7.36Вышел 22 мая 2024 г.

Патч 7.36 Dota 2 — список изменений

Все изменения патча 7.36 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 124, предметов — 17, нейтральных предметов — 1. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.

▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое

Общие изменения52

  • Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты
  • Врождённые способности
  • У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
  • Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов
  • Врождённые способности бывают двух видов:
  • Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
  • Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.
  • Аспекты
  • Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
  • Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
  • Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры
  • Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
  • Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
  • Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
  • Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
  • Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя
  • Прочие изменения
  • Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
  • Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
  • Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
  • Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
  • Крипы, взятые игроками под контроль, больше не позволяют отключить защиту от обхода
  • Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание
  • Теперь полосы маны всегда видны противникам
  • Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
  • Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
  • Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
  • Отображение скорости атаки больше не приводится к базовому интервалу атак, составляющему 1,7 секунды. Это значит, что максимальная скорость атаки больше не составляет 700, но эффект, увеличивающий скорость атаки на 20, всегда будет отображать именно это число вне зависимости от интервала атак существа. Это визуальное изменение, и оно не влияет на игровой процесс.
  • Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
  • Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
  • Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
  • Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
  • Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
  • Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
  • Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
  • Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
  • Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
  • Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
  • Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
  • Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
  • Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
  • Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему
  • Ability Draft
  • Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
  • Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
  • Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
  • Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме
  • Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
  • Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
  • Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
  • Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
  • Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует

Предметы17

Roshan's Banner

  • Значительные изменения. Теперь даёт неуязвимость всем крипам на линии в радиусе действия.
  • Радиус действия уменьшен с 750 до 600
  • Теперь крипы теряют эффект, как только выходят из радиуса действия знамени
  • Длительность уменьшена с 5 до 2 минут
  • Теперь герои ближнего боя наносят знамени двойной урон
  • Дальность применения уменьшена с неограниченной до 1200

Dragon Lance

  • Предмет больше нельзя разобрать

Eternal Shroud

  • Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900 золота (общая стоимость увеличилась с 3600 до 3700 золота)

Orchid Malevolence

  • Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление эффектам иногда отменяло урон от Soul Burn

Bloodthorn

  • Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление эффектам иногда отменяло урон от Soul Rend

Maelstrom

  • Chain Lightning: урон уменьшен со 120 до 110

Octarine Core

  • Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550
  • Бонус к мане уменьшен с 625 до 550

Sange

  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650 золота (общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100 золота)
  • Больше не увеличивает сопротивление эффектам на 16%
  • Теперь даёт +20% к сопротивлению замедлениям

Yasha

  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650 золота (общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100 золота)

Kaya

  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 650 золота (общая стоимость увеличилась с 2000 до 2100 золота)

Heaven's Halberd

  • Стоимость рецепта уменьшена с 200 до 100 золота (общая стоимость прежняя)
  • Больше не увеличивает сопротивление эффектам на 16%
  • Теперь даёт +20% к сопротивлению замедлениям

Manta Style

  • Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота

Meteor Hammer

  • Стоимость рецепта уменьшена с 400 до 300 золота (общая стоимость прежняя)

Sange and Yasha

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Теперь также даёт +25% к сопротивлению замедлениям

Yasha and Kaya

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Теперь также даёт +25% к скорости применения заклинаний

Kaya and Sange

  • Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
  • Больше не увеличивает сопротивление эффектам на 25%
  • Теперь даёт +25% к сопротивлению замедлениям
  • Теперь также даёт +25% к уменьшению расхода и потери маны

Wind Waker

  • Cyclone: перезарядка увеличена с 13 до 16 секунд

Нейтральные предметы1

Ogre Seal Totem

  • Ogre Seal Flop: теперь во время прыжка используется анимация полёта или махания руками

Герои124

Abaddonизменений: 15

  • Базовый урон уменьшен на 6

Curse of Avernus

  • Больше не накладывает безмолвие и не имеет счётчика атак
  • Теперь первая атака даёт полный эффект, а последующие — обновляют его длительность
  • Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
  • Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
  • Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
  • Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
  • Aghanim's Shard больше не увеличивает замедление

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой возрождается на 10% быстрее

NO FACET TITLE

  • Если в радиусе 900 погибает крип, все перезарядки уменьшаются на 0,2 секунды, а если погибает герой — то на 4 секунды

Mephitic Shroud

Aphotic Shield

  • Здоровье барьера увеличено на 50%, но он не взрывается в конце действия. 80% от поглощённого урона отражается во врагов неподалёку. Также увеличивает длительность и перезарядку на 2 секунды на всех уровнях.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Curse of Avernus уменьшен с 15% до 10%
  • Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Curse of Avernus уменьшен с 80 до 50
  • Талант 25 уровня: «–1 атака для срабатывания Curse of Avernus» заменено на «+80 к скорости атаки от Curse of Avernus»

Alchemistизменений: 8

  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Corrosive Weaponry

  • Больше не снижает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за эффект
  • Теперь снижает базовый урон на 3/4/5/6% за эффект
  • Характеристики больше не умножаются во время действия Chemical Rage

Chemical Rage

  • Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120

Врождённая способность

Greevil's Greed

  • Остаётся врождённой способностью. Пассивная, не улучшается.

Seed Money

  • Герой начинает игру, имея 250 дополнительного золота

Mixologist

Chemical Rage

  • Пока герой находится под действием Chemical Rage, перезарядка Berserk Potion уменьшается на 50%, а перезарядка Unstable Concoction — на 30%

Ancient Apparitionизменений: 14

Cold Feet

  • Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 эффектов мороза, которые развеиваются, если отойти на расстояние разрыва.
  • Расстояние разрыва увеличено с 715 до 725/750/775/800
  • Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 секунды

Ice Vortex

  • Больше не наносит урон и не замедляет сама по себе. Теперь накладывает 1/2/3/4 эффектов мороза, которые развеиваются, если выйти из радиуса действия.

Chilling Touch

  • Теперь накладывает на цель 2 эффекта мороза на 4 секунды
  • Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120
  • Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

Ice Blast

  • Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2 эффекта мороза на всё время действия.

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Способности героя накладывают на врагов эффекты мороза, замедляющие передвижение на 1,5% и наносящие 10 урона в секунду

Bone Chill

  • Death Rime: каждый эффект мороза снижает силу жертвы на 0,5/0,75/1/1,25 в зависимости от текущего уровня Ice Blast

Exposure

Cold Feet

  • Наносит урон от эффектов мороза всем врагам в радиусе 400 от цели

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Cold Feet» заменено на «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet»
  • Талант 25 уровня: «Cold Feet применяется по области радиусом 450» заменено на «+50% замедлению и урону от эффектов мороза»

Anti-Mageизменений: 19

Blink

  • Расход маны увеличен с 45 до 50

Counterspell

  • Больше не отражает заклинания сама по себе, только блокирует их
  • Расход маны увеличен с 45 до 50
  • Counterspell Ally больше не отражает заклинания сама по себе, только блокирует их
  • Counterspell Ally: расход маны увеличен с 45 до 50

#543

  • Расход маны увеличен с 45 до 50
  • Число зарядов уменьшено с 3 до 2
  • Базовое время восстановления заряда уменьшено с 25 до 20 секунд

Врождённая способность

Mana Break

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Сжигание маны за атаку изменено с 25/30/35/40 на 16/23/30/37/44
  • Сжигаемая доля от максимальной маны изменена с 1,6/2,4/3,2/4% до 0,8/1,6/2,4/3,2/4%
  • Больше не замедляет цель без маны сама по себе

Magebane's Mirror

Counterspell

  • Отражает заблокированные заклинания
  • Counterspell Ally отражает заклинания

Mana Thirst

  • Пассивно увеличивает урон от атак, когда вражеский герой в радиусе 2500 имеет меньше 60% маны. Чем ниже уровень маны, тем сильнее эффект. Если мана вражеского героя упадёт ниже 15%, бонус к атаке достигнет максимума в 20/45/70, а самого героя станет видно, даже если он невидим.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+9 к силе» заменено на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell»
  • Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Blink» заменено на «Mana Break замедляет жертв без маны на 40%». Длительность замедления: 0,75 сек.
  • Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
  • Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+200 к дальности Blink»

Arc Wardenизменений: 15

  • Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет герой

Magnetic Field

  • Теперь это ненаправленная способность. Поле создаётся вокруг владельца способности.
  • Больше не действует на крипов и постройки
  • Теперь создание поля выталкивает из него всех врагов даже без Aghanim's Shard
  • Aghanim's Shard больше не даёт бонусное сопротивление магии
  • Aghanim's Shard теперь увеличивает радиус на 75 и изменяет скорость снарядов внутри поля: вражеские снаряды замедляются на 75%, а союзные — ускоряются на 75%

Tempest Double

  • Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд
  • Теперь на слишком большом расстоянии копия не теряет 50% исходящего урона, но наносимый по ней урон увеличивается на 75%
  • Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 секунд
  • Теперь способность заново уходит на перезарядку, если копию убил противник

Врождённая способность

Runic Infusion

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Активируя любую руну, герой также получает эффект руны регенерации на 4 секунды. При активации руны богатства или воды длительность эффекта меньше на 34%.

Order

  • Герой и его электрическая копия используют свои версии способностей

Disorder

  • Герой и его электрическая копия используют способности друг друга

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+10 секунд действия Tempest Double» заменено на «Magnetic Field действует на крипов и постройки»

Axeизменений: 12

Berserker's Call

  • Дополнительная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20
  • Улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard. Всё ещё накладывает на жертв Battle Hunger, но больше не уменьшает перезарядку способности.

Battle Hunger

  • Теперь урон наносится сразу после применения и каждые 0,5 секунды после этого
  • Улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard. Больше не даёт герою дополнительную броню, но теперь позволяет эффектам от применения способности на одну и ту же цель складываться.

Counter Helix

  • Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter. Уменьшение урона от атак за эффект увеличено с 15% до 20%, максимум эффектов снижен с 6 до 5.
  • Также с Aghanim's Scepter атаки владельца способности учитываются при подсчёте атак для её срабатывания

Culling Blade

  • Дополнительная броня за убийства стала частью врождённой способности

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой навсегда получает +1 к броне за каждого убитого им героя. Убийство способностью Culling Blade приносит в 2 раза больше брони.

NO FACET TITLE

  • Сила героя увеличивается на 60% от его брони, когда в радиусе 600 вокруг него нет союзных героев. Бонус перестаёт действовать спустя 5 секунд после приближения к союзнику

Call Out

Berserker's Call

  • Увеличивает дополнительную броню на 5 и ускоряет атаку жертв на 45

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+1 к броне за эффект Culling Blade» заменено на «+12 к броне от Berseker's Call»

Baneизменений: 8

  • Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,7
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,7
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,7

Nightmare

  • Больше не даёт скорость атаки сама по себе

Врождённая способность

Ichor of Nyctasha

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Прирост атрибутов героя всегда распределяется равномерно

Dream Stalker

Nightmare

  • Увеличивает скорость атаки героя по жертвам Nightmare на 40/50/60/70

Sleepwalk

Nightmare

  • Способность становится векторно направленной на существо. Жертва беспрепятственно движется в указанном направлении со скоростью в 75. Если эффект передастся другому существу, оно тоже будет двигаться в указанном направлении.

Batriderизменений: 10

Sticky Napalm

  • Бонус к урону за эффект увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
  • Урон крипам уменьшен с 50% до 20%
  • Снижение урона по крипам теперь действует и на урон от попадания

Flamebreak

  • Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700

Firefly

  • Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100

Flaming Lasso

  • Суммарный урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500

Врождённая способность

Smoldering Resin

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Атаки героя накладывают эффект, который ежесекундно наносит 15% урона от его атаки. На этот эффект не действует блок урона.

Stoked

  • Применив на вражеского героя перемещающую способность или предмет, владелец аспекта на 7 секунд получает +10% к скорости передвижения и +8% к урону от заклинаний. Несколько таких эффектов не складываются.

Arsonist

Sticky Napalm

  • Способность работает и на постройки, нанося им 25% урона

Beastmasterизменений: 10

  • Базовая ловкость увеличена с 18 до 22

Врождённая способность

Inner Beast

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Бонус к скорости атаки изменён с 10/22/34/46 на 5/10/25/40/55
  • Теперь действует только на владельца способности и подконтрольных ему существ

Wild Hunt

Inner Beast

  • Бонус к скорости атаки увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждое подконтрольное существо под действием этой способности

Beast Mode

Inner Beast

  • Способность можно активировать, чтобы ускорить атаки героя на 8/16/24/32/40 и добавить к ним эффект способности Wild Axes текущего уровня. Длительность: 6 секунд. Расход маны: 35. Перезарядка: 20 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону за эффект Wild Axes уменьшен с 2,5% до 2%
  • Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменено на «Inner Beast даёт +5% к сопротивлению магии»
  • Талант 20 уровня: «+30 к урону кабана и ястреба» заменено на «+30 к урону от атак героя и его существ»
  • Талант 25 уровня: «–5 сек. перезарядки Wild Axes» заменено на «Wild Axes без перезарядки»

Bloodseekerизменений: 11

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285
  • Blood Mist: теперь увеличивает восстановление здоровья от Sanguivore, а не от Thirst

Bloodrage

  • Урон и лечение с Aghanim's Shard увеличены с 30 до 35

Thirst

  • Верхний порог здоровья изменён на 100%
  • Максимальная скорость передвижения за героя уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%
  • Восстановление здоровья стало частью врождённой способности

Врождённая способность

Sanguivore

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • Убив существо, герой восстанавливает себе здоровье в размере 25 + 1% от максимального здоровья жертвы. Доля от здоровья жертвы умножается на текущий уровень владельца способности. Лечение в два раза слабее, если жертвой был союзник или если вражеский герой в радиусе 300 умер от чужой руки.
  • Это лечение считается вампиризмом и увеличивается соответствующими источниками. Вампиризм от крипов меньше на 40%.

Arterial Spray

Rupture

  • Атакуя жертву Rupture, герой толкает себя и её на расстояние в 50 в направлении своего взгляда

Bloodrush

Thirst

  • Способность можно применить, чтобы получить 50% дополнительной скорости передвижения на 5 секунд. Во время перезарядки пассивный бонус к скорости не даётся. Перезарядка: 15 секунд. Расход маны: 50.

Bounty Hunterизменений: 13

Shuriken Toss

  • Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310
  • Расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80
  • Больше не снижает скорость атаки

Shadow Walk

  • Расход маны уменьшен с 55 до 50

Track

  • Больше не увеличивает урон способности Shuriken Toss
  • Больше не добавляет к атакам критический урон
  • Теперь увеличивает весь получаемый жертвой урон на 8/14/20%

Friendly Shadow

  • Расход маны уменьшен с 55 до 50

Врождённая способность

Big Game Hunter

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, приносит герою на 10% больше золота

NO FACET TITLE

Shuriken Toss

  • Снаряд способности наносит урон всем врагам, через которых проходит, и замедляет их

Cutpurse

Track

  • Герой крадёт 4/8/12/16 золота у вражеских героев, ставших целью его способности или предмета. Количество украденного золота увеличивается вместе с уровнем способности Track.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменено на «+275 к урону от Shuriken Toss»

Brewmasterизменений: 20

  • Primal Companion: теперь созданный воин применяет способности и передвигается с обычной скоростью, а перезарядка его способностей не увеличена

Thunder Clap

  • Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
  • Замедление передвижения изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%
  • Замедление атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60

Cinder Brew

  • Теперь противники загораются только от магического или чистого урона. Заклинания, наносящие физический урон, не будут поджигать цель.

Primal Split

  • Demolish у воина земли: урон уменьшен с 90/170/250 до 80/140/200
  • Cyclone у воина шторма: длительность на героях уменьшена с 5 до 3/4/5 секунд
  • Wind Walk у воина шторма: перезарядка увеличена с 5 до 20/14/8 секунд
  • Wind Walk у воина шторма: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 50% до 20/30/40%

Врождённая способность

Drunken Brawler

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Броня от бойца земли изменена с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9
  • Сопротивление магии от бойца земли изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%
  • Уклонение от бойца шторма изменено с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%
  • Дополнительная скорость передвижения от бойца шторма изменена с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%
  • Критический урон от бойца огня изменён со 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%
  • Дополнительная скорость атаки от бойца огня изменена с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30
  • Сопротивление эффектам от бойца пустоты изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%
  • Замедление атаками от бойца пустоты изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%

Roll Out the Barrel

Cinder Brew

  • Применяя Cinder Brew, герой запускает свою бочку в указанном направлении. Она наносит задетым врагам 50/75/100/125 физического урона и обливает элем всех противников на расстоянии в 350 от бочки. Она всегда преодолевает расстояние в 950 и взрывается, обливая элем всех врагов в радиусе 400 вокруг конечной точки. Скорость бочки: 900. Ширина бочки: 75.

Drunken Master

Drunken Brawler

  • Под действием способности Cinder Brew её владелец передвигается с переменной скоростью, то замедляясь на 20%, то ускоряясь на 50%.

Bristlebackизменений: 14

  • Базовый урон уменьшен на 8

Viscous Nasal Goo

  • Aghanim's Shard больше не увеличивает максимальное число эффектов

Quill Spray

  • Дополнительный урон за эффект изменён с 28/30/32/34 на 30

Bristleback

  • Aghanim's Scepter: интервал волн игл увеличен с 0,35 до 0,4 секунды

Врождённая способность

Warpath

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Бонус к урону за эффект изменён с 15/20/25 на 5/15/20/25
  • Бонус к скорости передвижения за эффект изменён с 2/3/4% на 0/2/3/4%
  • Длительность действия эффекта увеличена с 8/10/12 до 12/16/18/20 секунд
  • Максимум эффектов изменён с 8/10/12 на 4/8/10/12

Berserk

Warpath

  • Каждый эффект этой способности увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20
  • Уменьшает дополнительный урон за эффект с 5/15/20/25 до 5 на всех уровнях

Snot Rocket

Viscous Nasal Goo

  • Максимум эффектов увеличен с 4 до 6
  • Снижение брони за эффект увеличено с 1,5/2/2,5/3 до 2,5/3/3,5/4

Bristleback

  • Получая в спину урон выше порогового, герой выпускает вокруг себя не иглы, а сопли от Viscous Nasal Goo в радиусе 900

Broodmotherизменений: 16

  • Способность Silken Bola заменена на Incapacitating Bite

Spin Web

  • Бонус к скорости передвижения теперь не снижается с уменьшением здоровья
  • Больше не увеличивает восстановление здоровья

Incapacitating Bite

  • Новая базовая способность
  • Атаки героя накладывают на жертву эффект, который на 2 секунды замедляет её на 15/20/25/30%, заставляет промахиваться в 30/40/50/60% случаев и увеличивает получаемый жертвой урон от атак на 2/4/6/8

Spawn Spiderlings

  • Теперь паучки создают таких же паучков, а не маленьких паучат
  • Теперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 секунды
  • Здоровье паучков уменьшено с 320 до 300

Врождённая способность

Spider's Milk

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Когда владелец этой способности убивает любое существо, он и все подконтрольные ему существа в радиусе 600 получают эффект, каждую секунду излечивающий их на 4% от здоровья жертвы. Длительность: 3 секунды.
  • Это лечение считается вампиризмом и увеличивается соответствующими источниками. Вампиризм от крипов меньше на 40%.

Necrotic Webs

Spin Web

  • Уменьшает восстановление здоровья врагов, находящихся внутри паутины, на 10/15/20/25%

Feeding Frenzy

Insatiable Hunger

  • Также действует на паучков в радиусе 800 от владельца способности

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков уменьшен со 150 до 125
  • Талант 20 уровня: «Silken Bola по области радиусом 400» заменено на «+10 к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite»
  • Талант 25 уровня: «+35% к замедлению и промахам от Silken Bola» заменено на «+30% к замедлению и промахам от Incapacitating Bite»

Centaur Warrunnerизменений: 9

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305

Stampede

  • Перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд

Hitch A Ride

  • Теперь союзник в тележке получает неуязвимость
  • Теперь мгновенное перемещение не отменяет действие способности

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой навсегда получает +40 к максимальному здоровью каждые 120 секунд

Counter-Strike

Double Edge

  • Урон увеличивается на 25% от урона, который владелец способности получил от себя и от вражеских героев за последние 6 секунд. Накопленный урон сбрасывается при применении этой способности и не может превышать 100% от её обычного урона.

Horsepower

  • Герой получает бонус к скорости передвижения, равный 40% от силы, а его максимальная скорость передвижения повышается с 550 до 600. Этот эффект не складывается с бонусами к скорости передвижения от ботинок.

Chaos Knightизменений: 10

Chaos Bolt

  • Максимальный урон увеличен со 150/210/270/330 до 150/230/310/390
  • Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность применения на 150
  • Иллюзии от Aghanim's Shard наносят на 30% меньше урона

Reality Rift

  • Задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,25 секунды

Phantasm

  • Иллюзии от этой способности больше не являются сильными сами по себе

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Каждый раз, когда создаётся иллюзия этого героя, с шансом в 50% может создаться ещё одна

Phantasmagoria

  • Все иллюзии этого героя являются сильными и получают на 20% меньше урона, когда находятся в радиусе 1200 от владельца. В это число входят иллюзии от Phantasm, иллюзии союзников от Aghanim's Scepter, иллюзии от предметов и руны иллюзии и даже иллюзии, созданные другими игроками, будь они союзниками или врагами (например, иллюзии, которые создал Shadow Demon).

Irrationality

Reality Rift

  • Помимо обычных эффектов способность может с равным шансом наложить на жертву истощение, бессилие или ничего на 50% от обычной длительности

Таланты

  • Талант 15 уровня: «–100% урона по иллюзиям от Phantasm» заменено на «+12 к силе»

Chenизменений: 19

Holy Persuasion

  • Теперь подчинённые крипы не имеют минимального здоровья
  • Теперь здоровье подчинённого крипа меняется на 400 + 50 за уровень героя
  • Дополнительный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15
  • Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10/20/30/40 до 5/10/20/30
  • Доля от золота за убийство уменьшена со 100% до 25/50/75/100%
  • Теперь способность Martyrdom от Aghanim's Scepter имеет неограниченную дальность применения

Divine Favor

  • Дополнительная броня изменена с 9/12/15/18 на 5/10/15/20
  • Теперь усиление лечения при активации влияет и на восстановление здоровья
  • Усиление лечения уменьшено с 20% до 5/10/15/20%
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: аура, восстанавливающая здоровье, становится глобальной и действует на всех союзников

Hand of God

  • Длительность лечения увеличена с 8 до 10 секунд

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Активная, улучшается и с уровнем способности Holy Persuasion, и с уровнем героя.
  • Герой призывает на свою сторону крипа-фанатика, который имеет бонусы от Holy Persuasion, кроме здоровья — оно составляет 200 + 80 за уровень героя. Одновременно может существовать только один фанатик, и он погибает вместе с владельцем. Расход маны: 50. Перезарядка: 30 секунд. Перезарядка не отсчитывается, пока фанатик жив, и автоматически сбрасывается при возрождении владельца способности.
  • Призываемый крип зависит от выбранного аспекта

Centaur Convert

  • Способность Summon Convert призывает либо кентавра-следопыта (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо кентавра-захватчика (на 3 и 4 уровнях).

Wolf Convert

  • Способность Summon Convert призывает либо гигантского волка (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо вожака волков (на 3 и 4 уровнях).

Hellbear Convert

  • Способность Summon Convert призывает либо медведемона (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо медведемона-крушителя (на 3 и 4 уровнях).

Troll Convert

  • Способность Summon Convert призывает либо холмового тролля (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо тролля-некроманта (на 3 и 4 уровнях).

Satyr Convert

  • Способность Summon Convert призывает либо сатира-душекрада (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо сатира-мучителя (на 3 и 4 уровнях).

Clinkzизменений: 8

Strafe

  • Дополнительная скорость атаки для скелетов изменена с 50/55/60/65% на 60%
  • Расход маны уменьшен с 75/80/85/90 до 60/70/80/90

Death Pact

  • Дальность применения уменьшена с 900 до 700

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Смерть героя и некоторые его способности призывают скелетов-лучников. Они неподвижны, умирают от двух атак героев, наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки, наносят уменьшенный урон постройкам и существуют 15/20/25/30 секунд.

Suppressive Fire

Strafe

  • Применение этой способности добавляет к атакам эффект, из-за которого 5% атак жертвы становятся промахами. Эффекты складываются только от разных источников (от героя и от каждого лучника) и действуют на постройки. Действие эффектов заканчивается через 1 секунду после окончания этой способности.
  • Дополнительная дальность атаки увеличена с 200 до 300

Engulfing Step

Death Pact

  • Герой занимает место поглощённого существа, оставляя вместо себя скелета-лучника. Также уменьшает время восстановления заряда этой способности на 10 секунд.

Clockwerkизменений: 7

Power Cogs

  • Больше не даёт магический барьер союзникам
  • Теперь атака владельца не уничтожает шестерню, а отталкивает её на расстояние в 1000
  • Теперь при применении этой способности уничтожаются деревья внутри кольца шестерней

Врождённая способность

Armor Power

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Урон, наносимый героем, увеличивается на 0,3% за каждую единицу его брони

Hookup

Hookshot

  • Попадание в союзника уменьшает перезарядку способности на 75% и увеличивает радиус нанесения урона и оглушения со 175 до 300

Expanded Armature

Power Cogs

  • Увеличивает радиус создания шестерней на 115. Их радиус срабатывания меньше, но они действуют на врагов внутри кольца и отталкивают их внутрь.

Crystal Maidenизменений: 12

  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,5 до 0

Frostbite

  • Больше не действует дольше на крипов, не являющихся древними
  • Теперь наносит крипам, не являющимся древними, в 4 раза больше урона
  • Интервал нанесения урона увеличен с 0,2 до 0,25 секунды

Arcane Aura

  • Увеличенное восстановление маны себе убрано. Вместо этого на героя действует бонус для существ поблизости, который усиливается врождённой способностью

Freezing Field

  • Больше не увеличивает броню
  • Замедление атаки увеличено с 60 до 80/120/160

Crystal Clone

  • Теперь можно выбрать, в какую сторону герой откатится

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Увеличивает восстановление маны владельца на 50%

Frozen Expanse

Arcane Aura

  • Увеличивает дальность применения заклинаний на 50/75/100/125, а их радиус — на 7/8/9/10%

NO FACET TITLE

Arcane Aura

  • Когда владелец этой способности применяет заклинание, 10/15/20/25% от расходуемой маны передаётся каждому союзному герою поблизости

Dark Seerизменений: 7

Surge

  • Урон в секунду от следа с Aghanim's Shard увеличен с 35 до 40

Ion Shell

  • Задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2 секунды

Врождённая способность

  • Mental Fortitude: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Mental Fortitude: интеллект героя не может быть ниже его силы или ловкости. Если они выше, герой получает соответствующий бонус к интеллекту.

Quick Wit

  • Каждая единица интеллекта увеличивает скорость атаки героя на 0,5

Heart of Battle

  • Уменьшает базовую скорость передвижения до 275. Герой получает 8% от скорости передвижения всех героев в радиусе 900.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к радиусу Ion Shell увеличен с 50 до 65

Dark Willowизменений: 9

Cursed Crown

  • Задержка после применения уменьшена с 0,8 до 0,4 секунды
  • Перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд

Terrorize

  • Радиус увеличен с 400 до 400/450/500

Врождённая способность

Pixie Dust

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Если какая-либо геройская способность делает так, что героя невозможно выбрать целью, или скрывает его, он получает +100% к восстановлению здоровья и +100% к восстановлению маны на это время

Throwing Shade

Shadow Realm

  • Применив эту способность, герой создаёт вокруг себя ауру радиусом 600, враги в которой получают от него увеличенный урон. Эффект увеличивается со временем действия способности, пока не достигнет максимума в 25%.

Thorny Thicket

Bramble Maze

  • По краям области действия создаются 4 дополнительных куста, существующие на 50% меньше. Враги под действием этой способности получают на 10% больше урона от заклинаний.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к радиусу Cursed Crown уменьшен со 160 до 150
  • Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки» заменено на «Попадание Terrorize наносит 500 урона»

Dawnbreakerизменений: 7

Starbreaker

  • Исправлена ошибка, из-за которой взмахи не наносили урон крипам

Solar Guardian

  • Теперь лечение действует и на владельца способности, если он находится в области её действия
  • Теперь эту способность можно применить, когда молот от Celestial Hammer лежит на земле. Применение сразу призывает молот обратно.

Врождённая способность

Break of Dawn

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • В течение 4 секунд после восхода солнца герой постепенно раскрывает союзникам всю карту. Спустя секунду после этого туман войны восстанавливается.

Solar Charged

Luminosity

  • Совершая атаку с эффектом Luminosity, герой уменьшает перезарядки всех своих способностей

Gleaming Hammer

Celestial Hammer

  • Когда молот лежит на земле, в радиусе 200 вокруг него действует эффект ульта, лечение и урон от которого уменьшены на 50%. Увеличивает время, на которое молот может застыть на месте, до 4 секунд.

Dazzleизменений: 6

  • Bad Juju: больше не изменяет броню сама по себе

Врождённая способность

Weave

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, не улучшается.
  • Способности героя накладывают складывающийся эффект, который повышает броню союзникам и снижает её врагам. Длительность эффекта: 8 секунд. Изменение брони за эффект: 1. Эффекты имеют отдельную друг от друга длительность.

Nothl Boon

  • Герои, излеченные сверх максимального здоровья владельцем этого аспекта, на 10 секунд получают физический барьер, здоровье которого равно объёму сверхлечения. Если у существа уже есть барьер от этого аспекта, имеющий больше здоровья, оно не пополнится, но время действия барьера обновится.

Poison Bloom

Poison Touch

  • Если владелец способности атакует её жертву 4 раза, яд нанесёт 25/50/75/100 дополнительного урона, а его снаряды разлетятся по новым целям в радиусе 450 от жертвы. Число дополнительных целей такое же, как обычное число целей способности.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+0,5 к изменению брони от Bad Juju» заменено на «+1 к изменению брони от Weave»

Death Prophetизменений: 11

Silence

  • Больше не замедляет передвижение сама по себе

Exorcism

  • Больше не увеличивает скорость передвижения пассивно

Врождённая способность

Witchcraft

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • Оккультные знания героя расширяются по мере получения опыта. Каждый уровень увеличивает скорость передвижения героя на 0,5% и уменьшает его перезарядки заклинаний на 0,5%.

Suppress

Silence

  • Замедляет передвижение жертв на 10/15/20/25%

Spirit Collector

  • Каждый раз, когда погибает любой герой в радиусе 2000, его дух оказывается у владельца этой способности и добавляет к ней один заряд. Заряды не набираются, если на владельца способности действует истощение.

Exorcism

  • Применение этой способности расходует все заряды, выпуская геройских духов. Каждый такой дух заменяет обычного и наносит 75–80/88–93/101–106 урона. Духи героев, убитых во время действия Exorcism, при возможности заменяют обычных, а в ином случае заряды не даются.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменено на «+40 к скорости атаки»
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 300 до 250
  • Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Spirit Siphon уменьшен с 30 до 25
  • Талант 20 уровня: «+15% к замедлению передвижения от Silence» заменено на «+50 к урону от Crypt Swarm»

Disruptorизменений: 12

Thunder Strike

  • Больше не взаимодействует особым образом с Kinetic Field по умолчанию
  • Бонус к дальности применения от Aghanim's Shard уменьшен с 800 до 400
  • Бонус к числу ударов от Aghanim's Shard уменьшен с 2 до 1
  • Длительность при применении на точку с Aghanim's Shard уменьшена с 7 до 5 секунд

Glimpse

  • Максимальный урон изменён со 125/175/225/275 на 100/160/220/280

Kinetic Field

  • Перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 20/18/16/14 секунд

Врождённая способность

Electromagnetic Repulsion

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Получив больше 250 урона от любого источника в радиусе 400, герой выталкивает всех врагов из области вокруг него радиусом 400. Перезарядка: 4 секунды. Счётчик урона обнуляется в течение 7 секунд.

Thunderstorm

Thunder Strike

  • Дополнительно бьёт молнией всех врагов в области действия Kinetic Field

Kinetic Fence

  • Заменяет способность Kinetic Field на Kinetic Fence

Kinetic Fence

  • Применяется векторно. После задержки в 0,75 секунды создаёт плоскую стену длиной в 1200 единиц. Имеет 2 заряда. Длительность: 2,6/3,2/3,8/4,4 секунды. Базовое время восстановления заряда: 20/18/16/14 секунд.

Таланты

  • Талант 25 уровня: бонус к радиусу Static Storm уменьшен с 200 до 150

Doomизменений: 12

  • Базовый урон уменьшен на 2
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25
  • Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8

Devour

  • Больше не увеличивает броню на 1/3/5/7 на время действия

Scorched Earth

  • Перезарядка увеличена с 35 до 41/39/37/35 секунд

Врождённая способность

Lvl ? Pain

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Атаки владельца этой способности наносят на 10% больше урона героям, чей уровень ниже его

Gluttony

Devour

  • Заменяет 70-секундную перезарядку Devour на 2 заряда, восстанавливающиеся по 90 секунд. Улучшает способности, полученные от съеденных существ, на один уровень.

Devil's Bargain

  • Позволяет продавать предметы за 90% от их стоимости, но увеличивает стоимость выкупа на 15%.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth уменьшен с 12 до 10
  • Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости от Scorched Earth уменьшен с 7% до 5%
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Infernal Blade увеличен с 2% до 2,5%

Dragon Knightизменений: 16

  • Добавлена новая способность: Wyrm's Wrath. Она заменяет Dragon's Blood, а также даёт герою модификаторы атаки в зависимости от выбранного аспекта и улучшает их.

Breathe Fire

  • Больше не накладывает эффекты атаки драконов

Wyrm's Wrath

  • Новая базовая способность
  • Даёт герою модификаторы атаки в зависимости от выбранного аспекта и улучшает их. Действует как в облике человека, так и в облике дракона. Иллюзии не могут накладывать эффекты атаки от этой способности. Aghanim's Scepter улучшает эту способность, усиливая её модификаторы атаки.

Elder Dragon Form

  • Теперь тип дракона не меняется с уровнем этой способности, а зависит от выбранного аспекта
  • Теперь увеличивает урон от атак на 20/60/100
  • Облик чёрного дракона от Aghanim's Scepter больше не увеличивает сопротивление магии

Врождённая способность

Dragon Blood

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • Даёт герою +4,5 к восстановлению здоровья и +2,5 к броне. Эти бонусы увеличиваются на 0,5 с каждым уровнем героя.
  • В облике дракона бонусы к восстановлению здоровья и броне умножаются на 1,5.

Fire Dragon

Wyrm's Wrath

  • В облике человека атаки наносят 20/30/40/50% прорубающего урона на расстоянии в 450

Elder Dragon Form

  • В облике дракона прорубающий урон увеличивается на 20/30/40/50% и наносится по области радиусом 350 вокруг цели атаки

Corrosive Dragon

Wyrm's Wrath

  • В облике человека атаки отравляют цель, нанося ей 10/15/20/25 урона каждую секунду и уменьшая её броню на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Действует на постройки.

Elder Dragon Form

  • В облике дракона урон от яда и уменьшение брони усиливаются на 30/40/50/60% и действуют по области радиусом 350 вокруг цели атаки

Frost Dragon

Wyrm's Wrath

  • В облике человека атаки замораживают цель, замедляя её передвижение на 14/21/28/35% и атаку на 14/21/28/35, а также уменьшая её восстановление здоровья на 14/21/28/35%. Длительность: 3 секунды. Не действует на постройки.

Elder Dragon Form

  • В облике дракона все эффекты заморозки усиливаются на 30/40/50/60% и действуют по области радиусом 350 вокруг цели атаки

Drow Rangerизменений: 12

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310

Frost Arrows

  • Замедление передвижения уменьшено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%

Gust

  • Больше не увеличивает скорость передвижения

Multishot

  • Больше не увеличивает замедление. Вместо этого накладывает эффект способности Frost Arrows с обычной длительностью.

Marksmanship

  • Дополнительная ловкость для союзников стала частью врождённой способности

Врождённая способность

Precision Aura

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • Увеличивает ловкость владельца и союзных героев дальнего боя в радиусе 1200. Изначально бонус составляет 1% от ловкости владельца способности, но с каждым его уровнем увеличивается на 1%. Для владельца бонус вдвое больше.

NO FACET TITLE

  • Атакуя с возвышенности, герой наносит на 20% больше урона

Sidestep

Multishot

  • Во время действия этой способности можно передвигаться со скоростью, уменьшенной на 40%, и применять предметы. Направление выстрелов не меняется.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+15% к дополнительной скорости передвижения от Gust» заменено на «–3 сек. перезарядки Gust»
  • Талант 20 уровня: «–4 секунды перезарядки Gust» заменено на «40% к дополнительной скорости передвижения от Gust»
  • Талант 25 уровня: бонус к шансу срабатывания Marksmanship уменьшен с 12% до 10%

Earth Spiritизменений: 11

Geomagnetic Grip

  • Урон от копии увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275
  • Дальность применения изменена с 1100 на 1000/1100/1200/1300

Magnetize

  • Радиус действия копии увеличен с 400 до 600

Врождённая способность

Stone Remnant

  • Остаётся врождённой способностью. Активная, улучшается с уровнем героя.

Resonance

Stone Remnant

  • Каменные копии существуют 60 секунд
  • Способность имеет 7 зарядов и получает +1 к их максимуму за каждые 5 уровней владельца. Время восстановления заряда: 18 секунд. Расход маны: 0.

Magnetize

  • Намагничевание каменной копии увеличивает урон её владельца на 40/80/120. Эффект от нескольких копий не складывается.

Stepping Stone

Stone Remnant

  • Каменные копии существуют 20 секунд
  • Вместо зарядов способность имеет перезарядку в 4 секунды. Расход маны: 15.

Rolling Boulder

  • Не уничтожает каменные копии

Таланты

  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Geomagnetic Grip усилено с 2 до 3 секунд

Earthshakerизменений: 6

Врождённая способность

Aftershock

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Урон изменён с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160
  • Длительность оглушения изменена с 1/1,1/1,2/1,3 на 0,5/1/1,1/1,2/1,3 секунды

Tectonic Buildup

Aftershock

  • Радиус этой способности увеличивается на 50 за каждые 10 уровней владельца

Slugger (аспект)

Enchant Totem

  • Тело врага, убитого атакой с эффектом этой способности, отлетит на 1200 единиц со скоростью в 1600 и нанесёт всем задетым противникам урон в размере 5% от максимального здоровья жертвы. Этот урон увеличивается на 50/80/110/140, если убитый враг является крипом, и на 150/250/350/450 — если это герой.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+200 к радиусу Aftershock» заменено на «–50% перезарядки Echo Slam»

Elder Titanизменений: 9

Врождённая способность

Astral Spirit

  • Теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков.
  • Бонус к скорости за героя изменён с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%
  • Бонус к урону за крипа изменён с 3/7/11/15 на 3/3/7/11/15
  • Бонус к урону за героя изменён с 17/38/59/80 на 10/17/38/59/80
  • Бонус к броне за героя изменён с 1,5/3/4,5/6 на 1/1,5/3/4,5/6
  • Расход маны изменён с 80/90/100/110 на 70/80/90/100/110
  • Перезарядка изменена с 23/21/19/17 на 25/23/21/19/17 секунд

Deconstruction

Natural Order

  • Каждую секунду броня врагов, находящихся в этой ауре, уменьшается на 1, а сопротивление магии — на 1%. Максимальное уменьшение достигается через 20 секунд.

Momentum

  • Базовая скорость атаки героя уменьшена на 75, но к ней добавляется 20% от его скорости передвижения

Ember Spiritизменений: 11

Sleight of Fist

  • Перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд

Врождённая способность

Flame Guard

  • Теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков.
  • Каждую секунду пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. При активации способность действует в радиусе 500 и наносит больше урона.
  • Здоровье магического барьера изменено с 60/135/210/285 на 30/60/135/210/285
  • Длительность изменена с 11/14/17/20 на 10/12/14/16/18 секунд
  • Урон в секунду при активации изменён с 25/35/45/55 на 15/25/35/45/55

Double Impact

Sleight of Fist

  • Когда этой способностью попали хотя бы по 2 врагам, герой атакует ближайшего из них ещё раз. Урон от второй атаки меньше на 40%, и она совершается в последнюю очередь.

Chain Gang

Searing Chains

  • Эта способность применяется вокруг огненных копий от Fire Remant. Не может сработать на одно и то же существо несколько раз одновременно.
  • Число жертв увеличено с 3 до 4

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+50 к урону в секунду от Flame Guard» заменено на «+100% к урону в секунду от Flame Guard»
  • Талант 20 уровня: «+1 цель Searing Chains» заменено на «+60 к урону от Searing Chains»

Enchantressизменений: 12

Enchant

  • Больше не наносит ежесекундный урон героям
  • Теперь за взятие крипа под контроль даётся опыт, равный половине награды за его убийство
  • Теперь применение на нейтрального крипа гарантированно даёт нейтральный жетон, если они не закончились
  • Увеличение здоровья крипу ослаблено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • При выпадении нейтрального жетона этот герой сразу же получает ещё 1, если они не закончились

Overprotective Wisps

Nature's Attendants

  • Когда владелец этой способности получает больше 250 урона от вражеских героев, его в течение 4 секунд излечивает 1 светлячок. Одновременно может существовать до 4 светлячков, полученных таким образом.

Spellbound

Enchant

  • Увеличивает дальность атаки по вражеским героям под действием этой способности на 50/100/150/200
  • Увеличивает дальность применения с 500/550/600/650 до 550/650/750/850

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+5 к числу светлячков от Nature's Attendants» заменено на «+8 к лечению от Nature's Attendants»
  • Талант 20 уровня: «+30% к здоровью/урону очарованных крипов» заменено на «+150/25 к здоровью/урону очарованных крипов»
  • Талант 25 уровня: «+20 к лечению от Nature's Attendants» заменено на «+12 к числу светлячков от Nature's Attendants»

Enigmaизменений: 8

Midnight Pulse

  • Расход маны увеличен с 50/80/110/140 до 65/90/115/140

Black Hole

  • Урон от максимального здоровья с Aghanim's Scepter увеличен с 3,5% до 4%

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Снижает урон, наносимый союзникам рядом с владельцем способности, но не ему самому. В радиусе 200 урон уменьшается на 15%, но по мере отдаления эффект становится слабее, пока не перестанет действовать на расстоянии в 500.

Event Horizon

  • Передвижение врагов в радиусе 600, удаляющихся от владельца аспекта, замедляется на 15%

Splitting Image

Demonic Summoning

  • Получив больше 350 урона от любого источника, герой создаёт рядом с собой эйдолона, награда за убийство которого меньше на 50%. Счётчик урона обнуляется в течение 7 секунд.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к урону за срабатывание Malefice увеличен с 35 до 40
  • Талант 25 уровня: бонус к числу эйдолонов от Demonic Summoning уменьшен с 5 до 4

Faceless Voidизменений: 9

  • Прирост ловкости увеличен с 3 до 3,3

Time Dilation

  • Расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 90

Врождённая способность

Distortion Field

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Chronosphere.
  • Вражеские снаряды атак в радиусе 500 замедляются на 25/30/35/40%, даже если направлены не во владельца этой способности

NO FACET TITLE

Time Walk

  • В течение 1 секунды после применения этой способности герой защищён от любого урона

Chronosphere

  • Заменяет способность Chronosphere на Time Zone

Time Zone

  • Создаёт пространственно-временной куб, влияющий на скорость передвижения, атаки, поворота, применения заклинаний и полёта снарядов всех существ внутри. Ускоряет союзников и замедляет противников. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
  • Изменение скорости атаки: 50/100/150. Изменение скорости передвижения: 50/60/70%. Изменение скорости применения заклинаний: 40/50/60%. Изменение скорости поворота: 30/40/50%. Изменение скорости снарядов: 30/40/50%.
  • Радиус: 800. Длительность: 5/5,5/6 секунд. Расход маны: 150/225/300. Перезарядка: 130/120/110 секунд.

Grimstrokeизменений: 12

Stroke of Fate

  • Теперь попадание накладывает эффект способности Ink Trail

Phantom's Embrace

  • Фантома, возвращающегося к владельцу, больше нельзя сбить с цели

Ink Swell

  • Задержка перед применением уменьшена с 5 до 3 секунд
  • Оглушение больше нельзя активировать вручную без соответствующего аспекта

Врождённая способность

Ink Trail

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Добавляет к атакам героя эффект, под действием которого вражеские герои оставляют за собой чернильный след, дающий обзор по жертве (но не по её окружению) на 4 секунды

Inkstigate

Ink Swell

  • Добавляет новую подспособность Ink Explosion, позволяющую активировать оглушение вручную
  • Длительность: 4 секунды

Fine Art

Stroke of Fate

  • Делает применение способности векторным, что позволяет управлять траекторией чернил
  • Увеличивает дополнительный урон за врага с 20/30/40/50 до 20/35/50/65

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+1000 к дальности Stroke of Fate» заменено на «+75% к урону от Stroke of Fate»
  • Талант 25 уровня: «+75% к урону от Stroke of Fate» заменено на «+70% к скорости снаряда и дальности Stroke of Fate»

Gyrocopterизменений: 7

Rocket Barrage

  • Больше не даёт сопротивление замедлениям

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой всегда может разобрать большинство предметов и продать рецепты за полную стоимость

Secondary Strikes

Call Down

  • Уменьшает задержку между ударами до 0,8 секунды. По каждому задетому вражескому герою вызывается дополнительный самонаводящийся удар, наносящий 50% урона в радиусе 200. За одно применение по каждому герою может быть вызван только один дополнительный удар.

Afterburner

Rocket Barrage

  • Каждое попадание ракетой от этой способности по вражескому герою ускоряет передвижение её владельца на 1/2/3/4. Эффект длится 4 секунды и обновляется с каждым попаданием.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменено на «+25% к урону от Homing Missile»
  • Талант 25 уровня «–30 сек. перезарядки Call Down» больше не даёт неограниченную дальность применения

Hoodwinkизменений: 8

Scurry

  • Больше не даёт бонус к уклонению рядом с деревьями
  • Больше не увеличивает дальность атаки и применения заклинаний без соответствующего аспекта

Врождённая способность

Mistwoods Wayfarer

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Sharpshooter.
  • Когда владельца способности атакуют, он с вероятностью в 15/20/25/30% может перенаправить атаку на ближайшее дерево в радиусе 275. Дерево, в которое перенаправлена атака, будет уничтожено.

Go Nuts

Scurry

  • Активация этой способности увеличивает дальность атаки и применения заклинаний на 50/100/150/200

Treebounce Trickshot

Acorn Shot

  • Если в радиусе отскока нет других целей, жёлудь от этой способности может один раз отскочить в дерево, и после этого число оставшихся отскоков станет равным 1.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+40% к уклонению при активации Scurry» заменено на «+1 сек. действия Scurry»
  • Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменено на «Sharpshooter сквозь невосприимчивость к эффектам»

Huskarизменений: 12

Inner Fire

  • Больше не накладывает на врагов бессилие
  • Теперь накладывает на жертв безмолвие на 1,5/2/2,5/3 секунды
  • Расход маны в 75/100/125/150 заменён на такой же расход здоровья
  • Задержка перед применением увеличена с 0,2 до 0,5 секунды

Burning Spear

  • Расход здоровья увеличен с 3% до 4%

Berserker's Blood

  • Максимальное сопротивление магии увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%

Life Break

  • Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%

Врождённая способность

Blood Magic

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • У героя нет маны. Вместо маны все заклинания расходуют здоровье, нанося владельцу магический урон, который можно уменьшить сопротивлением магии.

Bloodbath

Life Break

  • Герой обливает своей кровью врагов в радиусе 500 вокруг цели, замедляя их передвижение и атаку

Nothl Transfusion

Life Break

  • Излечивает всех союзников в радиусе 400 вокруг цели на 100% от нанесённого этой способностью урона

Таланты

  • Талант 25 уровня: «Burning Spears наносит чистый урон» заменено на «+6 сек. действия Burning Spears»

Invokerизменений: 21

Wex

  • Больше не уменьшает перезарядки

Cold Snap

  • Перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд

Ghost Walk

  • Перезарядка уменьшена с 35 до 32 секунд

Tornado

  • Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд

E.M.P.

  • Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд

Alacrity

  • Перезарядка уменьшена с 17 до 15 секунд

Chaos Meteor

  • Перезарядка уменьшена с 55 до 50 секунд

Sun Strike

  • Перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд

Forge Spirit

  • Перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд

Ice Wall

  • Перезарядка уменьшена с 25 до 23 секунд

Deafening Blast

  • Перезарядка уменьшена с 40 до 36 секунд

Врождённая способность

  • Mastermind: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Mastermind: герой получает 15% от опыта за добитых им союзных крипов на линии

Scholar of Koryx

  • Каждый уровень сфер пассивно дарует герою бонусы. За активные сферы бонусы не даются.

Quas

  • Пассивно добавляет к атакам 3/6/9/12/15/18/21 урона в секунду. Действует 2 секунды.

Wex

  • Пассивно увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20/25/30/35

Exort

  • Пассивно увеличивает урон от атак на 3/6/9/12/15/18/21

Mind of Tornarus

  • Активные сферы даруют герою бонусы. За повышение уровня сфер бонусы не даются.

Quas

  • Совершая атаку, герой восстанавливает себе 2/4/6/8/10/12/14 здоровья за каждую сферу Quas

Wex

  • Увеличивает скорость передвижения на 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% за каждую сферу Wex

Exort

  • Атаки героя накладывают на жертву эффект, который на 4 секунды увеличивает получаемый ей урон от заклинаний на 2/3/4/5/6/7/8% за каждую сферу Exort

Ioизменений: 12

Tether

  • Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45
  • Замедление передвижения/атаки врага уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%

Spirits

  • Урон по крипам увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается
  • Команда этого героя включает и выключает смотрителей на 1 секунды быстрее, а обзор от них увеличивается на 300

Kritzkrieg

Overcharge

  • Даёт +35/60/85/110 к скорости атаки и +8/10/12/14% к урону от заклинаний

Medigun

Overcharge

  • Даёт +3/6/9/12 к броне и +10/15/20/25% к сопротивлению магии

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от атак у цели Tether уменьшен с 15 до 12
  • Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости передвижения от Tether уменьшен с 6% до 5%
  • Талант 15 уровня: бонус к урону героям от Spirits увеличен с 55 до 60
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Relocate усилено с 25 до 30 секунд
  • Теперь атаки вместе с целью Tether от таланта 25 уровня наносят на 25% меньше урона

Jakiroизменений: 18

  • Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8

Dual Breath

  • Дальность применения увеличена с 750 до 850

Ice Path

  • Дальность применения уменьшена с 1200 до 1100
  • Задержка уменьшена с 0,5 до 0,2 секунды

Macropyre

  • Ширина уменьшена с 520 до 500
  • Расход маны увеличен с 230/340/450 до 300/400/500
  • Перезарядка увеличена с 80/70/60 до 90/80/70 секунд

Врождённая способность

Double Trouble

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой атакует обеими головами одновременно с интервалом в 0,2 секунды, но каждая атака наносит на 50% меньше урона (как базового, так и дающегося за атрибуты и различные бонусы). Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона у героев ближнего боя.

Liquid Fire (аспект)

Liquid Fire

  • Становится третьей способностью героя при выборе этого аспекта
  • Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг неё. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют.
  • Перезарядка уменьшена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд
  • Aghanim's Shard добавляет к урону 2,5% от максимального здоровья жертвы. Не действует на постройки.

Liquid Frost (аспект)

Liquid Frost

  • Становится третьей способностью героя при выборе этого аспекта
  • Значительные изменения. Герой добавляет к своей атаке 20/30/40/50 урона и наполняет её жидким морозом, который замедляет передвижение жертвы на 15/20/25/30% и увеличивает урон, получаемый ей от атак и других способностей этого героя, на 10/15/20/25. Не действует на постройки. Длительность: 4 секунды. Перезарядка: 16/12/8/4 секунды.
  • Aghanim's Shard добавляет ежесекундный урон в размере 2,5% от максимального здоровья жертвы. Не действует на постройки.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+325 к здоровью» заменено на «–1,5 сек. перезарядки Ice Path»
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Macropyre уменьшен с 25 до 20

Juggernautизменений: 8

Blade Fury

  • Теперь применяет на владельца сильное развеивание по окончании действия

Blade Dance

  • Шанс критической атаки увеличен с 20/25/30/35% до 35%
  • Критический урон уменьшен со 190% до 130/150/170/190%

Omnislash

  • Дополнительный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/40

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой наносит на 10% больше урона существам, стоящим лицом к нему. Бонус к урону всегда действует на жертв способности Omnislash.

Bladestorm

Blade Fury

  • Способность Blade Fury может наносить критический урон в зависимости от уровня Blade Dance

Bladeform

  • Каждые 2 секунды герой получает эффект, увеличивающий базовую ловкость на 3%, а скорость передвижения — на 1%. Эффекты теряются через 3 секунды после получения любого урона. Максимум эффектов: 10.

Keeper of the Lightизменений: 16

Spirit Form

  • Теперь во время действия этой способности Aghanim's Shard увеличивает лечение от Illuminate на 30%

Will-O-Wisp

  • Расход маны уменьшен с 250 до 150

Врождённая способность

  • Mana Magnifier: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Mana Magnifier: союзники в радиусе 900 от этого героя имеют на 15% больше маны

Solar Bind

Solar Bind

  • Способность, дающаяся при применении Spirit Form
  • Уменьшение сопротивления магии изменено с 35% на 20/30/40%
  • Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда
  • Задержка после применения уменьшена с 1,07 до 0,5 секунды

Recall

Recall

  • Способность, дающаяся при применении Spirit Form
  • Перезарядка увеличена с 15 до 21/18/15 секунд
  • Задержка перед телепортацией увеличена с 4 до 6/5/4 секунд
  • Теперь увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. При успешной телепортации этот эффект снова получает как цель способности, так и её владелец. Ускорение не теряется, если телепортация прервалась из-за получения урона от игрока.
  • Альтернативное применение телепортирует владельца способности к выбранному герою. В этом случае начальный бонус к скорости передвижения получает владелец способности. Телепортация прервётся, если он получит урон от игрока.
  • Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда

Таланты

  • Талант 15 уровня: «2 заряда Solar Bind» заменено на «–5 сек. перезарядки Blinding Light»
  • Талант 20 уровня: «Макс. замедление от Solar Bind оглушает на 1,5 сек.» заменено на «+200 к мане от Chakra Magic»

Kunkkaизменений: 15

  • Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6

Torrent

  • Длительность оглушения уменьшена с 1,6 до 1,4 секунды

X Marks the Spot

  • Задержка для врагов уменьшена с 4 до 3 секунд
  • Задержка для союзников уменьшена с 8 до 6 секунд

Врождённая способность

Tidebringer

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Дальность прорубания изменена с 650/800/950/1100 на 500/650/800/950/1100
  • Дополнительный урон изменён с 30/60/90/120 на 10/30/60/90/120
  • Перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунды
  • Теперь у иллюзий эта способность тоже имеет перезарядку (но по-прежнему применяется без эффекта)

High Tide

Tidebringer

  • Перезарядка этой способности снижается на 0,8 секунды за каждого задетого героя

Grog Blossom

X Marks the Spot

  • На союзников в радиусе 400 вокруг возвращённой цели разбрызгивается адмиральский ром от способности Ghostship, который действует 3 секунды.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к урону и времени подбрасывания у Torrent уменьшен с 25% до 20%
  • Талант 15 уровня: «+45 к урону» заменено на «+60 к дополнительному урону от Tidebringer»
  • Талант 20 уровня: «+70% к прорубающему урону от Tidebringer» заменено на «+15% к длительности эффекта рома»
  • Талант 25 уровня: «–2 сек. перезарядки Tidebringer» заменено на «+100% к прорубающему урону от Tidebringer»

Legion Commanderизменений: 16

Overwhelming Odds

  • Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
  • Урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
  • Больше не наносит на 25% больше урона иллюзиям
  • Длительность ускорения увеличена с 5 до 6 секунд
  • Перезарядка увеличена с 15 до 18 секунд

Duel

  • Aghanim's Scepter больше не уменьшает урон по участникам дуэли. Теперь он даёт владельцу способности невосприимчивость к эффектам на время её действия.
  • Длительность с Aghanim's Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 секунд

Врождённая способность

Moment of Courage

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Вампиризм изменён с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%
  • Перезарядка изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 секунды

Stonehall Plate

Overwhelming Odds

  • 100% урона, нанесённого вражеским героям способностью Overwhelming Odds, превращается в барьер, защищающий от всего урона. Длительность: 8 секунд.

Spoils of War

Duel

  • Все существа, наносившие урон проигравшему в дуэли от Duel, навсегда получают +4/8/12 к урону.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения от Press The Attack увеличен с 8% до 10%
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью в секунду от Press The Attack увеличен с 30 до 40
  • Талант 20 уровня: радиус области применения Press The Attack увеличен с 250 до 300
  • Талант 25 уровня: бонус к вампиризму у Moment of Courage увеличен с 50% до 75%

Leshracизменений: 16

  • Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2,5
  • Базовая броня увеличена на 1

Split Earth

  • Радиус уменьшен со 150/180/210/240 до 135/160/185/210

Diabolic Edict

  • Радиус уменьшен с 500 до 450

Lightning Storm

  • Радиус скачка молнии уменьшен с 475 до 450

Pulse Nova

  • Радиус уменьшен с 525 до 500

Врождённая способность

Defilement

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Каждая единица интеллекта увеличивает радиус способностей героя на 0,5

Chronoptic Nourishment

  • Герой восстанавливает себе ману в размере 10/14/18/22% от урона, наносимого атаками. Эффект улучшается вместе с уровнем способности Pulse Nova. Ману восстанавливают только атаки по существам с маной.

Diabolic Edict

  • 40 взрывов от этой способности происходят в течение 10 секунд и наносят урон постройкам

Misanthropy

Diabolic Edict

  • 40 взрывов от этой способности происходят в течение 7 секунд и не наносят урон постройкам

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+40 к радиусу Split Earth» заменено на «+4 к броне»
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Lightning Storm уменьшен со 100 до 80
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Pulse Nova уменьшен с 35 до 30
  • Талант 25 уровня: бонус к числу взрывов у Diabolic Edict уменьшен с 25 до 20

Lichизменений: 9

Frost Blast

  • Задержка после применения уменьшена с 0,93 до 0,4 секунды

Frost Shield

  • Задержка после применения уменьшена с 0,93 до 0,4 секунды

Sinister Gaze

  • Теперь использовать другие способности во время действия этой можно и без Aghanim's Scepter

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Мана героя не восстанавливается пассивно. Он получает 15% от максимальной маны, если в радиусе 1200 от него погибает герой, и 2,5% — если погибает другое существо. Предметы и способности, восстанавливающие ману мгновенно (в том числе восстановление от фонтана), действуют как обычно.

Frostbound

Chain Frost

  • Когда у снаряда этой способности нет новой цели, он ищет её, кружась вокруг текущей жертвы 2,5/3,5/4,5 секунды. Этот эффект может сработать несколько раз за применение.

Growing Cold

  • Если враг умрёт под эффектом Frost Shield или от снаряда Chain Frost, их действие продлится

Frost Shield

  • Убийство крипа увеличивает длительность на 1 секунду, а убийство героя — на 4 секунды

Chain Frost

  • Убийство крипа добавляет 1 отскок, а убийство героя — 3 отскока

Lifestealerизменений: 27

  • Базовый урон уменьшен на 6
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9

Rage

  • Применение этой способности больше не увеличивает скорость передвижения
  • Расход маны изменён с 75/100/125/150 на 80/100/120/140

Open Wounds

  • Теперь является базовой способностью
  • Больше не наносит дополнительный урон, зависящий от максимального здоровья жертвы
  • Больше не распространяется на других существ
  • Вампиризм уменьшен с 50% до 20/30/40/50%
  • Перезарядка увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд
  • Дальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600

Ghoul Frenzy

  • Больше не замедляет передвижение на 15/20/25/30%
  • Теперь пассивно даёт +2/4/6/8% к скорости передвижения
  • Бонус к скорости атаки увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90

Infest

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Вырвавшись из жертвы Infest, герой накладывает на всех врагов, которым нанёс урон, эффект Open Wounds, действующий 50% от обычной длительности

Врождённая способность

Feast

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Infest.
  • Теперь позволяет атаковать союзных крипов, имеющих меньше 75% здоровья
  • Урон от максимального здоровья уменьшен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%
  • Вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%

NO FACET TITLE

  • Герой получает +2 к здоровью за каждое убитое существо

Rage

  • Заменяет способность Rage на Unfettered

Unfettered

  • Герой приходит в неистовство, применяя на себя сильное развеивание и получая +50% к сопротивлению эффектам и магии. Эту способность можно применить во время оглушения. Длительность: 3/4/5/6 секунд. Расход маны: 80/100/120/140. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+12% к скорости передвижения от Rage» заменено на «+3% к дополнительной скорости передвижения от Ghoul Frenzy»
  • Талант 15 уровня: «+30 к урону» заменено на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy»
  • Талант 15 уровня: «+350 к здоровью» заменено на «+15% к замедлению от Open Wounds»
  • Талант 20 уровня: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменено на «+25% к вампиризму от Open Wounds»

Linaизменений: 15

Dragon Slave

  • Больше не наносит периодический урон без соответствующего аспекта
  • Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325
  • Расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 100/110/120/130
  • Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,35 секунды

Laguna Blade

  • Больше не озаряет владельца без соответствующего аспекта
  • Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,3 секунды
  • Задержка после применения уменьшена с 0,7 до 0,4 секунды

Врождённая способность

Fiery Soul

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Дополнительная скорость атаки за эффект изменена с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32
  • Дополнительная скорость передвижения за эффект изменена с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%

Thermal Runaway

Laguna Blade

  • Озаряет владельца, давая ему 12 эффектов способности Fiery Soul на 5 секунд

Slow Burn

  • Уменьшает урон от попадания способностями до 60%, но каждая из них накладывает трёхсекундный отрицательный эффект горения, в сумме наносящий ещё 65% урона от способности

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+325 к здоровью» заменено на «Fiery Soul даёт +5% к сопротивлению магии за эффект»
  • Талант 20 уровня: «+5 к зарядам от озарения у Laguna Blade» заменено на «–25 сек. перезарядки Laguna Blade»
  • Талант 25 уровня: «–25 сек. перезарядки Laguna Blade» заменено на «125% от урона Laguna Blade становится барьером»

Lionизменений: 8

  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
  • Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7

Mana Drain

  • Больше не наносит урон без соответствующего аспекта

Врождённая способность

To Hell and Back

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Возродившись, герой на 90 секунд получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями

Essence Eater

Mana Drain

  • Способность наносит урон в размере 100% от поглощаемой маны

Fist of Death

Finger of Death

  • Применив эту способность, герой переходит в ближний бой демоническим кулаком, дальность атаки которого составляет 250, и получает бонус к урону в размере 40 + 30 за эффект способности. Также атака является прорубающей и наносит 50% урона на расстоянии 650. За врагов, погибших в течение 3 секунд после такой атаки, увеличивается число эффектов этой способности. Длительность: 20 секунд.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+100% к урону от Mana Drain» заменено на «+600 к дальности Earth Spike»

Lone Druidизменений: 15

Врождённая способность

Summon Spirit Bear

  • Теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков.
  • Базовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000
  • Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8
  • Базовый интервал атак медведя изменён с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секунды
  • Базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6
  • Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390
  • Перезарядка изменена со 150/140/130/120 на 160/150/140/130/120 секунд
  • Теперь медведь имеет иконку на мини-карте

Bear with Me

Spirit Link

  • Увеличивает общую броню от Spirit Link на 25%. Герой излечивает своими атаками медведя, а медведь — героя.

True Form

  • Герой оборачивается медведем, который имеет увеличенные здоровье и броню, а также усиленные способности Entangling Claws и Demolish

Unbearable

Spirit Link

  • Медведь излечивает своими атаками владельца, но не наоборот.

True Form

  • Герой придаёт своему медведю разъярённый облик, увеличивая его броню на 8/10/12, уменьшая его базовый интервал атак на 0,1 секунды и снижая перезарядку Entangling Claws на 50%

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+1000 к здоровью от True Form и у духа-медведя» заменено на «+30 к урону от Entangling Claws»
  • Талант 25 уровня: «Entangling Claws без перезарядки» заменено на «+45 к скорости атаки от Spirit Link»
  • Талант 25 уровня: «–0,1 сек. от базового интервала атак медведя» заменено на «+150 к радиусу Savage Roar»

Lunaизменений: 13

Moon Glaives

  • Число отскоков уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
  • Теперь для активации этой способности не нужен Aghanim's Shard. Урон глеф составляет 20% от урона от атак. Число глеф уменьшено с 4 до 3. Длительность прежняя: 7 секунд. Расход маны увеличен с 25 до 75. Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд.
  • Теперь Aghanim's Shard увеличивает число глеф на 1, а их урон — на 20%

Lunar Blessing

  • Обзор ночью увеличен с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Ночью дальность применения заклинаний этого героя увеличивается на 20%

NO FACET TITLE

Moon Glaives

  • Активация уменьшает весь получаемый урон на 10/15/20/25%

Moonshield

Lucent Beam

  • Увеличивает урон от атак на 5/8/11/14 за каждое попадание лучом по вражескому герою. Лучи от способности Eclipse дают 50% бонуса к урону. Длительность эффекта: 15 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Lucent Beam увеличен с 0,3 до 0,4 секунды
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Eclipse усилено с 30 до 40 секунд
  • Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменено на «+80 к урону от Lucent Beam»
  • Талант 20 уровня: «+100 к урону от Lucent Beam» заменено на «–2 сек. перезарядки Lucent Beam»
  • Талант 25 уровня: «Лучи от Eclipse оглушают на 0,25 сек.» заменено на «Lucent Beam бьёт по дополнительной жертве» (в радиусе 500)

Lycanизменений: 12

Howl

  • Больше не накладывает страх на подконтрольных врагам существ, не являющихся героями

Shapeshift

  • Больше не даёт подконтрольным герою существам бонус к скорости передвижения и шанс критической атаки без соответствующего аспекта

Wolf Bite

  • Вампиризм увеличен с 30% до 40%
  • Теперь вампиризм от урона крипам на 40% меньше
  • Перезарядка уменьшена со 125/110/95 до 110/100/90 секунд

Врождённая способность

Apex Predator

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • Каждый уровень героя повышает его урон нейтральным крипам на 2%

Pack Leader

Shapeshift

  • Бонус к скорости передвижения и шанс критической атаки также даются всем подконтрольным герою существам. Если он или его существа убьют вражеского героя, действие этой способности продлится на 5 секунд.

Spirit Wolves

Summon Wolves

  • Способность призывает волков-призраков. Они неуязвимы, неуправляемы и не могут атаковать, но усиливают владельца способности. За каждого волка герой получает +50/100/150/200 к здоровью и +8/14/20/26 к урону.
  • Снижает длительность с 50 до 25 секунд, а расход маны — со 110/115/120/125/130 до 60/65/70/75/80. Не влияет на волка от Aghanim's Shard.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к снижению брони от Howl усилен с 2 до 3
  • Талант 15 уровня: бонус к здоровью волков увеличен с 300 до 350

Magnusизменений: 13

Shockwave

  • Длительность замедления изменена с 0,9 на 0,7/0,8/0,9/1 секунду
  • Скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
  • Дополнительная скорость снаряда с Aghanim's Shard увеличена с 300 до 400

Empower

  • Длительность изменена с 35 на 30/33/36/39 секунд

Skewer

  • Больше не снижает скорость атаки противника на 10/20/30/40
  • Больше не наносит 6/9/12/15% от преодолённого жертвой расстояния в виде урона

Reverse Polarity

  • Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300

Horn Toss

  • Урон увеличен с 275 до 300
  • Расход маны уменьшен со 125 до 100

Врождённая способность

Solid Core

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Вражеские перемещающие эффекты действуют на этого героя на 50% слабее

NO FACET TITLE

Skewer

  • Способность наносит больше урона, если протаскивает врага через деревья и уступы. Урон за дерево: 10/15/20/25. Урон за уступ: 40/60/80/100.

Reverse Polarity (аспект)

Reverse Polarity

  • Оглушает врагов в радиусе 600 от героя, наносит им урон и отталкивает их на расстояние до 700 единиц. Толчок длится 0,2 секунды.

Marciизменений: 14

Dispose

  • Расход маны изменён с 75/80/85/90 на 80

Rebound

  • Минимальная дальность скачка больше не ограничена

Unleash

  • Число ударов в комбинации ярости изменено с 4/5/6 на 5

Врождённая способность

Special Delivery

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Увеличивает уровень всех курьеров в команде на 3, а их здоровье — на 1 атаку героя
  • В итоге курьеры в команде этого героя становятся летающими в начале игры

Sidekick

  • Sidekick: третья базовая способность героя
  • Sidekick: дополнительный урон изменён с 6/12/24/48 на 12/18/24/30% от базового урона

Bodyguard (аспект)

Bodyguard

  • Третья базовая способность героя
  • Пассивно даёт владельцу +10/15/20/25% к вампиризму и +12/18/24/30% от базового урона к урону от атак
  • Можно применить на союзного героя, чтобы защищать его в течение 6 секунд: когда он атакует или становится целью вражеской атаки, владелец этой способности совершает контратаку, если вражеская цель или обидчик соответственно находятся в радиусе атаки + 125. Увеличивает броню цели способности на 4/6/8/10.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Dispose увеличен с 90 до 100
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения от Unleash уменьшен с 15% до 12%
  • Талант 25 уровня: «+350 к дальности броска у Dispose» заменено на «Убийства продлевают действие Unleash на 6 сек.»

Marsизменений: 7

Bulwark

  • Солдаты от Aghanim's Scepter больше не могут выбить врагов из привязки

Врождённая способность

Dauntless

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Владелец способности и союзные герои в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья, если в этом радиусе их меньше, чем вражеских героев. За каждого дополнительного врага восстановление здоровья увеличивается на 25%.

Victory Feast

Arena of Blood

  • Если владелец аспекта находится на арене от Arena of Blood, когда внутри неё умирает вражеский герой, он восстанавливает себе 20% от максимального здоровья и маны, а также получает +20% к урону от атак на 15 секунд.

Blood Sport

Arena of Blood

  • Стены арены блокируют обзор, а враги снаружи неё не делятся обзором со своими союзниками внутри

Таланты

  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки God's Rebuke ослаблено с 3 до 2 секунд
  • Талант 20 уровня: бонус к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark усилен с 12%/6% до 14%/7%

Medusaизменений: 11

  • Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,6

Mystic Snake

  • Урон увеличен с 85/130/175/220 до 90/150/210/270
  • Усиление урона за скачок уменьшено с 35% до 25%
  • Ускорение за скачок увеличено с 15% до 25%
  • Теперь замедление поворота входит в замедление передвижения. Оно не имеет отдельного значения и уменьшено с 50% до 30%.

Врождённая способность

Mana Shield

  • Остаётся врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Больше не даёт пассивный бонус к мане

Engorged

Mystic Snake

  • Возвращение змеи усиливает следующие 3 атаки, увеличивая их физический урон на 1 за каждые 6 единиц восстановленной маны. Длительность эффекта: 5 секунд.

Mana Pact

  • Способность можно активировать, и она каждую секунду будет расходовать 4% от максимальной маны и увеличивать скорость атаки на 3%. Мана расходуется до 15 секунд, но максимальный эффект достигается уже спустя 10 секунд. Расходование маны можно остановить, активировав способность повторно, но это нельзя сделать в первые 3 секунды её действия. Ускорение действует 15 секунд после того, как начнётся расходование маны. Перезарядка длится 35 секунд и начинается, когда остановилось расходование маны.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Mystic Snake» заменено на «+40 к урону от Mystic Snake»
  • Талант 25 уровня: бонус к урону на единицу маны у Mana Shield увеличен с 1,7 до 1,9

Meepoизменений: 7

Earthbind

  • Дальность применения изменена с 500/750/1000/1250 на 750/900/1050/1200
  • Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Увеличивает на 1 число нейтральных предметов, дающихся на выбор

More Meepo

Divided We Stand

  • Увеличивает максимальный уровень этой способности с 3 до 4. Её можно изучить не на 4/11/18 уровнях, а на 3/10/17/24 уровнях

Codependent

  • В ячейку нейтрального предмета можно поместить что угодно, кроме ботинок и предметов, выпадающих при смерти. Клоны героя получают от предмета полные бонусы, кроме бонусов к трём основным атрибутам. Когда один клон использует предмет, у остальных он уходит на перезарядку в размере 50% от обычной.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «Барахольщик» заменено на «+350 к здоровью»

Miranaизменений: 11

Sacred Arrow

  • Урон от Starstorm по цели стрелы с Aghanim's Scepter увеличен с 50% до 75%

Leap

  • Дальность прыжка увеличена с 575 до 650
  • Длительность эффекта увеличена с 4 до 5 секунд
  • Расход маны увеличен с 40 до 50
  • Максимальное число зарядов уменьшено с 3 до 2
  • Базовое время восстановления заряда уменьшено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15 секунд

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Лотосы восстанавливают герою и его союзникам на 20% больше здоровья и маны

Moonlight Shadow (аспект)

Moonlight Shadow

  • Ульт героя

Solar Flare

Solar Flare

  • Новый ульт героя
  • Солнце каждую секунду увеличивает скорость атаки и урон владельца и союзных героев на 8/12/16. Максимальный эффект достигается спустя 8 секунд. Также увеличивает дневной обзор — он растёт в 3 раза быстрее, чем скорость атаки и урон. Союзники получают 50% от бонусов. Общая длительность: 14 секунд. Расход маны: 125. Перезарядка: 140/120/100 секунд.

Monkey Kingизменений: 10

Boundless Strike

  • Критический урон уменьшен со 135/165/195/225% до 120/140/160/180%
  • Теперь дополнительно наносит 20/40/60/80 физического урона
  • Перезарядка уменьшена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд

Primal Spring

  • Максимальное замедление передвижения увеличено с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%
  • Максимальный урон увеличен со 140/210/280/350 до 140/220/300/380

Wukong's Command

  • Дополнительная броня увеличена с 14/19/24 до 15/20/25

Врождённая способность

Mischief

  • Остаётся врождённой способностью. Активная, не улучшается.

Wukong's Faithful

Wukong's Command

  • Солдаты от этой способности исчезают только через 3 секунды после выхода героя из круга. Если вернуться в круг до этого, солдаты не исчезнут.

Simian Stride

Tree Dance

  • Эта способность не имеет перезарядки, пока у героя полное здоровье

Таланты

  • Талант 20 уровня: «–7 сек. перезарядки Boundless Strike» заменено на «+55% к критическому урону от Boundless Strike»

Morphlingизменений: 13

Adaptive Strike

  • Версия ловкости: больше не даёт дополнительную ловкость, в том числе с Aghanim's Shard
  • Версия силы: больше не даёт дополнительную силу, в том числе с Aghanim's Shard
  • Версия силы: больше не отталкивает цель без соответствующего аспекта

Attribute Shift (ловкость)

  • Теперь Aghanim's Shard также уменьшает расход маны на 50%

Attribute Shift (сила)

  • Теперь Aghanim's Shard также уменьшает расход маны на 50%

Morph

  • Копирует большинство врождённых способностей и аспектов

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов с 2 до 4.

Ebb

  • Основной атрибут героя — ловкость

Adaptive Strike

  • Версия силы: эта способность отталкивает жертву

Flow

  • Основной атрибут героя — сила
  • Перезарядки способностей героя ускоряются в зависимости от текущего соотношения ловкости и силы. Максимум ускорения — 50% — достигается при соотношении в 175%, тогда как при соотношении в 50% эффекта нет. Не влияет на перезарядку предметов.

Morph

  • Способности, полученные с помощью Replicate, тоже перезаряжаются быстрее — на основе того, какое соотношение силы и ловкости было до превращения

Muertaизменений: 16

  • Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 1,7 секунды
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115

Dead Shot

  • Радиус снаряда увеличен со 100 до 150
  • Длительность замедления увеличена с 0,5 до 1 секунды

Gunslinger

  • Теперь эта способность по умолчанию включена

Pierce the Veil

  • Возможность атаковать бесплотных существ стала частью врождённой способности

Врождённая способность

Supernatural

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой всегда может совершать атаки по бесплотным целям, делая весь урон от атак магическим. Помимо этого, герой сам может совершать атаки, находясь в бесплотной форме.

