Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Magnus
Magnus
UniversalБлижний бой

Magnus

Лишь в одном было согласие между лучшими кузнецами вулкана Йорлак — в том, что рог магнорога есть драгоценнейший из всех материалов. Острейший и наибольший из них принадлежит зверю, которого они прозвали Magnus. Он с лёгкостью пронзал своим рогом ещё их отцов, пытавшихся заполучить сокровища его рода. Изо дня в день он возвращался в свою пещеру с побагровевшими от крови копытами и рогом — до тех пор, пока родоначальница не призвала его и весь его род уйти из пещер и искать покоя на севере, в тени горы. Магнорог лишь усмехнулся, ведь он всегда справлялся с защитой своего народа. Он решил, что племя останется, ведь магнороги не верят в случайности... и не меняют своих решений. <br><br>Однако когда внезапное извержение вулкана Йорлак обратило половину рода в пламя и пепел, защитник все же решился изменить свою волю. Выжившие шли на север, пока не встретили на своём пути заставу с сотней охотников, вооружённых луками и закалённой сталью. Меньшего магнорог и не ожидал. Он повёл своих самых свирепых братьев и сестёр в битву с яростью, сравнимой лишь с огнедышащей горой, подступающей сзади и неумолимо пожирающей их старейшин, матерей и телят. О дальнейшем ходе событий кузнецы спорят до сих пор. <br><br>Одни говорят, что магнорог воссоздал свой род, а другие — что он не пережил побоища, умерев от смертельных ранений у бездыханного тела родоначальницы. Но ни те, ни другие не правы. Магнорог поклялся, что вернётся в своё племя... но лишь когда последний из виновников извержения падёт от его могучего рога. Ведь магнороги не верят в случайности.

Сила

23 +3.1

Ловкость

14 +2

Разум

20 +2.1

Скорость

305

Дальность атаки

200

Базовая броня

1

Урон атаки

31–39

Снаряд

900

Solid Core

Solid Core

PassiveВрождённая

Увеличивает сопротивление замедлениям и отталкиваниям от вражеских способностей и предметов.

СОПРОТИВЛЕНИЕ ОТТАЛКИВАНИЯМ:

50%

СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗАМЕДЛЕНИЯМ:

24%

Shockwave

Shockwave

Unit TargetPoint Target

Перезарядка

13 / 12 / 11 / 10с

Мана

85 / 90 / 95 / 100

Герой отправляет в указанном направлении ударную волну, притягивающую к себе врагов, наносящую им урон и ненадолго замедляющую их.

УРОН:

75 / 150 / 225 / 300

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

75%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

0.55 / 0.7 / 0.85 / 1

ДАЛЬНОСТЬ ВОЛНЫ:

1200

Вулкан Йорлак всегда был весьма нестабильным, и магнорог научился направлять его раскаты в нужном направлении.

Empower

Empower

Unit Target

Перезарядка

8с

Мана

45 / 55 / 65 / 75

Наделяет атаки выбранного союзника дополнительным уроном и прорубанием. Всегда действует на владельца с бонусами, увеличенными на 30%.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

30 / 33 / 36 / 39

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

16 / 24 / 32 / 40%

ПРОРУБАЮЩИЙ УРОН:

16 / 24 / 32 / 40%

  • Дополнительный урон подсчитывается на основе базового урона и урона от основной характеристики.
  • Прорубающий урон проходит сквозь невосприимчивость к магии.
  • Существа дальнего боя не получают прорубающую атаку.

Могучим утробным рыком магнорог демонстрирует свою недюжинную силу.

Skewer

Skewer

Point TargetОсколок Аганима

Перезарядка

22 / 20 / 18 / 16с

Мана

80

Герой бросается вперёд, пронзая врагов своим массивным рогом. Если на пути попадутся вражеские герои, то их протащит до места назначения, после чего они получат урон, зависящий от преодолённого расстояния, а их скорость передвижения уменьшится.

СКОРОСТЬ:

900

РАССТОЯНИЕ:

800 / 900 / 1000 / 1100

ЗАМЕДЛЕНИЕ:

20 / 30 / 40 / 50%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

3.25

УРОН:

80 / 160 / 240 / 320

УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ:

6 / 9 / 12 / 15%

  • Передвижение прерывается оглушением, проклятием или изгнанием.

Рога магнорогов очень дороги. Их ценность пропорциональна опасности, которой себя подвергают излишне предприимчивые продавцы.

Reverse Polarity

Reverse Polarity

No Target

Перезарядка

115с

Мана

150 / 225 / 300

Герой изменяет свойства материи, стягивая всех врагов вокруг в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон.

РАДИУС СТЯГИВАНИЯ:

430

УРОН:

100 / 200 / 300

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

2.5 / 3 / 3.5

Магнорог сражается с яростью извергающегося вулкана Йорлак.

Дерево талантов

Волна от Shockwave возвращается к владельцу
25
+0.8 сек. оглушения от Reverse Polarity
+125 к урону от Shockwave
20
+15% к урону от расстояния у Skewer
+14 к атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity
15
–5 сек. перезарядки Skewer
+1.5 маны в секунду
10
+1.25 сек. замедления от Skewer
Скипетр Аганима
Horn Toss

Horn Toss

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

30с

Мана

100

Герой перебрасывает врагов через себя, нанося им урон. Они летят 0.6 сек. и оглушаются во время полёта и по приземлении.

УРОН:

300

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОЛЁТА:

0.6

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ:

0.75

Пережившие извержение Йорлака никогда не забудут, как Magnus закидывал орды врагов в пламенные реки и пепельные облака.

Осколок Аганима
Skewer

Skewer

Увеличивает дальность. Наносит врагам дополнительный урон, если протащить их через дерево или уступ.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

48%

Win rate in recent matches

Performance

66%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

30%

Last hits per minute over full game

Farm

52%

Average gold per minute

Fighting

21%

Average kills + assists per match

Experience

71%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Magnus?

Знаешь, в Dota 2 есть герои, которых пикают потому что они стабильно надёжны в самых разных ситуациях — а есть герои, которых пикают потому что если ОДНА вещь срабатывает правильно, игра заканчивается для врагов раньше, чем они успевают осознать что произошло.

Magnus очень твёрдо находится во второй категории, и прямо сейчас в текущей мете он довольно посредственен как offlaner в общем порядке приоритетов — он не появляется в S-тире или A-тире DM для текущей меты; S-тир это Bristleback, Doom, Tidehunter, Enigma и Batrider — но то, что в Magnus никогда не изменится вне зависимости от меты, это следующее: five-man Reverse Polarity с правильным follow-up от твоей команды — один из самых решающих моментов во всей Dota 2. Точка.

Вражеская команда застанена на 3.5 секунды, сгрупирована на крошечном пятачке, полностью ничего не может сделать, пока твой carry и твой mid сливают все кулдауны в эту кучу одновременно.

Даже Collapse — один из величайших Magnus-игроков, которых профессиональная сцена когда-либо видела — когда его спросили об изменениях патча 7.41, поделился своим взглядом, потому что Magnus это тот тип героя, по которому у профессиональных игроков на самом высоком уровне всегда есть сильное мнение вне зависимости от меты.

Патч дал ему небольшое снижение кулдауна Reverse Polarity со 120 до 115 секунд, и Empower теперь пассивно действует на самого Magnus с коэффициентом 1.3 постоянно вместо того чтобы требовать self-cast — небольшие баффы, которые в сумме дают чуть более плавный геймплей.

Он отвратителен в линапах с сильным single-target или AOE follow-up, который может выливать урон в сгрупированный Reverse Polarity — Leshrac, Jakiro, Lina, Zeus — герои, наносящие огромный AOE урон и которым просто нужно чтобы вражеская команда постояла на месте три секунды, чтобы полностью удалить всех попавших в стан.

Он процветает когда вражеская команда любит группироваться и файтиться как five-man — потому что пять героев, бегущих на твою команду плотной кучей, это пять героев, которых вот-вот затянет в Reverse Polarity, которого они не смогут избежать как только Blink Dagger окажется в инвентаре Magnus.

Он прекрасно сочетается с жаждущими empower ближниками — Luna, Juggernaut, Kez и Phantom Assassin — потому что Empower, дающий бонусный cleave и урон от атаки, превращает их right-click output во что-то значительно более угрожающее чем подсказывают их базовые статы, и carry с активным Empower по сути бьёт на 30-40% больше урона с каждого авто-атака на всей его длительности без единого потраченного золота на предметы урона.

