
Ancient Apparition
Древний дух Калдр — образ, скрытый за пределами времени. Он возник из холодной, бесконечной пустоты, что предшествует вселенной и ждет её конца. Калдр был, Калдр есть, Калдр будет... И та его мощь, что мы видим в нашем мире, — лишь слабое увядшее эхо настоящего, вечного Калдра. Говорят, что чем древнее космос и чем ближе его конец, тем страшнее будет могущество Калдра, и иссякающая вечность принесёт духу молодость и силу. И тогда его ледяная хватка остановит всё сущее, и образ его начнёт источать ужасающее сияние; и он больше не будет всего лишь духом.
Сила
20 +1.9
Ловкость
20 +2
Разум
23 +3.1
Скорость
285
Дальность атаки
675
Базовая броня
-1
Урон атаки
21–31
Снаряд
1250
Врождённые способности

Bone Chill
Урон от способностей этого героя ненадолго замедляет противников. Если жертвой был вражеский герой, также снижается его сила. Эффекты от нескольких срабатываний складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
СНИЖЕНИЕ СИЛЫ:
0.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
2
Способности

Cold Feet
Перезарядка
15 / 13 / 11 / 9с
Мана
110 / 115 / 120 / 125
Накладывает на врага сглаз, наносящий периодический урон. Если жертва не отойдёт достаточно далеко от точки применения способности, то через 4 сек. будет приморожена к месту и оглушена.
УРОН В СЕКУНДУ:
20 / 40 / 60 / 80
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА:
725 / 750 / 775 / 800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
1.8 / 2.2 / 2.6 / 3
- Наносит урон каждые полсекунды.
Присутствие Калдра обращает окружающих в морозную пустоту, угрожая запереть их в ледяной темнице навечно.

Ice Vortex
Перезарядка
10 / 8 / 6 / 4с
Мана
40 / 55 / 70 / 85
Создаёт вихрь ледяной энергии, который наносит урон врагам в области действия, замедляет их и увеличивает получаемый ими магический урон.
РАДИУС ВИХРЯ:
275
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
-8
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН:
-16 / -19 / -22 / -25
УРОН В СЕКУНДУ:
10 / 20 / 30 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
6 / 8 / 10 / 12
- Даёт обзор по небольшой области.
Ледяные, жгучие ветра подчиняются прихоти Калдра, остужая поле битвы.

Chilling Touch
Перезарядка
12 / 9 / 6 / 3с
Мана
35
Увеличивает дальность следующей атаки. Она наносит дополнительный магический урон и замедляет жертву.
УРОН:
30 / 60 / 90 / 120
ЗАМЕДЛЕНИЕ:
100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ:
60 / 90 / 120 / 150
Используя вечное знание, Калдр заколдовывает свои атаки холодом.

Ice Blast
Перезарядка
60 / 50 / 40с
Мана
175
Отправляет снаряд в направлении выбранной точки на карте. Повторное применение запускает ледяной шар, который взорвётся там, где находился снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, отчего они получают периодический урон и не могут лечиться или восстанавливать здоровье. Если здоровье поражённой цели упадёт ниже определённого уровня, она мгновенно разобьётся на осколки.
ШИРИНА ШАРА В ПОЛЁТЕ:
300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ:
10 / 11 / 12
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА:
12 / 13 / 14
УРОН В СЕКУНДУ:
12 / 24 / 36
- После применения эта способность заменяется на другую, которая отправит ледяной шар в указанную область.
- Диаметр взрыва = 300 + 50 * время полёта, но не более 1000.
- Убийство засчитывается тому, чей урон рассыпал цель на осколки.
- Иллюзии не погибают при пересечении порога убийства.
- Эффект способности предотвращает любое лечение, в том числе от фонтана, но не от способностей Sunder, Time Lapse и Supernova.
Ледяные бури прошлых эпох вырываются из холодных конечностей Калдра, обрушиваясь на мир и превращая его жителей в памятники вечного могущества холода.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Chilling Touch
Убирает перезарядку способности.

Осколок Аганима

Ice Blast
Применяет на жертв оглушение от способности Cold Feet текущего уровня, действующее 0% обычной длительности.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
49%
Win rate in recent matches
Performance
55%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
12%
Last hits per minute over full game
Farm
43%
Average gold per minute
Fighting
18%
Average kills + assists per match
Experience
59%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Ancient Apparition?
Выбирай Ancient Apparition в роли hard support, когда твоей команде нужно глобальное присутствие, анти-хил и возможность наказать любого, кто посмеет регениться или хилиться в бою. Сейчас он просто овёрпаверед в патче 7.41a с новым врождённым Bone Chill — стаки слоу и редукция силы за каждый магический урон, из-за чего керри чувствуют себя как мокрая бумага.
Идеален против составов с героями, полными сустейна (Omniknight, Abaddon, Necrophos, Huskar), или команд, которые любят драться около объектов. Хорошо работает с инициаторами, которые могут сетапить твой Ice Blast или Cold Feet. Избегай его, если враги имеют сильный сайленс (Silencer, Skywrath или покупатели Orchid) или берст, который удалит тебя до того, как ты что-то сделаешь.
Также он сильно страдает от мобильных составов, которые прыгают на твой бэклайн, или если у твоей команды ноль сетапа для Cold Feet. В этом патче он сильный, но тебе всё равно нужно хорошее позиционирование — один плохой Ice Blast и ты просто сквишный крип, кормящий врагов голдом.
Советы и ошибки
- Не трать Ice Blast рано на случайный урон в поке — сохраняй его на момент, когда враг коммитится или группируется; иначе будешь выглядеть идиотом со 100-секундным кулдауном.
- Всегда кидай Ice Vortex перед боями на slow и магический амп — это бесплатное видение и урон; перестань забывать о нём как поз 5 картошка.
- Качай Cold Feet рано на линии — урон со временем теперь неплохой; используй его для харасса и подготовки килов.
- Bone Chill стакается хорошо с твоими спеллами — каждый Cold Feet, Vortex или Chilling Touch его применяет, поэтому спамь их с умом, чтобы замедлять и ослаблять врагов.
- Не используй Ice Blast сразу, как только враг упадёт на низкое здоровье — жди правильного момента, чтобы осколки действительно добили или развернули бой.
- Используй Ice Blast для обзора и скаутинга Рошана или ротаций — это не просто кнопка для убийств, тупой.
- Собирай утилити-айтемы (Glimmer, Force Staff, Lotus, и Aether Lens) вместо того, чтобы каждую игру идти в полный грид — ты саппорт, а не кор.
- Не стой в открытой позиции — ты хрупкий как стекло; позиционируйся с тыла или из фога и забивай свои глобалы как босс.
Итог
Ancient Apparition — это абсолютный глобальный троллинг в 2026 году — бросай Ice Blast откуда угодно, блокируй весь хил, станишь Bone Chill для слоу и слабости врагов, а потом смотри, как твоя команда чистит карту. Он имба, когда у тебя есть сетап и терпение, но полностью бесполезен, если спамишь ульты как обезьяна или кормишь на ранней стадии. Играй терпеливо, контролируй карту с помощью Vortex и глобалов, и враги пожалеют, что выбрали героя с сустейном.
Просто не пикай его и не сиди в лесу весь матч — будь тем раздражающим ледяным ублюдком, который решает файты со всей карты.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы





