Dance of the Dead

The Calling

  • Когда любой герой умирает в области действия этой способности или на расстоянии до 200 снаружи неё, её длительность начинается сначала, число призраков увеличивается на 1, а радиус действия — на 100

Ofrenda

  • Герой устанавливает в выбранном месте офренду — священный алтарь, который послужит следующим местом воскрешения.Офренду можно выделить и уничтожить особой способностью, чтобы воскреснуть возле фонтана. Одновременно может существовать только одна офренда. Расход маны: 50. Перезарядка: 60 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+80 к урону от Dead Shot» заменено на «+350 к дальности применения Dead Shot»
  • Талант 10 уровня: «+8 к силе» заменено на «The Calling излечивает 1,5% макс. здоровья в секунду»
  • Талант 15 уровня: «+35 к урону» заменено на «+55 к урону при срабатывании Gunslinger» (действует на оба выстрела)
  • Талант 15 уровня: «+350 к дальности применения Dead Shot» заменено на «+80 к урону от Dead Shot»
  • Талант 20 уровня: «+20% к шансу срабатывания Gunslinger» заменено на «+2 к числу духов от The Calling»
  • Талант 25 уровня: «+2 к числу духов от The Calling» заменено на «+20% к шансу срабатывания Gunslinger»

Naga Sirenизменений: 23

Ensnare

  • Теперь Aghanim's Scepter позволяет применять эту способность на врагов, невосприимчивых к эффектам

Reel In

  • Теперь эта способность даётся не при покупке Aghanim's Scepter, а при изучении Ensnare
  • Теперь действует на невосприимчивых к эффектам существ только с Aghanim's Scepter
  • Радиус увеличен с 1400 до 1600
  • Существа под действием этой способности имеют беспрепятственное передвижение и проходят через других существ
  • Длительность применения изменена с 5 секунд на оставшуюся длительность действия Ensnare

Song of the Siren

  • Теперь каждую секунду излечивает 2/4/6% от максимального здоровья даже без Aghanim's Shard
  • Теперь Aghanim's Shard увеличивает лечение на 4% от максимального здоровья
  • Aghanim's Shard больше не увеличивает длительность на 1 секунду
  • Теперь Aghanim's Shard также восстанавливает союзникам 4% от максимальной маны каждую секунду
  • Расход маны увеличен со 150/175/200 до 150/250/350
  • Перезарядка увеличена со 180/130/80 до 180/140/100

Врождённая способность

Eelskin

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой получает +6% к уклонению за каждую свою иллюзию в радиусе 900

Rip Tide

Rip Tide

  • Третья базовая способность героя
  • Пассивная способность. Совершив в сумме 6 атак, герой и все его иллюзии обдают врагов рядом с собой мощной волной воды, нанося им урон и снижая их броню на 4 секунды.
  • Урон: 25/35/45/55. Снижение брони: 2/4/6/8.

Deluge

Deluge

  • Новая третья базовая способность героя
  • Активная способность. Герой и его иллюзии обдают водой врагов неподалёку, нанося им урон и снижая их сопротивление эффектам на 5 секунд. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 10 секунд.
  • Урон: 80/130/180/230. Уменьшение сопротивления эффектам: 11/14/17/ 20%.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+25 к урону от Rip Tide» заменено на «+30% к урону от Rip Tide»
  • Талант 15 уровня: «+15 к силе» заменено на «–50% урона по иллюзиям от Mirror Image»
  • Талант 25 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «Ensnare накладывает истощение»

Nature's Prophetизменений: 19

  • Базовый урон уменьшен на 6

Sprout

  • Больше не наносит периодический урон
  • Теперь мгновенно наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275
  • Длительность уменьшена с 3/4/5/6 до 2,5/3/3,5/4 секунд
  • Расход маны уменьшен с 70/90/110/130 до 70/80/90/100
  • Перезарядка уменьшена с 15/13/11/9 до 14/12/10/8 секунд

Teleportation

  • Больше не даёт эффекты, увеличивающие урон и броню
  • Теперь даёт барьер с 50/100/150/200 здоровья на 15 секунд
  • Перезарядка уменьшена с 75/60/45/30 до 65/50/35/20 секунд

Врождённая способность

Spirit of the Forest

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Nature's Call.
  • Каждое дерево в радиусе 300 даёт герою +2/3/4/5/6% к базовому урону. Каждый энт от Nature's Call в радиусе 1200 даёт тот же бонус, но умноженный.

Soothing Saplings

Sprout

  • Каждую секунду излечивает 12/20/28/36 здоровья союзным существам и постройкам рядом с деревьями от этой способности. Постройки получают 50% от лечения.

Ironwood Treant

Nature's Call

  • Призывает 1 энта, имеющего 550/750/950/1150 здоровья и 22,5/34,5/46,5/58,5 урона (на 50% больше обычного), а также являющегося осадным существом

Spirit of the Forest

  • Увеличивает множитель от энтов с 1 до 3

Таланты

  • Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Nature's Call усилено с 8 до 10 секунд
  • Талант 15 уровня: «+4 к максимуму эффектов у Teleportation» заменено на «+100 к барьеру от Teleportation»
  • Талант 15 уровня: «+5 к числу призываемых энтов» заменено на «+45 к скорости передвижения энтов»
  • Талант 20 уровня: «Промахи атаками с шансом в 100% у жертв Sprout» заменено на «+160 к урону от Sprout»
  • Талант 25 уровня: «Здоровье/урон энтов больше в 2,5 раза» заменено на «Здоровье/урон/множитель от энтов больше в 3 раза»

Necrophosизменений: 6

Heartstopper Aura

  • Больше не увеличивает восстановление за убийство существ

Врождённая способность

Sadist

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Reaper's Scythe.
  • Убив любое существо, владелец способности на 7/8/9/10 секунд получает эффект, увеличивающий восстановление здоровья и маны на 4/5/6/7. За убийство героя даётся сразу 6 эффектов.

Profane Potency

Sadist

  • Каждый эффект этой способности также даёт +50 к радиусу заклинаний

Rapid Decay

Ghost Shroud

  • Владелец этой способности получает 25% от скорости передвижения, потерянной врагами

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+3 сек. восстановления от Heartstopper Aura» заменено на «+3 сек. к длительности эффекта Sadist»

Night Stalkerизменений: 13

Void

  • Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
  • Теперь также уменьшает обзор жертвы на 100/200/300/400 как днём, так и ночью

Crippling Fear

  • Теперь Aghanim's' Scepter уменьшает перезарядку этой способности на 5 секунд, а также делает её переключаемой. Включение расходует обычное количество маны, но каждую секунду действия способности также расходуется 6% или 4% от максимальной маны днём или ночью соответственно. Способность можно выключить в любой момент, и она по-прежнему имеет обычную перезарядку.

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Ночью восстановление здоровье этого героя увеличивается на 40%, а днём — уменьшается на 20%

Blinding Void

Void

  • Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками
  • Наносит жертве 50 урона каждую секунду, если союзники её не видят

Night Reign

  • Игра начинается с ночи, а не со дня
  • Увеличивает длительность ночи на 15 секунд
  • Уменьшает длительность дня на 15 секунд

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Void увеличен с 50 до 80
  • Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night увеличен с 25% до 35%
  • Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Crippling Fear» заменено на «+20 к урону в секунду от Crippling Fear»

Nyx Assassinизменений: 24

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,3

Mind Flare

  • Больше не наносит урон в размере 3,5/4/4,5/5 от интеллекта цели
  • Теперь наносит урон в размере 20/25/30/35% от максимальной маны цели
  • Теперь эту способность можно применить на любое существо с маной, и она моментально убивает любого недревнего крипа
  • Расход маны увеличен со 100 до 100/105/110/115
  • Перезарядка увеличена с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд

Vendetta

  • Больше не сжигает ману без соответствующего аспекта
  • Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения под действием этой способности

Burrow

  • Больше не увеличивает дальность применения Impale на 525
  • Больше не уменьшает перезарядку Impale на 7 секунд
  • Больше не увеличивает дальность применения Mind Flare на 400
  • Теперь даёт владельцу +500 к дальности применения заклинаний и –25% перезарядки заклинаний
  • Радиус действия Spiked Carapace увеличен с 300 до 400

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Раскрывает невидимых героев в радиусе 400 вокруг владельца

Mana Burn

  • Когда этот герой наносит хотя бы 100 урона (без учёта сопротивлений) своей способностью или предметом, он также сжигает 15/20/25/30% от текущей маны жертвы. Эффект увеличивается с уровнем способности Vendetta.

Scuttle

Vendetta

  • Первые 10 секунд действия Vendetta герой передвигается с максимальной скоростью и имеет свободное перемещение

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Vendetta уменьшен с 75 до 50
  • Талант 15 уровня: «+0,75 к множителю интеллекта у Mind Flare» заменено на «–3 сек. перезарядки Mind Flare»
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Impale уменьшен со 130 до 120
  • Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spiked Carapace увеличен с 0,45 до 0,5 секунды
  • Талант 25 уровня: «Проход через препятствия в Vendetta» заменено на «Vendetta накладывает истощение на 5 секунд»
  • Талант 25 уровня: радиус области применения Mind Flare увеличен с 300 до 600

Ogre Magiизменений: 7

Bloodlust

  • Теперь при срабатывании Multicast эта способность игнорирует существ, уже имеющих её эффект, и сначала выбирает целью владельца, затем других героев, затем постройки, а уже затем крипов.

Врождённая способность

Dumb Luck

  • Остаётся врождённой способностью. Пассивная, не улучшается.
  • Больше не увеличивает шанс срабатывания Multicast без соответствующего аспекта

Fat Chance

Multicast

  • Шанс срабатывания Multicast увеличивается на 0,05% от силы героя

Learning Curve

  • На первом уровне герой имеет 0 очков способностей, а на втором получает 3 очка. Остальная игра проходит как обычно.
  • Уровень, требуемый для изучения всех способностей и талантов, уменьшается на 1

Таланты

  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Bloodlust увеличен с 25 до 30

Omniknightизменений: 9

Repel

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: даёт цели +60% к сопротивлению магии
  • Удалено улучшение от Aghanim's Shard

Hammer of Purity

  • Больше не замедляет жертв
  • Теперь это автоматическая способность, срабатывающая при атаке. Она по-прежнему считается заклинанием, но на неё не влияют бонусы к дальности применения.

Врождённая способность

Degen Aura

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Guardian Angel.
  • Снижает скорость передвижения врагов, осмелившихся подойти слишком близко, на 10/20/30/40%. Радиус: 300.

Omnipresent

Degen Aura

  • Урон владельца этой ауры по врагу увеличивается на 1% за каждые 0,5 секунды, что враг провёл в ней (вплоть до 20%). Эффект сбрасывается, если враг выходит из области действия ауры.

Healing Hammer

  • 30% от урона, наносимого способностями этого героя, следующие 5 секунд возвращаются ему в виде лечения

Таланты

  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Hammer of Purity ослаблено с 6 до 5 секунд

Oracleизменений: 8

Purifying Flames

  • Длительность увеличена с 9 до 10 секунд
  • Интервал восстановления здоровья уменьшен с 1 до 0,1 секунды

Врождённая способность

Prognosticate

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой способен предсказывать и сообщать союзникам расположение следующей руны усиления

Clairvoyant Curse

  • Урон от заклинаний этого героя увеличивается на 0,5% с каждым его уровнем

Clairvoyant Cure

  • Лечение от заклинаний этого героя увеличивается на 1% с каждым его уровнем

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к броне от False Promise уменьшен с 10 до 8
  • Талант 25 уровня: «Fortune's End срабатывает мгновенно» заменено на «Fortune's End применяет развеивание постоянно»

Outworld Devourerизменений: 15

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
  • Базовая броня уменьшена на 0,5

Arcane Orb

  • Урон от максимальной маны уменьшен с 12/13/14/15% до 10/11/12/13%

Astral Imprisonment

  • Теперь с Aghanim's Shard эта способность наносит урон в радиусе 300

Sanity's Eclipse

  • Больше не накладывает эффект аллергии на ману без соответствующего аспекта
  • Расход маны уменьшен с 200/325/450 до 200/300/400
  • Перезарядка уменьшена со 160/145/130 до 150/135/120 секунд

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Каждая единица интеллекта дополнительно приносит герою 2 единицы маны

Obsidian Decimator

Essence Flux

  • Срабатывание Essence Flux не только восстанавливает ману, но и повышает её максимум на 4%. Длительность: 7 секунд.

Overwhelming Devourer

Astral Imprisonment

  • Накладывает на жертв эффект аллергии на ману: каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности на 100% от потраченной маны. Длительность: 5 секунд.

Sanity's Eclipse

  • Накладывает на жертв эффект аллергии на ману: каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности на 100% от потраченной маны. Длительность: 7 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменено на «+250 к мане»
  • Талант 15 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменено на «+1,5% от текущей маны к скорости передвижения»
  • Талант 20 уровня: бонус к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse увеличен с 0,15 до 0,2

Pangolierизменений: 21

  • Прирост интеллекта увеличен с 1,9 до 2,2
  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,25

Swashbuckle

  • Дальность ударов уменьшена с 1000 до 700
  • Задержка перед применением увеличена с 0 до 0,15 секунды
  • Дальность применения уменьшена с 400/550/700/850 до 400/500/600/700
  • Перезарядка увеличена с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд

Lucky Shot

  • Уменьшение брони усилено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9
  • Длительность увеличена с 2,5/3/3,5/4 до 3,5/4/4,5/5 секунд

Rolling Thunder

  • Тип урона изменён с магического на физический
  • Урон изменён со 180/260/340 на 50/100/150 + 100% урона от атак

Врождённая способность

Fortune Favors the Bold

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Когда враги в радиусе 1200 атакуют этого героя, шанс срабатывания их эффектов атак, зависящих от вероятности, уменьшается на 40%

Double Jump

Shield Crash

  • Подпрыгнув с помощью этой способности, герой может применить её ещё раз, отчего наносимый урон и получаемый барьер увеличатся вплоть до 30% в зависимости от проведённого в воздухе времени

Thunderbolt

Rolling Thunder

  • Увеличивает скорость передвижения под действием этой способности на 115, а также ускоряет поворот в ней
  • Длительность уменьшена с 10 до 8 секунд

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к снижению брони от Lucky Shot усилен с 3 до 4
  • Талант 15 уровня: бонус к барьеру за героя от Shield Crash увеличен с 80 до 100
  • Талант 15 уровня: бонус к длительности Rolling Thunder уменьшен с 3 до 2 секунд
  • Талант 20 уровня: «+125 к радиусу Shield Crash» заменено на «+125 к радиусу и урону Shield Crash»
  • Талант 20 уровня: «+15 к урону за удар от Swashbuckle» заменено на «+15% урона от атак к урону от Swashbuckle»

Phantom Assassinизменений: 16

  • Базовый урон увеличен на 2
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Blur

  • Больше не увеличивает уклонение
  • Больше не делает владельца невидимым
  • Теперь атаки снимают эффект этой способности, если не выбран соответствующий аспект
  • Теперь враги видят призрачный силуэт героя под действием этой способности, но не могут выбрать его целью
  • Радиус для невидимости изменён с 500 на 625/550/475/400
  • Задержка перед появлением изменена с 0,5 на 0,4/0,6/0,8/1 секунду

Врождённая способность

Immaterial

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • В начале игры герой имеет +15% к уклонению. Этот бонус увеличивается на 1,5% с каждым уровнем.

Veiled One

Blur

  • Атаки больше не снимают эффект этой способности. Под её действием расход маны уменьшается на 30%, а в течение 5 секунд после её окончания он отсутствует.

Methodical

Coup de Grace

  • Критический урон увеличен с 200/325/450% до 300/425/550%
  • Эта способность срабатывает не случайно, а каждые несколько атак по одному и тому же существу. Героям нужно 6 атак, а прочим существам — 4. Максимальный интервал атак: 6/8/10 секунд.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к дальности применения Phantom Strike уменьшен с 250 до 200
  • Талант 15 уровня: «+25% к уклонению от Blur» заменено на «+15% к уклонению от Immaterial»
  • Талант 25 уровня: бонус к шансу фокуса у Coup de Grace увеличен с 7% до 10%

Phantom Lancerизменений: 12

  • Базовая броня увеличена на 1
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110

Врождённая способность

Phantom Rush

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Дополнительная ловкость изменена с 10/20/30/40 на 5/10/20/30/40
  • Максимальное расстояние для рывка изменено с 600/675/750/825 на 525/600/675/750/825
  • Перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунды

Convergence

Doppelganger

  • Создаёт дополнительную иллюзию за каждые 25% недостающего владельцу здоровья

Divergence

Juxtapose

  • Иллюзии от Juxtapose неуправляемы. Они появляются вокруг врагов в радиусе 700 от цели атаки, в первую очередь — около врагов, рядом с которыми нет иллюзий. У иллюзий есть способность Phantom Rush, и они могут сменить цель атаки, если предыдущая цель умерла. Если вокруг нет подходящих целей для атаки, иллюзии исчезают.
  • Урон иллюзий увеличен с 18/20/22% до 24/26/28%

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Spirit Lance уменьшен с 40 до 35
  • Талант 25 уровня: шанс критической атаки уменьшен с 24% до 20%

Phoenixизменений: 10

Icarus Dive

  • Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
  • Перезарядка изменена с 36/34/32/30 на 40/35/30/25 секунд

Sun Ray

  • Больше не ослепляет врагов без соответствующего аспекта

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающийся эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся 5 секунд. Каждый новый эффект обновляет длительность.

Dying Light

  • Герой обжигает всех врагов в радиусе 450, ежесекундно нанося им урон в размере 6% от недостающего у него здоровья.

Hotspot

Sun Ray

  • Урон и лечение луча увеличиваются по мере отдаления от владельца способности. Луч начинает усиливаться со своей середины и достигает 150% от своих базовых показателей на расстоянии в 1200. Если длина луча превышает 1200, урон с лечением увеличиваются в соответствующем размере.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+500 к здоровью» заменено на «+20 здоровья в секунду»
  • Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Supernova увеличен с 0,4 до 0,5 секунды
  • Талант 25 уровня: бонус к числу атак для уничтожения Supernova уменьшен с 3 до 2

Primal Beastизменений: 7

Rock Throw

  • Задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,25 секунды
  • Время полёта камня увеличено на 0,2 секунды

Врождённая способность

Colossal

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Благодаря своему размеру герой наносит на 40% больше урона постройкам

Romp n' Stomp

Trample

  • Добавляет этой способности пассивный компонент, увеличивающий скорость передвижения владельца на 4%
  • Применение этой способности даёт +6% к скорости передвижения владельца и его союзников в радиусе 1200

Provoke the Beast

Uproar

  • Применение этой способности увеличивает радиусы заклинаний на 10% за каждый её эффект

Puckизменений: 15

  • Базовая броня увеличена на 3
  • Базовая ловкость уменьшена с 22 до 14

Illusory Orb

  • Задержка перед потерей обзора уменьшена с 3,34 до 2,5 секунд
  • Расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120

Waning Rift

  • Удалено применение на свою позицию при двойном нажатии

Phase Shift

  • Задержка перед применением увеличена с 0 до 0,01 секунды

Dream Coil

  • Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325
  • Длительность оглушения увеличена с 1,4/1,9/2,4 до 1,5/2/2,5 секунды

Врождённая способность

Puckish

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Сбив с цели снаряд атаки, герой восстанавливает себе 2% от максимального здоровья и 2% от максимальной маны. Уклонение от снаряда направленного заклинания приносит в 4 раза больше здоровья и маны.

