Viper
ЛовкостьДальний бой

Viper

В тихом свете Нижних пределов, отрезанных от внешнего мира тектоническим сдвигом, многие миллионы лет обитала раса низших драконов. Один из них, особенно злобный и любопытный, был только рад покинуть опостылевшие пещеры, попавшись в руки наивному магу-изуверу. Змий притворялся верным питомцем колдуна, надеясь постичь его тёмную магию — но вскоре понял, что родная отрава жалит куда злее многих заклинаний. Драконья кислота легко справилась с прутьями клетки. Вырвавшись из заточения, ядовитым плевком ослепил он старого заклинателя и упорхнул на волю, дабы явить миру нового владыку.
21+2.4
21+2.9
17+2.0

Роли

КерриСаппортНюкерДизейблерДжанглерЖивучийПобегПушерИнициатор

Атака

48–50
1.7
575
1200

Защита

1.5
25%

Мобильность

275
0.6
1800 / 800
Predator

Predator

PassiveВрождённая

За каждый процент здоровья, отсутствующего у жертвы, атаки героя наносят ей дополнительный физический урон.

УРОН

0.25

Poison Attack

Poison Attack

Unit TargetОсколок Аганима

Мана

20

Добавляет к обычной атаке героя яд, уменьшающий скорость передвижения и сопротивление магии, а также наносящий периодический урон. Эффект яда складывается до 6 раз.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

4

УРОН В СЕКУНДУ

4 / 8 / 12 / 16

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

3 / 6 / 9 / 12

СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ

4 / 6 / 8 / 10

МАКСИМУМ ЭФФЕКТОВ

6

”

Врождённое ядовитое дыхание низших драконов быстро высасывает жизненные силы жертвы.

Nethertoxin

Nethertoxin

Point TargetAOE

Перезарядка

14с

Мана

70

Герой покрывает землю низшим токсином. Противники в отравленной области получают периодический урон, увеличивающийся со временем пребывания в ней, и медленнее атакуют.

МИН. УРОН В СЕКУНДУ

15 / 25 / 35 / 45

МАКС. УРОН В СЕКУНДУ

35 / 65 / 95 / 125

ВРЕМЯ ДО МАКС. УРОНА

4

РАДИУС

400

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ

30 / 40 / 50 / 60

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

6.5 / 7 / 7.5 / 8

  • Эффект от нескольких применений этой способности не складывается.
”

Яд нижних пределов делает смертельной каждую рану, каждую немощь.

Corrosive Skin

Corrosive Skin

PassiveСкипетр Аганима

Если враг на расстоянии до 1200 нанесёт герою урон, то отравится заразным ядом, который наносит урон и замедляет атаки. Также способность увеличивает сопротивление магическому урону.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

4

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ

9 / 18 / 27 / 36

ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ

10 / 15 / 20 / 25

УРОН В СЕКУНДУ

10 / 15 / 20 / 25

МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ

1200

  • Перемножается с другими источниками сопротивления магическому урону.
  • Истощением отключается обычное срабатывание, но не эффект от применения способности Nosedive.
  • Урон этой способности считается отражённым. Его нельзя отразить вновь, и от него не срабатывает вампиризм.
”

Ржавеющие прямо в руках щиты и мечи — обычное дело для тех, кто посмеет напасть на низшего дракона.

Viper Strike

Viper Strike

Unit Target

Перезарядка

50 / 40 / 30с

Мана

100 / 150 / 200

Замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон и отключая его пассивные способности. Скорость цели постепенно восстанавливается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

6

УРОН В СЕКУНДУ

70 / 110 / 150

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

60 / 70 / 80

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ

100 / 140 / 180

”

Когда-то жестокого мага погубил самый опасный из ядов его питомца. Теперь же этот яд течёт по венам любого, кто дерзнёт противостоять низшему дракону.

Дерево талантов

–50% перезарядки и расхода маны у Viper Strike
64% пик60% побед
25
+25 к радиусу Nethertoxin каждые 0.5 сек. действия
57% побед36% пик
+0.35 к урону за процент здоровья у Predator
35% пик55% побед
20
+70 к урону в секунду от Viper Strike
55% побед65% пик
+15% к урону и замедлению от Poison Attack
61% пик52% побед
15
+20/40 к мин./макс. урону в секунду от Nethertoxin
50% побед39% пик
+15 к урону в секунду от Corrosive Skin
35% пик49% побед
10
+1 сек. действия Viper Strike
50% побед65% пик
Скипетр Аганима
Nosedive

Nosedive

Point TargetAOEСкипетр Аганима

Перезарядка

25с

Мана

75

Герой обрушивается на землю, применяя в точке падения способность Nethertoxin и на 4 сек. накладывая на всех врагов в радиусе 500 эффект Corrosive Skin.

РАДИУС

500

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ

4

”

Считалось, что низшие драконы опускаются на землю только при смерти, однако некоторые подозревают: свидетелей более нарочных приземлений просто нет в живых.

Corrosive Skin

Corrosive Skin

Способность накладывает своё замедление атаки, умноженное на 4, на врагов в радиусе 500 от владельца. Урон и сопротивление магии от этой способности постепенно увеличиваются, пока владелец находится в области действия Nethertoxin. Максимальный бонус в 50% достигается спустя 4 сек.

Осколок Аганима
Poison Attack

Poison Attack

Увеличивает максимум эффектов. Каждый эффект уменьшает броню жертвы. Способность действует на постройки, но наносит им меньше урона.

Макс
Poison Attack
›
Corrosive Skin
›
Nethertoxin
›
Viper Strike
50 матчей · STRATZ
Poison Attack
1
3
5
7
Corrosive Skin
2
4
11
12
Viper Strike
6
13
15
Nethertoxin
8
9
10
14
10
15
20
25

Стратегия

Когда брать Viper?

Слушайте, давайте я буду с вами предельно честен, прежде чем мы начнём. Viper — не тот герой, против которого тяжело лайнить из-за какого-то сложного комбо или механического скилла. Против него тяжело лайнить потому, что весь его КИТ заточен под наказание тебя за само твоё присутствие в одной лайне с ним. Каждый раз, когда ты атакуешь Viper'а, Corrosive Skin — теперь его innate — срабатывает в ответ, накладывая урон в секунду и замедляя твою скорость атаки. Каждый раз, когда Viper атакует тебя в ответ, стаки Poison Attack снижают твой магический резист и замедляют твоё передвижение. Каждый раз, когда ты пытаешься занять позицию у волны, Nethertoxin накрывает зону и наносит всё больше урона, чем дольше ты в ней стоишь. Три эти вещи работают одновременно с первого уровня — и уже к третьему уровню mid laner, который нормально трейдился с Viper'ом, уже находится в серьёзном минусе по HP, со сниженной скоростью атаки, сниженным магическим резистом и замедлением движения — и при этом Viper не потратил ни единого голда на айтемы. ВОТ почему против него тяжело лайнить. Наказание за то, что ты вступаешь с ним в драку, зашито прямо в его пассивный кит.

В текущем патче Corrosive Skin стал его innate, освободив слот под способность, но при этом цифры были перебалансированы. Радиус Corrosive Skin был уменьшен с 1200 до 500 — враги должны находиться в пределах 500 единиц от Viper'а, чтобы получить полный эффект ауры контратаки. Это означает, что ranged герои на максимальной дальности атаки могут избежать части проков Corrosive Skin с безопасной дистанции. Но melee герои и ближнебойные файтеры наказываются в полной мере — ближняя зона удваивает урон и замедление скорости атаки для врагов в пределах 500 единиц, а именно на такой дистанции и действуют melee герои. Любой strength герой, который подходит торговаться с Viper'ом в ближнем бою, получает двойные проки Corrosive Skin с каждого удара. Innate компонент Predator'а стакается с этим — каждая атака Viper'а наносит бонусный физический урон, масштабируемый от недостающего HP противника. Чем ниже падает HP цели от урона Corrosive Skin и Poison Attack, тем больнее бьёт каждый последующий right-click Viper'а за счёт масштабирования Predator'а. Это создаёт накапливающееся преимущество, при котором урон Viper'а растёт по ходу драки, пока противник становится слабее — что является полной противоположностью того, как работает большинство героев в затяжном обмене ударами.

