Все изменения патча 7.31 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 122, предметов — 42, нейтральных предметов — 29. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения26
Базовое золото за убийство героя увеличено со 120 + (уровень * 8) до 125 + (уровень * 8)
Изменена формула золота за серии убийств
Изменена формула опыта за серии убийств
Теперь уменьшения перезарядок сочетаются по закону убывающей полезности
Руны богатства перемещены из «троек» в основные леса
Башни на сложных линиях теперь находятся на 320 единиц дальше от своей базы
Когда герой воскресает на фонтане, он получает неуязвимость, если на его базе есть хоть один вражеский герой, но только до тех пор, пока ему не отдадут какой-либо приказ
Информация о золоте за убийство теперь показывает отдельно награду за убийство и бонус за нахождение в радиусе
Следующие способности теперь раскрывают невидимость жертвы на протяжении своего действия: Winter's Curse, Aether Remnant, оцепенение от Berserker's Rage, Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Cripple у предмета Rod of Atos, Eternal Chains у предмета Gleipnir и Ensnare у тролля-некроманта
Теперь классы атаки и защиты выражены способностями. Сам урон остаётся неизменным за исключением ситуаций «крип против крипа» и «крип против башни».
Добавлена способность «Пронзающая атака». Существа с ней наносят 150% урона существам, не являющимися героями, но на 50% урона меньше существам со стандартной защитой.
Добавлена способность «Осадная единица». Существа и постройки с ней наносят 150% урона другим осадным единицам, а также получают на 50% урона меньше от героев и на 30% — от остальных существ.
Добавлена способность «Малое создание». Атаки таких существ наносят героям на 25% меньше урона.
Способности «Пронзающая атака», «Осадная единица» и «Малое создание» нельзя перенять (например, способностью Devour)
Все версии крипов-магов имеют способность «Пронзающая атака»
Все постройки и катапульты имеют способность «Осадная единица»
Все версии крипов-мечников имеют способность «Малое создание»
Змеиные и чумные тотемы имеют способность «Пронзающая атака»
Волки Ликантропа, эйдолоны и энты больше не имеют обычный класс атаки
Теперь у всех нейтральных крипов стандартный класс атаки. Мы изменили урон у большинства крипов, чтобы в итоге наносимый ими урон остался прежним.
Большинство нейтральных крипов, имевших пронзающий класс атаки, получили способность «Пронзающая атака»
Команда, выбившая нейтральный предмет, теперь видит его в тумане войны, пока его не подберут
Теперь каждые 7,5 минут нейтральные крипы становятся сильнее: их здоровье увеличивается на 30, броня — на 0,5, базовый урон — на 3, скорость атаки — на 5, золото за убийство — на 1, опыт за убийство на 5. Так происходит 30 раз; последнее усиление случается на 225 минуте, как у крипов на линиях.
Базовый интервал атак нейтральных крипов увеличен до 2 секунд, что компенсируется изменённой базовой скоростью атаки. Главное отличие заключается в том, что теперь на нейтральных крипов не так сильно действует замедление атаки.
Новый лагерь древних крипов: древний шаман льда и 2 древних морозных голема
Собирается из Witch Blade, Mystic Staff и рецепта за 800 золота (итого 6200 золота)
+45 к интеллекту
+40 к скорости атаки
+8 к броне
+300 к скорости снарядов
Активное: Phantom Province. Следующие 5 атак владельца наносят магический урон, и ими нельзя промахнуться. Позволяет атаковать бесплотных существ. Длительность: 15 секунд. Расход маны: 250. Перезарядка: 45 секунд.
Пассивное: Witch Blade. Следующая атака отравит жертву на 4 секунды, замедлив её на 25% и каждую секунду нанося ей урон, равный интеллекту владельца, помноженному на 1. Перезарядка: 9 секунд.
Wraith Pact
Собирается из Vladmir's Offering, Point Booster и рецепта за 400 золота (итого 4200 золота)
+250 к здоровью
+250 к мане
Пассивное: Vladmir's Aura. Увеличивает вампиризм союзников на 15%, их урон на 18%, броню на 3 и восстановление маны на 1,75. Радиус: 1200.
Активное: Wraith's Reprisal. Призывает тотем, который уменьшает весь урон врагов в радиусе 900 на 25% и наносит им 25 урона в секунду. Тотем способен передвигаться со скоростью 150. Он существует 25 секунд, и его можно уничтожить за 5 атак (или 10 атак крипов). Расход маны: 100. Перезарядка: 60 секунд.
Собирается из Tranquil Boots, Drum of Endurance и рецепта за 1500 золота (итого 4125 золота)
+8 к силе
+8 к интеллекту
+65 к скорости передвижения
+15 к восстановлению здоровья
Изначально имеет 8 зарядов. Получает один заряд каждые 3 минуты.
Активное: Endurance. Действует на союзников в радиусе 1200. Расходует заряд, чтобы увеличить их скорость атаки на 50 и скорость передвижения на 15%. Действует 6 секунд. В первые 2 секунды союзников нельзя замедлить. Не сочетается с активным заклинанием предмета Drum of Endurance.
Пассивное: Swiftness Aura. Увеличивает скорость передвижения союзников вокруг на 20. Радиус: 1200. Не сочетается с аурой предмета Drum of Endurance.
Собирается из Voodoo Mask, Kaya и Soul Booster (итого 5750 золота)
+16 к интеллекту
+425 к здоровью
+425 к мане
+8% к урону от заклинаний
+15% к вампиризму заклинаниями (от героев)
+3% к вампиризму заклинаниями (от крипов)
+100% к усилению восстановления маны
+30% к усилению вампиризма от заклинаний
Активное: Bloodpact. Превращает 30% от максимального запаса маны в здоровье в течение 2 секунд. Перезарядка: 85 секунд.
Пассивное: Mana Battery. Каждый заряд увеличивает восстановление маны на 0,2 и урон от заклинаний на 0,35%. Изначально предмет имеет 14 зарядов. Получает 1 заряд за каждое убийство рядом. При смерти владельца теряет 3 заряда.
Сейчас:
Собирается из Soul Booster, Voodoo Mask и рецепта за 900 золота (итого 4600 золота)
+550 к здоровью
+550 к мане
+25% к вампиризму заклинаниями (от героев)
+5% к вампиризму заклинаниями (от крипов)
Активное: Bloodpact. Расходует 10% от текущего здоровья, чтобы на 6 секунд удвоить вампиризм заклинаниями от этого предмета. По окончании действия превращает ту же долю нанесённого урона в ману. Следующие 40 секунд владелец утомлён, из-за чего он не получает эффекта от повторного применения этого предмета. Перезарядка: 40 секунд.
Собирается из двух Oblivion Staff и рецепта за 475 золота (итого 3475 золота)
+20 к интеллекту
+30 к урону
+25 к скорости атаки
+4 к восстановлению маны
Активное: Soul Burn. Запрещает выбранной цели использовать способности на 5 секунд. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30% от урона, полученного за время действия. Расход маны: 100. Перезарядка: 18 секунд.
Сейчас:
Собирается из Blitz Knuckles, Claymore и Void Stone (итого 3175 золота)
+40 к скорости атаки
+30 к урону
+3 к восстановлению маны
Активное: Soul Burn. Запрещает выбранной цели использовать способности на 5 секунд. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30% от урона, полученного за время действия. Расход маны: 100. Перезарядка: 18 секунд.
Собирается из Orchid Malevolence, Hyperstone и рецепта за 800 золота (итого 6275 золота)
+25 к интеллекту
+90 к скорости атаки
+30 к урону
+5,5 к восстановлению маны
Активное: Soul Rend. Запрещает выбранной цели использовать способности на 5 секунд. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30% от урона, полученного за время действия. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней с вероятностью в 100% наносят 130% урона.
Сейчас:
Собирается из Orchid Malevolence, Mage Slayer и рецепта за 925 золота (итого 6500 золота)
+20 к интеллекту
+60 к скорости атаки
+50 к урону
+5 к восстановлению маны
+20% к сопротивлению магии
Активное: Soul Rend. Запрещает выбранной цели использовать способности на 5 секунд. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30% от урона, полученного за время действия. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней с вероятностью в 100% наносят 130% урона.
Пассивное: Mage Slayer. Атакуемые враги наносят на 35% меньше урона заклинаниями. Действует 6 секунд.
Собирается из Eaglesong, Ghost Scepter и рецепта за 1000 золота (итого 4300 золота)
+40 к ловкости
+10 к силе
+10 к интеллекту
Активное: Ether Blast. Придаёт цели бесплотный облик, который полностью защищает от физического урона, но не позволяет атаковать и увеличивает получаемый магический урон на 40%. Длительность на союзниках и на врагах: 4 секунды. Перезарядка: 20 секунд.
Если целью выбран противник, он также замедляется на 80% и получает магический урон в размере 1,5 * основной атрибут владельца + 125.
Сейчас:
Собирается из Kaya, Ghost Scepter и рецепта за 1100 золота (итого 4650 золота)
+25 к интеллекту
+5 к ловкости
+5 к силе
+24% к усилению вампиризма от заклинаний
+12% к урону от заклинаний
+75% к усилению восстановления маны
Активное: Ether Blast. Придаёт цели бесплотный облик, который полностью защищает от физического урона, но не позволяет атаковать и увеличивает получаемый магический урон на 40%. Длительность на союзниках и на врагах: 4 секунды. Перезарядка: 22 секунды.
Если целью выбран противник, он также замедляется на 80% и получает магический урон в размере 1,5 * основной атрибут цели + 50.
Regenerate: теперь это заклинание снимает эффект фонтана, если владелец находится не возле него (то есть теперь Bottle можно применить дополнительно только один раз, если вы недавно покинули фонтан)
Изменён рецепт. Теперь для сборки требуются Blade of Alacrity, Robe of the Magi и рецепт за 1050 золота (общая стоимость уменьшилась с 3150 до 2500 золота).
Бонус к ловкости уменьшен с 24 до 15
Бонус к интеллекту уменьшен с 12 до 10
Manabreak: сжигание маны иллюзиями ближнего боя уменьшено с 12 до 8
Теперь предмет имеет активную способность: она раскрывает невидимость в области радиусом 300 на расстоянии до 300. Длительность: 4 секунды. Перезарядка: 12 секунд. (Не даёт обзор области. Показывает только невидимых существ и варды.)
Больше не раскрывает невидимость, находясь на земле
Изменён рецепт. Теперь для сборки требуются Sacred Relic и Talisman of Evasion (общая стоимость уменьшилась с 5100 до 5050 золота).
Теперь предмет можно разобрать.
Теперь даёт +15% к уклонению
Burn: ослепление уменьшено с 17% до 10%
Burn: теперь эту способность нельзя включить или выключить, когда владелец предмета находится вне игры (например, под действием способности Disruption у Shadow Demon)
Изменено действие Aghanim's Shard. К способности Mist Coil добавляется урон от атаки (вместе со всеми её эффектами). Также увеличивает базовое замедление от Curse of Avernus на 10%.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону/лечению от Mist Coil уменьшен с 55 до 50
Талант 25 уровня: радиус области применения Mist Coil уменьшен с 500 до 400
Теперь эффект способности складывается с сжиганием маны от предмета Diffusal Blade
Теперь способность замедляет передвижение врага на 10/20/30/40%, если атака сожгла ему всю ману. Длительность замедления: 0,75 секунды. Этот эффект есть и у иллюзий.
Урон в секунду изменён с 16/24/32/40 на 10/15/20/25 + 1 * броня владельца способности
Больше не увеличивает скорость передвижения героя
Теперь способность замедляет только врагов, отвернувшихся от её владельца
Замедление изменено с 12/13/14/15% на 8/17/26/35%
Counter Helix
Теперь Aghanim's Shard уменьшает урон, получаемый владельцем способности, а не показатель урона врагов (в итоге Blade Mail будет наносить полный урон, так как при возврате учитывается показатель урона атакующего)
Culling Blade
Убийство вражеского героя с помощью этой способности теперь навсегда увеличивает броню убийцы на 1/1,5/2
Перезарядка увеличена с 75/65/55 до 100/85/70 секунд
Расход маны изменён с 60/120/180 на 100/125/150
Дополнительная скорость передвижения изменена с 30% на 20/25/30%
Дополнительная скорость атаки изменена с 30 на 20/30/40
Теперь способность наносит чистый урон и проходит сквозь невосприимчивость к магии
Урон увеличен со 150/250/300 до 250/350/450
Таланты
Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+20 к скорости передвижения»
Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «+10% к замедлению от Battle Hunger»
Талант 20 уровня: «+20 здоровья в секунду» заменено на «+1 к броне за эффект Culling Blade». Талант действует и на убийства, совершенные ранее.
Талант 20 уровня: «+150 к здоровью для убийства у Culling Blade» заменено на «+150 к урону и здоровью для убийства у Culling Blade»
Талант 25 уровня: «+100 к урону в секунду от Battle Hunger» заменено на «Множитель брони у Battle Hunger умножается на 2»
Aghanim's Scepter даёт новую способность: Blood Mist. Герой испускает кровь в радиусе 450 вокруг себя, каждую секунду получая чистый урон, составляющий 5% от своего максимального здоровья. Задетые враги замедляются на 25% и получают урон, составляющий 5% от своего максимального здоровья. Когда эта способность активна, лечение от Thirst увеличивается на 50%. Перезарядка: 4 секунды. Эту способность нельзя выключить, пока она перезаряжается.
Таланты
Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+15% к вампиризму заклинаниями»
Талант 25 уровня: «–4 сек. перезарядки Blood Rite» заменено на «2 заряда Rupture»
Применение этой способности теперь обливает алкоголем и владельца, но он не получает отрицательных эффектов
Drunken Brawler
Значительные изменения. Герой может менять стойку в зависимости от элементов, которыми он управляет, и получает за это пассивные бонусы. Бонусы сильнее, если герой облит алкоголем от способности Cinder Brew.
Стойка бойца земли — +1/3/5/7 к броне и +5/10/15/20% к сопротивлению магии. Эффект Cinder Brew утраивает эти бонусы.
Стойка бойца шторма — +15/20/25/30% к уклонению и +5/7/9/11% к скорости передвижения. Эффект Cinder Brew утраивает эти бонусы.
Стойка бойца огня — шанс в 24% нанести атакой 145/160/175/190% критического урона. Эффект Cinder Brew утраивает шанс критической атаки.
Primal Split
Воин пустоты с Aghanim's Shard больше не перенимает эффекты атаки героя
Теперь Aghanim's Shard добавляет стойку бойца пустоты — +20% к сопротивлению эффектам и атаки замедляют врагов на 25% на 2 секунды. Эффект Cinder Brew утраивает эти бонусы.
Таланты
Талант 25 уровня: «+90% к критическому урону от Drunken Brawler» заменено на «Горение от Cinder Brew накладывает страх» (действует 1,5 секунды)
Good Juju: пассивная способность. Когда её владелец применяет одну способность, перезарядки всех остальных уменьшаются на 1/1,5/2 секунды.
Bad Juju: значительные изменения. Способности героя временно увеличивают/уменьшают броню союзников/врагов, на которых они подействовали, на 1/2/3. Длительность: 8/10/12 секунд. Эту способность можно активировать, чтобы за каждый эффект излечить союзникам неподалёку 30/40/50 здоровья или нанести врагам вокруг столько же урона. Радиус действия: 1200. Расход маны: 50/75/100. Перезарядка: 15 секунд.
Good Juju: изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь способность также снижает владельцу все перезарядки предметов на 50%. Можно применить на союзника, чтобы перезарядить все его предметы. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 250.
Poison Touch
Перезарядка уменьшена с 27/24/21/18 до 27/23/19/15 секунд
Shallow Grave
Теперь способность усиливает лечение, получаемое целью, на 2/4/6/8% за каждые 10% отсутствующего у неё здоровья
Shadow Wave
Расход маны уменьшен с 90/100/110/120 до 90
Перезарядка изменена с 14/12/10/8 на 12/11/10/9 секунд
Таланты
Талант 15 уровня: «+20 к силе» заменено на «+50 лечения/урона от Shadow Wave»
Урон за удар уменьшен с 45/70/95/120 до 35/60/85/110
Aghanim's Shard больше не позволяет применять способность на союзников. Теперь он даёт всем союзникам в радиусе 450 вокруг жертвы +50 к скорости атаки и +25% к скорости передвижения. Длительность: 1,5 секунды.
Glimpse
Расход маны уменьшен со 100 до 55/70/85/100
Перезарядка уменьшена с 48/38/28/18 до 24/22/20/18 секунд
Добавлена новая способность Move Astral Spirit. Она даётся при изучении Astral Spirit и позволяет отдать приказ, куда переместиться астральному духу (действует так же, как если бы вы выбрали духа и приказали ему передвигаться).
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 20 до 25
Талант 10 уровня: «+15 к скорости передвижения» заменено на «+2% к скорости за героя от Astral Spirit»
Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Пассивно увеличивает вампиризм заклинаниями на 10%. Увеличивает на 10% дополнительный урон от заклинаний у способности Overcharge. На время её действия владелец делится с целью Tether своим вампиризмом заклинаниями.
Tether
Множитель восстановления изменён с 0,7/0,9/1,1/1,3 на 0,75/0,9/1,05/1,2
Spirits
Теперь Aghanim's Scepter добавляет замедление вражеских героев на 15%, когда с ними сталкивается дух. Длительность замедления: 0,3 секунды.
Overcharge
Перезарядка увеличена с 22/20/18/16 до 25/22/19/16 секунд
Дополнительный урон от заклинаний уменьшен с 10/12/14/16% до 8/10/12/14%
Таланты
Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменено на «+15 к урону от атак у цели Tether»
Талант 15 уровня: «+15% к вампиризму заклинаниями» заменено на «+6% к дополнительной скорости передвижения от Tether»
Талант 15 уровня: «+300 к максимальной дальности Spirits» заменено на «+45 к урону героям от Spirits»
Талант 20 уровня: «+60 к урону героям от Spirits» заменено на «+0,2 к восстановлению от максимального здоровья у Overcharge»
Талант 25 уровня: «+900 к здоровью» заменено на «+400 к здоровью у цели Tether»
Дальность применения увеличена с 400/600/800/1000 до 550/700/850/1000
Перезарядка увеличена с 24/20/16/12 до 30/24/22/12 секунд
Таланты
Талант 15 уровня: «+16 к силе» заменено на «X Marks the Spot изменяет скорость на 25%» (ускоряет передвижение союзников и замедляет передвижение противников)
Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Герой получает +4 к броне за каждого героя, задетого способностью Overwhelming Odds, и +0,5 к броне — за каждого крипа. Увеличивает длительность эффекта Overwhelming Odds на 8 секунд.
Overwhelming Odds
Базовый урон изменён с 40/60/80/100 на 35/65/95/125
Урон за героя увеличен с 30/60/90/120 до 35/65/95/125
Таланты
Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменено на «Press The Attack по области радиусом 250»
Талант 25 уровня: «Press The Attack по области радиусом 400» заменено на «Press the Attack даёт 2 сек. невосприимчивости к магии»
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Увеличивает радиус волны на 50, а её дальность — на 150. После 1,5 секунд волна взрывается, снижая броню и скорость передвижения врага на 50%. Длительность: 5 секунд. В течение этого времени броня и скорость постепенно восстанавливаются.
Таланты
Талант 20 уровня: «+350 к здоровью» заменено на «+125 к урону от Shockwave»
Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Уменьшает перезарядку способности Unleash на 10 секунд. Пока она действует, применение других способностей создаёт пульсацию.
Добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Добавляет способности Rebound автоматическое применение. Когда оно включено, герой не отпрыгивает от цели, а бросает её в выбранную точку.
Rebound
Способность больше нельзя применять на врагов
Бонус к скорости передвижения для союзника увеличен с 35% до 45%
Unleash
Урон от пульсации уменьшен с 60/130/200 до 50/100/150
Базовая броня уменьшена на 1 (начальная броня осталась прежней)
Базовая скорость атаки уменьшена со 115 до 110
Базовый урон уменьшен с 27–32 до 24–30 (начальный средний урон увеличился на 3,5)
Starstorm
Расход маны уменьшен с 80/105/130/155 до 80/95/110/125
Leap
Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Добавляет 1 заряд способности Leap. В конечной точке прыжка герой наносит 150 урона врагам в конусовидной области перед собой и замедляет их на 30%. Замедление длится 2,5 секунды. Длина конусовидной области: 500.
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Герой крадёт 20% от всех атрибутов у скопированного с помощью Morph противника. Если его основной атрибут — сила, герой также украдёт 35% сопротивления эффектам, если ловкость — 50 скорости атаки, а если интеллект — 20% дополнительного урона от заклинаний. Также уменьшает перезарядку на 20 секунд.
Перезарядка увеличена с 16/13/10/7 до 17/14/11/8 секунд
Длительность увеличена с 3/3,5/4/4,5 до 3,5/4/4,5/5 секунд
Purifying Flames
Расход маны уменьшен с 80/85/90/95 до 80
Rain of Destiny
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Даёт способность Rain of Destiny. Герой на 10 секунд вызывает в выбранной области дождь радиусом 650. Попав под него, враги получают 50 урона в секунду, а союзники — излечиваются на 50 здоровья в секунду. Всё лечение, получаемое под дождём, уменьшается на 25% для врагов и увеличивается на 25% для союзников.
Максимальное время применения увеличено с 0,75/1,5/2,25/3,25 до 1/1,75/2,5/3,25 секунды
Изменено улучшение от Aghanim's Shard. При применении Phase Shift герой мгновенно атакует всех врагов в радиусе атаки, увеличенном на 200.
Waning Rift
Перезарядка уменьшена с 19/17/15/13 до 16/15/14/13 секунд
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Увеличивает урон и радиус способности Waning Rift на 150. Она отталкивает врагов на расстояние в 400 за 0,5 секунды (не прерывает заклинания). На 5 секунд раскрывает невидимых врагов и варды в области действия.
Dream Coil
Перезарядка уменьшена с 80 до 75 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: «+300 к дальности Illusory Orb» заменено на «–2 сек. перезарядки Illusory Orb»
Талант 15 уровня: «Атака от Phase Shift» заменено на «–10 сек. перезарядки Dream Coil»
Талант 15 уровня: «+12% к урону от заклинаний» заменено на «+100 к урону от Waning Rift»
Талант 20 уровня: «–4 сек. перезарядки Illusory Orb» заменено на «+1 сек. оглушения от Dream Coil»
Талант 25 уровня: интервал быстрых атак по жертвам Dream Coil уменьшен с 0,75 до 0,6 секунды (максимальное число атак увеличилось с 8 до 10)
Талант 25 уровня: «+250 к радиусу и дальности Waning Rift» заменено на «Dream Coil сквозь невосприимчивость к магии»
Дополнительная сила уменьшена с 1,5/2/2,5/3 до 1,1/1,4/1,7/2
Теперь способность можно применить, чтобы уменьшать любой получаемый урон на 5/10/15/20 в течение 7 секунд. Расход маны: 50. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Можно использовать во время применения прерываемых заклинаний.
Dismember
Уменьшение перезарядки от Aghanim's Shard ослаблено с 10 до 5 секунд
Теперь можно использовать во время применения прерываемых способностей
Nether Ward
Тотем больше не восстанавливает себе здоровье при срабатывании
Теперь враги в радиусе наносят на 10/15/20/25% меньше урона способностями
Life Drain
Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Позволяет применять способность Life Drain на тотем бездны от Nether Ward, чтобы красть жизнь у врагов в радиусе действия тотема, но на 30% слабее. Применение прервётся, если уничтожить тотем. Также увеличивает дальность применения Nether Ward на 350.
Sleeping Dart: теперь эффект этой способности можно развеять
Smoke Screen
Расход маны изменён с 75 на 65/70/75/80
Blink Strike
Теперь способность замедляет врагов на 100%. Длительность замедления: 0,2/0,4/0,6/0,8 секунды.
Tricks of the Trade
Расход маны увеличен с 50 до 55
Таланты
Талант 10 уровня: «+8 к силе» заменено на «+75 к радиусу Smoke Screen»
Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменено на «+0,3 сек. замедления от Blink Strike»
Талант 25 уровня: «+175 к радиусу Smoke Screen» заменено на «Нормальное развеивание от Tricks of the Trade» (позволяет применять способность при оцепенении и привязке)
Длительность подъёма увеличена с 0,8/1,2/1,6/2 до 1,2/1,5/1,8/2,1 секунды
Spell Steal
Перезарядка уменьшена с 20/15/10 до 20/12/4 секунд
Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку
Теперь Aghanim's Scepter позволяет украсть 2 способности. Если украсть способность с двумя подспособностями (например, Sun Ray), она займёт обе ячейки.
Теперь при покупке Aghanim's Shard также даётся эта способность. Она периодически применяет нормальное развеивание на союзную цель, некоторое время снимая с неё отрицательные эффекты. По окончании действия излечивает цель. Действует на существ под эффектом способности Disruption.
Теперь Aghanim's Scepter также даёт заряды этой способности
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 300
Базовый урон увеличен на 12
Базовая броня уменьшена на 2
Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 100
Sticky Bomb
Новая базовая способность. Герой бросает в выбранную область радиусом 250 бомбу-липучку. Если она приземлится рядом с вражеским героем, то приклеится к нему и замедлит его передвижение на 25/35/45/55%. Через 3 секунды бомба взорвётся, нанеся 90/180/270/360 урона всем врагам в радиусе 300. Дальность применения: 1000. Расход маны: 100/115/130/145. Перезарядка: 12/10/8/6 секунд.
Reactive Tazer
Новая базовая способность. Герой окружает себя зарядом электричества, на 6 секунд повышая свою скорость передвижения на 15/20/25/30%. Если атаковать заряженного героя, то на обидчика на 3 секунды применится бессилие. Когда заряд заканчивает своё действие, он взрывается, накладывая бессилие на всех врагов в радиусе 400. Расход маны: 60. Перезарядка: 28/24/20/16 секунд.
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Теперь позволяет применять способность Reactive Tazer на союзников и добавляет 300 урона ко взрыву заряда. Дальность применения: 500.
Proximity Mines
Теперь является ультом
Расход маны изменён со 110/130/150/170 на 110/140/170
Время восстановления заряда уменьшено с 23 до 19/17/15 секунд
Минимальное расстояние между минами уменьшено с 400 до 350
Задержка перед взрывом уменьшена с 1,6 до 1 секунды
Время до активации уменьшено с 1,75 до 1 секунды
Радиус взрыва увеличен с 400 до 500
Дальность применения увеличена со 100 до 400
Урон изменён с 200/380/560/740 на 400/575/750
Урон уменьшается по мере отдаления от взрыва. Мины наносят полный урон в радиусе 150, а на краю области действия урон снижается до 50%.
Мины взрываются, только если в области действия есть существо, которому они могут нанести урон (невосприимчивые к магии враги видят мины, но не могут их атаковать, и при этом сами мины не взрываются)
Теперь мины на 5 секунд накладывают отрицательный эффект, который снижает сопротивление магии всех врагов в радиусе взрыва на 10/15/20% (последующие взрывы обновляют этот эффект)
Blast Off!
Перезарядка изменена с 35 на 45/40/35/30 секунд
Урон себе уменьшен с 50% до 50/45/40/35%
Урон уменьшен с 300/400/500/600 до 275/350/425/500
Способность больше нельзя использовать под эффектом привязки
Эта способность больше не может убить владельца
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Blast Off! уменьшен с 300 до 200
Талант 20 уровня: «+40 к скорости передвижения» заменено на «+100 к урону от Sticky Bomb»
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Blast Off! ослаблено с 22 до 15 секунд
Талант 25 уровня: «+60 к скорости передвижения устройств» заменено на «–0,8 сек. до активации у Proximity Mines»
Defense Matrix: сопротивление эффектам уменьшено с 20/30/40/50% до 10/20/30/40%
Rearm
Время применения увеличено с 3,5/2/1,25 до 3,5/2,5/1,5 секунд
Laser
Урон уменьшен с 80/160/240/320 до 75/150/225/300
Warp Flare
Новая способность от Aghanim's Shard. Герой бросает в существо гранату, которая наносит 50 урона, телепортирует его на 600 единиц дальше от владельца и уменьшает его дальность атаки и применения заклинаний на 40%. Длительность эффекта: 3 секунды. Расход маны: 150. Перезарядка: 15 секунд. Дальность применения: 700. Скорость полёта гранаты: 1900.
Таланты
Талант 15 уровня: «–0,5 сек. применения Keen Conveyance» заменено на «+125 к поглощению урона у Defense Matrix»
Талант 20 уровня: «+150 к поглощению урона у Defense Matrix» заменено на «–0,5 сек. применения Keen Conveyance»
Aghanim's Shard больше не уменьшает задержку перед применением
Теперь Aghanim's Shard также уменьшает интервал волн, а также длительность и интервал горения на 25%
Fiend's Gate
Теперь является ультом. Открывает два портала: один рядом с владельцем способности, а второй — в любой указанной точке на карте. Герои могут использовать портал, чтобы после 3 секунды применения перенестись на его другой конец. Союзники, прошедшие через портал, 5/6/7 секунд передвигаются на 10/20/30% быстрее и получают на 10/20/30% меньше урона. При создании порталов герой автоматически начинает телепортироваться к выбранному месту. Минимальное расстояние между порталами: 2000. Расход маны: 100. Перезарядка: 140/120/100 секунд.
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Под каждым из порталов Fiend's Gate создаётся по разлому от способности Pit of Malice. Pit of Malice замедляет врагов на 40%.
Радиус поиска целей для атаки у гаргулий увеличен с 250 до 400
Таланты
Талант 10 уровня: «+25 к урону» заменено на «+8 к урону героя и гаргулий»
Талант 15 уровня: «Атаки снижают броню на 3» заменено на «Атаки героя и гаргулий снижают броню на 1,5» (эффекты от разных существ складываются, а значит после атаки героя и двух гаргулий у жертвы будет –4,5 брони)
Талант 20 уровня: «+40 к скорости передвижения гаргулий» заменено на «+30 к скорости передвижения героя и гаргулий»
Талант 25 уровня: «+5 к слоям Gravekeeper's Cloak» заменено на «Gravekeeper's Cloak даёт +10 к броне»
Теперь даётся при покупке Aghanim's Shard. Атаки и способности героя наносят дополнительный урон, равный 9% от текущего здоровья жертвы.
Heavenly Jump
Новая базовая способность. Герой совершает божественный прыжок, во время которого он ударит током ближайшего видимого врага (в первую очередь героев) в радиусе 700/800/900/1000, замедляя его передвижение на 100%, атаку — на 100 и применение заклинаний — на 50%. Длительность замедления: 1/1,5/2/2,5 секунды. Способность на 3 секунды даёт беспрепятственный обзор в радиусе 900 вокруг владельца. Способность нельзя применить под эффектом привязки. Расход маны: 50/60/70/80. Перезарядка: 25/20/15/10 секунд.
Таланты
Талант 15 уровня: «+1,2% к урону от Static Field» заменено на «+1 к числу целей Heavenly Jump»
Нейтральные крипы37
Древний шаман льда
Дальний бой. Дальность атаки: 500.
Здоровье и мана: 1500 и 400
Урон: 58–62
Скорость передвижения: 290
Броня: 3
Сопротивление магии: 30%
Золото и опыт за убийство: 78–82 и 124
6 уровень
Способность: Icefire Bomb. Шаман льда швыряет во вражеское существо или постройку бомбу, наносящую 50 урона в секунду. Наносит постройкам 25% урона. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 700. Расход маны: 100. Перезарядка: 30 секунд.
Древний морозный голем
Ближний бой
Здоровье: 900
Урон: 29–31
Скорость передвижения: 300
Броня: 7
Сопротивление магии: 30%
Золото и опыт за убийство: 39–45 и 95
5 уровень
Способность: Time Warp Aura. Аура, которая уменьшает перезарядки заклинаний на 10%. Радиус: 1200. (Примечание: все ауры у нейтральных крипов имеют радиус 800, пока они не попадут под контроль игрока.)
Сосновый налётчик
Ближний бой
Здоровье и мана: 850 и 300
Урон: 39–41
Скорость передвижения: 310
Броня: 6
Сопротивление магии: 30%
Золото и опыт за убийство: 50–52 и 76
5 уровень
Способность: Seed Shot. Бросает в указанную цель семечко, замедляя её на 100% и нанося ей 100 урона. Семечко может до 3 раз отскочить во врагов неподалёку. Длительность замедления: 1 секунда. Дальность применения: 500. Расход маны: 100. Перезарядка: 15 секунд.
Кобольд-бригадир
Урон увеличен с 14–15 до 19–21
Броня увеличена на 1
Золото за убийство изменено с 20–25 на 21–23
Опыт за убийство увеличен с 28 до 30
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Кобольд-солдат
Урон увеличен с 14–15 до 17–18
Золото за убийство изменено с 14–18 на 14–16
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Steal Weapon. Каждая третья атака накладывает на жертву бессилие. Счётчик атак не увеличивается, пока способность на перезарядке. Длительность бессилия: 3 секунды. Перезарядка: 9 секунд.
Размер модели увеличен на 10%
Кобольд
Скорость передвижения увеличена с 270 до 290
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 200
Золото за убийство уменьшено с 6–8 до 5–7
Опыт за убийство уменьшен с 17 до 14
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Prospecting Aura. Аура, которая даёт 20 золота в минуту союзным героям в радиусе 1200.
Тролль-берсерк
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Золото за убийство уменьшено с 20–23 до 19–21
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая пассивная способность: Break. Каждая атака накладывает на цель эффект истощения. Длительность истощения: 3 секунды. Перезарядка: 10 секунд.
Тролль-жрец
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
Золото за убийство увеличено с 19–22 до 20–22
Опыт за убийство увеличен с 26 до 28
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Больше не имеет способность Mana Aura
Новая пассивная способность: Heal Amplification Aura. Аура, которая увеличивает лечение союзников на 15%. Радиус: 1200.
Heal: расход маны увеличен с 5 до 60
Heal: перезарядка увеличена с 0,5 до 10 секунд
Heal: лечение увеличено с 15 до 100
Воул-убийца
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Здоровье увеличено с 370 до 400
Урон уменьшен с 30–36 до 30–32
Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Золото за убийство уменьшено с 19–22 до 18–20
Опыт за убийство увеличен с 28 до 30
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Envenomed Weapon: больше не наносит 2 урона в секунду
Envenomed Weapon: длительность уменьшена с 20 до 10 секунд
Envenomed Weapon: длительность на героях уменьшена с 10 до 2 секунд
Envenomed Weapon: теперь уменьшает восстановление здоровья на 75%
Призрак
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Броня увеличена на 1
Базовый интервал атак увеличен с 1,2 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 165
Золото за убийство уменьшено с 28–34 до 25–27
Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Падшая душа
Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Золото за убийство уменьшено с 17–20 до 14–15
Опыт за убийство уменьшен с 28 до 26
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Теперь имеет 200 маны
Новая способность: Vex. Накладывает на цель безмолвие. Длительность: 3 секунды. Расход маны: 75. Дальность: 600. Перезарядка: 15 секунд.
Гарпия-разведчица
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Урон уменьшен с 28–37 до 28–34
Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Золото за убийство уменьшено с 21–24 до 16–18
Опыт за убийство уменьшен с 28 до 26
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Теперь имеет 200 маны
Новая переключаемая способность: Take off. Гарпия-разведчица взлетает, но передвигается медленнее и не может атаковать. Применение ежесекундно расходует 2,5% от максимального запаса маны. Начальный расход маны: 20.
Штормовая гарпия
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Урон уменьшен с 30–37 до 30–36
Здоровье уменьшено с 550 до 500
Базовый интервал атак увеличен с 1,6 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Золото за убийство уменьшено с 29–33 до 27–29
Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Теперь этот крип применяет способность Chain Lightning на существ с низким уровнем здоровья
Глиняный голем
Урон уменьшен с 29–33 до 24–26
Здоровье уменьшено с 800 до 750
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Золото за убийство уменьшено с 24–27 до 24–26
Опыт за убийство уменьшен с 44 до 42
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Hurl Boulder: теперь наносит крипам вдвое больше урона
Теперь этот крип иногда применяет Hurl Boulder на подконтрольных игрокам крипов, если недавно этого не делал другой голем неподалёку.
Малый голем
Урон увеличен с 9–10 до 10–14
Здоровье увеличено с 240 до 250
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Золото за убийство уменьшено с 8–13 до 8–12
Опыт за убийство увеличен с 17 до 18
Hurl Boulder: теперь наносит крипам вдвое больше урона
Теперь этот крип иногда применяет Hurl Boulder на подконтрольных игрокам крипов, если недавно этого не делал другой голем неподалёку.
Огр-громила
Урон уменьшен с 24–27 до 22–24
Здоровье уменьшено с 850 до 800
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Золото за убийство изменено с 18–38 на 24–28
Опыт за убийство увеличен с 31 до 32
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Новая способность: Ogre Smash! Огр медленно готовит сильную атаку, оглушающую всех врагов перед ним на 3 секунды и наносящую им урон в размере 200 + 8%% от их текущего здоровья. Подготовка: 2,8 секунды. Радиус: 200. Перезарядка: 12 секунд. Расход маны: 0.
Теперь этот крип иногда применяет Ogre Smash в своём лагере, если недавно этого не делал другой огр неподалёку.
Огр-чародей
Урон уменьшен с 24–27 до 18–20
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Золото за убийство изменено с 28–36 на 30–34
Опыт за убийство увеличен с 47 до 48
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Сатир-колдун
Урон увеличен с 7–10 до 10–12
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Опыт за убийство уменьшен с 31 до 24
Золото за убийство увеличено с 12–14 до 14–16
Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь этот крип применяет Purge спустя 5 секунд после атаки по герою
Сатир-душекрад
Урон уменьшен с 24–27 до 21–23
Броня увеличена на 1
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Опыт за убийство уменьшен с 47 до 46
Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь имеет способность Mana Aura, увеличивающую восстановление маны на 2,5 в радиусе 1200
Вожак волков
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство увеличено с 30–36 до 34–36
Опыт за убийство уменьшен с 66 до 60
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Гигантский волк
Урон уменьшен с 29–33 до 15–17
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство увеличено с 18–21 до 20–24
Опыт за убийство уменьшен с 47 до 40
Базовый интервал атак увеличен с 1,45 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125
Теперь имеет 200 маны
Новая способность: Intimidate. Уменьшает урон от атак (включая бонусы) на 50% у всех врагов в радиусе 300. Длительность: 4 секунды. Расход маны: 50. Перезарядка: 16 секунд.
