Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Герои/Broodmother
Broodmother
AgilityБлижний бой

Broodmother

Веками чёрная паучиха Арахния скрывалась в тёмных лавовых туннелях под тлеющими кратерами горы Пиротей, взращивая миллионы паучков и отправляя их охотиться на поверхности. Однажды визирь жадности Фолопталис воздвиг на склоне этого потухшего вулкана свой магнетитовый зиккурат, прекрасно зная: любым грабителям, что ищут его притягательные богатства, сначала придётся пройти через паучьи владения. <br><br>Тысячелетию материнского спокойствия пришёл конец: гору непрерывно осаждали мохноноги и воришки, смелые рыцари и благородные юноши — несомненно, очень питательные, но всё же мешающие воспитывать невинное паучье потомство. Устав от вторжений, Арахния нанесла Фолопталису визит, а когда тот отказался уступить, паучиха затянула его в шёлковый кокон и отложила до особого пира в честь дня рождения. <br><br>К несчастью, опустевший зиккурат лишь привлёк новых охотников за наживой. Когда один из паучков попал под ноги неуклюжего наглеца, материнскому терпению пришёл конец. Арахния направилась на поверхность и объявила: она избавит мир от каждого вредителя, вплоть до самого последнего героя — пока не убедится, что её драгоценные паучата растут в безопасности.

Сила

18 +2.9

Ловкость

18 +3.4

Разум

18 +2

Скорость

285

Дальность атаки

175

Базовая броня

-1

Урон атаки

27–33

Снаряд

900

Spider's Milk

Spider's Milk

PassiveВрождённая

Убив любое существо, герой и подконтрольные ему существа в радиусе 600 получают эффект, раз в 0.5 сек. излечивающий их на долю от здоровья жертвы. Это лечение считается вампиризмом и при срабатывании от крипов уменьшается на 40%. Длительность: 3 сек.

ЛЕЧЕНИЕ ОТ ЗДОРОВЬЯ ГЕРОЯ:

1.9%

Insatiable Hunger

Insatiable Hunger

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

45 / 40 / 35 / 30с

Мана

80

Неистовая жажда питательных соков добавляет урон и вампиризм к атакам героя и его паучков.

БОНУС К БАЗОВОМУ УРОНУ ОТ АТАК:

40 / 50 / 60 / 70%

ВАМПИРИЗМ:

40 / 60 / 80 / 100%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

8 / 10 / 12 / 14

РАДИУС:

1200

Большинство своих жертв паучиха заплетает в шёлковые коконы и оставляет на пропитание выводку, но и сама она тоже любит полакомиться заплутавшими героями.

Spin Web

Spin Web

Point TargetAOE

Мана

40

Герой сплетает паутину, в которой он быстрее передвигается и поворачивается, а также может проходить через препятствия.

Если новая паутина будет касаться старой, то её можно создать из любой точки карты. Длительность существования паутин не ограничена по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимальное число паутин, то самая старая из них исчезнет.

МАКС. ПАУТИН ОДНОВРЕМЕННО:

3 / 5 / 7 / 9

ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

10 / 20 / 30 / 40%

ДОП. СКОРОСТЬ ПОВОРОТА:

0.2

  • Также действует на паучков.

Сплетённое из блестящего волокна ложе оберегает паучиху и её потомство, а также служит дурным знаком для наступающих противников.

Incapacitating Bite

Incapacitating Bite

Passive

Яд героя ослабляет врагов, замедляя их, заставляя промахиваться при атаках и увеличивая урон, получаемый ими от атак.

ШАНС ПРОМАХА:

30 / 40 / 50 / 60%

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

-15 / -20 / -25 / -30%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

2

ДОП. УРОН ОТ АТАК:

3 / 6 / 9 / 12

  • Шанс промаха складывается с шансом уворота от способностей и особенностей ландшафта.

Клыки чёрной паучихи выделяют парализующие токсины, вызывая медленную и мучительную смерть у тех, кто угодил в её паутину.

Spawn Spiderlings

Spawn Spiderlings

Unit Target

Перезарядка

9 / 8 / 7с

Мана

100

Герой впрыскивает во врага свои яйца, наносит ему урон и замедляет его на 4 сек. Если жертва умрёт, находясь под действием этой способности, из её трупа появятся несколько паучков.

ВРЕМЯ ЖИЗНИ ПАУЧКОВ:

40

УРОН:

220 / 320 / 420

ЧИСЛО ПАУЧКОВ:

4 / 5 / 6

ЗДОРОВЬЕ ПАУЧКОВ:

300

ЗАМЕДЛЕНИЕ:

25 / 35 / 45%

  • Если жертва умрёт в течение 20 сек. после попадания, на её месте появятся паучки.
  • Из существ, которые умрут от лап паучков, также появятся паучки.

Чёрная паучиха продолжает взращивать своё потомство даже на поле битвы. Выводок быстро понимает, как поддержать мать.

Дерево талантов

Insatiable Hunger снижает интервал атак на 0.15 сек.
25
+7% к доп. скорости от Spin Web и снятие лимита на скорость
–6 сек. восстановления заряда Spin Web
20
+20% к замедл. и промахам от Incapacitating Bite
+5 к доп. урону от атак у Incapacitating Bite
15
+175 к здоровью паучков
+80 к урону от Spawn Spiderlings
10
+20% к вампиризму от Insatiable Hunger
Скипетр Аганима
Spinner's Snare

Spinner's Snare

Point TargetChanneledСкипетр Аганима

Мана

70

Герой может создать до 5 невидимых линий из паутины в любом месте, где есть паутина от способности Spin Web. Если линию пересечёт вражеский герой, то на него сработает оцепенение, он начнёт получать периодический урон, а вся вражеская команда получит оповещение о срабатывании линии и сможет видеть жертву в тумане войны. Когда этот эффект закончится, то линия пропадёт, но до этого в неё могут попасться и другие герои.

ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ:

2

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ:

3

УРОН В СЕКУНДУ:

100

ШИРИНА ЛИНИИ:

900

Даже по малейшему трепету паутины Арахния сможет отыскать свою жертву.

Осколок Аганима
Insatiable Hunger

Insatiable Hunger

Пока эта способность действует, бонусный урон увеличивается на 0% каждые 0 сек.

Median across all public matches · OpenDota
FormPerformanceLaningFarmFightingExperience

Form

50%

Win rate in recent matches

Performance

100%

KDA ratio (kills + assists / deaths)

Laning

45%

Last hits per minute over full game

Farm

60%

Average gold per minute

Fighting

32%

Average kills + assists per match

Experience

73%

Average XP per minute

Стратегия

Когда брать Broodmother?

Пикай Broodmother, когда у врагов нет реального ответа на split push и нулевой AOE против её пауков — именно в таких условиях этот герой превращается в абсолютный кошмар. Она сейчас недооценена, и я честно не понимаю, почему на неё забивают. В правильных условиях Broodmother не просто выигрывает линию — она её полностью пожирает, а потом берёт всю карту в заложники.

Она уничтожает single-target составы, которые не успевают чистить паучков достаточно быстро, потому что пока они пытаются убить одного паука, уже три башни снесено. Она отлично сочетается с героями, которые создают давление в других точках карты — Enigma, Nature's Prophet, Lycan — всё, что заставляет врага разрывать внимание и не даёт полноценно охотиться за ней.

Не пикай её в тяжёлый AOE — Dragon Knight, Jakiro, Earthshaker и любой герой, который может чихнуть и за секунду уничтожить всю армию пауков. Также чувствует себя абсолютно ужасно против Chen и Beastmaster, потому что эти герои могут составить конкуренцию в split push и переломить её же игру против неё. А если у врагов много мобильности и быстрые ротации? Забудь — они просто навалятся на неё раньше, чем пауки успеют сделать что-то значимое.

Советы и ошибки

  • Люди берут Broodmother и потом играют ею как обычным carry в середине teamfight'ов. Она НЕ teamfighter. Она машина для давления на карту — split push, взятие объектов и вынуждение rotation'ов. В этом весь смысл.
  • Spawn Spiderlings — это не просто заклинание урона: спайдерлинги одновременно являются инструментом для фарма, пуша и файта. Если ты не используешь их для ласт-хитов и ускорения фарма, ты играешь на ней вполсилы.
  • Insatiable Hunger — это твоя кнопка «ва-банк». Не используй её просто так — придержи для момента, когда идёшь на добивание или когда на тебя прыгают и тебе нужен лайфстил, чтобы выжить.
  • Не ставь паутину в очевидных местах. Умные враги запомнят расположение твоих сетей и устроят засаду. Ставь паутину в неожиданных точках и всегда готовь путь отступления через паутину, прежде чем идти на агрессивные действия.
  • Ты ОБЯЗАН выиграть лайн. Broodmother — это не герой, который способен отыграться после провального лайнинга. Если тебя задавили в начале и ты отстал по фарму, весь твой план на игру рассыпается полностью.
  • Не собирайтесь с командой и не рассчитывайте на тимфайт — вы просто будете фидить. Пока ваша команда дерётся, ВЫ должны фармить другую линию или брать объект. Вот как побеждают на этом герое.
  • Следи за dust и Sentry Ward'ами. Если враги тратят каждый золотой на детект — уважай это и адаптируйся. Не надо просто лезть в их зону видимости и умирать, как будто ты не знал, что он там стоит.

Итог

Broodmother — герой, который выигрывает игры совершенно иначе, чем большинство керри. Она не переигрывает тебя в прямом бою — она давит тебя темпом до тех пор, пока твоя база не рухнет, а твоя команда не окажется занята погоней за пауками вместо чего-то осмысленного. Сейчас её недооценивают, потому что никто не уважает угрозу сплит-пуша — и именно поэтому тебе стоит её пикать.

Освой расстановку паутины, держи пауков живыми и превращай жизнь вражеской команды в непрекращающийся кошмар ротаций и потери объектов. Только не совершай ошибку, думая, что ты Phantom Assassin, и не лезь в 1v5 — потому что без пауков и паутины ты просто маленькая паучья дама без какого-либо плана.