
Pangolier
Дамы и господа, что зовутся Ниванскими франтами, живут фехтованием, гуляньями и помпезной романтикой. И пусть все они держатся своего кредо — «Достойна лишь та жизнь, что полна приключений», — подвиги Донтé Панлина вскружат голову даже самому праздному мастеру клинка.<br><br>Он сразит любое чудище. Расположит к себе кого угодно. Восстанет против каждого тирана. И никакой чин не устоит перед его сладкими речами.
Сила
20 +2.7
Ловкость
18 +3.2
Разум
16 +2.5
Скорость
300
Дальность атаки
150
Базовая броня
2
Урон атаки
26–32
Снаряд
900
Врождённые способности

Fortune Favors the Bold
У врагов вокруг героя реже срабатывают эффекты, зависящие от вероятности.
РАДИУС:
1200
УМЕНЬШЕНИЕ ВЕРОЯТНОСТЕЙ:
-50%
- Касается как способностей героев, так и предметов.
- Эффект уменьшается не вычитанием, а умножением.
Способности

Swashbuckle
Перезарядка
19 / 16 / 13 / 10с
Мана
85 / 90 / 95 / 100
Герой отскакивает в указанную сторону, а затем наносит в выбранном направлении несколько ударов шпагой, которые ненадолго замедляют врагов и наносят им урон. Удары могут активировать способность Lucky Shot.
ДАЛЬНОСТЬ СКАЧКА:
575 / 650 / 725 / 800
ДАЛЬНОСТЬ УДАРОВ:
850
УРОН ЗА УДАР:
35 / 65 / 95 / 125
ШИРИНА УДАРОВ:
155
УДАРОВ:
3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
0.6
ЗАМЕДЛЕНИЕ:
100%
- Применив эту способность, герой прервёт действие Rolling Thunder.
Клинок Донтé ещё острее, чем его язык.

Shield Crash
Перезарядка
15 / 12 / 9 / 6с
Мана
75
Герой прыгает вперёд и бьётся спиной о землю, нанося урон всем противникам неподалёку. Если попасть хотя бы по одному вражескому герою, владелец ненадолго получит барьер, поглощающий урон всех типов. Если применить эту способность во время действия Rolling Thunder, движение не прекратится, а герой перепрыгнет через препятствия перед собой.
УРОН:
60 / 120 / 180 / 240
ЗДОРОВЬЕ БАРЬЕРА:
60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА:
6
РАДИУС:
500
Донтé воистину хорош именно в окружении врагов.

Lucky Shot
Герой бросает кости, оставляя врагов на милость судьбы. Нанося любой урон атакой или способностью, герой имеет шанс значительно замедлить атаку жертвы и уменьшить её броню.
ШАНС:
17%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
3.5 / 4 / 4.5 / 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ:
35 / 70 / 105 / 140
СНИЖЕНИЕ БРОНИ:
2 / 4 / 6 / 8
Клинок Донтé больше ведом прихотью, а не логикой.

Rolling Thunder
Перезарядка
100 / 90 / 80с
Мана
100 / 125 / 150
Герой сворачивается в невосприимчивый к эффектам шар, имеющий 80% сопротивления магии и катится с увеличенной скоростью, проламываясь сквозь деревья, но поворачиваясь медленнее обычного. Шар отталкивает задетых врагов, а когда они приземляются — наносит им урон, пропорциональный атаке владельца, и оглушает их. Столкнувшись со стеной или уступом, шар после небольшой задержки покатится в обратную сторону. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: нормальное
ДОЛЯ СУММАРНОГО УРОНА ОТ АТАК:
80%
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ:
1.2
СКОРОСТЬ ШАРА:
550
РАДИУС:
150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:
1.2
ДАЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА:
150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
10 / 11 / 12
- Можно оглушить противника повторно, но не раньше, чем закончится предыдущее оглушение от этой способности.
- Если оглушить героя, он всё равно будет оглушать и отталкивать врагов в радиусе действия.
- Разгон до максимальной скорости занимает 1 сек.
Донтé видел возможности там, где его предки видели только убежище...
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Shield Crash
Добавляет к прыжку по 2 атаки от способности Swashbuckle в четырёх направлениях, наносящие 75% от обычного урона.

Осколок Аганима

Roll Up
Перезарядка
40с
Мана
75
Герой сворачивается в неподвижный защитный шар, получая невосприимчивость к эффектам и 80% сопротивления магии, но не теряя возможность поворачиваться. Эту способность можно применять во время действия Rolling Thunder, чтобы на время затормозить. Во время действия Roll Up можно применять и Rolling Thunder, и Shield Crash. Если атаковать свернувшегося в шар героя, он покатится от нападающих с теми же уроном и оглушением, что и у Rolling Thunder.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПЕРЕКАТА ОТ АТАКИ:
0.75
Чтобы не поддаваться натиску разбушевавшейся битвы, нужно бесподобно чувствовать равновесие и искусно владеть хвостом.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
50%
Win rate in recent matches
Performance
97%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
52%
Last hits per minute over full game
Farm
69%
Average gold per minute
Fighting
31%
Average kills + assists per match
Experience
86%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Pangolier?
Хотите знать, кто сейчас играет на Pangolier? Collapse. Один из лучших офлейнеров в мире, и по всей видимости лучший игрок на Pangolier за всю историю профессиональной сцены, публично заявил после ESL One Birmingham: «Я нахожу способы играть на Pangolier и сносить нубов». Когда Collapse говорит, что находит способы сносить всех на герое — вопросов не задаёшь. Просто берёшь героя.
Текущий патч дал Pangolier по-настоящему что-то новое — билд на Mage Slayer, который BSJ специально выделил как то, что Ember Spirit И Pangolier покупают в первую очередь в текущей мете.
Mage Slayer на герое, чей Swashbuckle наносит четыре мгновенных удара за долю секунды, означает, что каждый слэш Swashbuckle при попадании накладывает снижение магического сопротивления от Mage Slayer — и цель, стоящая под Swashbuckle с полностью уничтоженным магическим сопротивлением, одновременно получает значительно больше урона от всех последующих магических способностей.
Это в дополнение к Diffusal Blade, который по-прежнему является основным предметом на герое, потому что четыре мгновенных удара Swashbuckle прокают сжигание маны четыре раза за то время, пока вы моргаете.
Прок Diffusal Blade означает дрейн маны, замедление от Inhibit и физический урон с каждого слэша — а активный Inhibit от Diffusal удерживает цели достаточно долго, чтобы превратить Rolling Thunder в подтверждённую инициацию в тимфайте, не давая основной цели просто выбежать с пути.
Берёте его против lineup'ов с хлипкими, интеллект-зависимыми саппортами и мидерами, которые уже строятся на большой запас маны — Leshrac с Bloodstone становится героем, у которого весь запас маны дренируется и магическое сопротивление уничтожается одним Swashbuckle — и весь его урон исчезает до того, как он успевает применить вторую способность.
Он отвратителен против lineup'ов без надёжных AOE dispel'ов, способных прервать дизейбл Rolling Thunder — шар просто продолжает катиться и станить всё на своём пути, пока кто-нибудь не прервёт его dispel'ом или порогом урона.
Он прекрасно чувствует себя как на миде, так и на офлейне, потому что его гибкость на линии — одна из лучших в игре: барьер Shield Crash от ударов по героям делает его невероятно живучим в трейдах для ближнебойного героя, пассивные криты Lucky Shot случайно прокают на каждом слэше Swashbuckle, добавляя непредсказуемый burst-урон, а Rolling Thunder с неожиданных углов застаёт команды совершенно врасплох вне зависимости от того, на какой позиции он играет.
Он великолепно сочетается с дизейблерами, способными продолжать lockdown после стана Rolling Thunder — Enigma, Shadow Shaman и Bane — героями, которые накладывают дополнительный дизейбл поверх его Rolling Thunder, создавая окно, в котором вражеская команда беспомощна пять-
Советы и ошибки
- Mage Slayer теперь твой основной rush-айтем наравне с Diffusal Blade — не запасной вариант, не роскошь. BSJ подтвердил, что этот билд сейчас в мете на Pangolier и Ember Spirit. Берёшь Mage Slayer первым, если у врагов несколько intelligence-кастеров, которым нужно уничтожить магическое сопротивление до того, как комбо Rolling Thunder их добьёт, и Diffusal первым, если основная проблема — один мобильный carry, которому нужно слить ману и замедлить до смерти. Понимай, когда правильно каждый из вариантов, а не тупо следуй одному билду каждую игру.
- Swashbuckle триггерит ВСЕ on-hit эффекты четыре раза: сжигание маны от Diffusal, снижение магического сопротивления от Mage Slayer, криты от Lucky Shot, цепную молнию от Maelstrom и шанс баша от Basher. Каждый предмет с on-hit компонентом умножается на четыре за каст, что полностью меняет математику выбора предметов на Pangolier по сравнению с любым другим героем в игре. 10% шанс баша фактически превращается в почти гарантированный баш за каст Swashbuckle, если учесть четыре независимые проверки шанса срабатывания подряд.
- Rolling Thunder может отскакивать от препятствий на карте, включая деревья и обрывы — большинство паблик-игроков на Pangolier катятся по прямой и потом жалуются, что враги просто отошли в сторону. Изучи углы отскока с типичных точек инициации на стороне Radiant и Dire. Прокат, отскочивший от обрыва высокой земли рядом с Roshan, возвращается к вражеской команде под углом, к которому никто не готов — и вражеский carry, самодовольно стоявший в стороне от твоей начальной траектории, внезапно получает удар на обратном пути.
- Shield Crash даёт барьер в зависимости от того, сколько ГЕРОЕВ ты задеваешь — не крипов, не нейтралов, именно ГЕРОЕВ. Правильное применение — всегда врезаться в максимальное количество вражеских героев одновременно, чтобы получить максимальный барьер, а затем использовать его для поглощения burst урона, пока твоя команда добивает. Shield Crash по одному герою даёт минимальный барьер. Shield Crash по четырём сгруппированным героям перед Rolling Thunder даёт достаточно барьера, чтобы пережить весь burst window большинства инициаций.
- Активная способность Diffusal Blade — Inhibit — замедляет цель и лишает её возможности использовать blink. Применяй её именно на вражеском carry перед Rolling Thunder, чтобы гарантировать: он не успеет уйти blink'ом с пути катящегося шара. Большинство Pangolier-игроков в пабах используют Inhibit бездумно — просто для дополнительного слива маны — вместо того чтобы придержать его для точного момента перед инициацией Rolling Thunder, где связка замедление плюс блокировка blink'а гарантирует попадание.
- Вы можете использовать предметы ВО ВРЕМЯ Rolling Thunder — Town Portal Scroll, пассивную броню Blink Dagger, защитные предметы — и большинство пабных игроков на Pangolier об этом полностью забывают, закатываясь в драки без активированных предметов. Активная способность Phase Boots работает во время Rolling Thunder и увеличивает скорость передвижения в катке. Blink Dagger нельзя активно использовать во время Rolling Thunder, но его кулдаун можно сбросить вручную. Планируйте использование предметов до активации Rolling Thunder, а не после.
- Lucky Shot пассивный крит работает через Swashbuckle — а это значит, что качать Lucky Shot раньше, чем советует большинство гайдов, вполне оправдано в текущей мете, где нужен максимальный burst с каждого удара Swashbuckle. Рандом Lucky Shot раздражает, но процент прока через четыре удара плюс срезанное сопротивление от Mage Slayer делает разброс урона достаточно значительным, чтобы воспринимать это всерьёз. Не оставляйте его на первом уровне и не забывайте про него на всю игру.
Итог
Pangolier сейчас реально силён — Collapse активно находит способы сносить всех подряд на нём. BSJ выделил Ember Spirit и Pangolier с ранним Mage Slayer как текущую мета-эволюцию мидлайна после первой недели патча.
Слив маны через Diffusal Blade посредством четырёх мгновенных проков атаки от Swashbuckle по-прежнему остаётся одним из самых эффективных инструментов уничтожения маны среди всех mid и offlane героев, а потенциал инициации в тимфайте от Rolling Thunder в сочетании с новым снижением магической резисты от Mage Slayer создаёт двухайтемный пауэр-спайк, который выносит интеллект-линапы до того, как те успевают прокрутить кулдауны.
Бери мид для быстрой фармы в спайк Diffusal + Mage Slayer. Бери offlane, если керри в твоей линии обожает, когда катящийся шар сеет хаос в каждом тимфайте, пока они свободно бьют пять секунд. И когда в следующий раз услышишь, что Collapse говорит, что находит способы сносить нубов на каком-то герое — пикай этого героя немедленно и не задавай лишних вопросов.
Сильнее против
Слабее против
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы














































