Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Chen
РазумДальний бой

Chen

Рождённый в безбожной Хажадальской пустоши, Chen рос среди бандитских племён, скрывающихся от остального мира в сияющих песках пустыни. Пользуясь древним знанием о приручении животных, его народ разводил локати, низкорослых драконов, выжигающих стеклянные трубы из песка, чтобы дважды в год наполнять их дождевой водой. Из-за постоянного недостатка воды и пищи эти племена постоянно враждовали между собой. И однажды его клан совершил непростительную ошибку, напав не на тот караван. <br><br>В этой неравной схватке клан Chen был побеждён. Латные рыцари не сдерживали себя при нападении локати. Следом за драконами пали и члены клана. Chen боролся, бился, дрался и погиб... или мог погибнуть. Поверженный, он стоял на коленях и смиренно глядел своей судьбе в глаза. Восхищённый храбростью юнца, палач убрал свой клинок. Ему пообещали даровать жизнь, если он примет веру. Chen со всей душой схватился за эту возможность. Он присоединился к церкви и облачился в латные доспехи. И c тех пор с непоколебимой верой и превосходным умением приручать животных он выискивает неверных и вершит над ними их последний суд.

Сила

23 +2

Ловкость

15 +2.1

Разум

19 +3.2

Скорость

305

Дальность атаки

650

Базовая броня

-1

Урон атаки

29–39

Снаряд

1100

Zealot

Zealot

Unit TargetВрождённая

Перезарядка

10с

Мана

50

При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу. Фанатик получает бонусы от способности Holy Persuasion, а его характеристики увеличиваются по мере игры, как и у других крипов-мечников. Погибнув, фанатик возрождается около владельца спустя 60 сек.

Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к себе спустя 6 сек., или на себя, чтобы телепортировать всех подконтрольных существ. Урон от существа, подконтрольного вражескому игроку, прервёт телепортацию.

Penitence

Penitence

Unit Target

Перезарядка

20 / 17 / 14 / 11с

Мана

80 / 90 / 100 / 110

Наносит вражескому существу урон, заставляет его передвигаться медленнее и позволяет союзникам атаковать его быстрее.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

5 / 6 / 7 / 8

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-12 / -18 / -24 / -30%

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

20 / 40 / 60 / 80

УРОН:

50 / 100 / 150 / 200

Пусть рыцарь веры и не способен подчинять вражеских героев, как свою животную паству, сила его убеждения вполне может пошатнуть решимость противника.

Holy Persuasion

Holy Persuasion

Unit TargetОсколок Аганима

Перезарядка

15с

Мана

110 / 130 / 150 / 170

Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство. Владелец способности может применить её на любого подконтрольного ему крипа на карте, если тот не получал урона в последние 3 сек., чтобы отменить его призыв.

МАКСИМУМ СУЩЕСТВ:

1 / 2 / 3 / 4

МАКС. УРОВЕНЬ КРИПОВ:

3 / 4 / 5 / 6

МИН. УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ:

400

ДОЛЯ ОТ ЗОЛОТА ЗА УБИЙСТВО:

25 / 50 / 75 / 100%

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

5 / 10 / 20 / 30

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

5 / 10 / 15 / 20%

  • Если превысить максимальное число подчинённых крипов, самый ранний из них умрёт.
  • Можно применять на древних крипов, если у героя есть Aghanim's Shard.
  • Изучение нового уровня способности не увеличит количество здоровья у уже приручённых крипов.
  • Полностью восстанавливает ману приручённого крипа.

Пусть они и не рыцари, пастырь обращает диких зверей в единоверцев так же, как когда-то был обращён сам.

Divine Favor

Divine Favor

Unit Target

Перезарядка

20 / 18 / 16 / 14с

Мана

75

Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья. Применив способность на себя, герой также наложит её эффект на всех подконтрольных ему крипов.

ЗДОРОВЬЕ В СЕКУНДУ:

1.5 / 3 / 4.5 / 6

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

6

ДОП. БРОНЯ:

5 / 10 / 15 / 20

УСИЛЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ:

5 / 10 / 15 / 20%

Заразный фанатизм Чена привлекает сторонников и наполняет их силой.

Hand of God

Hand of God

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

150 / 130 / 110с

Мана

200 / 300 / 400

Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.

НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ:

200 / 300 / 400

ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ:

20 / 30 / 40

  • Лечит неуязвимых и скрытых/изгнанных союзников.

Используя ментальную связь со своими рабами, рыцарь веры поддерживает здоровье и хорошее самочувствие всех, кто разделяет его фанатизм.

Дерево талантов

Hand of God применяет сильное развеивание
25
Hand of God полностью лечит владельца и крипов
+15% к усилению лечения у Divine Favor
20
+1300 к мин. здоровью крипов у Holy Persuasion
+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion
15
+15% к замедлению от Penitence
+75 к урону от Penitence
10
+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot
Скипетр Аганима
Hand of God

Hand of God

Уменьшает перезарядку до 150 / 130 / 110 сек. и делает способность прерываемой. После начального лечения её можно применять ещё 0 сек., чтобы дать союзникам неподалёку невосприимчивость к эффектам, +0% к сопротивлению магии и усиленное на 0% периодическое лечение. Эти эффекты не действуют на самого героя.

Осколок Аганима
Holy Persuasion

Holy Persuasion

Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.

Стратегия

Когда брать Chen?

Берите Chen, когда команде нужен герой, способный полностью захватить контроль над ранней игрой и превратить чужой лес в оружие против врагов — именно это и делает данный герой в умелых руках. Он ситуативный, и я хочу сказать об этом прямо: в неправильных руках или неправильном драфте Chen — просто парень, который бегает по лесу и ничего не делает, пока команда умирает в формате 4v5. Но когда условия подходящие? Он один из самых давящих саппортов во всей игре.

Он просто отвратителен в связках с героями, способными немедленно реализовать раннюю агрессию — Clockwerk, Skywrath Mage, Mirana — теми, кто может наказать врага в ту же секунду, как Chen появляется с тремя крипами и Holy Persuasion обращает чужой лес против его же хозяев. Он процветает в метах, где важны ранние башни, потому что никто не пушит быстрее Chen'а с полной армией крипов за спиной.

Он также отлично сочетается с керри, которые хорошо скейлятся, но нуждаются в безопасной ранней игре — Terrorblade, Medusa и Spectre — потому что Chen покупает им время и пространство, которые им так необходимы для выхода в игру. Не берите его против линапов с высокой угрозой убийства, которые могут просто нырнуть на вашего керри и убить его ещё до того, как крипы успеют помочь.

Также всё становится по-настоящему ужасно, когда у врага много AoE, сносящего армию крипов одним заклинанием — Earthshaker, Enigma или Jakiro заставят весь ваш геймплен испариться за секунды. А если в команде вообще нет фолоу-апа и все ждут от Chen'а урона? Просто не берите. Не для этого существует данный герой.

Советы и ошибки

  • Люди берут Chen и тратят первые пять минут на поиск идеального крипа, вместо того чтобы просто взять что попало и немедленно ротироваться. Твоя ценность — в ранней агрессии: посредственный крип на третьей минуте бьёт идеального крипа на шестой минуте каждый раз без исключения.
  • Holy Persuasion даёт твоим крипам бонусное HP. Это значит, что ты всегда должен приоритизировать крипов с сильными способностями — Centaur ради стомпа, Dark Troll ради скелетов, Satyr ради пурджа. Знай спавны лагерей крипов ещё до начала игры.
  • Hand of God — один из самых недооценённых ультов в игре, и люди просто забывают его использовать. Глобальный хил на всю команду в разгаре teamfight способен полностью перевернуть исход — хватит придерживать его до «правильного момента», который так и не наступает.
  • Не сиди весь матч в лесу, стакая крипов, как будто играешь в одиночную игру. Твоя задача — РОТИРОВАТЬСЯ, давить линии и создавать преимущество для команды. Если тебя не было видно на карте к четвёртой минуте — ты уже облажался.
  • Телепорт Test of Faith — это инструмент побега не только для тебя, но и для твоих тиммейтов. Если твоего керри дайвят под башней, моментально телепортируй его оттуда. Люди напрочь забывают, что такое вообще существует.
  • Перестань посылать крипов в бой, а сам убегать. Ты должен быть В бою, контролируя всё — крипы без командования Chenа это просто растерянные животные, которые идут на смерть.
  • Остерегайтесь Diffusal Blade и героев с mana burn. Chen крайне требователен к мане, и если вы останетесь без маны в разгаре боя, вся ваша армия крипов моментально потеряет координацию и рассыплется.

Итог

Chen — герой, требующий куда большего знания игры, чем практически любой другой support в Dota 2. Нужно знать джунгли, знать способности крипов, знать когда ротировать, и знать как конвертировать раннее преимущество в реальные объекты прежде, чем противники выйдут на нужный скейл. Он ситуативен, потому что требует идеального сочетания драфта, исполнения и командной координации, чтобы по-настоящему себя показать. Но когда всё складывается?

Ни один support в игре не способен так доминировать на ранней стадии, как Chen. Освойте джунгли, ротируйте постоянно, и заставьте вражескую команду чувствовать, что они играют против шести героев вместо пяти — потому что именно так и ощущается хороший Chen со стороны противника.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy