
Lycan
Бэйнхаллоу с рождения принадлежал благородному дому Эмбри, могущественнейшему из всех землевладельческих родов королевства Слом. Ещё до того, как свершилось Падение, дом Эмбри первым восстал против ненасытного короля, чьи желания становились всё страннее и страннее, а двор его заполонили колдуны и шарлатаны. Не желая больше платить вассальские залоги, Эмбри послали в столицу шеститысячную армию, но её перерезали в сражении, названным позже «Бойней отступников». Тогда старое выражение показало свою настоящую шкуру: когда метишь в шею королю, лучше рубить сразу всю голову. <br><br>Разъярённый свершившимся предательством, король истребил всякого живущего Эмбри, оставив жизнь лишь лорду и его младшему сыну, Бэйнхаллоу. Опозоренный лорд был прикован к узорчатому мраморному полу королевской залы, и монарх приказал своим волшебникам превратить мальчика в волка, чтобы тот разодрал глотку своему же отцу. «Сделайте это, — сказал король, — чтобы Лорд Эмбри осознал, как остры зубы предательства». Были призваны сильнейшие магические силы, и тело ребёнка исказилось. Однако в то время как тело Бэйнхаллоу больше не было человеческим, его душа осталась на месте — и вместо того, чтобы разодрать шею беззащитного отца, он набросился на прислугу монарха. Прежде чем волка наконец-то смогли выгнать из замка, далеко в ночь, он разорвал на клочки дюжину королевских рыцарей. Лорд Эмбри, всё ещё в кандалах, смеялся, даже когда его тело пронзил королевский меч. Теперь же Бэйнхаллоу — наследник потерянного дома Эмбри, бродящий по миру под именем Lycan. Наполовину воин, наполовину волк, он ищет возмездия за всё то, что потерял.
Сила
28 +3.4
Ловкость
18 +1.7
Разум
23 +1.7
Скорость
305
Дальность атаки
150
Базовая броня
0
Урон атаки
24–29
Снаряд
900
Врождённые способности

Apex Predator
Повышает урон, который герой и подконтрольные ему существа наносят нейтральным крипам.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
18%
Способности

Summon Wolves
Перезарядка
30с
Мана
115 / 120 / 125 / 130
Призывает 2 волков, которые будут помогать герою в бою. С третьего уровня волки обладают постоянной невидимостью, а с четвёртого — имеют шанс в 20% покалечить противника атакой, отчего он получает 8 урона в секунду и теряет 60 скорости атаки на 4 секунды.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
50
БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК:
1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
УРОН:
22 / 28 / 34 / 40 / 46 / 52
ЗДОРОВЬЕ:
325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
ЧИСЛО ВОЛКОВ:
2
- Применение этой способности заменит уже существующих волков на новых.
То самое заклинание, что исказило его сущность, также позволяет призывать волков-напарников.

Howl
Перезарядка
22 / 20 / 18 / 16с
Мана
40
Нагоняет ужас в радиусе 2000 от владельца способности и его волков, уменьшая врагам броню и урон от атак. Ночью уменьшение брони и урона действует по всей карте.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
8
СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ АТАК:
25 / 30 / 35 / 40%
СНИЖЕНИЕ БРОНИ:
4 / 5 / 6 / 7
Леденящий кровь вой даёт врагам знать: Бэйнхаллоу уже среди них.

Feral Impulse
Увеличивает урон и восстановление здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:
10 / 20 / 30 / 40%
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
2 / 4 / 6 / 8
Звериный симбиоз с волчьим родом даёт Бэйнхаллоу улучшенные рефлексы и способности для охоты.

Shapeshift
Перезарядка
105 / 95 / 85с
Мана
100
Герой принимает волчий облик, отчего передвигается с увеличенной скоростью, не может быть замедлен, получает увеличенный обзор ночью и шанс совершить критическую атаку. Все подконтрольные герою существа также получают бонусы к скорости и шансу крита от этой способности.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:
25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:
550
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР:
1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ:
1.1
ШАНС КРИТИЧЕСКОЙ АТАКИ:
40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН:
160 / 200 / 240%
ДОП. ЗДОРОВЬЕ:
225 / 325 / 425
- Hex не влияет на скорость передвижения вашего героя.
Навеки раб своей ликантропии, Бэйнхаллоу смирился с проклятием и принял свою свирепость как данное.
Дерево талантов

Скипетр Аганима

Wolf Bite
Перезарядка
110 / 100 / 90с
Мана
150
Владелец кусает союзного героя или крипа-героя, наделяя его бонусами от способности Shapeshift. Они с целью получают 40% вампиризма, который восстанавливает здоровье им обоим, если они находятся на расстоянии не более 1200.
- Имеет такую же перезарядку, как способность Shapeshift.
Как думаешь, это заразно?

