения Dead Shot
10
+20 к скорости атаки
Скипетр Аганима
Dead Shot

Dead Shot

Увеличивает урон способности. После рикошета пуля расширяется и накладывает страх на всех вражеских героев на своём пути, проходя их насквозь.

Осколок Аганима
Spectral Slug

Spectral Slug

Unit TargetОсколок Аганима

Перезарядка

12с

Мана

75

Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 сек. делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на -20%%. Врага нельзя вытолкнуть за пределы дальности своей атаки.

УРОН:

225

МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ОТТАЛКИВАНИЯ:

250

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-30%

ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН:

-20%

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

49%

Win rate in recent matches

Performance

95%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

62%

Last hits per minute over full game

Farm

69%

Average gold per minute

Fighting

30%

Average kills + assists per match

Experience

82%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Muerta?

Muerta — по-настоящему уникальный и опасный carry, когда условия складываются правильно. И я хочу сразу сказать кое-что честно, потому что данные этого заслуживают. Она сильна, абсолютно — но прямо сейчас топовый tier carry в текущей мете это Night Stalker, Spectre, Lifestealer, Meepo и Slark — герои, которые доминируют за счёт сырого физического давления, лечения или экстраординарной мобильности.

Muerta прямо сейчас не в этом топовом tier, и основная причина — один предмет: BKB. Pierce the Veil, её ультимейт, конвертирует весь её урон от атаки в магический и делает её иммунной к физическому урону на восемь секунд. Это выдающаяся способность, которая делает её полностью неубиваемой от right-click carry во время действия. Но она наносит НОЛЬ урона по magic-immune целям.

А в текущей мете, где carry'и rushат BKB как core предмет потому что мета требует spell immunity для выживания, Muerta, которая активирует Pierce the Veil в Lifestealer или Spectre с активным BKB — это Muerta, потратившая свой важнейший кулдаун, чтобы стать неуязвимой к физике, одновременно нанося ноль урона единственному герою, которого ей нужно убить. Такова реальность проблемы матчапов.

НО — и это важная часть — против линапов без надёжного BKB, или там где вы дraftите специально под контр BKB-тайминга, Muerta — один из самых страшных carry в игре. Pierce the Veil плюс BKB на себя означает, что она одновременно иммунна и к физическому, И к магическому урону во время перекрытия — что делает её буквально неубиваемой на протяжении обоих.

The Calling получил сниженный кулдаун в текущем патче, что делает её инструмент контроля зоны с silence доступным значительно чаще, а прок-шанс Gunslinger при прокачке означает что на высоких уровнях второй выстрел срабатывает с огромной частотой и угрожает одновременно и основной цели, И герою рядом с ней.

Она отвратительно сильна против carry'ев без BKB или с долгим кулдауном BKB, который она может отслеживать — Medusa, которой нужна мана чтобы быть актуальной; Phantom Lancer, который редко rushит BKB первым; и Terrorblade, чья природа означает что он хочет Manta до BKB — герои, которые не могут просто нажать одну кнопку, чтобы нивелировать всё окно Pierce the Veil.

Она процветает в линапах, которые могут расширить ценность окна Pierce the Veil — Ethereal Blade на себя или союзников, Eul's сетапы, которые бросают врагов прямо в её диапазон магических атак пока она трансформирована — потому что если вы понимаете как максимизировать восемь секунд Pierce the Veil, этих восьми секунд достаточно, чтобы right-click'нуть любого героя без BKB в ничто.

Она прекрасно сочетается с героями, которые могут снять BKB с врагов до того как она коммитит в Pierce the Veil — Global

Советы и ошибки

  • BKB полностью контрит Pierce the Veil — никакого урона по magic-immune целям. Это самая важная вещь, которую должен усвоить любой игрок на Muerta, и большинство паб-игроков полностью игнорируют это. Всегда следи за кулдауном вражеского BKB перед активацией Pierce the Veil. Pierce the Veil, активированный когда BKB вражеского carry на кулдауне — это восемь секунд безнаказанного уничтожения. Pierce the Veil, активированный против активного BKB — это восемь секунд потраченного кулдауна, пока ты стоишь посреди драки и ничего не делаешь.
  • Активация собственного BKB во время Pierce the Veil накладывает физический иммунитет от ультимейта поверх магического иммунитета от BKB — делая Muerta одновременно неуязвимой к физическому и магическому урону на время перекрытия этих эффектов. Это самый сложный контрплей для вражеской команды во всём Dota 2 в течение этого краткого промежутка. Всегда старайся активировать BKB уже после того, как Pierce the Veil активна, а не до — чтобы окно перекрытия приходилось на самый опасный момент файта, а не тратилось впустую в фазе позиционирования перед боем.
  • Сниженный кулдаун The Calling в текущем патче — это реальное улучшение качества жизни, которым большинство игроков на Muerta не пользуются. Кольцо призраков от The Calling накладывает silence, slow и наносит урон каждому врагу, который через него проходит — ставьте его заблаговременно на пути, по которому вражеская команда идёт к вам, а не реактивно, когда враги уже вплотную. The Calling, поставленный в узком месте, через которое противник обязан пройти, даёт вам четыре секунды silence и slow ещё до начала любой драки.
  • Gunslinger при проке выпускает второй выстрел по ближайшему герою — это означает, что тебе нужно держать НЕСКОЛЬКИХ вражеских героев в радиусе атаки одновременно, чтобы второй выстрел всегда попадал в героя, а не в крипа. В teamfight'ах занимай позицию на краю ближнего боя, где два или более вражеских героя находятся в твоём радиусе атаки одновременно, и позволь проку Gunslinger'а работать по обоим сразу — вместо того чтобы стоять на максимальной дистанции, где второй выстрел ни в кого полезного не попадёт.
  • Рикошет Dead Shot нужно правильно направлять — пуля летит вперёд, поражает цель, а затем рикошетит в направлении, которое ты указал вектором. Большинство игроков на Muerta в пабах целятся рикошетом наугад или криво, и страх толкает героя в сторону его собственного фонтана, а не в сторону твоей команды. Всегда направляй рикошет так, чтобы испуганный герой летел прямо к твоим союзникам, а не уходил от опасности.
  • Pierce the Veil теперь масштабирует бонус базового урона атаки от 70% на первом уровне до 85% на втором и до 100% на третьем — разница в силе между первым и третьим уровнем ультимейта огромна, и никогда не стоит рассматривать Pierce the Veil как основной инструмент в драке, пока способность не достигнет хотя бы второго уровня. Pierce the Veil первого уровня в файте против хоть сколько-нибудь скоординированной вражеской команды — это совсем не то доминирование, которое способность обещает на высоких уровнях.
  • Собирайте Ethereal Blade и Bloodstone как основные предметы на усиление магического урона. Ethereal Blade конвертирует ваши атаки в магический урон, который одновременно усиливается аурой слабости от Bloodstone во время Pierce the Veil — эти эффекты перемножаются между собой, а хил от зарядов Bloodstone в сочетании со spell lifesteal во время трансформации создаёт непрерывный цикл восстановления здоровья в бою. Это делает её буквально неубиваемой на всю длительность способности против команд, которые не могут это контрить чистым уроном или AA Ice Blast.

Итог

Muerta сейчас сильна при правильных условиях — пожалуй, один из самых уникальных и сложных для противодействия керри в игре, если драфтить её против линапов без надёжного тайминга BKB — однако она требует более высокого уровня понимания драфта и исполнения, чем большинство керри в текущем мета-пуле, а нынешний акцент меты на BKB — реальная проблема контрплея, которая не позволяет ей занять самый топ, где сейчас находятся Night Stalker, Spectre и Meepo.

Если вы умеете отслеживать кулдауны BKB, если вы драфтите её против линапов, которые не могут просто нажать одну кнопку и обнулить весь её ультимейт, и если вы правильно исполняете оверлап двойного иммунитета через Pierce the Veil плюс BKB в драках — она настолько же опасна, как любой керри в игре на протяжении восьми очень решающих секунд.

У The Calling теперь меньше кулдаун, скейлинг стал чище после убранного фасета, а в полном билде с Ethereal Blade и Bloodstone, усиливающими её магические атаки во время трансформации, она выдаёт цифры, которые большинство right-click керри не способны произвести за тот же промежуток времени. Просто следите за BKB. Всегда следите за BKB. Muerta, которая активирует Pierce the Veil в активный BKB — это уже не керри.

Это просто очень стильный призрак, стоящий посреди драки и абсолютно ничего не делающий.