Все изменения патча 7.34 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 124, предметов — 34, нейтральных предметов — 25. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения44
Изменён порядок выбора и запрета героев в режиме Captains Mode
Раньше: 2-3-2 запрета, 2-2-1 выбор
Первый выбор Второй выбор
Запрет Запрет Запрет Запрет
Выбор Выбор Выбор Выбор
Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет
Выбор Выбор Выбор Выбор
Запрет Запрет Запрет Запрет
Выбор Выбор
Теперь: 3-2-2 / 4-1-2 запрета (при первом и втором выборе соответственно), 1-3-1 выбор (у обеих команд)
Первый выбор Второй выбор
Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет Запрет
Выбор Выбор
Запрет Запрет Запрет
Выбор Выбор Выбор Выбор Выбор Выбор
Запрет Запрет Запрет Запрет
Выбор Выбор
Время на запрет в первой стадии запретов уменьшено с 30 до 15 секунд
Альтернативное применение способностей
Изменён интерфейс многих способностей, использовавших автоприменение для активации альтернативных эффектов.
Альтернативное применение способностей можно включать и выключать так же, как автоприменение (по умолчанию — нажав клавишу способности с зажатой клавишей Alt или нажав на способность правой кнопкой мыши)
Альтернативные режимы применения способностей имеют собственные иконки
Удерживая клавишу Ctrl, можно применить неактивную версию способности без необходимости переключаться на неё
Альтернативное применение появилось у следующих способностей:
Dark Seer — Surge
Doom — Devour
Elder Titan — Echo Stomp
Hoodwink — Acorn Shot
Meepo — Poof
Mirana — Leap
Monkey King — Boundless Strike
Morphling — Morph
Razor — Static Link
Sven — Storm Hammer
Templar Assassin — Trap
Добавлена новая характеристика: сопротивление замедлениям (в процентном соотношении уменьшает силу, с которой замедления действуют на героя)
Сопротивление эффектам больше не влияет на силу замедления. Раньше оно уменьшало как длительность, так и силу примерно половины существующих в игре замедлений, но теперь влияет только на длительность.
Теперь сканирование территории имеет 2 заряда
Убийство Рошана больше не даёт контроль над всеми смотрителями на карте
Перемещены смотрители в основных лесах Света и Тьмы
Перемещены смотрители в «треугольниках»
Аванпосты, находившиеся в основных лесах, перемещены в «треугольники»
Бонус к восстановлению здоровья около «Шахты» увеличен с 4 до 7.
В интерфейс добавлена поддержка самостоятельного восстановления зарядов у предметов (например, у Hand of Midas и Holy Locket)
Disguise: длительность эффекта увеличена с 35 до 45 секунд
Disguise: если применивший это заклинание герой всё ещё находится под его эффектом, он также будет накладываться на союзников, оказавшихся в радиусе 300. Эффект от каждого применения срабатывает только один раз (то есть раскрытые существа не могут получить его заново).
Transfer Spellblock: теперь применение на союзника, уже находящегося под этим эффектом, обновляет его, а не создаёт отдельный эффект, который позволял блокировать ещё одну способность
Рецепт изменён. Собирается из Staff of Wizardry (1000 золота), Vitality Booster (1000 золота) и рецепта (250 золота). Общая стоимость уменьшилась с 2750 до 2250 золота.
Рецепт изменён. Собирается из Urn of Shadows (880 золота), Crown (450 золота), Crown (450 золота) и рецепта (1200 золота). Общая стоимость прежняя: 2980 золота.
Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Прошлый эффект удалён из игры.
Теперь создаёт иллюзию владельца рядом с врагом, применившим отражённую способность. Иллюзия наносит 75% урона, получает 100% урона и существует 4 секунды.
Теперь Aghanim's Shard даёт способность Counterspell Ally
Создаёт вокруг выбранного союзника в радиусе 600 щит от способности Counterspell, который так же призывает иллюзию при отражении вражеской способности. Расход маны: 45. Перезарядка: 3 секунды.
