Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Phase Boots

Phase Boots

1,450 золотаКД: 8с

Характеристики

+ 50 Movement Speed
+ 18 Damage (MELEE)
+ 12 Damage (RANGED)
+ 4 Armor

Способности

Активная

Phase

Даёт 20% увеличения скорости передвижения для героев ближнего боя и 10% для героев дальнего боя, а также позволяет проходить сквозь юнитов и быстрее разворачиваться в течение 3 секунд.

Стратегия

Зачем покупать Phase Boots?

Phase Boots — это сапоги для урона. Все остальные апгрейды сапог обменивают чистый урон на полезность: Arcane дают ману, Tranquil дают реген, Power Treads дают скорость атаки и статы. Phase Boots — единственные, которые просто дают больше урона вместе с мувспидом, и для физического дамага керри это различие важнее, чем многие думают.

Пассивный бонус к урону атаки — вот почему многие melee-керри покупают их вместо Power Treads. Для героя, который убивает врагов правой кнопкой, дополнительный фиксированный урон на каждой атаке накапливается на протяжении всей игры. Урон, который работает с cleave, урон, который кормит lifesteal, урон, от которого каждый удар чуть страшнее. В сочетании с броней для физической выживаемости Phase Boots — это реально законченный ранний айтем для melee right-click керри.

Актив phase — это то, о чём думает большинство игроков, и он очень хорош по конкретным причинам. Для melee-героев бонус к скорости передвижения во время Phase значительно сильнее, чем для ranged, плюс он разгоняет скорость поворота почти до мгновенной. Это улучшение поворота недооценивают. У melee-героев медленные базовые скорости поворота, которые враги могут использовать, уворачиваясь от них в момент атаки. Phase полностью убирает эту уязвимость на три секунды. Можно преследовать цели сквозь крипов, мгновенно менять направление и не отпускать того, за кем гонишься.

Phased-передвижение означает, что ты ходишь сквозь блоки крипов, тела вардов и союзных героев. В плотном teamfight, когда карта забита телами, Phase позволяет пройти сквозь всё это к своей цели. Это не мелкое удобство — блок крипами реально работает как инструмент защиты, и Phase Boots полностью нейтрализует его на небольшом кулдауне.

Когда покупать Phase Boots?

Первый или второй предмет на мили physical damage carries и агрессивных offlaners, которым нужен урон и возможность догнать врага, а не мана или attack speed. Lifestealer, Ursa, Juggernaut, Pudge, Doom и Axe — герои, сила которых в том, чтобы быть в лицо врагу, наносить right-click урон, и которым нужен активный эффект, чтобы добраться до противника и не отпускать его.

Ключевое решение — сравнение с Power Treads. Power Treads даёт attack speed и переключаемые статы — лучше для героев, которым нужно управление маной, которые выигрывают от attack speed в ранней игре, или для которых Tread-switching — значимая часть геймплея. Phase Boots лучше, когда плоский урон и активный эффект для сближения важнее, чем пакет статов от Treads. В чистой лейнинговой фазе с постоянными драками Phase побеждает. В фарм-игре, где нужно конвертировать attack speed в эффективную зачистку джунглей, Treads зачастую выигрывает.

Не берите его на ranged героях — бонус к скорости передвижения от phase для дальних атаки меньше чем вдвое по сравнению с бонусом для ближнего боя, и улучшение скорости поворота не применяется. Ranged герои, покупающие Phase, берут его в основном ради урона и брони — это нормально, но не то, за что предмет действительно ценен.

Советы и ошибки

  • Phase не прерывает каналирование. Его можно активировать прямо во время канала — Omnislash, Rearm, что угодно — и продолжать каналировать, получая бонус к движению. Это реально полезно, когда нужно изменить позицию, уже будучи привязанным к спеллу.
  • Улучшение скорости поворота работает только для героев ближнего боя. Если ты играешь на дальнобойном герое и не замечаешь разницы в повороте — теперь ты знаешь почему. Активная способность всё равно даёт скорость передвижения и phase movement — просто без бонуса к скорости поворота.
  • «Проходить сквозь» юнитов означает, что ты проходишь сквозь блоки крипов, но НЕ сквозь здания и деревья. Некоторые пытаются убежать через деревья, думая, что Phase помогает — не помогает. Деревья и здания по-прежнему непроходимы. Тела юнитов — нет.
  • Активный кулдаун достаточно короткий, чтобы способность была доступна практически в каждой драке. Не придерживай её для идеального момента — используй сразу, как только нужно сократить дистанцию или сменить позицию. К концу драки она уже откатится.
  • На Pudge активация Phase перед броском Meat Hook — стандартная техника не просто так. Она выравнивает твой путь и убирает любые юниты, которые могли бы заблокировать траекторию крюка в последний момент.

Итог

Phase Boots — выбор обуви для ближних керри, которым нужны урон, броня и активная способность для сближения, позволяющая идти сквозь всё, что стоит между ними и целью. Бонус к скорости передвижения для ближнего боя и мгновенный поворот во время Phase сильнее, чем большинство игроков осознаёт, а фиксированный урон незаметно накапливается с каждой атакой на протяжении всей игры.

Берите, когда нужно наносить урон и не давать противнику уйти. Это стандартная обувь для ближних героев физического урона с самого начала существования игры, и ничего не изменилось.

История

Ботинки, позволяющие владельцу перемещаться между эфирными мирами.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy