
Brewmaster
Глубоко в Скулящих горах, в долине, что под Разрушенным городом, древний орден Ойо веками практиковал свои ритуалы священного помутнения, соединяясь с миром духов посредством грандиозных хмельных праздников. Рожденный плотской матерью от отца-небожителя, молодой Мангикс стал первым, кто совместил в себе таланты обеих линий. Он занимался с величайшими эстетами Ордена, со временем заполучив с прилежной верностью к напиткам право соревноваться за титул Хмелевара — высшего звания во всей спиртотворческой касте. <br><br>Девять дней Мангикс сражался и пил до последнего, — оба аспекта были одинаково важны — стараясь одолеть и перепить старшего мастера. Девять ночей они шатались и крутились, спотыкались и наносили удар за ударом — и так до тех пор, пока воин постарше наконец не свалился на землю в пьяном ступоре, и его соперник был наречён новым Хмелеваром. Теперь новый, молодой Хмелевар взывает к силе предков Ойо, дабы те дали ему скорость в обращении с посохом. К своим предкам-небожителям он взывает, когда пользуется магией. И, подобно всем предыдущим Хмелеварам его родины, его послали путешествовать по миру с единственной целью. В бродяжничестве он постигает просвещение сквозь принятие алкоголя, пребывая в постоянных поисках ответа на древнюю духовную загадку; пытаясь надумать ту самую мысль, которая вновь воссоединит духовный и материальный миры.
Сила
24 +3.2
Ловкость
19 +2
Разум
17 +1.9
Скорость
310
Дальность атаки
150
Базовая броня
1
Урон атаки
26–33
Снаряд
900
Врождённые способности

Liquid Courage
Когда здоровье героя падает ниже 50%, его сопротивление эффектам увеличивается, а скорость передвижения попеременно становится то выше, то ниже с интервалом в 1 сек. Сила этих эффектов начинается с нуля и постепенно увеличивается с падением здоровья, достигая максимума при 20% здоровья.
МАКС. СОПРОТИВЛЕНИЕ ЭФФЕКТАМ:
10%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ:
10%
МАКС. УСКОРЕНИЕ:
30%
Способности

Thunder Clap
Перезарядка
18 / 16 / 14 / 12с
Мана
100
Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также замедляя их атаки и передвижение.
РАДИУС:
400
УРОН:
80 / 160 / 240 / 320
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
15 / 30 / 45 / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ:
15 / 30 / 45 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
4
Коли Мангикс бьёт своей крепкой бочкой оземь — значит, быть веселью.

Cinder Brew
Перезарядка
19 / 17 / 15 / 13с
Мана
50 / 60 / 70 / 80
Герой катит на неприятелей бочку, которая наносит урон задетым врагам и забрызгивает их пламенным варевом, а в конечной точке разливается.
Облитые враги передвигаются медленнее. Получив магический или чистый урон, они загорятся и начнут получать периодический урон, а действие варева продлится на 3 сек.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
5
СУММАРНЫЙ УРОН ОТ ГОРЕНИЯ:
80 / 160 / 240 / 320
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
24 / 28 / 32 / 36%
РАДИУС:
400
СКОРОСТЬ БОЧКИ:
950
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ БОЧКИ:
40 / 70 / 100 / 130
Орден Ойо знает, как решить любую проблему: ещё по одной!

Drunken Brawler
Герой может переключаться между стойками подвластных ему элементов.
Применив любую способность, герой на 5 сек. становится подпитым, отчего бонусы стоек увеличиваются на 150%. Если герой уже подпит, эффект продлится на 2 сек. По окончании эффекта у героя начинается похмелье, которое не даёт стать подпитым следующие 9 сек.
Стойка земли увеличивает сопротивление магии и броню.
Стойка шторма повышает уклонение и скорость передвижения.
Стойка огня даёт шанс нанести критический урон и ускоряет атаку.
<font color="#9acd32">ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ</font>:
8 / 12 / 16 / 20%
<font color="#9acd32">ДОП. БРОНЯ</font>:
3 / 5 / 7 / 9
<font color="#87ceeb">ДОП. УКЛОНЕНИЕ</font>:
15 / 20 / 25 / 30%
<font color="#87ceeb">ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ</font>:
4 / 6 / 8 / 10%
<font color="#FF0000">ШАНС КРИТИЧЕСКОЙ АТАКИ</font>:
20%
<font color="#FF0000">КРИТИЧЕСКИЙ УРОН</font>:
120 / 140 / 160 / 180%
<font color="#FF0000">ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ</font>:
10 / 20 / 30 / 40
- Складывается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
Получив титул Хмелевара ордена Ойо, Мангикс также доказал всем, что он мастер опьянения.

Primal Split
Перезарядка
140 / 130 / 120с
Мана
150 / 200 / 250 / 250
Герой разделяется на трёх выносливых воинов-элементалей. Если хотя бы один из них доживёт до окончания действия способности, герою вернётся его прежний облик. Каждый воин имеет соответствующую стойку от Drunken Brawler.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
16 / 20 / 24 / 24
<font color="#9acd32">ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ЗЕМЛИ</font>:
1400 / 2300 / 3200 / 4100
<font color="#9acd32">УРОН ВОИНА ЗЕМЛИ</font>:
35 / 70 / 105 / 140
<font color="#87ceeb">ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ШТОРМА</font>:
1000 / 1500 / 2000 / 2500
<font color="#87ceeb">УРОН ВОИНА ШТОРМА</font>:
30 / 50 / 70 / 90
<font color="#FF0000">ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ОГНЯ</font>:
1300 / 1450 / 1600 / 1750
<font color="#FF0000">УРОН ВОИНА ОГНЯ</font>:
70 / 120 / 170 / 220
- Все ауры от предметов героя действуют вокруг воина земли.
- Воин огня может проходить сквозь других существ.
- По окончании действия герой появится на месте одного из ещё живых воинов в следующем порядке: земля, шторм, огонь.
Не ясно, осознает ли Мангикс свою могучую связь с природой, ибо она чаще всего проявляется во время пьянки.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Primal Split
Позволяет прервать способность досрочно. Увеличивает её максимальный и текущий уровень на 1, что усиливает воинов и их заклинания.
Все три воина появляются с эффектом подпития.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
50%
Win rate in recent matches
Performance
86%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
23%
Last hits per minute over full game
Farm
45%
Average gold per minute
Fighting
27%
Average kills + assists per match
Experience
55%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Brewmaster?
Бери Brewmaster, когда команде нужен монстр для teamfight, способный перевернуть игру одним ультом. Он сейчас абсолютно сломан, и я не понимаю, почему о нём так мало говорят. Primal Split в правильной драке — это фактически 5v8: выходят три панды, и враги внезапно не понимают, кого фокусить, от кого бежать и как вообще позиционироваться.
Он отлично раскрывается в линапах, где уже есть какой-то контроль — потому что когда к этому добавляется Hurl Boulder от земляной панды и Cyclone от штормовой, вражеская команда просто стоит и умирает. Ещё он отлично работает против right-click-heavy линапов, потому что Drunken Haze полностью уничтожает им скорость атаки и точность.
Не бери его против линапов с большим количеством silence — Silencer и Skywrath делают весь его kit бесполезным, и если не можешь кастануть Primal Split в нужный момент, ты просто медленный offlaner без какой-либо угрозы. Также плохо себя чувствует против команд с сильным burst-уроном, которые убивают тебя раньше, чем ты успеваешь применить ульт.
Советы и ошибки
- Перестань придерживать Primal Split ради «идеального момента», который так и не наступит — если драка уже началась, а ты провозился 2 секунды, окно уже упущено.
- Drunken Haze — это не просто замедление: шанс промаха просто уничтожает right-click керри. Используй его в самом начале драки, а не после того, как уже пропустил половину ударов.
- Люди строят Brewmaster как танка и забывают, что ему критически нужно снижение кулдауна — Boots of Bearing и Octarine Core это не роскошь, а способ быстрее возвращать ульту.
- Не врывайся в тыл врага в одиночку, надеясь на Primal Split — тебе всё равно нужна позиция, где команда сможет тебя поддержать; иначе ты просто три панды, которые умирают поодиночке.
- Постоянное Самосожжение Fire panda наносит больше урона, чем многие думают — держите его в бою как можно дольше, вместо того чтобы бездумно гнаться за убегающим героем.
- Качай Thunder Clap в лайне как можно раньше — этот слоу и урон твой главный инструмент для победы на offlane, а не то, что оставляют на первом уровне на десять минут.
- Осторожно с Black Hole, Ravage и любыми другими мощными AOE станами — если тебя поймают до того, как сработает Primal Split, ты просто умрёшь без какого-либо шанса на спасение.
Итог
Brewmaster — один из тех героев, которые полностью захватывают игру в умелых руках, и прямо сейчас он реально силён — просто его недостаточно пикают. Ульти в нужный момент, панды сеют хаос, и вражеская команда рассыпается, пытаясь одновременно разобраться с тремя разными угрозами. Это не сложный герой для понимания — это герой, которого сложно уважать всерьёз. А если враг не уважает его? Они проиграют teamfight, всё просто.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем





































