
Улучшение
Scythe of Vyse
Характеристики
Способности
Hex
Превращает целевого юнита в беззащитное существо на 2.8 секунды. Цель получает базовую скорость передвижения 140 и будет заглушена, обезоружена и лишена возможности использовать предметы. Мгновенно уничтожает иллюзии.
Компоненты
Стратегия
Зачем покупать Scythe of Vyse?
Каждый игрок в Dota знает, что делает этот предмет. Ты кликаешь на героя, он превращается в свинью, не может нормально передвигаться, не может атаковать, не может использовать заклинания и предметы — и стоит там совершенно беспомощным почти три секунды, пока твоя команда его удаляет. Сообщество называло его Sheepstick в DotA, потому что раньше он превращал героев в овец. В Dota 2 это свинья. Название изменилось. Ужас — нет.
Что отличает Hex от любого другого дизейбла в игре — это сочетание всего, что он снимает одновременно. Стан останавливает движение и способности, но цель всё ещё можно спасти диспелом союзника. Сайленс блокирует заклинания, но цель всё ещё может атаковать, передвигаться и использовать предметы. Hex делает всё это сразу — сайленс, мьют и дизарм — и его нельзя диспельнуть. Никакой Guardian Greaves, никакой Lotus Orb, никакой самокаст Eul's его не снимет. Как только ты кого-то захексил, эти почти три секунды наступят, хочет он того или нет.
Механику скорости передвижения тоже стоит понимать. Hex не накладывает замедление — он устанавливает базовую скорость передвижения цели на минимум. Это значит, что бонусы к скорости от предметов и способностей всё равно добавляются поверх этой базы. Carry с Phase Boots под Hex будет чуть быстрее, чем carry с Tranquil Boots под Hex, но оба абсолютно не способны действовать. Это важно при погоне — они пробегут чуть больше, чем ты ожидаешь, так что сразу начинай следующие заклинания.
Статы, дополняющие активку, отличные для intelligence-героев — большой бонус к интеллекту и огромная реген маны, позволяющая прожать весь комбо без опустошения пула. Для саппортов и спеллкастеров, которые уже собирают ману-тяжёлый билд, этот предмет напрямую усиливает всё, что они хотят делать.
Когда покупать Scythe of Vyse?
Когда тебе нужно гарантировать, что конкретный герой не сможет участвовать в драке в самый критический её момент — и когда тебе нужна эта гарантия без возможности dispel.
Герои, которые вынуждают тебя его строить: мобильные кор-герои, которых невозможно поймать медленными дизейблами. Storm Spirit, Anti-Mage, Puck, Void Spirit и Ember Spirit — герои, которые блинкают или дешат из любого другого CC в момент его применения. У Hex достаточно дальности каста, чтобы ты успел его применить раньше, чем они среагируют, а когда он попадает — ни один механизм побега его не снимет. Ты не можешь Ball Lightning выйти из Hex. Ты не можешь уйти через Phase Shift. Ты не можешь скинуть его через Manta Style. Он просто тикает всю свою длительность, пока герой стоит на месте.
Это также самый чистый ответ на иллюзионных героев. Hex мгновенно уничтожает иллюзии — один каст в армию иллюзий Phantom Lancer или Naga Siren убирает ту, по которой ты кликнул, что ценно, когда ты пытаешься определить и убить настоящего героя под давлением.
Support или кор — неважно. Любой герой с золотом и достаточным mana sustain для его использования получает от него пользу. Вопрос никогда не стоит как «Стоит ли строить Sheepstick?» — всегда только «Могу ли я его позволить, и подходящий ли сейчас момент?»
Не бери его только тогда, когда ты уже тонешь в золотонеэффективных ситуациях и игра заканчивается слишком быстро для дорогого лейт-айтема. Если игра закончится в следующие десять минут, а ты в минусе — есть дизейблы дешевле. Но если игра идёт в долгую, а у врагов есть один герой, который портит тебе жизнь в каждой драке — ты прекрасно знаешь, что строить.
Советы и ошибки
- Hex не пробивает BKB. Если carry активирует Black King Bar до того, как твой Hex долетит, он будет заблокирован. Это самое важное правило тайминга вокруг этого предмета. Сначала заставь противника потратить BKB, потом используй Hex. Или кастуй Hex раньше, чем он успеет среагировать и активировать его — анимация каста быстрая, и при полной регенерации маны ты зачастую успеваешь применить его раньше, чем противник понимает, что происходит.
- Кулдаун большой. В большинстве случаев это предмет на одно применение за драку. Не трать его на второстепенную цель — приберегай для того героя, который уничтожит твою команду, если его не остановить. Использовать Sheepstick на пятом саппорте, пока вражеский керри бегает на свободе — одна из самых распространённых и дорогостоящих ошибок в игре.
- Hex мгновенно уничтожает иллюзии, но только ту, по которой ты кликаешь. AoE-очистки армии иллюзий он не даёт. Против Phantom Lancer конкретно всё равно нужно вычислить настоящего героя и кликнуть именно по нему — Hex по иллюзии просто убирает одно тело, но не решает исход боя.
- Meepo — особый случай. Если любой клон Meepo использует Hex, кулдаун уходит у всех клонов одновременно. Один Sheepstick на Meepo — это, по сути, один Sheepstick на всего героя, а не пять. Планируйте бюджет соответственно.
- Вы можете применить Hex на врага, который уже оглушён или обездвижен. Наложение Hex поверх стана расширяет окно беспомощности цели. Если тиммейт уже держит кого-то на контроле, а у вас готов Hex — добавьте его, чтобы значительно продлить окно на добивание, вместо того чтобы тратить его на свежую цель, которая может выжить.
Итог
Scythe of Vyse — самый надёжный точечный дисейбл в Dota 2. Почти три секунды полной беспомощности — никаких спеллов, атак, предметов, никакого dispel — на кулдауне, который сбрасывается достаточно часто, чтобы решать исход каждого важного teamfight.
Собирай его, когда у врага есть один герой, который выигрывает каждый бой, если его не трогать. Используй на этого героя — и только на него. И никогда, слышишь, никогда не трать его, пока у него активен BKB.
Популярен на
История
Самая охраняемая реликвия культа Вайса — и самое желанное оружие среди магов.










