Все изменения патча 7.36 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 124, предметов — 17, нейтральных предметов — 1. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения52
Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты
Врождённые способности
У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов
Врождённые способности бывают двух видов:
Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.
Аспекты
Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры
Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя
Прочие изменения
Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
Крипы, взятые игроками под контроль, больше не позволяют отключить защиту от обхода
Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание
Теперь полосы маны всегда видны противникам
Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
Отображение скорости атаки больше не приводится к базовому интервалу атак, составляющему 1,7 секунды. Это значит, что максимальная скорость атаки больше не составляет 700, но эффект, увеличивающий скорость атаки на 20, всегда будет отображать именно это число вне зависимости от интервала атак существа. Это визуальное изменение, и оно не влияет на игровой процесс.
Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему
Ability Draft
Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме
Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует
Больше не накладывает безмолвие и не имеет счётчика атак
Теперь первая атака даёт полный эффект, а последующие — обновляют его длительность
Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60
Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%
Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40
Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд
Aghanim's Shard больше не увеличивает замедление
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой возрождается на 10% быстрее
NO FACET TITLE
Если в радиусе 900 погибает крип, все перезарядки уменьшаются на 0,2 секунды, а если погибает герой — то на 4 секунды
Mephitic Shroud
Aphotic Shield
Здоровье барьера увеличено на 50%, но он не взрывается в конце действия. 80% от поглощённого урона отражается во врагов неподалёку. Также увеличивает длительность и перезарядку на 2 секунды на всех уровнях.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Curse of Avernus уменьшен с 15% до 10%
Талант 15 уровня: бонус к урону в секунду от Curse of Avernus уменьшен с 80 до 50
Талант 25 уровня: «–1 атака для срабатывания Curse of Avernus» заменено на «+80 к скорости атаки от Curse of Avernus»
Больше не отражает заклинания сама по себе, только блокирует их
Расход маны увеличен с 45 до 50
Counterspell Ally больше не отражает заклинания сама по себе, только блокирует их
Counterspell Ally: расход маны увеличен с 45 до 50
#543
Расход маны увеличен с 45 до 50
Число зарядов уменьшено с 3 до 2
Базовое время восстановления заряда уменьшено с 25 до 20 секунд
Врождённая способность
Mana Break
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Сжигание маны за атаку изменено с 25/30/35/40 на 16/23/30/37/44
Сжигаемая доля от максимальной маны изменена с 1,6/2,4/3,2/4% до 0,8/1,6/2,4/3,2/4%
Больше не замедляет цель без маны сама по себе
Magebane's Mirror
Counterspell
Отражает заблокированные заклинания
Counterspell Ally отражает заклинания
Mana Thirst
Пассивно увеличивает урон от атак, когда вражеский герой в радиусе 2500 имеет меньше 60% маны. Чем ниже уровень маны, тем сильнее эффект. Если мана вражеского героя упадёт ниже 15%, бонус к атаке достигнет максимума в 20/45/70, а самого героя станет видно, даже если он невидим.
Таланты
Талант 10 уровня: «+9 к силе» заменено на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell»
Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Blink» заменено на «Mana Break замедляет жертв без маны на 40%». Длительность замедления: 0,75 сек.
Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+200 к дальности Blink»
Эффекты способностей больше не зависят от стороны, за которую играет герой
Magnetic Field
Теперь это ненаправленная способность. Поле создаётся вокруг владельца способности.
Больше не действует на крипов и постройки
Теперь создание поля выталкивает из него всех врагов даже без Aghanim's Shard
Aghanim's Shard больше не даёт бонусное сопротивление магии
Aghanim's Shard теперь увеличивает радиус на 75 и изменяет скорость снарядов внутри поля: вражеские снаряды замедляются на 75%, а союзные — ускоряются на 75%
Tempest Double
Длительность увеличена с 18/22/26 до 60 секунд
Теперь на слишком большом расстоянии копия не теряет 50% исходящего урона, но наносимый по ней урон увеличивается на 75%
Перезарядка увеличена с 70/60/50 до 100/90/80 секунд
Теперь способность заново уходит на перезарядку, если копию убил противник
Врождённая способность
Runic Infusion
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Активируя любую руну, герой также получает эффект руны регенерации на 4 секунды. При активации руны богатства или воды длительность эффекта меньше на 34%.
Order
Герой и его электрическая копия используют свои версии способностей
Disorder
Герой и его электрическая копия используют способности друг друга
Таланты
Талант 25 уровня: «+10 секунд действия Tempest Double» заменено на «Magnetic Field действует на крипов и постройки»
Дополнительная броня уменьшена с 16/19/22/25 до 14/16/18/20
Улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard. Всё ещё накладывает на жертв Battle Hunger, но больше не уменьшает перезарядку способности.
Battle Hunger
Теперь урон наносится сразу после применения и каждые 0,5 секунды после этого
Улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard. Больше не даёт герою дополнительную броню, но теперь позволяет эффектам от применения способности на одну и ту же цель складываться.
Counter Helix
Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter. Уменьшение урона от атак за эффект увеличено с 15% до 20%, максимум эффектов снижен с 6 до 5.
Также с Aghanim's Scepter атаки владельца способности учитываются при подсчёте атак для её срабатывания
Culling Blade
Дополнительная броня за убийства стала частью врождённой способности
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой навсегда получает +1 к броне за каждого убитого им героя. Убийство способностью Culling Blade приносит в 2 раза больше брони.
NO FACET TITLE
Сила героя увеличивается на 60% от его брони, когда в радиусе 600 вокруг него нет союзных героев. Бонус перестаёт действовать спустя 5 секунд после приближения к союзнику
Call Out
Berserker's Call
Увеличивает дополнительную броню на 5 и ускоряет атаку жертв на 45
Таланты
Талант 20 уровня: «+1 к броне за эффект Culling Blade» заменено на «+12 к броне от Berseker's Call»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Прирост атрибутов героя всегда распределяется равномерно
Dream Stalker
Nightmare
Увеличивает скорость атаки героя по жертвам Nightmare на 40/50/60/70
Sleepwalk
Nightmare
Способность становится векторно направленной на существо. Жертва беспрепятственно движется в указанном направлении со скоростью в 75. Если эффект передастся другому существу, оно тоже будет двигаться в указанном направлении.
Бонус к урону за эффект увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
Урон крипам уменьшен с 50% до 20%
Снижение урона по крипам теперь действует и на урон от попадания
Flamebreak
Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1700
Firefly
Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 25/50/75/100
Flaming Lasso
Суммарный урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500
Врождённая способность
Smoldering Resin
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Атаки героя накладывают эффект, который ежесекундно наносит 15% урона от его атаки. На этот эффект не действует блок урона.
Stoked
Применив на вражеского героя перемещающую способность или предмет, владелец аспекта на 7 секунд получает +10% к скорости передвижения и +8% к урону от заклинаний. Несколько таких эффектов не складываются.
Arsonist
Sticky Napalm
Способность работает и на постройки, нанося им 25% урона
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Бонус к скорости атаки изменён с 10/22/34/46 на 5/10/25/40/55
Теперь действует только на владельца способности и подконтрольных ему существ
Wild Hunt
Inner Beast
Бонус к скорости атаки увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждое подконтрольное существо под действием этой способности
Beast Mode
Inner Beast
Способность можно активировать, чтобы ускорить атаки героя на 8/16/24/32/40 и добавить к ним эффект способности Wild Axes текущего уровня. Длительность: 6 секунд. Расход маны: 35. Перезарядка: 20 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону за эффект Wild Axes уменьшен с 2,5% до 2%
Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменено на «Inner Beast даёт +5% к сопротивлению магии»
Талант 20 уровня: «+30 к урону кабана и ястреба» заменено на «+30 к урону от атак героя и его существ»
Талант 25 уровня: «–5 сек. перезарядки Wild Axes» заменено на «Wild Axes без перезарядки»
Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285
Blood Mist: теперь увеличивает восстановление здоровья от Sanguivore, а не от Thirst
Bloodrage
Урон и лечение с Aghanim's Shard увеличены с 30 до 35
Thirst
Верхний порог здоровья изменён на 100%
Максимальная скорость передвижения за героя уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%
Восстановление здоровья стало частью врождённой способности
Врождённая способность
Sanguivore
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Убив существо, герой восстанавливает себе здоровье в размере 25 + 1% от максимального здоровья жертвы. Доля от здоровья жертвы умножается на текущий уровень владельца способности. Лечение в два раза слабее, если жертвой был союзник или если вражеский герой в радиусе 300 умер от чужой руки.
Это лечение считается вампиризмом и увеличивается соответствующими источниками. Вампиризм от крипов меньше на 40%.
Arterial Spray
Rupture
Атакуя жертву Rupture, герой толкает себя и её на расстояние в 50 в направлении своего взгляда
Bloodrush
Thirst
Способность можно применить, чтобы получить 50% дополнительной скорости передвижения на 5 секунд. Во время перезарядки пассивный бонус к скорости не даётся. Перезарядка: 15 секунд. Расход маны: 50.
Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310
Расход маны увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80
Больше не снижает скорость атаки
Shadow Walk
Расход маны уменьшен с 55 до 50
Track
Больше не увеличивает урон способности Shuriken Toss
Больше не добавляет к атакам критический урон
Теперь увеличивает весь получаемый жертвой урон на 8/14/20%
Friendly Shadow
Расход маны уменьшен с 55 до 50
Врождённая способность
Big Game Hunter
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Участие в убийстве врага, совершившего серию убийств, приносит герою на 10% больше золота
NO FACET TITLE
Shuriken Toss
Снаряд способности наносит урон всем врагам, через которых проходит, и замедляет их
Cutpurse
Track
Герой крадёт 4/8/12/16 золота у вражеских героев, ставших целью его способности или предмета. Количество украденного золота увеличивается вместе с уровнем способности Track.
Таланты
Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменено на «+275 к урону от Shuriken Toss»
Primal Companion: теперь созданный воин применяет способности и передвигается с обычной скоростью, а перезарядка его способностей не увеличена
Thunder Clap
Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
Замедление передвижения изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%
Замедление атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60
Cinder Brew
Теперь противники загораются только от магического или чистого урона. Заклинания, наносящие физический урон, не будут поджигать цель.
Primal Split
Demolish у воина земли: урон уменьшен с 90/170/250 до 80/140/200
Cyclone у воина шторма: длительность на героях уменьшена с 5 до 3/4/5 секунд
Wind Walk у воина шторма: перезарядка увеличена с 5 до 20/14/8 секунд
Wind Walk у воина шторма: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 50% до 20/30/40%
Врождённая способность
Drunken Brawler
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Броня от бойца земли изменена с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9
Сопротивление магии от бойца земли изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%
Уклонение от бойца шторма изменено с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%
Дополнительная скорость передвижения от бойца шторма изменена с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%
Критический урон от бойца огня изменён со 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%
Дополнительная скорость атаки от бойца огня изменена с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30
Сопротивление эффектам от бойца пустоты изменено с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%
Замедление атаками от бойца пустоты изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%
Roll Out the Barrel
Cinder Brew
Применяя Cinder Brew, герой запускает свою бочку в указанном направлении. Она наносит задетым врагам 50/75/100/125 физического урона и обливает элем всех противников на расстоянии в 350 от бочки. Она всегда преодолевает расстояние в 950 и взрывается, обливая элем всех врагов в радиусе 400 вокруг конечной точки. Скорость бочки: 900. Ширина бочки: 75.
Drunken Master
Drunken Brawler
Под действием способности Cinder Brew её владелец передвигается с переменной скоростью, то замедляясь на 20%, то ускоряясь на 50%.
Способность Silken Bola заменена на Incapacitating Bite
Spin Web
Бонус к скорости передвижения теперь не снижается с уменьшением здоровья
Больше не увеличивает восстановление здоровья
Incapacitating Bite
Новая базовая способность
Атаки героя накладывают на жертву эффект, который на 2 секунды замедляет её на 15/20/25/30%, заставляет промахиваться в 30/40/50/60% случаев и увеличивает получаемый жертвой урон от атак на 2/4/6/8
Spawn Spiderlings
Теперь паучки создают таких же паучков, а не маленьких паучат
Теперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 секунды
Здоровье паучков уменьшено с 320 до 300
Врождённая способность
Spider's Milk
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Когда владелец этой способности убивает любое существо, он и все подконтрольные ему существа в радиусе 600 получают эффект, каждую секунду излечивающий их на 4% от здоровья жертвы. Длительность: 3 секунды.
Это лечение считается вампиризмом и увеличивается соответствующими источниками. Вампиризм от крипов меньше на 40%.
Necrotic Webs
Spin Web
Уменьшает восстановление здоровья врагов, находящихся внутри паутины, на 10/15/20/25%
Feeding Frenzy
Insatiable Hunger
Также действует на паучков в радиусе 800 от владельца способности
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков уменьшен со 150 до 125
Талант 20 уровня: «Silken Bola по области радиусом 400» заменено на «+10 к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite»
Талант 25 уровня: «+35% к замедлению и промахам от Silken Bola» заменено на «+30% к замедлению и промахам от Incapacitating Bite»
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4
Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
Stampede
Перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд
Hitch A Ride
Теперь союзник в тележке получает неуязвимость
Теперь мгновенное перемещение не отменяет действие способности
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой навсегда получает +40 к максимальному здоровью каждые 120 секунд
Counter-Strike
Double Edge
Урон увеличивается на 25% от урона, который владелец способности получил от себя и от вражеских героев за последние 6 секунд. Накопленный урон сбрасывается при применении этой способности и не может превышать 100% от её обычного урона.
Horsepower
Герой получает бонус к скорости передвижения, равный 40% от силы, а его максимальная скорость передвижения повышается с 550 до 600. Этот эффект не складывается с бонусами к скорости передвижения от ботинок.
Максимальный урон увеличен со 150/210/270/330 до 150/230/310/390
Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность применения на 150
Иллюзии от Aghanim's Shard наносят на 30% меньше урона
Reality Rift
Задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,25 секунды
Phantasm
Иллюзии от этой способности больше не являются сильными сами по себе
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Каждый раз, когда создаётся иллюзия этого героя, с шансом в 50% может создаться ещё одна
Phantasmagoria
Все иллюзии этого героя являются сильными и получают на 20% меньше урона, когда находятся в радиусе 1200 от владельца. В это число входят иллюзии от Phantasm, иллюзии союзников от Aghanim's Scepter, иллюзии от предметов и руны иллюзии и даже иллюзии, созданные другими игроками, будь они союзниками или врагами (например, иллюзии, которые создал Shadow Demon).
Irrationality
Reality Rift
Помимо обычных эффектов способность может с равным шансом наложить на жертву истощение, бессилие или ничего на 50% от обычной длительности
Таланты
Талант 15 уровня: «–100% урона по иллюзиям от Phantasm» заменено на «+12 к силе»
Теперь подчинённые крипы не имеют минимального здоровья
Теперь здоровье подчинённого крипа меняется на 400 + 50 за уровень героя
Дополнительный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10/20/30/40 до 5/10/20/30
Доля от золота за убийство уменьшена со 100% до 25/50/75/100%
Теперь способность Martyrdom от Aghanim's Scepter имеет неограниченную дальность применения
Divine Favor
Дополнительная броня изменена с 9/12/15/18 на 5/10/15/20
Теперь усиление лечения при активации влияет и на восстановление здоровья
Усиление лечения уменьшено с 20% до 5/10/15/20%
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter: аура, восстанавливающая здоровье, становится глобальной и действует на всех союзников
Hand of God
Длительность лечения увеличена с 8 до 10 секунд
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Активная, улучшается и с уровнем способности Holy Persuasion, и с уровнем героя.
Герой призывает на свою сторону крипа-фанатика, который имеет бонусы от Holy Persuasion, кроме здоровья — оно составляет 200 + 80 за уровень героя. Одновременно может существовать только один фанатик, и он погибает вместе с владельцем. Расход маны: 50. Перезарядка: 30 секунд. Перезарядка не отсчитывается, пока фанатик жив, и автоматически сбрасывается при возрождении владельца способности.
Призываемый крип зависит от выбранного аспекта
Centaur Convert
Способность Summon Convert призывает либо кентавра-следопыта (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо кентавра-захватчика (на 3 и 4 уровнях).
Wolf Convert
Способность Summon Convert призывает либо гигантского волка (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо вожака волков (на 3 и 4 уровнях).
Hellbear Convert
Способность Summon Convert призывает либо медведемона (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо медведемона-крушителя (на 3 и 4 уровнях).
Troll Convert
Способность Summon Convert призывает либо холмового тролля (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо тролля-некроманта (на 3 и 4 уровнях).
Satyr Convert
Способность Summon Convert призывает либо сатира-душекрада (на 0–2 уровнях Holy Persuasion), либо сатира-мучителя (на 3 и 4 уровнях).
Дополнительная скорость атаки для скелетов изменена с 50/55/60/65% на 60%
Расход маны уменьшен с 75/80/85/90 до 60/70/80/90
Death Pact
Дальность применения уменьшена с 900 до 700
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Смерть героя и некоторые его способности призывают скелетов-лучников. Они неподвижны, умирают от двух атак героев, наносят часть урона владельца и имеют его полную дальность атаки, наносят уменьшенный урон постройкам и существуют 15/20/25/30 секунд.
Suppressive Fire
Strafe
Применение этой способности добавляет к атакам эффект, из-за которого 5% атак жертвы становятся промахами. Эффекты складываются только от разных источников (от героя и от каждого лучника) и действуют на постройки. Действие эффектов заканчивается через 1 секунду после окончания этой способности.
Дополнительная дальность атаки увеличена с 200 до 300
Engulfing Step
Death Pact
Герой занимает место поглощённого существа, оставляя вместо себя скелета-лучника. Также уменьшает время восстановления заряда этой способности на 10 секунд.
Задержка после применения уменьшена с 0,8 до 0,4 секунды
Перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 17/15/13/11 секунд
Terrorize
Радиус увеличен с 400 до 400/450/500
Врождённая способность
Pixie Dust
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Если какая-либо геройская способность делает так, что героя невозможно выбрать целью, или скрывает его, он получает +100% к восстановлению здоровья и +100% к восстановлению маны на это время
Throwing Shade
Shadow Realm
Применив эту способность, герой создаёт вокруг себя ауру радиусом 600, враги в которой получают от него увеличенный урон. Эффект увеличивается со временем действия способности, пока не достигнет максимума в 25%.
Thorny Thicket
Bramble Maze
По краям области действия создаются 4 дополнительных куста, существующие на 50% меньше. Враги под действием этой способности получают на 10% больше урона от заклинаний.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к радиусу Cursed Crown уменьшен со 160 до 150
Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки» заменено на «Попадание Terrorize наносит 500 урона»
Исправлена ошибка, из-за которой взмахи не наносили урон крипам
Solar Guardian
Теперь лечение действует и на владельца способности, если он находится в области её действия
Теперь эту способность можно применить, когда молот от Celestial Hammer лежит на земле. Применение сразу призывает молот обратно.
Врождённая способность
Break of Dawn
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
В течение 4 секунд после восхода солнца герой постепенно раскрывает союзникам всю карту. Спустя секунду после этого туман войны восстанавливается.
Solar Charged
Luminosity
Совершая атаку с эффектом Luminosity, герой уменьшает перезарядки всех своих способностей
Gleaming Hammer
Celestial Hammer
Когда молот лежит на земле, в радиусе 200 вокруг него действует эффект ульта, лечение и урон от которого уменьшены на 50%. Увеличивает время, на которое молот может застыть на месте, до 4 секунд.
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, не улучшается.
Способности героя накладывают складывающийся эффект, который повышает броню союзникам и снижает её врагам. Длительность эффекта: 8 секунд. Изменение брони за эффект: 1. Эффекты имеют отдельную друг от друга длительность.
Nothl Boon
Герои, излеченные сверх максимального здоровья владельцем этого аспекта, на 10 секунд получают физический барьер, здоровье которого равно объёму сверхлечения. Если у существа уже есть барьер от этого аспекта, имеющий больше здоровья, оно не пополнится, но время действия барьера обновится.
Poison Bloom
Poison Touch
Если владелец способности атакует её жертву 4 раза, яд нанесёт 25/50/75/100 дополнительного урона, а его снаряды разлетятся по новым целям в радиусе 450 от жертвы. Число дополнительных целей такое же, как обычное число целей способности.
Таланты
Талант 25 уровня: «+0,5 к изменению брони от Bad Juju» заменено на «+1 к изменению брони от Weave»
Больше не увеличивает скорость передвижения пассивно
Врождённая способность
Witchcraft
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Оккультные знания героя расширяются по мере получения опыта. Каждый уровень увеличивает скорость передвижения героя на 0,5% и уменьшает его перезарядки заклинаний на 0,5%.
Suppress
Silence
Замедляет передвижение жертв на 10/15/20/25%
Spirit Collector
Каждый раз, когда погибает любой герой в радиусе 2000, его дух оказывается у владельца этой способности и добавляет к ней один заряд. Заряды не набираются, если на владельца способности действует истощение.
Exorcism
Применение этой способности расходует все заряды, выпуская геройских духов. Каждый такой дух заменяет обычного и наносит 75–80/88–93/101–106 урона. Духи героев, убитых во время действия Exorcism, при возможности заменяют обычных, а в ином случае заряды не даются.
Таланты
Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменено на «+40 к скорости атаки»
Талант 15 уровня: бонус к здоровью уменьшен с 300 до 250
Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Spirit Siphon уменьшен с 30 до 25
Талант 20 уровня: «+15% к замедлению передвижения от Silence» заменено на «+50 к урону от Crypt Swarm»
Больше не взаимодействует особым образом с Kinetic Field по умолчанию
Бонус к дальности применения от Aghanim's Shard уменьшен с 800 до 400
Бонус к числу ударов от Aghanim's Shard уменьшен с 2 до 1
Длительность при применении на точку с Aghanim's Shard уменьшена с 7 до 5 секунд
Glimpse
Максимальный урон изменён со 125/175/225/275 на 100/160/220/280
Kinetic Field
Перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 20/18/16/14 секунд
Врождённая способность
Electromagnetic Repulsion
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Получив больше 250 урона от любого источника в радиусе 400, герой выталкивает всех врагов из области вокруг него радиусом 400. Перезарядка: 4 секунды. Счётчик урона обнуляется в течение 7 секунд.
Thunderstorm
Thunder Strike
Дополнительно бьёт молнией всех врагов в области действия Kinetic Field
Kinetic Fence
Заменяет способность Kinetic Field на Kinetic Fence
Kinetic Fence
Применяется векторно. После задержки в 0,75 секунды создаёт плоскую стену длиной в 1200 единиц. Имеет 2 заряда. Длительность: 2,6/3,2/3,8/4,4 секунды. Базовое время восстановления заряда: 20/18/16/14 секунд.
Таланты
Талант 25 уровня: бонус к радиусу Static Storm уменьшен с 200 до 150
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,25
Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8
Devour
Больше не увеличивает броню на 1/3/5/7 на время действия
Scorched Earth
Перезарядка увеличена с 35 до 41/39/37/35 секунд
Врождённая способность
Lvl ? Pain
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Атаки владельца этой способности наносят на 10% больше урона героям, чей уровень ниже его
Gluttony
Devour
Заменяет 70-секундную перезарядку Devour на 2 заряда, восстанавливающиеся по 90 секунд. Улучшает способности, полученные от съеденных существ, на один уровень.
Devil's Bargain
Позволяет продавать предметы за 90% от их стоимости, но увеличивает стоимость выкупа на 15%.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth уменьшен с 12 до 10
Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости от Scorched Earth уменьшен с 7% до 5%
Талант 20 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Infernal Blade увеличен с 2% до 2,5%
Добавлена новая способность: Wyrm's Wrath. Она заменяет Dragon's Blood, а также даёт герою модификаторы атаки в зависимости от выбранного аспекта и улучшает их.
Breathe Fire
Больше не накладывает эффекты атаки драконов
Wyrm's Wrath
Новая базовая способность
Даёт герою модификаторы атаки в зависимости от выбранного аспекта и улучшает их. Действует как в облике человека, так и в облике дракона. Иллюзии не могут накладывать эффекты атаки от этой способности. Aghanim's Scepter улучшает эту способность, усиливая её модификаторы атаки.
Elder Dragon Form
Теперь тип дракона не меняется с уровнем этой способности, а зависит от выбранного аспекта
Теперь увеличивает урон от атак на 20/60/100
Облик чёрного дракона от Aghanim's Scepter больше не увеличивает сопротивление магии
Врождённая способность
Dragon Blood
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Даёт герою +4,5 к восстановлению здоровья и +2,5 к броне. Эти бонусы увеличиваются на 0,5 с каждым уровнем героя.
В облике дракона бонусы к восстановлению здоровья и броне умножаются на 1,5.
Fire Dragon
Wyrm's Wrath
В облике человека атаки наносят 20/30/40/50% прорубающего урона на расстоянии в 450
Elder Dragon Form
В облике дракона прорубающий урон увеличивается на 20/30/40/50% и наносится по области радиусом 350 вокруг цели атаки
Corrosive Dragon
Wyrm's Wrath
В облике человека атаки отравляют цель, нанося ей 10/15/20/25 урона каждую секунду и уменьшая её броню на 1/2/3/4. Длительность: 3 секунды. Действует на постройки.
Elder Dragon Form
В облике дракона урон от яда и уменьшение брони усиливаются на 30/40/50/60% и действуют по области радиусом 350 вокруг цели атаки
Frost Dragon
Wyrm's Wrath
В облике человека атаки замораживают цель, замедляя её передвижение на 14/21/28/35% и атаку на 14/21/28/35, а также уменьшая её восстановление здоровья на 14/21/28/35%. Длительность: 3 секунды. Не действует на постройки.
Elder Dragon Form
В облике дракона все эффекты заморозки усиливаются на 30/40/50/60% и действуют по области радиусом 350 вокруг цели атаки
Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310
Frost Arrows
Замедление передвижения уменьшено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%
Gust
Больше не увеличивает скорость передвижения
Multishot
Больше не увеличивает замедление. Вместо этого накладывает эффект способности Frost Arrows с обычной длительностью.
Marksmanship
Дополнительная ловкость для союзников стала частью врождённой способности
Врождённая способность
Precision Aura
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Увеличивает ловкость владельца и союзных героев дальнего боя в радиусе 1200. Изначально бонус составляет 1% от ловкости владельца способности, но с каждым его уровнем увеличивается на 1%. Для владельца бонус вдвое больше.
NO FACET TITLE
Атакуя с возвышенности, герой наносит на 20% больше урона
Sidestep
Multishot
Во время действия этой способности можно передвигаться со скоростью, уменьшенной на 40%, и применять предметы. Направление выстрелов не меняется.
Таланты
Талант 10 уровня: «+15% к дополнительной скорости передвижения от Gust» заменено на «–3 сек. перезарядки Gust»
Талант 20 уровня: «–4 секунды перезарядки Gust» заменено на «40% к дополнительной скорости передвижения от Gust»
Талант 25 уровня: бонус к шансу срабатывания Marksmanship уменьшен с 12% до 10%
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Урон изменён с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160
Длительность оглушения изменена с 1/1,1/1,2/1,3 на 0,5/1/1,1/1,2/1,3 секунды
Tectonic Buildup
Aftershock
Радиус этой способности увеличивается на 50 за каждые 10 уровней владельца
Slugger (аспект)
Enchant Totem
Тело врага, убитого атакой с эффектом этой способности, отлетит на 1200 единиц со скоростью в 1600 и нанесёт всем задетым противникам урон в размере 5% от максимального здоровья жертвы. Этот урон увеличивается на 50/80/110/140, если убитый враг является крипом, и на 150/250/350/450 — если это герой.
Таланты
Талант 25 уровня: «+200 к радиусу Aftershock» заменено на «–50% перезарядки Echo Slam»
Теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков.
Бонус к скорости за героя изменён с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%
Бонус к урону за крипа изменён с 3/7/11/15 на 3/3/7/11/15
Бонус к урону за героя изменён с 17/38/59/80 на 10/17/38/59/80
Бонус к броне за героя изменён с 1,5/3/4,5/6 на 1/1,5/3/4,5/6
Расход маны изменён с 80/90/100/110 на 70/80/90/100/110
Перезарядка изменена с 23/21/19/17 на 25/23/21/19/17 секунд
Deconstruction
Natural Order
Каждую секунду броня врагов, находящихся в этой ауре, уменьшается на 1, а сопротивление магии — на 1%. Максимальное уменьшение достигается через 20 секунд.
Momentum
Базовая скорость атаки героя уменьшена на 75, но к ней добавляется 20% от его скорости передвижения
Перезарядка уменьшена с 15/12/9/6 до 12/10/8/6 секунд
Врождённая способность
Flame Guard
Теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков.
Каждую секунду пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. При активации способность действует в радиусе 500 и наносит больше урона.
Здоровье магического барьера изменено с 60/135/210/285 на 30/60/135/210/285
Длительность изменена с 11/14/17/20 на 10/12/14/16/18 секунд
Урон в секунду при активации изменён с 25/35/45/55 на 15/25/35/45/55
Double Impact
Sleight of Fist
Когда этой способностью попали хотя бы по 2 врагам, герой атакует ближайшего из них ещё раз. Урон от второй атаки меньше на 40%, и она совершается в последнюю очередь.
Chain Gang
Searing Chains
Эта способность применяется вокруг огненных копий от Fire Remant. Не может сработать на одно и то же существо несколько раз одновременно.
Число жертв увеличено с 3 до 4
Таланты
Талант 15 уровня: «+50 к урону в секунду от Flame Guard» заменено на «+100% к урону в секунду от Flame Guard»
Талант 20 уровня: «+1 цель Searing Chains» заменено на «+60 к урону от Searing Chains»
Теперь за взятие крипа под контроль даётся опыт, равный половине награды за его убийство
Теперь применение на нейтрального крипа гарантированно даёт нейтральный жетон, если они не закончились
Увеличение здоровья крипу ослаблено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
При выпадении нейтрального жетона этот герой сразу же получает ещё 1, если они не закончились
Overprotective Wisps
Nature's Attendants
Когда владелец этой способности получает больше 250 урона от вражеских героев, его в течение 4 секунд излечивает 1 светлячок. Одновременно может существовать до 4 светлячков, полученных таким образом.
Spellbound
Enchant
Увеличивает дальность атаки по вражеским героям под действием этой способности на 50/100/150/200
Увеличивает дальность применения с 500/550/600/650 до 550/650/750/850
Таланты
Талант 15 уровня: «+5 к числу светлячков от Nature's Attendants» заменено на «+8 к лечению от Nature's Attendants»
Талант 20 уровня: «+30% к здоровью/урону очарованных крипов» заменено на «+150/25 к здоровью/урону очарованных крипов»
Талант 25 уровня: «+20 к лечению от Nature's Attendants» заменено на «+12 к числу светлячков от Nature's Attendants»
Расход маны увеличен с 50/80/110/140 до 65/90/115/140
Black Hole
Урон от максимального здоровья с Aghanim's Scepter увеличен с 3,5% до 4%
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Снижает урон, наносимый союзникам рядом с владельцем способности, но не ему самому. В радиусе 200 урон уменьшается на 15%, но по мере отдаления эффект становится слабее, пока не перестанет действовать на расстоянии в 500.
Event Horizon
Передвижение врагов в радиусе 600, удаляющихся от владельца аспекта, замедляется на 15%
Splitting Image
Demonic Summoning
Получив больше 350 урона от любого источника, герой создаёт рядом с собой эйдолона, награда за убийство которого меньше на 50%. Счётчик урона обнуляется в течение 7 секунд.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону за срабатывание Malefice увеличен с 35 до 40
Талант 25 уровня: бонус к числу эйдолонов от Demonic Summoning уменьшен с 5 до 4
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Chronosphere.
Вражеские снаряды атак в радиусе 500 замедляются на 25/30/35/40%, даже если направлены не во владельца этой способности
NO FACET TITLE
Time Walk
В течение 1 секунды после применения этой способности герой защищён от любого урона
Chronosphere
Заменяет способность Chronosphere на Time Zone
Time Zone
Создаёт пространственно-временной куб, влияющий на скорость передвижения, атаки, поворота, применения заклинаний и полёта снарядов всех существ внутри. Ускоряет союзников и замедляет противников. Не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам.
Изменение скорости атаки: 50/100/150. Изменение скорости передвижения: 50/60/70%. Изменение скорости применения заклинаний: 40/50/60%. Изменение скорости поворота: 30/40/50%. Изменение скорости снарядов: 30/40/50%.
Теперь попадание накладывает эффект способности Ink Trail
Phantom's Embrace
Фантома, возвращающегося к владельцу, больше нельзя сбить с цели
Ink Swell
Задержка перед применением уменьшена с 5 до 3 секунд
Оглушение больше нельзя активировать вручную без соответствующего аспекта
Врождённая способность
Ink Trail
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Добавляет к атакам героя эффект, под действием которого вражеские герои оставляют за собой чернильный след, дающий обзор по жертве (но не по её окружению) на 4 секунды
Inkstigate
Ink Swell
Добавляет новую подспособность Ink Explosion, позволяющую активировать оглушение вручную
Длительность: 4 секунды
Fine Art
Stroke of Fate
Делает применение способности векторным, что позволяет управлять траекторией чернил
Увеличивает дополнительный урон за врага с 20/30/40/50 до 20/35/50/65
Таланты
Талант 20 уровня: «+1000 к дальности Stroke of Fate» заменено на «+75% к урону от Stroke of Fate»
Талант 25 уровня: «+75% к урону от Stroke of Fate» заменено на «+70% к скорости снаряда и дальности Stroke of Fate»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой всегда может разобрать большинство предметов и продать рецепты за полную стоимость
Secondary Strikes
Call Down
Уменьшает задержку между ударами до 0,8 секунды. По каждому задетому вражескому герою вызывается дополнительный самонаводящийся удар, наносящий 50% урона в радиусе 200. За одно применение по каждому герою может быть вызван только один дополнительный удар.
Afterburner
Rocket Barrage
Каждое попадание ракетой от этой способности по вражескому герою ускоряет передвижение её владельца на 1/2/3/4. Эффект длится 4 секунды и обновляется с каждым попаданием.
Таланты
Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменено на «+25% к урону от Homing Missile»
Талант 25 уровня «–30 сек. перезарядки Call Down» больше не даёт неограниченную дальность применения
Больше не даёт бонус к уклонению рядом с деревьями
Больше не увеличивает дальность атаки и применения заклинаний без соответствующего аспекта
Врождённая способность
Mistwoods Wayfarer
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Sharpshooter.
Когда владельца способности атакуют, он с вероятностью в 15/20/25/30% может перенаправить атаку на ближайшее дерево в радиусе 275. Дерево, в которое перенаправлена атака, будет уничтожено.
Go Nuts
Scurry
Активация этой способности увеличивает дальность атаки и применения заклинаний на 50/100/150/200
Treebounce Trickshot
Acorn Shot
Если в радиусе отскока нет других целей, жёлудь от этой способности может один раз отскочить в дерево, и после этого число оставшихся отскоков станет равным 1.
Таланты
Талант 10 уровня: «+40% к уклонению при активации Scurry» заменено на «+1 сек. действия Scurry»
Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменено на «Sharpshooter сквозь невосприимчивость к эффектам»
Перезарядка увеличена с 80/70/60 до 90/80/70 секунд
Врождённая способность
Double Trouble
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой атакует обеими головами одновременно с интервалом в 0,2 секунды, но каждая атака наносит на 50% меньше урона (как базового, так и дающегося за атрибуты и различные бонусы). Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона у героев ближнего боя.
Liquid Fire (аспект)
Liquid Fire
Становится третьей способностью героя при выборе этого аспекта
Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг неё. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют.
Перезарядка уменьшена с 16/12/8/4 до 13/10/7/4 секунд
Aghanim's Shard добавляет к урону 2,5% от максимального здоровья жертвы. Не действует на постройки.
Liquid Frost (аспект)
Liquid Frost
Становится третьей способностью героя при выборе этого аспекта
Значительные изменения. Герой добавляет к своей атаке 20/30/40/50 урона и наполняет её жидким морозом, который замедляет передвижение жертвы на 15/20/25/30% и увеличивает урон, получаемый ей от атак и других способностей этого героя, на 10/15/20/25. Не действует на постройки. Длительность: 4 секунды. Перезарядка: 16/12/8/4 секунды.
Aghanim's Shard добавляет ежесекундный урон в размере 2,5% от максимального здоровья жертвы. Не действует на постройки.
Таланты
Талант 15 уровня: «+325 к здоровью» заменено на «–1,5 сек. перезарядки Ice Path»
Талант 20 уровня: бонус к урону от Macropyre уменьшен с 25 до 20
Теперь применяет на владельца сильное развеивание по окончании действия
Blade Dance
Шанс критической атаки увеличен с 20/25/30/35% до 35%
Критический урон уменьшен со 190% до 130/150/170/190%
Omnislash
Дополнительный урон уменьшен с 40/45/50 до 30/35/40
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой наносит на 10% больше урона существам, стоящим лицом к нему. Бонус к урону всегда действует на жертв способности Omnislash.
Bladestorm
Blade Fury
Способность Blade Fury может наносить критический урон в зависимости от уровня Blade Dance
Bladeform
Каждые 2 секунды герой получает эффект, увеличивающий базовую ловкость на 3%, а скорость передвижения — на 1%. Эффекты теряются через 3 секунды после получения любого урона. Максимум эффектов: 10.
Теперь во время действия этой способности Aghanim's Shard увеличивает лечение от Illuminate на 30%
Will-O-Wisp
Расход маны уменьшен с 250 до 150
Врождённая способность
Mana Magnifier: новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Mana Magnifier: союзники в радиусе 900 от этого героя имеют на 15% больше маны
Solar Bind
Solar Bind
Способность, дающаяся при применении Spirit Form
Уменьшение сопротивления магии изменено с 35% на 20/30/40%
Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда
Задержка после применения уменьшена с 1,07 до 0,5 секунды
Recall
Recall
Способность, дающаяся при применении Spirit Form
Перезарядка увеличена с 15 до 21/18/15 секунд
Задержка перед телепортацией увеличена с 4 до 6/5/4 секунд
Теперь увеличивает скорость передвижения цели на 12/16/20% на 4 секунды. При успешной телепортации этот эффект снова получает как цель способности, так и её владелец. Ускорение не теряется, если телепортация прервалась из-за получения урона от игрока.
Альтернативное применение телепортирует владельца способности к выбранному герою. В этом случае начальный бонус к скорости передвижения получает владелец способности. Телепортация прервётся, если он получит урон от игрока.
Aghanim's Shard заменяет перезарядку на 2 заряда
Таланты
Талант 15 уровня: «2 заряда Solar Bind» заменено на «–5 сек. перезарядки Blinding Light»
Талант 20 уровня: «Макс. замедление от Solar Bind оглушает на 1,5 сек.» заменено на «+200 к мане от Chakra Magic»
Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
Урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130
Больше не наносит на 25% больше урона иллюзиям
Длительность ускорения увеличена с 5 до 6 секунд
Перезарядка увеличена с 15 до 18 секунд
Duel
Aghanim's Scepter больше не уменьшает урон по участникам дуэли. Теперь он даёт владельцу способности невосприимчивость к эффектам на время её действия.
Длительность с Aghanim's Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 секунд
Врождённая способность
Moment of Courage
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Вампиризм изменён с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%
Перезарядка изменена с 1,9/1,5/1,1/0,7 на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 секунды
Stonehall Plate
Overwhelming Odds
100% урона, нанесённого вражеским героям способностью Overwhelming Odds, превращается в барьер, защищающий от всего урона. Длительность: 8 секунд.
Spoils of War
Duel
Все существа, наносившие урон проигравшему в дуэли от Duel, навсегда получают +4/8/12 к урону.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения от Press The Attack увеличен с 8% до 10%
Талант 15 уровня: бонус к здоровью в секунду от Press The Attack увеличен с 30 до 40
Талант 20 уровня: радиус области применения Press The Attack увеличен с 250 до 300
Талант 25 уровня: бонус к вампиризму у Moment of Courage увеличен с 50% до 75%
Радиус уменьшен со 150/180/210/240 до 135/160/185/210
Diabolic Edict
Радиус уменьшен с 500 до 450
Lightning Storm
Радиус скачка молнии уменьшен с 475 до 450
Pulse Nova
Радиус уменьшен с 525 до 500
Врождённая способность
Defilement
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Каждая единица интеллекта увеличивает радиус способностей героя на 0,5
Chronoptic Nourishment
Герой восстанавливает себе ману в размере 10/14/18/22% от урона, наносимого атаками. Эффект улучшается вместе с уровнем способности Pulse Nova. Ману восстанавливают только атаки по существам с маной.
Diabolic Edict
40 взрывов от этой способности происходят в течение 10 секунд и наносят урон постройкам
Misanthropy
Diabolic Edict
40 взрывов от этой способности происходят в течение 7 секунд и не наносят урон постройкам
Таланты
Талант 10 уровня: «+40 к радиусу Split Earth» заменено на «+4 к броне»
Талант 15 уровня: бонус к урону от Lightning Storm уменьшен со 100 до 80
Талант 20 уровня: бонус к урону от Pulse Nova уменьшен с 35 до 30
Талант 25 уровня: бонус к числу взрывов у Diabolic Edict уменьшен с 25 до 20
Задержка после применения уменьшена с 0,93 до 0,4 секунды
Frost Shield
Задержка после применения уменьшена с 0,93 до 0,4 секунды
Sinister Gaze
Теперь использовать другие способности во время действия этой можно и без Aghanim's Scepter
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Мана героя не восстанавливается пассивно. Он получает 15% от максимальной маны, если в радиусе 1200 от него погибает герой, и 2,5% — если погибает другое существо. Предметы и способности, восстанавливающие ману мгновенно (в том числе восстановление от фонтана), действуют как обычно.
Frostbound
Chain Frost
Когда у снаряда этой способности нет новой цели, он ищет её, кружась вокруг текущей жертвы 2,5/3,5/4,5 секунды. Этот эффект может сработать несколько раз за применение.
Growing Cold
Если враг умрёт под эффектом Frost Shield или от снаряда Chain Frost, их действие продлится
Frost Shield
Убийство крипа увеличивает длительность на 1 секунду, а убийство героя — на 4 секунды
Chain Frost
Убийство крипа добавляет 1 отскок, а убийство героя — 3 отскока
Применение этой способности больше не увеличивает скорость передвижения
Расход маны изменён с 75/100/125/150 на 80/100/120/140
Open Wounds
Теперь является базовой способностью
Больше не наносит дополнительный урон, зависящий от максимального здоровья жертвы
Больше не распространяется на других существ
Вампиризм уменьшен с 50% до 20/30/40/50%
Перезарядка увеличена с 15 до 30/25/20/15 секунд
Дальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600
Ghoul Frenzy
Больше не замедляет передвижение на 15/20/25/30%
Теперь пассивно даёт +2/4/6/8% к скорости передвижения
Бонус к скорости атаки увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
Infest
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Вырвавшись из жертвы Infest, герой накладывает на всех врагов, которым нанёс урон, эффект Open Wounds, действующий 50% от обычной длительности
Врождённая способность
Feast
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Infest.
Теперь позволяет атаковать союзных крипов, имеющих меньше 75% здоровья
Урон от максимального здоровья уменьшен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%
Вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%
NO FACET TITLE
Герой получает +2 к здоровью за каждое убитое существо
Rage
Заменяет способность Rage на Unfettered
Unfettered
Герой приходит в неистовство, применяя на себя сильное развеивание и получая +50% к сопротивлению эффектам и магии. Эту способность можно применить во время оглушения. Длительность: 3/4/5/6 секунд. Расход маны: 80/100/120/140. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: «+12% к скорости передвижения от Rage» заменено на «+3% к дополнительной скорости передвижения от Ghoul Frenzy»
Талант 15 уровня: «+30 к урону» заменено на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy»
Талант 15 уровня: «+350 к здоровью» заменено на «+15% к замедлению от Open Wounds»
Талант 20 уровня: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменено на «+25% к вампиризму от Open Wounds»
Больше не наносит периодический урон без соответствующего аспекта
Урон увеличен с 75/150/225/300 до 85/165/245/325
Расход маны уменьшен со 100/115/130/145 до 100/110/120/130
Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,35 секунды
Laguna Blade
Больше не озаряет владельца без соответствующего аспекта
Задержка перед применением уменьшена с 0,45 до 0,3 секунды
Задержка после применения уменьшена с 0,7 до 0,4 секунды
Врождённая способность
Fiery Soul
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Дополнительная скорость атаки за эффект изменена с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32
Дополнительная скорость передвижения за эффект изменена с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%
Thermal Runaway
Laguna Blade
Озаряет владельца, давая ему 12 эффектов способности Fiery Soul на 5 секунд
Slow Burn
Уменьшает урон от попадания способностями до 60%, но каждая из них накладывает трёхсекундный отрицательный эффект горения, в сумме наносящий ещё 65% урона от способности
Таланты
Талант 15 уровня: «+325 к здоровью» заменено на «Fiery Soul даёт +5% к сопротивлению магии за эффект»
Талант 20 уровня: «+5 к зарядам от озарения у Laguna Blade» заменено на «–25 сек. перезарядки Laguna Blade»
Талант 25 уровня: «–25 сек. перезарядки Laguna Blade» заменено на «125% от урона Laguna Blade становится барьером»
Больше не наносит урон без соответствующего аспекта
Врождённая способность
To Hell and Back
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Возродившись, герой на 90 секунд получает +20% к длительности отрицательных эффектов и +20% к урону заклинаниями
Essence Eater
Mana Drain
Способность наносит урон в размере 100% от поглощаемой маны
Fist of Death
Finger of Death
Применив эту способность, герой переходит в ближний бой демоническим кулаком, дальность атаки которого составляет 250, и получает бонус к урону в размере 40 + 30 за эффект способности. Также атака является прорубающей и наносит 50% урона на расстоянии 650. За врагов, погибших в течение 3 секунд после такой атаки, увеличивается число эффектов этой способности. Длительность: 20 секунд.
Таланты
Талант 25 уровня: «+100% к урону от Mana Drain» заменено на «+600 к дальности Earth Spike»
Теперь является врождённой способностью. Активная, улучшается за очки навыков.
Базовое здоровье медведя изменено с 1100/1400/1700/2000 на 800/1100/1400/1700/2000
Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8
Базовый интервал атак медведя изменён с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 секунды
Базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6
Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390
Перезарядка изменена со 150/140/130/120 на 160/150/140/130/120 секунд
Теперь медведь имеет иконку на мини-карте
Bear with Me
Spirit Link
Увеличивает общую броню от Spirit Link на 25%. Герой излечивает своими атаками медведя, а медведь — героя.
True Form
Герой оборачивается медведем, который имеет увеличенные здоровье и броню, а также усиленные способности Entangling Claws и Demolish
Unbearable
Spirit Link
Медведь излечивает своими атаками владельца, но не наоборот.
True Form
Герой придаёт своему медведю разъярённый облик, увеличивая его броню на 8/10/12, уменьшая его базовый интервал атак на 0,1 секунды и снижая перезарядку Entangling Claws на 50%
Таланты
Талант 20 уровня: «+1000 к здоровью от True Form и у духа-медведя» заменено на «+30 к урону от Entangling Claws»
Талант 25 уровня: «Entangling Claws без перезарядки» заменено на «+45 к скорости атаки от Spirit Link»
Талант 25 уровня: «–0,1 сек. от базового интервала атак медведя» заменено на «+150 к радиусу Savage Roar»
Теперь для активации этой способности не нужен Aghanim's Shard. Урон глеф составляет 20% от урона от атак. Число глеф уменьшено с 4 до 3. Длительность прежняя: 7 секунд. Расход маны увеличен с 25 до 75. Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд.
Теперь Aghanim's Shard увеличивает число глеф на 1, а их урон — на 20%
Lunar Blessing
Обзор ночью увеличен с 250/500/750/1000 до 400/600/800/1000
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Ночью дальность применения заклинаний этого героя увеличивается на 20%
NO FACET TITLE
Moon Glaives
Активация уменьшает весь получаемый урон на 10/15/20/25%
Moonshield
Lucent Beam
Увеличивает урон от атак на 5/8/11/14 за каждое попадание лучом по вражескому герою. Лучи от способности Eclipse дают 50% бонуса к урону. Длительность эффекта: 15 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Lucent Beam увеличен с 0,3 до 0,4 секунды
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Eclipse усилено с 30 до 40 секунд
Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменено на «+80 к урону от Lucent Beam»
Талант 20 уровня: «+100 к урону от Lucent Beam» заменено на «–2 сек. перезарядки Lucent Beam»
Талант 25 уровня: «Лучи от Eclipse оглушают на 0,25 сек.» заменено на «Lucent Beam бьёт по дополнительной жертве» (в радиусе 500)
Больше не накладывает страх на подконтрольных врагам существ, не являющихся героями
Shapeshift
Больше не даёт подконтрольным герою существам бонус к скорости передвижения и шанс критической атаки без соответствующего аспекта
Wolf Bite
Вампиризм увеличен с 30% до 40%
Теперь вампиризм от урона крипам на 40% меньше
Перезарядка уменьшена со 125/110/95 до 110/100/90 секунд
Врождённая способность
Apex Predator
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Каждый уровень героя повышает его урон нейтральным крипам на 2%
Pack Leader
Shapeshift
Бонус к скорости передвижения и шанс критической атаки также даются всем подконтрольным герою существам. Если он или его существа убьют вражеского героя, действие этой способности продлится на 5 секунд.
Spirit Wolves
Summon Wolves
Способность призывает волков-призраков. Они неуязвимы, неуправляемы и не могут атаковать, но усиливают владельца способности. За каждого волка герой получает +50/100/150/200 к здоровью и +8/14/20/26 к урону.
Снижает длительность с 50 до 25 секунд, а расход маны — со 110/115/120/125/130 до 60/65/70/75/80. Не влияет на волка от Aghanim's Shard.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к снижению брони от Howl усилен с 2 до 3
Талант 15 уровня: бонус к здоровью волков увеличен с 300 до 350
Число ударов в комбинации ярости изменено с 4/5/6 на 5
Врождённая способность
Special Delivery
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Увеличивает уровень всех курьеров в команде на 3, а их здоровье — на 1 атаку героя
В итоге курьеры в команде этого героя становятся летающими в начале игры
Sidekick
Sidekick: третья базовая способность героя
Sidekick: дополнительный урон изменён с 6/12/24/48 на 12/18/24/30% от базового урона
Bodyguard (аспект)
Bodyguard
Третья базовая способность героя
Пассивно даёт владельцу +10/15/20/25% к вампиризму и +12/18/24/30% от базового урона к урону от атак
Можно применить на союзного героя, чтобы защищать его в течение 6 секунд: когда он атакует или становится целью вражеской атаки, владелец этой способности совершает контратаку, если вражеская цель или обидчик соответственно находятся в радиусе атаки + 125. Увеличивает броню цели способности на 4/6/8/10.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Dispose увеличен с 90 до 100
Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения от Unleash уменьшен с 15% до 12%
Талант 25 уровня: «+350 к дальности броска у Dispose» заменено на «Убийства продлевают действие Unleash на 6 сек.»
Солдаты от Aghanim's Scepter больше не могут выбить врагов из привязки
Врождённая способность
Dauntless
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Владелец способности и союзные герои в радиусе 2000 получают бонус к восстановлению здоровья, если в этом радиусе их меньше, чем вражеских героев. За каждого дополнительного врага восстановление здоровья увеличивается на 25%.
Victory Feast
Arena of Blood
Если владелец аспекта находится на арене от Arena of Blood, когда внутри неё умирает вражеский герой, он восстанавливает себе 20% от максимального здоровья и маны, а также получает +20% к урону от атак на 15 секунд.
Blood Sport
Arena of Blood
Стены арены блокируют обзор, а враги снаружи неё не делятся обзором со своими союзниками внутри
Таланты
Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки God's Rebuke ослаблено с 3 до 2 секунд
Талант 20 уровня: бонус к снижению урона спереди/сбоку от Bulwark усилен с 12%/6% до 14%/7%
Теперь замедление поворота входит в замедление передвижения. Оно не имеет отдельного значения и уменьшено с 50% до 30%.
Врождённая способность
Mana Shield
Остаётся врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Больше не даёт пассивный бонус к мане
Engorged
Mystic Snake
Возвращение змеи усиливает следующие 3 атаки, увеличивая их физический урон на 1 за каждые 6 единиц восстановленной маны. Длительность эффекта: 5 секунд.
Mana Pact
Способность можно активировать, и она каждую секунду будет расходовать 4% от максимальной маны и увеличивать скорость атаки на 3%. Мана расходуется до 15 секунд, но максимальный эффект достигается уже спустя 10 секунд. Расходование маны можно остановить, активировав способность повторно, но это нельзя сделать в первые 3 секунды её действия. Ускорение действует 15 секунд после того, как начнётся расходование маны. Перезарядка длится 35 секунд и начинается, когда остановилось расходование маны.
Таланты
Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Mystic Snake» заменено на «+40 к урону от Mystic Snake»
Талант 25 уровня: бонус к урону на единицу маны у Mana Shield увеличен с 1,7 до 1,9
Дальность применения изменена с 500/750/1000/1250 на 750/900/1050/1200
Скорость снаряда увеличена с 1000 до 1200
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Увеличивает на 1 число нейтральных предметов, дающихся на выбор
More Meepo
Divided We Stand
Увеличивает максимальный уровень этой способности с 3 до 4. Её можно изучить не на 4/11/18 уровнях, а на 3/10/17/24 уровнях
Codependent
В ячейку нейтрального предмета можно поместить что угодно, кроме ботинок и предметов, выпадающих при смерти. Клоны героя получают от предмета полные бонусы, кроме бонусов к трём основным атрибутам. Когда один клон использует предмет, у остальных он уходит на перезарядку в размере 50% от обычной.
Таланты
Талант 25 уровня: «Барахольщик» заменено на «+350 к здоровью»
Урон от Starstorm по цели стрелы с Aghanim's Scepter увеличен с 50% до 75%
Leap
Дальность прыжка увеличена с 575 до 650
Длительность эффекта увеличена с 4 до 5 секунд
Расход маны увеличен с 40 до 50
Максимальное число зарядов уменьшено с 3 до 2
Базовое время восстановления заряда уменьшено с 52/44/36/28 до 45/35/25/15 секунд
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Лотосы восстанавливают герою и его союзникам на 20% больше здоровья и маны
Moonlight Shadow (аспект)
Moonlight Shadow
Ульт героя
Solar Flare
Solar Flare
Новый ульт героя
Солнце каждую секунду увеличивает скорость атаки и урон владельца и союзных героев на 8/12/16. Максимальный эффект достигается спустя 8 секунд. Также увеличивает дневной обзор — он растёт в 3 раза быстрее, чем скорость атаки и урон. Союзники получают 50% от бонусов. Общая длительность: 14 секунд. Расход маны: 125. Перезарядка: 140/120/100 секунд.
Версия ловкости: больше не даёт дополнительную ловкость, в том числе с Aghanim's Shard
Версия силы: больше не даёт дополнительную силу, в том числе с Aghanim's Shard
Версия силы: больше не отталкивает цель без соответствующего аспекта
Attribute Shift (ловкость)
Теперь Aghanim's Shard также уменьшает расход маны на 50%
Attribute Shift (сила)
Теперь Aghanim's Shard также уменьшает расход маны на 50%
Morph
Копирует большинство врождённых способностей и аспектов
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Вместо полного прироста атрибутов за уровень герой получает 50% от прироста каждые полуровня. Увеличивает бонус к атрибутам в древе талантов с 2 до 4.
Ebb
Основной атрибут героя — ловкость
Adaptive Strike
Версия силы: эта способность отталкивает жертву
Flow
Основной атрибут героя — сила
Перезарядки способностей героя ускоряются в зависимости от текущего соотношения ловкости и силы. Максимум ускорения — 50% — достигается при соотношении в 175%, тогда как при соотношении в 50% эффекта нет. Не влияет на перезарядку предметов.
Morph
Способности, полученные с помощью Replicate, тоже перезаряжаются быстрее — на основе того, какое соотношение силы и ловкости было до превращения
Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 1,7 секунды
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115
Dead Shot
Радиус снаряда увеличен со 100 до 150
Длительность замедления увеличена с 0,5 до 1 секунды
Gunslinger
Теперь эта способность по умолчанию включена
Pierce the Veil
Возможность атаковать бесплотных существ стала частью врождённой способности
Врождённая способность
Supernatural
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой всегда может совершать атаки по бесплотным целям, делая весь урон от атак магическим. Помимо этого, герой сам может совершать атаки, находясь в бесплотной форме.
Dance of the Dead
The Calling
Когда любой герой умирает в области действия этой способности или на расстоянии до 200 снаружи неё, её длительность начинается сначала, число призраков увеличивается на 1, а радиус действия — на 100
Ofrenda
Герой устанавливает в выбранном месте офренду — священный алтарь, который послужит следующим местом воскрешения.Офренду можно выделить и уничтожить особой способностью, чтобы воскреснуть возле фонтана. Одновременно может существовать только одна офренда. Расход маны: 50. Перезарядка: 60 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: «+80 к урону от Dead Shot» заменено на «+350 к дальности применения Dead Shot»
Талант 10 уровня: «+8 к силе» заменено на «The Calling излечивает 1,5% макс. здоровья в секунду»
Талант 15 уровня: «+35 к урону» заменено на «+55 к урону при срабатывании Gunslinger» (действует на оба выстрела)
Талант 15 уровня: «+350 к дальности применения Dead Shot» заменено на «+80 к урону от Dead Shot»
Талант 20 уровня: «+20% к шансу срабатывания Gunslinger» заменено на «+2 к числу духов от The Calling»
Талант 25 уровня: «+2 к числу духов от The Calling» заменено на «+20% к шансу срабатывания Gunslinger»
Теперь Aghanim's Scepter позволяет применять эту способность на врагов, невосприимчивых к эффектам
Reel In
Теперь эта способность даётся не при покупке Aghanim's Scepter, а при изучении Ensnare
Теперь действует на невосприимчивых к эффектам существ только с Aghanim's Scepter
Радиус увеличен с 1400 до 1600
Существа под действием этой способности имеют беспрепятственное передвижение и проходят через других существ
Длительность применения изменена с 5 секунд на оставшуюся длительность действия Ensnare
Song of the Siren
Теперь каждую секунду излечивает 2/4/6% от максимального здоровья даже без Aghanim's Shard
Теперь Aghanim's Shard увеличивает лечение на 4% от максимального здоровья
Aghanim's Shard больше не увеличивает длительность на 1 секунду
Теперь Aghanim's Shard также восстанавливает союзникам 4% от максимальной маны каждую секунду
Расход маны увеличен со 150/175/200 до 150/250/350
Перезарядка увеличена со 180/130/80 до 180/140/100
Врождённая способность
Eelskin
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой получает +6% к уклонению за каждую свою иллюзию в радиусе 900
Rip Tide
Rip Tide
Третья базовая способность героя
Пассивная способность. Совершив в сумме 6 атак, герой и все его иллюзии обдают врагов рядом с собой мощной волной воды, нанося им урон и снижая их броню на 4 секунды.
Урон: 25/35/45/55. Снижение брони: 2/4/6/8.
Deluge
Deluge
Новая третья базовая способность героя
Активная способность. Герой и его иллюзии обдают водой врагов неподалёку, нанося им урон и снижая их сопротивление эффектам на 5 секунд. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 10 секунд.
Урон: 80/130/180/230. Уменьшение сопротивления эффектам: 11/14/17/ 20%.
Таланты
Талант 10 уровня: «+25 к урону от Rip Tide» заменено на «+30% к урону от Rip Tide»
Талант 15 уровня: «+15 к силе» заменено на «–50% урона по иллюзиям от Mirror Image»
Талант 25 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «Ensnare накладывает истощение»
Теперь мгновенно наносит 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275
Длительность уменьшена с 3/4/5/6 до 2,5/3/3,5/4 секунд
Расход маны уменьшен с 70/90/110/130 до 70/80/90/100
Перезарядка уменьшена с 15/13/11/9 до 14/12/10/8 секунд
Teleportation
Больше не даёт эффекты, увеличивающие урон и броню
Теперь даёт барьер с 50/100/150/200 здоровья на 15 секунд
Перезарядка уменьшена с 75/60/45/30 до 65/50/35/20 секунд
Врождённая способность
Spirit of the Forest
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Nature's Call.
Каждое дерево в радиусе 300 даёт герою +2/3/4/5/6% к базовому урону. Каждый энт от Nature's Call в радиусе 1200 даёт тот же бонус, но умноженный.
Soothing Saplings
Sprout
Каждую секунду излечивает 12/20/28/36 здоровья союзным существам и постройкам рядом с деревьями от этой способности. Постройки получают 50% от лечения.
Ironwood Treant
Nature's Call
Призывает 1 энта, имеющего 550/750/950/1150 здоровья и 22,5/34,5/46,5/58,5 урона (на 50% больше обычного), а также являющегося осадным существом
Spirit of the Forest
Увеличивает множитель от энтов с 1 до 3
Таланты
Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Nature's Call усилено с 8 до 10 секунд
Талант 15 уровня: «+4 к максимуму эффектов у Teleportation» заменено на «+100 к барьеру от Teleportation»
Талант 15 уровня: «+5 к числу призываемых энтов» заменено на «+45 к скорости передвижения энтов»
Талант 20 уровня: «Промахи атаками с шансом в 100% у жертв Sprout» заменено на «+160 к урону от Sprout»
Талант 25 уровня: «Здоровье/урон энтов больше в 2,5 раза» заменено на «Здоровье/урон/множитель от энтов больше в 3 раза»
Больше не увеличивает восстановление за убийство существ
Врождённая способность
Sadist
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Reaper's Scythe.
Убив любое существо, владелец способности на 7/8/9/10 секунд получает эффект, увеличивающий восстановление здоровья и маны на 4/5/6/7. За убийство героя даётся сразу 6 эффектов.
Profane Potency
Sadist
Каждый эффект этой способности также даёт +50 к радиусу заклинаний
Rapid Decay
Ghost Shroud
Владелец этой способности получает 25% от скорости передвижения, потерянной врагами
Таланты
Талант 10 уровня: «+3 сек. восстановления от Heartstopper Aura» заменено на «+3 сек. к длительности эффекта Sadist»
Теперь также уменьшает обзор жертвы на 100/200/300/400 как днём, так и ночью
Crippling Fear
Теперь Aghanim's' Scepter уменьшает перезарядку этой способности на 5 секунд, а также делает её переключаемой. Включение расходует обычное количество маны, но каждую секунду действия способности также расходуется 6% или 4% от максимальной маны днём или ночью соответственно. Способность можно выключить в любой момент, и она по-прежнему имеет обычную перезарядку.
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Ночью восстановление здоровье этого героя увеличивается на 40%, а днём — уменьшается на 20%
Blinding Void
Void
Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками
Наносит жертве 50 урона каждую секунду, если союзники её не видят
Night Reign
Игра начинается с ночи, а не со дня
Увеличивает длительность ночи на 15 секунд
Уменьшает длительность дня на 15 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Void увеличен с 50 до 80
Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night увеличен с 25% до 35%
Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Crippling Fear» заменено на «+20 к урону в секунду от Crippling Fear»
Больше не наносит урон в размере 3,5/4/4,5/5 от интеллекта цели
Теперь наносит урон в размере 20/25/30/35% от максимальной маны цели
Теперь эту способность можно применить на любое существо с маной, и она моментально убивает любого недревнего крипа
Расход маны увеличен со 100 до 100/105/110/115
Перезарядка увеличена с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд
Vendetta
Больше не сжигает ману без соответствующего аспекта
Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения под действием этой способности
Burrow
Больше не увеличивает дальность применения Impale на 525
Больше не уменьшает перезарядку Impale на 7 секунд
Больше не увеличивает дальность применения Mind Flare на 400
Теперь даёт владельцу +500 к дальности применения заклинаний и –25% перезарядки заклинаний
Радиус действия Spiked Carapace увеличен с 300 до 400
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Раскрывает невидимых героев в радиусе 400 вокруг владельца
Mana Burn
Когда этот герой наносит хотя бы 100 урона (без учёта сопротивлений) своей способностью или предметом, он также сжигает 15/20/25/30% от текущей маны жертвы. Эффект увеличивается с уровнем способности Vendetta.
Scuttle
Vendetta
Первые 10 секунд действия Vendetta герой передвигается с максимальной скоростью и имеет свободное перемещение
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Vendetta уменьшен с 75 до 50
Талант 15 уровня: «+0,75 к множителю интеллекта у Mind Flare» заменено на «–3 сек. перезарядки Mind Flare»
Талант 20 уровня: бонус к урону от Impale уменьшен со 130 до 120
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spiked Carapace увеличен с 0,45 до 0,5 секунды
Талант 25 уровня: «Проход через препятствия в Vendetta» заменено на «Vendetta накладывает истощение на 5 секунд»
Талант 25 уровня: радиус области применения Mind Flare увеличен с 300 до 600
Теперь при срабатывании Multicast эта способность игнорирует существ, уже имеющих её эффект, и сначала выбирает целью владельца, затем других героев, затем постройки, а уже затем крипов.
Врождённая способность
Dumb Luck
Остаётся врождённой способностью. Пассивная, не улучшается.
Больше не увеличивает шанс срабатывания Multicast без соответствующего аспекта
Fat Chance
Multicast
Шанс срабатывания Multicast увеличивается на 0,05% от силы героя
Learning Curve
На первом уровне герой имеет 0 очков способностей, а на втором получает 3 очка. Остальная игра проходит как обычно.
Уровень, требуемый для изучения всех способностей и талантов, уменьшается на 1
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Bloodlust увеличен с 25 до 30
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: даёт цели +60% к сопротивлению магии
Удалено улучшение от Aghanim's Shard
Hammer of Purity
Больше не замедляет жертв
Теперь это автоматическая способность, срабатывающая при атаке. Она по-прежнему считается заклинанием, но на неё не влияют бонусы к дальности применения.
Врождённая способность
Degen Aura
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Guardian Angel.
Снижает скорость передвижения врагов, осмелившихся подойти слишком близко, на 10/20/30/40%. Радиус: 300.
Omnipresent
Degen Aura
Урон владельца этой ауры по врагу увеличивается на 1% за каждые 0,5 секунды, что враг провёл в ней (вплоть до 20%). Эффект сбрасывается, если враг выходит из области действия ауры.
Healing Hammer
30% от урона, наносимого способностями этого героя, следующие 5 секунд возвращаются ему в виде лечения
Таланты
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Hammer of Purity ослаблено с 6 до 5 секунд
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
Базовая броня уменьшена на 0,5
Arcane Orb
Урон от максимальной маны уменьшен с 12/13/14/15% до 10/11/12/13%
Astral Imprisonment
Теперь с Aghanim's Shard эта способность наносит урон в радиусе 300
Sanity's Eclipse
Больше не накладывает эффект аллергии на ману без соответствующего аспекта
Расход маны уменьшен с 200/325/450 до 200/300/400
Перезарядка уменьшена со 160/145/130 до 150/135/120 секунд
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Каждая единица интеллекта дополнительно приносит герою 2 единицы маны
Obsidian Decimator
Essence Flux
Срабатывание Essence Flux не только восстанавливает ману, но и повышает её максимум на 4%. Длительность: 7 секунд.
Overwhelming Devourer
Astral Imprisonment
Накладывает на жертв эффект аллергии на ману: каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности на 100% от потраченной маны. Длительность: 5 секунд.
Sanity's Eclipse
Накладывает на жертв эффект аллергии на ману: каждое применяемое ими заклинание излечивает владельца этой способности на 100% от потраченной маны. Длительность: 7 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменено на «+250 к мане»
Талант 15 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменено на «+1,5% от текущей маны к скорости передвижения»
Талант 20 уровня: бонус к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse увеличен с 0,15 до 0,2
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,75 до 1,25
Swashbuckle
Дальность ударов уменьшена с 1000 до 700
Задержка перед применением увеличена с 0 до 0,15 секунды
Дальность применения уменьшена с 400/550/700/850 до 400/500/600/700
Перезарядка увеличена с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд
Lucky Shot
Уменьшение брони усилено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9
Длительность увеличена с 2,5/3/3,5/4 до 3,5/4/4,5/5 секунд
Rolling Thunder
Тип урона изменён с магического на физический
Урон изменён со 180/260/340 на 50/100/150 + 100% урона от атак
Врождённая способность
Fortune Favors the Bold
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Когда враги в радиусе 1200 атакуют этого героя, шанс срабатывания их эффектов атак, зависящих от вероятности, уменьшается на 40%
Double Jump
Shield Crash
Подпрыгнув с помощью этой способности, герой может применить её ещё раз, отчего наносимый урон и получаемый барьер увеличатся вплоть до 30% в зависимости от проведённого в воздухе времени
Thunderbolt
Rolling Thunder
Увеличивает скорость передвижения под действием этой способности на 115, а также ускоряет поворот в ней
Длительность уменьшена с 10 до 8 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к снижению брони от Lucky Shot усилен с 3 до 4
Талант 15 уровня: бонус к барьеру за героя от Shield Crash увеличен с 80 до 100
Талант 15 уровня: бонус к длительности Rolling Thunder уменьшен с 3 до 2 секунд
Талант 20 уровня: «+125 к радиусу Shield Crash» заменено на «+125 к радиусу и урону Shield Crash»
Талант 20 уровня: «+15 к урону за удар от Swashbuckle» заменено на «+15% урона от атак к урону от Swashbuckle»
Теперь атаки снимают эффект этой способности, если не выбран соответствующий аспект
Теперь враги видят призрачный силуэт героя под действием этой способности, но не могут выбрать его целью
Радиус для невидимости изменён с 500 на 625/550/475/400
Задержка перед появлением изменена с 0,5 на 0,4/0,6/0,8/1 секунду
Врождённая способность
Immaterial
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
В начале игры герой имеет +15% к уклонению. Этот бонус увеличивается на 1,5% с каждым уровнем.
Veiled One
Blur
Атаки больше не снимают эффект этой способности. Под её действием расход маны уменьшается на 30%, а в течение 5 секунд после её окончания он отсутствует.
Methodical
Coup de Grace
Критический урон увеличен с 200/325/450% до 300/425/550%
Эта способность срабатывает не случайно, а каждые несколько атак по одному и тому же существу. Героям нужно 6 атак, а прочим существам — 4. Максимальный интервал атак: 6/8/10 секунд.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к дальности применения Phantom Strike уменьшен с 250 до 200
Талант 15 уровня: «+25% к уклонению от Blur» заменено на «+15% к уклонению от Immaterial»
Талант 25 уровня: бонус к шансу фокуса у Coup de Grace увеличен с 7% до 10%
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,5
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
Врождённая способность
Phantom Rush
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Дополнительная ловкость изменена с 10/20/30/40 на 5/10/20/30/40
Максимальное расстояние для рывка изменено с 600/675/750/825 на 525/600/675/750/825
Перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунды
Convergence
Doppelganger
Создаёт дополнительную иллюзию за каждые 25% недостающего владельцу здоровья
Divergence
Juxtapose
Иллюзии от Juxtapose неуправляемы. Они появляются вокруг врагов в радиусе 700 от цели атаки, в первую очередь — около врагов, рядом с которыми нет иллюзий. У иллюзий есть способность Phantom Rush, и они могут сменить цель атаки, если предыдущая цель умерла. Если вокруг нет подходящих целей для атаки, иллюзии исчезают.
Урон иллюзий увеличен с 18/20/22% до 24/26/28%
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Spirit Lance уменьшен с 40 до 35
Талант 25 уровня: шанс критической атаки уменьшен с 24% до 20%
Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
Перезарядка изменена с 36/34/32/30 на 40/35/30/25 секунд
Sun Ray
Больше не ослепляет врагов без соответствующего аспекта
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Отрицательные эффекты способностей этого героя каждую секунду накладывают складывающийся эффект, увеличивающий вероятность промаха атакой на 2% и длящийся 5 секунд. Каждый новый эффект обновляет длительность.
Dying Light
Герой обжигает всех врагов в радиусе 450, ежесекундно нанося им урон в размере 6% от недостающего у него здоровья.
Hotspot
Sun Ray
Урон и лечение луча увеличиваются по мере отдаления от владельца способности. Луч начинает усиливаться со своей середины и достигает 150% от своих базовых показателей на расстоянии в 1200. Если длина луча превышает 1200, урон с лечением увеличиваются в соответствующем размере.
Таланты
Талант 15 уровня: «+500 к здоровью» заменено на «+20 здоровья в секунду»
Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Supernova увеличен с 0,4 до 0,5 секунды
Талант 25 уровня: бонус к числу атак для уничтожения Supernova уменьшен с 3 до 2
Задержка перед потерей обзора уменьшена с 3,34 до 2,5 секунд
Расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 90/100/110/120
Waning Rift
Удалено применение на свою позицию при двойном нажатии
Phase Shift
Задержка перед применением увеличена с 0 до 0,01 секунды
Dream Coil
Начальный урон увеличен со 150/230/310 до 175/250/325
Длительность оглушения увеличена с 1,4/1,9/2,4 до 1,5/2/2,5 секунды
Врождённая способность
Puckish
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Сбив с цели снаряд атаки, герой восстанавливает себе 2% от максимального здоровья и 2% от максимальной маны. Уклонение от снаряда направленного заклинания приносит в 4 раза больше здоровья и маны.
Jostling Rift
Waning Rift
Эта способность отталкивает врагов на расстояние в 75/100/125/150, а если включено альтернативное применение — притягивает их на такое же расстояние. Враги смещаются в течение 0,3 секунды, а их действия не прерываются.
Curveball
Illusory Orb
Способность становится векторно направленной на точку, что позволяет запустить шар по дуге. Он движется быстрее на 200 и существует в два раза дольше.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Waning Rift уменьшен с 75 до 60
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Waning Rift ослаблено с 4 до 3 секунд
Талант 25 уровня: бонус к радиусу и максимальной дальности Waning Rift увеличен с 250 до 300
Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 2,5
Базовая броня увеличена на 1
Meat Shield
Новая базовая способность
Герой покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона от любого источника. Длительность: 5/6/7/8 секунд. Расход маны: 35/50/65/80. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.
Dismember
Способность больше не действует на крипов дольше
Врождённая способность
Flesh Heap
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Dismember.
Навсегда увеличивает силу владельца на 1,4/1,6/1,8/2 за каждого вражеского героя, умершего в радиусе 450 или убитого владельцем способности
Fresh Meat
Dismember
Эта способность увеличивает силу владельца на 3/5/7 каждый раз, когда наносит урон героям. Длительность бонуса: 12 секунд.
Flayer's Hook
Meat Hook
Снижает урон от попадания крюком на 50%. Жертва также получает урон в размере 10/15/20/25% преодолённого на крюке расстояния.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Rot уменьшен с 16% до 15%
Талант 25 уровня: «1,5x силы и блока урона за эффект Flesh Heap» заменено на «Эффекты Flesh Heap и Meat Shield умножаются на 1,5»
Расход маны уменьшен со 125/135/145/155 до 125/130/135/140
Scream Of Pain
Перезарядка изменена с 7 на 7,5/7/6,5/6 секунд
Врождённая способность
Bondage
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Владелец отражает 10% получаемого урона от заклинаний обратно в обидчика, если он находится в радиусе 1200
Succubus (аспект)
Даёт вампиризм заклинаниями: чем герой ближе к жертве, тем вампиризм больше. Минимум — 12% на расстоянии 800, максимум — 18% на расстоянии 300.
Masochist
Даёт +15% к урону от заклинаний. 22% урона, наносимого вражеским героям заклинаниями (в том числе от предметов), наносится и владельцу. Урон иллюзиям не отражается. Отражаемый урон рассчитывается до его уменьшения, блокируется невосприимчивостью к эффектам и от него нельзя умереть.
Таланты
Талант 10 уровня: «+10 к лечению за срабатывание Shadow Strike» заменено на «+8 к силе»
Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+40 к скорости атаки по жертвам Shadow Strike»
Талант 15 уровня: уменьшение интервала у Shadow Strike усилено с 0,7 до 1 секунды
Скорость притягивания с Aghanim's Shard уменьшена со 100 до 75
Storm Surge
Способность больше не увеличивает скорость передвижения
Врождённая способность
Unstable Current
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Увеличивает скорость передвижения героя на 1% за каждый его уровень
Thunderhead
Storm Surge
Пока действует способность Eye of the Storm, шанс удара молнией увеличивается в 2 раза, а сама молния бьёт по всем врагам в радиусе ульта. Не может сработать на одно и то же существо два раза подряд.
Dynamo
Герой получает +1% к урону от заклинаний за каждые 20 очков атаки
Таланты
Талант 15 уровня: «Static Link крадёт 1 брони в секунду» заменено на «–1 сек. перезарядки Storm Surge»
Теперь промахнуться могут и враги, которые атакуют союзников владельца способности, находящихся в дыму
Tricks of the Trade
Дополнительная ловкость изменена с 70/80/90/100% на 30/50/70/90
Cloak and Dagger
Дополнительный урон при ударах в спину стал частью врождённой способности
Больше не даёт дополнительный опыт за убийства и помощи
Врождённая способность
Backstab
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Cloak and Dagger.
Атакуя вражеских героев со спины, герой наносит 0,4/0,8/1,2/1,6 дополнительного урона за каждую единицу ловкости
Contract Killer
Backstab
Герой получает 25/150/250/350 дополнительного опыта за убийство и 25/100/100/100 дополнительного опыта за помощь. Количество опыта зависит от текущего уровня способности Backstab.
Exterminator
Tricks of the Trade
При атаках по существам, не являющимся героями, дополнительная ловкость от этой способности увеличивается в 3 раза
Таланты
Талант 15 уровня: «+30% к дополнительной ловкости от Tricks of the Trade» заменено на «+50 к дополнительной ловкости от Tricks of the Trade»
Расход маны уменьшен со 120/130/140/150 до 110/120/130/140
Spell Steal
Украденные заклинания используют аспекты своего изначального владельца
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
100% от бонусов к урону от заклинаний повышают и базовый урон героя, а 50% — его сопротивление магии
Frugal Filch
Spell Steal
Уменьшает расход маны украденных заклинаний на 15/30/45/60%
Arcane Accumulation
Spell Steal
Применив любую способность, герой получает +25 к радиусу заклинаний на 20 секунд. Несколько таких эффектов складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
Добавлено альтернативное применение, при котором способность мгновенно применяется в указанную сторону, а не в выбранную точку
Sand Storm
Больше не делает владельца невидимым без соответствующего аспекта
Песчаная буря больше не следует за владельцем без соответствующего аспекта
Stinger
Новая базовая способность
Способность, направленная на точку. Герой совершает атаку по области радиусом 225/255/285/315, нанося врагам в ней 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляя их на 10/12/14/16%. Враги в радиусе 125 от центра атаки получают на 40% больше урона от неё. Дальность применения: 200 (неизменяемая). Длительность замедления: 4/5/6/7 секунд. Задержка перед применением: 0,4 секунды. Расход маны: 30. Перезарядка: 14/11/8/5 секунд.
Epicenter
Число толчков увеличено с 6/8/10 до 12/16/20
Урон за толчок уменьшен со 110/120/130 до 60/70/80
Увеличение радиуса за толчок уменьшено с 25 до 13
Общая длительность действия увеличена с 3 до 6 секунд
Замедление атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60
Теперь замедление действует 3 секунды после толчка
Врождённая способность
Caustic Finale
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Epicenter.
Способность больше не замедляет врагов
Базовый урон уменьшен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80
Урон от максимального здоровья уменьшен с 10/14/18/22% до 8/10/12/14%
Радиус взрыва уменьшен с 500 до 400
Sandshroud
Sand Storm
Увеличивает радиус песчаной бури от этой способности на 125. Она делает владельца невидимым.
Dust Devil
Sand Storm
Песчаная буря движется за владельцем со скоростью в 70% от его скорости передвижения, а также перемещается в точку применения способности Burrowstrike
Таланты
Талант 15 уровня: «+120 к базовому урону от Caustic Finale» заменено на «+50 к урону от Stinger»
Талант 15 уровня: «+50 к скорости движения бури от Sand Storm» заменено на «+12% к замедлению от Stinger»
Талант 20 уровня: бонус к нарастанию радиуса Epicenter уменьшен с 25 до 12
Талант 25 уровня: бонус к числу толчков у Epicenter увеличен с 5 до 10
Бонус к урону уменьшен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60
Врождённая способность
Menace
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Атаки героя на 8 секунд накладывают на жертву складывающийся эффект, увеличивающий получаемый ей урон на 2%. Действие эффекта обновляется с каждой атакой.
Promulgate
Disseminate
Применение на врага наносит ему урон в размере 15% от текущего здоровья. По окончании эффекта половина потерянного здоровья восстанавливается. Применение на союзника увеличивает его текущее и максимальное здоровье на 15%.
Soul Catcher
Если владелец этого аспекта убивает героя или если вражеский герой умирает в радиусе 1500, на его месте появляется иллюзия, которая наносит 20/25/30/35/40% урона в зависимости от текущего уровня способности Disruption. Иллюзия исчезает, когда возрождается оригинал или когда погибает её владелец. Если владелец аспекта мёртв, иллюзии не создаются.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к силе уменьшен с 12 до 10
Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse уменьшен с 200 до 150
Больше не замедляет передвижение без соответствующего аспекта
Перезарядка уменьшена с 10 до 9 секунд
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Перезарядка уменьшается на 2 секунды за каждого задетого вражеского героя
Feast of Souls
Новая базовая способность
Увеличивает скорость атаки на 40/50/60/70. По окончании эффекта владелец теряет 5 душ. Для применения требуется иметь хотя бы 5 душ. Длительность: 8 секунд. Расход маны: 75. Перезарядка: 16 секунд.
Presence of the Dark Lord
Больше не усиливается при убийствах без соответствующего аспекта
Врождённая способность
Necromastery
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Requiem of Souls.
Максимум душ увеличен с 11/14/17/20 до 20
Максимум душ увеличивается на 1 за каждого убитого героя, пока владелец этой способности не умрёт
Урон за душу увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5
Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает максимум душ на 5
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Lasting Presence
Presence of the Dark Lord
Снижение брони от этой способности повышается на 2, когда рядом погибает вражеский герой. Длительность: 60 секунд.
Shadowmire
Shadowraze
Каждое попадание этой способностью накладывает складывающийся эффект, снижающий скорость передвижения на 10%, а скорость атаки — на 10
Таланты
Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+30 к скорости атаки от Feast of Souls»
Талант 10 уровня: бонус к дополнительному урону за попадание у Shadowraze увеличен с 25 до 30
Талант 15 уровня: бонус к базовому урону от Shadowraze увеличен со 115 до 120
Талант 20 уровня: бонус к урону за душу у Necromastery уменьшен с 3 до 2
Талант 25 уровня: «–5 сек. перезарядки Shadowraze» заменено на «Feast of Souls ускоряет заклинания на 40%»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Получив смертельный урон, герой выживает с единицей здоровья и превращается в курицу, а его скорость передвижения увеличивается на 10%. Также на героя применяется сильное развеивание, и в течение 0,75 секунды он не получает урон. Длительность превращения: 3 секунды. Перезарядка: 90 секунд (сбрасывается при возрождении).
Cluster Cluck
Hex
Позволяет выбрать целью союзника, применяя на него обычное развеивание и делая его неуязвимым на 0,1 секунды, после чего он превращается в курицу с повышенной на 10% скоростью передвижения. Также создаёт 3 неуправляемых курицы-иллюзии, которые существуют 2 секунды, получают 300% урона и не дают награды за убийство. Иллюзии пытаются запутать врагов: одна из них всегда стоит на месте, другая всегда убегает, а третья — либо стоит, либо убегает.
Fowl Play
При срабатывании этой способности герой становится неуязвимым на 0,1 секунды, а вокруг него появляются 3 неуправляемых курицы-иллюзии
Chicken Fingers
Mass Serpent Ward
Эта способность создаёт один гигантский змеиный тотем. Его урон и награда за убийство увеличены в 10 раз, а здоровье — в 7,5 раз.
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к атакам для убийства тотемов от Mass Serpent Ward изменён с 1 на 50%
Талант 25 уровня: бонус к урону тотемов от Mass Serpent Ward изменён с 25 на 20%
Наводит сглаз на вражеских героев в выбранной области, нанося им 16/24/32/40 урона каждую секунду и замедляя их передвижение на 10/15/20/25%. Начинает наносить урон мгновенно.
Если жертва применит способность, он будет обезмолвлена на 2 секунды. Отсчёт времени действия этой способности приостанавливается во время безмолвия, но урон и замедление от неё продолжают действовать.
Герой наполняет глефы своей мудростью, отчего они наносят дополнительный урон в размере 20/40/60/80% от интеллекта владельца и крадут у жертвы 1/2/3/4 интеллекта с каждой атакой. Каждая четвёртая атака по одной и той же цели накладывает на неё безмолвие на 2,5 секунды. Расход маны: 20. Длительность кражи интеллекта: 20/25/30/35 секунд.
Aghanim's Shard увеличивает временную кражу интеллекта на 1, а её длительность — на 50 секунд
Счётчик атак сбрасывается спустя 3/4/5/6 секунд и не действует на врагов, уже обезмолвленных этой способностью
Last Word
Значительные изменения
Пассивная аура. Враги в радиусе 1200 от героя замедляются на 6/9/12/15% и каждую секунду получают 20/30/40/50 урона за каждое действующее на них безмолвие.
Global Silence
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Способность накладывает на вражеских героев эффект Arcane Curse
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой навсегда крадёт 2 единицы интеллекта у любого вражеского героя, который умирает в радиусе 925
Aghanim's Shard увеличивает кражу интеллекта до 4
Irrepressible
На этого героя не действует безмолвие
Reverberating Silence
Global Silence
Уменьшает длительность этой способности. Когда её эффект заканчивается на существе впервые, он накладывается ещё раз. Первоначальная длительность: 3/3,5/4 секунды. Вторичная длительность: 1,5/1,75/2 секунды.
Таланты
Талант 15 уровня: «+0,8 к множителю интеллекта у Last Word» заменено на «+20/5% к урону/замедлению от Last Word»
Талант 25 уровня: «Last Word запрещает использовать предметы» заменено на «2 заряда Arcane Curse»
Больше не накладывает эффект, дающий вампиризм заклинаниями
Улучшение от Aghanim's Scepter перенесено к Aghanim's Shard. Число дополнительных снарядов уменьшено с 2 до 1.
Mystic Flare
Теперь мгновенно убивает иллюзии
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Mystic Flare.
Пассивно даёт +20/30/40/50% к вампиризму заклинаниями
Shield of the Scion
Дарует вторую врождённую способность: Shield of the Scion
Shield of the Scion
Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец аспекта получает барьер от магического урона в размере 10 + 1 за уровень владельца. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга. Длительность барьера: 15 секунд.
Staff of the Scion
Дарует вторую врождённую способность: Staff of the Scion
Staff of the Scion
Когда владелец аспекта наносит своей способностью магический урон вражескому герою, оставшееся время перезарядки всех способностей уменьшается на 0,1 секунды
Таланты
Талант 10 уровня: «+8 к интеллекту» заменено на «+0,5 к множителю интеллекта у Arcane Bolt»
Талант 10 уровня: «+200 к здоровью» заменено на «+1,5 маны в секунду»
Талант 15 уровня: «+25% к дополнительному вампиризму от Arcane Bolt» заменено на «+15% к вампиризму заклинаниями у Ruin and Restoration»
Бонусы от нахождения в реке и улучшение от Aghanim's Scepter стали частью врождённой способности
Slithereen Crush
Aghanim's Shard больше не увеличивает радиус оглушения на 75
Длительность пруда от Aghanim's Scepter уменьшена с 25 до 15 секунд
Bash of the Deep
Дополнительный урон от нахождения в воде стал частью врождённой способности
Врождённая способность
Seaborn Sentinel
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Corrosive Haze.
Скорость передвижения, восстановление здоровья и броня героя увеличиваются, когда он находится в реке или пруду. Восстановление здоровья: 2/4/6/8. Броня: 1/2/3/4. Скорость передвижения: 18%. Урон: 8/16/24/32.
С Aghanim's Scepter восстановление здоровья увеличивается на 22, броня — на 11, а сопротивление эффектам — на 40%
Leg Day
Guardian Sprint
В первые 2 секунды действия эта способность даёт полное сопротивление замедлениям и ускоряет передвижение ещё на 8%. В течение 3 секунд после этого оба эффекта постепенно снижаются до обычных значений.
Brineguard
Corrosive Haze
40% от брони, отнятой у вражеских героев с помощью этой способности, даются её владельцу
Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 1,8 секунды
Firesnap Cookie
Aghanim's Shard больше не увеличивает дальность прыжка и время в полёте
Теперь с Aghanim's Shard эта способность излечивает цели 200 здоровья
Lil' Shredder
Теперь также наносит 25% от базового урона от атак
Базовый урон уменьшен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60
Дополнительная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой наносит атаками на 25% больше урона, но с вероятностью в 25% может произойти осечка, отчего атака нанесёт только 50% урона
Ricochet II
Если герой промахнётся атакой или у него произойдёт осечка, во врагов неподалёку от цели срикошетят две атаки, которые наносят 75% урона
Full Bore
Scatterblast
Выстрел от этой способности имеет уменьшенный конус, а его дальность увеличивается до 1400. Бонусные урон и замедление срабатывают только на расстоянии в 650 или больше.
Таланты
Талант 10 уровня: «Firesnap Cookie излечивает 175 здоровья» заменено на «+20 к урону от лужи у Mortimer Kisses»
Больше не наносит урон от Desolate без соответствующего аспекта
Desolate
Урон изменён с 21/34/47/60 на 20/35/50/65
Dispersion
Теперь Aghanim's Shard не увеличивает наносимый урон на 100%, а увеличивает поглощаемый и наносимый урон на 50%
Reality
На цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger без соответствующего аспекта
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой и его иллюзии всегда могут проходить сквозь существ
Forsaken
Desolate
Если рядом с жертвой нет союзных героев, но есть крипы, эта способность наносит 40% урона
Урон этой способности прибавляется к способности Spectral Dagger
Twist the Knife
Reality
На цель этой способности также применяется способность Spectral Dagger текущего уровня. Снижает перезарядку до 1 секунды. Иллюзии не пропадают после смерти цели.
Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Теперь Aghanim's Shard даёт +100 к дополнительной скорости при разбеге
Greater Bash
Больше не наносит увеличенный урон крипам
Nether Strike
Дополнительный урон изменён со 175/250/325 на 150/250/350
Planar Pocket
Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter
Больше не перестаёт работать, перенаправив одно заклинание
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается
Герой с наиболее низким уровнем в команде владельца этой способности получает эффект, увеличивающий получаемый им опыт на 50%. Этот эффект может действовать и на владельца способности.
Bull Rush
Charge of Darkness
Ускорение от этой способности действует некоторое время после разбега и постепенно снижается в зависимости от того, каким долгим он был. Максимальная длительность ускорения: 3 секунды. Минимальная длительность ускорения: 0,5 секунды. Время разбега для максимальной длительности: 5 секунд.
Imbalanced
Nether Strike
На жертву этой способности накладывается эффект, увеличивающий дальность вражеских перемещающих эффектов на 100%. Длительность: 6 секунд.
Таланты
Талант 25 уровня: «+200 к дополнительной скорости при разбеге у Charge of Darkness» заменено на «–4 сек. перезарядки Charge of Darkness»
Длительность изменена с 0,9/1,3/1,7/2,1 на 1,1/1,4/1,7/2 секунды
Врождённая способность
Galvanized
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
За каждого вражеского героя, умершего в радиусе 1200 или убитого владельцем способности, ему даётся один заряд, увеличивающий восстановление маны на 0,2. Изучение способности даёт 5 зарядов, а при смерти теряется 3 заряда.
При каждом получении заряда восстановление маны навсегда увеличивается на 0,1
Shock Collar
Electric Vortex
Если враг совершит атаку в течение 6 секунд после того, как стал жертвой этой способности, на него сработает отрицательный эффект Overload
Static Slide
Static Remnant
Способность становится направленной на точку с дальностью применения в 800. Копия идёт в указанную при создании точку со скоростью в 325. Применение способности на себя создаст копию на месте владельца.
Уменьшает радиус обзора копии с 500 до 100
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Static Remnant увеличен с 50 до 60
Талант 25 уровня: теперь отскакивающие атаки с Overload наносят 65% урона
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,6 секунды
Дальность атаки увеличена с 200 до 250
Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1000
Refraction
Больше не даёт эффекты, блокирующие урон
Теперь даёт несколько барьеров, имеющих 30/40/50/60 здоровья. Разбитый барьер заменяется новым до тех пор, пока не израсходуются защитные эффекты способности. Урон, превышающий здоровье барьера, поглощается полностью.
Число эффектов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5
Psionic Trap
Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает урон от ловушек на 100
Psionic Projection
Дополнительный урон увеличен с 200 до 300
Длительность применения увеличена с 1,5 до 2 секунд
Врождённая способность
Psi Blades
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Дополнительная дальность атаки изменена с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200
Дальность пробития изменена с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750
Урон от пробития больше не уменьшается с каждым задетым существом
Урон от пробития уменьшен со 100% до 80/85/90/95/100%
Voidblades
Psi Blades
Пробивающий урон замедляет передвижение врагов на 5/10/15/20/25%. Длительность: 3 секунды.
Refractor
Refraction
Когда расходуется защитный эффект этой способности, даётся дополнительный эффект урона
Таланты
Талант 10 уровня: «+110 к урону от Psionic Trap» заменено на «+5% к замедлению от Psionic Trap»
Талант 15 уровня: бонус к дальности атаки и пробития от Psi Blades уменьшен со 120 до 100
Развеивание при получении урона стало частью врождённой способности
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой сбрасывает с себя отрицательные эффекты, когда получает больше 500 урона от игроков. Применяет сильное развеивание. Счётчик урона обнуляется в течение 7 секунд.
Kraken Swell
Базовая сила: 27
Прирост силы: 3,5
Kraken Shell
Блок урона навсегда увеличивается на 1/2/3/4 с каждым вражеским героем, погибшим под действием Anchor Smash. Не увеличивается, если владелец этой способности мёртв.
Krill Eater
Базовая сила: 22
Прирост силы: 4
Базовая дальность атаки уменьшена на 50
Радиус атаки увеличивается на 5 за каждый уровень
Anchor Smash
Радиус уменьшен на 50
Радиус увеличивается на 5 за каждый уровень владельца
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Anchor Smash уменьшен с 50 до 40
Талант 20 уровня: «+4 к блоку у Kraken Shell за убийство Anchor Smash» заменено на «+4 к снижению брони от Gush»
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Chakram.
Уничтожение дерева восстанавливает герою 3/4/5/6 маны
Shredder
Timber Chain
Дерево, к которому притянулся герой, разлетается на 10 щепок, летящих во все стороны на расстояние до 700. Щепки наносят задетым врагам 20/40/60/80 урона и замедляют их на 30/40/50/60%. Длительность замедления: 0,75 секунды.
Twisted Chakram
Изучение способности Chakram также дарует способность Twisted Chakram
Twisted Chakram
Выпускает в указанную точку пилу, идентичную пиле от способности Chakram. Она меньше и ей нельзя управлять. Пила летит восьмёркой в указанном направлении, наносит задетым врагам 110/155/200 чистого урона и замедляет их передвижение на 5% за каждые 5% отсутствующего у них здоровья.
Defense Matrix: когда барьер от этой способности полностью расходуется на её владельце, он мгновенно перемещается на расстояние в 300 в случайном направлении впереди себя.
Таланты
Талант 10 уровня: «+50 к радиусу Laser» заменено на «+1 сек. действия March of the Machines»
Талант 15 уровня: «+1 к числу целей Heat-Seeking Missile» заменено на «Laser по области радиусом 250»
Талант 20 уровня: «Defense Matrix уменьшает перезарядки на 25%» заменено на «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix»
Талант 25 уровня: «Ракеты от Heat Seeking Missile оглушают на 0,2 сек.» заменено на «Rearm даёт +50% к сопротивлению магии на 4 сек.»
Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,5 до 2
Tree Grab
Дополнительный урон изменён с 14/21/28/35 на 10/20/30/40
Grow
Способность больше не даёт сопротивление замедлениям
Теперь даёт +10/20/30 к скорости передвижения
Дополнительный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180
Врождённая способность
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, улучшается вместе с Grow.
За каждую атаку по владельцу накладывает на обидчиков складывающийся эффект, уменьшающий урон от атак на 2/3/4/5%. Максимум эффектов: 10. Длительность эффекта: 5 секунд. Длительность обновляется при каждом наложении эффекта. Не действует на невосприимчивых к эффектам врагов и не накладывает на них эффекты.
Crash Landing
Toss
Увеличивает область действия приземления с 275 до 400. Приземление наносит на 25/30/35/40% больше урона врагам в области действия и замедляет их передвижение на 20/25/30/35%, а атаку — на 25/30/35/40. Длительность замедления: 2,5 секунды. Этот эффект не накладывается на подброшенное существо.
Insurmountable
25% от силы героя добавляется к его сопротивлению замедлениям, а 10% — к сопротивлению эффектам
Таланты
Талант 10 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменено на «+200 к дальности применения Avalanche»
Талант 15 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам» заменено на «–10% замедления атаки от Grow»
Талант 20 уровня: «+40% к бонусу урона с деревом от Grow» заменено на «+70 к дополнительному базовому урону у Tree Grab»
Остаётся врождённой способностью. Пассивная, не улучшается.
Primeval Power
Базовый урон от атак этого героя увеличивается на 5 за каждый его уровень
Sapling
Leech Seed
Способность можно применить на точку, чтобы ненадолго посадить в ней дерево, излечивающее союзников и наносящее урон врагам в области действия. Лечение и урон для крипов снижены на 50%. Если срубить это дерево, оно мгновенно вырастет заново.
Теперь эту способность можно заблокировать с помощью Linken's Sphere, Counterspell и т. п.
Дополнительный урон увеличен с 50 до 50/75/100
Критический урон уменьшен с 200/275/350% до 200/250/300%
Больше не уменьшает скорость передвижения жертвы на 40% после приземления
Врождённая способность
Bitter Chill
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе со способностью, заданной аспектом.
Уменьшает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 на 10/20/30/40/50
Tag Team
Tag Team
Третья базовая способность героя
Временно даёт герою ауру, в которой атаки замедляют передвижение врагов и наносят им 20/45/70/95 дополнительного физического урона. Длительность: 5 секунд. Перезарядка: 24/21/18/15 секунд.
Drinking Buddies
Drinking Buddies
Третья базовая способность героя
Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего получают +25% к скорости передвижения и +20/45/70/95 к урону от атак на 5 секунд. Дальность применения: 900. Перезарядка: 24/21/18/15 секунд.
Длительность оцепенения увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунды
Расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 110/120/130/140
Перезарядка увеличена с 21/19/17/15 до 30/25/20/15 секунд
Fiend's Gate
Задержка перед применением убрана
Минимальное расстояние между порталами уменьшено с 2000 до 1500
Теперь Aghanim's Scepter также уменьшает перезарядку на 20 секунд
Врождённая способность
Atrophy Aura
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Уменьшение урона изменено с 6/14/22/30% на 0/6/14/22/30%
Дополнительный урон за крипа изменён с 3/5/7/9 на 1/3/5/7/9
Дополнительный урон за героя изменён с 30/35/40/45 на 25/30/35/40/45
Длительность изменена с 35/45/55/65 на 25/35/45/55/65 секунд
Demon's Reach
Atrophy Aura
Когда у героя есть бонус к урону от Atrophy Aura, его атаки наносят 35% прорубающего урона. Дальность прорубания: 100 + 5 за каждый эффект.
Abyssal Horde
Fiend's Gate
Пройдя через врата, герой приводит с собой неконтролируемых демонов-воинов и демонов-лучников. Первая появившаяся пара демонов сразу же атакует ближайшего видимого врага в радиусе 1200 от конечных врат. Следующие демоны призываются по одному каждые 2 секунды. Демоны умирают, когда портал закрывается, а их уровень зависит от уровня способности.
У демона-воина 400/600/800 здоровья и 20/35/50 урона. Он сжигает 10/20/30 маны каждой атакой и наносит 300/400/500 магического урона тому, кто его убьёт. Награда за убийство демона-воина: 20/30/40 золота и опыта.
У демона-лучника 400/600/800 здоровья и 30/45/60 урона. У него есть аура, увеличивающая скорость передвижения на 5/7/9%. Награда за убийство демона-лучника: 20/30/40 золота и опыта.
Таланты
Талант 10 уровня: «+5 к броне» заменено на «+10% к снижению урона и ускорению у Fiend's Gate»
Талант 20 уровня: «+15% к снижению урона от Atrophy Aura» заменено на «+10% к снижению и дополнительному урону у Atrophy Aura»
Талант 25 уровня: «50% урона от Atrophy Aura для союзных героев» заменено на «100 урона/сек. в радиусе 700 от порталов Fiend's Gate»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Урон от атак героя увеличивается на 1,5% от его текущего здоровья
Grudge Bearer
Enrage
5% от урона, полученного во время действия этой способности, прибавляется к урону от атак героя. Бонусный урон пропадает через 5 секунд после окончания действия способности.
