Dota2ProTips

DOTA2PROTIPS

Razor
ЛовкостьДальний бой

Razor

Никто из легендарных обитателей загробного мира не внушает такой страх, как призрак молний. Держа наготове свою молниеносную плеть, он охраняет порядок в Узком лабиринте, коварные и cпутанные коридоры которого направляют мёртвые души к судьбе, достойной их ума, способностей и упорства. Надзиратель парит над лабиринтом, выискивает замешкавшихся и стегает их обжигающим электрическим хлыстом. Судьба душ вершится их же руками, а разряды молний лишь подгоняют их либо к свету в конце тоннеля, либо к тёмным пучинам вечности. Беспристрастный и почти безразличный в применении силы призрак молний — извечное воплощение господства. Однако по его высокомерным манерам можно догадаться, что он получает от работы сардоническое удовольствие.

Сила

22 +2.8

Ловкость

24 +2.8

Разум

21 +2.2

Скорость

280

Дальность атаки

475

Базовая броня

0

Урон атаки

23–25

Снаряд

2000

Unstable Current

Unstable Current

PassiveВрождённая

Пассивно увеличивает скорость передвижения владельца.

Plasma Field

Plasma Field

No Target

Перезарядка

13 / 12 / 11 / 10с

Мана

125

Герой высвобождает волну энергетической плазмы, которая затем возвращается к нему. Волна замедляет врагов и наносит им урон: чем дальше она от владельца, тем замедление и урон сильнее. Волна наносит урон дважды, при движении в обе стороны.

МИН. УРОН:

35 / 40 / 45 / 50

МАКС. УРОН:

80 / 115 / 150 / 185

РАДИУС:

700

МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ:

5%

МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ:

25 / 30 / 35 / 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

1.5

Плазменная мощь держит загробный мир во власти призрака молний.

Static Link

Static Link

Unit Target

Перезарядка

44 / 36 / 28 / 20с

Мана

65

Создаёт электрическую связь с выбранным вражеским героем, передавая его урон от атак владельцу способности. Пока связь действует, атаки не прерывают передвижение.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СВЯЗИ:

10

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА:

12 / 14 / 16 / 18

СКОРОСТЬ ИЗМЕНЕНИЯ УРОНА:

6 / 12 / 18 / 24

  • Связь разорвётся раньше, если цель умрёт или отойдёт на расстояние более 250 от дальности применения.

Полярность призрака молний тянет к нему электричество, высасывая силы из противоположностей.

Storm Surge

Storm Surge

PassiveОсколок Аганима

Когда владельца способности атакуют, есть шанс, что обидчика и ещё нескольких врагов неподалёку ударит молния, которая наносит урон и замедляет жертв. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания. Из дополнительных жертв в первую очередь выбираются существа того же типа, что и обидчик.

ШАНС УДАРА:

20%

ЧИСЛО ЦЕЛЕЙ:

3

УРОН:

50 / 90 / 130 / 170

ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ:

25 / 30 / 35 / 40%

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:

1

РАДИУС ПОИСКА ДОП. ЦЕЛЕЙ:

700

ПЕРЕЗАРЯДКА:

2.5

  • Урон этой способности считается отражённым. Его нельзя отразить вновь, и от него не срабатывает вампиризм.

Кто приблизится к призраку молний, в ответ получит шоковую терапию.

Eye of the Storm

Eye of the Storm

No TargetСкипетр Аганима

Перезарядка

80 / 70 / 60с

Мана

100 / 150 / 200

Собирает над героем грозовую тучу, которая бьёт молнией врага с наименьшим здоровьем, нанося ему урон и снижая его броню.

РАДИУС:

500

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ:

30

ИНТЕРВАЛ УДАРОВ:

0.7 / 0.6 / 0.5

СНИЖЕНИЕ БРОНИ:

1

УРОН:

60 / 75 / 90

  • Каждый удар наносится противнику с наименьшим количеством здоровья в области действия.
  • Туча в первую очередь атакует героев под действием способности Static Link.
  • Действие нескольких способностей складывается.

Как гром среди ясного неба.

Дерево талантов

Вторая волна от Plasma Field через 0.8 сек.
25
Static Link крадёт скорость атаки
+35% к замедлению и урону от Storm Surge
20
–-0.1 сек. интервала разрядов Eye of the Storm
+6 к изменению урона в секунду у Static Link
15
+12 к силе
+0.75 сек. замедления от Plasma Field
10
+4 к броне
Скипетр Аганима
Eye of the Storm

Eye of the Storm

Позволяет способности наносить урон башням, казармам и Древним, а также атаковать сразу две цели.

Осколок Аганима
Storm Surge

Storm Surge

Пока действует способность Eye of the Storm, молния бьёт с увеличенным в 0 раза шансом и уменьшенной на 0 сек. перезарядкой по всем врагам в радиусе ульта. Не может ударить одно и то же существо дважды за одно срабатывание.

Стратегия

Когда брать Razor?

Пфф... ладно, буду честен с вами насчёт Razor в текущей мете. Его винрейт ниже 50% на всех ролях — 48.4% на carry и 49.3% на offlane. BSJ в своём быстром разборе патча 7.41 отдельно отметил, что популярный farming facet Razor'а перенесли в Aghanim's Shard, что существенно ударило по его ранней фарм-эффективности. Это не герой, которого стоит спамить в ранкед вслепую в ожидании победы по умолчанию.

НО — и это огромное «но» — посмотрите, что происходит, когда вы пикаете его правильно. Против Tinker его винрейт взлетает до 59.4%. В паре со Spectre — до 59.8%. Против Lifestealer — самого забаненного carry на ESL Birmingham и главной угрозы физического урона в текущей мете — Razor является одним из самых жёстких контрпиков в игре, потому что Static Link сливает ЕДИНСТВЕННЫЙ значимый источник урона Lifestealer'а.

Lifestealer, у которого за десять секунд линка высосали 80-100 единиц физического урона атаки, — это герой, который не может убить Razor'а, не может хилиться через Feast, потому что Feast масштабируется с нанесённым уроном, а урон испаряется в реальном времени, и не может сбежать через Rage, потому что Rage длится недолго, а Static Link возобновляется сразу после окончания иммунитета. Это самое важное, что нужно понимать про Razor'а — он не универсальный carry.

Он самый эффективный hard-counter carry против конкретных вражеских линапов в Dota 2, а текущая мета с доминированием физического урона — Lifestealer, Night Stalker, Ursa и Juggernaut у всех высокие винрейты — идеально заточена под то, чтобы Razor их наказывал. Скорость дрейна Static Link в текущем патче забуфили с 5/10/15/20 до 6/12/18/24, то есть дрейн нарастает быстрее каждую секунду, и суммарный украденный урон за полную длительность линка значительно выше, чем раньше.

Плюс в текущем патче Static Link теперь накладывает замедление движения, соответствующее проценту украденного урона — а значит, чем дольше линк сосёт урон, тем медленнее становится цель, и ей всё труднее разорвать дистанцию в 800 единиц и сбежать. Полностью заряженный Static Link на Lifestealer'е с дрейном 24 урона в секунду через десять секунд означает, что Lifestealer потерял 240 единиц урона атаки И одновременно движется со значительно сниженной скоростью.

Он особенно отвратителен против линапов с одной основной right-click угрозой, которая строится в очень высокий урон атаки — Lifestealer, Ursa, Phantom Assassin с Daedalus или Juggernaut с Maelstrom — потому что Static Link наказывает вложения во raw урон напрямую, и чем больше вражеский carry вложил в чистый урон, тем больше Static Link забирает у него каждую секунду. Он процветает в текущей мете физического урона именно по причинам,

Советы и ошибки

  • Static Link теперь накладывает замедление скорости передвижения, соответствующее проценту украненного урона — то есть чем дольше активна связь и чем больше урона украдено, тем медленнее движется цель. Большинство Razor-игроков в пабах всё равно бегут за целью, как будто замедления не существует, и вручную догоняют на базовой скорости 280. Дайте механике замедления сделать своё дело — после восьми-десяти секунд дрейна цель движется достаточно медленно, чтобы удерживать дистанцию 800 без использования Storm Surge вообще.
  • Eye of the Storm приоритетно бьёт по врагам с модификатором видения Static Link — то есть когда Static Link и Eye of the Storm активны одновременно, шторм игнорирует остальные цели и концентрирует ВСЕ удары на связанном герое. Каждый удар Eye of the Storm, снижающий броню, приходится именно по тому герою, с которого уже откачивается урон атаки — они становятся одновременно менее опасными и получают больше физического урона от правой кнопки Razor'а. Активируй Eye of the Storm ПОСЛЕ того, как Static Link соединился с целью, а не до.
  • Частота срабатывания Storm Surge удваивается и бьёт всех врагов в радиусе Eye of the Storm, пока тот активен — большинство паб-игроков на Razor воспринимают Storm Surge как одиночный прок по одной цели и никогда не думают о его AOE-компоненте во время ультимейта. В teamfight при активном Eye of the Storm, Storm Surge одновременно стреляет с удвоенной частотой по каждому герою внутри радиуса. Располагайте Razor в центре сгруппированных врагов во время Eye of the Storm, а не на краю — так вы максимизируете ценность мульти-таргетных проков Storm Surge.
  • Static Link можно применить повторно на ту же цель после того, как предыдущая связь истекла — и правильный разыгрыш против Lifestealer'а, который активирует Rage чтобы разорвать связь, это немедленно отойти на дистанцию 800 единиц, переждать четыре секунды действия Rage, и применить Static Link в тот же момент, как Rage закончится. Большинство Razor'ов в паблике в панике разрывают связь и никогда не накладывают её повторно после окончания Rage, полностью упуская преимущество от дрейна. Украденный урон уже сохраняется на Razor'е как бафф даже после разрыва связи — повторное подключение после Rage добавляет новый дрейн поверх уже украденного урона.
  • Plasma Field наносит урон в зависимости от дальности в момент попадания — враги, задетые на максимальной дистанции, получают наибольший урон, а враги вблизи Razor'а — минимальный. Большинство Razor'ов в пабах кастуют Plasma Field в упор, не отходя от целей. Правильное применение против ranged-героев — выпускать Plasma Field, сохраняя дистанцию: на максимальной дальности оно наносит 185 единиц магического урона до вычетов на максимальном уровне, что является серьёзным AOE-нюком, одновременно задевающим нескольких героев.
  • В текущем патче Escorenews особо отметили, что Razor склоняется к физическому билду — Assault Cuirass, Mjollnir и Sange and Yasha являются ключевыми предметами в актуальном мета-билде. Assault Cuirass суммируется с уменьшением брони от Eye of the Storm на привязанной цели, создавая огромное снижение брони из нескольких одновременных источников, а цепные молнии от Mjollnir, которые прокают при атаках, наносят дополнительный стабильный урон по цели с пробитой бронёй. Не стройте чисто магический урон в попытке абьюзить Plasma Field — физический билд на правую кнопку конвертирует украденный урон в реальное давление на убийство значительно эффективнее.

Итог

Razor — настоящий кошмар для противника, когда ты контрпикаешь именно того мета-керри, против которого он и создан — а текущая мета буквально переполнена такими керри.

Мета физического урона с Lifestealer, Night Stalker, Ursa и Juggernaut во главе пула керри — это именно та мета, где увеличенная скорость дрейна Static Link в 6/12/18/24 в секунду в сочетании с новым компонентом замедления передвижения создаёт жёсткий контр, в который большинство физических керри буквально не могут эффективно торговаться. У него нет слепого винрейта Lifestealer или Night Stalker во всех матчапах — общие цифры ниже 50% это подтверждают.

Но в конкретных условиях драфта, когда тебе нужно что-то, чтобы заткнуть самого опасного right-click керри вражеской команды, и твоя команда способна обеспечить локдаун для удержания Static Link на полные десять секунд — Razor является одним из самых беспощадных ответов в текущем патче. Пикай его, когда видишь керри противника. Не раньше.

This site uses cookies

We use essential cookies to keep the site working. No tracking or advertising cookies are used. Learn more about our cookie policy