
Улучшение
Spirit Vessel
Характеристики
Способности
Soul Release
При использовании на врагах уменьшает здоровье на 4% от текущего в секунду и снижает восстановление здоровья на 70%. Наносит 25 единиц урона в секунду. При использовании на союзниках обеспечивает регенерацию 40 единиц здоровья в секунду. Длится 8 секунд. Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1500 единиц или когда погибает носитель предмета.
Компоненты
Стратегия
Зачем покупать Spirit Vessel?
У врага есть герой с лечением? Может, Alchemist регенерирует 300 HP в секунду прямо в драке? Или Necrophos с постоянно тикающим Death Pulse? Или Huskar не даёт вам прохода по всей карте? Каким бы ни был источник — лечение это проблема, а Spirit Vessel — ответ за 2780 золота, который делает то, чего не делает ни один другой предмет в этой ценовой категории.
Один Soul Release на вражеского героя снижает абсолютно каждый источник восстановления здоровья на 45% на 8 секунд. Не только реген. Не только лайфстил. Всё — HP regen, lifesteal, spell lifesteal, лечение от способностей, лечение от предметов. Всё это урезается почти наполовину. На герое, чья угроза целиком строится на том, чтобы пережить вашу команду за счёт постоянного лечения, эти 45% — разница между дракой, которую вы не можете выиграть, и дракой, которая заканчивается за десять секунд.
Помимо контрлечения, Soul Release на враге наносит 35 единиц фиксированного урона плюс 4% от текущего здоровья в секунду в течение 8 секунд магическим уроном. По цели с полным HP это 320 фиксированного урона плюс процентная составляющая, которой броня вообще не важна. Никого это не уничтожит с одного применения, но это стабильное давление, которое заставляет врага либо выходить из боя, либо умирать — пока его собственное лечение одновременно занерфлено.
Режим союзника — это вторая половина предмета, и она реально сильная: 40 HP regen в секунду на 8 секунд — это 320 HP лечения, которые плавно приходят за это время. Примените на carry, который выходит из драки с 20% здоровья — и он возвращается в боеспособное состояние до следующей схватки.
Когда покупать Spirit Vessel?
Второй айтем на позиции 4 подходит тем, кто бегает по карте, убивает врагов и набирает заряды — Earth Spirit, Mirana, Witch Doctor и Bounty Hunter — или любому support'у, играющему против lineup'а с сильным хилом. Тайминг — 15–22 минуты. Апгрейд с Urn of Shadows до Spirit Vessel достаточно дешёвый, чтобы успеть собрать его до файтов, которые решают исход игры.
Сигнал драфта очевиден. Alchemist, carry, Necrophos, Omniknight, Abaddon и любой герой, чей игровой план строится на выживании через регенерацию, а не через айтемы или уклонение — берёшь Spirit Vessel до того, как они собирают первый major айтем, и контр уже готов. Против lineup'ов без значимого хила одного Urn of Shadows зачастую достаточно, а 1900 золота на апгрейд тратишь на что-то другое.
Советы и ошибки
- · Soul Release можно DISPELL'ить. Manta Style, Dark Pact, Aphotic Shield — любой базовый или сильный dispel снимает как дебафф на лечение, так и урон. Против самого Abaddon'а использовать Vessel бессмысленно — это лишь активирует его Aphotic Shield и потратит заряд впустую. Применяйте его на цель, которую Abaddon пытается защитить, а не на него самого.
- · Лечение союзника ПРЕРЫВАЕТСЯ, если цель получает урон от вражеского героя или Рошана. Ты кастуешь его на своего керри — они идут в драку, и первый же удар сразу сбивает реген. Используй его в фазе перепозиционирования между файтами, а не в разгар схватки, когда они уже получают урон.
- · Заряд получает только БЛИЖАЙШИЙ Spirit Vessel к умирающему врагу. Если оба саппорта в команде имеют Vessel, заряд с каждой смерти получит лишь один из них — тот, кто физически ближе к месту гибели врага. Располагайтесь агрессивно рядом с убийствами, чтобы фармить заряды, а не стойте в хвосте драки.
- · 4% урона от текущего здоровья в секунду означает, что Vessel бьёт СИЛЬНЕЕ, чем больше HP у цели. По Bristleback на полном здоровье он наносит весомый процент урона. По тому же Bristleback на 20% HP он едва щекочет его. Используй его в начале драки, а не как добивающий удар, когда враг уже на низком HP.
- · Несколько Spirit Vessel у одного игрока не дают двойные заряды — заряды получает только один. И если у одного игрока есть и Urn of Shadows, и Spirit Vessel, то Vessel полностью блокирует получение зарядов Urn'ом. Не апгрейди Urn до Vessel, рассчитывая получать двойные заряды. Продай Urn.
Итог
Spirit Vessel стоит 2780 золота, срезает лечение вражеского хилера почти вдвое, наносит магический урон в процентах от максимального HP, игнорируя броню, и восстанавливает вашему керри 320 HP между драками. Берите его всякий раз, когда именно лечение противника мешает вам добивать врагов; применяйте в начале драки, до того как цель успеет использовать диспел; и держитесь рядом с каждым килом на карте, чтобы не терять заряды.










