Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Monkey King Bar

Monkey King Bar

5,000 золота

Характеристики

+ 50 Damage
+ 50 Attack Speed
+ 50 Attack Range (Melee Only)

Способности

Пассивная

Pierce

Даёт каждой атаке 80% шанс игнорировать уклонение и наносить 70 дополнительного магического урона.

Компоненты

Стратегия

Зачем покупать Monkey King Bar?

Каждый другой предмет на урон в Dota 2 задаёт один и тот же базовый вопрос: а дойдёт ли урон до цели? Криты от Daedalus ничего не стоят, если атака промахивается. Снижение брони от Desolator бесполезно, если атака уходит в уклонение. Весь смысл сборки физического керри может быть полностью перечёркнут одним героем с 35% уклонения или способностью, которая тебя слепит — и MKB единственный предмет в игре, который делает эту проблему несуществующей.

Пассивка Pierce даёт каждой атаке 80% шанс обойти уклонение полностью и нанести дополнительно 70 магического урона поверх. Это не маленькая цифра — 80% достаточно близко к гарантии, так что в любом затяжном бою почти каждая твоя атака будет попадать. А 70 бонусного магического урона не зависят от брони цели. Они проходят плоской цифрой поверх физического удара. Против Phantom Assassin, которая в обычной ситуации уклоняется почти от половины твоих атак, MKB превращает проигрышный файт в прямолинейное уничтожение.

Но люди покупают MKB только как контрпредмет и упускают, что базовые статы сами по себе реально сильные. 5000 золота за +50 урона и +50 скорости атаки — это добротный набор вне зависимости от пассивки Pierce. По сырой атакующей ценности он уверенно стоит в одном ряду с Daedalus и Butterfly. Последнее изменение также даёт героям ближнего боя бонус 50 к дальности атаки — это ощутимый качественный апгрейд для melee керри, которые раньше часто теряли атаки из-за позиционирования в хаотичных teamfight'ах. Это не главная причина покупать предмет, но MKB начинает ощущаться значительно лучше на таких героях, как Wraith King или Sven, которые раньше вообще не получали никакого бонуса к дальности.

Когда покупать Monkey King Bar?

Драфт сразу даёт ответ. Если у врага есть Phantom Assassin, Butterfly на их керри, Windranger с Windrun, Brewmaster или любой герой, чей игровой план строится на уклонении, MKB — это не ситуативная покупка, это обязательная, и брать её нужно рано. Ждать до 40-й минуты, чтобы купить MKB против Phantom Assassin, которая закончила Butterfly на 30-й — значит потратить 10 минут, сливая драки, которые вы могли выигрывать.

Правило по таймингу простое: берите MKB в тот момент, когда источник уклонения становится проблемой, а не после того, как он уже стоил вам двух драк. Если Phantom Assassin в команде врага, MKB должна быть где-то на третьем или четвёртом слоте предметов — вне зависимости от того, фармит она или нет. Уклонение появится, готовы вы к этому или нет.

Помимо контра-уклонения, MKB — сильный четвёртый или пятый предмет на керри с физическим уроном, которым нужны чистые статы и которые уже решили вопрос с выживаемостью. +50 урона и +50 скорости атаки — это реальные цифры в лейте, а пассивный Pierce всегда приносит пользу даже против целей без уклонения, потому что 70 магического урона обходит броню при каждом срабатывании.

Когда пропустить: керри с иллюзиями. Иллюзии не получают бонусный урон от Pierce — они применяют обход уклонения, то есть будут попадать атаками, но 70 магического урона не срабатывает от атак иллюзий. На Phantom Lancer или Naga Siren MKB по большей части просто стик со статами, у которого вырезана самая важная часть вашего выходящего урона. Для этих героев есть предметы получше.

Советы и ошибки

  • Pierce НЕ срабатывает на здания. Если твой план включает снос вышек или Рошана, бонус в 70 единиц магического урона против строений полностью исчезает. MKB не ускоряет пуш — он позволяет убивать героев с уклонением. Держи это в голове, когда оцениваешь ценность слота под предмет.
  • · 70 единиц бонусного урона от Pierce — МАГИЧЕСКИЙ, не физический. Он не снижается броней. Он не усиливается снижением брони от Desolator. Он проходит фиксированно, вне зависимости от показателя брони цели. Это важно при игре против целей с высокой бронёй — урон от pierce стабилен там, где ваши физические атаки снижаются, что делает MKB реально сильнее против танковых целей, чем большинство игроков думают.
  • · Несколько MKB не складывают шанс срабатывания Pierce. В инвентаре имеет смысл держать только один MKB — Pierce от двух MKB не суммируется. Покупать второй значит тратить слот предмета впустую, не получая никакого дополнительного бонуса к обходу уклонения. Одного достаточно.
  • · Бонус к дальности атаки для ДАЛЬНОБОЙНЫХ героев НЕ суммируется с Dragon Lance и его апгрейдом Hurricane Pike. Если у вас есть Dragon Lance и вы покупаете MKB, вы получаете наибольшее из двух значений дальности, а не оба сразу. Для дальнобойных героев это означает, что Dragon Lance превращается в чистый стат-стик в тот момент, когда MKB появляется в вашем инвентаре. Учитывайте это, прежде чем окончательно определяться со сборкой.
  • · Pierce использует псевдослучайное распределение, то есть 80% шанс срабатывания смещён в начало — чем дольше эффект не срабатывал, тем выше вероятность следующего прока. На практике это означает, что у вас практически никогда не будет двух-трёх атак подряд без прока. Кроме того, первая атака в драке имеет более высокий шанс пробить уклонение, чем при фиксированных 80%. Используйте это в свою пользу в коротких burst-окнах, когда у вас есть время лишь на две-три атаки.
  • · Иллюзии не получают 70 бонусного магического урона от Pierce, но ОНИ обходят уклонение при атаках. Это тонкое, но важное различие для таких героев, как Arc Warden — твои иллюзии от Tempest Double и Manta будут попадать сквозь Blur Phantom Assassin и атаковать в обычном режиме, однако дополнительные 70 магического урона при каждом срабатывании они не наносят.

Итог

MKB — это предмет, который говорит вражескому керри, что его уклонение было выброшенными деньгами, а Butterfly обошлась ему в 5450 золота ни за что. Покупай его в тот момент, когда уклонение становится угрозой по драфту, а не после того, как оно уже убило тебя дважды.

Характеристики достаточно сильны, чтобы оправдать его в чисто дамажных сборках в любом случае — пассивка Pierce — это просто постоянная страховка, которая превращает одну из самых раздражающих защитных механик игры в несущественную проблему.

История

Посох могущественного воина-мастера.