Таланты
Талант 10 уровня: «–1 сек. перезарядки Blink» заменено на «+150 к радиусу Mana Void»
Талант 15 уровня: «+150 к радиусу Mana Void» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
Талант 20 уровня: бонус к урону за единицу маны от Mana Void увеличен с 0,1 до 0,15
Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Blink уменьшен с 200 до 150
Способность Call of the Wild (ястреб) переработана
Герой призывает ястреба, который кружит над ним и каждые 4 секунды кидается на случайного врага в радиусе 500 (в первую очередь на героев), нанося ему 60/90/120/150 урона и накладывая оцепенение на 1 секунду. Ястребом нельзя управлять, и он умирает при смерти владельца. Интервал атак ястреба уменьшается с ростом скорости его атаки. Время действия: 25 секунд. Перезарядка: 45/40/35/30 секунд.
Базовое здоровье ястреба увеличено со 150/200/250/300 до 250/375/500/675. Сопротивление магии ястреба увеличено с 0% до 30/40/50/60%. Опыт за убийство ястреба уменьшен с 77 до 40/50/60/70.
Call of the Wild (ястреб): Aghanim's Shard больше не даёт ястребу способность Dive Bomb
Call of the Wild (ястреб): теперь Aghanim's Shard увеличивает число призываемых ястребов на 1
Улучшение от Aghanim's Shard стало отдельной подспособностью
Friendly Shadow
Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника. Задержка перед невидимостью: 1 секунда. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели.
Теперь Aghanim's Shard также увеличивает максимальное число эффектов на 3
Bristleback
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Позволяет применять эту способность на точку. Герой разворачивается к ней спиной и спустя 0,5 секунды выпускает 6 волн игл от Quill Spray в конусовидной области. Под действием этой способности герой замедлен на 40% и не может поворачиваться и атаковать, но может применять заклинания в любом направлении. Интервал волн: 0,35 секунды. Расход маны: 100. Перезарядка: 25 секунд.
Hairball
Теперь накладывает 2 эффекта Viscous Nasal Goo и только 1 эффект Quill Spray
Теперь на врагов в тумане войны срабатывают эффекты как от Viscous Nasal Goo, так и от Quill Spray
На снаряды от Viscous Nasal Goo больше не влияет отражение заклинаний
Расход маны уменьшен с 75 до 40
Перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 15 до 20
Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Quill Spray увеличен с 20 до 25
Талант 20 уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 20 до 25
Теперь перед срабатыванием способности происходит полусекундный размах, во время которого можно передвигаться, но нельзя атаковать. Размах можно прервать применением других способностей и предметов, либо приказом удерживать позицию или отменить текущее действие.
Double Edge
Перезарядка уменьшена с 4 до 3,5 секунды
Множитель урона за силу увеличен с 60/80/100/120% до 60/90/120/150%
Work Horse
Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter
Герой создаёт за собой тележку, которую тянет в течение 8 секунд, получая эффект способности Stampede на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от её уровня). Во время этого эффекта способность заменяется на подспособность Hitch a Ride, которая работает как прежде. Перезарядка начинается в момент исчезновения тележки. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд (как и у прежнего улучшения от Aghanim's Scepter).
Теперь Aghanim's Scepter также позволяет передвигаться, атаковать и применять заклинания во время действия этой способности
Время до срабатывания Frostbite с Aghanim's Scepter увеличено с 1,75 до 2,5 секунд
Crystal Clone
Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
Герой откатывается назад на расстояние в 275, а на его прежнем месте появляется кристальный клон, который существует 5 секунд. Когда время жизни клона закончится или его уничтожат, на всех врагов в радиусе 300 сработает способность Frostbite текущего уровня. Клона нельзя выбрать целью, но ему наносят урон способности, действующие по площади. Здоровье клона: 150. Расход маны: 50. Перезарядка: 12 секунд.
Теперь эту способность можно применять на союзников в радиусе 900 (в том числе на себя). При применении на союзника светлячок летит к нему со скоростью 1800 и крутится вокруг него.
Теперь, находясь на ледяном холме, герой не теряет бонусы от способности Marksmanship, даже если рядом есть враги
Теперь владелец способности может спуститься с холма и через барьер с его передней стороны
Таланты
Талант 25 уровня: бонус к числу волн у Multishot уменьшен с 3 до 1. Теперь этот талант не увеличивает общее время применения, а уменьшает интервал между волнами.
Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1,5
Базовый урон уменьшен с 29–35 до 2–10
Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,8
Базовый интеллект увеличен с 15 до 19
Прирост интеллекта уменьшен с 4,6 до 4
Урон на 1 уровне уменьшен на 6-4 (с 44–50 до 38–46)
Прирост урона за уровень увеличен с 4,6 до 5,74
Quas
Бонус к силе за уровень способности уменьшен с 2 до 1
Больше не увеличивает восстановление здоровья
Теперь каждая сфера даёт 2%->8% вампиризма заклинаниями от способностей владельца. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Этот вампиризм способностями действует на крипов только в 20% от силы и не действует на урон от предметов.
Wex
Бонус к ловкости за уровень способности уменьшен с 2 до 1
Больше не увеличивает скорость атаки
Теперь каждая сфера уменьшает перезарядку способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже.
Exort
Бонус к интеллекту за уровень способности уменьшен с 2 до 1
Больше не увеличивает урон
Теперь каждая сфера увеличивает урон от способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Не изменяет урон от заклинаний у предметов.
Cold Snap
Теперь каждая заморозка излечивает владельцу 16->128 здоровья
Интервал заморозок уменьшен с 0,83->0,62 до 0,8->0,59 секунды
Расход маны уменьшен со 100 до 90
Ghost Walk
Теперь увеличивает восстановление здоровья на 10->80 (Quas) и восстановление маны на 5->40 (Wex)
Tornado
Длительность увеличена с 0,85->2,6 до 1,2->2,6 секунды
Расход маны уменьшен со 150 до 140
Alacrity
Расход маны уменьшен со 100 до 90
Sun Strike
Урон увеличен со 120->540 до 200->550
Deafening Blast
Расход маны уменьшен с 300 до 250
Таланты
Талант 25 уровня: множитель эффектов активных сфер уменьшен с 3 до 2
Aghanim's Scepter больше не увеличивает длину линии огня
Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает ширину линии огня на 70
Бонус к длительности от Aghanim's Scepter уменьшен с 15 до 5 секунд
Теперь Aghanim's Scepter добавляет по краям линии огня две ледяные стены шириной 80, которые замедляют передвижение врагов на 70%. Стены наносят чистый урон, а замедление проходит сквозь невосприимчивость к эффектам и остаётся на врагах ещё 0,4 секунды после выхода из стены.
Расход маны уменьшен с 95/120/135/155 до 90/110/130/150
Таланты
Талант 25 уровня: «Lightning Storm может отскочить дважды» заменено на «Pulse Nova активирует Lightning Storm»: молния от Lightning Storm бьёт случайного врага (в первую очередь героев) в радиусе действия Pulse Nova каждые 2 секунды
Теперь эту способность можно применять на союзников без таланта 15 уровня: она ускоряет передвижение союзной цели и, если её запас маны полон, не расходует ману владельца. Ускорение и восстановление маны для союзника в два раза меньше, чем замедление и поглощение маны врага.
Таланты
Талант 15 уровня: «Mana Drain передаёт ману союзникам» заменено на «–2 сек. перезарядки Hex»
Талант 20 уровня: «–3 сек. перезарядки Hex» заменено на «Earth Spike в 30-градусном конусе»
Теперь медведь является универсальным крипом-героем. У медведя нет базовых атрибутов, и он не получает их с уровнем, но атрибуты от эффектов или предметов действуют на него так же, как на универсальных героев. Медведь не может получать опыт, но его здоровье и урон увеличиваются на 90 и 5 соответственно за каждый уровень владельца.
Теперь у медведя есть свои улучшения от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard
Aghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от владельца и не умирать вместе с ним
Aghanim's Shard дарует активную способность Fetch: медведь накладывает оцепенение на выбранное существо или руну и тащит свою добычу к владельцу на протяжении 2,25 секунды. В это время медведем нельзя управлять. Если целью выбран враг, то он постепенно получает 300 урона, а медведь передвигается на 20% медленнее. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд.
Spirit Link
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Герой разрывает связь с духом-медведем и создаёт связь с выбранным союзным героем, наделяя его бонусами от этой способности на 20 секунд. Увеличивает общую броню и дополнительную скорость атаки на 35%, а урон, нанесённый одним героем, излечивает другого. На время этого эффекта на духа-медведя накладывается страх, если только у него тоже нет Aghanim's Scepter. Перезарядка: 40 секунд. Расход маны: 50.
Применение создаёт вокруг владельца 4 глефы, которые 6 секунд вращаются в радиусе 150 от него и уменьшают получаемый урон на 20%. Попав по врагу впервые за оборот, глефа нанесёт ему 75% от урона владельца. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 25.
Sidekick: теперь эффект действует на владельца способности и её цель постоянно, и развеивается только при смерти или применении на другого союзника. Кроме того, теперь вампиризм одного героя излечивает и другого. Если владелец способности и союзник находятся на расстоянии больше 2500, то владелец получает лишь половину от бонусов, а союзник не имеет их вовсе.
Дополнительный урон уменьшен с 20/35/50/65 до 6/12/24/48
Вампиризм уменьшен с 30/35/40/45% до 10/15/20/25%. Вампиризм от урона крипам на 40% меньше.
Перезарядка изменена с 36/28/20/12 на 20 секунд
Rebound
Теперь Aghanim's Shard также уменьшает перезарядку Rebound на 3 секунды
Unleash
Больше не замедляет атаку башен
Таланты
Талант 15 уровня: «–3 сек. перезарядки Rebound» заменено на «+10% к ускорению от Rebound»
Талант 25 уровня: «1,5 сек. невосприимчивости к эффектам от Sidekick» заменено на «+65 к доп. урону от Sidekick»
Теперь солдаты от Aghanim's Scepter стоят по двое с каждой стороны от владельца. Солдаты атакуют врагов на расстоянии до 275 перед собой и отталкивают их на расстояние в 325.
Добавляет способности альтернативное применение. Если оно включено, владелец создаёт рядом с собой сильную иллюзию выбранного героя, которая может применять все его базовые способности и наносит полный урон, но получает 300% урона. Если иллюзия жива в момент применения способности Morph, герой переместится на её место и уничтожит её, а уже затем превратится во вражеского героя.
Поедание деревьев, созданных этой способностью, с помощью Tango больше не восстанавливает здоровье
Sprout
Теперь наносит 14/20/26/32 урона каждые 0,5 секунды. Урон наносится в области радиусом 275 как врагам внутри кольца деревьев, так и рядом с ним снаружи.
Скорость передвижения союзников при применении с Aghanim's Shard увеличена с 60% до 70%
Essence Flux
Теперь Aghanim's Scepter полностью защищает от урона, который опустил бы здоровье владельца ниже 20%
Здоровье барьера от Aghanim's Scepter увеличено с 50% до 75% от максимального запаса маны
Sanity's Eclipse
Теперь накладывает на задетых врагов эффект аллергии на ману: при применении заклинаний они получают урон, равный потраченной мане, и излечивают самого владельца способности на 150% от этого урона. Действует на заклинания предметов. Длительность: 7 секунд.
Герой оттачивает свои боевые навыки, с каждой атакой имея шанс войти в состояние смертельного фокуса. В нём следующая атака гарантированно нанесёт 200/325/450% критического урона и снимет фокус. Способность Stifling Dagger даёт фокус с вероятностью в 40%. Критическая атака также может дать фокус, отчего следующая атака тоже будет критической. Длительность фокуса: 6 секунд
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды
Fire Spirits
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды
Sun Ray
Теперь каждое нанесение урона (происходящее с интервалом в 0,2 секунды) накладывает складывающийся отрицательный эффект, увеличивающий вероятность промаха на 2%. Эффект длится 5 секунд, и время его действия обновляется с каждым наложением.
Supernova
Интервал нанесения урона уменьшен с 1 до 0,2 секунды
Увеличивает дальность применения на 150 и добавляет альтернативное применение способности, которое притягивает её владельца и цель друг к другу со скоростью в 100, пока связь действует. Притягивание прекращается, если расстояние до цели становится меньше 175, и не действует на невосприимчивых к эффектам врагов.
Storm Surge
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10/15/20/25% до 8/12/16/20%
Прежнее улучшение от Aghanim's Shard стало постоянной частью способности
Когда владельца способности атакуют, то с шансом в 18% обидчика и ещё 2 врагов неподалёку ударит молния. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания. Молния наносит 45/80/115/150 урона и замедляет передвижение жертв на 20/25/30/35% на 1 секунду. Из дополнительных жертв в первую очередь выбираются существа того же типа, что и вызвавшее молнию. Радиус поиска целей: 700. Перезарядка молнии: 3 секунды.
Таланты
Талант 20 уровня: «+21% к скорости передвижения от Storm Surge» заменено на «+25% к замедлению и урону от Storm Surge»
Теперь это ульт. Урон иллюзии: 40/60/80%. Урон по иллюзии: 200%. Длительность: 5/6/7 секунд. Перезарядка: 80/60/40 секунд. Расход маны: 150.
На цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger
Reality
Теперь имеет перезарядку в 3 секунды
Теперь на цель этой способности применяется кинжал от Spectral Dagger
Haunt
Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter. Урон иллюзий: 80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 150.
Теперь взрыв можно активировать в любой момент с помощью подспособности Detonate Tazer
Подспособность заменяет Reactive Tazer на время её действия, но недоступна в первые 0,5 секунды, чтобы её нельзя было применить случайно. Перезарядка начинается в момент применения основной способности.
Перезарядка изменена с 28/24/20/16 на 30/25/20/15 секунд
Герой бросает во вражеского героя цепь, которая приковывает к нему тяжёлый якорь. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить пятью атаками героев. В момент попадания цепь наносит 200 магического урона. Цепь летит со скоростью 100, и её можно сбить с цели. Способность снимает невидимость цели и даёт обзор по ней. Дальность применения: 350. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 80. Перезарядка: 25 секунд.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к урону от Gush уменьшен со 120 до 100
Талант 20 уровня: «+40 к блокируемому урону у Kraken Shell» заменено на «+4 к блоку у Kraken Shell за убийство Anchor Smash»
Теперь обе способности Whirling Axes доступны одновременно. Применение любой из них автоматически переключает владельца в соответствующую форму.
Whirling Axes (дальний бой)
Урон изменён с 90 на 80/100/120/140
Fervor
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает максимальное число эффектов на 4 и даёт владельцу шанс совершить дополнительную атаку дальнего боя по случайному врагу в радиусе атаки + 175. Шанс дополнительной атаки: 20% + 3% за эффект Fervor.
Теперь с Aghanim's Shard все существа на пути копии, не являющиеся героями, получают 30% от урона способности каждую секунду, а не полный урон единожды
Dissimilate
Длительность исчезновения уменьшена с 1,3 до 1,1 секунды
Resonant Pulse
Базовое время восстановления заряда с Aghanim's Scepter уменьшено с 18 до 15 секунд
Astral Step
Расход маны уменьшен со 100 до 90
Базовое время восстановления заряда уменьшено с 28/23/18 до 25/20/15 секунд
Теперь на месте существа, погибшего под действием этой способности, появляется бес, живущий 15 секунд
Характеристики бесов улучшаются с каждым уровнем этой способности, а Aghanim's Shard улучшает их ещё раз
Бесами нельзя управлять, и они преследуют ближайших врагов (в первую очередь героев под действием Fatal Bonds). Достигнув жертвы или погибнув, бес взрывается, нанося 30/60/90/120/180 урона всем врагам в радиусе 400. Урон существам, не являющимся героями, в два раза меньше. На месте врага, добитого своим же союзником, бес не появляется.
Здоровье беса: 30/80/130/180/280. Урон: 10/12/14/16/18. Скорость передвижения: 320/335/350/365/380. Задержка перед взрывом: 0,2 секунды.
Бесы ищут цели в радиусе 1200, а если их нет, то атакуют ближайшую постройку, при этом не взрываясь.
Upheaval
Теперь с Aghanim's Shard призываются бесы от способности Fatal Bonds текущего уровня, имеющие такие же характеристики
Chaotic Offering
Теперь голем имеет сопротивление замедлениям в 60%
Теперь дополнительная атака происходит спустя 0,2 секунды после выхода из невидимости от этой способности. Ещё одна атака совершается, если у героя есть талант 25 уровня для Geminate Attack. Радиус поиска врагов по-прежнему составляет 1200.
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Shukuchi увеличен с 50 до 55