Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Riki
AgilityБлижний бой

Riki

Он родился средним сыном в великой династии Талин. В то время как его старшего брата готовили к трону, а младшего окружали удовольствиями и заботой, середнячок оказался прирожденным невидимкой. Всю свою жизнь он оттачивал это искусство, и именно оно спасло его в тот роковой день, когда его народ предали, а родных убили. Не выжил никто из царской семьи — кроме незаметной, ловкой и хитрой тени в клубах дыма. Внезапно нападая и бесшумно взрезая глотки врагов, сирота сбежал с монарших владений. Ныне свободный от престола, бесшумный убийца предоставляет иные услуги. Он оставляет врагов безмолвными навечно и оттачивает своё мастерство, надеясь когда-нибудь отомстить тем, кто убил его семью и лишил его прав наследника.

Сила

18 +2

Ловкость

30 +2.4

Разум

14 +1.3

Скорость

315

Дальность атаки

150

Базовая броня

0

Урон атаки

22–26

Снаряд

900

Backstab

Backstab

PassiveВрождённая

Атакуя со спины, герой отдельно наносит дополнительный урон, пропорциональный ловкости.

МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ:

0.55

  • При добивании союзных существ работает с эффективностью в ally_multiplier.
  • У иллюзий также имеется анимация атак в спину, однако они не наносят дополнительного урона.
Smoke Screen

Smoke Screen

Point TargetAOEОсколок Аганима

Перезарядка

17 / 15 / 13 / 11с

Мана

75

Герой бросает дымовую бомбу, которая не позволяет врагам применять способности и заставляет их промахиваться атаками.

РАДИУС:

425

ШАНС ПРОМАХА:

40 / 50 / 60 / 70%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

6

  • Можно применить, находясь под действием Tricks of the Trade.
  • Не запрещает применять предметы.

Бесшумный убийца высоко ценит обычную дымовую завесу, сбивающую противников с толку, ведь в роковую ночь она спасла его от предателей.

Blink Strike

Blink Strike

Unit Target

Перезарядка

13 / 10 / 7 / 4с

Мана

50 / 55 / 60 / 65

Герой перемещается за спину выбранного существа и, если это враг, ненадолго замедляет его на 100% и совершает атаку с увеличенным уроном.

ДОП. УРОН:

15 / 30 / 45 / 60

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

0.75

От проворного убийцы никому не сбежать.

Tricks of the Trade

Tricks of the Trade

Point TargetAOEChanneledСкипетр Аганима

Перезарядка

21 / 18 / 15 / 12с

Мана

65

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой пропадает из реальности и периодически атакует в спину 2 случайных врагов в области действия. На это время урон от атак героя становится фиксированным.

РАДИУС:

425

ИНТЕРВАЛ АТАК:

4

УРОН ОТ АТАК:

25 / 50 / 75 / 100

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

2

Скрытный убийца считает, что в бою все средства хороши, и не стесняется бить в спину.

Cloak and Dagger

Cloak and Dagger

Passive

Герой сливается с тенями, оставаясь невидимым, пока не совершит атаку. Участие в убийствах приносит ему дополнительный опыт.

ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ:

4 / 3 / 2

ДОП. ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ГЕРОЯ:

130 / 260 / 390

ДОП. ОПЫТ ЗА ПОМОЩЬ:

100

Рики идёт за тобой.

Дерево талантов

–4 сек. перезарядки Tricks of the Trade
25
+500 к дальности применения Blink Strike
+0.3 к урону за ед. ловкости у Backstab
20
–1 сек. перезарядки Blink Strike
+15% от базового урона атак для Tricks of the Trade
15
–3 сек. перезарядки Smoke Screen
+50 к радиусу Smoke Screen
10
+10% к скорости передв. от Cloak and Dagger
Скипетр Аганима
Tricks of the Trade

Tricks of the Trade

Увеличивает дальность применения до 400. Позволяет выбрать целью союзника, чтобы на время действия спрятаться в него и увеличить скорость его передвижения на 0%. При таком применении способность действует на 0 сек. дольше, а число атак увеличивается на 0.

