Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Zeus
IntelligenceДальний бой

Zeus

Повелитель небес и отец богов видит во всех героях своих буйных, мятежных детей. Неисчислимы свидания со смертными женщинами, где заставала его супруга. Поставила богиня бессмертного перед выбором: «Если нравятся смертные, иди и сам стань среди них. Докажи свою верность, и приму тебя своим мужем бессмертным. Если же нет — иди и умри средь созданий своих». Согласился с ней бог: неоспоримы были её слова (да и магия тоже). С тех пор он вёл себя примерно, проявляя к бессмертию чуть больше любви, чем к смертным. Но чтобы умолить вечную свою супругу, он должен стремиться к победам на поле боя.

Сила

21 +2.1

Ловкость

11 +1.2

Разум

23 +3.3

Скорость

305

Дальность атаки

380

Базовая броня

1

Урон атаки

30–40

Снаряд

1100

Static Field

Static Field

PassiveВрождённая

Ток в атаках и способностях героя наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертв.

УРОН:

3.45

Когда владыка грома ступает по земле, даже воздух вокруг него искрится от напряжения.

Arc Lightning

Arc Lightning

Unit Target

Перезарядка

1.6с

Мана

85 / 90 / 95 / 100

Герой выпускает в выбранного противника молнию, которая перескакивает между врагами, нанося им урон.

УРОН:

105 / 130 / 155 / 180

РАДИУС СКАЧКА:

450

ЧИСЛО СКАЧКОВ:

5 / 7 / 9 / 11

Любимый приём бога грома против жалких смертных.

Lightning Bolt

Lightning Bolt

Unit TargetPoint Target

Перезарядка

6с

Мана

120 / 125 / 130 / 135

Герой обрушивает на вражеское существо молнию, которая наносит урон и ненадолго его оглушает. В радиусе 600 вокруг цели временно даётся беспрепятственный обзор и раскрывается невидимость. Способность можно применить на землю — тогда она сработает на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.

УРОН:

140 / 220 / 300 / 380

РАДИУС ОБЗОРА:

600

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЗОРА:

5

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

0.35

  • Останавливает прерываемые заклинания.

Ошеломляющее наказание для мятежных язычников.

Heavenly Jump

Heavenly Jump

No Target

Перезарядка

26 / 22 / 18 / 14с

Мана

50 / 60 / 70 / 80

Герой совершает божественный прыжок вперёд и бьёт током ближайшего видимого врага (в первую очередь героев), нанося ему урон и замедляя его передвижение и атаку. На 3 секунды даёт беспрепятственный обзор в радиусе 900 вокруг владельца.

УРОН:

25 / 50 / 75 / 100

ДАЛЬНОСТЬ СКАЧКА:

375 / 450 / 525 / 600

ДАЛЬНОСТЬ УДАРА:

700 / 800 / 900 / 1000

РАДИУС ОБЗОРА:

900

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

1.4

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

80%

ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ:

100

ЧИСЛО ЦЕЛЕЙ:

1

Пока что Зевсу закрыт путь на небеса, но он по-прежнему способен воспарить подобно божеству.

Thundergod's Wrath

Thundergod's Wrath

No Target

Перезарядка

130с

Мана

250 / 375 / 500

Поражает молнией всех вражеских героев, где бы они ни были. Молния наносит урон и перед ударом раскрывает невидимость вокруг каждой жертвы.

РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ:

600

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЗОРА:

3

УРОН:

300 / 475 / 650

Повелитель небес сокрушает всех, кто противостоит ему, независимо от того, близко или далеко они находятся.

Дерево талантов

Lightning Bolt по области радиусом 325
25
3 заряда Heavenly Jump
+60 к урону от Arc Lightning
20
+0.5 сек. оглушения от Lightning Bolt
+75 к урону от Thundergod's Wrath
15
–20% перезарядки и расхода маны у Arc Lightning
+1 к числу целей Heavenly Jump
10
+200 к здоровью
Скипетр Аганима
Nimbus

Nimbus

Point TargetAOEСкипетр Аганима

Перезарядка

45с

Мана

275

Создаёт в любом месте карты грозовое облако, которое автоматически ударяет врагов неподалёку молниями от способности Lightning Bolt.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

30

БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ МОЛНИЙ:

2.5

РАДИУС:

450

АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ:

8

АТАК КРИПОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ:

16

  • Вражеский герой получит 125 золота за уничтожение облака.
  • Облако применяет на ближайшего врага способность Lightning Bolt текущего уровня.
  • Атаки башен и крипов наносят облаку половину урона.

Где гневается бог грома, вскоре собираются тучи.

Осколок Аганима
Lightning Hands

Lightning Hands

ToggleОсколок Аганима

Увеличивает скорость совершения атак. Они создают молнии от Arc Lightning, наносящие долю от обычного урона. Способность можно выключить, чтобы этот эффект не действовал.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:

30

УРОН МОЛНИЙ:

50

Подспорье от Аганима позволяет падшему Повелителю небес вновь прикоснуться к прежним силам.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

51%

Win rate in recent matches

Performance

96%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

31%

Last hits per minute over full game

Farm

57%

Average gold per minute

Fighting

30%

Average kills + assists per match

Experience

72%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Zeus?

Мощный магический урон, ситуативный герой. Именно здесь Зевс обитает в этом патче — и, честно говоря, именно здесь он жил всегда в каждом патче с высокотемповыми физическими метами, которой патч 7.41b в полной мере и является. Его не банят. Он не уходит в первых двух раундах драфта. Он — тот герой, которого ты смотришь на чужой пик после того, как уже сделаны четыре выбора, и задаёшь себе один конкретный вопрос: есть ли у этой команды достаточно сопротивления магии, чтобы пережить меня? Если ответ — нет, Зевс один из самых страшных кор-героев в игре. Если ответ — да, если у них есть Lifestealer с Rage, Anti-Mage, сжигающий твою ману, или Juggernaut, спинящий сквозь весь твой арсенал заклинаний — Зевс превращается в кормящую машину 0/9/3, которая ничего не добивается тридцать минут, а потом вылетает из игры.

Объясню, что на самом деле заставляет его работать — потому что большинство игроков воспринимают Зевса как очень простого героя: спамь Arc Lightning, нажми W на кого-нибудь и жми R в конце драки. Это описание не ошибочно, но оно упускает механику, которая делает его по-настоящему пугающим в умелых руках. Static Field — это инейт Зевса в патче 7.41, и он наносит урон в процентах от текущего HP КАЖДОГО врага, попавшего под каждое из его заклинаний, одновременно. Значение масштабируется с уровнем героя — начиная примерно с 3.5% на первом уровне и растёт по ходу игры. Звучит немного. Вот что это значит на практике: когда Зевс кастует Arc Lightning и тот отскакивает через трёх героев с полным HP, каждый из них получает урон от Static Field на основе их ТЕКУЩЕГО здоровья в этот момент — независимо друг от друга. В тимфайте, где пятеро врагов стоят кучей и Зевс кастует несколько заклинаний подряд — Arc Lightning, Lightning Bolt и Thundergod's Wrath — каждый из этих кастов отдельно тригерит Static Field на каждого героя, которого задевает. Против команды, где толстый Wraith King сидит на 4000 HP, один Thundergod's Wrath третьего уровня бьёт каждого героя на сотни чистого магического урона ПЛЮС 3.5% от 4000 HP — это 140 дополнительного урона по одной цели, от пассивки. Умножь это на пятерых героев и на три-четыре каста в одном окне драки — и ты поймёшь, почему урон в минуту от Зевса в удачном тимфайте ощущается совершенно непропорциональным тому, что любое отдельное заклинание показывает в тултипе.

Берёшь его против команд, у которых нет надёжного накопления сопротивления магии и нет сильного физического керри, способного просто пройти сквозь него. Bloodseeker — восхитительный партнёр по синергии: Thirst даёт Зев

Советы и ошибки

  • · Arc Lightning имеет кулдаун 1.6 секунды на максимальном уровне и стоит очень мало маны по сравнению с другими способностями. На мид лайне спамьте его постоянно с двумя целями — добивать крипов с безопасной дистанции и триггерить Static Field на вражеском миде каждым отскоком, который до него долетает. Большинство Zeus-игроков в паблике воспринимают Arc Lightning исключительно как инструмент для фарма и забывают, что это также основной механизм харасса на лайне — ведь каждый отскок, касающийся вражеского мидера, наносит урон от Static Field поверх урона от самой дуги. Спамьте способность в волну крипов, которая находится между вами и вражеским героем — отскоки будут раз за разом бить по герою, и при этом Zeus не будет вынужден занимать опасную позицию.
  • · Мини-стан Lightning Bolt длится всего 0.25 секунды — но он прерывает каналируемые способности. Это одно из самых мощных применений способности, и почти никто на среднем MMR специально не использует его именно для этого. Если Witch Doctor каналирует Death Ward — Lightning Bolt в середине канала отменяет его. Если Crystal Maiden каналирует Freezing Field — Lightning Bolt останавливает его. Если Enigma три секунды держит Black Hole — Lightning Bolt. Для этого нужно быстро попасть способностью, а значит, вы должны находиться достаточно близко, чтобы успеть прокастовать её вовремя. Но награда за это — способность ценой в 17 маны прерывает один из самых переломных ультов в Dota 2.
  • · Thundergod's Wrath даёт True Sight вокруг каждого героя, по которому попадает, на три секунды. Это не мелкая деталь — это основное применение способности, которое большинство казуальных игроков на Zeus никогда осознанно не используют. Если вражеский Riki, Clinkz или Phantom Assassin прячется в тумане войны, Thundergod's Wrath раскрывает их точное положение через True Sight вне зависимости от состояния невидимости. Урон невидимым героям способность по-прежнему не наносит — но True Sight появляется на их месте. В связке с последующим Lightning Bolt, прицеленным в землю рядом с раскрытой позицией, Zeus может сорвать попытку Blink Dagger, прервать гангк через Smoke of Deceit или подготовить убийство героя, пытающегося уйти через туман без варда в той зоне.
  • · Nimbus от Aghanim's Scepter создаёт грозовое облако, которое автоматически применяет Lightning Bolt на ближайших врагов, и каждый такой Lightning Bolt от Nimbus'а триггерит Static Field на каждую цель, которую задевает — независимо от того, применяет ли Zeus какой-либо скилл в этот же момент. Это означает, что Nimbus — не просто инструмент глобального харасса; это постоянный источник урона от Static Field, который каждые несколько секунд наносит урон в процентах от HP всем врагам в зоне своего действия. Бросай его на Roshan'е. Бросай на узком проходе, где вражеская команда хочет ломать хай-граунд. Бросай у вражеского фонтана во время base race. Nimbus взаимодействует с картой такими способами, которые большинство игроков никогда полностью не исследуют.
  • · BKB полностью контрит Zeus. Звучит очевидно, но большинство игроков на Zeus не делают из этого правильных выводов — они продолжают кастовать все способности на carry с активным BKB и сливают все cooldown'ы впустую. Когда вражеский carry активирует BKB, твоя задача — НЕМЕДЛЕННО прекратить кастовать и сохранить cooldown'ы до его истечения. Arc Lightning по цели с BKB наносит ноль урона. Lightning Bolt блокируется. Thundergod's Wrath бьёт их на ноль урона. Каждая единица маны, потраченная во время BKB — выброшена на ветер, и эти спеллы не будут доступны, когда BKB закончится. Жди. Дай команде продержаться три-пять секунд. Когда BKB спадёт — вываливай всё одновременно и наноси огромный урон в то окно, когда у них нет никакой защиты.

Итог

Zeus — это сильный магический урон, ситуативный пик. Он никогда не претендовал ни на что другое и ни в одном патче не делал вид, что является чем-то иным.

Условия, при которых он становится кошмаром для врага, конкретны и не подлежат обсуждению: у вражеской команды не должно быть надёжного стакания магического сопротивления, не должно быть Anti-Mage и Juggernaut, а героев должно быть достаточно в кучке, чтобы Static Field и отскоки Arc Lightning чейнились сразу по нескольким целям.

Когда эти условия соблюдены — урон Zeus в тимфайтах один из самых высоких среди всех кор-героев в игре; его глобальный ульт даёт видение, которое меняет всю карту; его Nimbus с Aghanim's превращает контроль объектов в настоящий ад для противника; а отмена каналируемых ультов через Lightning Bolt выигрывает файты, которые казались проигранными.

Когда же эти условия НЕ соблюдены — когда у всех BKB, когда у врага стакнуты Pipe и Hoods, когда Anti-Mage спокойно фармит — он становится медленным, неподвижным, хрупким мид-героем без эскейпа, без физического урона в качестве компенсации и без какой-либо возможности справиться с керри, который просто подходит к нему и закликивает насмерть. Читай драфт.

Если условия говорят «да» — лочь его и заставь врага пожалеть о каждом решении, которое привело к тому, что в их линапе нет никакого плана на магическое сопротивление. Если условия говорят «нет» — пикни буквально что угодно другое.