Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Mekansm

Mekansm

1,775 золотаКД: 50сМана: 100Покупка ~21:25

Характеристики

+ 5 Armor

Способности

Активная

Restore

Восстанавливает 250 здоровья союзным юнитам в радиусе 1200.

Пассивная

Mekansm Aura

Даёт 2.5 регенерации здоровья союзным юнитам в радиусе 1200.

Компоненты

Собирается в

Стратегия

Зачем покупать Mekansm?

Слушай, за 1775 золота это самый дешёвый предмет в игре с командным влиянием. Одно нажатие — и каждый союзник в радиусе 1200 получает 250 HP одновременно. Не один союзник, не выбранный юнит, а все сразу. В файте в mid-game, где пятеро героев стоят на 60% HP после первого обмена, это потенциально 1250 HP, распределённых по команде за одно нажатие кнопки. Ни один другой предмет в этой ценовой категории близко не стоит по потенциалу разворота файта.

Пассивная аура при этом тихо делает своё дело — +2.5 реген HP и +3 брони каждому союзнику рядом, постоянно, просто потому что предмет лежит в инвентаре. В промежутке с 15 по 25 минуту, когда герои группируются и постоянно дерутся, этот стабильный реген и броня накапливаются в каждом отдельном столкновении.

И прямо сейчас в текущей мете собственный анализ Dotabuff говорит, что Mekansm в Guardian Greaves — универсально сильное решение. Это не случайность — лечащие support'ы сильны, предмет дешёвый, а burst-лечение в mid-game настолько актуально, насколько оно вообще когда-либо было.

Когда покупать Mekansm?

Первый серьёзный айтем на 4-й и 5-й позициях для тех, кто играет в сгруппированных, заточенных под драки линапах — Chen, Undying, Dazzle, Omniknight, Io, Warlock и любой саппорт, чья команда хочет бежать на врага до 20 минут. Тайминг — 15–20 минут. Собрал, сгруппировались, дерёмся.

Сигнал от драфта простой: если команда играет 5-man Dota и ищет стычки с ранних минут — Mekansm умножает каждую драку. Если команда сплит-пушит и фармит линии по отдельности — хил на 1200 радиуса половину времени уходит в никуда.

Советы и ошибки

  • · Ограничение на лечение составляет 49 секунд — юнит, которого вылечили Restore, не может снова получить лечение от другого Mekansm или Guardian Greaves почти целую минуту. Два support'а, оба покупают Mekansm — второй полностью бесполезен для всех, кого уже вылечил первый. Один Mekansm на команду. Координируйтесь.
  • · Активируй Restore В ХОДЕ боя, а не до его начала. Самая распространённая ошибка — паническое нажатие в момент начала драки, когда никто ещё не получил реального урона: ты лечишь на 250 HP героев, которые стояли на фулл хп, и кулдаун улетел. Подожди, пока твоя команда поймает бёрст и окажется в минусе, и только тогда жми.
  • · Restore прерывает твой channeling. Не нажимай её во время TP. Это очень неловко, когда такое происходит, а происходит это постоянно.
  • · Mekansm улучшается в Guardian Greaves — один из сильнейших предметов для саппорта в игре. Покупай Mekansm, уже имея в виду Greaves — это промежуточный шаг, а не постоянный слот, если только игра не закончится раньше, чем ты до них доберёшься.

Итог

Семнадцать сотен золота за пассивную броню для всей команды, ауру регена и меняющий исход боя бёрст-хил на 250 HP с кулдауном 50 секунд. Берёте на саппорте, который держится вместе с командой, жмёте в середине драки после первой волны урона — и апаете в Guardian Greaves при первой возможности. Один на команду. Вот и всё.

История

Светящийся самоцвет, собранный из разрозненных частей, которые каким-то образом идеально подошли друг другу.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy