
Улучшение
Shiva's Guard
Характеристики
Способности
Arctic Blast
Испускает замораживающую волну, наносящую 260 единиц магического урона врагам и замедляющую их передвижение на 40% на 4 секунды. Радиус: 825
Freezing Aura
Снижает скорость атаки всех врагов на -45. Радиус: 1200
Компоненты
Стратегия
Зачем покупать Shiva's Guard?
Большинство защитных предметов в Dota 2 решают одну конкретную проблему. Heart отвечает на burst-урон. Assault Cuirass — на физический DPS. BKB — на lockdown. Shiva's Guard в патче 7.41 работает иначе — он одновременно отвечает на атакскорость противника, на инициацию в teamfight и на lineups с иллюзиями, причём всё это обходится заметно дешевле, чем раньше. После рeworkа стоимость снизилась с 5175 до 4500 золота, из предмета убрали все бонусы к атрибутам, из-за которых он воспринимался как интовый айтем, и заменили их чистой бронёй и новым бонусом к AoE-радиусу от Chasm Stone — превратив Shiva's в нечто более чёткое и честное относительно того, чем он на самом деле является: предмет для disruption в teamfight.
Freezing Aura — пассивная основа, и теперь к ней нужно относиться иначе, потому что она пробивает BKB. Это важное изменение. Раньше вражеский carry, который активировал BKB, временно избавлялся от штрафа в -45 к атакскорости. Теперь нет. Аура работает вне зависимости от того, под spell immunity противник или нет — это значит, что в твоей постоянной зоне действия ауры радиусом 1200 каждый враг, с BKB или без, атакует на 45 атакскорости медленнее, чем диктуют его характеристики. На Troll Warlord, Ursa или на carry, который весь game стакал атакскорость, это реальный удар по DPS — постоянный и пассивный, просто от присутствия в зоне teamfight.
Arctic Blast — активная половина, и она делает две вещи одновременно, каждая из которых сама по себе оправдывает нажатие: 260 магического урона расширяющейся волной в радиусе 825 и замедление передвижения на 40% на 4 секунды по всем, кого задело. Именно замедление делает урон возможным — герои, которые двигаются со скоростью 40% от нормальной, становятся лёгкими целями для follow-up спеллов твоей команды. Shiva's активируют не ради 260 урона самого по себе. Её активируют потому, что 260 урона плюс 4 секунды, в течение которых вся вражеская команда замедлена на 40%, — это fight opener, дающий твоей команде огромное преимущество в действиях в первые четыре секунды столкновения.
Бонус к AoE-радиусу от Chasm Stone — новая механика, которая реально меняет то, как Shiva's работает на определённых героях. Любой герой, чьи спеллы уже имеют встроенный AoE — Tidehunter, Leshrac, Death Prophet или Ember — получает увеличение радиуса спеллов на 75. Это немало применительно к Ravage или Midnight Pulse. Для этих героев конкретно Shiva's теперь даёт одновременно и защитные статы, и наступательный радиус, что превращает предмет в core-слот, а не в реактивную покупку.
Когда покупать Shiva's Guard?
Третий или четвёртый айтем на силовых и танковых интеллект-корах, которые дерутся в центре каждого тимфайта — Tidehunter, Centaur, Doom, Death Prophet, Leshrac, Pudge и Axe. Тайминг — середина-конец игры, примерно 28–38 минут, когда основные боевые айтемы уже собраны и нужно переходить от выигрыша отдельных драк к выигрышу затяжных тимфайтов за счёт того, что тебя просто не могут убить.
Сигнал из драфта — тяжёлый right-click lineup. Если у врага два или больше керри, завязанных на attack speed — герои, которые целенаправленно собираются под максимальную скорость атаки — аура Shiva's постоянно режет их урон на протяжении всей игры. Ты не контришь их один раз спеллом; ты делаешь каждую секунду каждой драки чуть хуже для них без каких-либо действий с твоей стороны.
Когда от него отказываться полностью: когда враги побеждают через спеллы и магические бёрсты, а не через sustained физический урон. Если ты умираешь от Skywrath Mage и Leshrac ещё до того, как добираешься до вражеского керри, Shiva's не поможет тебе пережить эти первые две секунды. Pipe of Insight, BKB или Eternal Shroud решают проблему магического урона. У Shiva's нет magic resistance. А против команды с очень низкой скоростью атаки — utility lineup из дизейблеров и кастеров, которые не собираются под right-click урон — штраф Freezing Aura почти ничего не значит, потому что их базовая скорость атаки и так низкая.
Советы и ошибки
- Freezing Aura ТЕПЕРЬ пробивает BKB. Это самое значительное изменение предмета за последние годы, и огромное количество игроков до сих пор об этом не знают. Когда вражеский carry активирует BKB в разгар командного боя, аура Shiva's по-прежнему снижает его скорость атаки на 45. Не отступайте от вражеского carry, думая, что ваша аура нейтрализована — это не так.
- · Arctic Blast — это НЕ кольцо, а расширяющаяся область с центром на тебе. Это значит, что если враг стоит вплотную к тебе в момент каста, он получит урон сразу же, как только волна начнёт расширяться, а не когда достигнет внешнего края. Убежать в твою сторону не выйдет. Вся область от центра до максимального радиуса активна на протяжении полных 2 секунд расширения.
- · Arctic Blast даёт летающий обзор радиусом 800 по мере расширения, следуя за кастером. Используйте это осознанно перед инициацией через обрыв или в тумане — активируйте Shiva's прямо перед тем, как моргнуть, и летающий обзор на долю секунды откроет зону приземления, давая информацию о позициях врагов до того, как ваша команда окончательно вступит в бой.
- · Вы можете активировать Arctic Blast ДО того, как прыгнуть на врага, а не после. Используйте его, находясь вне зоны видимости, и сразу же делайте blink — к моменту приземления волна уже расходится в стороны и поражает врагов в тот же момент, как они оказываются в радиусе. Это также мгновенно ломает вражеские Blink Dagger на расстоянии, поскольку дебафф от Arctic Blast не даёт использовать Blink Dagger, а волна достигает целей раньше, чем вы успеваете сократить дистанцию.
- · Несколько аур Freezing Aura от Shiva's Guard НЕ суммируются. Если двое игроков в вашей команде купят Shiva's, штраф -45 к скорости атаки врагов останется таким же, как от одного предмета. Это 4500 золота, полностью выброшенных на ветер ради вклада ауры второй покупки. В отличие от Assault Cuirass, аура Shiva's не отображается в окне магазина так заметно для союзников — общайтесь с командой и следите за тем, чтобы этот предмет строил только один игрок.
- · Бонус к радиусу AoE от Chasm Stone не стакается ни с чем из того же источника — несколько Chasm Stone или их апгрейдов не дадут двойного увеличения радиуса. Но он стакается с увеличением AoE конкретных спеллов от талантов и апгрейдов Aghanim'а. На героях с большими AoE ультами Shiva's в связке с нужным талантом может раздвинуть радиусы спеллов до значений, которые ощущаются как читерство.
Итог
Shiva's Guard — это предмет за 4500 золота, который постоянно и пассивно срезает скорость атаки каждого вражеского керри через BKB, превращает ваш инициирующий тимфайт в 4-секундный AoE-замедлитель, на фоне которого попасть любым следующим спеллом становится элементарно, а также даёт серьёзный бонус к радиусу героям, чья ценность целиком зависит от того, насколько широко бьют их способности. Берите его, когда скорость атаки вражеского керри является проблемой.
Запомните, что аура теперь работает сквозь spell immunity, и активируйте Arctic Blast до того, как прыгнуть в blink — не после.
Популярен на
История
Говорят, что этот артефакт принадлежал богине — и по сей день он сохранил большую часть своей былой силы.











