Все изменения патча 7.39 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 118, предметов — 31, нейтральных предметов — 51. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения48
Цели на карте
Терзатель
Время первого появления изменено с 15:00 до 20:00
Unyielding Shield: базовое поглощение урона уменьшено с 2100 до 2000
Unyielding Shield: прирост восстановления барьера за минуту игры уменьшен с 5 до 3,5
Рошан
Slam: длительность на героях увеличена с 2 до 4 сек.
Slam: длительность на существах увеличена с 4 до 8 сек.
Roar of Retribution: длительность эффекта, повышающего получаемый урон, увеличена с 8 до 12 секунд
Roar of Retribution: порог здоровья для применения увеличен с 80% до 85%
Roar of Retribution: теперь Рошан может применить эту способность даже во время оглушения или безмолвия
Roar of Retribution: теперь применяет на Рошана сильное развеивание
Roar of Retribution: теперь применение этой способности создаёт оповещение, видимое обеим командам (как при установке знамени Roshan's Banner)
Strength of the Immortal: прирост брони в минуту увеличен с 0,375 до 0,4
Strength of the Immortal: прирост урона в минуту увеличен с 6 до 7
Изменения ландшафта
Малый нейтральный лагерь для отводов на лёгкой линии сил Света передвинут на север и развёрнут лицом к югу
Изменены многие деревья вокруг малого нейтрального лагеря для отводов на лёгкой линии сил Света
Вторая верхняя башня сил Света и уступ справа от неё немного смещены на запад
Лестница, ведущая в треугольник сил Света под второй верхней башней, смещена на север
Лестницы, ведущие в треугольник сил Света с востока, смещены на север и восток, из-за чего изменились деревья вокруг них
Добавлена новая лестница, ведущая из треугольника сил Света за вторую центральную башню
Вторая центральная башня сил Света отодвинута от треугольника, а деревья вокруг неё изменены
Добавлена тропинка для маневрирования в лесу справа от второй центральной башни сил Света
Северный уступ, лестницы и оба лагеря в треугольнике сил Света немного смещены на юго-запад
Немного уменьшен юго-западный уступ возле лестницы, ведущей к центральной линии сил Света и к реке
Лестница к югу от нижнего логова Рошана слегка передвинута на север
Добавлена тропа, ведущая от первой нижней башни сил Тьмы к пруду лотосов
Добавлены и переставлены деревья возле второй центральной башни сил Тьмы
Убрано несколько деревьев между двумя нейтральными лагерями на восточном краю карты
Руна богатства в лесу сил Тьмы немного перемещена на восток
Лестница, ведущая из треугольника сил Тьмы к реке и нижнему логову Рошана, немного смещена на север. Также рядом с ней убраны два маленьких уступа, на которые нельзя было подняться.
Смотритель в треугольнике сил Тьмы немного перемещён на север
Пруд лотосов на нижней линии смещён на северо-запад. Деревья вокруг него значительно изменены.
Пруд лотосов на верхней линии немного смещён на север. Деревья вокруг него значительно изменены.
Верхнее логово Рошана сдвинуто на юго-запад, ближе к центру между лестницами сил Света и сил Тьмы
Нижнее логово Рошана сдвинуто на северо-запад, ближе к центру карты
Нижнее логово Рошана немного повёрнуто, чтобы вход был ближе к центру карты
Убрана «слепая зона» внутри нижнего логова Рошана
Уменьшено время, необходимое для отвода крипов в затопленных лагерях возле рун богатства
Теперь смотрителей нельзя активировать до начала игры
Смотрители больше не отображают зелёное кольцо обзора, если навести курсор на варды
Теперь смотрители отображают кольцо обзора, если навести на них курсор с зажатой клавишей Alt
Общие изменения
Параметры «усиление вампиризма» и «усиление вампиризма заклинаниями» упразднены. Им на замену пришёл параметр «пополнение здоровья».
В процентах увеличивает здоровье, получаемое от восстановления, вампиризма и вампиризма заклинаниями
Эффекты, уменьшающие и увеличивающие пополнение здоровья, складываются в порядке убывающей полезности
Пополнение здоровья не может быть меньше –100% и больше 100%.
Теперь усиление лечения от нескольких источников складывается, а не сочетается по закону убывающей полезности
Увеличение лечения не может быть ниже –100% и не имеет верхнего предела
Эффекты оцепенения, которые запрещают жертвам не только передвигаться, но и атаковать, теперь имеют отдельное название — «оковы»
Corrosion: больше не уменьшает на 16% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья на 16%.
Corrosion: замедление передвижения и снижение пополнения здоровья больше не складываются с такими же эффектами от Orb of Frost и Eye of Skadi
Теперь для сборки требуется не Point Booster (1200 золота), а второй Ultimate Orb (2800 золота)
Теперь для сборки не требуется рецепт за 1050 золота (общая стоимость увеличилась с 5300 до 5900 золота)
Больше не даёт +250 к здоровью и +250 к мане
Бонус ко всем атрибутам увеличен с 22 до 35
Cold Attack: больше не уменьшает на 40% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья и получаемое лечение на 40%.
Cold Attack: замедление передвижения и снижение пополнения здоровья больше не складывются с такими же эффектами от Orb of Frost и Orb of Corrosion
Freezing Aura: больше не уменьшает на 25% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья и получаемое лечение на 25%.
Теперь для сборки требуется не Vitality Booster (1000 золота), а Diadem (1000 золота)
Стоимость рецепта не изменилась (общая стоимость уменьшилась с 2780 до 2725 золота из-за изменений Urn of Shadows)
Больше не даёт +375 к здоровью
Теперь даёт +10 ко всем атрибутам
Soul Release: при применении на врага больше не уменьшает на 70% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья и получаемое лечение на 70%.
Пассивное: Hidden Potential. Усиливает на 30% мощь нейтрального артефакта, которым заменят этот при создании нейтрального предмета.
Добавляет чары Unleashed, которые улучшают определённые свойства следующего артефакта, не являющегося Dormant Curio. Улучшенные характеристики будут отмечены в описании артефакта особой иконкой. Все улучшения описаны далее, в разделе каждого из предметов.
Когда вы выберете артефакт, отличающийся от Dormant Curio, эти чары привяжутся к нему. Они останутся с вами, пока у вас остаётся улучшенный артефакт. Если его заменить, чары Unleashed пропадут вместе с ним.
Эти чары не сохраняются даже при использовании аспекта Spoon's Stash у Techies
Активное: One for the Road. Увеличивает на 10% скорость передвижения всех союзных существ в радиусе 1000. Длительность: 6 секунд. Расход маны: 40. Перезарядка: 40 секунд.
Пассивное: Veiled. Когда здоровье владельца падает ниже 50%, он на 8 секунд получает бонус, дающий +200% к уклонению. Каждый раз, когда владелец уклоняется от атаки, этот бонус снижается на 75% от текущего значения.
Пассивное: Last Caress. Заклинание Veiled перезаряжается, только когда владелец убивает вражеского героя или погибает сам.
Пассивное: Damage Block. Гарантировано блокирует урон от атак героев: 30 урона, если владелец сражается в ближнем бою, или 20 урона, если в дальнем. Урон от крипов блокируется с вероятностью в 50%.
Dormant Curio увеличивает блокируемый урон с 30/20 до 39/26
Активное: Pollinate. Выпускает ядовитую пыльцу, которая оседает на всех врагах в радиусе 700 и уменьшает их пополнение здоровья на 20%. На протяжении 12 секунд жертвы постепенно получают урон, который в сумме составляет 12% от их максимального здоровья. Интервал нанесения урона: 1 секунда. Нет расхода маны. Перезарядка: 45 секунд
Dormant Curio увеличивает суммарный урон от максимального здоровья с 12% до 15,6%
Активное: Psychic Push. Отталкивает выбранного врага от владельца на расстояние в 400. Дальность применения: 600. Нет расхода маны. Перезарядка: 20 секунд.
Dormant Curio увеличивает расстояние толчка с 400 до 520
Пассивное: Crushing Blow. Усиливает следующую атаку. Она нанесёт 150% критического урона, а также замедлит передвижение жертвы на 10%, атаку — на 15%, а применение заклинаний — на 20%. Длительность замедления: 4 секунды. Не расходует ману. Перезарядка: 15 секунд.
Dormant Curio увеличивает критический урон со 150% до 195%
Активное: Self-Exile. Владелец пропадает из этого мира на 0,7 секунды, становясь неуязвимым и не способным совершать какие-либо действия. Вернувшись, он получит урон, равный 5% от своего максимального здоровья. От этого урона нельзя умереть. Он отключает Blink Dagger и другие предметы, отключающиеся от получения урона.
Dormant Curio увеличивает длительность с 0,7 до 0,91 секунды
Пассивное: Exalted. Увеличивает весь наносимый владельцем урон на 20%. При смерти владельца чары этого предмета пропадают, а сам он заменяется на Disgraced Regalia.
Dormant Curio увеличивает дополнительный урон с 20% до 26%
Fallen Sky: Dormant Curio увеличивает периодический урон с 60 до 78, урон от удара по постройкам с 75 до 97,5 и урон от удара по существам со 150 до 195
Пассивное: Death Delay. Получив смертельный урон, владелец не погибает, а на 5 секунд становится призраком. Если в радиусе 1200 от призрака умрёт вражеский герой, то эффект продлится ещё на 5 секунд. Перезарядка: 50 секунд.
Dormant Curio увеличивает начальную длительность с 5 до 6,5 секунд
Больше не уменьшает на 35% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья на 35%.
Mist Coil
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Aphotic Shield
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
При поглощении урона 75% от него наносится врагам рядом с целью
Malignant Mist
Mist Coil
Эта способность дополнительно наносит 40/60/80/100% урона от атаки и накладывает эффекты атаки от предметов и способностей. Урон себе увеличивается с 40% до 70%, если целью является враг.
Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 320
Sticky Napalm
Теперь накладывает два эффекта способности каждым применением
Максимум эффектов увеличен с 10 до 20
Все значения за эффект уменьшены вдвое
Бонус к урону за эффект уменьшен с 5/10/15/20 до 2.5/5/7.5/10
Замедление передвижения за эффект уменьшено с 1,5/3/4,5/6% до 0,75/1,5/2,25/3%
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Снимает ограничение в 20 эффектов и позволяет способности наносить 35% урона постройкам
Flaming Lasso
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Stoked
Firefly
Способность поджигает владельца, отчего он теряет 2% от максимального запаса здоровья каждую секунду, но у него постепенно увеличиваются скорость передвижения и урон от заклинаний. Максимальные бонусы: +25/30/35/40% к скорости передвижения и +20% к урону от заклинаний.
Максимальные бонусы достигаются в момент окончания действия способности. Бонусы и урон увеличиваются каждые 0,1 секунды. Урон себе не увеличивается со временем, является магическим и не может убить владельца.
Arsonist
Увеличивает максимальный уровень способности Sticky Napalm до 5-го
Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6
Sticky Napalm
На пятом уровне способности один её эффект накладывается с каждой атакой героя
Таланты
Талант 25 уровня: число эффектов Sticky Napalm от применения Flamebreak увеличено с 2 до 4
Талант 25 уровня: бонус к дополнительному урону от Sticky Napalm уменьшен с 20 до 10
Позволяет применять эту способность на врагов. Она накладывает на цель безмолвие и вместо 15/20/25/30% дополнительного урона от заклинаний увеличивает базовый урон от атак на 10/15/20/25%. Уменьшает дальность применения с 800 до 400. Увеличивает расход маны с 0 до 60.
Таланты
Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки от Bloodrage» заменено на «+175 к здоровью»
Дополнительный урон увеличен с 2/7/11/15 до 4/8/12/16
Все подчинённые существа сразу получают бонусы от повышения уровня владельца или улучшения способности (будь то изучение нового уровня или таланта). Крипы сохраняют долю от текущего здоровья.
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Divine Favor
Теперь накладывает эффект на всех телепортируемых существ при применении на владельца
Hand of God
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Уменьшает перезарядку на 40 секунд и делает способность прерываемой. После начального лечения герой может применять её ещё 6 секунд, чтобы дать союзникам в радиусе 800 невосприимчивость к эффектам, +60% к сопротивлению магии и усиленное в три раза периодическое лечение. Эти эффекты не действуют на самого героя.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Holy Persuasion увеличен с 12 до 14
Талант 20 уровня: бонус к минимальному здоровью крипов у Holy Persuasion увеличен с 1200 до 1300
Талант 20 уровня: «–30 сек. перезарядки Hand of God» заменено на «+20% к усилению лечения у Divine Favor»
Длительность ожидания врага с Aghanim's Shard уменьшена с 5 до 4 секунд
Thunderstorm
Thunder Strike
Теперь также увеличивает длительность замедления с 0,4 до 0,8 секунды
Kinetic Fence
Kinetic Fence
Исправлена ошибка, из-за которой в описании способности была указана неправильная длина стены
Transference
Увеличивает максимальный уровень этой способности до 4-го. Улучшается с ультом
Electromagnetic Repulsion
Способность наносит отталкиваемым врагам урон, равный 10% от текущего здоровья владельца. Её можно вручную применить на себя или на союзника, после чего она будет перезаряжаться 26/20/14/8 секунд. Дальность применения: 600. Расход маны: 50.
Таланты
Талант 15 уровня: «+1,5 сек. действия Static Storm» заменено на «+60 к макс. урону в секунду от Static Storm»
Талант 20 уровня: «+0,6 сек. замедления от Thunder Strike» заменено на «+150 к радиусу/дальности у Electromagnetic Repulsion»
Талант 20 уровня: бонус к длительности Kinetic Field уменьшен с 2 до 1,5 секунд
Больше не уменьшает на 14/21/28/35% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья на 14/21/28/35%.
Каждый эффект переохлаждения от Aghanim's Scepter больше не уменьшает на 10% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь каждый эффект уменьшает пополнение здоровья на 10%.
Glacier
Дальность отталкивания врагов при применении увеличена со 175 до 225
Векторное применение, позволявшее изгибать линию чернил с аспектом Fine Art, теперь является частью основной способности
Дополнительные 20/30/40/50 урона за существо заменены на два разных значения: +20/40/60/80 за героя и +10/20/30/40 за крипа
Soulbind
Если эффект раньше срока закончится на основной цели из-за её сопротивления эффектам, то он прекратится и на второй жертве
Fine Art
Stroke of Fate
Герой правой рукой проводит вторую, зеркально отражённую линию чернил. Каждый враг может получить урон только от одной из линий, но он будет учитываться при увеличении урона у обеих.
Aghanim's Scepter больше не дает +2 уровня сфере выбранного аспекта и +1 — остальным. Теперь все сферы получают только +1 уровень.
Убраны базовые улучшения способностей, эксклюзивные только для аспектов: Cold Snap больше не восстанавливает здоровье и ману с аспектом Scholar of Koryx, Alacrity не увеличивает дальность атаки с Mind of Tornarus, а Chaos Meteor не получает бонус к дальности и размеру с Agent of Gallaron
Wex
Теперь каждая сфера также даёт +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 к скорости атаки
Exort
Урон от атак за сферу увеличен с 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 до 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
Cold Snap
Урон от заморозки увеличен на 20
Sun Strike
Урон уменьшен на 25
Forge Spirit
Длительность изменена с 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 на 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78 секунд
Ice Wall
Теперь наносит урон в момент касания и раз в интервал для каждого индивидуального существа. Раньше у способности был внутренний таймер, наносивший урон всем жертвам одновременно.
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды
Урон в секунду изменён с (8 * уровень Exort) на (25 + 5 * уровень Exort)
Ширина стены снова увеличивается бонусами к радиусам заклинаний
Scholar of Koryx
Quas
Больше не получает дополнительный уровень при покупке Aghanim's Scepter
Cold Snap
Способность больше не восстанавливает ману или здоровье
Ice Wall
Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter и изменилось
Aghanim's Scepter даёт способности векторное применение. После задержки в 1,3 секунды из центра области в разные стороны расходится два ледяных потока шириной в 150. Если враг пробудет в потоке больше 2,5 секунд, то он примёрзнет на месте, получив (75 + 25 * уровень Quas) магического урона и (1,5 + 0,1 * уровень Quas) секунд оцепенения
Дальность применения со скипетром: 600. Если существо выйдет их потока и вернётся обратно, оно может приморозиться повторно. Если из потока не выходить, то повторной приморозки не будет.
Ghost Walk
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает радиус замедления на 150 и добавляет периодический урон от способности Ice Wall
Mind of Tornarus
Wex
Больше не получает дополнительный уровень при покупке Aghanim's Scepter
Alacrity
Способность больше не увеличивает дальность атаки владельца и его подконтрольных существ
Tornado
Расстояние между воронками с Aghanim's Scepter увеличено с 300 до 400
Урон от воронок со скипетром изменён со 120 на (50 + 10 * уровень Wex)
Длительность воронок со скипетром изменена с 4 секунд на (3 + 0,2 * уровень Quas)
Agent of Gallaron
Exort
Больше не получает дополнительный уровень при покупке Aghanim's Scepter
Chaos Meteor
Способность больше не получает увеличенные размер и дальность
Sun Strike
Перезарядка «Катаклизма» от Aghanim's Scepter увеличена с 75 до 90 секунд
Таланты
Талант 15 уровня: «–4 сек. перезарядки Sun Strike» заменено на «+1 к уровню сферы у выбранного аспекта»
Талант 20 уровня: бонус к урону и скорости атаки от Alacrity увеличен с 30 до 35
Wellspring: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Постепенное восстановление от применения предметов и расходников на этого героя происходит в 2 раза быстрее. Объём восстанавливаемых здоровья и маны не меняется.
Действует на следующие предметы: Tango, Healing Salve, Clarity, Bottle, Urn of Shadows, Spirit Vessel, Pollywog Charm и Mana Draught
Пример: обычно Clarity восстанавливает 150 маны за 25 секунд, но владельцу этой способности он восстановит 150 маны за 12,5 секунды
Spirits
Замедление передвижения с Aghanim's Scepter увеличено с 15% до 25%
Relocate
Перезарядка уменьшена со 100/90/80 до 90/80/70 секунд
Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Shadowhawk: больше не уменьшает перезарядки
Shadowhawk: дополнительный критический урон из невидимости уменьшен с 40/60/80/100% до 30/45/60/75%
Shadowhawk: теперь также увеличивает длительность невидимости от Raven's Veil с 7/8/9 до 8/9/10 секунд
Switch Discipline
Стиль боя с катаной больше не увеличивает урон на 12%
Стиль боя с катаной теперь увеличивает урон, получаемый от ловкости, на 20%
Echo Slash
Перезарядка изменена с 20/18/16/14 на 21/18/15/12 секунд
Дополнительный урон героям уменьшен с 25/45/65/85 до 20/40/60/80
Grappling Claw
Атака больше не имеет вампиризм
Расход маны уменьшен с 50 до 40
Перезарядка уменьшена с 16/13/10/7 до 13/11/9/7 секунд
Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 650/750/850/950
Замедление изменено с 80% на 70/80/90/100%
Теперь замедление длится не время полёта к цели, а 0,7/0,8/0,9/1 секунду
Kazurai Katana
Больше не уменьшает восстановление здоровья
Урон в секунду изменён с 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
Длительность изменена с 5/6/7/8 на 7 секунд
Активная часть изменена и сделана частью основной способности
Способность можно применить на врага, чтобы пронзить его катаной, мгновенно нанести ему 50% от отложенного урона и запретить ему передвигаться или поворачиваться на 0,6 секунды. Дальность применения: 200. Расход маны: 50. Перезарядка: 20/15/10/5 секунд.
Пронзание считается атакой, а значит, может активировать её эффекты и модификаторы. Доля от отложенного урона не учитывает урон, созданный непосредственно пронзанием, как это было в предыдущей версии активируемой составляющей у Aghanim's Shard.
Улучшение от Aghanim's Shard изменено
Добавляет 100% вампиризма при пронзании. Если совершить его со спины (из конуса в 105 градусов), способность оглушит жертву, а не замедлит, и мгновенно нанесёт весь отложенный урон вместо половины.
Raptor Dance
Применение длительностью в 1 секунду заменено подготовкой в 1 секунду (владелец всё ещё не может прервать её лично)
Число ударов увеличено с 2/3/4 до 4
Базовый урон изменён с 75 на 30/60/90
Урон от максимального здоровья уменьшен с 4% до 3%
Вампиризм от иллюзий теперь уменьшается на 80%, как при уроне по крипам
Falcon Rush
Теперь также даёт +15/30/45/60% к сопротивлению замедлениям на время действия
Урон повторных атак уменьшен со 100% до 45/55/65/75%
На максимальную дальность сближения больше не влияет увеличение радиуса заклинаний
Перезарядка изменена с 20/18/16/14 на 21/18/15/12 секунд
Talon Toss
Способность больше не действует по области
Теперь способность считается атакой с игнорированием уклонения и фиксированным уроном, а не просто наносит физический урон
Урон изменён с 75/125/175/225 на 60/120/180/240
Длительность безмолвия увеличена с 1,75/2/2,25/2,5 до 2/2,25/2,5/2,75 секунды
Перезарядка уменьшена с 16/13/10/7 до 13/11/9/7 секунд
Shodo Sai
Шанс срабатывания увеличен с 17% до 18%
Метка больше не гарантирует атаку без промаха
Парирование больше не даёт усиленную метку
Таланты
Талант 10 уровня: «+1,5 маны в секунду» заменено на «+50 к радиусу Raptor Dance»
Талант 15 уровня: «Метка с бонусом парирования от Raven's Veil» заменено на «+1 к числу ударов у Raptor Dance»
Талант 20 уровня: «+50% к уклонению во время Falcon Rush» заменено на «Toss Talon также наносит 50% урона от атаки» (за основу берётся урон при использовании саи)
Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Kazurai Katana уменьшен с 5% до 4%
Больше не увеличивает на 50% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь увеличивает пополнение здоровья на 30/40/50/60%.
Теперь действует и при попытке атаковать героя такого же уровня (а не только более высокого)
Теперь, если снаряду не в кого отскочить, он будет кружить вокруг последней цели 2 секунды, пока в радиусе отскока не появится новая
Теперь отскоки действуют на Рошана
Ice Spire
Число атак героев для уничтожения шпиля уменьшено с 5 до 4
Число атак крипов для уничтожения шпиля уменьшено с 10 до 8
Evil Eye
Sinister Gaze
Накладывает на цель отрицательный эффект, который снижает её сопротивление замедлениям на 50% и увеличивает весь магический урон, наносимый по ней владельцем способности, на 10/15/20/25. По окончании гипноза этот эффект продолжает действовать в 2 раза дольше, чем применялась сама способность
Длительность эффектов на врагах уменьшена с 7/8/9/10 до 5,5/7/8,5/10 секунд
Changing of the Guard
Wukong's Command
Во время Wukong's Command герой может поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию на 1,5 секунды. В образе солдата герой неуязвим, но не может выполнять какие-либо команды. Задержка перед применением: 0,3 секунды. Расход маны: 25. Перезарядка: 3 секунды.
Здоровье барьера уменьшено со 100/150/200/250 до 70/130/190/250
Soothing Saplings
Sprout
Изменена механика лечения. Теперь оно не действует на постройки, а способность заклинает все деревья в радиусе 1200, отчего они излечивают союзников в радиусе 175.
Лечение в секунду увеличено с 10/20/30/40 до 14/26/38/50
Nature's Profit
Если Nature's Prophet убьёт вражеского героя или будет находиться в радиусе 750, когда тот умрёт, на месте погибшего 2 секунды спустя вырастет денежное дерево. С него ежесекундно падают 2 мешочка с золотом, которые может подобрать любой герой. Мешочек приносит золото, равное уровню погибшего, умноженному на 1,5. Каждое денежное дерево существует 3 секунды.
Мешочки создаются в радиусе 200-250 от дерева и пропадают через 15 секунд после падения. Они автоматически подбираются героями в радиусе 50 от них. Денежное дерево даёт удвоенное лечение от применения Tango, как деревце от Iron Branch.
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Coup de Grace.
Эффект способности больше не пропадает при приближении к аванпостам, смотрителям и постройкам на базе (за исключением башен и Древнего)
Теперь эффект развеивается, если атаковать Рошана или вражеские казармы
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Уменьшает перезарядку с 60/55/50/45 до 50/45/40/35 секунд. Когда владелец совершает убийство, текущие перезарядки всех его способностей уменьшаются на 60% от максимальных значений.
Immaterial
Теперь является базовой способностью
Дополнительное уклонение изменено с (20% + 1% за уровень героя) на 20/30/40/50%
Fan of Knives
Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter
Урон от максимального здоровья увеличен с 28% до 30%
Aghanim's Scepter больше не уменьшает на 20% здоровье, получаемое от лечения, восстановления и обоих вампиризмов. Теперь уменьшает пополнение здоровья на 20%.
Базовый урон увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
Урон от максимального здоровья убитого уменьшен с 4/8/12/16% до 3/7/11/15%
Sand Storm
Радиус увеличен с 350/400/450/500 до 425/500/575/650
Вновь делает героя невидимым и без аспекта. Задержка до невидимости: 0,7 секунды.
Stinger
Радиус изменён с 225/255/285/315 на 230/250/270/290
Дополнительный урон изменён с 35/70/105/140 на 50/75/100/125
Sandblast
Sand Storm
Атаки героя, совершённые внутри песчаной бури, ослепляют врагов на 20/30/40/50%. Длительность ослепления: 5 секунд.
Final Sting
Stinger
На месте каждого вражеского героя, находящегося в центральной области способности Stinger, происходит взрыв от Caustic Finale с уменьшенным на 50% уроном
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к базовому радиусу Epicenter и его нарастанию уменьшен со 100/12 до 75/7
Талант 25 уровня: «Sand Storm замедляет и ослепляет жертв на 35%» заменено на «Sand Storm замедляет жертв на 45%»
Аспекты Irrepressible и Reverberating Silence удалены
Glaives of Wisdom
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Synaptic Split
Увеличивает максимальный уровень способности Glaives of Wisdom до 5-го
Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6
Glaives of Wisdom
На последнем уровне глефы 1 раз отскакивают в случайного врага в радиусе 450. Отскок тоже расходует ману и в первую очередь ищет героев.
Suffer In Silence
Герой наносит на 10/15/20/25% больше урона обезмолвленным врагам и получает на 10/15/20/25% меньше урона от них. Улучшается со способностью Global Silence.
Таланты
Талант 20 уровня: «+1 к числу отскоков у атак с Glaives of Wisdom» заменено на «+40 сек. длительности эффекта Glaives of Wisdom»
Теперь является направленной на существо. Владелец увеличивает своё сопротивление магии на 75% и искривляет реальность вокруг выбранного героя, перенаправляя на себя все применяемые на него направленные вражеские заклинания. Целью может быть как союзник, так и враг, но перенаправляться будут только заклинания, применённые врагами владельца этой способности. Дальность применения: 700
Единственная способность, на которую не работает это перенаправление — Tether у Io
Перенаправленные заклинания не считаются отражёнными, а значит, что если на владельце находится эффект предмета Lotus Orb, то заклинание отразится в применившего его врага
Если у перенаправленной способности разные механики для союзников и врагов, владелец получит эффект как для врага
Перезарядка увеличена с 20 до 25 секунд
Расход маны увеличен с 75 до 100
Длительность уменьшена с 7 до 6 секунд
Теперь эффект снимается только сильным развеиванием
Урон на первом уровне увеличен на 1 (с 51–55 до 52–56)
Intrinsic Edge
Теперь в описании указаны текущие бонусы к восстановлению здоровья, броне, восстановлению маны и сопротивлению магии, полученные благодаря этой способности
Aether Remnant
Урон увеличен с 85/135/185/235 до 90/140/190/240
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Создаёт дополнительную линию обзора, которая вращается вокруг копии. Также копия раскрывает невидимых существ в радиусе 475 и больше не срабатывает на крипов, а наносит им своим взглядом 50% урона в секунду.
Resonant Pulse
Урон увеличен с 60/105/150/195 до 60/110/160/210
Таланты
Талант 10 уровня: «+50 к урону от Aether Remnant» заменено на «+40 к урону от Resonant Pulse»
Талант 10 уровня: бонус к восстановлению маны уменьшен с 1,75 до 1,5
Талант 15 уровня: «+70 к урону от Resonant Pulse» заменено на «+60 к урону от Aether Remnant»
Талант 15 уровня: «Копия раскрывает невидимость в радиусе 475» заменено на «+20% к барьеру от Resonant Pulse»
Талант 20 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Astral Step ослаблено с 4 до 3 секунд
Теперь наносит на 20 больше урона с каждым отскоком
Число отскоков изменено с 2/4/6/8 до 3/4/5/6
Malpractice
Maledict
Если враг умирает под действием сглаза, все вражеские существа в радиусе 800 от него получают 75% урона, который нанёсся бы погибшему при следующем срабатывании. Эффект работает, даже если жертва умерла от последнего срабатывания.