Преданность священной алхимии была традицией рода Темноваров, но никто ещё никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейное дело и решил попробовать себя в производстве золота.
В присущей ему манере он объявил, что обратит в золото целую гору. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок он с треском провалился, попав за решётку за множественные разрушения, причинённые экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования.
Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, алхимик увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнёс стены и перебил всю стражу.
Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз попытать удачу.
Сила
23 +2.7
Ловкость
22 +1.5
Разум
25 +1.8
Скорость
295
Дальность атаки
150
Базовая броня
0
Урон атаки
27–33
Снаряд
900
Врождённые способности

Greevil's Greed
Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийства существ складывается из двух бонусов: базового и нарастающего с каждым существом, убитым в течение 40 сек. после предыдущего. Также умножает золото от рун богатства.
МАКС. ИНТЕРВАЛ УБИЙСТВ
40
БАЗОВЫЙ БОНУС
2
НАРАСТАЮЩИЙ БОНУС
2
МНОЖИТЕЛЬ РУН БОГАТСТВА
2
МАКСИМУМ ДОП. ЗОЛОТА
16
Пускай эксперимент с горой и не удался, зато структуры поменьше Раззил легко обращает в звонкую монету.
Способности

Acid Spray
Перезарядка
21с
Мана
120
Распыляет в указанной области облако кислоты, которое наносит врагам периодический урон и снижает их броню.
РАДИУС ОБЛАКА
350 / 400 / 450 / 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
15
УРОН В СЕКУНДУ
25 / 30 / 35 / 40
СНИЖЕНИЕ БРОНИ
3 / 4 / 5 / 6
Используя семейные рецепты рода Темноваров, Раззил получает едкую кислоту, которая разрушает даже самые прочные металлы.

Unstable Concoction
Перезарядка
17с
Мана
100
Герой начинает встряхивать колбу с гремучей смесью, которую можно бросить во вражеского героя. При попадании колба взорвётся, оглушив всех противников в радиусе взрыва и нанеся им урон. Чем дольше смесь встряхивать, тем больше урона она нанесёт и тем дольше будет оглушение. Пока герой не бросит колбу, он передвигается быстрее. Максимальный эффект достигается после 5 сек., однако если не выбросить колбу через 5.5 секунды, она взорвётся в руках героя, подействовав и на него самого.
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ
1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
МАКС. УРОН
150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА
250
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
4 / 8 / 12 / 16
- Во время действия способность заменяется на бросок колбы. Встряхивая смесь, герой может передвигаться и действовать как обычно.
- Таймер над головой героя показывает время, оставшееся до взрыва. Противники видят этот таймер.
- Этой способностью можно совершить самоубийство.
- Колбу нельзя сбить с цели. Её эффект перестаёт увеличиваться после броска.
- Взрыв наносит урон как героям, так и крипам.
Хоть превращение горы в золото и потерпело провал, благодаря ему была получена летучая микстура с разрушительным потенциалом.

Corrosive Weaponry
Герой усиливает свои оружие и способности кислотой, которая снижает скорость передвижения и базовый урон его жертв. Этот эффект складывается. Атаки героя накладывают 2 эффекта, а Unstable Concoction накладывает 1 эффект за каждую секунду подготовки.
МАКСИМУМ ЭФФЕКТОВ
7 / 10 / 13 / 16
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА
4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА ЭФФЕКТ
2.5 / 3 / 3.5 / 4
СНИЖЕНИЕ БАЗОВОГО УРОНА ОТ АТАК ЗА ЭФФЕКТ
2.5 / 3 / 3.5 / 4
Как выяснилось, этот растворитель оказался излишне мощным.

Chemical Rage
Перезарядка
60с
Мана
50 / 75 / 100
Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и восстановление здоровья увеличиваются. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
30
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК
1.2 / 1.1 / 1
ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ
50 / 85 / 120
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
20 / 30 / 40
- Трансформация длится 0.35 сек., которые можно использовать для уклонения от снарядов и оглушений.
Варево, которым Раззил напоил огра для побега из тюрьмы, стало полезным в сражении зельем.
Дерево талантов

Осколок Аганима

Berserk Potion
Перезарядка
35с
Мана
100
Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание, увеличивает восстановление здоровья, а также ускоряет атаку и передвижение.
ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ
15
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ
50
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ
40
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ
30
Когда-то прадед Раззила испытал на себе раннюю версию этого зелья. Выживший после этого член семьи тотчас же сообразил, как на нём можно заработать.
Прокачка навыков








Стратегия
Когда брать Alchemist?
Берите Алхимика, когда у вас есть безопасная линия, которая позволяет ему пахать как сумасшедший, и вашей команде нужен толстый райт-клик монстр, который достигает таймингов предметов, о которых никто другой не может и мечтать. Он светит в играх, где вы можете получить ранний Radiance + Aghanim's и просто переферму всю карту, пока ваша команда стоит. Хорошо работает с саппортами, которые могут организовать килы или защитить вас (сильные лейнеры, а не жадные).
Избегайте его в лайнапах с сильной ранней агрессией, которые затопят вашу линию (сильные дуал-лейны с силенсами, бёрстом или маной дрейном типо Skywrath, Silencer или Viper). Он также чувствует себя ужасно, если у врага несколько мобильных героев, которые прыгают на вас до Chemical Rage, или если игра превращается в постоянные хаотичные драки, где вы не можете нормально стакать Greevil's Greed.
В текущем патче 7.41a его немного нерфили на базовую скорость передвижения и золото от грида, так что он больше не такой брейндедно сломан — на самом деле нужно хорошо фармить.
Советы и ошибки
- Используй Acid Spray, чтобы одновременно стакить и фармить несколько кэмпов — не сиди как картошка в одной лайне и не жди, пока крипы сами придут к тебе.
- Не бросай Unstable Concoction слишком рано без подготовки — зарядь его нормально, иначе потратишь ману впустую и будешь выглядеть глупо.
- Качай Greevil's Greed с низких уровней и никогда не переставай фармить крипов — каждый пропущенный крип — это выброшенные деньги.
- Прекратите собирать full carry предметы в каждой игре — иногда вашей команде нужна утилити вроде Crimson Guard или Pipe, а не ещё один 6-слотный монстр.
- Используй Chemical Rage агрессивно в бою ради регенерации и скорости атаки, но не включай её просто так для фарма быстрее, если тебя вот-вот прыгнут.
- Следи за маной в ранней игре — Alchemist поедает ману неожиданно быстро до завершения первых предметов; не спамь всё подряд.
- Не афкей в лесу, пока твоя команда падает со всех сторон — один удачный бой с твоим фатом может закончить игру быстрее, чем ещё 10 минут в джунгле.
- Aghanim's Scepter сейчас сильный предмет благодаря усилению команды и вашему урону — не пропустите возможность дать его керри, если вы в преимуществе.
Итог
Алхимист по-прежнему самый жадный ублюдок в Доте — он фармит быстрее всех, добивает предметы в отвратительные сроки и превращается в неубиваемую машину разрушения под Chemical Rage. В 2026 году он уже не такой свободный, как до нерфов, но если ты реально умеешь добивать и стакировать лагеря, он может в одиночку выигрывать игры, перефармливая и перекаррируя всех. Просто не пикай его и потом не трусь или не кидайся — либо коммиться на жадный плейстайл, либо пикай что-то другое.
Про-игроки, известные этим героем
Упоминается в
# Обзор патча 7.41e и летняя чистка
Hard Carry до Hard Support: Для Чего На Самом Деле Нужна
# Предварительный обзор Esports World Cup 2026
Обзор патча 7.41c
Итоги PGL Wallachia Season 8
PGL Wallachia Season 8 Итоги: исторически доминирующий прогон BetBoom Team (всего 3 проигранных карты), сказочная история чуда SA Rejects, болезненный тилт PARIVISION, и полный разбор выступления каждой команды.















































