Все изменения патча 7.38 Dota 2 по официальным заметкам Valve: героев — 126, предметов — 34, нейтральных предметов — 52. Имена героев и предметов ведут на их актуальную статистику.
▲ Увеличено▼ Уменьшено / удалено◆ Переработано+ Новое
Общие изменения96
Основные механики
Множитель урона у универсальных героев уменьшен с 0,7 до 0,45 за каждый атрибут
В связи с этим базовый урон и прирост атрибутов многих героев были изменены
Теперь бонусы ко всем атрибутам можно изучать со второго уровня героя, а не с шестого
Отражённые заклинания теперь получают все бонусы, которые действовали при изначальном применении, в том числе:
Улучшения от аспектов
Бонусы от талантов
Улучшения от Aghanim's Shard и Aghanim's Scepter
Ранее отражённые заклинания получали эти бонусы, только когда соответствующий предмет был у отражающего
Сопротивление замедлениям теперь увеличивает минимальную скорость передвижения на процентное значение сопротивления
20% сопротивления замедлениям увеличивает минимальную скорость передвижения со 100 до 120
Укрепление построек: длительность на крипах уменьшена с 4 до 3 секунд
Ночь больше не увеличивает скорость передвижения существ
Предметы, впервые оказавшиеся в ранце героя, теперь имеют трёхсекундный период, во время которого их можно переложить в основной инвентарь без перезарядки. Этот период возникает только один раз за игру для каждого предмета у каждого героя.
Вольные воды
Верхний и нижний края карты затоплены проходимыми ручьями
У этих ручьёв есть течение, которое начинается возле базы (прямо перед средним нейтральным лагерем) и заканчивается около первой башни (там, где раньше был Парный портал)
Если идти по течению ручья, увеличивается текущая и максимальная скорость передвижения. Если идти против течения, скорость передвижения обычная.
Ручьи делятся на зоны с «сильным течением», которое даёт до 150 скорости передвижения, и с «умеренным течением», которое даёт до 100 скорости передвижения. Сильным считается течение от начала ручья возле базы до водопада около второй башни. Течение на остальной территории ручьёв умеренное.
Бонус к скорости передвижения зависит от того, в какую сторону смотрит существо: от 100% при движении по течению до 0% при движении перпендикулярно ему
Смотрители, лагеря и тропы в затронутых областях были немного изменены, чтобы уступить место ручьям
Теперь в обоих основных лесах также есть по ручью с умеренным течением: каждый из них начинается у лёгкого лагеря рядом с первой центральной башней и вливается в ручей на краю карты, пересекая лёгкую линию около второй башни
Цели на карте
Рошан
Рошан вернулся на реку, и два его логова расположены у боковых линий:
Верхнее логово чуть ближе ко входу в лес сил Тьмы, а нижнее — ко входу в лес сил Света
Иконкой на мини-карте отмечается только то логово, где должен быть Рошан
В начале игры Рошан находится в нижнем логове
Начиная с 15:00, Рошан следует циклу дня и ночи, пешком добираясь до нужного логова: до верхнего ночью и до нижнего днём
Скорость передвижения Рошана больше не увеличивается во время перехода между логовами
Теперь Рошан имеет базовое сопротивление замедлениям в 25%. Сопротивление увеличивается на 25% при переходе между логовами.
Повстречав героя при переходе между логовами, Рошан остановится, чтобы схватить и отшвырнуть его. По приземлении жертва оглушается на 1 секунду и получает чистый урон в размере 200 + 0,5% от текущего здоровья за минуту игры. С каждым броском урон от него увеличивается на 100, а Рошан получает +70 к скорости передвижения — эти бонусы действуют до конца перехода между логовами. После пяти бросков Рошан игнорирует героев на своём пути.
Дальность броска: 1500. Максимальный бонус к скорости передвижения: 300. Бросок можно заблокировать способностями и предметами наподобие Linken's Sphere, но нельзя отразить. Направление броска зависит от того, с какой стороны от Рошана был герой.
Рядом с мини-картой добавлена иконка Рошана, показывающая его состояние («мёртв», «может быть жив» или «жив») и местоположение:
Если Рошан мёртв, в состоянии также содержится время до возможного возрождения
В период с 8 до 11 минут со смерти Рошана состояние сообщает, что он может быть жив, и указывает время до гарантированного возрождения
Если за этот период команда увидела Рошана или услышала рык от его способности Roar of Retribution, состояние сообщает, что Рошан жив
Для Templar Assassin с врождённой способностью Third Eye состояние всегда показывает точное время и место возрождения Рошана
Roar of Retribution:
Теперь накладывает на всех жертв бессилие на 2 секунды
Радиус уменьшен с 900 до 600
Задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,5 секунды
Перезарядка увеличена с 20 до 60 секунд
Теперь отталкивание от способности On The Move перезаряжается 2 секунды, прежде чем сработать на то же существо повторно
Добавлена уникальная анимация для оглушающего удара от способности Bash, а также новые анимации и эффекты рыка от Roar of Retribution
Рошан больше не роняет Aghanim's Blessing при смерти
Терзатель
Точки появления Терзателя перемещены в углы карты
Теперь на карте существует только один Терзатель
Теперь Терзатель впервые появляется на карте в 15:00
Теперь за убийство Терзателя каждому члену команды даётся 250 золота
Местоположение Терзателя также зависит от времени суток: ночью он находится на стороне сил Света, а днём — на стороне сил Тьмы. Соответственно, в первый раз он всегда появляется на стороне Света
Из-за этого Рошан и Терзатель всегда находятся на противоположных сторонах карты
Теперь способности Терзателя всегда зависят от времени игры, а не от числа его смертей
Unyielding Shield: поглощение урона изменено с 2500 + (200 за смерть) на 1900 + (20 за минуту игры)
Unyielding Shield: восстановление барьера в секунду изменено со 100 + (100 за смерть) на 30 + (5 за минуту игры)
Reflect: отражаемый урон изменён с 90% + (20% за смерть) на 50% + (2% за минуту игры)
The Shining: урон в секунду увеличен с 30 до 60
The Shining: радиус уменьшен с 1200 до 1000
Alleviation: новая способность. В месте смерти Терзателя расстилается зелёная поляна радиусом 900, которая увеличивает восстановление здоровья всех существ на 2% от их максимального здоровья. Длительность: 15 секунд.
Пруды лотосов
Изменён способ подбора лотосов:
Теперь у каждого пруда есть три входа и пустая область в середине
Герои автоматически подбирают лотосы, если находятся в радиусе 350 от центра пруда и у них в инвентаре есть свободная ячейка
Подбор первого лотоса занимает 1,5 секунды, а каждого последующего — на 30% меньше предыдущего
Отсчёт происходит, только если в радиусе подбора находятся герои одной команды. Он приостанавливается, если в радиус подбора входит вражеский герой, и продолжается, когда враг выходит.
Если в радиусе подбора находятся несколько героев одной команды, лотос получит один из них, выбранный случайным образом
Теперь, когда становятся доступны нейтральные предметы 4-го разряда, в пруду начинают появляться лотосы побольше (Great Healing Lotus)
Теперь, когда становятся доступны нейтральные предметы 5-го разряда, в пруду начинают появляться огромные лотосы (Greater Lotus)
Алтари мудрости
Руны мудрости убраны из игры и заменены новыми постройками — алтарями мудрости
Алтари мудрости находятся между первыми и вторыми башнями на левом и правом краях карты, где раньше были лагеря древних нейтральных крипов
Каждые 7 минут алтари активируются: наполняются опытом и начинают светиться
Чтобы получить опыт от активировавшегося алтаря, герой должен пробыть 3 секунды в радиусе 300 от него
Как и в случае с прудами лотосов, отсчёт приостанавливается, если в этот радиус входит вражеский герой, и продолжается, когда враг выходит из него или умирает
Опыт даётся случайному герою в радиусе 300 от алтаря и союзнику с наименьшим количеством опыта
Руны богатства
Интервал появления увеличен с 3 до 4 минут
Золото за подбор всех рун богатства, кроме первых, изменено с 36 + (9 за каждые 5 минут игры) на 40 + (6 за каждые 4 минуты игры)
Другие изменения ландшафта
Удалены эффекты, зависящие от зон на карте («Рвение рудокопа» и так далее)
Удалены аванпосты в углах карты
Парные порталы перемещены в углы карты, на возвышенности рядом с точками появления Терзателя
Скорректирована карта в целом: немного подвинуты нейтральные лагеря, деревья и уступы
Вампиризм
У отдельных способностей больше нет особых правил, по которым вампиризм работает в разных ситуациях (от героев/крипов/иллюзий, разных типов урона и т. п.). Теперь механики вампиризма одинаковые для всех способностей:
Вампиризм срабатывает от физического урона атак. Он уменьшается на 40%, если урон нанесли не герою.
Вампиризм заклинаниями срабатывает как от физического урона заклинаний, так и от магического урона заклинаний и атак. Он уменьшается на 80%, если урон нанесли не герою.
От чистого урона не срабатывает ни обычный вампиризм, ни вампиризм заклинаниями
Зажав Alt при просмотре информации о предмете с любым типом вампиризма, вы увидите отдельные показатели для атак и заклинаний по крипам и героям
Не действует вампиризм от следующих источников:
От атак, на которые не распространяются эффекты атак
От атак по вардам, постройкам и курьерам
От урона заклинаниями по иллюзиям, вардам, постройкам и курьерам
От отражённого урона
От заклинаний, которые отнимают здоровье, а не наносят урон напрямую
От урона себе или союзникам
Осталось несколько способностей, которые не используют механику вампиризма, но превращают урон в лечение и получают бонусы от усиления вампиризма:
Способность Open Wounds у Lifestealer излечивает существ на долю от наносимого ими урона
Способность Feast у Lifestealer излечивает героя на долю от максимального здоровья жертвы
Способность Ransack у Meepo излечивает героя и все его копии в фиксированном размере с каждой атакой
Новый предмет в категории «Снаряжение». Стоимость: 250 золота.
Не имеет бонусов
Пассивное: Frost. Каждая атака на 3 секунды замедляет передвижение цели, а также уменьшает её лечение, восстановление здоровья, вампиризм и вампиризм заклинаниями на 13%. Замедление зависит от типа атаки жертвы: у существ дальнего боя замедляет передвижение на 13%, а у существ ближнего боя — на 5%.
Теперь собирается из Orb of Venom (350 золота), Cloak (800 золота), Cornucopia (1200 золота) и Gloves of Haste (450 золота). Общая стоимость уменьшилась с 2825 до 2800 золота.
Раньше собирался из Oblivion Staff (1625 золота), Cloak (800 золота) и рецепта (400 золота)
Больше не даёт +10 к интеллекту
Теперь даёт +5 к восстановлению здоровья и +8 к урону
Собирается из Orb of Frost (250 золота), Orb of Blight (300 золота) и Band of Elvenskin (450 золота). Общая стоимость: 1000 золота.
Даёт +8 к ловкости
Пассивное: Corrosion. Атаки замедляют передвижение цели, снижают её броню на 3 и уменьшают получаемое ею здоровье от лечения, восстановления и вампиризма на 16%. Если жертва сражается в ближнем бою, она замедлится на 16%, а если в дальнем — на 6%. Длительность: 3 секунды.
Снижение брони не складывается с эффектами от Orb of Blight, Desolator и Stygian Desolator
Теперь для сборки также требуется Orb of Venom (350 золота)
Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 250 золота (общая стоимость прежняя: 2775 золота)
Нейтральные предметы52
Создание нейтральных предметов
Из нейтральных крипов больше не выпадают жетоны
Общий тайник нейтральных предметов упразднён
Нейтральные предметы больше нельзя выкладывать или перемещать в рюкзак
Убив всех нейтральных крипов в одном лагере, игрок получит безумруды (если они доступны)
Собрав достаточно безумрудов, игрок может выбрать один артефакт и одни чары, чтобы таким образом создать себе нейтральный предмет
Получение безумрудов
Убив всех крипов в нейтральном лагере, герой получит безумруды для своей команды
Игрок, подбирающий безумруды, получает 2 безумруда, и ещё 1 даётся его случайному союзнику
Если в радиусе 800 от последнего убитого крипа находится вражеский для убийцы герой, то россыпь безумрудов выпадает на землю, и тогда её может подобрать кто угодно. Если же в этом радиусе не было врага, то безумруды автоматически подбирает убийца крипа или, если крип был убит с расстояния более 1200, то ближайший к крипу союзник убийцы. Если союзников тоже нет, то россыпь, опять же, падает на землю.
Если получивший безумруды игрок уже достиг их лимита (о нём позже), предназначенные ему безумруды тоже равномерно распределяются между союзниками
Разряды предметов
Нейтральные предметы теперь собираются из двух частей: артефактов и чар
Артефакт отвечает за заклинание, которое будет у вашего предмета
Чары отвечают за пассивные бонусы к характеристикам
Как и раньше, нейтральные предметы делятся на разряды
Каждый разряд становится доступным в определённое время
Каждый артефакт относится только к одному разряду
Чары же имеют несколько уровней бонусов и доступны на нескольких разрядах
Процесс создания
При создании предмета игрок должен будет выбрать один артефакт из четырёх и одни чары из четырёх
У артефактов выбор состоит из текущего артефакта и трёх предметов нового разряда
У чар выбор всегда состоит из четырёх новых вариантов — чары текущего предмета оставить нельзя
Создав новый нейтральный предмет, вы замените им старый
Предметы создаются по очереди: игрок должен сперва создать нейтральный предмет первого разряда, чтобы перейти ко второму
Для создания предмета 1-го разряда нужно 5 безумрудов
Для создания предметов остальных разрядов нужно по 10 безумрудов
Нейтральный предмет 5-го разряда можно заменить новым, но цена создания каждый раз будет расти на 10 безумрудов
Лимит на безумруды
Количество безумрудов, которые игрок может накопить, ограничено
В определённые моменты игры лимит увеличивается, позволяя игрокам создавать нейтральные предметы нового разряда
В начале игры лимит равен нулю
В 5:00 лимит повышается до 5 безумрудов
В 15:00 лимит повышается до 15 безумрудов
В 25:00 лимит повышается до 25 безумрудов
В 35:00 лимит повышается до 35 безумрудов
В 60:00 лимит повышается до 45 безумрудов
В 70:00 лимит отключается: с этого момента игроки могут получать бесконечное число безумрудов
Режим Turbo
В режиме Turbo перечисленные выше временные рамки меньше в два раза
За зачистку лагеря герою даётся 3 безумруда, а его команде — 2
Активное: Bottoms Up. Восстанавливает выбранному союзному существу ману в размере 60 + 2% от максимальной маны владельца в течение 6 секунд. Восстановление прекращается, если получить урон от вражеского героя или Рошана. Можно применить на союзного героя, зажав клавишу Ctrl. Дальность применения: 650. Расхода маны нет. Перезарядка: 40 секунд.
Пассивное: Fill Up. Ускоряет перезарядку этого предмета на 30%, пока владелец находится в воде.
Пассивное: Rites of Eloshar. Каждый раз, когда кто-то атакует владельца, он получает эффект, увеличивающий восстановление маны на 0,4. Максимум эффектов: 5. Длительность эффекта: 5 секунд
Пассивное: Impeding Corruption. Атаки снижают броню на 2 и скорость передвижения жертвы. Если владелец сражается в ближнем бою, цель замедлится на 10%, а если в дальнем — на 5%. Длительность: 5 секунд.
Активное: Pig, Out! Превращает владельца в зверушку на 4 секунды и увеличивает его скорость передвижения на 15%. Расхода маны нет. Перезарядка: 25 секунд.
Активное: Ribbit. Увеличивает восстановление здоровья выбранного союзника на 8. Находясь в воде, он также передвигается на 10% быстрее. Длительность: 10 секунд. Дальность применения: 1000. Расход маны: 40. Перезарядка: 45 секунд.
Активное: Flay. Герой хлещет по выбранной области радиусом 200, царапая задетых врагов шипами, отчего атаки наносят им больше урона следующие 10 секунд. Герои наносят на 12 урона больше, а крипы — на 4. Дальность применения: 700. Расхода маны нет. Перезарядка: 30 секунд.
Активное: Dig. Применяется 1 секунду. Может выкопать руну богатства, Healing Salve, Enchanted Mango или кобольда. В реке всегда выкапывает руну воды. Дальность применения: 250. Расхода маны нет. Перезарядка: 60 секунд.
