Герои/Brewmaster
Brewmaster
УниверсалБлижний бой

Brewmaster

Глубоко в Скулящих горах, в долине, что под Разрушенным городом, древний орден Ойо веками практиковал свои ритуалы священного помутнения, соединяясь с миром духов посредством грандиозных хмельных праздников. Рожденный плотской матерью от отца-небожителя, молодой Мангикс стал первым, кто совместил в себе таланты обеих линий. Он занимался с величайшими эстетами Ордена, со временем заполучив с прилежной верностью к напиткам право соревноваться за титул Хмелевара — высшего звания во всей спиртотворческой касте.

Девять дней Мангикс сражался и пил до последнего, — оба аспекта были одинаково важны — стараясь одолеть и перепить старшего мастера. Девять ночей они шатались и крутились, спотыкались и наносили удар за ударом — и так до тех пор, пока воин постарше наконец не свалился на землю в пьяном ступоре, и его соперник был наречён новым Хмелеваром. Теперь новый, молодой Хмелевар взывает к силе предков Ойо, дабы те дали ему скорость в обращении с посохом. К своим предкам-небожителям он взывает, когда пользуется магией. И, подобно всем предыдущим Хмелеварам его родины, его послали путешествовать по миру с единственной целью. В бродяжничестве он постигает просвещение сквозь принятие алкоголя, пребывая в постоянных поисках ответа на древнюю духовную загадку; пытаясь надумать ту самую мысль, которая вновь воссоединит духовный и материальный миры.

Сила

24 +3.2

Ловкость

19 +2

Разум

17 +1.9

Скорость

310

Дальность атаки

150

Базовая броня

1

Урон атаки

26–33

Снаряд

900

Liquid Courage

Liquid Courage

PassiveВрождённаяОсколок Аганима

Когда здоровье героя падает ниже 50%, его сопротивление эффектам увеличивается, а скорость передвижения попеременно становится то выше, то ниже с интервалом в 1 сек. Сила этих эффектов начинается с нуля и постепенно увеличивается с падением здоровья, достигая максимума при 20% здоровья.

МАКС. СОПРОТИВЛЕНИЕ ЭФФЕКТАМ

10%

МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ

10%

МАКС. УСКОРЕНИЕ

30%

Thunder Clap

Thunder Clap

No Target

Перезарядка

18 / 16 / 14 / 12с

Мана

100

Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также замедляя их атаки и передвижение.

РАДИУС

400

УРОН

80 / 160 / 240 / 320

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

15 / 30 / 45 / 60%

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ

15 / 30 / 45 / 60

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

4 / 4.25 / 4.5 / 4.75

Коли Мангикс бьёт своей крепкой бочкой оземь — значит, быть веселью.

Cinder Brew

Cinder Brew

Point TargetAOE

Перезарядка

19 / 17 / 15 / 13с

Мана

50 / 60 / 70 / 80

Герой катит на неприятелей бочку, которая наносит урон задетым врагам и забрызгивает их пламенным варевом, а в конечной точке разливается.

Облитые враги передвигаются медленнее. Получив магический или чистый урон, они загорятся и начнут получать периодический урон, а действие варева продлится на 3 сек.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

5

СУММАРНЫЙ УРОН ОТ ГОРЕНИЯ

80 / 160 / 240 / 320

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

24 / 28 / 32 / 36%

РАДИУС

400

СКОРОСТЬ БОЧКИ

950

УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ БОЧКИ

40 / 70 / 100 / 130

Орден Ойо знает, как решить любую проблему: ещё по одной!

Drunken Brawler

Drunken Brawler

No Target

Герой может переключаться между стойками подвластных ему элементов.

Применив любую способность, герой на 5 сек. становится подпитым, отчего бонусы стоек увеличиваются на 150%. Если герой уже подпит, эффект продлится на 2 сек. По окончании эффекта у героя начинается похмелье, которое не даёт стать подпитым следующие 9 сек.

Стойка земли увеличивает сопротивление магии и броню.
Стойка шторма повышает уклонение и скорость передвижения.
Стойка огня даёт шанс нанести критический урон и ускоряет атаку.

ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ

8 / 12 / 16 / 20%

ДОП. БРОНЯ

3 / 5 / 7 / 9

ДОП. УКЛОНЕНИЕ

15 / 20 / 25 / 30%

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

4 / 6 / 8 / 10%

ШАНС КРИТИЧЕСКОЙ АТАКИ

20%

КРИТИЧЕСКИЙ УРОН

120 / 140 / 160 / 180%

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ

10 / 20 / 30 / 40

  • Складывается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

Получив титул Хмелевара ордена Ойо, Мангикс также доказал всем, что он мастер опьянения.

Primal Split

Primal Split

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

140 / 130 / 120с

Мана

150 / 200 / 250 / 250

Герой разделяется на трёх выносливых воинов-элементалей. Если хотя бы один из них доживёт до окончания действия способности, герою вернётся его прежний облик. Каждый воин имеет соответствующую стойку от Drunken Brawler.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

16 / 20 / 24 / 24

ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ЗЕМЛИ

1400 / 2300 / 3200 / 4100

УРОН ВОИНА ЗЕМЛИ

35 / 70 / 105 / 140

ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ШТОРМА

1000 / 1500 / 2000 / 2500

УРОН ВОИНА ШТОРМА

30 / 50 / 70 / 90

ЗДОРОВЬЕ ВОИНА ОГНЯ

1300 / 1450 / 1600 / 1750

УРОН ВОИНА ОГНЯ

70 / 120 / 170 / 220

  • Все ауры от предметов героя действуют вокруг воина земли.
  • Воин огня может проходить сквозь других существ.
  • По окончании действия герой появится на месте одного из ещё живых воинов в следующем порядке: земля, шторм, огонь.

Не ясно, осознает ли Мангикс свою могучую связь с природой, ибо она чаще всего проявляется во время пьянки.

Дерево талантов

Горение от Cinder Brew накладывает страх
60% побед
25
Бонусы стоек от Drunken Brawler умножаются на 1.5
+110 к скорости атаки
60% побед
20
–12 сек. перезарядки Primal Split
+600 к здоровью воинов от Primal Split
83% пик55% побед
15
+40% к длительности и урону от Cinder Brew
55% побед17% пик
+2/1 сек. к длительности/продлению подпития от Drunken Brawler
10
+13 к базовому урону воинов от Primal Split
53% побед
Скипетр Аганима
Primal Split

Primal Split

Позволяет прервать способность досрочно. Увеличивает её максимальный и текущий уровень на 1, что усиливает воинов и их заклинания.

Все три воина появляются с эффектом подпития.

Макс
Cinder Brew
Drunken Brawler
Thunder Clap
Primal Split
37 матчей · STRATZ
Cinder Brew
1
2
4
5
Thunder Clap
3
7
12
14
Primal Split
6
13
18
Drunken Brawler
8
9
10
11
10
15
20
25

Стратегия

Когда брать Brewmaster?

Бери Brewmaster, когда команде нужен монстр для teamfight, способный перевернуть игру одним ультом. Он сейчас абсолютно сломан, и я не понимаю, почему о нём так мало говорят. Primal Split в правильной драке — это фактически 5v8: выходят три панды, и враги внезапно не понимают, кого фокусить, от кого бежать и как вообще позиционироваться.

Он отлично раскрывается в линапах, где уже есть какой-то контроль — потому что когда к этому добавляется Hurl Boulder от земляной панды и Cyclone от штормовой, вражеская команда просто стоит и умирает. Ещё он отлично работает против right-click-heavy линапов, потому что Drunken Haze полностью уничтожает им скорость атаки и точность.

Не бери его против линапов с большим количеством silence — Silencer и Skywrath делают весь его kit бесполезным, и если не можешь кастануть Primal Split в нужный момент, ты просто медленный offlaner без какой-либо угрозы. Также плохо себя чувствует против команд с сильным burst-уроном, которые убивают тебя раньше, чем ты успеваешь применить ульт.

Советы и ошибки

  • Перестань придерживать Primal Split ради «идеального момента», который так и не наступит — если драка уже началась, а ты провозился 2 секунды, окно уже упущено.
  • Drunken Haze — это не просто замедление: шанс промаха просто уничтожает right-click керри. Используй его в самом начале драки, а не после того, как уже пропустил половину ударов.
  • Люди строят Brewmaster как танка и забывают, что ему критически нужно снижение кулдауна — Boots of Bearing и Octarine Core это не роскошь, а способ быстрее возвращать ульту.
  • Не врывайся в тыл врага в одиночку, надеясь на Primal Split — тебе всё равно нужна позиция, где команда сможет тебя поддержать; иначе ты просто три панды, которые умирают поодиночке.
  • Постоянное Самосожжение Fire panda наносит больше урона, чем многие думают — держите его в бою как можно дольше, вместо того чтобы бездумно гнаться за убегающим героем.
  • Качай Thunder Clap в лайне как можно раньше — этот слоу и урон твой главный инструмент для победы на offlane, а не то, что оставляют на первом уровне на десять минут.
  • Осторожно с Black Hole, Ravage и любыми другими мощными AOE станами — если тебя поймают до того, как сработает Primal Split, ты просто умрёшь без какого-либо шанса на спасение.

Итог

Brewmaster — один из тех героев, которые полностью захватывают игру в умелых руках, и прямо сейчас он реально силён — просто его недостаточно пикают. Ульти в нужный момент, панды сеют хаос, и вражеская команда рассыпается, пытаясь одновременно разобраться с тремя разными угрозами. Это не сложный герой для понимания — это герой, которого сложно уважать всерьёз. А если враг не уважает его? Они проиграют teamfight, всё просто.

Упоминается в

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy