
Chen
Рождённый в безбожной Хажадальской пустоши, Chen рос среди бандитских племён, скрывающихся от остального мира в сияющих песках пустыни. Пользуясь древним знанием о приручении животных, его народ разводил локати, низкорослых драконов, выжигающих стеклянные трубы из песка, чтобы дважды в год наполнять их дождевой водой. Из-за постоянного недостатка воды и пищи эти племена постоянно враждовали между собой. И однажды его клан совершил непростительную ошибку, напав не на тот караван. <br><br>В этой неравной схватке клан Chen был побеждён. Латные рыцари не сдерживали себя при нападении локати. Следом за драконами пали и члены клана. Chen боролся, бился, дрался и погиб... или мог погибнуть. Поверженный, он стоял на коленях и смиренно глядел своей судьбе в глаза. Восхищённый храбростью юнца, палач убрал свой клинок. Ему пообещали даровать жизнь, если он примет веру. Chen со всей душой схватился за эту возможность. Он присоединился к церкви и облачился в латные доспехи. И c тех пор с непоколебимой верой и превосходным умением приручать животных он выискивает неверных и вершит над ними их последний суд.
Сила
23 +2
Ловкость
15 +2.1
Разум
19 +3.2
Скорость
305
Дальность атаки
650
Базовая броня
-1
Урон атаки
29–39
Снаряд
1100
Врождённые способности

Zealot
Перезарядка
10с
Мана
50
При возрождении к этому герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой, чтобы излечить союзника или нанести урон врагу. Фанатик получает бонусы от способности Holy Persuasion, а его характеристики увеличиваются по мере игры, как и у других крипов-мечников. Погибнув, фанатик возрождается около владельца спустя 60 сек.
Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к себе спустя 6 сек., или на себя, чтобы телепортировать всех подконтрольных существ. Урон от существа, подконтрольного вражескому игроку, прервёт телепортацию.
Способности

Penitence
Перезарядка
20 / 17 / 14 / 11с
Мана
80 / 90 / 100 / 110
Наносит вражескому существу урон, заставляет его передвигаться медленнее и позволяет союзникам атаковать его быстрее.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
5 / 6 / 7 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
-12 / -18 / -24 / -30%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:
20 / 40 / 60 / 80
УРОН:
50 / 100 / 150 / 200
Пусть рыцарь веры и не способен подчинять вражеских героев, как свою животную паству, сила его убеждения вполне может пошатнуть решимость противника.

Holy Persuasion
Перезарядка
15с
Мана
110 / 130 / 150 / 170
Подчиняет вражеского или нейтрального крипа, меняя его максимальное здоровье на 400, увеличивая его урон и скорость передвижения, а также получая долю от золота, полагавшегося за его убийство. Владелец способности может применить её на любого подконтрольного ему крипа на карте, если тот не получал урона в последние 3 сек., чтобы отменить его призыв.
МАКСИМУМ СУЩЕСТВ:
1 / 2 / 3 / 4
МАКС. УРОВЕНЬ КРИПОВ:
3 / 4 / 5 / 6
МИН. УРОВЕНЬ ЗДОРОВЬЯ:
400
ДОЛЯ ОТ ЗОЛОТА ЗА УБИЙСТВО:
25 / 50 / 75 / 100%
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
5 / 10 / 20 / 30
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
5 / 10 / 15 / 20%
- Если превысить максимальное число подчинённых крипов, самый ранний из них умрёт.
- Можно применять на древних крипов, если у героя есть Aghanim's Shard.
- Изучение нового уровня способности не увеличит количество здоровья у уже приручённых крипов.
- Полностью восстанавливает ману приручённого крипа.
Пусть они и не рыцари, пастырь обращает диких зверей в единоверцев так же, как когда-то был обращён сам.

Divine Favor
Перезарядка
20 / 18 / 16 / 14с
Мана
75
Пассивно увеличивает восстановление здоровья у союзников неподалёку. Способность можно применить на союзника, чтобы увеличить его броню, а также всё получаемое им лечение и восстановление здоровья. Применив способность на себя, герой также наложит её эффект на всех подконтрольных ему крипов.
ЗДОРОВЬЕ В СЕКУНДУ:
1.5 / 3 / 4.5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
6
ДОП. БРОНЯ:
5 / 10 / 15 / 20
УСИЛЕНИЕ ЛЕЧЕНИЯ:
5 / 10 / 15 / 20%
Заразный фанатизм Чена привлекает сторонников и наполняет их силой.

Hand of God
Перезарядка
150 / 130 / 110с
Мана
200 / 300 / 400
Лечит всех союзных героев и подконтрольных крипов, где бы они не находились. Сперва применяется сильное лечение, а затем 10 сек. действует периодическое.
НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ:
200 / 300 / 400
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ:
20 / 30 / 40
- Лечит неуязвимых и скрытых/изгнанных союзников.
Используя ментальную связь со своими рабами, рыцарь веры поддерживает здоровье и хорошее самочувствие всех, кто разделяет его фанатизм.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Hand of God
Уменьшает перезарядку до 150 / 130 / 110 сек. и делает способность прерываемой. После начального лечения её можно применять ещё 0 сек., чтобы дать союзникам неподалёку невосприимчивость к эффектам, +0% к сопротивлению магии и усиленное на 0% периодическое лечение. Эти эффекты не действуют на самого героя.

Осколок Аганима

Holy Persuasion
Позволяет приручать древних крипов в количестве, равном уровню ульта. Также увеличивает уровень некоторых способностей крипов на 1.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
45%
Win rate in recent matches
Performance
40%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
10%
Last hits per minute over full game
Farm
36%
Average gold per minute
Fighting
13%
Average kills + assists per match
Experience
36%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Chen?
Берите Chen, когда команде нужен герой, способный полностью захватить контроль над ранней игрой и превратить чужой лес в оружие против врагов — именно это и делает данный герой в умелых руках. Он ситуативный, и я хочу сказать об этом прямо: в неправильных руках или неправильном драфте Chen — просто парень, который бегает по лесу и ничего не делает, пока команда умирает в формате 4v5. Но когда условия подходящие? Он один из самых давящих саппортов во всей игре.
Он просто отвратителен в связках с героями, способными немедленно реализовать раннюю агрессию — Clockwerk, Skywrath Mage, Mirana — теми, кто может наказать врага в ту же секунду, как Chen появляется с тремя крипами и Holy Persuasion обращает чужой лес против его же хозяев. Он процветает в метах, где важны ранние башни, потому что никто не пушит быстрее Chen'а с полной армией крипов за спиной.
Он также отлично сочетается с керри, которые хорошо скейлятся, но нуждаются в безопасной ранней игре — Terrorblade, Medusa и Spectre — потому что Chen покупает им время и пространство, которые им так необходимы для выхода в игру. Не берите его против линапов с высокой угрозой убийства, которые могут просто нырнуть на вашего керри и убить его ещё до того, как крипы успеют помочь.
Также всё становится по-настоящему ужасно, когда у врага много AoE, сносящего армию крипов одним заклинанием — Earthshaker, Enigma или Jakiro заставят весь ваш геймплен испариться за секунды. А если в команде вообще нет фолоу-апа и все ждут от Chen'а урона? Просто не берите. Не для этого существует данный герой.
Советы и ошибки
- Люди берут Chen и тратят первые пять минут на поиск идеального крипа, вместо того чтобы просто взять что попало и немедленно ротироваться. Твоя ценность — в ранней агрессии: посредственный крип на третьей минуте бьёт идеального крипа на шестой минуте каждый раз без исключения.
- Holy Persuasion даёт твоим крипам бонусное HP. Это значит, что ты всегда должен приоритизировать крипов с сильными способностями — Centaur ради стомпа, Dark Troll ради скелетов, Satyr ради пурджа. Знай спавны лагерей крипов ещё до начала игры.
- Hand of God — один из самых недооценённых ультов в игре, и люди просто забывают его использовать. Глобальный хил на всю команду в разгаре teamfight способен полностью перевернуть исход — хватит придерживать его до «правильного момента», который так и не наступает.
- Не сиди весь матч в лесу, стакая крипов, как будто играешь в одиночную игру. Твоя задача — РОТИРОВАТЬСЯ, давить линии и создавать преимущество для команды. Если тебя не было видно на карте к четвёртой минуте — ты уже облажался.
- Телепорт Test of Faith — это инструмент побега не только для тебя, но и для твоих тиммейтов. Если твоего керри дайвят под башней, моментально телепортируй его оттуда. Люди напрочь забывают, что такое вообще существует.
- Перестань посылать крипов в бой, а сам убегать. Ты должен быть В бою, контролируя всё — крипы без командования Chenа это просто растерянные животные, которые идут на смерть.
- Остерегайтесь Diffusal Blade и героев с mana burn. Chen крайне требователен к мане, и если вы останетесь без маны в разгаре боя, вся ваша армия крипов моментально потеряет координацию и рассыплется.
Итог
Chen — герой, требующий куда большего знания игры, чем практически любой другой support в Dota 2. Нужно знать джунгли, знать способности крипов, знать когда ротировать, и знать как конвертировать раннее преимущество в реальные объекты прежде, чем противники выйдут на нужный скейл. Он ситуативен, потому что требует идеального сочетания драфта, исполнения и командной координации, чтобы по-настоящему себя показать. Но когда всё складывается?
Ни один support в игре не способен так доминировать на ранней стадии, как Chen. Освойте джунгли, ротируйте постоянно, и заставьте вражескую команду чувствовать, что они играют против шести героев вместо пяти — потому что именно так и ощущается хороший Chen со стороны противника.
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем

33
Tundra Esports · Офлейн

Dukalis
PARIVISION · Хард саппорт

KJ
Хард саппорт

Malady
Team Yandex · Хард саппорт

Riddys
Natus Vincere · Хард саппорт


Rue
Team Spirit · Саппорт

Seleri
MOUZ · Хард саппорт

skem
OG · Хард саппорт


Sneyking
Team Falcons · Хард саппорт

Varizh
REKONIX · Хард саппорт


Whitemon
Tundra Esports · Хард саппорт

