Активное: Chop. Наносит вражескому существу, которое не контролируют игроки, урон в размере 80% от его текущего запаса здоровья. Можно применить на дерево, чтобы мгновенно его уничтожить. Дальность применения: 350. Расхода маны нет. Перезарядка при применении на крипа составляет 20 секунд, а при применении на дерево — 4 секунды.
Пассивное: Burn Through. Когда владелец предмета наносит заклинанием более 40 магического урона, его жертва загорается на 5 секунд, отчего получает 15 магического урона в секунду. Эффект не складывается и не действует на постройки. Интервал нанесения урона: 0,25 секунды. Суммарный урон: 75. Не имеет перезарядки.
Активное: Vault. Толкает владельца вперёд на расстояние в 300. Нельзя использовать, если в последние 3 секунды владелец получал урон от игрока. Расхода маны нет. Перезарядка: 15 секунд.
Активное: Cyclonic Shield. Владельца укрывает ветровой барьер, блокирующий 75% любого получаемого урона и увеличивающий сопротивление замедлениям на 50%. Барьер держится 10 секунд или пока не заблокирует 400 урона. Расхода маны нет. Перезарядка: 30 секунд.
Пассивное: Beat the Crowd. Следующая атака дополнительно нанесёт жертве 120 магического урона, а всем врагам в радиусе 250 от неё — 50% урона от обычной атаки. Перезарядка: 6 секунд.
Пассивное: Glass Cannon. Увеличивает наносимый владельцу урон на 8%.
Пассивное: Glassify. Атаки владельца накладывают на жертву эффект, который увеличивает наносимый по ней урон на 12%. Длительность: 5 секунд. Этот эффект может действовать только на одну цель одновременно.
Пассивное: Gut 'Em. Каждая атака может с вероятностью в 20% пройти сквозь уклонение и нанести дополнительный физический урон, равный 10% от текущего здоровья цели. Дополнительный урон по Рошану всегда составляет 200. У иллюзий срабатывает только визуальный эффект, а урон не наносится. Перезарядка: 1 секунда.
Активное: Hobble. Наносит врагу 75 урона, замедляет его на 80%, а также уменьшает его лечение и восстановление здоровья на 40%. Длительность: 4 секунды. Скорость жертвы постепенно восстанавливается, а снижение лечения неизменно. Дальность применения: 600. Расход маны: 75. Перезарядка: 12 секунд.
Пассивное: Keen Eye. Увеличивает дальность применения заклинаний на 125 и дальность атаки на 100 (как в дальнем, так и в ближнем бою). При получении более чем 25 урона от героя, подконтрольного ему существа или Рошана эффект отключается на 3 секунды.
Активное: Ogre Seal Flop. Владелец 2 раза скачет вперёд как моржогр, нанося 250 урона и на 100% замедляя передвижение врагов в радиусе 275 с каждым скачком. Дальность: 400. Длительность замедления: 1,5 секунды. Расход маны: 25. Перезарядка: 40 секунд.
Активная: Greater Demonic Summoning. Призывает двух демонов-воинов и двух демонов-лучников, подконтрольных владельцу и живущих 75 секунд. Воин каждой атакой сжигает ману цели, раскрывает невидимость врагов и наносит магический урон тому, кто его убьёт. Лучник имеет способность, развеивающую положительные эффекты и замедляющую противника, и ауру, увеличивающую скорость передвижения союзников. Расхода маны нет. Перезарядка: 80 секунд.
Активное: Fallen Sky. Превращает владельца в метеор, который после задержки в 1 секунду бьёт по области радиусом 315. Удар оглушает вражеских существ на 1,6 секунды, а также наносит 150 урона врагам и поджигает их на 6 секунд, отчего они получают 60 урона каждую секунду. Действует на постройки, но урон от удара для них уменьшен на 50%. Дальность применения: 1200. Расхода маны нет. Перезарядка: 15 секунд.
Пассивное: Rejuvenate. Когда здоровье владельца падает ниже 20%, на него применяется сильное развеивание, и он излечивается на 1500 здоровья. Перезарядка: 75 секунд.
Активное: Lesser Avatar. Применяет на владельца нормальное развеивание. Даёт +50% к сопротивлению магии и невосприимчивость к чистому и отражённому урону. Защищает владельца от действия отрицательных эффектов. Длительность: 2 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 40 секунд.
Пассивная: Plunder. Когда в радиусе 1200 умирает вражеский герой, крадёт у него 150 золота. Если героя убил владелец этого предмета, ограничения на расстояние нет, а кража золота увеличивается на ещё на 150.
Пассивная: Buried Treasure. Уменьшает потерю золота при смерти на 100%.
Активное: Skitter. Даёт свободное перемещение и увеличивает скорость передвижения на 20%, а скорость поворота — на 50%. Действует 10 секунд. Владелец разрушает деревья, по которым проходит. Расхода маны нет. Перезарядка: 20 секунд.
Бонусы от дарения предмета Aghanim's Scepter теперь отображаются в описании способности Greevil's Greed, а не Chemical Rage
Greevil's Greed
Дальность дарения Aghanim's Scepter увеличена с 600 до неограниченной
Теперь о дарении скипетра появляется оповещение для команды и зрителей
Acid Spray
Радиус облака уменьшен с 400/475/550/625 до 350/400/450/500
Теперь накладывает на врагов 1 эффект Corrosive Weaponry с каждым нанесением урона
Unstable Concoction
Теперь накладывает на врагов 1 эффект Corrosive Weaponry за каждую секунду встряхивания колбы
Corrosive Weaponry
Теперь эффекты накладываются и другими способностями героя: Acid Spray накладывает 1 эффект каждую секунду, а Unstable Concoction накладывает 1 эффект за каждую секунду подготовки
Число эффектов от атаки увеличено с 1 до 2
Максимум эффектов увеличен с 4/6/8/10 до 10/12/14/16
Замедление передвижения за эффект уменьшено с 4/5/6/7% до 1,5/2/2,5/3%
Снижение базового урона от атак за эффект уменьшено с 3/4/5/6% до 1,5/2/2,5/3%
Chemical Rage
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 30/45/60 до 20/30/40
Dividends
Greevil's Greed
Герой получает +75 к золоту в минуту за каждый расплавленный для союзников Aghanim's Scepter
Сопротивление магии изменено с 15/25/35/45% на 16/24/32/40%
Counterspell Ally: теперь отражает заклинания по умолчанию
Magebane's Mirror
Counterspell
Отразив заклинание, эта способность сожжёт обидчику 150/190/230/270% от затраченной маны и нанесёт ему урон в размере 100% от сожжённой маны (но не больше 400 за отражённое заклинание)
Отражение заклинаний больше не является особенностью этого аспекта
Counterspell Ally: отразив заклинание, эта способность сожжёт обидчику 270% от затраченной маны и нанесёт ему урон в размере 100% от сожжённой маны (но не больше 400 за отражённое заклинание)
Counterspell Ally: отражение заклинаний больше не является особенностью этого аспекта
Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 53–59 до 51–57)
Прирост урона за уровень увеличен с 3 до 3,6
Урон на тридцатом уровне увеличен на 21 (со 154–160 до 175–181)
Зет приспособился к новым горизонтам и больше не имеет разные версии способностей
Аспекты Order и Disorder удалены
Flux
Теперь способность одинакова для героя и его копии
Наносит 15/30/45/60 урона в секунду и замедляет передвижение на 14/21/28/35%
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает урон способности на 50%, а её длительность — на 2 секунды. Она накладывает безмолвие, если рядом с целью никого нет.
Magnetic Field
Теперь применяется на точку в радиусе 900. Можно по-прежнему создать поле вокруг себя, применив способность двойным нажатием.
Теперь способность одинакова для героя и его копии
Создает круглое магнитное поле, увеличивающее всем союзникам внутри уклонение на 100% и скорость атаки на 30/60/90/120
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Spark Wraith
Теперь способность одинакова для героя и его копии
Искра активируется через 1,5 секунды, летит со скоростью 550, замедляет врага на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды и наносит 100/170/240/310 урона
Больше не наносит на 40% больше урона существам, не являющимся героями
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает радиус обнаружения на 100. При обнаружении врага появляется вторичная искра, которая устремится к следующей по близости цели и нанесёт ей 80% урона.
