Все предметы
Overwhelming Blink
Патч7.41e

Overwhelming Blink

6,800 золотаКД: 15сПокупка ~26:05

Характеристики

+ 25 Strength

Способности

Активная

Overwhelming Blink

Телепортируйтесь в целевую точку на расстояние до 1200 единиц. После телепортации все враги в радиусе 800 получают урон равный 100 + 50% от вашей силы, а также дополнительный урон в размере 100% от этого значения в течение времени, и замедление передвижения на 50% и замедление скорости атаки на 50% на 6 секунд. Overwhelming Blink нельзя использовать в течение 3 секунд после получения урона от вражеского героя или Roshan.

Стратегия

Зачем покупать Overwhelming Blink?

Overwhelming Blink — это ответ на вопрос, который рано или поздно задаёт себе каждый танковый strength-герой: как перестать быть медленно ползущей стеной и начать самому решать, когда и где происходят драки? Это не палка со статами. Не костыль для мобильности. Это оружие инициации, которое превращает сам blink в урон — в момент, когда ты приземляешься, все, кто стоит рядом с твоей целью, за это платят.

Обычный Blink Dagger просто забрасывает тебя в драку и на этом всё. Overwhelming забрасывает — и сразу детонирует: вспышка урона по всем, кто столпился у точки приземления, горение, которое продолжает тикать ещё несколько секунд, и тяжёлый слоу на передвижение вместе с жёстким слоу на скорость атаки — по всем, кто попал в зону поражения. Пассивный бонус к силе, который даёт предмет — тоже не для красоты: он делает тебя толще для того самого дайва, под который этот айтем и создан, и напрямую конвертируется в урон от blink'а.

Главное, что нужно понять про Overwhelming Blink: он вознаграждает сырую силу больше, чем что-либо ещё. Герой с низкой силой прыгает и щекочет. Гора с ногами в виде strength-героя прыгает и наносит ощутимый урон сразу по всей вражеской команде, одновременно приклеивая её к месту. Вот разница между раздражителем и заявлением о намерениях — и именно поэтому этот предмет живёт на героях, у которых цифра силы уже внушает ужас.

Когда покупать Overwhelming Blink?

Overwhelming Blink подходит силовым инициаторам и живучим pos-3 кернам — Axe, Tidehunter, Primal Beast, Slardar, Centaur, Mars, Bristleback, Underlord, Dragon Knight или Sven на силовой сборке — как инструмент для завязки боёв в середине и конце игры. Правильный момент — когда сила уже достаточно высокая, чтобы скейлинг ощутимо бил, и команде нужен кто-то, кто начинает файты на своих условиях, а не реагирует на действия врага.

Важный контекст: это силовой аналог Swift Blink (создан для agility right-click керри) и Arcane Blink (создан для intelligence кастеров, которым нужен откат и возврат маны). Берёшь тот upgrade к blink, который соответствует твоему основному атрибуту. Покупать Overwhelming на не-силовом герое — выбрасывать деньги: урон почти не скейлится, и было бы лучше взять версию под твой атрибут или просто обычный Blink Dagger.

Особенно силён против кластерных, иллюзионных или саммон-хэви линапов. Блинк в кучу юнитов Naga, Phantom Lancer или Meepo сносит мусор AoE-уроном и одновременно слоит основного героя.

Не бери его, если ты не силовой герой, если тебе нужен только repositioning (обычный Blink значительно дешевле и с мобильностью справляется не хуже), или если у врагов столько бёрста, что блинк в них означает получить локаут после урона и умереть до того, как подоспеет команда.

Советы и ошибки

  • · Штраф после получения урона — это вся суть данного предмета. Получи удар от вражеского героя или Рошана, и ты не сможешь телепортироваться короткое время после этого. Это инструмент для инициации, а не кнопка побега — если ты прыгаешь в бой, рассчитывая выпрыгнуть обратно, ты умрёшь с очень дорогим кинжалом в руках.
  • · Урон масштабируется от текущей силы, поэтому выгоднее покупать этот предмет позже — на героях, которые уже накапливают силу, а не сразу, как только появились деньги. Бери его тогда, когда цифра силы уже внушает страх, и не раньше.
  • · Он использует общий кулдаун с обычным Blink Dagger, Swift Blink и Arcane Blink — нельзя носить два варианта ради дополнительных зарядов. Улучшение потребляет ваш blink, так что рассчитывайте на один каст.
  • · Замедление скорости атаки — пожалуй, одна из лучших частей этого скилла. Блинк на вражеского керри в середине боя не просто замедляет его передвижение — это калечит его DPS на всю длительность. Против керри, завязанного на right-click, эта скорость часто важнее, чем сам урон.
  • · Урон по области делает это умение по-настоящему эффективным инструментом против иллюзий и саммонов. Не недооценивай его против Phantom Lancer, Naga Siren или Broodmother — одним кастом ты чистишь волну иллюзий и одновременно замедляешь настоящую цель.
  • · Не покупайте его исключительно ради урона на герое с низкой силой. Если вы agility или intelligence кор и вам нужен только blink — вы переплачиваете за масштабирование от силы, которое вам никогда не пригодится. Возьмите апгрейд, созданный под ваш атрибут.
  • · Применение способности на себя (двойное нажатие) телепортирует вас в сторону фонтана вашей команды. Это удобный способ отпрыгнуть в нужном направлении, однако блокировка всё равно срабатывает в момент получения урона, так что это не спасёт вас, если драка уже началась.

Итог

Overwhelming Blink — это то, как strength-герой перестаёт поглощать файты и начинает их открывать. Урон и угроза от предмета масштабируются с твоей силой, наказывают скученные команды зональным уроном и двойным замедлением, и дают танковым инициаторам инструмент темпа, которого им не хватало.

Собирай его на high-strength кор-героях, когда сила действительно высока, используй как инструмент для инициации, но никогда — как способ отступить; и всегда подбирай апгрейд blink под свой основной атрибут — потому что strength blink на strength-герое — это первый ход в партии, а strength blink на ком угодно другом — просто переплаченный Blink Dagger.

История

Ужасающий кинжал, выкованный в пасти хаоса и практически недоступный для смертных рук.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy