
Axe
Ещё будучи рядовым бугаем в армии Красного тумана, Могул-хан положил глаз на генеральский титул. Битву за битвой он самыми кровавыми способами доказывал собственное превосходство. Облегчало подъём в чинах и то, что без тени сомнения он мог обезглавить старшего по званию. В семилетней кампании на Тысячеболотье Могул-хан отличился в кровопролитных бойнях, и звезда его славы засияла еще ярче, но число соратников неизменно сокращалось. В ночь безоговорочной победы он провозгласил себя генералом Красного тумана, присвоив себе заодно и титул верховного военачальника. Однако теперь в его отряде не значилось ни одного воина. Множество бойцов было повержено врагом, но и от его топора погибло достаточно. Стоит ли говорить, что большинство солдат теперь ни за что не переманить под его знамена? Но Могул-хана это совсем не смущает, ведь он знает: один в поле воин.
Сила
25 +2.7
Ловкость
20 +1.7
Разум
18 +1.6
Скорость
315
Дальность атаки
150
Базовая броня
0
Урон атаки
31–35
Снаряд
900
Врождённые способности

One Man Army
Когда в радиусе 700 нет союзных героев, к силе владельца способности прибавляется 50% от его брони. После сближения с союзником бонус постепенно снижается в течение 3 сек.
Способности

Berserker's Call
Перезарядка
18 / 16 / 14 / 12с
Мана
90 / 100 / 110 / 120
Герой провоцирует врагов поблизости, заставляя их атаковать его, и на это время получает бонус к броне.
РАДИУС:
315
ДОП. БРОНЯ:
12 / 13 / 14 / 15
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
2.1 / 2.4 / 2.7 / 3
Могучий рёв Могул-хана вынуждает врагов вступить в заведомо проигранную схватку.

Battle Hunger
Перезарядка
20 / 15 / 10 / 5с
Мана
50 / 60 / 70 / 80
Приводит выбранного врага в бешенство, отчего тот получает периодический урон, пока кого-нибудь не убьёт или действие способности не закончится. Жертва передвигается медленнее, когда не смотрит в сторону владельца способности.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
12
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
18 / 22 / 26 / 30
УРОН В СЕКУНДУ:
12 / 18 / 24 / 30
- Эффект этой способности также снимется, если разрушить постройку.
Обычные герои не могут сопротивляться ярости Могул-хана, и она калечит их, пока они не выместят ее на ком-нибудь.

Counter Helix
Перезарядка
0.3с
Когда по этому герою совершают определённое число атак, он прокручивает вокруг себя топор, нанося чистый урон всем врагам неподалёку.
УРОН:
100 / 120 / 140 / 160
РАДИУС:
275
АТАК ДЛЯ СРАБАТЫВАНИЯ:
7 / 6 / 5 / 4
- Срабатывает при завершении атаки по владельцу способности.
- Атаки иллюзий не учитываются при подсчёте атак для срабатывания с Aghanim's Scepter.
Могул-хан — сам себе войско.

Culling Blade
Перезарядка
80 / 75 / 70с
Мана
100 / 125 / 150
Герой бьёт по слабой точке врага, нанося ему чистый урон. Если убить этой способностью вражеского героя, её перезарядка сбросится, а все союзники поблизости временно получат дополнительную скорость передвижения и броню. Совершив убийство этой способностью, герой окропляет своё оружие вражеской кровью и навсегда получает эффект, увеличивающий броню.
УРОН:
275 / 375 / 475
ДОП. СКОРОСТЬ ПРИ УБИЙСТВЕ:
20 / 25 / 30
ДОП. БРОНЯ ПРИ УБИЙСТВЕ:
10 / 15 / 20
ДЛИТ. БОНУСОВ ПРИ УБИЙСТВЕ:
6
РАДИУС БОНУСА СОЮЗНИКАМ:
900
ДОП. БРОНЯ ЗА ЭФФЕКТ:
1 / 1.5 / 2
- Убийство этой способностью нельзя предотвратить другими способностями наподобие Shallow Grave.
Словно воплощение самой яростной битвы, Могул-хан жестоко расправляется с теми, кто осмелился дать ему бой.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Counter Helix
Убирает перезарядку способности. При подсчёте атак для её срабатывания учитываются и атаки владельца. Она применяет на жертв складывающийся эффект, уменьшающий урон их атак по владельцу способности.

Осколок Аганима

Berserker's Call
Накладывает на жертв эффект способности Battle Hunger.

Battle Hunger
Несколько эффектов этой способности на одном и том же существе складываются.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
53%
Win rate in recent matches
Performance
100%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
39%
Last hits per minute over full game
Farm
61%
Average gold per minute
Fighting
38%
Average kills + assists per match
Experience
78%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Axe?
Берите Axe на офлейне, когда вашей команде нужен сильный инициатор и танк, способный создать хаос в тылу врага. Он очень хорош в 7.41a с учётом изменений Berserker's Call — он заставляет враги драться, танкует огромное количество урона и жестоко наказывает right-click керри. Отлично работает против пиков с несколькими физическими керри или мили-сердцевинами, которые любят группироваться.
Хорошо комбинируется, когда ваша команда может нанести дополнительный урон или наложить контроль после вашего прыжка. Избегайте его против пиков с магическим всплеском урона или героев, которые могут кайтить и держаться подальше от Call (как Viper, Razor или дальнобойные керри с сильными слоу). Он также испытывает проблемы, если у врага много эскейпов или сайленсов, которые помешают вам наложить хорошие Call.
В этом патче ему всё ещё нужны уровни и пару итемов, чтобы быть эффективным, поэтому не берите его, если ваша команда хочет играть очень пассивно и избегать боёв в ранней игре.
Советы и ошибки
- Используй Berserker's Call для инициации боёв или спасения союзников — не жди слишком долго, иначе враги просто откитят тебя.
- Качай Counter Helix в начале игры — пассивный урон и шанс срабатывания — это твой основной источник урона в лейне и сражениях.
- Не прыгай один без поддержки — Axe сильный, но всё ещё быстро падает, если команда не поддержит.
- Собирай Blink Dagger как первый крупный предмет почти в каждой игре — это позволит тебе приземлить идеальный Call на нескольких врагов.
- Используй Taunt на ключевые цели — врагов carry или support во время боёв, чтобы заставить их занять невыгодную позицию.
- Перестань строить чистые танк-айтемы каждый раз — иногда Crimson Guard, Blade Mail или Shiva's Guard лучше в зависимости от состава врагов.
- Следи за позицией — стой в середине боя, чтобы максимально часто прокать Helix, но не умирай впустую.
- Не вызывайте просто так крипов или одного героя — ждите правильного момента, когда враги сгруппированы в большом количестве.
Итог
Axe — это сильный танкий инициатор, который заставляет врага сражаться на твоих условиях. Прыгай на Blink, кидай мощный Berserker's Call и позволь Counter Helix делать свою работу, пока твоя команда добивает врагов. Он отлично карает жадные right-click линапы, но нужны хорошие тайминги и поддержка команды. Играй агрессивно, но умно — набирай уровни, попадай на Blink тайминг и создавай пространство для своих керри.
Просто не берись за него и потом не сиди в страхе или не прыгай без бэкапа.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем












