Viper Strike больше не применяет Break в текущем патче — это честный нёрф, о котором игроки должны знать. В предыдущих версиях Viper Strike отключал пасс

Советы и ошибки

  • Corrosive Skin срабатывает только в радиусе 500 единиц — большинство Viper-игроков в пабах стоят на максимальной дальности атаки, считая, что Corrosive Skin работает постоянно во всех направлениях. Против ranged-героев, атакующих с расстояния свыше 500 единиц, эффект Corrosive Skin срабатывает с пониженным значением. Правильное позиционирование в ranged mid-матчапах — активно подходить к вражескому герою перед обменом ударами, чтобы он находился в радиусе 500 единиц в момент атаки, тем самым тригеря удвоенный эффект ближней дистанции. Против melee-героев это происходит автоматически — они вынуждены подходить к тебе сами.
  • Бонусный урон Predator масштабируется с НЕДОСТАЮЩИМ HP врага — большинство Viper-игроков в пабах перестают атаковать, когда вражеский герой на низком HP, и ждут, пока DoT от Poison Attack добьёт его. Это худший момент для того, чтобы останавливаться. При 20% оставшегося HP бонусный физический урон Predator за удар достигает максимума — именно в этот момент нужно спамить атаками изо всех сил, а не безопасно киттить на дистанции. Чем ниже у врага HP, тем больнее бьёт каждая атака Viper.
  • Урон Nethertoxin увеличивается чем дольше враг находится в зоне — большинство Viper-игроков в паблике кидают Nethertoxin прямо на врага, который тут же уходит, получив один-два тика минимального урона, и всё. Правильное применение — ставить Nethertoxin чуть ВПЕРЕДИ вражеского героя, в ту сторону, куда ему нужно идти за ластхитами. Зона, которая вынуждает его либо идти сквозь нарастающий урон, либо отказываться от крипов — несравнимо эффективнее той, что поставлена прямо под ноги и из которой он мгновенно выходит.
  • Nosedive теперь выпускает Nethertoxin при приземлении И накладывает Corrosive Skin на врагов в зоне — большинство пабных игроков на Viper используют Nosedive исключительно как gap-closer и сразу прыгают на одного врага. Правильное агрессивное применение — это нырок в группу сгрудившихся врагов, чтобы одновременно применить Corrosive Skin по площади, дропнуть Nethertoxin в точке приземления, а затем оставаться внутри зоны Nethertoxin и давать эффекту Caustic Bath постепенно усиливать урон Corrosive Skin — до 75% бонусного эффекта за пять секунд. Nosedive в собственный Nethertoxin создаёт зону, которая всё сильнее и сильнее наказывает любого врага, решившего остаться и сражаться с тобой.
  • Viper Strike больше нельзя снять сильным dispel — большинство Viper игроков в пабах до сих пор играют по старым правилам, считая, что BKB снимает замедление. Это не так. Viper Strike, наложенный до или после активации BKB, продолжает действовать в течение всего окна иммунитета — и DoT, и замедление сохраняются. Используй Viper Strike в самом начале драки на вражеском carry — замедление передвижения на 60/70/80% на шесть секунд, которое нельзя dispel'нуть, либо вынуждает его стоять и драться с Viper под полными стаками Poison Attack, либо наблюдать, как Viper свободно кайтит его, пока тикает DoT.

Итог

«Сложный противник на лейне» — это точное описание, и причина заложена в каждом пассивном элементе его кита одновременно. Corrosive Skin возвращает урон и замедляет скорость атаки за каждый удар, который наносит враг. Predator добавляет бонусный физический урон, который растёт по мере ослабления цели. Poison Attack накапливает снижение магического сопротивления и замедление передвижения. Nethertoxin создаёт зону с нарастающим уроном.

Всё это работает вместе с первого уровня и создаёт один из самых жестоких лейнинговых опытов в Dota 2 для любого героя, которому приходится биться с ним в ближнем бою. Честное предупреждение: окно силы Viper реально, но конечно — он доминирует на лейне и в тайминги мид-гейма, однако становится всё менее опасным по мере того, как игра уходит за 35 минут и вражеские керри перерастают его урон.

Берите его в начале драфта как лейнинг-контр, беспощадно наказывайте мид-героя в окне силы с пятнадцатой по двадцать пятую минуту и закрывайте игру до того, как айтемизация его догонит. Netherdrake не ждёт поздней игры. И вам не следует.