Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Omniknight
Omniknight
StrengthБлижний бой

Omniknight

Ревнитель Громобой с раннего детства служил ордену, посвятившему себя подвигам во имя Всезнания. Прожив так много лет, он, будучи праведно верящим в своё дело, не раз отправлявшимся в далёкие края рыцарем, никогда не ставил свою веру под вопрос — их дело было правым, а кто был не с ними — тот был против них. В самом начале его, и без того готового на подвиги, подстёгивали юношеский кураж и молодость. Однако шли долгие годы крестовых походов, и вот сходили в могилы на краю дорог те, на службу к которым он когда-то поступал; вот один за одним пали в бою с жуткими, злыми сущностями, не признающими Всезнание, его братья по оружию, вместе с которыми он в детстве оказался в ордене; вот погибали его же собственные оруженосцы во многочисленных засадах, под натиском ужасных погодных условий далёких стран, от всевозможных болезней... Так, шаг за шагом, Громобой потерял былую уверенность в своих клятвах — и во всем их крестовом походе. <br><br>После глубокой медитации он откололся от военных сил ордена и отправился обратно в Эмарак, город на утёсах, знаменитый своим пещерным храмом, где и находились жрецы Всезнания. Ревнитель нашёл их и бросил вызов. Никто прежде не смел высказывать подобной наглости, и Громобоя поначалу пытались сбросить с утёса для жертвоприношений, но сколько бы человек на него не набрасывались и какие бы заклинания на него не обрушали — его так и не удавалось сдвинуть с места. И пролился на стойкую фигуру воина небесный свет — тогда служители храма поняли, что Всезнание избрало его, чтобы открыться. Отойдя прочь от избранного, они пропустили старейшину, чтобы тот открыл Ревнителю дверь в их святая святых, где хранились не свитки древней мудрости, не легендарные реликвии, в которые надо было для начала самому поверить, а туда, где находился тот, кто испокон веков жил внутри скалы — более того, тот, кто сам создал эту скалу бесчисленное множество лет назад, чтобы защититься от опасностей внешнего мира. По легенде, именно так мир был создан Всезнанием. <br><br>Тогда рыцарь всё осознал. У него не было более никакой причины сомневаться в истинности веры. Быть может, Всезнание и не было никаким создателем мира, но оно было реально. Теперь поход паладина имел смысл. За его целительными способностями и воинской хр

Сила

22 +3.1

Ловкость

15 +1.7

Разум

16 +2.1

Скорость

310

Дальность атаки

150

Базовая броня

2

Урон атаки

31–41

Снаряд

900

Degen Aura

Degen Aura

PassiveВрождённая

Ослабляет врагов, осмелившихся подойти слишком близко, отчего скорость их передвижения снижается.

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

11%

РАДИУС:

325

  • Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.

Одного священного вида Громобоя достаточно, чтобы неверующие ослабли.

Purification

Purification

Unit TargetAOEОсколок Аганима

Перезарядка

15 / 14 / 13 / 12с

Мана

90 / 105 / 120 / 135

Мгновенно исцеляет союзное существо и наносит урон врагам вокруг него.

ЛЕЧЕНИЕ/УРОН:

90 / 160 / 230 / 300

РАДИУС УРОНА:

260

Жрецы Всезнания искусно избавляют братьев по оружию от скверны.

Repel

Repel

Unit Target

Перезарядка

40 / 35 / 30 / 25с

Мана

90 / 105 / 120 / 135

Даёт цели невосприимчивость к эффектам и +60%% к сопротивлению магии, а также увеличивает её восстановление здоровья.

ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

8 / 12 / 16 / 20

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

5

ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ:

60%

Защита Всеведущего обуевает любого, кого Ревнитель называет другом.

Hammer of Purity

Hammer of Purity

Unit Target

Перезарядка

13 / 10 / 7 / 4с

Герой наполняет свой молот священной силой, чтобы нанести чистый урон, зависящий от базового. Эта атака имеет увеличенную дальность и ненадолго замедляет цель.

На протяжении 5 сек. после атаки герой излечивается на 35% от нанесённого урона.

ДОЛЯ ОТ БАЗОВОГО УРОНА:

30 / 50 / 70 / 90%

УРОН:

25 / 45 / 65 / 85

ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ:

75

ДЛИТ. ЗАМЕДЛЕНИЯ:

0.2

ЗАМЕДЛЕНИЕ:

75%

В сущности, рыцарь — это лишь удобный инструмент для перемещения молота.

Guardian Angel

Guardian Angel

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

100 / 90 / 80с

Мана

125 / 175 / 225

Призывает ангела-хранителя, который полностью защищает союзников поблизости от физического урона.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

4 / 4.75 / 5.5

РАДИУС:

700

Защита Всеведущего обуевает любого, кого Ревнитель называет другом.

Дерево талантов

+160 к лечению/урону от Purification
25
+75% к доле от базового урона у Hammer of Purity
+150 к радиусу Degen Aura
20
–3 сек. перезарядки Purification
–0.5 сек. перезарядки Hammer of Purity
15
–20 сек. перезарядки Guardian Angel
+200 к дальности применения Repel
10
+30 к базовому урону
Скипетр Аганима
Guardian Angel

Guardian Angel

Делает радиус способности неограниченным. Она действует на постройки и увеличивает пополнение здоровья.

Осколок Аганима
Purification

Purification

После задержки в 0 сек. способность срабатывает на цель ещё раз, но в 0% от обычной силы.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

49%

Win rate in recent matches

Performance

52%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

18%

Last hits per minute over full game

Farm

42%

Average gold per minute

Fighting

16%

Average kills + assists per match

Experience

57%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Omniknight?

Omniknight как кор — это тот пик, от которого вражеская команда на драфте делает "Подождите, что?", а потом сорок минут испытывает жгучее раздражение.

Ситуативность здесь абсолютно оправдана, потому что условия, при которых он становится по-настоящему невыносимым, очень специфичны — нужна мета с физическими кор-керри, нужен драфт, способный его защитить достаточно долго для фарма айтемов, и нужно, чтобы у врагов не было надёжного магического урона, который обходит Guardian Angel полностью. Первый пункт выполняется сразу — текущая мета буквально забита физическими кор-керри.

Lifestealer, Night Stalker, Ursa, Juggernaut, Monkey King — каждый из них наносит преимущественно физический урон от правой кнопки, который Guardian Angel делает абсолютно нерелевантным на всё своё время действия. Omniknight в мете физического урона — это как кто-то придумал чит-код, вражеский керри вложил десять тысяч золота в контр-айтемы, а потом выяснил, что чит-код всё равно работает.

Как кор — хоть керри, хоть офлейнер — он получает Purification, масштабирующийся с его силой; Heavenly Grace, дающий спелл-иммунитет и огромный бонус к силе себе или союзнику; Degen Aura теперь постоянно висит на нём как аура, а не как каст с переключателем — значит, любой физический керри в радиусе его передвижения перманентно замедлен и имеет пониженную броню; и Guardian Angel, дающий всей команде физическую неуязвимость на несколько секунд.

На офлейне он использует чистый урон Purification для харасса вражеского керри в лейнинг фазе, одновременно хилясь — способность делает обе вещи одним кастом, и вражеский керри буквально не может эффективно отвечать, потому что получает чистый урон пока Omniknight одновременно хилится на полную сумму.

Он отвратителен — конкретно против правокнопочных лайнапов без надёжного магического урона: Lifestealer, Phantom Assassin и Drow Ranger — керри, наносящие почти исключительно физический урон и становящиеся полностью нерелевантными под Guardian Angel, пока команда Omniknight свободно правокнопочит всех в окне иммунитета.

Он отлично сочетается с героями магического урона, которые закрывают его слабость — Leshrac, Zeus и Skywrath Mage — потому что вражеская команда оказывается зажата: Guardian Angel блокирует их физический урон, а эти герои одновременно льют магический урон пока активен Guardian Angel.

Полностью избегайте его против лайнапов с тяжёлым магическим уроном, которым Guardian Angel абсолютно безразличен — Leshrac, Invoker, Queen of Pain — потому что Omniknight, чей ульт не даёт никакой защиты против 80% урона вражеской команды, это просто медленный ближний герой с хилом, который медленно идёт навстречу тому, что убивает его за две секунды. Также реально ужасен против Diffusal Blade и Nullifier — оба айтема диспеллят Guardian Angel

Советы и ошибки

  • Purification наносит чистый урон врагам И одновременно лечит цель, а значит правильное применение на лайне — кастовать его на СЕБЯ, когда вражеский керри стоит рядом с тобой, а не лечить союзника с дистанции. Подходишь вплотную к вражескому керри, жмёшь Purification на себя, наносишь чистый урон по нему и при этом полностью восстанавливаешь себе здоровье — и спокойно отходишь. Большинство игроков на Omniknight используют Purification реактивно, чтобы лечить союзников издали, и никогда не применяют его как нюк с чистым уроном. Оба варианта правильные — учись понимать, когда использовать какой.
  • Degen Aura теперь постоянно следует за Omniknight как аура, без необходимости управлять переключением — это означает, что любой враг в радиусе ауры ВСЕГДА получает замедление и снижение брони. Это кардинально меняет то, как вам следует позиционировать себя в драках. Держитесь вплотную к вражеским carry в любой момент времени, а не стойте сзади рядом со своими support'ами — ваша аура работает только в пределах своего радиуса, и Omniknight, который стоит рядом со своей командой вместо вражеской, полностью сливает один из своих наиболее мощных пассивных инструментов.
  • Guardian Angel даёт физический иммунитет ВСЕМ ближайшим союзникам, но НЕ защищает от магического или чистого урона — это самое важное, что нужно понимать об этой способности, и самая распространённая ошибка на среднем MMR. Большинство игроков на Omniknight активируют Guardian Angel в момент, когда инициация уже произошла, но если вражеская команда наносит преимущественно магический урон, способность абсолютно бесполезна. Используйте Guardian Angel только тогда, когда враги активно бьют ваших героев в автоатаке, а не когда основным источником урона является Pulse Nova Leshrac'а.
  • Сила dispel'а Heavenly Grace масштабируется в зависимости от количества дебаффов на цели — чем больше дебаффов на герое, тем больше бонуса к силе даёт Heavenly Grace. Это означает, что правильная цель для каста Heavenly Grace в teamfight — НЕ тот герой, которого ты больше всего хочешь защитить от дизейблов, а тот, на ком в данный момент БОЛЬШЕ ВСЕГО дебаффов, поскольку именно он получит максимальный бонус к силе и регенерации HP. Следи за стаками дебаффов в бою и расставляй приоритеты соответственно.
  • Как керри Omniknight, предметы на Силу одновременно дают тебе и урон, и выживаемость, потому что чистый урон Purification напрямую масштабируется с Силой. Каждый поинт Силы, который ты покупаешь, увеличивает твой пул HP, урон от Purification и количество хила от неё одновременно. Crimson Guard, Pipe of Insight и Halberd — это не просто защитные покупки, это агрессивные покупки, которые делают Purification значительно мощнее.
  • Nullifier и Diffusal Blade полностью снимают Guardian Angel при ударе — и большинство игроков среднего MMR не предупреждают команду, когда враги купили эти предметы. Как только увидишь Nullifier или Diffusal Blade во вражеском инвентаре — сразу сообщи об этом команде и никогда не активируй Guardian Angel заранее, пока у этих героев есть предметы наготове. Приберегай Guardian Angel на момент ПОСЛЕ того, как эти dispel'ы будут использованы по другим целям.
  • Не пытайся играть Omniknight carry в мете с магическим уроном. Это стоит повторить прямо — если у врагов Leshrac, Invoker, Zeus или любая комбинация героев с высоким магическим уроном в качестве основных источников урона, Omniknight как core просто сливает драфт. Проверяй типы урона противника перед локом, и если больше одного серьёзного источника урона магический — бери другого героя.

Итог

Omniknight сейчас ситуативен, но реально силён в текущей мете, где доминируют керри на физическом уроне — мета, где Lifestealer является самым банимым героем, Night Stalker держит winrate выше 55%, а физические right-click керри встречаются буквально везде. Это мета, в которой Guardian Angel — один из самых impactful ультов во всей игре. Degen Aura постоянно висит на врагах и усиливает каждую драку, где физические керри пытаются торговаться в ударах.

А чистый урон Purification, который скейлится со стреной, делает его полноценным угрожающим кором, а не просто толстым телом. Пикайте его против линапов с физическим уроном, агрессивно стройте предметы на стрену, постоянно держите ауру в лицах врагов и сохраняйте Guardian Angel именно для нужного момента — когда вражеский керри вот-вот добьёт вашего керри тремя ударами, и вы просто делаете всё это абсолютно бессмысленным.

Самый приятный клик в Dota 2 — это нажать Guardian Angel в точно правильный момент и наблюдать, как полностью зафармленный Lifestealer применяет open wound, rage и лупит вашего керри шесть секунд подряд, не снимая ровным счётом ни единицы HP. И в текущей мете такое удовольствие доступно чаще, чем было за последние годы.