Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Hoodwink
Hoodwink
ЛовкостьДальний бой

Hoodwink

Юные годы Прохвостки прошли в беззаботных зелёных раздольях, которые когда-то окутывали Кримвол. Однако чем больше ширилось королевство, тем ненасытнее становились нужды его армии и граждан. Соперничающие бароны рудников и лесопилок словно сцепились в прожорливой схватке: кто быстрее истребит красоты пограничных лесов и насытит растущие потребности изменяющихся земель?

А вот гонимым жителям древней пущи оставался не лучший выбор: либо жить беженцами на захваченных территориях, либо погибнуть от стали или чёрного пороха Кримвола в попытках отстоять свой дом, либо бежать дальше на север и попытать удачу средь жутких долин и лесков туманной рощи Томо'кан.

Именно в этой коварной северной роще и обжилась Прохвостка. Она умела перехитрить ужасных томо'канских хищников, снискать расположение среди одних местных бандитов, разозлив других, и непременно путалась под ногами, встревая во всевозможные интересные передряги... довольно часто, как поговаривают, становясь их причиной.

Но как только и в этом приёмном доме повеяло кримволским порохом, все мысли Прохвостки захватили родные и знакомые, которые могли пережить вторжение и были вынуждены скитаться по разорённым землям, терзающим душу одним своим видом. В итоге Прохвостка решилась отправиться навстречу цивилизации, чтобы взглянуть на злодеев, разрушивших её прежнюю жизнь.

Обнаружила она, что чудища из её детства — не чудища вовсе. Это были обычные... люди. Солдаты, рабочие, торговцы... и беженцы. И даже солдаты Кримвола с их порохом и сталью в подмётки не годились монстрам Томо'кана — настоящим монстрам, с щупальцами и клыками, — меж которыми она юлила, словно кленовая крылатка.

Зная, что она всегда может укрыться в лозах Томо'кана, куда страшатся ступать теплокровные с головой на плечах, Прохвостка даёт бой тем, кто смеет посягнуть на границы рощи. А заодно с радостью прикарманивает приглянувшиеся вещи захватчиков, портит те, от которых ей нет пользы, и помогает любой родственной душе вновь обрести жизнь среди бескрайней зелени.

Сила

17 +2

Ловкость

25 +3.6

Разум

21 +2.9

Скорость

315

Дальность атаки

575

Базовая броня

0

Урон атаки

22–29

Снаряд

1800

Mistwoods Wayfarer

Mistwoods Wayfarer

PassiveВрождённая

Когда владельца способности атакуют, он может перенаправить атаку на ближайшее дерево.

РАДИУС ПОИСКА ДЕРЕВА:

275

ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ:

14%

  • Дерево ломается от перенаправленной атаки.
Acorn Shot

Acorn Shot

Unit TargetPoint Target

Перезарядка

19 / 16 / 13 / 10с

Мана

70 / 80 / 90 / 100

Герой совершает атаку увеличенной дальности, зарядив особый жёлудь, который отскакивает во врагов неподалёку, а также замедляет всех жертв и наносит им базовый урон, к которому прибавляется доля урона от атаки. Можно применить на точку, чтобы создать дерево, после чего жёлудь отскочит в ближайших врагов. Если включить альтернативное применение, способность всегда будет применяться на точку.

БАЗОВЫЙ УРОН:

45 / 90 / 135 / 180

ДОЛЯ УРОНА ОТ АТАКИ:

80%

ОТСКОКОВ:

2 / 3 / 4 / 5

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

0.3

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

100%

  • Жёлудь может отскочить в одну и ту же цель несколько раз.
  • Жёлудь не может отскочить в невидимое существо, но может отскочить во врага в радиусе 525, скрытого туманом войны.
  • Дерево существует 20 секунд.

Прохвостка совсем не привередливая, но из желудей дубового и железного дерева получаются самые эффективные снаряды — их она и припасла больше всего.

Bushwhack

Bushwhack

Point TargetAOE

Перезарядка

15 / 14 / 13 / 12с

Мана

90 / 100 / 110 / 120

Герой бросает сеть-ловушку, которая оглушает врагов в выбранной области, если в ней есть деревья. Жертвы получают урон, притягиваются к ближайшему дереву и лишаются обзора на время оглушения.

РАДИУС:

265

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

1.5 / 1.7 / 1.9 / 2.1

СУММАРНЫЙ УРОН:

90 / 180 / 270 / 360

  • Оглушение можно прервать, уничтожив дерево.
  • Не действует на невидимых существ.

Прохвостка предпочитает устраивать засады в зарослях железных деревьев, но самые осмотрительные гости туманной рощи не теряют бдительности никогда.

Scurry

Scurry

No Target

Мана

35

Ненадолго ускоряет передвижение и позволяет проходить сквозь существ и деревья. На время действия также умножает шанс перенаправления атаки от Mistwoods Wayfarer на 2.

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

15 / 20 / 25 / 30%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

3.5 / 4 / 4.5 / 5

В роще Томо'кан нет ни норки, ни веточки, куда не дотянулись бы лапки Прохвостки.

Sharpshooter

Sharpshooter

Point TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

45с

Мана

100 / 150 / 200

Герой готовит смертельный выстрел из своего арбалета. Он наносит вражескому герою огромный урон, замедляет его и накладывает истощение. Урон и длительность эффекта становятся максимальными спустя 3 сек. подготовки, а выстрел происходит автоматически спустя 5 сек. Отдача отталкивает героя назад на расстояние в 350. Наносит задетым крипам половину урона.

СКОРОСТЬ СНАРЯДА:

2200

МАКС. ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ:

3

МАКС. УРОН:

600 / 975 / 1350

МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА:

5

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

30 / 40 / 50%

ПЕРЕЗАРЯДКА:

45

Первый арбалет-самострел Прохвостка нашла по случайности, но теперь она холит и лелеет свой собственный — и, разумеется, некоторые его детали она у кого-то стянула или добыла другим способом.

Дерево талантов

+400 к макс. урону от Sharpshooter
25
2 заряда Acorn Shot
Sharpshooter даёт обзор во время подготовки
20
+2 к числу отскоков у Acorn Shot
+1 к числу зарядов Scurry
15
+10 к ловкости
+50 к урону от Bushwhack
10
+175 к здоровью
Скипетр Аганима
Decoy

Decoy

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

30с

Мана

60

Герой становится невидимым, передвигается быстрее и создаёт иллюзию-обманку, которая начинает целиться способностью Sharpshooter с уменьшенным уроном в ближайшего вражеского героя. Если враг атакует эту иллюзию или применит на неё направленную способность, то она пропадёт, но бросит в обидчика слабую версию сети-ловушки от способности Bushwhack.

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ:

6

РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ:

250

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

1.6

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

15%

УРОН ОТ SHARPSHOOTER:

60%

Лучше всего та ловушка, которой даже не нужно касаться.

Sharpshooter

Sharpshooter

Увеличивает скорость снаряда и замедление передвижения.

Осколок Аганима
Hunter's Boomerang

Hunter's Boomerang

Unit TargetPoint TargetОсколок Аганима

Перезарядка

18с

Мана

125

Герой швыряет бумеранг, который летит по дуге и возвращается к владельцу при достижении цели. Бумеранг наносит урон всем врагам на пути и накладывает на них эффект, который замедляет жертв и увеличивает получаемый ими урон от заклинаний.

РАДИУС:

150

УРОН:

200

ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЭФФЕКТА:

6

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

25%

ДОП. УРОН ОТ ЗАКЛИНАНИЙ:

20%

Драгоценный пережиток детства Прохвостки, ныне привлекающий внимание недругов незадолго до их кончины.

Стратегия

Когда брать Hoodwink?

Если вы прямо сейчас не пикаете Hoodwink на позицию 4, вы буквально игнорируете одного из сильнейших soft support всего патча — и Rue, soft support Team Spirit, только что подтвердил это, назвав её одним из трёх своих топ-пиков в патче 7.41a наряду с Rubick и Techies. Про игрок высшего уровня напрямую говорит вам, кого пикать, а большинство пабных игроков по-прежнему не обращают на это внимания. Не понимаю, как так можно. Hoodwink была сильна ещё в прошлой мете, а текущий патч с танковыми frontline core, которые постоянно группируются и дерутся вместе, играет прямо на руку всему, что она делает лучше всего — Acorn Shot, прыгающий между несколькими героями в тесном пространстве, стан Sharpshooter, ловящий героев, которые не успевают отступить, и Bushwhack, рутящий врагов на месте для добивания вашей командой, создают непрерывный поток угроз для убийства, который не прекращается от лейнинга до поздней игры.

Она отвратительно сильна в линапах с мощным burst damage, способным моментально реализовать зарученного или застаненного врага — Lina, Skywrath Mage, Lion — герои, которым нужна всего половина секунды, пока кто-то стоит на месте, чтобы полностью удалить его с карты, а Hoodwink даёт эту половину секунды на относительно коротком кулдауне, который продолжает обновляться в каждой драке. Она процветает в текущей мете именно потому, что насыщенные деревьями зоны карты всегда были её территорией — она передвигается по лесу быстрее почти любого героя, безнаказанно разведывает опасные места и занимает позицию для выстрелов Sharpshooter с углов, о которых враг не подозревает, пока стан не прилетает прямо в лицо. Она прекрасно сочетается с carry, которым нужно, чтобы враг стоял на месте — Faceless Void, Phantom Assassin, Monkey King — потому что Bushwhack плюс стан Sharpshooter в Chronosphere Faceless Void или Wukong's Command Monkey King — одна из самых удушающих комбинаций локдауна во всей игре.

Она также невероятно хороша против любимых танковых offlaner текущей меты — Doom, Bristleback, Tidehunter — потому что Acorn Shot накладывает slow, а стан Sharpshooter даёт вашему carry драгоценные секунды, чтобы прожечь сквозь снижение брони и урон, на отхилирование которых этим героям нужно время.

Избегайте пикать её против линапов с большим количеством мгновенных gap closer, способных добраться до неё до окончания канала Sharpshooter — Slark, Lifestealer, Phantom Assassin — герои, которые просто нырнут прямо в её деревья, отменят канал и удалят её прежде, чем она успеет сделать что-то значимое. Также она откровенно плохо себя чувствует против сайленсов, отключающих весь её кит — Silencer, Skywrath Mage, Death Prophet —

Советы и ошибки

  • Sharpshooter — твоё самое мощное заклинание, и большинство игроков на Hoodwink постоянно тратят его впустую, заряжая выстрел с очевидных позиций, где враг просто идёт в твою сторону и отменяет его правым кликом. Всегда заряжай из-за деревьев, с неожиданных углов или с возвышенности — оттуда, где у тебя максимальное преимущество по дистанции и минимальный риск отмены. Как только враг точно знает, где ты находишься во время зарядки, выстрел уже скомпрометирован.
  • Длительность рута от Bushwhack зависит от количества деревьев поблизости в момент взрыва — чем больше деревьев в зоне попадания, тем дольше рут. Это значит, что ты ВСЕГДА должен кидать Bushwhack в сторону леса, а не на открытую местность, и намеренно позиционировать драки рядом с лесом — чтобы каждый раз получать максимальную длительность рута.
  • Acorn Shot прыгает между ближайшими юнитами — героями И крипами. На лайне это означает, что перед применением нужно думать о позиции крипов, потому что Acorn Shot, который отскакивает три раза по крипам вместо вражеского керри — это три потраченных впустую отскока, которые могли бы применить замедление к цели, которую ты хочешь убить. Сначала добивай крипов или целься непосредственно в героя, которого хочешь замедлить.
  • Hoodwink имеет пассивку, которая даёт бонус к скорости передвижения в лесу и бесплатный disjoint при входе в группу деревьев. Используй это агрессивно для репозиционирования в боях — если враг преследует тебя, немедленно ныряй в ближайшую линию деревьев, и бонус к скорости плюс disjoint зачастую полностью нивелируют преследование прежде, чем противник вообще осознает, что ты уже не там, куда он бежал.
  • Длительность стана Sharpshooter зависит от того, сколько времени ты каналируешь перед выстрелом — полный канал даёт максимальный стан и максимальный урон. Но Sharpshooter на полканала, который реально попадает в цель, бесконечно лучше, чем полный канал, который прерывается автоатакой героя, подошедшего к тебе во время каста. Учись читать, сколько у тебя реально есть времени, прежде чем тянуть до максимума.
  • Перестаньте собирать Hoodwink как чистого дамагера и полностью игнорировать утилити айтемы. Aether Lens — один из лучших айтемов на ней прямо сейчас, потому что значительно увеличивает дальность Bushwhack. Разница между Bushwhack, который едва цепляет цель на краю дальности, и тем, который уверенно рутит с безопасного расстояния — огромна на практике. Купите его пораньше и сразу почувствуете разницу.
  • Не думай, что ты в безопасности только потому, что спрятался в кустах. Sentry Ward в твоём любимом месте для засады, Gem of True Sight или просто вражеский герой, который запомнил, куда ты убежал после последней драки — всё это найдёт тебя и убьёт до того, как ты успеешь начать следующий канал. Постоянно меняй позицию и никогда не каналь с одного и того же места дважды в одной драке.

Итог

Hoodwink — это реально один из лучших soft support'ов в патче 7.41a прямо сейчас: position 4 из Team Spirit не просто так назвал её топ-3 пиком; мета танкованных и сгруппированных кор-героев идеально играет на её пок и root-kit; а способность создавать угрозу убийства из безопасной позиции в деревьях на низком cooldown делает её одним из самых неудобных и влиятельных support'ов, с которыми вражеской команде приходится разбираться — с первой минуты и вплоть до финального teamfight'а.

Берите её против lineup'ов с burst damage, способных воспользоваться её lockdown'ом, всегда каналируйте Sharpshooter с неожиданных углов, до которых враги не могут легко добраться, и заставьте всю вражескую команду параноить от одного только приближения к кластеру деревьев — потому что там может сидеть маленькая белка с полностью заряженным арбалетом, направленным прямо в лицо.

Только не берите её и не стойте на открытой местности, играя как будто это Crystal Maiden — потому что Hoodwink без деревьев — это не soft support; это просто ranged-герой с каналируемым станом и абсолютно никаким планом Б на случай, если что-то пойдёт не так.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy