Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Bloodseeker
Bloodseeker
AgilityБлижний бой

Bloodseeker

Стригвир — прошедший ритуалы охотник; гончая Бескожих близнецов, отправленная с туманных вершин Ксакатокатля на поиски крови. Чтоб насытить близнецов, нужны поистине океаны жизненных соков, и горная империя уж давно бы опустела, не сумей жрецы с верхних плато задобрить богов. Посему Стригвир рыщет по миру в поисках кровавых битв. Жизненная энергия любой пролитой им крови тут же передаётся Бескожим близнецам через священные знаки на его оружии и броне. Прошли многие годы, а Стригвир всё ещё неустанен, как бешеный пёс, и свиреп в бою, как ненасытный шакал. Говорят, что в кровопролитном бою под его маской можно разглядеть черты самих близнецов, лично направляющих свою гончую.

Сила

24 +2.7

Ловкость

24 +3.1

Разум

17 +2

Скорость

285

Дальность атаки

150

Базовая броня

2

Урон атаки

35–41

Снаряд

900

Sanguivore

Sanguivore

PassiveВрождённая

Убив любое существо, герой излечивается на 30 здоровья плюс долю от максимального здоровья жертвы.

Если вражеский герой неподалёку умер от чужой руки, даётся половина лечения.

РАДИУС ПОЛОВИННОГО ЛЕЧЕНИЯ:

300

  • Вампиризм от крипов уменьшен на creep_lifesteal_reduction_pct.
Bloodrage

Bloodrage

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

14 / 12 / 10 / 8с

Пробуждает во владельце жажду крови, из-за которой он атакует быстрее и наносит больше урона заклинаниями, но каждую секунду теряет долю от своего здоровья.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

8

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

55 / 80 / 105 / 130

ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ:

15 / 20 / 25 / 30%

ПОТЕРЯ МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ:

1.2%

  • Владелец этой способности не может умереть от её урона.

Стригвир делится с другими своей животной жаждой кровопролития.

Blood Rite

Blood Rite

Point TargetAOE

Перезарядка

15 / 14 / 13 / 12с

Мана

90 / 100 / 110 / 120

Герой окропляет выбранную область святой кровью. Через 2.9 сек. ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая им применять способности.

ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ:

600

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ:

3 / 4 / 5 / 6

УРОН:

100 / 155 / 210 / 265

  • Задержка перед срабатыванием составляет 2.6 сек. + 0.3 сек. анимации героя.

Бескожие близнецы всегда готовы помочь тем, кто проливает кровь на поле боя.

Thirst

Thirst

Passive

Герой упивается ранениями противников, отчего его передвижение ускоряется, когда здоровье любого вражеского героя становится меньше 100%%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадёт ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются и позволяют превысить максимальную скорость передвижения.

ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ:

100%

МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ЗА ГЕРОЯ:

10 / 20 / 30 / 40%

ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ:

25%

  • Не реагирует на иллюзии.
  • Максимальный бонус к скорости передвижения достигается, если здоровье противника равно max_bonus_pct или ниже.
  • Эффект пропадает через 4 сек. после смерти цели.

Когда проливается кровь, Стригвира охватывает неистовство.

Rupture

Rupture

Unit TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

75 / 70 / 65с

Мана

125 / 175 / 225

Разрывает кожу врага, нанося жертве начальный урон, зависящий от её текущего здоровья. Если цель передвигается, то она получает урон, зависящий от преодолённого расстояния.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

9 / 10 / 11

УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ:

35 / 45 / 55%

УРОН ОТ ЗДОРОВЬЯ:

10%

Когда за тобой охотится Стригвир, любая рана становится смертельной.

Дерево талантов

+3 сек. безмолвия от Blood Rite
25
+15% к макс. скорости передвижения за героя у Thirst
+400 к дальности применения Rupture
20
+15 к ловкости
–0.7% потери макс. здоровья от Bloodrage
15
+100 к урону от Blood Rite
+200 к здоровью
10
+30 к скорости атаки от Bloodrage
Скипетр Аганима
Rupture

Rupture

Увеличивает начальный урон и заменяет перезарядку 0 зарядами.

Осколок Аганима
Bloodrage

Bloodrage

При применении на себя добавляет к атакам чистый урон в размере 0% от максимального здоровья жертвы.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

52%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

50%

Last hits per minute over full game

Farm

65%

Average gold per minute

Fighting

33%

Average kills + assists per match

Experience

83%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Bloodseeker?

Берите Bloodseeker, когда у врагов хлипкие герои с низким запасом HP, которые просто не могут от вас убежать — это и есть весь смысл героя. Он отвратителен для противника в линапах, где враги рассчитывают на лечение (Bloodrage полностью это перекрывает) и когда ни у кого нет нормального механизма побега. Rupture на герое без мобильности — это, считай, приговор.

Он отлично работает, когда у вашей команды есть локдаун, чтобы удерживать врагов на месте, пока BS нагоняет их со скоростью от Thirst. Избегайте пика против танковых, высокомобильных линапов — Morphling, Storm Spirit или любой герой, который может просто прыгнуть или телепортироваться из-под Rupture, сделает вашу жизнь абсолютно невыносимой.

Также всё становится очень плохо, если враги могут снести вас раньше, чем Thirst вообще начнёт работать, потому что вы НЕ танк — вы палач.

Советы и ошибки

  • Перестаньте качать Thirst первым — Bloodrage даёт вам скорость атаки И лечение, и это ваш лучший инструмент на лейне. Качайте его первым.
  • Rupture не гарантирует убийство. Если ты кастуешь его на героя с готовым Blink Dagger или свитком телепортации — ты только что выбросил свой ультимейт в мусор.
  • Не гоняйся за киллами по всей карте только потому, что Thirst даёт тебе безумную скорость передвижения — именно так ты окажешься не на своей позиции и тебя снесут.
  • Вам нужно закончить игру до 40 минут. BS — это mid-game bully, а не late-game монстр — если вы дадите настоящим carry войти в силу, вы проиграли.
  • Люди пикают BS против Axe, Bristleback или Centaur, а потом удивляются, почему никто не умирает. Ты НЕ танк для поглощения урона — ты финишер, пикай соответственно.

Итог

Bloodseeker — это герой, который наказывает плохие драфты и хрупкие линейки, и ничего больше. Если ты правильно пикаешь его в подходящий матчап, ты превратишь жизнь врагов в ад в mid-game и будешь сноуболиться быстрее, чем почти любой другой carry. Но если ты тащишь его в неподходящий драфт просто потому что он «выглядит круто»? Проблема в тебе, не в герое.

Пикай с умом, заканчивай игру быстро и не позволяй ей затягиваться в late game, где нормальные carry просто перефармят и перестоят тебя.