Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Silver Edge

Silver Edge

5,700 золотаКД: 20сМана: 75

Характеристики

+ 70 Damage
+ 35 Attack Speed

Способности

Активная

Shadow Walk

Делает тебя невидимым на 17 секунд или до тех пор, пока ты не атакуешь или не применишь заклинание. В невидимости ты передвигаешься на 25% быстрее и можешь проходить сквозь юнитов. Если выйти из невидимости атакой, она нанесёт 300 бонусного физического урона, отключит пассивные способности цели на 5 секунд и ограничит её скорость передвижения до 200.

Компоненты

Стратегия

Зачем покупать Silver Edge?

Каждый другой контр-айтем в Dota 2 отвечает на вопрос о цифрах — MKB закрывает evasion, Shiva's закрывает attack speed, BKB закрывает lockdown. Silver Edge отвечает на совершенно другой вопрос: что делать, когда именно пассивка вражеского carry является причиной того, что вы проигрываете? Не его айтемы, не его спеллы — его пассивка. Bristleback игнорирует 40% каждого удара, который ты наносишь ему в спину. Spectre раздаёт получаемый урон по всей своей команде через Dispersion. Phantom Assassin критует тебя на 1200 через Blur. Ursa стакает Fury Swipes, пока каждый его удар не бьёт тебя на 800. Всё это — пассивные способности, и Silver Edge отключает каждую из них на 5 секунд в момент, когда ты наносишь backstab-удар.

Это Break — механика, которую даёт Silver Edge — и это один из самых мощных дебаффов в игре, потому что его нельзя dispel'ить. Сквозь стан можно прожать BKB. Сквозь silence можно прожать Manta. С Break ты не можешь сделать ничего. На 5 полных секунд пассивный кит цели просто перестаёт существовать, а против героев, которых практически полностью определяют их пассивки, это окно и есть весь файт. Убей их за 5 секунд вместе с командой, или как минимум сними столько здоровья, чтобы добить было делом техники. Silver Edge — это инструмент доставки этого окна.

Айтем также даёт тебе инструмент подготовки, который гарантирует попадание. Shadow Walk даёт 17 секунд инвизибилити с бонусом 25% к movement speed и phased movement — то есть ты проходишь сквозь юнитов, занимаешь идеальную позицию и бьёшь именно ту цель, которую нужно ударить, нанося 300 бонусного физического урона backstab-ударом с True Strike, который не может смазать. Тебе не нужно гадать. Тебе не нужно догонять. Ты уходишь в инвиз, идёшь к цели, ломаешь её пассивку гарантированным ударом — и файт начинается на твоих условиях.

Когда покупать Silver Edge?

Драфт тебе подскажет. Если у вражеской команды есть герой, чья пассивная способность — главная причина его силы: Bristleback, Spectre, Ursa, Phantom Assassin, Weaver с Shukuchi или Slark с Essence Shift — Silver Edge покупается целенаправленно, конкретно под нейтрализацию этого героя. Его не обязательно брать второй или третий айтем в каждой игре. Он должен появиться в твоём инвентаре до тех файтов, где именно этот пассив решает исход.

Для героев, которые и так естественно строятся через Shadow Blade — Slark, Bounty Hunter, Riki, Clinkz, Dragon Knight, Spirit Breaker — Silver Edge это апгрейд, к которому ты и так шёл, а break достаётся почти бесплатно. Для этих героев решение очевидно. Для carry, который в обычной ситуации не берёт Shadow Blade, это осознанный pivot, и ты должен быть уверен, что целевой пассив оправдывает 5450 золота и слот под айтем — потому что Silver Edge не даёт тебе выживаемости, не даёт BKB, не даёт синергии с иллюзиями или аурной ценности. Он даёт одно: возможность отключить пассив и открыть окно для убийства. Убедись, что этот обмен того стоит, прежде чем коммититься.

Когда от него отказываться полностью: против команд, где пассивная способность ни одного героя не является проблемой. Если тебя убивают спеллами, цепочками контроля или активками айтемов — Silver Edge ничего из этого не решает. BKB закрывает локдаун. Linken's Sphere закрывает таргетные спеллы. Если ответ на вопрос «почему я проигрываю файты?» — что угодно, кроме конкретного пассива, Silver Edge — неправильное решение.

Советы и ошибки

  • Break НЕ применяется к целям под spell immunity. Если вражеский carry активирует BKB в момент, когда ты идёшь на backstab, ты наносишь 300 бонусного физического урона — потому что урон проходит сквозь BKB — но дебафф Break не накладывается. Ты потратил Shadow Walk ради 300 урона и нулевого отключения пассивки. Знай, когда BKB врага на кулдауне, прежде чем идти в бой.
  • · Break нельзя развеять, но пассивки, основанные на стаках, работают иначе, чем ожидает большинство игроков. Такие способности как Fury Swipes, Reactive Armor и Necromastery просто перестают накапливать новые стаки под Break — уже существующие стаки продолжают работать до истечения своей длительности. Если на вас уже висит 8 стаков Fury Swipes от Ursa в момент применения Break, эти стаки продолжают наносить бонусный урон до конца своей длительности. Break останавливает накопление, но не текущее состояние.
  • · Атака backstab обладает True Strike, то есть игнорирует уклонение. Единственный удар, который наносит Break, не может промахнуться в принципе. Это делает Silver Edge полноценным предметом двойного назначения против Phantom Assassin — одним ударом вы одновременно снимаете Blur, снимаете Coup de Grace И гарантированно проходите сквозь её уклонение, нанося 300 бонусного физического урона. Три отдельные проблемы решены одной атакой.
  • · 300 бонусного физического урона от backstab НЕ применяется против зданий и вардов. Если ты случайно выходишь из невидимости, атакуя башню или sentry ward, ты наносишь обычный урон атаки без какого-либо бонуса — и весь Shadow Walk потрачен впустую. Всегда убеждайся, что целишься в героя, когда выходишь из невидимости.
  • · Silver Edge и Shadow Blade используют общий кулдаун, если оба предмета одновременно находятся в инвентаре во время смены билда. Как только один уходит на кулдаун, второй тоже. В финальных билдах это почти никогда не актуально, но застаёт людей врасплох при апгрейде в середине игры.
  • · Не используй Shadow Walk исключительно как инструмент побега в бою, который ты ещё можешь выиграть. Кулдаун в 20 секунд очень долгий, и если ты уходишь в инвиз прямо в разгар командного боя, спасая только себя, ты нередко сливаешь тот самый бой, который был у тебя в руках. Shadow Walk — это прежде всего инструмент инициации. Побег — это запасной план, а не основное применение.

Итог

Silver Edge существует по одной причине: на вражеской команде есть пассивная способность, которая ломает вашу игру, и вам нужны 5 секунд, когда её не существует. Покупайте его именно в такой ситуации, выбирайте правильную цель, заходите невидимым и наносите удар, а затем используйте окно возможностей, которое получает ваша команда, чтобы добить врага.

В каждой игре, где никакой проблемной пассивки нет — Silver Edge является неправильным предметом, и понимание этого различия составляет половину понимания самого предмета.

История

Однажды был использован, чтобы убить несправедливого короля — после чего королевство погрузилось в гражданскую войну.