
Улучшение
Guardian Greaves
Характеристики
Способности
Mend
Восстанавливает 325 здоровья и 200 маны ближайшим союзникам, а также снимает большинство негативных эффектов с применяющего. Радиус: 1200 Тип dispel: Basic Dispel
Guardian Aura
Даёт 2.5 регенерации здоровья и 1.5 регенерации маны союзным юнитам. Если здоровье носителя опускается ниже 25%, регенерация здоровья увеличивается до 14.5. Радиус: 1200
Компоненты
Стратегия
Зачем покупать Guardian Greaves?
Guardian Greaves — это то, что берёшь, когда твоей команде нужен ходячий фонтан. Предмет совмещает всё, что Arcane Boots и Mekansm дают по отдельности — скорость передвижения, мана по требованию, аура брони и реген здоровья — в один слот инвентаря, что для саппорта, которому и так вечно не хватает места, огромный плюс. Два предмета в одном слоте — это свободный слот под что-то ещё. Для позиции 5 этот свободный слот — разница между тем, чтобы носить Glimmer Cape или Aghanim's Shard, и тем, чтобы не носить ничего.
Активная способность — Mend — главная причина, по которой берёшь это вместо того, чтобы оставить Mekansm. Она одновременно восстанавливает приличный кусок здоровья и маны всем союзникам поблизости, а на каст получает базовый dispel. Вот это последнее и делает предмет особенным. Ты не просто лечишь команду — ты одним нажатием кнопки ещё и снимаешь с себя большинство дебаффов. Под silence? Mend. Под slow? Mend. Поймали hex, который вот-вот спадёт? Нажимаешь Mend в момент окончания и уходишь чистым. Хил и self-dispel в одном касте делают это самым многофункциональным нажатием одной кнопки из всего, что есть у саппортов.
Пассивная Guardian Aura постоянно даёт броню и реген здоровья всем союзникам рядом — а когда у носителя падает здоровье ниже определённого порога, его собственный реген резко возрастает. Этот усиленный реген на низком HP спас больше игр, чем люди думают. Саппорты, которые должны были умереть, вдруг регенерируют сквозь урон в короткое окно перед следующим ударом.
Когда покупать Guardian Greaves?
Позиции 4 и 5 рассматривают этот предмет, когда уже строят Arcane Boots и Mekansm как естественные лейнинговые айтемы и хотят объединить их ради экономии инвентаря. Это основной сценарий использования, и он прост — если оба компонента уже есть, собрать Guardian Greaves почти всегда правильное решение.
Сигнал для драфта — файтовая игра с упором на teamfight, где команде нужен стабильный хил на протяжении нескольких столкновений, а не один burst. Кулдаун Greaves достаточно долгий, чтобы воспринимать его не как айтем на каждый файт, а как айтем на каждое крупное столкновение. В играх с постоянными стычками, где команда дерётся каждые две минуты, компонент восстановления маны зачастую ценнее хила — он позволяет всем продолжать кастовать спеллы.
Self-dispel наиболее важен против лайнапов с затяжными дебаффами — Concussive Shot от Skywrath Mage, Ice Vortex от Ancient Apparition и Glimpse от Disruptor. Возможность мгновенно снять их с себя без отдельного Lotus Orb или Eul's — это реальная ценность, о которой многие игроки забывают.
Не берите его, если ваша команда не дерётся единым фронтом и вы играете в разброс или split-push. Радиус Mend щедрый, но команда должна находиться в одной области, иначе толку нет. Также пропускайте его, когда герою нужны другие ботинки — если игра требует Phase Boots или Power Treads на утилити-офлейнере, путь через Arcane Boots просто не вписывается.
Советы и ошибки
- Mend накладывает базовый dispel только на самого кастера — не на союзников. Когда ты нажимаешь эту кнопку, дебаффы не снимаются с твоих тиммейтов. Только с тебя. Если твой carry под silence, Greaves это не починит. Чистишься только ты сам.
- Mend и Mekansm Restore имеют общее окно ограничения. Если союзник недавно получил лечение от Mekansm другого героя, ваш Mend не исцелит его повторно до истечения этого ограничения. В играх, где несколько support'ов собирают лечащие предметы, второе лечение просто пропадёт для тех, кого уже задел первый. Общайтесь, чтобы не использовать способности одновременно.
- Mend прерывает ваши канальные способности при применении. Если вы каналите Rearm на Tinker или любой другой канальный спелл, нажатие Greaves отменит его. Не жмите Mend в панике во время канала.
- Усиленная пассивная регенерация на носителе при низком здоровье весьма значительна. Не стоит сразу считать себя мёртвым, когда у тебя мало хп. Скачок регена даёт тебе несколько секунд, за которые команда может отпилить врагов от тебя — особенно если ты стоишь за волной крипов или у тебя есть дополнительный сустейн, который суммируется поверх него.
- Несколько аур Guardian Aura не складываются. Если оба саппорта в команде купили Guardian Greaves, аура брони и регенерации засчитывается только один раз. Активная способность Mend у обоих работает независимо по кулдауну, но пассивное значение второго предмета тратится впустую. В скоординированной игре Guardian Greaves должен строить только один саппорт.
Итог
Guardian Greaves — лучшая инвестиция в один слот для teamfight support'а, как только компоненты собраны. Один слот заменяет два, осмысленный хил на всю команду с self-dispel'ом доступен на нормальном кулдауне, а постоянная аура брони и реги держит всех чуть более живыми на протяжении всей игры.
Берите, когда компоненты уже есть и ваша команда дерётся вместе. Используйте Mend для восстановления между файтами, а не только как кнопку паники в разгаре сражения. И помните — каст на себя это половина смысла предмета. Используйте его.
Популярен на
История
Один из многих священных артефактов, созданных во славу Всезнания.