Bear Down
Отрицательные эффекты, накладываемые героем, действуют на 20% дольше
Урон от попадания уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100
Периодический урон уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Если эффект этой способности развеется любым способом, жертва получит 300 урона и будет оглушена на 1,6 секунды
Noxious Plague
Если жертва уже заражена, но зараза попадает по ней второй раз, эффект заразы обновляется, но начальный урон не наносится
Врождённая способность
Poison Sting
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Замедление передвижения изменено с 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%
Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 2/6/14/22/30
Длительность изменена с 6/9/12/15 на 3/6/9/12/15 секунд
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Атаки героя по врагам, имеющим отрицательные эффекты от его способностей, наносят на 15% больше базового урона за каждый эффект на жертве.
Patient Zero
Noxious Plague
Зараза распространяется 2 раза. После первого распространения начальный урон уменьшается на 100%.
Plague Carrier
Plague Ward
Позволяет прикрепить тотем от этой способности к союзнику. Такой тотем нельзя выбрать целью. Тотемы атакуют те же цели, что атакует носящий их союзник, и по очереди умирают, если он получает 100/150/200/250 урона.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Poison Sting уменьшен с 6% до 5%
Талант 20 уровня: бонус к урону от максимального здоровья у Noxious Plague уменьшен с 1,5% до 1%
Дальность применения уменьшена с 600/640/680/720 до 600
Nosedive
Больше не накладывает бессилие
Радиус накладывания эффектов Corrosive Skin уменьшен с 1200 до 500
Дальность применения увеличена с 475 до 700
Скорость падения увеличена с 500 до 700
Врождённая способность
Corrosive Skin
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Замедление атаки изменено с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30
Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30
Дополнительное сопротивление магии изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%
Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон
Множитель замедления атаки с Aghanim's Scepter увеличен с 2 до 4
Poison Burst
Poison Attack
Когда действие яда заканчивается, все враги в радиусе 300 от жертвы получают урон, равный 100% от магического урона, нанесённого этой способностью
Caustic Bath
Corrosive Skin
Урон в секунду и сопротивление магии от этой способности постепенно усиливаются, когда её владелец находится в области действия Nethertoxin. Максимальное усиление: 100%. Время до максимального усиления: 4 секунды.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону в секунду от Corrosive Skin увеличен с 18 до 20
Талант 15 уровня: «+15% к сопротивлению магии от Corrosive Skin» заменено на «+20 к замедлению атаки от Corrosive Skin»
Теперь гаргульи получают улучшения от изучения этой способности, даже если уже призваны
Добавлено альтернативное применение, позволяющее телепортировать гаргулий к владельцу после подготовки в 4 секунды, во время которой гаргульи не могут атаковать. Подготовка не начнётся, если гаргулья находится под действием Stone Form.
Stone Form
Теперь у гаргулий эта способность направлена на точку. Она прикажет гаргулье обратиться в камень в указанной точке. При применении на себя или альтернативном применении способность применится на месте.
Теперь у героя эта способность направлена на точку. Она прикажет ближайшей гаргулье полететь в указанную точку и обратиться в камень там. При применении на себя или альтернативном применении ближайшая гаргулья применит эту способность на месте.
Врождённая способность
Gravekeeper's Cloak
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается за очки навыков.
Уменьшение урона за слой изменено с 8/12/16/20% на 4/8/12/16/20%
Время восстановления слоя изменено с 6/5/4/3 на 7/6/5/4/3 секунд
Sepulchre
Grave Chill
Эта способность действует на всех врагов в радиусе 300 от цели. Эффект по вторичным целям ниже на 75%.
Faithful Followers
Summon Familiars
Гаргульи всегда следуют за владельцем и не могут получать прямые приказы на атаку или передвижение. Они автоматически атакуют последнюю цель атаки владельца и возвращаются, если цель окажется за пределами его радиуса атаки или если он прикажет остановиться либо удерживать позицию. Им можно приказать применить способность Stone Form — как через героя, так и выделив отдельную гаргулью. Если цель атаки умрёт и других приказов нет, гаргульи будут искать новую цель в радиусе 300. Если гаргульи окажутся слишком далеко (на расстоянии в 3500), они телепортируются к владельцу в течение 4 секунд.
Увеличивает скорость передвижения гаргулий на 40
Если включено автоприменение, гаргульи будут только следовать за владельцем и не смогут атаковать
Задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,2 секунды
Задержка после применения уменьшена с 0,76 до 0,4 секунды
Теперь исцеляет всех союзников и наносит урон всем врагам в радиусе 300 вокруг основной цели
Урон/лечение в секунду изменены с 15/25/35/45 на 16/24/32/40
Урон и лечение теперь совершаются каждые 0,5 секунды, а не ежесекундно
Upheaval
Дальность применения уменьшена с 900 до 800
Радиус увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650
Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 100
Перезарядка изменена с 35 на 60/50/40/30 секунд
Chaotic Offering
Дальность применения уменьшена с 1000 до 900
Урон голема уменьшен со 110/170/230 до 100/150/200
Permanent Immolation у голема: теперь урон наносится раз в 0,5 секунды, а не ежесекундно
Урон големов с Aghanim's Scepter уменьшен с 80/125/170 до 80/120/160
Aghanim's Scepter больше не уменьшает здоровье големов и награду за их убийство
Врождённая способность
Eldritch Summoning
Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается вместе с Chaotic Offering.
На месте существа, погибшего под действием любой способности героя, появляется малый бес. Бесами нельзя управлять, и они автоматически преследуют ближайших врагов (в первую очередь героев под действием способности Fatal Bonds). Добежав до жертвы, бесы взрываются, нанося урон по площади. Если рядом нет подходящих целей, бесы будут атаковать постройки руками, нанося небольшой урон.
Здоровье беса: 50/130/210/290/370. Урон от взрыва: 25/75/125/175/225. Радиус взрыва: 400. Урон от атак по постройкам: 10/14/18/22/26. Длительность жизни: 15 секунд. Взрыв беса не может породить ещё одного беса.
Aghanim's Shard увеличивает уровень призываемых бесов на 1, усиливая все их характеристики
Champion of Gorroth
Chaotic Offering
Восстановление здоровья и маны героя прибавляются к урону от горения у его големов
Black Grimoire
Герой начинает игру с нейтральным предметом Black Grimoire, который получает заряды за убийство врагов или помощи. Предмет можно положить в нейтральную или обычную ячейку инвентаря, но нельзя положить в рюкзак или на землю. Применение расходует предмет и даёт 250 опыта за каждый его заряд. Чтобы применить предмет, надо нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать «Использовать». В начале игры предмет имеет один заряд и находится на перезарядке в 420 секунд.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к радиусу Upheaval уменьшен с 65 до 50
Талант 15 уровня: бонус к лечению/урону от Shadow Word уменьшен с 18 до 15
Талант 20 уровня: «Shadow Word применяется по области радиусом 450» заменено на «+40 к урону от Upheaval»
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой всегда мчится со скоростью ветра, и скорость его передвижения не может быть ниже 240. Его максимальная скорость передвижения повышена с 550 до 600.
NO FACET TITLE
Windrun
Герой и его союзники в радиусе 700 получают +15% к скорости передвижения
Focus Fire
Способность направлена на существо. Герой атакует одну цель с повышенной скоростью, но урон от его атак снижен на 30%. Длительность: 20 секунд.
Focus Fire (аспект)
Focus Fire
Способность становится ненаправленной. Герой каждую секунду совершает 7/9/11 атак по случайным врагам в радиусе атаки (в первую очередь по героям). Урон этих атак снижен на 30%. Один и тот же враг может стать целью только каждые 4 атаки. Длительность: 8 секунд.
Дополнительная дальность атаки уменьшена с 350/400/450/500 до 300/325/350/375
Интервал нанесения урона снижен с 1 до 0,5 секунды
Splinter Blast
Теперь целью можно выбрать союзников, но не себя
Дальность применения уменьшена с 1200 до 1150
Замедление передвижения изменено с 30% на 28/32/36/40%
Теперь скорость основного снаряда никак не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1200
Winter's Curse
Расход маны уменьшен с 200/225/250 до 150/200/250
Теперь длится минимум 2 секунды
Длительность действия увеличивается за каждого врага, задетого способностью в момент её применения. Дополнительная длительность за героя: 2 секунды. Дополнительная длительность за крипа: 0,5 секунды.
Теперь длится максимум 4/5,5/7 секунд
Больше не заканчивается раньше времени, если вокруг цели нет противников
Врождённая способность
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Когда кто-то из команды героя активирует руну мудрости, она даёт 20% от опыта и тем трём союзникам, которые иначе не получили бы опыта
Essence of the Blueheart
Когда герой восстанавливает здоровье себе или союзнику, 15% от восстановленного здоровья также восстанавливает ману
Dragon Sight
Герой получает +0,4/0,5/0,66/1 к урону от атак за каждые 10 единиц дальности атаки свыше 400. Улучшается вместе с Winter's Curse.
Таланты
Талант 25 уровня: «+1,25 сек. действия Winter's Curse» заменено на «+55 к скорости атаки от Winter's Curse»
Больше не наносит дополнительный урон с каждым отскоком без соответствующего аспекта
Maledict
Теперь мгновенно наносит первую часть периодического урона
Урон в секунду увеличен с 12/18/24/30 до 15/20/25/30
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды
Радиус увеличен со 180 до 200
Дальность применения увеличена с 575 до 600
Death Ward
Урон уменьшен с 65/100/135 до 60/95/130
Дальность применения уменьшена с 600 до 500
Voodoo Switcheroo
Замедление атаки увеличено с 40 до 45
Перезарядка увеличена с 40 до 50 секунд
Врождённая способность
Gris-Gris
Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается.
Герой начинает игру с Gris-Gris — нейтральным предметом, который нельзя выложить или поместить в ранец. Когда герой погибает, 100% от потерянного из-за смерти золота добавляется к предмету. Кроме того, его ценность повышается на 1 каждые 3 секунды. Применив предмет, герой навсегда лишится его и получит всё накопленное в нём золото. Чтобы применить предмет, надо нажать на него правой кнопкой мыши и выбрать «Использовать».
Headhunter
Paralyzing Cask
Урон способности увеличивается на 35 с каждым отскоком
Voodoo Festeration
Voodoo Restoration
Увеличивает радиус способности на 200. Она не исцеляет союзников, но наносит врагам 30/40/50/60 урона каждую секунду.
Cleft Death
Death Ward
Тотем атакует две цели одновременно, но наносит на 30% меньше урона. В первую очередь атакует ближайшего вражеского героя.
Таланты
Талант 10 уровня: «+75 к радиусу Maledict» заменено на «+200 к здоровью»
Талант 15 уровня: «+300 к здоровью» заменено на «+100 к радиусу Maledict»
Талант 20 уровня: бонус к урону за срабатывание Maledict увеличен с 25% до 30%
Теперь Aghanim's Shard также даёт +150% к критическому урону в призрачной форме
Reincarnation
Аура от Aghanim's Scepter, позволяющая союзникам становиться призраками, стала частью врождённой способности
Врождённая способность
Vampiric Spirit
Теперь является врождённой способностью. Пассивная, улучшается вместе с Reincarnation.
Пассивно даёт +20/30/40/50% к вампиризму. Вампиризм по крипам меньше на 40%.
Получив смертельный урон, герой ненадолго становится призраком со свободным перемещением и увеличенной скоростью передвижения и атаки. Призрака нельзя выбрать целью. Не срабатывает перед перерождением. Если перезарядка Reincarnation закончилась, пока герой был призраком, он сможет переродиться. Время жизни призрака: 3/4/5/6 секунд. Дополнительная скорость атаки: 75. Дополнительная скорость передвижения: 25%.
Aghanim's Scepter делает способность аурой с радиусом 1200, превращающей погибших союзных героев в призраков и ускоряющей их возрождение на 10%. Увеличивает длительность призрачной формы на 1 секунду.
Bone Guard
Способности героя призывают скелетов, которые сражаются на его стороне
Bone Guard
Новая вторая базовая способность героя
Получает один заряд за каждых двух существ, убитых её владельцем. Применение расходует все заряды и призывает за каждый из них по одному скелету, который возрождается один раз. На скелетов действует вампиризм от способности Vampiric Spirit. Скелеты наносят 25% урона по постройкам, но 125% урона по вражеским героям. Максимум зарядов: 2/4/6/8. Урон скелета: 34/39/44/49. Длительность жизни скелета: 40 секунд.
Reincarnation
Число скелетов за вражеского героя, появляющихся неподалёку при перерождении, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4
Aghanim's Shard больше не увеличивает число призываемых скелетов
Spectral Blade
Атаки героя накладывают сглаз
Spectral Blade
Новая вторая базовая способность героя
Атаки героя накладывают на жертву сглаз, который через 3 секунды нанесёт 20/40/60/80 чистого урона и 70% от физического урона сглазившей атаки. Вампиризм от Vampiric Spirit даётся и за урон от сглаза. Перерыв сглаза на героях: 18/16/14/12 секунд. Перерыв сглаза на крипах: 6 секунд. У иллюзий эта способность не срабатывает.
Reincarnation
Перерождение отменяет перерыв сглаза у всех существ в радиусе 900
Таланты
Талант 10 уровня: «+25% времени жизни скелетов, –25% перезарядки» заменено на «+20% к урону от Wraithfire Blast»
Талант 15 уровня: «+23 к урону скелетов» заменено на «+400 к здоровью»
Талант 20 уровня: «+5 к минимальному числу скелетов» заменено на «+70 к скорости атаки»
Больше не наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертвы
Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180
Thundergod's Wrath
Больше не наносит дополнительный урон, зависящий от текущего здоровья жертвы
Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650
Lightning Hands
Больше не даёт +100 к дальности атаки
Теперь даёт +30 к скорости атаки
Снижение урона у иллюзий теперь действует и на урон от Static Field
Врождённая способность
Static Field
Способность возвращается как врождённая. Пассивная, не улучшается.
Все враги, которых герой атакует и на которых действуют его способности, получают дополнительный урон в размере 4% от своего текущего здоровья
Livewire
Static Field
Урон этой способности становится тем больше, чем ближе герой находится к жертве. Максимальный урон в 7% наносится на расстоянии в 200 и менее. Минимальный урон в 2% наносится на расстоянии в 1200 и более.
Divine Rampage
Thundergod's Wrath
Урон наносится не всем героям сразу, а по возрастанию их текущего здоровья. Задержка между ударами молнии составляет 0,2 секунды. Если враг погибнет от этой способности, урон для последующих увеличится на 15%.
Таланты
Талант 20 уровня: «+6% к урону от текущего здоровья у Arc Lightning» заменено на «+60 к урону от Arc Lightning»
Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).