Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Necrophos
Necrophos
IntelligenceДальний бой

Necrophos

В годы ужасной чумы один безвестный монах с дурными наклонностями по имени Ротунд'йер неожиданно для себя занял пост кардинала: все другие претенденты на должность скоропостижно скончались. В то время как другие братья-монахи облегчали участь больных, новоиспечённый кардинал заседал в Соборе Румуска, обещая умирающим богачам духовное вознаграждение, коли те передадут свои земли их ордену. Со временем чума угасла, оставив лишь пару неуступчивых очагов, а на деяния Ротунд'йера обратила внимание высшая власть. Бывшего кардинала обвинили в ереси и отрядили ухаживать за чумными, где его медленно и мучительно пожрала бы болезнь. Но судьи не учли, что чума стала Ротунд'йеру родной. Хворь вошла в тело монаха — но не убила, а стала кормить его силы и превратила в сущего чумного мага, Епископа мора. Теперь он ходит по земле, распространяя свою эпидемию, и мощь его растёт с каждой деревней, сгинувшей в его губительном присутствии.

Сила

18 +2.3

Ловкость

12 +1.3

Разум

23 +2.7

Скорость

280

Дальность атаки

500

Базовая броня

2

Урон атаки

26–30

Снаряд

1200

Sadist

Sadist

PassiveВрождённая

Убив любое существо, владелец способности на 8 сек. получает складывающийся эффект, увеличивающий восстановление здоровья и маны. За убийство героя даётся сразу несколько эффектов.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЭФФЕКТ:

3.7

ЧИСЛО ЭФФЕКТОВ ЗА УБИЙСТВО ГЕРОЯ:

6

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

8

  • Получение эффектов отключается истощением.
  • Существующие эффекты не отключаются истощением.
Death Pulse

Death Pulse

No Target

Перезарядка

8 / 7 / 6 / 5с

Мана

115 / 130 / 145 / 160

Герой выпускает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.

РАДИУС:

500

ЛЕЧЕНИЕ:

70 / 90 / 110 / 130

  • Снаряд этой способности нельзя сбить с цели.

Ротунд'йер не тратит души несчастных чумных понапрасну.

Ghost Shroud

Ghost Shroud

No Target

Перезарядка

28 / 24 / 20 / 16с

Мана

75

Герой проникает в мир усопших, замедляя врагов вокруг. В этом облике он не может атаковать, получает повышенный магический урон, но защищён от физических атак и быстрее восстанавливает свои здоровье и ману.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3 / 3.5 / 4 / 4.5

УСИЛЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ:

55 / 65 / 75 / 85%

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

16 / 19 / 22 / 25%

РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ:

700

ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН:

-20%

Душами своих жертв Ротунд'йер стирает грань между жизнью и смертью.

Heartstopper Aura

Heartstopper Aura

PassiveСкипетр Аганима

Герой останавливает сердца врагов вокруг, отчего они постепенно теряют часть максимального здоровья.

РАДИУС:

700

УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

0.8 / 1.3 / 1.8 / 2.3%

  • Урон не запрещает использовать такие предметы, как Blink Dagger.
  • Не действует на древних крипов.

Дерзнувших приблизиться к Ротунд`йеру окутывает дух мора и чумы.

Reaper's Scythe

Reaper's Scythe

Unit Target

Перезарядка

100с

Мана

250 / 375 / 500

Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный отсутствующему у него здоровью. Убийство врага под действием этой способности засчитывается её владельцу и навсегда увеличивает ему восстановление здоровья и маны.

УРОН ЗА ЕД. НЕДОСТАЮЩЕГО ЗДОРОВЬЯ:

0.7 / 0.8 / 0.9

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

1.5

ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

1 / 2 / 3

ДОП. ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ:

1 / 2 / 3

  • Урон наносится сразу после оглушения.

Смерть и страдания, витающие в воздухе, усиливают чумную магию Ротунд'йера.

Дерево талантов

+0.3 к урону за единицу здоровья от Reaper's Scythe
25
–2.5 сек. перезарядки Death Pulse
+75 к радиусу заклинаний
20
–20% к восст. здоровья у жертв Heartstopper Aura
+15% к замедлению от Ghost Shroud
15
+60 к лечению от Death Pulse
–2.5 сек. перезарядки Ghost Shroud
10
+2 сек. к длительности эффекта Sadist
Скипетр Аганима
Heartstopper Aura

Heartstopper Aura

К уменьшению здоровья добавляется 0% от текущего восстановления здоровья владельца.

Осколок Аганима
Death Seeker

Death Seeker

Unit TargetОсколок Аганима

Перезарядка

19с

Мана

160

Герой превращается в большой снаряд, летящий в местоположение указанного существа. Долетев, снаряд применит Death Pulse на врагов и союзников вокруг.

  • Эту способность нельзя отразить.

Приверженцы Рамаска считают, что Ротунд'йер — скорее чума, чем человек.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

52%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

56%

Last hits per minute over full game

Farm

71%

Average gold per minute

Fighting

41%

Average kills + assists per match

Experience

86%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Necrophos?

Пффф... знаете, что делает Некрофоса особенным? Он из тех героев, где у вражеской команды либо есть конкретные инструменты для борьбы с ним, либо игра уже решена в момент драфта, когда он появляется в вашем составе. Практически никакого среднего варианта. BSJ сказал об этом прямо и точно — Consecrated Wraps безумно хороши на Некро за магическую резистентность, статы и здоровье, и это буквально всё, что нужно герою в ранней игре — просто существовать и выживать.

Это предложение объясняет всё о том, почему Некрофос в текущем патче действительно силён. Новый предмет Consecrated Wraps даёт ему магическую резистентность, чтобы пережить burst-урон, который раньше убивал его прежде, чем накапливался его собственный продолжительный урон, а заряды барьера поглощают burst-удары, которые иначе наказывали бы его изначально уязвимое положение на offlane.

Он не в S-tier и не в A-tier у DM для текущего offlane-мета — Bristleback, Doom, Tidehunter, Enigma и Batrider являются приоритетными пиками — но в конкретных ситуациях в драфте Некрофос один из самых давящих героев в игре, и «ситуативный» не означает слабый; это означает, что нужно быть умным в выборе момента для пика.

Heartstopper Aura отнимает процент от максимального здоровья в секунду у каждого ближайшего вражеского героя — то есть чем больше и толще враг, тем быстрее Heartstopper убивает его просто своим присутствием рядом.

В текущем мета, полном высокоHP strength-carry вроде Lifestealer, Doom, Bristleback и Tidehunter, Heartstopper Aura — одна из самых наказывающих пассивных способностей для позиции offlane, потому что именно эти герои чаще всего стоят рядом с Некрофосом во время затяжных teamfight'ов.

Спам Death Pulse в teamfight'ах одновременно лечит всю вашу команду и наносит урон вражеской — создавая устойчивое преимущество в каждой затяжной драке, которую вражеская команда не может пересидеть без магического burst-урона, чтобы остановить этот цикл. И затем есть Reaper's Scythe.

Когда вражеский герой опускается ниже сорока процентов здоровья, вы гарантированно убиваете его — а если Некрофос получает kill, он накапливает постоянные стаки регенерации здоровья и маны, которые делают его всё более неубиваемым по мере продвижения игры. Каждый стак. Навсегда.

Чем дольше длится игра и чем больше Reaper's Scythe находит свои цели, тем сложнее его убить — что в мета затяжных teamfight'ов, где carry нужно много предметов для борьбы с крепкими frontliner'ами, является тихо отвратительной кривой силы. Он отвратителен именно против составов без надёжных механик реинкарнации и без Oracle, Dazzle или Abaddon — потому что все три этих героя могут не допустить засчитывания

Советы и ошибки

  • Consecrated Wraps — это самая важная ранняя покупка в текущем патче, и большинство игроков на Necrophos её ещё не берут, потому что айтем новее, чем привычки большинства паб-игроков. Покупай её рано — BSJ подтвердил взаимодействие, и магическое сопротивление вместе с зарядами барьера решают его две главные проблемы на ранней игре одновременно: пережить начальный бёрст и достаточно долго оставаться на лайне для фарма. Не пропускай этот айтем. Именно из-за него он работает в текущей мете.
  • Heartstopper Aura наносит процент от максимального здоровья в секунду — а это значит, что ты должен НАХОДИТЬСЯ РЯДОМ с вражескими героями на протяжении всего боя, а не стоять в тылу своей команды, как большинство дальнобойных офлейнеров. Радиус ауры — 1000, и каждая секунда, проведённая за её пределами против танка, — это потерянный урон от Heartstopper, который уже не вернуть. Заходи в драку. Держись рядом с вражеской передовой. Пусть аура работает, пока ты спамишь Death Pulse и ждёшь нужного порога для Reaper's Scythe.
  • Ghost Shroud переводит Некрофоса в эфирное состояние — это означает, что он не может быть атакован физически, И при этом получает усиленное лечение от всех источников на протяжении действия способности. Большинство пабовых игроков на Некрофосе используют Ghost Shroud чисто в защитных целях, когда уже умирают, но правильное применение — проактивное использование во время драк, конкретно в момент, когда Death Pulse снимается с кулдауна. Усиленное лечение от Ghost Shroud, применённое к Death Pulse, который задевает нескольких ближайших героев, даёт огромный всплеск личной живучести — это позволяет Некрофосу оставаться в драке значительно дольше, чем ожидает вражеская команда.
  • Reaper's Scythe сначала запускается, а потом наносит урон с задержкой — НЕ используй его по цели с полным здоровьем в расчёте на то, что урон дойдёт раньше, чем команда врага успеет среагировать. Надёжный порог для килла — сорок процентов здоровья или меньше, причём урон от казни рассчитывается в КОНЦЕ длительности стана. Кастуй способность только тогда, когда цель явно ниже порога И твоя команда способна не дать ей сбежать в течение 1.5-секундного окна стана до того, как урон сработает.
  • Death Pulse одновременно лечит союзников И наносит урон врагам — а значит, позиционирование в центре командного боя, где максимальное количество героев попадает в радиус 475, даёт несравнимо больше, чем стояние на краю, где пульс задевает лишь двух-трёх персонажей. Каждый каст Death Pulse должен быть оптимизирован под то, сколько героев он затронет с обеих сторон одновременно, а не просто под личную экономию маны.
  • Постоянная регенерация от стаков Reaper's Scythe накапливается бесконечно — это означает, что Necrophos в лейте с пятью-шестью убийствами через Reaper's Scythe становится героем с по-настоящему пугающей базовой регенерацией, которая делает его почти неубиваемым в затяжных fights. Приоритизируй получение kill credit именно через Reaper's Scythe, не давай команде забирать kill — долгосрочная выгода от постоянного стака стоит больше, чем мгновенные gold и experience от shared kill.
  • Реген от Sadist с убийств крипов — это твой основной источник маны на лайне. Убивай как можно больше крипов через Death Pulse и ласт-хиты, чтобы пула маны хватало на постоянный спам Death Pulse без риска уйти в ноль. Большинство игроков на Necrophos в начале игры остаются без маны именно потому, что льют Death Pulse без счёта, не отслеживая, сколько убийств крипов нужно для следующего каста. Не забывай денаить своих крипов — каждый денай тоже триггерит Sadist.

Итог

Necrophos — ситуативный герой, но в правильном драфте он по-настоящему силён. BSJ выделил его как прямого бенефициара самого важного нового айтема текущего патча. Heartstopper Aura срезает процент хп именно у тех жирных strength-героев, которые доминируют в carry и offlane мете прямо сейчас. Каждый kill Reaper's Scythe делает его ещё труднее убить навсегда.

А лечащий loop от Death Pulse в затяжных teamfight'ах создаёт накапливающееся преимущество, которое вражеская команда просто не в состоянии пересидеть — если у неё нет конкретных инструментов для ответа. Он не герой для first-pick. Он не герой для blind-pick.

Он герой вот для чего: ты смотришь на вражеский драфт, видишь трёх strength-кор без надёжного Grave или False Promise, и улыбаешься, локая его — потому что то, что сейчас произойдёт с вражеской командой в каждом затяжном teamfight'е, будет крайне неприятным зрелищем. Сначала покупай Consecrated Wraps. Всегда стой в радиусе Heartstopper'а. Спамь Death Pulse по кулдауну.

И терпеливо жди момента, когда вражеский carry упадёт до тридцати процентов хп, посмотрит тебе прямо в глаза — и поймёт, что сейчас с ним будет.