Jostling Rift

Waning Rift

  • Эта способность отталкивает врагов на расстояние в 75/100/125/150, а если включено альтернативное применение — притягивает их на такое же расстояние. Враги смещаются в течение 0,3 секунды, а их действия не прерываются.

Curveball

Illusory Orb

  • Способность становится векторно направленной на точку, что позволяет запустить шар по дуге. Он движется быстрее на 200 и существует в два раза дольше.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Waning Rift уменьшен с 75 до 60
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Waning Rift ослаблено с 4 до 3 секунд
  • Талант 25 уровня: бонус к радиусу и максимальной дальности Waning Rift увеличен с 250 до 300

Pudgeизменений: 12

  • Базовая ловкость уменьшена с 14 до 11
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 2,5
  • Базовая броня увеличена на 1

Meat Shield

  • Новая базовая способность
  • Герой покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона от любого источника. Длительность: 5/6/7/8 секунд. Расход маны: 35/50/65/80. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.

Dismember

  • Способность больше не действует на крипов дольше

Врождённая способность

Flesh Heap

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Dismember.
  • Навсегда увеличивает силу владельца на 1,4/1,6/1,8/2 за каждого вражеского героя, умершего в радиусе 450 или убитого владельцем способности

Fresh Meat

Dismember

  • Эта способность увеличивает силу владельца на 3/5/7 каждый раз, когда наносит урон героям. Длительность бонуса: 12 секунд.

Flayer's Hook

Meat Hook

  • Снижает урон от попадания крюком на 50%. Жертва также получает урон в размере 10/15/20/25% преодолённого на крюке расстояния.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Rot уменьшен с 16% до 15%
  • Талант 25 уровня: «1,5x силы и блока урона за эффект Flesh Heap» заменено на «Эффекты Flesh Heap и Meat Shield умножаются на 1,5»

Pugnaизменений: 7

Nether Blast

  • Урон уменьшен со 100/180/260/340 до 95/170/245/320

Decrepify

  • Теперь нельзя использовать во время применения прерываемых способностей без соответствующей врождённой способности
  • Дополнительный магический урон врагам уменьшен с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%

Врождённая способность

Oblivion Savant

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Во время применения прерываемых заклинаний герой может активировать предметы и способности (все, кроме прерываемых)

Siphoning Ward

Nether Ward

  • Тотем от этой способности восстанавливает владельцу здоровье и ману в размере 25% от наносимого урона

Rewards of Ruin

  • Герой получает +1,5% к урону от заклинаний за каждую башню, потерянную врагом

Queen of Painизменений: 11

Shadow Strike

  • Больше не излечивает владельца
  • Длительность увеличена с 15 до 16 секунд
  • Расход маны уменьшен со 125/135/145/155 до 125/130/135/140

Scream Of Pain

  • Перезарядка изменена с 7 на 7,5/7/6,5/6 секунд

Врождённая способность

Bondage

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Владелец отражает 10% получаемого урона от заклинаний обратно в обидчика, если он находится в радиусе 1200

Succubus (аспект)

  • Даёт вампиризм заклинаниями: чем герой ближе к жертве, тем вампиризм больше. Минимум — 12% на расстоянии 800, максимум — 18% на расстоянии 300.

Masochist

  • Даёт +15% к урону от заклинаний. 22% урона, наносимого вражеским героям заклинаниями (в том числе от предметов), наносится и владельцу. Урон иллюзиям не отражается. Отражаемый урон рассчитывается до его уменьшения, блокируется невосприимчивостью к эффектам и от него нельзя умереть.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+10 к лечению за срабатывание Shadow Strike» заменено на «+8 к силе»
  • Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+40 к скорости атаки по жертвам Shadow Strike»
  • Талант 15 уровня: уменьшение интервала у Shadow Strike усилено с 0,7 до 1 секунды

Razorизменений: 7

Static Link

  • Скорость притягивания с Aghanim's Shard уменьшена со 100 до 75

Storm Surge

  • Способность больше не увеличивает скорость передвижения

Врождённая способность

Unstable Current

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
  • Увеличивает скорость передвижения героя на 1% за каждый его уровень

Thunderhead

Storm Surge

  • Пока действует способность Eye of the Storm, шанс удара молнией увеличивается в 2 раза, а сама молния бьёт по всем врагам в радиусе ульта. Не может сработать на одно и то же существо два раза подряд.

Dynamo

  • Герой получает +1% к урону от заклинаний за каждые 20 очков атаки

Таланты

  • Талант 15 уровня: «Static Link крадёт 1 брони в секунду» заменено на «–1 сек. перезарядки Storm Surge»

Rikiизменений: 10

  • Базовый урон уменьшен на 5

Smoke Screen

  • Теперь промахнуться могут и враги, которые атакуют союзников владельца способности, находящихся в дыму

Tricks of the Trade

  • Дополнительная ловкость изменена с 70/80/90/100% на 30/50/70/90

Cloak and Dagger

  • Дополнительный урон при ударах в спину стал частью врождённой способности
  • Больше не даёт дополнительный опыт за убийства и помощи

Врождённая способность

Backstab

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Cloak and Dagger.
  • Атакуя вражеских героев со спины, герой наносит 0,4/0,8/1,2/1,6 дополнительного урона за каждую единицу ловкости

Contract Killer

Backstab

  • Герой получает 25/150/250/350 дополнительного опыта за убийство и 25/100/100/100 дополнительного опыта за помощь. Количество опыта зависит от текущего уровня способности Backstab.

Exterminator

Tricks of the Trade

  • При атаках по существам, не являющимся героями, дополнительная ловкость от этой способности увеличивается в 3 раза

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+30% к дополнительной ловкости от Tricks of the Trade» заменено на «+50 к дополнительной ловкости от Tricks of the Trade»

Rubickизменений: 6

Fade Bolt

  • Расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 110/120/130/140

Spell Steal

  • Украденные заклинания используют аспекты своего изначального владельца

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • 100% от бонусов к урону от заклинаний повышают и базовый урон героя, а 50% — его сопротивление магии

Frugal Filch

Spell Steal

  • Уменьшает расход маны украденных заклинаний на 15/30/45/60%

Arcane Accumulation

Spell Steal

  • Применив любую способность, герой получает +25 к радиусу заклинаний на 20 секунд. Несколько таких эффектов складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.

Sand Kingизменений: 22

Burrowstrike

  • Добавлено альтернативное применение, при котором способность мгновенно применяется в указанную сторону, а не в выбранную точку

Sand Storm

  • Больше не делает владельца невидимым без соответствующего аспекта
  • Песчаная буря больше не следует за владельцем без соответствующего аспекта

Stinger

  • Новая базовая способность
  • Способность, направленная на точку. Герой совершает атаку по области радиусом 225/255/285/315, нанося врагам в ней 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляя их на 10/12/14/16%. Враги в радиусе 125 от центра атаки получают на 40% больше урона от неё. Дальность применения: 200 (неизменяемая). Длительность замедления: 4/5/6/7 секунд. Задержка перед применением: 0,4 секунды. Расход маны: 30. Перезарядка: 14/11/8/5 секунд.

Epicenter

  • Число толчков увеличено с 6/8/10 до 12/16/20
  • Урон за толчок уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80
  • Увеличение радиуса за толчок уменьшено с 25 до 13
  • Общая длительность действия увеличена с 3 до 6 секунд
  • Замедление атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60
  • Теперь замедление действует 3 секунды после толчка

Врождённая способность

Caustic Finale

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Epicenter.
  • Способность больше не замедляет врагов
  • Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80
  • Урон от максимального здоровья уменьшен с 10/14/18/22% до 8/10/12/14%
  • Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400

Sandshroud

Sand Storm

  • Увеличивает радиус песчаной бури от этой способности на 125. Она делает владельца невидимым.

Dust Devil

Sand Storm

  • Песчаная буря движется за владельцем со скоростью в 70% от его скорости передвижения, а также перемещается в точку применения способности Burrowstrike

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+120 к базовому урону от Caustic Finale» заменено на «+50 к урону от Stinger»
  • Талант 15 уровня: «+50 к скорости движения бури от Sand Storm» заменено на «+12% к замедлению от Stinger»
  • Талант 20 уровня: бонус к нарастанию радиуса Epicenter уменьшен с 25 до 12
  • Талант 25 уровня: бонус к числу толчков у Epicenter увеличен с 5 до 10

Shadow Demonизменений: 7

Disruption

  • Бонус к урону уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60

Врождённая способность

Menace

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Атаки героя на 8 секунд накладывают на жертву складывающийся эффект, увеличивающий получаемый ей урон на 2%. Действие эффекта обновляется с каждой атакой.

Promulgate

Disseminate

  • Применение на врага наносит ему урон в размере 15% от текущего здоровья. По окончании эффекта половина потерянного здоровья восстанавливается. Применение на союзника увеличивает его текущее и максимальное здоровье на 15%.

Soul Catcher

  • Если владелец этого аспекта убивает героя или если вражеский герой умирает в радиусе 1500, на его месте появляется иллюзия, которая наносит 20/25/30/35/40% урона в зависимости от текущего уровня способности Disruption. Иллюзия исчезает, когда возрождается оригинал или когда погибает её владелец. Если владелец аспекта мёртв, иллюзии не создаются.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к силе уменьшен с 12 до 10
  • Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse уменьшен с 200 до 150

Shadow Fiendизменений: 20

Shadowraze

  • Больше не замедляет передвижение без соответствующего аспекта
  • Перезарядка уменьшена с 10 до 9 секунд
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Перезарядка уменьшается на 2 секунды за каждого задетого вражеского героя

Feast of Souls

  • Новая базовая способность
  • Увеличивает скорость атаки на 40/50/60/70. По окончании эффекта владелец теряет 5 душ. Для применения требуется иметь хотя бы 5 душ. Длительность: 8 секунд. Расход маны: 75. Перезарядка: 16 секунд.

Presence of the Dark Lord

  • Больше не усиливается при убийствах без соответствующего аспекта

Врождённая способность

Necromastery

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Requiem of Souls.
  • Максимум душ увеличен с 11/14/17/20 до 20
  • Максимум душ увеличивается на 1 за каждого убитого героя, пока владелец этой способности не умрёт
  • Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5
  • Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает максимум душ на 5
  • Удалено улучшение от Aghanim’s Shard

Lasting Presence

Presence of the Dark Lord

  • Снижение брони от этой способности повышается на 2, когда рядом погибает вражеский герой. Длительность: 60 секунд.

Shadowmire

Shadowraze

  • Каждое попадание этой способностью накладывает складывающийся эффект, снижающий скорость передвижения на 10%, а скорость атаки — на 10

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+30 к скорости атаки от Feast of Souls»
  • Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону за попадание у Shadowraze увеличен с 25 до 30
  • Талант 15 уровня: бонус к базовому урону от Shadowraze увеличен со 115 до 120
  • Талант 20 уровня: бонус к урону за душу у Necromastery уменьшен с 3 до 2
  • Талант 25 уровня: «–5 сек. перезарядки Shadowraze» заменено на «Feast of Souls ускоряет заклинания на 40%»

Shadow Shamanизменений: 7

Врождённая способность

Fowl Play

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу, а его скорость передвижения увеличивается на 10%. Также на героя применяется сильное развеивание, и в течение 0,75 секунды он не получает урон. Длительность превращения: 3 секунды. Перезарядка: 90 секунд (сбрасывается при возрождении).

Cluster Cluck

Hex

  • Позволяет выбрать целью союзника, применяя на него обычное развеивание и делая его неуязвимым на 0,1 секунды, после чего он превращается в курицу с повышенной на 10% скоростью передвижения. Также создаёт 3 неуправляемых курицы-иллюзии, которые существуют 2 секунды, получают 300% урона и не дают награды за убийство. Иллюзии пытаются запутать врагов: одна из них всегда стоит на месте, другая всегда убегает, а третья — либо стоит, либо убегает.

Fowl Play

  • При срабатывании этой способности герой становится неуязвимым на 0,1 секунды, а вокруг него появляются 3 неуправляемых курицы-иллюзии

Chicken Fingers

Mass Serpent Ward

  • Эта способность создаёт один гигантский змеиный тотем. Его урон и награда за убийство увеличены в 10 раз, а здоровье — в 7,5 раз.

Таланты

  • Талант 20 уровня: бонус к атакам для убийства тотемов от Mass Serpent Ward изменён с 1 на 50%
  • Талант 25 уровня: бонус к урону тотемов от Mass Serpent Ward изменён с 25 на 20%

Silencerизменений: 19

Arcane Curse

  • Значительные изменения
  • Наводит сглаз на вражеских героев в выбранной области, нанося им 16/24/32/40 урона каждую секунду и замедляя их передвижение на 10/15/20/25%. Начинает наносить урон мгновенно.
  • Если жертва применит способность, он будет обезмолвлена на 2 секунды. Отсчёт времени действия этой способности приостанавливается во время безмолвия, но урон и замедление от неё продолжают действовать.
  • Радиус: 350. Длительность: 6 секунд. Расход маны: 130/135/140/145. Перезарядка: 22/20/18/16 секунд.

Glaives of Wisdom

  • Значительные изменения
  • Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон в размере 20/40/60/80% от интеллекта владельца и крадут у жертвы 1/2/3/4 интеллекта с каждой атакой. Каждая четвёртая атака по одной и той же цели накладывает на неё безмолвие на 2,5 секунды. Расход маны: 20. Длительность кражи интеллекта: 20/25/30/35 секунд.
  • Aghanim's Shard увеличивает временную кражу интеллекта на 1, а её длительность — на 50 секунд
  • Счётчик атак сбрасывается спустя 3/4/5/6 секунд и не действует на врагов, уже обезмолвленных этой способностью

Last Word

  • Значительные изменения
  • Пассивная аура. Враги в радиусе 1200 от героя замедляются на 6/9/12/15% и каждую секунду получают 20/30/40/50 урона за каждое действующее на них безмолвие.

Global Silence

  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
  • Способность накладывает на вражеских героев эффект Arcane Curse

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой навсегда крадёт 2 единицы интеллекта у любого вражеского героя, который умирает в радиусе 925
  • Aghanim's Shard увеличивает кражу интеллекта до 4

Irrepressible

  • На этого героя не действует безмолвие

Reverberating Silence

Global Silence

  • Уменьшает длительность этой способности. Когда её эффект заканчивается на существе впервые, он накладывается ещё раз. Первоначальная длительность: 3/3,5/4 секунды. Вторичная длительность: 1,5/1,75/2 секунды.

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+0,8 к множителю интеллекта у Last Word» заменено на «+20/5% к урону/замедлению от Last Word»
  • Талант 25 уровня: «Last Word запрещает использовать предметы» заменено на «2 заряда Arcane Curse»

Skywrath Mageизменений: 13

  • Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,25

Arcane Bolt

  • Больше не накладывает эффект, дающий вампиризм заклинаниями
  • Улучшение от Aghanim's Scepter перенесено к Aghanim's Shard. Число дополнительных снарядов уменьшено с 2 до 1.

Mystic Flare

  • Теперь мгновенно убивает иллюзии

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Mystic Flare.
  • Пассивно даёт +20/30/40/50% к вампиризму заклинаниями

Shield of the Scion

  • Дарует вторую врождённую способность: Shield of the Scion

Shield of the Scion

  • Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец аспекта получает барьер от магического урона в размере 10 + 1 за уровень владельца. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга. Длительность барьера: 15 секунд.

Staff of the Scion

  • Дарует вторую врождённую способность: Staff of the Scion

Staff of the Scion

  • Когда владелец аспекта наносит своей способностью магический урон вражескому герою, оставшееся время перезарядки всех способностей уменьшается на 0,1 секунды

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+8 к интеллекту» заменено на «+0,5 к множителю интеллекта у Arcane Bolt»
  • Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменено на «+1,5 маны в секунду»
  • Талант 15 уровня: «+25% к дополнительному вампиризму от Arcane Bolt» заменено на «+15% к вампиризму заклинаниями у Ruin and Restoration»

Slardarизменений: 9

Guardian Sprint

  • Бонусы от нахождения в реке и улучшение от Aghanim's Scepter стали частью врождённой способности

Slithereen Crush

  • Aghanim's Shard больше не увеличивает радиус оглушения на 75
  • Длительность пруда от Aghanim's Scepter уменьшена с 25 до 15 секунд

Bash of the Deep

  • Дополнительный урон от нахождения в воде стал частью врождённой способности

Врождённая способность

Seaborn Sentinel

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Corrosive Haze.
  • Скорость передвижения, восстановление здоровья и броня героя увеличиваются, когда он находится в реке или пруду. Восстановление здоровья: 2/4/6/8. Броня: 1/2/3/4. Скорость передвижения: 18%. Урон: 8/16/24/32.
  • С Aghanim's Scepter восстановление здоровья увеличивается на 22, броня — на 11, а сопротивление эффектам — на 40%

Leg Day

Guardian Sprint

  • В первые 2 секунды действия эта способность даёт полное сопротивление замедлениям и ускоряет передвижение ещё на 8%. В течение 3 секунд после этого оба эффекта постепенно снижаются до обычных значений.

Brineguard

Corrosive Haze

  • 40% от брони, отнятой у вражеских героев с помощью этой способности, даются её владельцу

Slarkизменений: 12

  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,75 до 0,25

Pounce

  • Больше не накладывает эффекты Essence Shift без соответствующего аспекта
  • Дальность с Aghanim's Scepter уменьшена с 1000 до 900

Shadow Dance

  • Пассивный бонус к скорости передвижения и восстановлению здоровья стал частью врождённой способности
  • Расход маны уменьшен со 120 до 100
  • Перезарядка уменьшена с 75/60/45 до 60/50/40 секунд

Depth Shroud

  • Эффекты больше не складываются со способностью Shadow Dance

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем способности Shadow Dance
  • Если героя не видит вражеская команда, его скорость передвижения увеличивается на 4/24/36/48%, а восстановление здоровья — на 8/60/90/120

Leeching Leash

Pounce

  • Эта способность накладывает на жертву 1/2/3/4 эффекта способности Essence Shift

Dark Reef Renegade

  • Barracuda: при обнаружении противниками эта способность отключается с задержкой в 0,5/1/1,5/2 секунды, если в радиусе 1200 нет союзных героев

Таланты

  • Талант 15 уровня: «+50 здоровья в секунду от Shadow Dance» заменено на «+50 здоровья в секунду от Barracuda»

Snapfireизменений: 13

  • Базовый урон увеличен на 4
  • Базовая дальность атаки уменьшена с 500 до 400
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 1,8 секунды

Firesnap Cookie

  • Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность прыжка и время в полёте
  • Теперь с Aghanim's Shard эта способность излечивает цели 200 здоровья

Lil' Shredder

  • Теперь также наносит 25% от базового урона от атак
  • Базовый урон уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60
  • Дополнительная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой наносит атаками на 25% больше урона, но с вероятностью в 25% может произойти осечка, отчего атака нанесёт только 50% урона

Ricochet II

  • Если герой промахнётся атакой или у него произойдёт осечка, во врагов неподалёку от цели срикошетят две атаки, которые наносят 75% урона

Full Bore

Scatterblast

  • Выстрел от этой способности имеет уменьшенный конус, а его дальность увеличивается до 1400. Бонусные урон и замедление срабатывают только на расстоянии в 650 или больше.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «Firesnap Cookie излечивает 175 здоровья» заменено на «+20 к урону от лужи у Mortimer Kisses»

Sniperизменений: 14

Headshot

  • Теперь дальность отталкивания тем больше, чем ближе цель атаки. Максимальная дальность отталкивания увеличена до 50.

Take Aim

  • Пассивный бонус к дальности атаки стал частью врождённой способности
  • Теперь даёт +5/10/15/20 к броне на время действия
  • Замедление владельца увеличено с 45/40/35/30% до 65%

Врождённая способность

Keen Scope

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Assassinate.
  • Увеличивает дальность атаки на 100/200/300/400

Ghillie Suit

Take Aim

  • Атакуя под эффектом этой способности, герой не становится виден в тумане войны

Scattershot

Shrapnel

  • Снижает длительность до 1 секунды, но увеличивает урон в 4 раза, а замедление передвижения — в 2 раза

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+1 сек. действия Take Aim» заменено на «+10% к замедлению передвижения от Shrapnel»
  • Талант 15 уровня: «+15% к замедлению передвижения от Shrapnel» заменено на «+1 сек. действия Take Aim»
  • Талант 20 уровня: «+25 к урону в секунду от Shrapnel» заменено на «+100 к дальности атаки»
  • Талант 20 уровня: «+25 к дальности отталкивания у Headshot» заменено на «+15 к броне от Take Aim»
  • Талант 25 уровня: «+100 к дальности атаки» заменено на «+50 к максимальной дальности отталкивания у Headshot»
  • Талант 25 уровня: «+6 к числу зарядов Shrapnel» заменено на «–25 сек. восстановления заряда Shrapnel»

Spectreизменений: 9

Spectral Dagger

  • Больше не наносит урон от Desolate без соответствующего аспекта

Desolate

  • Урон изменён с 21/34/47/60 на 20/35/50/65

Dispersion

  • Теперь Aghanim's Shard не увеличивает наносимый урон на 100%, а увеличивает поглощаемый и наносимый урон на 50%

Reality

  • На цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger без соответствующего аспекта

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой и его иллюзии всегда могут проходить сквозь существ

Forsaken

Desolate

  • Если рядом с жертвой нет союзных героев, но есть крипы, эта способность наносит 40% урона
  • Урон этой способности прибавляется к способности Spectral Dagger

Twist the Knife

Reality

  • На цель этой способности также применяется способность Spectral Dagger текущего уровня. Снижает перезарядку до 1 секунды. Иллюзии не пропадают после смерти цели.

Spirit Breakerизменений: 12

  • Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170

Charge of Darkness

  • Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
  • Теперь Aghanim's Shard даёт +100 к дополнительной скорости при разбеге

Greater Bash

  • Больше не наносит увеличенный урон крипам

Nether Strike

  • Дополнительный урон изменён со 175/250/325 на 150/250/350

Planar Pocket

  • Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter
  • Больше не перестаёт работать, перенаправив одно заклинание

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается
  • Герой с наиболее низким уровнем в команде владельца этой способности получает эффект, увеличивающий получаемый им опыт на 50%. Этот эффект может действовать и на владельца способности.

Bull Rush

Charge of Darkness

  • Ускорение от этой способности действует некоторое время после разбега и постепенно снижается в зависимости от того, каким долгим он был. Максимальная длительность ускорения: 3 секунды. Минимальная длительность ускорения: 0,5 секунды. Время разбега для максимальной длительности: 5 секунд.

Imbalanced

Nether Strike

  • На жертву этой способности накладывается эффект, увеличивающий дальность вражеских перемещающих эффектов на 100%. Длительность: 6 секунд.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+200 к дополнительной скорости при разбеге у Charge of Darkness» заменено на «–4 сек. перезарядки Charge of Darkness»

Storm Spiritизменений: 9

Electric Vortex

  • Длительность изменена с 0,9/1,3/1,7/2,1 на 1,1/1,4/1,7/2 секунды

Врождённая способность

Galvanized

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • За каждого вражеского героя, умершего в радиусе 1200 или убитого владельцем способности, ему даётся один заряд, увеличивающий восстановление маны на 0,2. Изучение способности даёт 5 зарядов, а при смерти теряется 3 заряда.
  • При каждом получении заряда восстановление маны навсегда увеличивается на 0,1

Shock Collar

Electric Vortex

  • Если враг совершит атаку в течение 6 секунд после того, как стал жертвой этой способности, на него сработает отрицательный эффект Overload

Static Slide

Static Remnant

  • Способность становится направленной на точку с дальностью применения в 800. Копия идёт в указанную при создании точку со скоростью в 325. Применение способности на себя создаст копию на месте владельца.
  • Уменьшает радиус обзора копии с 500 до 100

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Static Remnant увеличен с 50 до 60
  • Талант 25 уровня: теперь отскакивающие атаки с Overload наносят 65% урона

Svenизменений: 5

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Атаки героя наносят на 15% больше урона оглушённым врагам

Heavy Plate

Warcry

  • Создаёт на всех героях под действием этой способности физический барьер, имеющий 50/100/150/200 здоровья

Wrath of God

  • Базовый урон уменьшен на 25
  • Герой дополнительно получает +0,4/0,5/0,6/0,7 к урону за каждое очко силы. Размер бонуса зависит от текущего уровня способности God's Strength.

Techiesизменений: 5

  • Базовая дальность атаки уменьшена с 700 до 550

Врождённая способность

Minefield Sign

  • Остаётся врождённой способностью. Активная, не улучшается.

Squee's Scope

  • Каждая единица скорости атаки героя увеличивает его дальность атаки на 1

Spleen's Secret Sauce

Blast Off!

  • Увеличивает урон врагам и владельцу этой способности на 15% от его максимального здоровья

Spoon's Stash

  • Герой может использовать предметы из ранца, словно они находятся в основном инвентаре

Templar Assassinизменений: 21

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
  • Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,6 секунды
  • Дальность атаки увеличена с 200 до 250
  • Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1000

Refraction

  • Больше не даёт эффекты, блокирующие урон
  • Теперь даёт несколько барьеров, имеющих 30/40/50/60 здоровья. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.
  • Число эффектов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5

Psionic Trap

  • Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает урон от ловушек на 100

Psionic Projection

  • Дополнительный урон увеличен с 200 до 300
  • Длительность применения увеличена с 1,5 до 2 секунд

Врождённая способность

Psi Blades

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Дополнительная дальность атаки изменена с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200
  • Дальность пробития изменена с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750
  • Урон от пробития больше не уменьшается с каждым задетым существом
  • Урон от пробития уменьшен со 100% до 80/85/90/95/100%

Voidblades

Psi Blades

  • Пробивающий урон замедляет передвижение врагов на 5/10/15/20/25%. Длительность: 3 секунды.

Refractor

Refraction

  • Когда расходуется защитный эффект этой способности, даётся дополнительный эффект урона

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+110 к урону от Psionic Trap» заменено на «+5% к замедлению от Psionic Trap»
  • Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки и пробития от Psi Blades уменьшен со 120 до 100
  • Талант 20 уровня: «Meld развеивает отрицательные эффекты» заменено на «Refraction развеивает отрицательные эффекты»
  • Талант 25 уровня: бонус к числу эффектов Refraction уменьшен с 7 до 5

Terrorbladeизменений: 8

Metamorphosis

  • Радиус атаки изменён с 490/510/530/550 на 450/490/530/570
  • Перезарядка изменена со 150 на 155/150/145/140 секунд

Demon Zeal

  • Теперь также даёт +20 к восстановлению здоровья

Terror Wave

  • Теперь также наносит врагам 200 магического урона

Врождённая способность

Dark Unity

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Иллюзии под контролем этого героя, находящиеся в радиусе 1200, наносят на 25% больше урона, а вне него — на 50% меньше

Condemned

Sunder

  • Ограничение на минимум здоровья после применения этой способности не действует на врагов

Soul Fragment

Conjure Image

  • Эта способность расходует 20% от текущего здоровья, но всегда призывает иллюзии с полным здоровьем

Tidehunterизменений: 14

Kraken Shell

  • Развеивание при получении урона стало частью врождённой способности

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой сбрасывает с себя отрицательные эффекты, когда получает больше 500 урона от игроков. Применяет сильное развеивание. Счётчик урона обнуляется в течение 7 секунд.

Kraken Swell

  • Базовая сила: 27
  • Прирост силы: 3,5

Kraken Shell

  • Блок урона навсегда увеличивается на 1/2/3/4 с каждым вражеским героем, погибшим под действием Anchor Smash. Не увеличивается, если владелец этой способности мёртв.

Krill Eater

  • Базовая сила: 22
  • Прирост силы: 4
  • Базовая дальность атаки уменьшена на 50
  • Радиус атаки увеличивается на 5 за каждый уровень

Anchor Smash

  • Радиус уменьшен на 50
  • Радиус увеличивается на 5 за каждый уровень владельца

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Anchor Smash уменьшен с 50 до 40
  • Талант 20 уровня: «+4 к блоку у Kraken Shell за убийство Anchor Smash» заменено на «+4 к снижению брони от Gush»

Timbersawизменений: 15

  • Теперь является героем силы
  • Базовый урон увеличен с 4–8 до 23–27
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6
  • Урон на первом уровне не изменился: 50–54
  • Прирост урона за уровень уменьшен с 5,25 до 3,5

Whirling Death

  • Расход маны увеличен с 80/85/90/95 до 100

Врождённая способность

Exposure Therapy

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Chakram.
  • Уничтожение дерева восстанавливает герою 3/4/5/6 маны

Shredder

Timber Chain

  • Дерево, к которому притянулся герой, разлетается на 10 щепок, летящих во все стороны на расстояние до 700. Щепки наносят задетым врагам 20/40/60/80 урона и замедляют их на 30/40/50/60%. Длительность замедления: 0,75 секунды.

Twisted Chakram

  • Изучение способности Chakram также дарует способность Twisted Chakram

Twisted Chakram

  • Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она меньше и ей нельзя управлять. Пила летит восьмёркой в указанном направлении, наносит задетым врагам 110/155/200 чистого урона и замедляет их передвижение на 5% за каждые 5% отсутствующего у них здоровья.
  • Длительность замедления: 2 секунды. Ширина пилы: 125. Дальность применения: 600. Дальность полёта: 1200. Перезарядка: 20/16/12 секунд.

Таланты

  • Талант 20 уровня: бонус к замедлению от Chakram увеличен с 4% до 5%
  • Талант 25 уровня: «+1125 к дальности применения Timber Chain» заменено на «+75% к дальности и скорости у Timber Chain»
  • Талант 25 уровня: «Вторая способность Chakram» заменено на «+75 к дополнительному урону за дерево у Whirling Death»

Tinkerизменений: 28

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310
  • Способность Heat-Seeking Missile заменена на March of the Machines
  • Defense Matrix: перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд

Laser

  • Дальность применения увеличена с 450 до 600
  • Больше не наносит урон по области без соответствующего таланта
  • Теперь ослепляет всех жертв, если выбран талант, дающий применение по области
  • Теперь длительность ослепления крипов такая же, как у героев
  • Расход маны уменьшен с 95/110/125/140 до 95/105/115/125
  • Aghanim's Scepter больше не даёт бонус к дальности применения
  • Теперь Aghanim’s Scepter позволяет уменьшать крипов

March of the Machines

  • Вернувшаяся способность
  • Призывает армию механических слуг, наносящих урон врагам вокруг героя. Урон: 16/24/32/40. Длительность: 6 секунд. Радиус: 900. Дальность применения: 300. Расход маны: 110/130/150/170. Перезарядка: 35 секунд.

Rearm

  • Больше не сбрасывает перезарядки предметов
  • Больше не увеличивает сопротивление магии без соответствующего таланта
  • Время применения уменьшено с 3,25/2,25/1,25 до 2,75/2/1,25 секунды
  • Расход маны уменьшен со 140/195/250 до 125/175/225

Keen Conveyance

  • Длительность подготовки уменьшена с 4,5/4/3,5 до 4/3,5/3 секунд
  • Теперь время телепортации к аванпосту такое же, как при применении Town Portal Scroll

Warp Flare

  • Урон увеличен с 50 до 150
  • Длительность уменьшена с 3 до 2 секунд

Врождённая способность

Eureka!

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Каждые 4 единицы интеллекта уменьшает перезарядку предметов на 1% (максимум — на 60%)

Repair Bots

March of the Machines

  • Проходя сквозь союзных геров, роботы накладывают нескладывающееся постепенное лечение. Лечение в секунду: 8/12/16/20. Длительность лечения: 4 секунды.

Translocator

  • Defense Matrix: когда барьер от этой способности полностью расходуется на её владельце, он мгновенно перемещается на расстояние в 300 в случайном направлении впереди себя.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+50 к радиусу Laser» заменено на «+1 сек. действия March of the Machines»
  • Талант 15 уровня: «+1 к числу целей Heat-Seeking Missile» заменено на «Laser по области радиусом 250»
  • Талант 20 уровня: «Defense Matrix уменьшает перезарядки на 25%» заменено на «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix»
  • Талант 25 уровня: «Ракеты от Heat Seeking Missile оглушают на 0,2 сек.» заменено на «Rearm даёт +50% к сопротивлению магии на 4 сек.»

Tinyизменений: 12

  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2

Tree Grab

  • Дополнительный урон изменён с 14/21/28/35 на 10/20/30/40

Grow

  • Способность больше не даёт сопротивление замедлениям
  • Теперь даёт +10/20/30 к скорости передвижения
  • Дополнительный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180

Врождённая способность

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Grow.
  • За каждую атаку по владельцу накладывает на обидчиков складывающийся эффект, уменьшающий урон от атак на 2/3/4/5%. Максимум эффектов: 10. Длительность эффекта: 5 секунд. Длительность обновляется при каждом наложении эффекта. Не действует на невосприимчивых к эффектам врагов и не накладывает на них эффекты.

Crash Landing

Toss

  • Увеличивает область действия приземления с 275 до 400. Приземление наносит на 25/30/35/40% больше урона врагам в области действия и замедляет их передвижение на 20/25/30/35%, а атаку — на 25/30/35/40. Длительность замедления: 2,5 секунды. Этот эффект не накладывается на подброшенное существо.

Insurmountable

  • 25% от силы героя добавляется к его сопротивлению замедлениям, а 10% — к сопротивлению эффектам

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменено на «+200 к дальности применения Avalanche»
  • Талант 15 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам» заменено на «–10% замедления атаки от Grow»
  • Талант 20 уровня: «+40% к бонусу урона с деревом от Grow» заменено на «+70 к дополнительному базовому урону у Tree Grab»

Treant Protectorизменений: 3

Врождённая способность

Nature's Guise

  • Остаётся врождённой способностью. Пассивная, не улучшается.

Primeval Power

  • Базовый урон от атак этого героя увеличивается на 5 за каждый его уровень

Sapling

Leech Seed

  • Способность можно применить на точку, чтобы ненадолго посадить в ней дерево, излечивающее союзников и наносящее урон врагам в области действия. Лечение и урон для крипов снижены на 50%. Если срубить это дерево, оно мгновенно вырастет заново.

Troll Warlordизменений: 13

Whirling Axes (ближний бой)

  • Развеивание от Aghanim's Scepter теперь всегда проходит сквозь невосприимчивость к эффектам

Whirling Axes (дальний бой)

  • Развеивание с Aghanim's Scepter теперь всегда проходит сквозь невосприимчивость к эффектам

Fervor

  • Базовый шанс дополнительной атаки с Aghanim's Shard уменьшен с 20% до 18%

Врождённая способность

Berserker's Rage

  • Теперь является врождённой способностью. Переключаемая, улучшается за очки навыков.
  • Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/25/35/45 на 5/15/25/35/45
  • Дополнительная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5
  • Шанс оцепенения увеличен с 14/16/18/20% до 20%
  • Длительность оцепенения изменена с 0,8/1,2/1,6/2 на 0,4/0,8/1,2/1,6/2 секунды

Insensitive

Fervor

  • В ближнем бою каждый эффект этой способности увеличивает броню на 1

Bad Influence

Battle Trance

  • Применение этой способности даёт всем союзным героям 30% от дополнительной скорости атаки

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Whirling Axes увеличен с 90 до 100
  • Талант 20 уровня: бонус к броне от Berserker's Rage уменьшен с 10 до 8
  • Талант 20 уровня: «+20% к скорости передвижения от Battle Trance» заменено на «Battle Trance даёт +50% к сопротивлению замедлениям»

Tuskизменений: 10

Walrus PUNCH!

  • Теперь эту способность можно заблокировать с помощью Linken's Sphere, Counterspell и т. п.
  • Дополнительный урон увеличен с 50 до 50/75/100
  • Критический урон уменьшен с 200/275/350% до 200/250/300%
  • Больше не уменьшает скорость передвижения жертвы на 40% после приземления

Врождённая способность

Bitter Chill

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе со способностью, заданной аспектом.
  • Уменьшает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 на 10/20/30/40/50

Tag Team

Tag Team

  • Третья базовая способность героя
  • Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им 20/45/70/95 дополнительного физического урона. Длительность: 5 секунд. Перезарядка: 24/21/18/15 секунд.

Drinking Buddies

Drinking Buddies

  • Третья базовая способность героя
  • Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего получают +25% к скорости передвижения и +20/45/70/95 к урону от атак на 5 секунд. Дальность применения: 900. Перезарядка: 24/21/18/15 секунд.

Underlordизменений: 18

Pit of Malice

  • Длительность оцепенения увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунды
  • Расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 110/120/130/140
  • Перезарядка увеличена с 21/19/17/15 до 30/25/20/15 секунд

Fiend's Gate

  • Задержка перед применением убрана
  • Минимальное расстояние между порталами уменьшено с 2000 до 1500
  • Теперь Aghanim's Scepter также уменьшает перезарядку на 20 секунд

Врождённая способность

Atrophy Aura

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Уменьшение урона изменено с 6/14/22/30% на 0/6/14/22/30%
  • Дополнительный урон за крипа изменён с 3/5/7/9 на 1/3/5/7/9
  • Дополнительный урон за героя изменён с 30/35/40/45 на 25/30/35/40/45
  • Длительность изменена с 35/45/55/65 на 25/35/45/55/65 секунд

Demon's Reach

Atrophy Aura

  • Когда у героя есть бонус к урону от Atrophy Aura, его атаки наносят 35% прорубающего урона. Дальность прорубания: 100 + 5 за каждый эффект.

Abyssal Horde

Fiend's Gate

  • Пройдя через врата, герой приводит с собой неконтролируемых демонов-воинов и демонов-лучников. Первая появившаяся пара демонов сразу же атакует ближайшего видимого врага в радиусе 1200 от конечных врат. Следующие демоны призываются по одному каждые 2 секунды. Демоны умирают, когда портал закрывается, а их уровень зависит от уровня способности.
  • У демона-воина 400/600/800 здоровья и 20/35/50 урона. Он сжигает 10/20/30 маны каждой атакой и наносит 300/400/500 магического урона тому, кто его убьёт. Награда за убийство демона-воина: 20/30/40 золота и опыта.
  • У демона-лучника 400/600/800 здоровья и 30/45/60 урона. У него есть аура, увеличивающая скорость передвижения на 5/7/9%. Награда за убийство демона-лучника: 20/30/40 золота и опыта.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» заменено на «+10% к снижению урона и ускорению у Fiend's Gate»
  • Талант 20 уровня: «+15% к снижению урона от Atrophy Aura» заменено на «+10% к снижению и дополнительному урону у Atrophy Aura»
  • Талант 25 уровня: «50% урона от Atrophy Aura для союзных героев» заменено на «100 урона/сек. в радиусе 700 от порталов Fiend's Gate»

Undyingизменений: 8

Tombstone

  • Радиус обзора зомби уменьшен с 1400 до 900
  • Расход маны увеличен со 120/140/160/180 до 125/150/175/200
  • Минимальная задержка между входом и выходом из надгробия с Aghanim's Shard уменьшена с 3 до 2 секунд

Flesh Golem

  • Длительность замедления уменьшена с 4 до 3 секунд

Врождённая способность

Ceaseless Dirge

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Погибнув, этот герой мгновенно возродится у фонтана. В начале игры эта способность перезаряжается. Перезарядка: 480 секунд.

Rotting Mitts

Flesh Golem

  • Атакуя под действием Flesh Golem, герой призывает зомби, которые преследуют жертву в течение 15 секунд (не действует на Рошана)

Ripped

Soul Rip

  • Применение Soul Rip на союзника увеличит его силу на 10% от силы владельца способности. Длительность: 10 секунд.

Ursaизменений: 6

  • Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4

Overpower

  • Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60

Врождённая способность

Maul

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Урон от атак героя увеличивается на 1,5% от его текущего здоровья

Grudge Bearer

Enrage

  • 5% от урона, полученного во время действия этой способности, прибавляется к урону от атак героя. Бонусный урон пропадает через 5 секунд после окончания действия способности.

Bear Down

  • Отрицательные эффекты, накладываемые героем, действуют на 20% дольше

Vengeful Spiritизменений: 10

Врождённая способность

Retribution

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Вражеский герой, убивший владельца этой способности, получает от него на 10% больше урона до своей следующей смерти

Avenging Missile

  • Базовый интервал атаки — 1,7 секунд

Magic Missile

  • Урон этой способности увеличивается на 0,75 за каждого вражеского или союзного крипа, добитого целью

Soul Strike

  • Базовый интервал атаки — 1,5 секунды
  • Фрагменты души героя проникают в его атаки, отчего они действуют как в ближнем бою

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Magic Missile уменьшен со 125 до 100
  • Талант 10 уровня: бонус к урону врагам от Nether Swap уменьшен с 200 до 150
  • Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Magic Missile» заменено на «+0,3 сек. оглушения от Magic Missile»
  • Талант 20 уровня: «+200 к урону от Magic Missile» заменено на «–2 сек. перезарядки Magic Missile»

Venomancerизменений: 16

  • Latent Toxicity: способность удалена из игры
  • Poison Nova: способность удалена из игры

Venomous Gale

  • Урон от попадания уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100
  • Периодический урон уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Если эффект этой способности развеется любым способом, жертва получит 300 урона и будет оглушена на 1,6 секунды

Noxious Plague

  • Если жертва уже заражена, но зараза попадает по ней второй раз, эффект заразы обновляется, но начальный урон не наносится

Врождённая способность

Poison Sting

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Замедление передвижения изменено с 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%
  • Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 2/6/14/22/30
  • Длительность изменена с 6/9/12/15 на 3/6/9/12/15 секунд
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Атаки героя по врагам, имеющим отрицательные эффекты от его способностей, наносят на 15% больше базового урона за каждый эффект на жертве.

Patient Zero

Noxious Plague

  • Зараза распространяется 2 раза. После первого распространения начальный урон уменьшается на 100%.

Plague Carrier

Plague Ward

  • Позволяет прикрепить тотем от этой способности к союзнику. Такой тотем нельзя выбрать целью. Тотемы атакуют те же цели, что атакует носящий их союзник, и по очереди умирают, если он получает 100/150/200/250 урона.

Таланты

  • Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Poison Sting уменьшен с 6% до 5%
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Noxious Plague уменьшен с 1,5% до 1%

Viperизменений: 15

Poison Attack

  • Дальность применения уменьшена с 600/640/680/720 до 600

Nosedive

  • Больше не накладывает бессилие
  • Радиус накладывания эффектов Corrosive Skin уменьшен с 1200 до 500
  • Дальность применения увеличена с 475 до 700
  • Скорость падения увеличена с 500 до 700

Врождённая способность

Corrosive Skin

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Замедление атаки изменено с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30
  • Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30
  • Дополнительное сопротивление магии изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%
  • Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон
  • Множитель замедления атаки с Aghanim's Scepter увеличен с 2 до 4

Poison Burst

Poison Attack

  • Когда действие яда заканчивается, все враги в радиусе 300 от жертвы получают урон, равный 100% от магического урона, нанесённого этой способностью

Caustic Bath

Corrosive Skin

  • Урон в секунду и сопротивление магии от этой способности постепенно усиливаются, когда её владелец находится в области действия Nethertoxin. Максимальное усиление: 100%. Время до максимального усиления: 4 секунды.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону в секунду от Corrosive Skin увеличен с 18 до 20
  • Талант 15 уровня: «+15% к сопротивлению магии от Corrosive Skin» заменено на «+20 к замедлению атаки от Corrosive Skin»

Visageизменений: 13

  • Базовая броня увеличена на 1

Summon Familiars

  • Теперь гаргульи получают улучшения от изучения этой способности, даже если уже призваны
  • Добавлено альтернативное применение, позволяющее телепортировать гаргулий к владельцу после подготовки в 4 секунды, во время которой гаргульи не могут атаковать. Подготовка не начнётся, если гаргулья находится под действием Stone Form.

Stone Form

  • Теперь у гаргулий эта способность направлена на точку. Она прикажет гаргулье обратиться в камень в указанной точке. При применении на себя или альтернативном применении способность применится на месте.
  • Теперь у героя эта способность направлена на точку. Она прикажет ближайшей гаргулье полететь в указанную точку и обратиться в камень там. При применении на себя или альтернативном применении ближайшая гаргулья применит эту способность на месте.

Врождённая способность

Gravekeeper's Cloak

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Уменьшение урона за слой изменено с 8/12/16/20% на 4/8/12/16/20%
  • Время восстановления слоя изменено с 6/5/4/3 на 7/6/5/4/3 секунд

Sepulchre

Grave Chill

  • Эта способность действует на всех врагов в радиусе 300 от цели. Эффект по вторичным целям ниже на 75%.

Faithful Followers

Summon Familiars

  • Гаргульи всегда следуют за владельцем и не могут получать прямые приказы на атаку или передвижение. Они автоматически атакуют последнюю цель атаки владельца и возвращаются, если цель окажется за пределами его радиуса атаки или если он прикажет остановиться либо удерживать позицию. Им можно приказать применить способность Stone Form — как через героя, так и выделив отдельную гаргулью. Если цель атаки умрёт и других приказов нет, гаргульи будут искать новую цель в радиусе 300. Если гаргульи окажутся слишком далеко (на расстоянии в 3500), они телепортируются к владельцу в течение 4 секунд.
  • Увеличивает скорость передвижения гаргулий на 40
  • Если включено автоприменение, гаргульи будут только следовать за владельцем и не смогут атаковать

Stone Form

  • Дальность применения: 1200

Void Spiritизменений: 6

Dissimilate

  • Расход маны уменьшен со 130 до 120

Врождённая способность

Intrinsic Edge

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Увеличивает все вторичные бонусы от атрибутов героя на 33%

Sanctuary

Resonant Pulse

  • Барьер поглощает все типы урона

Symmetry

  • Герой получает физический барьер, поглощающий 40% от нанесённого врагам магического урона. Длительность барьера: 20 секунд.

Resonant Pulse

  • Больше не создаёт физический барьер без соответствующего аспекта

Warlockизменений: 24

  • Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4

Shadow Word

  • Задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2 секунды
  • Задержка после применения уменьшена с 0,76 до 0,4 секунды
  • Теперь исцеляет всех союзников и наносит урон всем врагам в радиусе 300 вокруг основной цели
  • Урон/лечение в секунду изменены с 15/25/35/45 на 16/24/32/40
  • Урон и лечение теперь совершаются каждые 0,5 секунды, а не ежесекундно

Upheaval

  • Дальность применения уменьшена с 900 до 800
  • Радиус увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650
  • Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 100
  • Перезарядка изменена с 35 на 60/50/40/30 секунд

Chaotic Offering

  • Дальность применения уменьшена с 1000 до 900
  • Урон голема уменьшен со 110/170/230 до 100/150/200
  • Permanent Immolation у голема: теперь урон наносится раз в 0,5 секунды, а не ежесекундно
  • Урон големов с Aghanim's Scepter уменьшен с 80/125/170 до 80/120/160
  • Aghanim's Scepter больше не уменьшает здоровье големов и награду за их убийство

Врождённая способность

Eldritch Summoning

  • Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Chaotic Offering.
  • На месте существа, погибшего под действием любой способности героя, появляется малый бес. Бесами нельзя управлять, и они автоматически преследуют ближайших врагов (в первую очередь героев под действием способности Fatal Bonds). Добежав до жертвы, бесы взрываются, нанося урон по площади. Если рядом нет подходящих целей, бесы будут атаковать постройки руками, нанося небольшой урон.
  • Здоровье беса: 50/130/210/290/370. Урон от взрыва: 25/75/125/175/225. Радиус взрыва: 400. Урон от атак по постройкам: 10/14/18/22/26. Длительность жизни: 15 секунд. Взрыв беса не может породить ещё одного беса.
  • Aghanim's Shard увеличивает уровень призываемых бесов на 1, усиливая все их характеристики

Champion of Gorroth

Chaotic Offering

  • Восстановление здоровья и маны героя прибавляются к урону от горения у его големов

Black Grimoire

  • Герой начинает игру с нейтральным предметом Black Grimoire, который получает заряды за убийство врагов или помощи. Предмет можно положить в нейтральную или обычную ячейку инвентаря, но нельзя положить в рюкзак или на землю. Применение расходует предмет и даёт 250 опыта за каждый его заряд. Чтобы применить предмет, надо нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать «Использовать». В начале игры предмет имеет один заряд и находится на перезарядке в 420 секунд.

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к радиусу Upheaval уменьшен с 65 до 50
  • Талант 15 уровня: бонус к лечению/урону от Shadow Word уменьшен с 18 до 15
  • Талант 20 уровня: «Shadow Word применяется по области радиусом 450» заменено на «+40 к урону от Upheaval»

Weaverизменений: 9

  • Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,3

Врождённая способность

Geminate Attack

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
  • Дополнительный урон изменён с 25/40/55/70 на 5/25/40/55/70
  • Перезарядка изменена с 8,5/6,5/4,5/2,5 на 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 секунды

Skitterstep

Shukuchi

  • Скорость передвижения увеличена с 550 до 600
  • Враги, задетые этой способностью, замедляются на 100% на 0,3 секунды

Hivemind

The Swarm

  • Каждый раз, когда вражеского героя атакует жук от этой способности, её владелец получает 3/5/7/9 опыта

Таланты

  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Shukuchi увеличен с 55 до 60
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Shukuchi усилено с 2,5 до 3 секунд

Windrangerизменений: 5

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой всегда мчится со скоростью ветра, и скорость его передвижения не может быть ниже 240. Его максимальная скорость передвижения повышена с 550 до 600.

NO FACET TITLE

Windrun

  • Герой и его союзники в радиусе 700 получают +15% к скорости передвижения

Focus Fire

  • Способность направлена на существо. Герой атакует одну цель с повышенной скоростью, но урон от его атак снижен на 30%. Длительность: 20 секунд.

Focus Fire (аспект)

Focus Fire

  • Способность становится ненаправленной. Герой каждую секунду совершает 7/9/11 атак по случайным врагам в радиусе атаки (в первую очередь по героям). Урон этих атак снижен на 30%. Один и тот же враг может стать целью только каждые 4 атаки. Длительность: 8 секунд.

Winter Wyvernизменений: 19

  • Базовый урон увеличен на 3
  • Обзор ночью увеличен с 800 до 1200

Arctic Burn

  • Больше не увеличивает обзор ночью
  • Дополнительная дальность атаки уменьшена с 350/400/450/500 до 300/325/350/375
  • Интервал нанесения урона снижен с 1 до 0,5 секунды

Splinter Blast

  • Теперь целью можно выбрать союзников, но не себя
  • Дальность применения уменьшена с 1200 до 1150
  • Замедление передвижения изменено с 30% на 28/32/36/40%
  • Теперь скорость основного снаряда никак не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200

Winter's Curse

  • Расход маны уменьшен с 200/225/250 до 150/200/250
  • Теперь длится минимум 2 секунды
  • Длительность действия увеличивается за каждого врага, задетого способностью в момент её применения. Дополнительная длительность за героя: 2 секунды. Дополнительная длительность за крипа: 0,5 секунды.
  • Теперь длится максимум 4/5,5/7 секунд
  • Больше не заканчивается раньше времени, если вокруг цели нет противников

Врождённая способность

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Когда кто-то из команды героя активирует руну мудрости, она даёт 20% от опыта и тем трём союзникам, которые иначе не получили бы опыта

Essence of the Blueheart

  • Когда герой восстанавливает здоровье себе или союзнику, 15% от восстановленного здоровья также восстанавливает ману

Dragon Sight

  • Герой получает +0,4/0,5/0,66/1 к урону от атак за каждые 10 единиц дальности атаки свыше 400. Улучшается вместе с Winter's Curse.

Таланты

  • Талант 25 уровня: «+1,25 сек. действия Winter's Curse» заменено на «+55 к скорости атаки от Winter's Curse»

Witch Doctorизменений: 18

Paralyzing Cask

  • Больше не наносит дополнительный урон с каждым отскоком без соответствующего аспекта

Maledict

  • Теперь мгновенно наносит первую часть периодического урона
  • Урон в секунду увеличен с 12/18/24/30 до 15/20/25/30
  • Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды
  • Радиус увеличен со 180 до 200
  • Дальность применения увеличена с 575 до 600

Death Ward

  • Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130
  • Дальность применения уменьшена с 600 до 500

Voodoo Switcheroo

  • Замедление атаки увеличено с 40 до 45
  • Перезарядка увеличена с 40 до 50 секунд

Врождённая способность

Gris-Gris

  • Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
  • Герой начинает игру с Gris-Gris — нейтральным предметом, который нельзя выложить или поместить в ранец. Когда герой погибает, 100% от потерянного из-за смерти золота добавляется к предмету. Кроме того, его ценность повышается на 1 каждые 3 секунды. Применив предмет, герой навсегда лишится его и получит всё накопленное в нём золото. Чтобы применить предмет, надо нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать «Использовать».

Headhunter

Paralyzing Cask

  • Урон способности увеличивается на 35 с каждым отскоком

Voodoo Festeration

Voodoo Restoration

  • Увеличивает радиус способности на 200. Она не исцеляет союзников, но наносит врагам 30/40/50/60 урона каждую секунду.

Cleft Death

Death Ward

  • Тотем атакует две цели одновременно, но наносит на 30% меньше урона. В первую очередь атакует ближайшего вражеского героя.

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+75 к радиусу Maledict» заменено на «+200 к здоровью»
  • Талант 15 уровня: «+300 к здоровью» заменено на «+100 к радиусу Maledict»
  • Талант 20 уровня: бонус к урону за срабатывание Maledict увеличен с 25% до 30%

Wraith Kingизменений: 18

Mortal Strike

  • Теперь Aghanim's Shard также даёт +150% к критическому урону в призрачной форме

Reincarnation

  • Аура от Aghanim's Scepter, позволяющая союзникам становиться призраками, стала частью врождённой способности

Врождённая способность

Vampiric Spirit

  • Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Reincarnation.
  • Пассивно даёт +20/30/40/50% к вампиризму. Вампиризм по крипам меньше на 40%.
  • Получив смертельный урон, герой ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки. Призрака нельзя выбрать целью. Не срабатывает перед перерождением. Если перезарядка Reincarnation закончилась, пока герой был призраком, он сможет переродиться. Время жизни призрака: 3/4/5/6 секунд. Дополнительная скорость атаки: 75. Дополнительная скорость передвижения: 25%.
  • Aghanim's Scepter делает способность аурой с радиусом 1200, превращающей погибших союзных героев в призраков и ускоряющей их возрождение на 10%. Увеличивает длительность призрачной формы на 1 секунду.

Bone Guard

  • Способности героя призывают скелетов, которые сражаются на его стороне

Bone Guard

  • Новая вторая базовая способность героя
  • Получает один заряд за каждых двух существ, убитых её владельцем. Применение расходует все заряды и призывает за каждый из них по одному скелету, который возрождается один раз. На скелетов действует вампиризм от способности Vampiric Spirit. Скелеты наносят 25% урона по постройкам, но 125% урона по вражеским героям. Максимум зарядов: 2/4/6/8. Урон скелета: 34/39/44/49. Длительность жизни скелета: 40 секунд.

Reincarnation

  • Число скелетов за вражеского героя, появляющихся неподалёку при перерождении, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4
  • Aghanim's Shard больше не увеличивает число призываемых скелетов

Spectral Blade

  • Атаки героя накладывают сглаз

Spectral Blade

  • Новая вторая базовая способность героя
  • Атаки героя накладывают на жертву сглаз, который через 3 секунды нанесёт 20/40/60/80 чистого урона и 70% от физического урона сглазившей атаки. Вампиризм от Vampiric Spirit даётся и за урон от сглаза. Перерыв сглаза на героях: 18/16/14/12 секунд. Перерыв сглаза на крипах: 6 секунд. У иллюзий эта способность не срабатывает.

Reincarnation

  • Перерождение отменяет перерыв сглаза у всех существ в радиусе 900

Таланты

  • Талант 10 уровня: «+25% времени жизни скелетов, –25% перезарядки» заменено на «+20% к урону от Wraithfire Blast»
  • Талант 15 уровня: «+23 к урону скелетов» заменено на «+400 к здоровью»
  • Талант 20 уровня: «+5 к минимальному числу скелетов» заменено на «+70 к скорости атаки»

Zeusизменений: 12

Arc Lightning

  • Больше не наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертвы
  • Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180

Thundergod's Wrath

  • Больше не наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертвы
  • Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650

Lightning Hands

  • Больше не даёт +100 к дальности атаки
  • Теперь даёт +30 к скорости атаки
  • Снижение урона у иллюзий теперь действует и на урон от Static Field

Врождённая способность

Static Field

  • Способность возвращается как врождённая. Пассивная, не улучшается.
  • Все враги, которых герой атакует и на которых действуют его способности, получают дополнительный урон в размере 4% от своего текущего здоровья

Livewire

Static Field

  • Урон этой способности становится тем больше, чем ближе герой находится к жертве. Максимальный урон в 7% наносится на расстоянии в 200 и менее. Минимальный урон в 2% наносится на расстоянии в 1200 и более.

Divine Rampage

Thundergod's Wrath

  • Урон наносится не всем героям сразу, а по возрастанию их текущего здоровья. Задержка между ударами молнии составляет 0,2 секунды. Если враг погибнет от этой способности, урон для последующих увеличится на 15%.

Таланты

  • Талант 20 уровня: «+6% к урону от текущего здоровья у Arc Lightning» заменено на «+60 к урону от Arc Lightning»

Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).