Теперь применяет Intimidate на врагов неподалёку, когда находится в своём лагере и имеет мало здоровья
Кентавр-следопыт
Урон уменьшен с 18–21 до 18–20
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Опыт за убийство увеличен с 31 до 32
Золото за убийство увеличено с 16–19 до 18–20
Cloak Aura: сопротивление магии у героев увеличено с 10% до 15%
Cloak Aura: сопротивление магии у крипов увеличено с 20% до 30%
Кентавр-захватчик
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Золото за убийство увеличено с 53–62 до 56–62
Сатир-мучитель
Броня увеличена на 2
Золото за убийство уменьшено с 62–73 до 62–68
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Медведемон-крушитель
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Базовый интервал атак увеличен с 1,55 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Золото за убийство изменено с 61–79 на 64–68
Больше не имеет способность Swiftness Aura
Новая пассивная способность: Death Throe: Power. Когда медведемон-крушитель умирает, все его союзники в радиусе 700 получают +50% к базовому урону от атак на 5 секунд.
Медведемон
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство уменьшено с 36–44 до 32–40
Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Больше не имеет способность Cloak Aura
Теперь имеет способность Swiftness Aura
Новая пассивная способность: Death Throe: Rush. Когда медведемон умирает, все его союзники в радиусе 700 получают +100 к скорости атаки на 5 секунд.
Дикокрыл
Урон уменьшен с 20–25 до 18–20
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство увеличено с 12–16 до 18–20
Опыт за убийство увеличен с 19 до 26
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Теперь имеет 200 маны
Теперь имеет способность Tornado
Tornado: время применения уменьшено с 40 до 15 секунд
Tornado: расход маны уменьшен с 200 до 100
Tornado: перезарядка уменьшена с 70 до 40 секунд
Tornado: теперь торнадо не пропадает ещё 5 секунд после завершения способности
Когда дикокрыл-потрошитель погибает в своём лагере от героя, есть шанс в 33%, что другие дикокрылы неподалёку применят на обидчика способность Tornado
Дикокрыл-потрошитель
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство изменено с 54–70 на 60–66
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Больше не имеет способность Tornado
Новая активная способность: Hurricane. Векторное применение, выбирается существо и направление. Толкает цель на 400 единиц в выбранном направлении за 0,5 секунды. Дальность применения: 400. Расход маны: 100. Перезарядка: 30 секунд.
Если дикокрыла атакуют и в радиусе применения Hurricane один герой преследует другого, то дикокрыл толкнёт преследователя в протовоположную сторону
Тролль-некромант
Броня увеличена на 3
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Золото за убийство уменьшено с 43–50 до 42–48
Raise Dead: теперь для применения не требуются трупы поблизости
Raise Dead: число призываемых скелетов увеличено с 2 до 3
Больше не имеет способность Ensnare
Мана уменьшена с 550 до 250
Скелет-воин
Урон уменьшен с 24–25 до 11–13
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство уменьшено с 6–12 до 4–6
Опыт за убийство уменьшен с 12 до 4
Новая пассивная способность: Rally. Союзники в радиусе 1200 получают +3 к урону от атак. Эффект от нескольких таких аур складывается.
Холмовой тролль
Теперь имеет способность «Пронзающая атака»
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Золото за убийство уменьшено с 21–26 до 20–24
Опыт за убийство уменьшен с 47 до 42
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Теперь имеет способность Ensnare
Мана увеличена с 0 до 200
Иногда применяет Ensnare на существ, которых атакует
Древний чёрный дракон
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Задержка перед атакой уменьшена с 0,94 до 0,5 секунды
Задержка после атаки уменьшена с 0,56 до 0,5 секунды
Урон изменён с 48–81 на 62–68
Золото за убийство уменьшено со 108–137 до 78–82
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Древний чёрный дракончик
Урон уменьшен с 34–45 до 20–22
Броня увеличена на 2
Задержка перед атакой уменьшена с 0,94 до 0,5 секунды
Задержка после атаки уменьшена с 0,56 до 0,5 секунды
Сопротивление магии увеличено с 0% до 25%
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
Опыт за убийство увеличен с 50 до 95
Золото за убийство увеличено с 26–33 до 39–45
Новая пассивная способность: Magic Amplification Aura. Аура, которая увеличивает урон от заклинаний, получаемый врагами, на 5%. Радиус: 1200.
Древний гранитный голем
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Золото за убийство уменьшено с 78–88 до 78–82
Здоровье уменьшено с 1700 до 1500
Урон изменён с 77–87 на 80–84
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Древний каменный голем
Урон уменьшен с 29–33 до 22–24
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Базовый интервал атак увеличен с 1,35 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 150
Новая пассивная способность: Weakness Aura. Аура, которая уменьшает броню врагов на 2. Радиус: 1200.
Древний громозавр
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Здоровье увеличено с 1400 до 1700
Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
Задержка после атаки уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
Золото за убийство увеличено с 64–71 до 78–82
Древний грохозавр
Урон уменьшен с 41–48 до 32–34
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Здоровье увеличено с 800 до 850
Сопротивление магии уменьшено с 50% до 30%
Задержка перед атакой уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
Задержка после атаки уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды
Золото за убийство уменьшено с 44–51 до 39–45
Базовый интервал атак увеличен с 1,8 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).