Осколок Аганима
Smoke Screen

Smoke Screen

Дымовая завеса снижает броню жертв на 0 и запрещает другим врагам выбирать их целью.

Стратегия

Когда брать Riki?

Хохохохо. Ребят. Забытый герой? Сейчас расскажу, что Escorenews написал про Riki в текущем патче. Цитата: «Riki показывает неплохие результаты в средних пабах, но на Immortal-ранге его винрейт составляет 60%.» Шестьдесят процентов. На Immortal-ранге. Это не забытый герой. Это герой, которого игроки наивысшего уровня давно раскусили и беспощадно абьюзят, пока остальная часть комьюнити его игнорирует.

Причина — изменение скейлинга Backstab в текущем патче: мультипликатор ловкости теперь составляет 0.55 плюс 0.05 за каждый уровень героя, то есть на 30-м уровне каждый удар Riki сзади наносит бонусный чистый урон с множителем 2.05 от ловкости. Если Riki строится в ловкость и достигает 200 agi на максимальном уровне — что вполне реально с Butterfly, Yasha и Diffusal — каждый backstab-удар наносит свыше 400 бонусного чистого урона одновременно с базовой атакой.

Это не support-герой. Это carry, который к тому же постоянно невидим. Именно скейлинг Backstab по уровням и понял Immortal-сегмент, чего не понял средний MMR — Riki mid набирает уровни быстрее, чем Riki на safelane или в роли роумингового четвёртого, а значит мультипликатор ловкости растёт быстрее, а значит mid Riki достигает брейкпоинтов по Backstab заметно раньше.

К пятнадцатому уровню Backstab mid Riki наносит кардинально больше за удар, чем Riki с сейфлейна при одинаковом фарме — просто потому что уровневый мультипликатор выше.

Он является кошмаром прежде всего против текущей меты, где полно хрупких intelligence-саппортов, которые стоят на месте и умирают от одной комбо-ротации — Leshrac или Invoker на миду на пятнадцатом уровне, даже будучи аккуратным и покупая gem, всё равно вынужден разбираться с пугающей комбинацией Blink Strike, мгновенно перемещающего Riki за его спину, Smoke Screen, одновременно накладывающего silence и blind, и полного Backstab-бёрста сзади, прежде чем успеет среагировать.

Cloak and Dagger теперь также даёт бонусный опыт за убийства и ассисты — это значит, что каждый успешный gank Riki mid из тумана ускоряет его левел-адвантаж над вражеским мидером, увеличивает мультипликатор Backstab быстрее и создаёт сноуболл, который крайне сложно остановить, когда он уже набрал ход.

Он отвратителен против линапов без надёжного detection, которые не могут одновременно поддерживать покрытие gem и sentry ward по всей карте — команда, которая покупает одну sentry ward и ставит её в одном предсказуемом месте, прикрывает ровно один рамп, пока Riki гангает все остальные незащищённые позиции. Он прекр

Советы и ошибки

  • Backstab масштабируется с уровнем героя по формуле 0.55 + 0.05 за уровень, а значит для Riki важнее как можно быстрее набирать уровни, чем гнаться за agility itemization в начале игры. Mid lane даёт самый быстрый набор уровней из всех возможных позиций в Dota 2, и именно поэтому Riki mid превосходит Riki safelane на ранге Immortal — чем выше уровень героя, тем больше чистого урона наносит каждый удар Backstab, а уровни достаются бесплатно, тогда как agility items стоят золото.
  • У Blink Strike два заряда с независимым временем восстановления — большинство пабных игроков на Riki тратят оба заряда сразу на одну цель, после чего остаются без gap closer'а и без отхода. Правильное использование — сохранять один заряд как вариант для побега, пуская в ход первый заряд для инициации. Если ганк пошёл не по плану и к цели подходит подмога, второй заряд Blink Strike за спину входящего support'а — это одновременно инструмент контр-энгейджа и repositioning escape в одном касте.
  • Smoke Screen одновременно накладывает и silence, и blind на ВСЕХ врагов в радиусе — большинство Riki в пабах используют Smoke Screen реактивно, уже после инициации через Blink Strike, к этому моменту цель уже на чеку и начинает уходить. Правильный порядок — СНАЧАЛА Smoke Screen на текущую позицию цели, затем Blink Strike ей за спину, пока она уже под silence, blind и не может кастовать спеллы. Цель не может использовать blink для побега, не может скастовать спасительный спелл и не может позвать на помощь через silence до того, как Backstab начнёт наносить удары в спину.
  • Во время применения Tricks of the Trade Рики становится невидимым и автоматически атакует всех врагов в радиусе действия способности — удары наносятся в спину. Каждая автоатака в рамках Tricks of the Trade применяет урон от Backstab вне зависимости от угла атаки, то есть способность наносит чистый физический урон от заклинаний, масштабирующийся с ловкостью, при каждом интервале атаки. При максимальной ловкости с несколькими предметами Tricks of the Trade превращается в один из самых высоких по урону в секунду канальных ультимейтов в игре. Большинство пабных игроков на Рики приберегают Tricks of the Trade исключительно как инструмент побега и никогда не используют её в атакующих целях против зафиксированной цели внутри Smoke Screen.
  • Cloak and Dagger даёт бонусный опыт за убийства героев И за ассисты — это значит, что играя Riki на позиции четыре и помогая команде в убийствах, ты всё равно ускоряешь прокачку level scaling для Backstab. Не нужно стремиться самому добивать каждого — опыт за ассисты, когда союзники заканчивают убийства после твоих сетапов, влияет на множитель level scaling точно так же эффективно, как и соло-убийства. Следи за своим уровнем героя максимально внимательно — каждый новый уровень это ощутимое фиксированное улучшение множителя Backstab.
  • Aghanim's Scepter на Riki снижает броню врагов внутри Smoke Screen на пять и делает их невыбираемыми целями для союзников — то есть саппорт, пытающийся спасти героя внутри твоего Smoke Screen с помощью False Promise, Glimmer Cape или Force Staff, не сможет на него нацелиться в течение всего действия Scepter Smoke Screen. Снижение брони одновременно усиливает урон от Backstab. Против линапов с активными саппортами-спасателями вроде Oracle или Abaddon, Aghanim's Scepter Smoke Screen — один из лучших инструментов контр-итемизации, именно потому что не даёт спасающему спелу добраться до цели, пока Riki её добивает.
  • Большинство Riki-игроков в пабах, играя на саппорта, никогда не ставят свои observer ward'ы и полностью полагаются на hard support'ов в плане видения. Это неправильно — Riki может ставить варды из постоянной невидимости, оставаясь при этом незамеченным, с позиций, к которым видимый герой никогда не смог бы безопасно подобраться. Варды на клиффах, в глубоких джунглях и на хайграунде, которые было бы самоубийством ставить на видимом герое, для Riki абсолютно безопасны в mid-game. Используйте постоянную невидимость как инструмент вардинга — и карточное видение вашей команды будет несравнимо лучше, чем если вы оставите всё это целиком на pos five.

Итог

Riki не забыт теми игроками, которые решают исход игр — на ранге Immortal он выигрывает 60% матчей в текущем патче, что делает его одним из героев с наивысшим винрейтом на этом уровне. Конкретная причина — масштабирование Backstab на уровне героя, которое даёт mid Riki более быстрые точки прорыва по множителю урона. Игроки Immortal ранга перешли на mid или активный роуминг на четвёртой позиции вместо пассивного carry на safe lane.

Текущая мета с intelligence-героями на миде, закупающимися под огромный пул маны, и хрупкими саппортами, которые группируются почти без детекта — это именно та среда, в которой 60% винрейт на Immortal обретает абсолютный смысл. Сначала ставишь smoke screen. Blink Strike за спину замолченной цели. Дальше Backstab делает всё сам.

И заставляешь вражескую команду тратить весь свой золотой бюджет на детект, который они никогда не успеют расставить достаточно быстро, чтобы поймать героя, ставшего невидимым ещё до того, как они открыли магазин.