Избегай его пика против линапов, которые разбегаются и никогда не группируются — Clinkz, Nature's Prophet, Tinker — герои, которые всегда

Советы и ошибки

  • Blink Dagger — это не предмет, который ты купил и забыл. Именно он делает Magnus угрозой, и каждое решение в лайнинг-фазе нужно оценивать через призму одного вопроса: ускоряет это покупку Blink или замедляет. Умереть дважды ради лишней salve — значит потерять тайминг, из-за которого Magnus вообще имеет значение. Фармь эффективно, не умирай без причины и бери Blink как можно быстрее.
  • Идеальный Reverse Polarity — это не всегда RP на пятерых, который засасывает всю вражескую команду. Порой решающий тимфайт — это RP на двоих: на вражеского керри и одного из их кор-героев на бэклайне, которых твоя команда мгновенно удаляет ещё до начала полноценной драки. Не держи RP в ожидании идеального сценария на пятерых, который так и не наступит, если RP на правильную цель из двух человек решит игру не менее эффективно.
  • Empower — твоя самая недооценённая способность, и большинство игроков на Magnus забывают постоянно её обновлять. Бафф длится ограниченное время — выработай привычку кастовать его на своего carry в НАЧАЛЕ каждой драки И поддерживать его активным во время лaning phase, когда carry добивает крипов, потому что cleave при фарме в лайне помогает carry денаить и пушить, а не только во время teamfight.
  • Skewer куда более универсален, чем большинство игроков на Magnus осознаёт — им можно затаскивать изолированных врагов под свою вышку для лёгких убийств, уходить из опасных ситуаций, отталкивая себя от угрозы, перемещать врагов в невыгодные позиции перед Reverse Polarity, или усиливать уже начавшийся RP, загоняя сгруппированных героев ещё дальше от безопасной зоны после стана. Практикуй как атакующее, так и защитное применение этого умения — использовать его только для добивания крипов значит терять половину его ценности.
  • Reverse Polarity теперь имеет кулдаун 115 секунд — немного лучше, чем раньше, но всё равно это огромное окно между применениями. Это означает, что бой ПОСЛЕ того, в котором ты использовал RP — это бой, где ты по сути танковый ближний боец со slow и knockback. Всегда учитывай это, решая когда использовать RP, и никогда не трать его на бой, который и без него уже был выигран.
  • Перестань занимать очевидные позиции перед тем, как прыгнуть на RP. Вражеская команда знает, что у тебя есть Blink Dagger. Они знают, что ты хочешь собрать их вместе. Как только они тебя видят — расходятся, убегают, разрывают дистанцию. Прыгай с неожиданных углов, из-за деревьев, с позиций, где у врага нет видения. Лучший reverse polarity застаёт вражескую команду врасплох там, откуда они вообще не ждали инициации.
  • Пассивная составляющая Empower теперь постоянно влияет на самого Magnus'а с коэффициентом 1.3x от значений способности после изменений в патче — это означает, что урон от Shockwave, урон от Skewer и общая боевая эффективность пассивно масштабируются вверх без необходимости тратить слот способности на каст на себя. Это тонкий, но реальный buff, который делает Magnus'а чуть более самодостаточным в ранних обменах на лайне, чем прежде — используй это, торгуясь агрессивнее, чем враг ожидает от героя, исторически известного как пассивного.

Итог

Magnus сейчас примерно в середине списка приоритетов на offlane — DM не ставит его в топ-тиры; нынешние S-tier offlaners просто надёжнее и стабильнее подходят для большинства драфтов — но «середнячок» не значит «неиграбельный», и никакой мета-анализ не отменяет фундаментальную истину: идеально прилетевший Reverse Polarity на пятерых с правильным follow-up до сих пор вытаскивает игры в Dota 2, которые по всем раскладам уже были проиграны.

Это герой с высоким skill expression в мете, которая награждает третью позицию за более прямолинейную живучесть и teamfight utility — а значит, разрыв между Magnus'ом, который стабильно попадает свои RP, и Magnus'ом, который их стабильно мажет, огромен и полностью определяет, будет ли он активом, раскрывающим carry, или просто потраченным слотом в драфте.

Берите его, когда вражеская команда любит ходить кучей, когда в вашем драфте есть follow-up урон, способный конвертировать каждый RP в несколько трупов, и когда вы готовы принять, что исход игры будет решаться почти исключительно тем, попадёте вы в нужный момент или нет. Попал в RP — выиграл игру. Промазал — думай, почему не взял Tidehunter.