Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Omniknight
Omniknight
СилаБлижний бой

Omniknight

Ревнитель Громобой с раннего детства служил ордену, посвятившему себя подвигам во имя Всезнания. Прожив так много лет, он, будучи праведно верящим в своё дело, не раз отправлявшимся в далёкие края рыцарем, никогда не ставил свою веру под вопрос — их дело было правым, а кто был не с ними — тот был против них. В самом начале его, и без того готового на подвиги, подстёгивали юношеский кураж и молодость. Однако шли долгие годы крестовых походов, и вот сходили в могилы на краю дорог те, на службу к которым он когда-то поступал; вот один за одним пали в бою с жуткими, злыми сущностями, не признающими Всезнание, его братья по оружию, вместе с которыми он в детстве оказался в ордене; вот погибали его же собственные оруженосцы во многочисленных засадах, под натиском ужасных погодных условий далёких стран, от всевозможных болезней... Так, шаг за шагом, Громобой потерял былую уверенность в своих клятвах — и во всем их крестовом походе.

После глубокой медитации он откололся от военных сил ордена и отправился обратно в Эмарак, город на утёсах, знаменитый своим пещерным храмом, где и находились жрецы Всезнания. Ревнитель нашёл их и бросил вызов. Никто прежде не смел высказывать подобной наглости, и Громобоя поначалу пытались сбросить с утёса для жертвоприношений, но сколько бы человек на него не набрасывались и какие бы заклинания на него не обрушали — его так и не удавалось сдвинуть с места. И пролился на стойкую фигуру воина небесный свет — тогда служители храма поняли, что Всезнание избрало его, чтобы открыться. Отойдя прочь от избранного, они пропустили старейшину, чтобы тот открыл Ревнителю дверь в их святая святых, где хранились не свитки древней мудрости, не легендарные реликвии, в которые надо было для начала самому поверить, а туда, где находился тот, кто испокон веков жил внутри скалы — более того, тот, кто сам создал эту скалу бесчисленное множество лет назад, чтобы защититься от опасностей внешнего мира. По легенде, именно так мир был создан Всезнанием.

Тогда рыцарь всё осознал. У него не было более никакой причины сомневаться в истинности веры. Быть может, Всезнание и не было никаким создателем мира, но оно было реально. Теперь поход паладина имел смысл. За его целительными способностями и воинской хр

Сила

22 +3.1

Ловкость

15 +1.7

Разум

16 +2.1

Скорость

310

Дальность атаки

150

Базовая броня

2

Урон атаки

31–41

Снаряд

900

Degen Aura

Degen Aura

PassiveВрождённая

Ослабляет врагов, осмелившихся подойти слишком близко, отчего скорость их передвижения снижается.

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

11%

РАДИУС:

325

  • Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.

Одного священного вида Громобоя достаточно, чтобы неверующие ослабли.

Purification

Purification

Unit TargetAOEОсколок Аганима

Перезарядка

15 / 14 / 13 / 12с

Мана

90 / 105 / 120 / 135

Мгновенно исцеляет союзное существо и наносит урон врагам вокруг него.

ЛЕЧЕНИЕ/УРОН:

90 / 160 / 230 / 300

РАДИУС УРОНА:

260

Жрецы Всезнания искусно избавляют братьев по оружию от скверны.

Repel

Repel

Unit Target

Перезарядка

40 / 35 / 30 / 25с

Мана

90 / 105 / 120 / 135

Даёт цели невосприимчивость к эффектам и +60%% к сопротивлению магии, а также увеличивает её восстановление здоровья.

ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

8 / 12 / 16 / 20

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

5

ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ:

60%

Защита Всеведущего обуевает любого, кого Ревнитель называет другом.

Hammer of Purity

Hammer of Purity

Unit Target

Перезарядка

13 / 10 / 7 / 4с

Герой наполняет свой молот священной силой, чтобы нанести чистый урон, зависящий от базового. Эта атака имеет увеличенную дальность и ненадолго замедляет цель.

На протяжении 5 сек. после атаки герой излечивается на 35% от нанесённого урона.

ДОЛЯ ОТ БАЗОВОГО УРОНА:

30 / 50 / 70 / 90%

УРОН:

25 / 45 / 65 / 85

ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ:

75

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ:

0.2

ЗАМЕДЛЕНИЕ:

75%

В сущности, рыцарь — это лишь удобный инструмент для перемещения молота.

Guardian Angel

Guardian Angel

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

100 / 90 / 80с

Мана

125 / 175 / 225

Призывает ангела-хранителя, который полностью защищает союзников поблизости от физического урона.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

4 / 4.75 / 5.5

РАДИУС:

700

Защита Всеведущего обуевает любого, кого Ревнитель называет другом.

Дерево талантов

+160 к лечению/урону от Purification
25
+75% к доле от базового урона у Hammer of Purity
+150 к радиусу Degen Aura
20
–3 сек. перезарядки Purification
–0.5 сек. перезарядки Hammer of Purity
15
–20 сек. перезарядки Guardian Angel
+200 к дальности применения Repel
10
+30 к базовому урону
Скипетр Аганима
Guardian Angel

Guardian Angel

Делает радиус способности неограниченным. Она действует на постройки и увеличивает пополнение здоровья.

Осколок Аганима
Purification

Purification

После задержки в 3 сек. способность срабатывает на цель ещё раз, но в 65% от обычной силы.

Стратегия

Когда брать Omniknight?

Omniknight как кор — это тот пик, от которого вражеская команда на драфте делает "Подождите, что?", а потом сорок минут испытывает жгучее раздражение.

Ситуативность здесь абсолютно оправдана, потому что условия, при которых он становится по-настоящему невыносимым, очень специфичны — нужна мета с физическими кор-керри, нужен драфт, способный его защитить достаточно долго для фарма айтемов, и нужно, чтобы у врагов не было надёжного магического урона, который обходит Guardian Angel полностью. Первый пункт выполняется сразу — текущая мета буквально забита физическими кор-керри.

Lifestealer, Night Stalker, Ursa, Juggernaut, Monkey King — каждый из них наносит преимущественно физический урон от правой кнопки, который Guardian Angel делает абсолютно нерелевантным на всё своё время действия. Omniknight в мете физического урона — это как кто-то придумал чит-код, вражеский керри вложил десять тысяч золота в контр-айтемы, а потом выяснил, что чит-код всё равно работает.

Как кор — хоть керри, хоть офлейнер — он получает Purification, масштабирующийся с его силой; Heavenly Grace, дающий спелл-иммунитет и огромный бонус к силе себе или союзнику; Degen Aura теперь постоянно висит на нём как аура, а не как каст с переключателем — значит, любой физический керри в радиусе его передвижения перманентно замедлен и имеет пониженную броню; и Guardian Angel, дающий всей команде физическую неуязвимость на несколько секунд.

На офлейне он использует чистый урон Purification для харасса вражеского керри в лейнинг фазе, одновременно хилясь — способность делает обе вещи одним кастом, и вражеский керри буквально не может эффективно отвечать, потому что получает чистый урон пока Omniknight одновременно хилится на полную сумму.

Он отвратителен — конкретно против правокнопочных лайнапов без надёжного магического урона: Lifestealer, Phantom Assassin и Drow Ranger — керри, наносящие почти исключительно физический урон и становящиеся полностью нерелевантными под Guardian Angel, пока команда Omniknight свободно правокнопочит всех в окне иммунитета.

Он отлично сочетается с героями магического урона, которые закрывают его слабость — Leshrac, Zeus и Skywrath Mage — потому что вражеская команда оказывается зажата: Guardian Angel блокирует их физический урон, а эти герои одновременно льют магический урон пока активен Guardian Angel.

Полностью избегайте его против лайнапов с тяжёлым магическим уроном, которым Guardian Angel абсолютно безразличен — Leshrac, Invoker, Queen of Pain — потому что Omniknight, чей ульт не даёт никакой защиты против 80% урона вражеской команды, это просто медленный ближний герой с хилом, который медленно идёт навстречу тому, что убивает его за две секунды. Также реально ужасен против Diffusal Blade и Nullifier — оба айтема диспеллят Guardian Angel

Советы и ошибки

  • Purification наносит чистый урон врагам И одновременно лечит цель, а значит правильное применение на лайне — кастовать его на СЕБЯ, когда вражеский керри стоит рядом с тобой, а не лечить союзника с дистанции. Подходишь вплотную к вражескому керри, жмёшь Purification на себя, наносишь чистый урон по нему и при этом полностью восстанавливаешь себе здоровье — и спокойно отходишь. Большинство игроков на Omniknight используют Purification реактивно, чтобы лечить союзников издали, и никогда не применяют его как нюк с чистым уроном. Оба варианта правильные — учись понимать, когда использовать какой.
  • Degen Aura теперь постоянно следует за Omniknight как аура, без необходимости управлять переключением — это означает, что любой враг в радиусе ауры ВСЕГДА получает замедление и снижение брони. Это кардинально меняет то, как вам следует позиционировать себя в драках. Держитесь вплотную к вражеским carry в любой момент времени, а не стойте сзади рядом со своими support'ами — ваша аура работает только в пределах своего радиуса, и Omniknight, который стоит рядом со своей командой вместо вражеской, полностью сливает один из своих наиболее мощных пассивных инструментов.
  • Guardian Angel даёт физический иммунитет ВСЕМ ближайшим союзникам, но НЕ защищает от магического или чистого урона — это самое важное, что нужно понимать об этой способности, и самая распространённая ошибка на среднем MMR. Большинство игроков на Omniknight активируют Guardian Angel в момент, когда инициация уже произошла, но если вражеская команда наносит преимущественно магический урон, способность абсолютно бесполезна. Используйте Guardian Angel только тогда, когда враги активно бьют ваших героев в автоатаке, а не когда основным источником урона является Pulse Nova Leshrac'а.
  • Сила dispel'а Heavenly Grace масштабируется в зависимости от количества дебаффов на цели — чем больше дебаффов на герое, тем больше бонуса к силе даёт Heavenly Grace. Это означает, что правильная цель для каста Heavenly Grace в teamfight — НЕ тот герой, которого ты больше всего хочешь защитить от дизейблов, а тот, на ком в данный момент БОЛЬШЕ ВСЕГО дебаффов, поскольку именно он получит максимальный бонус к силе и регенерации HP. Следи за стаками дебаффов в бою и расставляй приоритеты соответственно.
  • Как керри Omniknight, предметы на Силу одновременно дают тебе и урон, и выживаемость, потому что чистый урон Purification напрямую масштабируется с Силой. Каждый поинт Силы, который ты покупаешь, увеличивает твой пул HP, урон от Purification и количество хила от неё одновременно. Crimson Guard, Pipe of Insight и Halberd — это не просто защитные покупки, это агрессивные покупки, которые делают Purification значительно мощнее.
  • Nullifier и Diffusal Blade полностью снимают Guardian Angel при ударе — и большинство игроков среднего MMR не предупреждают команду, когда враги купили эти предметы. Как только увидишь Nullifier или Diffusal Blade во вражеском инвентаре — сразу сообщи об этом команде и никогда не активируй Guardian Angel заранее, пока у этих героев есть предметы наготове. Приберегай Guardian Angel на момент ПОСЛЕ того, как эти dispel'ы будут использованы по другим целям.
  • Не пытайся играть Omniknight carry в мете с магическим уроном. Это стоит повторить прямо — если у врагов Leshrac, Invoker, Zeus или любая комбинация героев с высоким магическим уроном в качестве основных источников урона, Omniknight как core просто сливает драфт. Проверяй типы урона противника перед локом, и если больше одного серьёзного источника урона магический — бери другого героя.

Итог

Omniknight сейчас ситуативен, но реально силён в текущей мете, где доминируют керри на физическом уроне — мета, где Lifestealer является самым банимым героем, Night Stalker держит winrate выше 55%, а физические right-click керри встречаются буквально везде. Это мета, в которой Guardian Angel — один из самых impactful ультов во всей игре. Degen Aura постоянно висит на врагах и усиливает каждую драку, где физические керри пытаются торговаться в ударах.

А чистый урон Purification, который скейлится со стреной, делает его полноценным угрожающим кором, а не просто толстым телом. Пикайте его против линапов с физическим уроном, агрессивно стройте предметы на стрену, постоянно держите ауру в лицах врагов и сохраняйте Guardian Angel именно для нужного момента — когда вражеский керри вот-вот добьёт вашего керри тремя ударами, и вы просто делаете всё это абсолютно бессмысленным.

Самый приятный клик в Dota 2 — это нажать Guardian Angel в точно правильный момент и наблюдать, как полностью зафармленный Lifestealer применяет open wound, rage и лупит вашего керри шесть секунд подряд, не снимая ровным счётом ни единицы HP. И в текущей мете такое удовольствие доступно чаще, чем было за последние годы.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy