Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Alchemist
Alchemist
StrengthБлижний бой

Alchemist

Преданность священной алхимии была традицией рода Темноваров, но никто ещё никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейное дело и решил попробовать себя в производстве золота. <br><br>В присущей ему манере он объявил, что обратит в золото целую гору. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок он с треском провалился, попав за решётку за множественные разрушения, причинённые экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования. <br><br>Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, алхимик увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнёс стены и перебил всю стражу. <br><br>Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз попытать удачу.

Сила

23 +2.7

Ловкость

22 +1.5

Разум

25 +1.8

Скорость

295

Дальность атаки

150

Базовая броня

0

Урон атаки

27–33

Снаряд

900

Greevil's Greed

Greevil's Greed

PassiveВрождённаяСкипетр Аганима

Позволяет синтезировать больше золота из врагов и рун. Дополнительное золото за убийства существ складывается из двух бонусов: базового и нарастающего с каждым существом, убитым в течение 40 сек. после предыдущего. Также умножает золото от рун богатства.

МАКС. ИНТЕРВАЛ УБИЙСТВ:

40

БАЗОВЫЙ БОНУС:

2

НАРАСТАЮЩИЙ БОНУС:

2

МНОЖИТЕЛЬ РУН БОГАТСТВА:

2

МАКСИМУМ ДОП. ЗОЛОТА:

16

Пускай эксперимент с горой и не удался, зато структуры поменьше Раззил легко обращает в звонкую монету.

Acid Spray

Acid Spray

Point TargetAOE

Перезарядка

21с

Мана

120

Распыляет в указанной области облако кислоты, которое наносит врагам периодический урон и снижает их броню.

РАДИУС ОБЛАКА:

350 / 400 / 450 / 500

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

15

УРОН В СЕКУНДУ:

25 / 30 / 35 / 40

СНИЖЕНИЕ БРОНИ:

3 / 4 / 5 / 6

Используя семейные рецепты рода Темноваров, Раззил получает едкую кислоту, которая разрушает даже самые прочные металлы.

Unstable Concoction

Unstable Concoction

No Target

Перезарядка

17с

Мана

100

Герой начинает встряхивать колбу с гремучей смесью, которую можно бросить во вражеского героя. При попадании колба взорвётся, оглушив всех противников в радиусе взрыва и нанеся им урон. Чем дольше смесь встряхивать, тем больше урона она нанесёт и тем дольше будет оглушение. Пока герой не бросит колбу, он передвигается быстрее. Максимальный эффект достигается после 5 сек., однако если не выбросить колбу через 5.5 секунды, она взорвётся в руках героя, подействовав и на него самого.

МАКС. ОГЛУШЕНИЕ:

1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

МАКС. УРОН:

150 / 220 / 290 / 360

РАДИУС ВЗРЫВА:

250

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

4 / 8 / 12 / 16

  • Во время действия способность заменяется на бросок колбы. Встряхивая смесь, герой может передвигаться и действовать как обычно.
  • Таймер над головой героя показывает время, оставшееся до взрыва. Противники видят этот таймер.
  • Этой способностью можно совершить самоубийство.
  • Колбу нельзя сбить с цели. Её эффект перестаёт увеличиваться после броска.
  • Взрыв наносит урон как героям, так и крипам.

Хоть превращение горы в золото и потерпело провал, благодаря ему была получена летучая микстура с разрушительным потенциалом.

Corrosive Weaponry

Corrosive Weaponry

Passive

Герой усиливает свои оружие и способности кислотой, которая снижает скорость передвижения и базовый урон его жертв. Этот эффект складывается. Атаки героя накладывают 2 эффекта, а Unstable Concoction накладывает 1 эффект за каждую секунду подготовки.

МАКСИМУМ ЭФФЕКТОВ:

7 / 10 / 13 / 16

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА:

4

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА ЭФФЕКТ:

2.5 / 3 / 3.5 / 4

СНИЖЕНИЕ БАЗОВОГО УРОНА ОТ АТАК ЗА ЭФФЕКТ:

2.5 / 3 / 3.5 / 4

Как выяснилось, этот растворитель оказался излишне мощным.

Chemical Rage

Chemical Rage

No Target

Перезарядка

60с

Мана

50 / 75 / 100

Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и восстановление здоровья увеличиваются. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

30

БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК:

1.2 / 1.1 / 1

ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

50 / 85 / 120

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

20 / 30 / 40

  • Трансформация длится 0.35 сек., которые можно использовать для уклонения от снарядов и оглушений.

Варево, которым Раззил напоил огра для побега из тюрьмы, стало полезным в сражении зельем.

Дерево талантов

+50 к скорости передв. от Chemical Rage
25
+50 к восстановлению здоровья от Chemical Rage
–0.1 сек. интервала атак у Chemical Rage
20
+400 к макс. урону от Unstable Concoction
+1 к снижению брони от Acid Spray
15
+3 к урону от атак за эффект Greevil's Greed
+1% к снижению урона и замедлению за эффект Corrosive Weaponry
10
+150 к радиусу взрыва у Unstable Concoction
Осколок Аганима
Berserk Potion

Berserk Potion

Unit TargetОсколок Аганима

Перезарядка

35с

Мана

100

Бросает в союзника зелье, которое применяет на него нормальное развеивание, увеличивает восстановление здоровья, а также ускоряет атаку и передвижение.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

15

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

50

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

40

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

30

Когда-то прадед Раззила испытал на себе раннюю версию этого зелья. Выживший после этого член семьи тотчас же сообразил, как на нём можно заработать.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

51%

Win rate in recent matches

Performance

43%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

67%

Last hits per minute over full game

Farm

85%

Average gold per minute

Fighting

14%

Average kills + assists per match

Experience

83%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Alchemist?

Берите Алхимика, когда у вас есть безопасная линия, которая позволяет ему пахать как сумасшедший, и вашей команде нужен толстый райт-клик монстр, который достигает таймингов предметов, о которых никто другой не может и мечтать. Он светит в играх, где вы можете получить ранний Radiance + Aghanim's и просто переферму всю карту, пока ваша команда стоит. Хорошо работает с саппортами, которые могут организовать килы или защитить вас (сильные лейнеры, а не жадные).

Избегайте его в лайнапах с сильной ранней агрессией, которые затопят вашу линию (сильные дуал-лейны с силенсами, бёрстом или маной дрейном типо Skywrath, Silencer или Viper). Он также чувствует себя ужасно, если у врага несколько мобильных героев, которые прыгают на вас до Chemical Rage, или если игра превращается в постоянные хаотичные драки, где вы не можете нормально стакать Greevil's Greed.

В текущем патче 7.41a его немного нерфили на базовую скорость передвижения и золото от грида, так что он больше не такой брейндедно сломан — на самом деле нужно хорошо фармить.

Советы и ошибки

  • Используй Acid Spray, чтобы одновременно стакить и фармить несколько кэмпов — не сиди как картошка в одной лайне и не жди, пока крипы сами придут к тебе.
  • Не бросай Unstable Concoction слишком рано без подготовки — зарядь его нормально, иначе потратишь ману впустую и будешь выглядеть глупо.
  • Качай Greevil's Greed с низких уровней и никогда не переставай фармить крипов — каждый пропущенный крип — это выброшенные деньги.
  • Прекратите собирать full carry предметы в каждой игре — иногда вашей команде нужна утилити вроде Crimson Guard или Pipe, а не ещё один 6-слотный монстр.
  • Используй Chemical Rage агрессивно в бою ради регенерации и скорости атаки, но не включай её просто так для фарма быстрее, если тебя вот-вот прыгнут.
  • Следи за маной в ранней игре — Alchemist поедает ману неожиданно быстро до завершения первых предметов; не спамь всё подряд.
  • Не афкей в лесу, пока твоя команда падает со всех сторон — один удачный бой с твоим фатом может закончить игру быстрее, чем ещё 10 минут в джунгле.
  • Aghanim's Scepter сейчас сильный предмет благодаря усилению команды и вашему урону — не пропустите возможность дать его керри, если вы в преимуществе.

Итог

Алхимист по-прежнему самый жадный ублюдок в Доте — он фармит быстрее всех, добивает предметы в отвратительные сроки и превращается в неубиваемую машину разрушения под Chemical Rage. В 2026 году он уже не такой свободный, как до нерфов, но если ты реально умеешь добивать и стакировать лагеря, он может в одиночку выигрывать игры, перефармливая и перекаррируя всех. Просто не пикай его и потом не трусь или не кидайся — либо коммиться на жадный плейстайл, либо пикай что-то другое.