
Dark Seer
Стремительный и хитрый стратег Иш'Кафэль — провидец, которому для уничтожения противника не требуется оружие. Он привык побеждать силой мысли, повергая врагов в замешательство и меняя ход битвы мановением своего тактического гения. Иш'Кафэль пришёл из измерения вне граней реальности, который он сам называет «миром за стеной». <br><br>Будучи великим военачальником и защитником святого короля Даматрикса, он без тени сомнения отправился на войну за Великий предел, но в последние её дни его войско пало. Неспособный справиться с превосходящими силами врага, провидец завёл преследователей в иллюзорный лабиринт, а затем совершил отчаянный поступок. В последний момент Иш'Кафэль прорвал окружение, выскользнул из лабиринта и выпустил сокрушительную волну тёмной энергии, навеки заточив в нём своих врагов. Опомнившись, верный провидец был рад осознать, что его народ в целости и сохранности, однако сам он оказался в неизвестном ему мире, неспособный вернуться домой. Теперь Иш'Кафэль поставил себе новую цель — доказать этому новому странному миру абсолютное величие своей стратегии.
Сила
20 +2.6
Ловкость
19 +1.5
Разум
22 +2.7
Скорость
295
Дальность атаки
150
Базовая броня
2
Урон атаки
31–37
Снаряд
900
Врождённые способности

Quick Wit
Каждая единица интеллекта увеличивает скорость атаки героя на 1. Получив новый уровень, герой восстанавливает себе долю от максимального здоровья и маны.
ВОССТ. МАКС. ЗДОРОВЬЯ И МАНЫ:
8.5%
Способности

Vacuum
Перезарядка
60 / 50 / 40 / 30с
Мана
60 / 90 / 120 / 150
Герой создаёт в выбранной области вакуум, который втягивает в себя врагов и наносит им урон.
РАДИУС:
325 / 400 / 475 / 550
УРОН:
70 / 130 / 190 / 250
- Останавливает прерываемые заклинания.
- Стягивает существ в течение 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 сек., а затем наносит урон.
- Уничтожает деревья возле центра применения способности.
Иш'Кафэль создаёт центр притяжения в указанном месте.

Ion Shell
Перезарядка
9с
Мана
100 / 110 / 120 / 130
Накладывает на выбранное существо колючий щит, наносящий урон всем врагам вокруг.
РАДИУС:
275
УРОН В СЕКУНДУ:
30 / 50 / 70 / 90
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
20 / 22 / 24 / 26
- Наносит небольшой урон с интервалом в 0.2 сек.
- Цель способности не получает от неё урон.
- Если на цели способности уже есть щит, он заменится новым.
Иш-Кафэль пробивает дыры в «мир за стеной», заставляя призматическую энергию просачиваться наружу.

Surge
Перезарядка
24 / 19 / 14 / 9с
Мана
50
Заряжает дружественное существо энергией, ненадолго увеличивающей скорость передвижения и позволяющей проходить сквозь существ. Цель достигает стандартного максимума скорости, и её невозможно замедлить.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
3 / 4 / 5 / 6
- Цель способности нельзя замедлить, пока не спадёт её эффект.
Однажды Иш'Кафэль использовал скорость своего разума, чтобы преодолеть лабиринт между стенами.

Wall of Replica
Перезарядка
100с
Мана
125 / 250 / 375
Создаёт стену преломлённого света, которая замедляет проходящих сквозь неё вражеских героев, наносит им урон и создаёт их копии, подчиняющиеся владельцу способности. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены.
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ СТЕНЫ:
30
УРОН КОПИЙ:
70 / 80 / 90%
УРОН ПО КОПИЯМ:
200%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
1
УРОН:
25 / 40 / 55
- Не создаёт иллюзии других иллюзий.
- Стена не может одновременно создать больше одной иллюзии одного и того же игрока.
Пусть Иш'Кафэль и не в состоянии вернуться домой, силой разума он может призвать осколок призматической стены, вызывая смятение в рядах врагов.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Normal Punch
Перезарядка
10с
Следующая атака по вражескому герою не промахнётся, создаст его копию от способности Wall of Replica, нанесёт дополнительный урон, а также оглушит и оттолкнёт его. Сила эффекта зависит от того, какое расстояние владелец способности преодолел за 3 сек. до атаки. Максимальный эффект достигается при расстоянии в 1100.
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
1.25
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА:
350
ВРЕМЯ ЖИЗНИ КОПИИ:
6
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН:
400
Ещё молодым солдатом — задолго до того, как возглавить свой народ, — Иш'Кафэль слыл среди сослуживцев тем ещё кулачным бойцом.

Осколок Аганима

Surge
Существа под действием этой способности оставляют за собой след радиусом 0, существующий 0 сек., замедляющий врагов на 0% и наносящий 0 урона в секунду с интервалом в 0 сек. Если включено альтернативное применение, след не остаётся.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
49%
Win rate in recent matches
Performance
67%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
40%
Last hits per minute over full game
Farm
56%
Average gold per minute
Fighting
21%
Average kills + assists per match
Experience
67%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Dark Seer?
Пикай Dark Seer, когда вражеская команда любит кучковаться, постоянно дерётся группой и не имеет никакого ответа на Wall of Replica, превращающий их собственных керри против них же — именно в таких условиях этот герой становится одним из самых давящих офлейнеров во всей игре, и о нём сейчас почему-то никто не говорит.
Он недооценён, и это искренне удивляет, потому что в мете, где команды постоянно группируются и дерутся, герой, который наказывает именно за такой стиль игры, должен быть в каждой второй игре. Один только Ion Shell делает его одним из сильнейших лейнеров в игре — просто повесь его на своего керри или крипа и смотри, как враги медленно сходят с ума, пытаясь уклониться от урона.
Он просто отвратителен в связках с сильным AOE — Enigma, Tidehunter, Magnus — потому что Wall of Replica в комбо с Black Hole или Ravage создаёт такой тимфайт, из которого вражеская команда не выживет ни при каких обстоятельствах. Хорошо работает и против иллюзионных героев — потому что Wall of Replica создаёт иллюзии ВРАГОВ, а не твоих союзников, и если в эту стену заходит Terrorblade или Phantom Lancer, созданные иллюзии наносят урон исходя из силы этих самых героев.
Пикай его, когда враги любят двигаться единым отрядом, и наказывай их за это каждый раз. Не бери его против сплитпуш-линапов, которые никогда не группируются — Nature's Prophet, Clinkz, Tinker — эти герои просто проигнорируют его, будут фармить карту по отдельности и никогда не зайдут в Wall, потому что никогда не находятся в одном месте одновременно.
Также он чувствует себя по-настоящему беспомощно против тяжёлых silence-линапов — без Surge, Ion Shell и Vacuum Dark Seer превращается просто в медленного офлейнера без возможности влиять на игру, а Silencer или Skywrath Mage сделают всё, чтобы он не бросил ни одного значимого спелла ни в одном важном файте.
Советы и ошибки
- Люди используют vacuum как самостоятельный спелл и полностью сливают его потенциал. Vacuum — это не просто притяжка, это инструмент СЕТАПА, который нужно комбинировать с Wall of Replica, Black Hole или любым AOE-продолжением сразу же. Если ты делаешь vacuum и никто не следит за ним, ты просто пощекотал вражескую команду с нулевым результатом.
- Ion Shell — это не только для вашего керри на лайне. В тимфайтах, если правильно кинуть Ion Shell на нужного героя — или даже на вражеского героя, который бежит в вашу команду — это создаёт безумный урон, о котором люди просто забывают.
- Surge — одно из самых недооценённых умений во всей игре, и люди относятся к нему как к чему-то второстепенному. Carry под Surge, несущийся на полной скорости во вражескую backline — это настоящий кошмар, с которым очень сложно что-то сделать. Используй его агрессивно, а не только как инструмент для побега.
- Размещение Wall of Replica — это всё. Нужно ставить его ПОЗАДИ вражеской команды, чтобы они входили в него в ходе драки, а не перед ними, где его можно просто обойти. Думайте о том, как будет развиваться драка, прежде чем кастовать его.
- Хватит собирать Dark Seer как чисто утилитарного героя с нулём статов. Ему нужно HP, чтобы выжить достаточно долго для исполнения комбо — Blink Dagger в правильное позиционирование стоит больше, чем любой аурный айтем, который ты можешь купить в первые пятнадцать минут.
- Иллюзии, создаваемые Wall of Replica, наносят урон исходя из силы ВРАЖЕСКОГО героя — а значит, всегда нужно стараться поставить стену там, где через неё пройдёт их самый жирный и прокачанный кор. Иллюзия от Wall of Replica с 6 слотами Terrorblade — это фактически второй Terrorblade на вашей стороне.
- Не забывайте, что Ion Shell можно кастовать и на ВРАЖЕСКИЕ юниты. Киньте его на вражеского крипа или героя, бегущего в сторону вашей команды, и они будут получать урон просто за то, что находятся рядом. Люди напрочь забывают, что так вообще можно делать.
Итог
Dark Seer — один из тех героев, из-за которых вражеская команда жалеет о каждом решении собраться вместе и драться, и то, что люди сейчас так редко его пикают, оставляя весь этот потенциал нереализованным — больно смотреть. Его считают недооценённым, потому что думают, что он сложный, но концепция предельно простая: собираем свою команду, Vacuum затягиваем врагов в Wall, и файт заканчивается раньше, чем успевает нормально начаться.
Освойте расстановку Wall, агрессивно используйте Surge на своих керри, и заставляйте вражескую команду платить каждый раз, когда они решают куда-нибудь пойти рядом друг с другом. Только помните — Dark Seer настолько хорош, насколько хорош фолоу-ап вокруг него. Если ваша команда не может реализовать идеальный vacuum-в-wall комбо, вы просто парень с красивым зеркалом, которое никто нормально не использует.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем








































