Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Lycan
СилаБлижний бой

Lycan

Бэйнхаллоу с рождения принадлежал благородному дому Эмбри, могущественнейшему из всех землевладельческих родов королевства Слом. Ещё до того, как свершилось Падение, дом Эмбри первым восстал против ненасытного короля, чьи желания становились всё страннее и страннее, а двор его заполонили колдуны и шарлатаны. Не желая больше платить вассальские залоги, Эмбри послали в столицу шеститысячную армию, но её перерезали в сражении, названным позже «Бойней отступников». Тогда старое выражение показало свою настоящую шкуру: когда метишь в шею королю, лучше рубить сразу всю голову.

Разъярённый свершившимся предательством, король истребил всякого живущего Эмбри, оставив жизнь лишь лорду и его младшему сыну, Бэйнхаллоу. Опозоренный лорд был прикован к узорчатому мраморному полу королевской залы, и монарх приказал своим волшебникам превратить мальчика в волка, чтобы тот разодрал глотку своему же отцу. «Сделайте это, — сказал король, — чтобы Лорд Эмбри осознал, как остры зубы предательства». Были призваны сильнейшие магические силы, и тело ребёнка исказилось. Однако в то время как тело Бэйнхаллоу больше не было человеческим, его душа осталась на месте — и вместо того, чтобы разодрать шею беззащитного отца, он набросился на прислугу монарха. Прежде чем волка наконец-то смогли выгнать из замка, далеко в ночь, он разорвал на клочки дюжину королевских рыцарей. Лорд Эмбри, всё ещё в кандалах, смеялся, даже когда его тело пронзил королевский меч. Теперь же Бэйнхаллоу — наследник потерянного дома Эмбри, бродящий по миру под именем Lycan. Наполовину воин, наполовину волк, он ищет возмездия за всё то, что потерял.

Сила

28 +3.4

Ловкость

18 +1.7

Разум

23 +1.7

Скорость

305

Дальность атаки

150

Базовая броня

0

Урон атаки

24–29

Снаряд

900

Apex Predator

Apex Predator

PassiveВрождённая

Повышает урон, который герой и подконтрольные ему существа наносят нейтральным крипам.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

18%

Summon Wolves

Summon Wolves

No TargetОсколок Аганима

Перезарядка

30с

Мана

115 / 120 / 125 / 130

Призывает 2 волков, которые будут помогать герою в бою. С третьего уровня волки обладают постоянной невидимостью, а с четвёртого — имеют шанс в 20% покалечить противника атакой, отчего он получает 8 урона в секунду и теряет 60 скорости атаки на 4 секунды.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

50

БАЗОВЫЙ ИНТЕРВАЛ АТАК:

1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9

УРОН:

22 / 28 / 34 / 40 / 46 / 52

ЗДОРОВЬЕ:

325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575

ЧИСЛО ВОЛКОВ:

2

  • Применение этой способности заменит уже существующих волков на новых.

То самое заклинание, что исказило его сущность, также позволяет призывать волков-напарников.

Howl

Howl

No Target

Перезарядка

22 / 20 / 18 / 16с

Мана

40

Нагоняет ужас в радиусе 2000 от владельца способности и его волков, уменьшая врагам броню и урон от атак. Ночью уменьшение брони и урона действует по всей карте.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

8

СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ АТАК:

25 / 30 / 35 / 40%

СНИЖЕНИЕ БРОНИ:

4 / 5 / 6 / 7

Леденящий кровь вой даёт врагам знать: Бэйнхаллоу уже среди них.

Feral Impulse

Feral Impulse

Passive

Увеличивает урон и восстановление здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН:

10 / 20 / 30 / 40%

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:

2 / 4 / 6 / 8

Звериный симбиоз с волчьим родом даёт Бэйнхаллоу улучшенные рефлексы и способности для охоты.

Shapeshift

Shapeshift

No Target

Перезарядка

105 / 95 / 85с

Мана

100

Герой принимает волчий облик, отчего передвигается с увеличенной скоростью, не может быть замедлен, получает увеличенный обзор ночью и шанс совершить критическую атаку. Все подконтрольные герою существа также получают бонусы к скорости и шансу крита от этой способности.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

25

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

550

ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР:

1000

ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ:

1.1

ШАНС КРИТИЧЕСКОЙ АТАКИ:

40%

КРИТИЧЕСКИЙ УРОН:

160 / 200 / 240%

ДОП. ЗДОРОВЬЕ:

225 / 325 / 425

  • Hex не влияет на скорость передвижения вашего героя.

Навеки раб своей ликантропии, Бэйнхаллоу смирился с проклятием и принял свою свирепость как данное.

Дерево талантов

Howl уменьшает общий урон от атак
25
–25% базового интервала атаки у волков от Summon Wolves
+7 сек. действия Shapeshift
20
+25% к доп. урону от Feral Impulse
+375 к здоровью волков
15
–15 сек. перезарядки Shapeshift
+3 к снижению брони от Howl
10
+14 к урону волков
Скипетр Аганима
Wolf Bite

Wolf Bite

Unit TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

110 / 100 / 90с

Мана

150

Владелец кусает союзного героя или крипа-героя, наделяя его бонусами от способности Shapeshift. Они с целью получают 40% вампиризма, который восстанавливает здоровье им обоим, если они находятся на расстоянии не более 1200.

  • Имеет такую же перезарядку, как способность Shapeshift.

Как думаешь, это заразно?

Осколок Аганима
Summon Wolves

Summon Wolves

Увеличивает число волков. Они получают активную способность Hightail, которая даёт уклонение и возможность проходить сквозь других существ, а также ускоряет передвижение и атаку.

Стратегия

Когда брать Lycan?

Слушай, скажу тебе прямо, где Lycan стоит прямо сейчас — он мех. Не плохой, не непиковый, просто мех.

И причина именно та, о которой ты говоришь — Helm of Dominator сейчас не такой сломанный айтем, каким он был в предыдущих метах, а вся ранняя игровая идентичность Лыкана на офлейне исторически строилась вокруг тайминга Helm'а вместе с шестым уровнем и Shapeshift — и дальше ты бежишь на вражескую команду с тремя юнитами и ужасающим баффом к скорости передвижения, от которого никто в игре не убежит. Когда Helm был силён — Лыкан был силён. Когда Helm средний — Лыкан средний.

В текущем тир-листе DM для офлейна в этой мете в S-тире стоят Bristleback, Doom, Tidehunter, Enigma и Batrider — и Лыкана там нет вообще, даже в A-тире. Это говорит тебе всё о его текущем приоритете на третьей позиции. Нынешняя мета вознаграждает офлейнеров, которые умеют впитывать урон, создавать импакт в тимфайте и диктовать темп ранней игры через танкинесс или жёсткие дизейблы — и Лыкан не делает ничего из этого лучше героев, которые сейчас доминируют на роли.

При этом — это НЕ герой, которого стоит полностью выкидывать из драфт-пула.

В правильных конкретных обстоятельствах он является настоящим win condition героем; Wolf Bite от Aghanim's Scepter до сих пор один из самых сломанных баффов, которые ты можешь повесить на союзного керри во всей игре, а Лыкан, который активирует Shapeshift и бежит на вражескую команду с невидимыми волками на максимальной скорости — всё ещё одна из самых сложных для обработки вещей, когда противник не готовил под это драфт.

Он отвратителен — в хорошем смысле — в линапах с сильным right-click керри, которому огромную пользу даёт Wolf Bite: Phantom Assassin, Juggernaut и Luna — потому что Wolf Bite, дающий им Shapeshift, по сути превращает хорошего керри в ужасающую машину смерти со скоростью передвижения и криткалами на всё время действия баффа.

Он процветает в быстрых агрессивных пуш-линапах, которые хотят сноуболиться через давление на объекты до того, как поздние керри противника становятся актуальными — потому что Лыкан с волками, которые пушат лейн, пока Howl одновременно дебаффает урон вражеской команды, создаёт сплит-пуш угрозу, на которую противник обязан реагировать — иначе теряет вышки с позорной скоростью.

Он прекрасно сочетается с героями, которые могут создать условия для того, чтобы его волки наносили урон без помех: Dark Seer, Magnus и Tidehunter — герои, которые сгребают вражескую команду в кучу, пока волки Лыкана в Shapeshift разрывают всё вокруг кри

Советы и ошибки

  • Тайминг Helm of Dominator — твой важнейший ранний майлстоун, и большинство игроков на Lycan offlane берут его, не понимая, какого нейтрала нужно захватить для максимального импакта. В текущей мете взять Centaur ради стомпа, Satyr ради пурджа или Dark Troll ради спавна скелетов даёт тебе значительно больше боевой пользы, чем хватать первого попавшегося нейтрала рядом с тобой. Знай спавны лагерей до начала игры и с первой минуты имей конкретную цель в голове.
  • Howl — это ГЛОБАЛЬНАЯ способность, и большинство игроков на Lycan используют её исключительно как личный бафф перед дракой, не сообщая тимейтам о её доступности. Дебафф на вражеских героях, снижающий их урон от атак, достаточно значителен, чтобы изменить исход драки в любой точке карты — выработайте привычку нажимать Howl перед ЛЮБОЙ дракой, где бы на карте она ни происходила, а не только в тех, в которых вы лично участвуете.
  • Shapeshift даёт Lycan'у критический удар и максимальную скорость передвижения, делая его одним из быстрейших героев в игре на время действия — но при этом запрещает использовать предметы во время трансформации. Убедись, что все защитные предметы активированы и все важные кулдауны использованы ДО того, как активируешь Shapeshift, а не после. Lycan, который пытается использовать BKB во время Shapeshift и обнаруживает, что это не работает — это Lycan, который умирает в полном недоумении.
  • Волки становятся невидимыми, когда не атакуют — и большинство вражеских команд полностью забывают об этом, как только перестают получать урон. Активно используй это для перепозиционирования волков между целями в драках и для разведки опасных участков карты до того, как туда зайдёт твоя команда. Невидимые волки-разведчики не стоят ни золота и обеспечивают постоянный обзор там, где иначе потребовались бы варды.
  • Перестань использовать Wolf Bite от Aghanim's Scepter на себя — всегда применяй его на carry своей команды. Carry, который right-click'ает на максимальной скорости передвижения с шансом крита от Shapeshift на всё время действия Wolf Bite — это один из самых надёжных паттернов для убийств в mid game, и он полностью теряет смысл, когда используется на герое, который и так по умолчанию находится в Shapeshift.
  • Текущая мета сместилась от стилей игры, зависящих от Helm, в сторону более живучих и командно-ориентированных офлейн-сборок. Попробуй Armlet в Blink Dagger как альтернативный ранний прогресс, когда Helm не оправдывает себя — Armlet даёт тебе скорость атаки и урон для угрозы в ранних разменах без зависимости от задоминированного крипа, а Blink обеспечивает инициацию с сокращением дистанции, которой Lycan естественным образом лишён без активного Shapeshift.
  • Рошан — один из самых стабильных способов реализовать преимущество за Lycan, и большинство паб-игроков на нём игнорируют это в пользу пассивного фарма. С волками, доминированным крипом и активным Shapeshift Lycan может в соло убить Рошана значительно быстрее, чем большинство других offlane-героев на аналогичных таймингах — бери Рошана сразу, как только Shapeshift готов в mid game, и лишай вражескую команду Aegis прежде, чем они вообще поймут, что ты его пытаешься забрать.

Итог

Lycan сейчас так себе, и я не буду делать вид, что это не так — его нет в тир-листе DM для текущей офлейн меты, Helm of Dominator больше не является тем game-defining спайком силы, каким был раньше, а S-tier офлейнеры — Bristleback, Doom, Tidehunter, Enigma и Batrider — все делают то, что делает Lycan, но по-разному, надёжнее и с меньшей зависимостью от айтемов.

Он не неиграбелен — это герой, который награждает специалистов, знающих микроменеджмент саммонов, понимающих тайминг Wolf Bite на правильного керри и умеющих исполнять паттерн давления через сплит-пуш до того, как у вражеской команды появятся AOE инструменты для зачистки его волков.

Но если вы заходите в ранкед и просто пикаете его потому что сегодня хочется поиграть за Wulf — вы ставите себя в серьёзное невыгодное положение против героев, которые реально доминируют на офлейне прямо сейчас. Берите его, когда драфт конкретно требует Wolf Bite на right-click керри, когда у вражеской команды нет надёжного AOE для зачистки его волков и когда ваша команда готова жёстко пушить объекты в тот момент, как только Shapeshift выходит в онлайн.

В противном случае — и я говорю это с уважением к герою — в пуле позиции три сейчас просто есть варианты лучше.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy