Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Все предметы
Shiva's Guard

Shiva's Guard

4,500 золотаКД: 27сМана: 75

Характеристики

+ 17 Armor
+ 75 Area of Effect

Способности

Активная

Arctic Blast

Испускает замораживающую волну, наносящую 260 единиц магического урона врагам и замедляющую их передвижение на 40% на 4 секунды. Радиус: 825

Пассивная

Freezing Aura

Снижает скорость атаки всех врагов на -45. Радиус: 1200

Компоненты

Стратегия

Зачем покупать Shiva's Guard?

Большинство защитных предметов в Dota 2 решают одну конкретную проблему. Heart отвечает на burst-урон. Assault Cuirass — на физический DPS. BKB — на lockdown. Shiva's Guard в патче 7.41 работает иначе — он одновременно отвечает на атакскорость противника, на инициацию в teamfight и на lineups с иллюзиями, причём всё это обходится заметно дешевле, чем раньше. После рeworkа стоимость снизилась с 5175 до 4500 золота, из предмета убрали все бонусы к атрибутам, из-за которых он воспринимался как интовый айтем, и заменили их чистой бронёй и новым бонусом к AoE-радиусу от Chasm Stone — превратив Shiva's в нечто более чёткое и честное относительно того, чем он на самом деле является: предмет для disruption в teamfight.

Freezing Aura — пассивная основа, и теперь к ней нужно относиться иначе, потому что она пробивает BKB. Это важное изменение. Раньше вражеский carry, который активировал BKB, временно избавлялся от штрафа в -45 к атакскорости. Теперь нет. Аура работает вне зависимости от того, под spell immunity противник или нет — это значит, что в твоей постоянной зоне действия ауры радиусом 1200 каждый враг, с BKB или без, атакует на 45 атакскорости медленнее, чем диктуют его характеристики. На Troll Warlord, Ursa или на carry, который весь game стакал атакскорость, это реальный удар по DPS — постоянный и пассивный, просто от присутствия в зоне teamfight.

Arctic Blast — активная половина, и она делает две вещи одновременно, каждая из которых сама по себе оправдывает нажатие: 260 магического урона расширяющейся волной в радиусе 825 и замедление передвижения на 40% на 4 секунды по всем, кого задело. Именно замедление делает урон возможным — герои, которые двигаются со скоростью 40% от нормальной, становятся лёгкими целями для follow-up спеллов твоей команды. Shiva's активируют не ради 260 урона самого по себе. Её активируют потому, что 260 урона плюс 4 секунды, в течение которых вся вражеская команда замедлена на 40%, — это fight opener, дающий твоей команде огромное преимущество в действиях в первые четыре секунды столкновения.

Бонус к AoE-радиусу от Chasm Stone — новая механика, которая реально меняет то, как Shiva's работает на определённых героях. Любой герой, чьи спеллы уже имеют встроенный AoE — Tidehunter, Leshrac, Death Prophet или Ember — получает увеличение радиуса спеллов на 75. Это немало применительно к Ravage или Midnight Pulse. Для этих героев конкретно Shiva's теперь даёт одновременно и защитные статы, и наступательный радиус, что превращает предмет в core-слот, а не в реактивную покупку.

Когда покупать Shiva's Guard?

Третий или четвёртый айтем на силовых и танковых интеллект-корах, которые дерутся в центре каждого тимфайта — Tidehunter, Centaur, Doom, Death Prophet, Leshrac, Pudge и Axe. Тайминг — середина-конец игры, примерно 28–38 минут, когда основные боевые айтемы уже собраны и нужно переходить от выигрыша отдельных драк к выигрышу затяжных тимфайтов за счёт того, что тебя просто не могут убить.

Сигнал из драфта — тяжёлый right-click lineup. Если у врага два или больше керри, завязанных на attack speed — герои, которые целенаправленно собираются под максимальную скорость атаки — аура Shiva's постоянно режет их урон на протяжении всей игры. Ты не контришь их один раз спеллом; ты делаешь каждую секунду каждой драки чуть хуже для них без каких-либо действий с твоей стороны.

Когда от него отказываться полностью: когда враги побеждают через спеллы и магические бёрсты, а не через sustained физический урон. Если ты умираешь от Skywrath Mage и Leshrac ещё до того, как добираешься до вражеского керри, Shiva's не поможет тебе пережить эти первые две секунды. Pipe of Insight, BKB или Eternal Shroud решают проблему магического урона. У Shiva's нет magic resistance. А против команды с очень низкой скоростью атаки — utility lineup из дизейблеров и кастеров, которые не собираются под right-click урон — штраф Freezing Aura почти ничего не значит, потому что их базовая скорость атаки и так низкая.

Советы и ошибки

  • Freezing Aura ТЕПЕРЬ пробивает BKB. Это самое значительное изменение предмета за последние годы, и огромное количество игроков до сих пор об этом не знают. Когда вражеский carry активирует BKB в разгар командного боя, аура Shiva's по-прежнему снижает его скорость атаки на 45. Не отступайте от вражеского carry, думая, что ваша аура нейтрализована — это не так.
  • · Arctic Blast — это НЕ кольцо, а расширяющаяся область с центром на тебе. Это значит, что если враг стоит вплотную к тебе в момент каста, он получит урон сразу же, как только волна начнёт расширяться, а не когда достигнет внешнего края. Убежать в твою сторону не выйдет. Вся область от центра до максимального радиуса активна на протяжении полных 2 секунд расширения.
  • · Arctic Blast даёт летающий обзор радиусом 800 по мере расширения, следуя за кастером. Используйте это осознанно перед инициацией через обрыв или в тумане — активируйте Shiva's прямо перед тем, как моргнуть, и летающий обзор на долю секунды откроет зону приземления, давая информацию о позициях врагов до того, как ваша команда окончательно вступит в бой.
  • · Вы можете активировать Arctic Blast ДО того, как прыгнуть на врага, а не после. Используйте его, находясь вне зоны видимости, и сразу же делайте blink — к моменту приземления волна уже расходится в стороны и поражает врагов в тот же момент, как они оказываются в радиусе. Это также мгновенно ломает вражеские Blink Dagger на расстоянии, поскольку дебафф от Arctic Blast не даёт использовать Blink Dagger, а волна достигает целей раньше, чем вы успеваете сократить дистанцию.
  • · Несколько аур Freezing Aura от Shiva's Guard НЕ суммируются. Если двое игроков в вашей команде купят Shiva's, штраф -45 к скорости атаки врагов останется таким же, как от одного предмета. Это 4500 золота, полностью выброшенных на ветер ради вклада ауры второй покупки. В отличие от Assault Cuirass, аура Shiva's не отображается в окне магазина так заметно для союзников — общайтесь с командой и следите за тем, чтобы этот предмет строил только один игрок.
  • · Бонус к радиусу AoE от Chasm Stone не стакается ни с чем из того же источника — несколько Chasm Stone или их апгрейдов не дадут двойного увеличения радиуса. Но он стакается с увеличением AoE конкретных спеллов от талантов и апгрейдов Aghanim'а. На героях с большими AoE ультами Shiva's в связке с нужным талантом может раздвинуть радиусы спеллов до значений, которые ощущаются как читерство.

Итог

Shiva's Guard — это предмет за 4500 золота, который постоянно и пассивно срезает скорость атаки каждого вражеского керри через BKB, превращает ваш инициирующий тимфайт в 4-секундный AoE-замедлитель, на фоне которого попасть любым следующим спеллом становится элементарно, а также даёт серьёзный бонус к радиусу героям, чья ценность целиком зависит от того, насколько широко бьют их способности. Берите его, когда скорость атаки вражеского керри является проблемой.

Запомните, что аура теперь работает сквозь spell immunity, и активируйте Arctic Blast до того, как прыгнуть в blink — не после.

История

Говорят, что этот артефакт принадлежал богине — и по сей день он сохранил большую часть своей былой силы.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy