Все изменения патча 7.37 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 100, предметов — 19, нейтральных предметов — 10. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения129
В описания способностей добавлена иконка для значений, на которые влияет Bloodstone и другие эффекты, увеличивающие область действия.
Аура области «Рвение рудокопа»: увеличение восстановления здоровья ослаблено с 7 до 5
Аура области «Волшебные воды»: увеличение восстановления маны ослаблено с 1,5 до 1,2
Теперь после второй смерти из Рошана всегда выпадает Roshan's Banner
Теперь после третьей смерти из Рошана выпадают либо Refresher Shard и сыр (днём), либо Refresher Shard и Aghanim's Blessing (ночью)
Время телепортации к аванпостам у логов Рошана уменьшено с 6 до 4 секунд
Классификация телепортации
Телепортацией считаются:
Использование Town Portal Scroll
Использование Boots of Travel
Использование Boots of Travel 2
Использование Парных порталов
Chen — способность Divine Favor
Io — способность Relocate
Keeper of the Light — способность Recall
Lone Druid — способность Return у духа-медведя от Spirit Bear
Nature's Prophet — способность Teleportation
Templar Assassin — способность Psionic Projection
Tinker — способность Keen Conveyance
Underlord — способность Fiend's Gate
Visage с аспектом Faithful Followers — возвращение гаргулий
Обновление правил истощения
Обновлены правила, по которым истощение действует на различные аспекты и способности
В описания способностей, которые отключаются истощением частично или полностью, добавлена пометка «Отключается истощением: да»
В описания способностей, которые отключаются истощением частично, добавлены пояснения, отображаемые при нажатии кнопки Alt
Истощением полностью отключаются:
Alchemist — способность Greevil's Greed (в том числе множитель золота от рун богатства)
Batrider — способность Smoldering Resin
Bloodseeker — способность Thirst (в том числе снятие ограничения на максимальную скорость передвижения)
Bounty Hunter — аспект Cutpurse
Bounty Hunter — способность Jinada (в том числе добавление её эффекта к Shuriken Toss)
Chaos Knight — способность Reins of Chaos
Clockwerk — способность Armor Power
Crystal Maiden — аспект Cold Comfort
Dark Seer — аспект Heart of Battle
Dark Willow — способность Pixie Dust
Death Prophet — способность Witchcraft
Enigma — способность Gravity Well
Enigma — аспект Event Horizon
Faceless Void — способность Distortion Field
Grimstroke — способность Ink Trail
Lycan — способность Apex Predator
Magnus — способность Solid Core
Mars — способность Dauntless
Naga Siren — способность Eelskin
Nature's Prophet — способность Spirit of the Forest
Ember Spirit — способность Immolation (горение копий героя от Aghanim's Shard не отключается)
Juggernaut — способность Bladeform (истощение не даёт получать новые бонусы, но не отключает существующие)
Lifestealer — способность Feast (истощение не даёт получать новые бонусы к здоровью, но не отключает существующие; также лишает возможности добивать союзных крипов, имеющих меньше 75% здоровья)
Monkey King — способность Jingu Mastery (истощение не даёт получать новые эффекты, но не отключает существующие)
Primal Beast — способность Uproar (истощение не даёт получать новые эффекты и отключает пассивное увеличение урона)
Storm Spirit — способность Galvanized (истощение не даёт получать новые заряды за убийства)
Tidehunter — способность Kraken Shell (истощение не даёт получать новые бонусы к блоку урона, но не отключает существующие)
Troll Warlord — способность Fervor (истощение не даёт получать новые эффекты, но больше не отключает существующие; также отключает шанс срабатывания от Aghanim's Shard)
Visage — способность Gravekeeper's Cloak (истощение не даёт получать новые эффекты, но не отключает существующие)
Wraith King — способность Bone Guard (истощение не даёт получать эффекты)
Истощением больше не отключаются:
Lich — способность Death Charge
Блокирование и отражение способностей
Способности, применяемые при атаке, больше нельзя заблокировать или отразить. Изменилось поведение следующих способностей:
Beastmaster — способность Dive Bomb у ястреба от Call of the Wild
Omniknight — способность Hammer of Purity
Tusk — способность Walrus Punch!
Ogre Magi — способность Fireblast, применяемая при атаках с талантом 25 уровня (в том числе её повторные срабатывания)
Способности, направленные на существо или точку, но не следующие за целью при применении на существо, больше нельзя заблокировать или отразить. Изменилось поведение следующих способностей:
Lion — способность Earth Spike
Sand King — способность Burrowstrike
Способности, следующие за целью при применении на существо, можно заблокировать или отразить. Изменилось поведение следующих способностей:
Dark Seer — способность Ion Shell
Способности, направленные на существо и перемещающие владельца, теперь блокируются в момент применения, а не после перемещения. Изменилось поведение следующих способностей:
Huskar — способность Life Break
Marci — способность Rebound
Meepo — способность MegaMeepo Fling
Sven — способность Storm Hammer с Aghanim's Scepter
Tiny — способность Toss
Tusk — способность Snowball
Способности, запускающие снаряд в основную цель и действующие на область вокруг неё, теперь блокируются и отражаются только для основной цели. Изменилось поведение следующих способностей:
Alchemist — способность Unstable Concoction
Bristleback — способность Viscous Nasal Goo
Venomancer — способность Noxious Plague
Способности, запускающие отдельные наводящиеся снаряды в несколько целей и накладывающие на них одинаковый эффект, теперь блокируются и отражаются независимо друг от друга. Изменилось поведение следующих способностей:
Bane — способность Brain Sap с Aghanim's Shard
Dazzle — способность Poison Touch
Lion — способность Finger of Death с Aghanim's Scepter
Nyx Assassin — способность Mind Flare с талантом 25 уровня
Skywrath Mage — способность Ancient Seal с Aghanim's Scepter
Visage — способность Soul Assumption с талантом 15 уровня
Gleipnir — заклинание Eternal Chains
Способности, снаряд которых направлен на существо и отскакивает между несколькими существами, теперь блокируются и отражаются только для основной цели. Снаряд продолжит отскакивать в последующие цели, но его нельзя будет заблокировать или отразить. Изменилось поведение следующих способностей:
Dazzle — способность Shadow Wave
Hoodwink — способность Acorn Shot
Medusa — способность Mystic Snake (змея от Cold Blooded больше не блокируется и не отражается)
Nature's Prophet — способность Wrath of Nature (вне зависимости от того, что выбрано целью: существо или точка)
Phantom Lancer — способность Spirit Lance
Rubick — способность Fade Bolt
Tinker — способность Laser с Aghanim's Scepter
Vengeful Spirit — способность Magic Missile с Aghanim's Shard
Witch Doctor — способность Paralyzing Cask
Zeus — способность Arc Lightning (молнии от атак с Aghanim's Shard не блокируются и не отражаются)
Активные эффекты нейтральных предметов больше нельзя заблокировать или отразить. Изменилось поведение следующих предметов:
Даёт +5 ко всем атрибутам. Активное заклинание: Plant Tree. Сажает в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд. Перезарядка: 15 секунд.
Даёт +20 к скорости атаки и +4 к броне. Активное заклинание: Chop. Наносит неподконтрольному игрокам вражескому существу урон в размере 80% от его текущего запаса здоровья. При применении на дерево мгновенно его уничтожает. Перезарядка: 20 секунд. Перезарядка после применения на дерево: 4 секунды.
Philosopher's Stone
Теперь имеет 750 зарядов. Тратит заряд каждый раз, когда даёт владельцу золото. Когда зарядов не останется, предмет исчезнет, а его владелец получит 375 золота.
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Нанеся врагу урон, герой на 5 секунд накладывает на него отрицательный эффект, который уменьшает восстановление здоровья, лечение и любой вампиризм на 35%, если здоровье жертвы ниже 40%
Borrowed Time
Перезарядка увеличена с 80/70/60 до 90/80/70 секунд
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к здоровью барьера от Aphotic Shield уменьшен со 100 до 80
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1
Persecutor
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Mana Void.
Атаки замедляют жертв в зависимости от недостающей у них маны. Замедление в 12,5/15/17,5/20% начинает действовать при 50% маны и достигает 25/30/35/40%, когда мана отсутствует полностью. Длительность замедления: 0,75 секунды.
Mana Break
Больше не является врождённой способностью
Сжигание маны за атаку изменено с 16/23/30/37/44 на 25/30/35/40
Сжигаемая доля от макс. маны изменена с 0,8/1,6/2,4/3,2/4% на 1,6/2,4/3,2/4%
Blink
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку этой способности на 1 секунду. В течение 5 секунд после её применения следующая атака с эффектом Mana Break дополнительно сожжёт 20% от максимальной маны и на 6 секунд запретит жертве восстанавливать ману (этот эффект нельзя развеять).
Таланты
Талант 15 уровня: «Mana Break замедляет жертв без маны на 40%» заменено на «+10% к макс. замедлению от Persecutor»
Талант 20 уровня: «–1 сек. перезарядки Blink» заменено на «+0,7 сек. оглушения от Mana Void»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой наносит врагам позади на 10% больше урона, а его отрицательные эффекты действуют на них на 10% дольше
Bristleback
Число волн игл при применении с Aghanim's Scepter уменьшено с 6 до 5
Warpath
Больше не является врождённой способностью
Урон за эффект изменён с 5/15/20/25 на 15/20/25
Бонус к скорости передвижения за эффект изменён с 0/2/3/4% на 2/3/4%
Длительность действия эффекта изменена с 12/16/18/20 на 16/18/20 секунд
Максимум эффектов изменён с 4/8/10/12 на 8/10/12
Seeing Red
Warpath
Способность можно активировать, чтобы увеличить её бонус к урону от атак и скорости передвижения на 50% за эффект. В этом состоянии герой видит только в 90-градусном конусе перед собой. Длительность: 4/5/6 секунд. Расход маны: 55/65/75. Перезарядка: 45 секунд.
Если прокатиться по союзному герою, владелец способности даст ему +15/20/25/30% к скорости передвижения на 4 секунды, покатится быстрее и дальше, а оглушение будет дольше. Скорость валуна с союзником: 1900. Множитель дальности с союзником: 2,5. Дополнительное оглушение с союзником: 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды.
Копья также раз в секунду наносят урон в размере 1% от максимального здоровья жертвы. Вместо 4% текущего здоровья способность расходует 4% максимального. Уменьшает длительность горения с 9 до 6 секунд.
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Если урон от героя, постройки или Рошана снижает здоровье владельца способности до 65%, он на 10 секунд окатывает себя адмиральским ромом, отчего передвигается быстрее на 10% и получает 20% урона с задержкой. Отложенный урон равномерно наносится в течение 10 секунд после окончания эффекта. Эффекты от разных источников рома складываются. Перезарядка: 60 секунд.
Torrent
Радиус увеличен с 225 до 250
Расход маны уменьшен со 100 до 90
Tidebringer
Больше не является врождённой способностью
Дальность прорубания изменена с 500/650/800/950/1100 на 650/800/950/1100
Дополнительный урон изменён с 10/30/60/90/120 на 30/60/90/120
Перезарядка изменена с 16/13/10/7/4 на 13/10/7/4 секунды
Ghostship
Корабль окатывает всех задетых союзников усиленным ромом, который ускоряет их на 15% и откладывает 35% полученного урона.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Призывает флот из 2 призрачных кораблей, которые разбиваются в указанной точке с интервалом в 2,5 секунды. Каждый корабль даёт три залпа из четырёх пушек с каждого борта, нанося 40% урона от способности врагам, сквозь которых пролетели ядра. Каждому врагу может нанести урон только одно ядро. Радиус ядра: 100. Скорость полёта ядра: 1400.
#319
Способность удалена из игры
Таланты
Талант 25 уровня: «Флот призрачных кораблей» заменено на «+100 к радиусу способностей»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Если атаковать вражеского героя, уровень которого превышает уровень владельца способности, восстановление здоровья, вампиризм и получаемое лечение увеличатся на 50%. Длительность: 4 секунды. Срабатывает при каждой атаке по героям максимального уровня.
Moment of Courage
Больше не является врождённой способностью
Вампиризм изменён с 40/60/70/80/90% на 55/65/75/85%
Перезарядка изменена с 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 на 1,9/1,5/1,1/0,7 секунды
Combustion: новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Laguna Blade.
Каждые 150 урона, которые владелец этой способности наносит вражеским героям, вызывают у них перегрев, наносящий 10/20/30/40 урона их союзникам в радиусе 400. Этот эффект может сработать несколько раз за одно нанесение урона. Перегрев на иллюзиях наносит 10 урона.
Fiery Soul
Больше не является улучшаемой врождённой способностью
Дополнительная скорость передвижения за эффект изменена с 1/1,5/2/2,5/3% на 1,5/2/2,5/3%
Дополнительная скорость атаки за эффект изменена с 4/8/16/24/32 на 8/16/24/32
Gift Bearer: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой может поменять ассортимент своего нейтрального жетона один раз за разряд
Summon Spirit Bear
У духа-медведя больше не может быть собственного нейтрального предмета. Теперь его нейтральные предметы такие же, как у героя, и имеют общую с ним перезарядку.
Unbearable
Summon Spirit Bear
Теперь также увеличивает расстояние от владельца, на котором медведь может атаковать, на 500
Bear Necessities
Герой может использовать только первые 3 ячейки инвентаря, но пассивные бонусы от предметов в этих ячейках сильнее на 50/60/70/80%. Улучшается вместе с True Form.
Повышает урон от атак союзников неподалёку на 1 за каждый уровень владельца, а на него действует вдвое сильнее. Ночью работает по всей карте и увеличивает обзор владельца на 400 + 20 за его уровень.
Lunar Orbit
Новая базовая способность. Создаёт вокруг владельца 4 глефы, которые вращаются в радиусе 250 от него. Попав по врагу, глефа нанесёт ему 20/25/30/35% от урона владельца. Радиус глефы: 150. Длительность: 5/6/7/8 секунд. Расход маны: 65/70/75/80. Перезарядка: 40/35/30/25 секунд.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. Глефы наносят на 15% больше урона и вращаются на 50% быстрее (со скоростью 240 вместо 160).
Moon Glaives
Эту способность больше нельзя активировать. Вращающиеся глефы стали частью способности Lunar Orbit.
Удалено улучшение от Aghanim's Shard
Число отскоков увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
Moonshield
Название аспекта изменено с Lunar Orbit на Moonshield
Таланты
Талант 25 уровня: «+20 к урону от Lunar Blessing» заменено на «+1 к урону от Lunar Blessing за уровень»
Увеличивает максимальный уровень способности Summon Wolves на 2 и снижает его на 1 у Howl и Feral Impulse.
Summon Wolves
Урон и здоровье волков линейно возрастают на пятом и шестом уровнях способности
На пятом уровне волки получают способность Hamstring, которая накладывает на жертву атаки оцепенение на 0,5 секунды. Следующие 4 атаки, совершённые существами под контролем владельца волка, нанесут жертве оцепенения 50 дополнительного физического урона. Перезарядка: 8 секунд.
На шестом уровне волки получают активную способность Hightail, которая даёт им 100% уклонения, +20 к скорости атаки, максимальную скорость передвижения и возможность проходить сквозь других существ. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 50 секунд.
Волки, призываемые с помощью Aghanim's Shard, также улучшаются при повышении уровня этой способности
Venomous Volley: каждая пятая атака героя становится отравленной, отчего на 1,5 секунды замедляет передвижение, атаку и применение заклинаний жертвы. Замедление передвижения: 35%. Замедление атаки: 80. Замедление применения заклинаний: 50%. Split Shot считает срабатывание этой способности эффектом атаки.
Mana Shield
Больше не является улучшаемой способностью. Теперь за единицу маны поглощает урон в размере 2,4 + 0,1 за уровень героя.
Mystic Snake
Больше не замедляет передвижение и поворот
Перезарядка увеличена с 13/12/11/10 до 15/14/13/12 секунд
Gorgon's Grasp
Новая базовая способность
Герой осыпает стрелами 3 области в указанном направлении. Чем дальше область, тем она больше. Первоначально наносит задетым врагам 30/70/110/150 урона, после чего на них накладывается оцепенение, они не могут поворачиваться, видны противникам и каждую секунду получают ещё 100 урона. Длительность оцепенения: 0,8/1,2/1,6/2 секунды. Радиус первой области: 150. Прирост радиуса: 50. Дальность применения: 625. Расход маны: 40/60/80/100. Перезарядка: 30/27/24/21 секунда.
Stone Gaze
Расход маны увеличен со 150 до 200
Mana Pact
Аспект удалён
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 8% до 10%
Талант 25 уровня: «+1,9 к урону на единицу маны у Mana Shield» заменено на «+1 к числу областей у Gorgon's Grasp»
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard. После задержки в 3 секунды способность срабатывает на цель ещё раз, но в 75% от обычной силы.
Repel
Теперь также даёт +60% к сопротивлению магии
Перезарядка увеличена с 45/40/35/30 до 55/50/45/40 секунд
Удалено улучшение от Aghanim's Shard
Hammer of Purity
Теперь является модификатором атаки, поэтому урон от атаки и чистый урон наносятся одновременно
Эту способность больше нельзя украсть
Больше не заряжает Magic Stick у врагов
Расход маны уменьшен с 30/40/50/60 до 30/35/40/45
Перезарядка уменьшена с 16/14/12/10 до 16/12/8/4 секунд
Урон уменьшен с 55/80/105/130 до 50/70/90/110
Доля от базового урона уменьшена с 55/80/105/130% до 55/70/85/100%
Guardian Angel
Теперь является не направленной на существо, а направленной на точку, и накладывает эффект на всех союзных существ в радиусе 400 от неё
Больше не имеет 2 заряда
Дальность применения уменьшена с 900 до 600
Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 110/100/90 секунд
Расход маны увеличен со 100/150/200 до 125/175/225
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Делает дальность применения способности неограниченной и увеличивает её радиус до 700. Она действует на постройки и усиливает восстановление здоровья и лечение на 100%.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен с 50 до 35
Талант 10 уровня: «–2 сек. перезарядки Purification» заменено на «+1 сек. действия Guardian Angel»
Талант 15 уровня: «–15 сек. восстановления заряда Guardian Angel» заменено на «–20 сек. перезарядки Guardian Angel»
Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Hammer of Purity» заменено на «–3 сек. перезарядки Purification»
Урон от максимального здоровья изменён с 6/9/12/15% на 4/8/12/16%
Длительность изменена с 6 на 4,5/6/5,5/6 секунд
Sand Storm
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
Stinger
Теперь заряжает Magic Stick у врагов
Расход маны увеличен с 30 до 35/40/45/50
Перезарядка увеличена с 14/11/8/5 до 15/12/9/6 секунд
Теперь дополнительный урон считается бонусным физическим уроном, а не повышением урона от атаки
Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 35/70/105/140
Epicenter
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Когда начинаются толчки, каждые 0,5 секунды в 3 случайных областях размером в 15% от текущего радиуса Epicenter применяется эффект способности Stinger, наносящий 50% от её урона. Каждый такой эффект может нанести урон только одному врагу за толчок.
Когда у героя есть оба улучшения, каждый толчок от Aghanim's Shard создаёт 1 эффект способности Stinger
Dust Devil
Sand Storm
Радиус увеличен с 300/350/400/450 до 450/500/550/600
Таланты
Талант 10 уровня: «+10 к урону в секунду от Sand Storm» заменено на «+8% к замедлению от Stinger»
Талант 15 уровня: «+50 к урону от Stinger» заменено на «+150 к дальности применения Burrowstrike»
Талант 15 уровня: «+12% к замедлению от Stinger» заменено на «+25 к урону в секунду от Sand Storm»
Defense Matrix: здоровье барьера уменьшено со 100/180/240/320 до 80/160/240/320
Warp Flare
Теперь дальность перемещения отсчитывается от точки применения способности и всегда равна её текущей дальности применения + 100. Не переместит врага, если он находится на расстоянии более 2000.
Repair Bots
March of the Machines
Лечение в секунду увеличено с 15/20/25/30 до 15/25/35/45
Новая врождённая способность. Переключаемая, не улучшается.
Позволяет герою перейти из дальнего боя в ближний, отчего его базовый интервал атак снижается до 1,4 секунды
Berserker's Rage
Больше не является врождённой способностью
Сражаясь в ближнем бою, герой получает +15/25/35/45 к скорости передвижения и +2/3/4/5 к броне, а также имеет шанс в 20% наложить на цель атаки оцепенение на 0,8/1,2/1,6/2 секунды. Сражаясь в дальнем бою, герой имеет шанс в 20% травмировать цель атаки, нанеся ей 5/10/15/20 дополнительного физического урона и на 0,8/1,2/1,6/2 секунды замедлив её передвижение на 8/16/24/32%, а атаку — на 8/16/24/32.
Whirling Axes (дальний бой)
Урон уменьшен с 80/100/120/140 до 60/80/100/120
Fervor
Базовый шанс дополнительной атаки с Aghanim's Shard уменьшен с 18% до 16%
Шанс дополнительной атаки за эффект с Aghanim's Shard уменьшен с 4% до 3%
Новая врождённая способность. Улучшается вместе с Fiend's Gate.
В течение 5 секунд после телепортации союзные герои получают на 4/6/8/10% меньше урона и передвигаются на 5/10/15/20% быстрее. Эффект вдвое сильнее, если герой вышел из портала от Fiend's Gate.
Atrophy Aura
Больше не является врождённой способностью
Снижение урона изменено с 0/6/14/22/30% на 6/14/22/30%
Дополнительный урон за крипа изменён с 1/3/5/7/9 на 2/4/6/8
Дополнительный урон за героя изменён с 25/30/35/40/45 на 30/35/40/45
Длительность изменена с 25/35/45/55/65 на 35/45/55/65 секунд
Fiend's Gate
Больше не усиливает героев, прошедших через портал (этот эффект стал частью врождённой способности Invading Force)
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к радиусу Firestorm уменьшен с 75 до 60
Талант 10 уровня: «+10% к снижению урона и ускорению у Fiend's Gate» заменено на «+5% к снижению урона и ускорению у Invading Force»
Талант 15 уровня: замедление от Pit of Malice уменьшено с 30% до 25%
Талант 25 уровня: бонус к длительности оцепенения от Pit of Malice уменьшен с 0,65 до 0,5 секунды
Septic Shock: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Атаки героя по врагам, имеющим отрицательные эффекты от его способностей или чумных тотемов, наносят дополнительный магический урон за каждый такой эффект на жертве. Дополнительный базовый урон за отрицательный эффект: 10%.
Septic Shock: улучшается с Aghanim's Shard. Увеличивает базовый урон за каждый отрицательный эффект с 10% до 20%. Чумные тотемы также наносят дополнительный урон, зависящий от их атаки.
Poison Sting
Больше не является врождённой способностью
Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
Длительность изменена с 3/6/9/12/15 на 6/9/12/15 секунд
Урон в секунду изменён с 2/6/14/22/30 на 8/16/24/32
Замедление изменено с 3/6/9/12/15% на 8/10/12/14%
Plague Ward
Расход маны увеличен с 21/24/27/30 до 24/26/28/30
Plague Carrier
Теперь тотем также имеет 1/1,5/2/2,5% от максимального здоровья существа, к которому он прикреплён
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
За каждый процент здоровья, отсутствующего у жертвы, атаки героя наносят дополнительный физический урон, равный 0,25 + 0,05 за каждый уровень владельца способности. Действует только на героев.
Corrosive Skin
Больше не является врождённой способностью
Замедление атаки изменено с 3/6/14/22/30 на 8/16/24/32
Сопротивление магии изменено с 5/10/15/20/25% на 10/15/20/25%
Урон в секунду изменён с 3/6/14/22/30 на 8/16/24/32
Lurker: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Перезарядка способностей героя уменьшается, пока он не получает урон. Если герою не наносят урон, он каждые 2 секунды получает эффект, который уменьшает его перезарядки на 2%. Эффекты пропадают через 2 секунды после получения урона. Максимум эффектов: 10.
Gravekeeper's Cloak
Больше не является врождённой способностью
Уменьшение урона за слой изменено с 4/8/12/16/20% на 8/12/16/20%
Время восстановления слоя изменено с 7/6/5/4/3 на 7/6/5/4 секунды
Silent as the Grave
Расход маны увеличен со 100 до 115
Длительность уменьшена с 35 до 30 секунд
Дополнительный урон уменьшен с 25% до 20%
Death Toll
Soul Assumption
Если убить вражеского героя этой способностью или если он умрёт в течение 3 секунд после получения урона от неё, за каждый её заряд даётся 35 дополнительного золота (вплоть до 105/140/175/210 золота). Уменьшает награду в золоте за убийство крипов на 15%.
Теперь даёт барьер, защищающий от физического урона. Базовое здоровье барьера: 25/50/75/100. Дополнительное здоровье барьера за задетого героя: 35/50/65/80.
Symmetry
Аспект удалён
Sanctuary
Resonant Pulse
Дополнительный поглощаемый урон за героя увеличен с 40/60/80/100 до 50/70/90/110
Call of the Void
Dissimilate
Когда герой выходит из любого портала, кроме центрального, в 3 наиболее далёких от него порталах создаются его копии от Aether Remnant. Они существуют 4 секунды, смотрят в сторону центрального портала, а их урон и длительность притягивания меньше на 40%.
Этот аспект не влияет на дальность поиска цели у копий, поэтому при её увеличении копии будут появляться дальше от центрального портала