Осколок Аганима

Summon Wolves
Увеличивает число волков. Они получают активную способность Hightail, которая даёт уклонение и возможность проходить сквозь других существ, а также ускоряет передвижение и атаку.
Hero Performance
Median across all public matches · OpenDotaForm
46%
Win rate in recent matches
Performance
100%
KDA ratio (kills + assists / deaths)
Laning
38%
Last hits per minute over full game
Farm
57%
Average gold per minute
Fighting
32%
Average kills + assists per match
Experience
65%
Average XP per minute
Стратегия
Когда брать Lycan?
Слушай, скажу тебе прямо, где Lycan стоит прямо сейчас — он мех. Не плохой, не непиковый, просто мех.
И причина именно та, о которой ты говоришь — Helm of Dominator сейчас не такой сломанный айтем, каким он был в предыдущих метах, а вся ранняя игровая идентичность Лыкана на офлейне исторически строилась вокруг тайминга Helm'а вместе с шестым уровнем и Shapeshift — и дальше ты бежишь на вражескую команду с тремя юнитами и ужасающим баффом к скорости передвижения, от которого никто в игре не убежит. Когда Helm был силён — Лыкан был силён. Когда Helm средний — Лыкан средний.
В текущем тир-листе DM для офлейна в этой мете в S-тире стоят Bristleback, Doom, Tidehunter, Enigma и Batrider — и Лыкана там нет вообще, даже в A-тире. Это говорит тебе всё о его текущем приоритете на третьей позиции. Нынешняя мета вознаграждает офлейнеров, которые умеют впитывать урон, создавать импакт в тимфайте и диктовать темп ранней игры через танкинесс или жёсткие дизейблы — и Лыкан не делает ничего из этого лучше героев, которые сейчас доминируют на роли.
При этом — это НЕ герой, которого стоит полностью выкидывать из драфт-пула.
В правильных конкретных обстоятельствах он является настоящим win condition героем; Wolf Bite от Aghanim's Scepter до сих пор один из самых сломанных баффов, которые ты можешь повесить на союзного керри во всей игре, а Лыкан, который активирует Shapeshift и бежит на вражескую команду с невидимыми волками на максимальной скорости — всё ещё одна из самых сложных для обработки вещей, когда противник не готовил под это драфт.
Он отвратителен — в хорошем смысле — в линапах с сильным right-click керри, которому огромную пользу даёт Wolf Bite: Phantom Assassin, Juggernaut и Luna — потому что Wolf Bite, дающий им Shapeshift, по сути превращает хорошего керри в ужасающую машину смерти со скоростью передвижения и криткалами на всё время действия баффа.
Он процветает в быстрых агрессивных пуш-линапах, которые хотят сноуболиться через давление на объекты до того, как поздние керри противника становятся актуальными — потому что Лыкан с волками, которые пушат лейн, пока Howl одновременно дебаффает урон вражеской команды, создаёт сплит-пуш угрозу, на которую противник обязан реагировать — иначе теряет вышки с позорной скоростью.
Он прекрасно сочетается с героями, которые могут создать условия для того, чтобы его волки наносили урон без помех: Dark Seer, Magnus и Tidehunter — герои, которые сгребают вражескую команду в кучу, пока волки Лыкана в Shapeshift разрывают всё вокруг кри
Советы и ошибки
- Тайминг Helm of Dominator — твой важнейший ранний майлстоун, и большинство игроков на Lycan offlane берут его, не понимая, какого нейтрала нужно захватить для максимального импакта. В текущей мете взять Centaur ради стомпа, Satyr ради пурджа или Dark Troll ради спавна скелетов даёт тебе значительно больше боевой пользы, чем хватать первого попавшегося нейтрала рядом с тобой. Знай спавны лагерей до начала игры и с первой минуты имей конкретную цель в голове.
- Howl — это ГЛОБАЛЬНАЯ способность, и большинство игроков на Lycan используют её исключительно как личный бафф перед дракой, не сообщая тимейтам о её доступности. Дебафф на вражеских героях, снижающий их урон от атак, достаточно значителен, чтобы изменить исход драки в любой точке карты — выработайте привычку нажимать Howl перед ЛЮБОЙ дракой, где бы на карте она ни происходила, а не только в тех, в которых вы лично участвуете.
- Shapeshift даёт Lycan'у критический удар и максимальную скорость передвижения, делая его одним из быстрейших героев в игре на время действия — но при этом запрещает использовать предметы во время трансформации. Убедись, что все защитные предметы активированы и все важные кулдауны использованы ДО того, как активируешь Shapeshift, а не после. Lycan, который пытается использовать BKB во время Shapeshift и обнаруживает, что это не работает — это Lycan, который умирает в полном недоумении.
- Волки становятся невидимыми, когда не атакуют — и большинство вражеских команд полностью забывают об этом, как только перестают получать урон. Активно используй это для перепозиционирования волков между целями в драках и для разведки опасных участков карты до того, как туда зайдёт твоя команда. Невидимые волки-разведчики не стоят ни золота и обеспечивают постоянный обзор там, где иначе потребовались бы варды.
- Перестань использовать Wolf Bite от Aghanim's Scepter на себя — всегда применяй его на carry своей команды. Carry, который right-click'ает на максимальной скорости передвижения с шансом крита от Shapeshift на всё время действия Wolf Bite — это один из самых надёжных паттернов для убийств в mid game, и он полностью теряет смысл, когда используется на герое, который и так по умолчанию находится в Shapeshift.
- Текущая мета сместилась от стилей игры, зависящих от Helm, в сторону более живучих и командно-ориентированных офлейн-сборок. Попробуй Armlet в Blink Dagger как альтернативный ранний прогресс, когда Helm не оправдывает себя — Armlet даёт тебе скорость атаки и урон для угрозы в ранних разменах без зависимости от задоминированного крипа, а Blink обеспечивает инициацию с сокращением дистанции, которой Lycan естественным образом лишён без активного Shapeshift.
- Рошан — один из самых стабильных способов реализовать преимущество за Lycan, и большинство паб-игроков на нём игнорируют это в пользу пассивного фарма. С волками, доминированным крипом и активным Shapeshift Lycan может в соло убить Рошана значительно быстрее, чем большинство других offlane-героев на аналогичных таймингах — бери Рошана сразу, как только Shapeshift готов в mid game, и лишай вражескую команду Aegis прежде, чем они вообще поймут, что ты его пытаешься забрать.
Итог
Lycan сейчас так себе, и я не буду делать вид, что это не так — его нет в тир-листе DM для текущей офлейн меты, Helm of Dominator больше не является тем game-defining спайком силы, каким был раньше, а S-tier офлейнеры — Bristleback, Doom, Tidehunter, Enigma и Batrider — все делают то, что делает Lycan, но по-разному, надёжнее и с меньшей зависимостью от айтемов.
Он не неиграбелен — это герой, который награждает специалистов, знающих микроменеджмент саммонов, понимающих тайминг Wolf Bite на правильного керри и умеющих исполнять паттерн давления через сплит-пуш до того, как у вражеской команды появятся AOE инструменты для зачистки его волков.
Но если вы заходите в ранкед и просто пикаете его потому что сегодня хочется поиграть за Wulf — вы ставите себя в серьёзное невыгодное положение против героев, которые реально доминируют на офлейне прямо сейчас. Берите его, когда драфт конкретно требует Wolf Bite на right-click керри, когда у вражеской команды нет надёжного AOE для зачистки его волков и когда ваша команда готова жёстко пушить объекты в тот момент, как только Shapeshift выходит в онлайн.
В противном случае — и я говорю это с уважением к герою — в пуле позиции три сейчас просто есть варианты лучше.
Популярные предметы
Популярные нейтральные предметы
Про-игроки, известные этим героем

