Tempest Double
Перезарядка уменьшена со 100/90/80 до 60/55/50 секунд
Длительность уменьшена с 60 до 18/21/24 секунд
Теперь копия создаётся с текущими здоровьем и маной героя
Копия больше не становится слабее, если отдалится от своего создателя на расстояние более 2000 единиц
Способность больше не уходит на повторную перезарядку, если копию убил противник
Теперь копия со временем теряет себя и раскалывается, становясь медленнее и атакуя менее точно. Максимальное замедление: 35%. Максимальный шанс промаха: 35%.
Runed Replica
Tempest Double
При появлении копия получает эффекты рун усиления на 10 секунд
Уровень 1: руна невидимости
Уровень 2: руны невидимости и волшебства
Уровень 3: руны невидимости, волшебства и ускорения
Power Capture
Runic Infusion
Герой навсегда получает +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда активирует руну усиления
Magnetic Field
Поле притягивает к себе все руны в радиусе 1200/1800/2400/3000 с нарастающей скоростью. Любая руна, которая была в поле или попала в него, активируется автоматически. Ускорение рун: 150.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к скорости атаки от Magnetic Field увеличен с 16 до 25
Талант 15 уровня: «+2 сек. действия Flux» заменено на «+20% к замедлению от Flux»
Талант 25 уровня: «Безмолвие от Flux, если рядом с жертвой никого нет» заменено на «–1 сек. до активации у Spark Wraith»
Всё лечение, дающееся способностями героя и превышающее максимальное здоровье, пассивно превращается в барьер, который может иметь до 50% от максимального здоровья владельца и каждую секунду слабеет на 1,5%.
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Излечивает владельца на 30% от наносимого им чистого урона
Bloodrage
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Добавляет к атакам чистый урон в размере 3% от максимального здоровья жертвы
Blood Rite
Тип урона изменён с магического на чистый
Урон уменьшен со 115/190/265/340 до 90/145/200/255
Bloodrush
Thirst
Теперь ещё и удваивает лечение от способности Sanguivore
Дополнительная скорость атаки при активации увеличена с 4/8/12/16% до 6/12/18/24%
Дополнительная скорость передвижения во время перезарядки увеличена с 0 до 50%
Таланты
Талант 10 уровня: бонус к урону от Blood Rite уменьшен со 135 до 100
Талант 20 уровня: «+15% к вампиризму заклинаниями» заменено на «–0,7% потери макс. здоровья в сек. у Bloodrage»
Уменьшение вампиризма от крипов ослаблено с 70% до 40% (в соответствии с общими правилами вампиризма)
Больше не наносит увеличенный урон крипам
Минимальный критический урон уменьшен со 125% до 120%
Максимальный критический урон увеличен со 140/175/210/245% до 140/180/220/260%
Fundamental Forging
При создании нейтральных предметов 2 из доступных артефактов будут принадлежать следующему разряду, а 2 — текущему (если только все четыре предмета не должны быть максимального разряда). Герой лишается возможности сохранить текущий артефакт.
Cloven Chaos
Chaos Bolt
При попадании в цель снаряд этой способности разделяется, чтобы дополнительно оглушить ещё одного врага и нанести урон третьему. Вторичными целями в первую очередь становятся герои, а радиус их поиска составляет 60% от дальности применения способности. Попадание по вторичным целям не создаёт иллюзии от Aghanim's Shard.
Blueheart Floe: теперь улучшается вместе с Freezing Field
Blueheart Floe: усиление восстановления маны изменено с 50% на 25/50/75/100%
Crystal Nova
Длительность замедления уменьшена с 5 до 4 секунд
Arcane Overflow
Arcane Aura
Способность можно активировать, чтобы герой увеличил урон от заклинаний на 35% и расход маны на 50%. Способности, применённые под действием этого эффекта, передают 25% от потраченной маны союзникам в радиусе 1200. Длительность: 10 секунд. Не расходует ману. Перезарядка: 30 секунд.
Отсчёт времени действия приостанавливается во время применения Freezing Field. Arcane Aura нельзя активировать во время ульта, улучшенного с Aghanim's Scepter, но она будет действовать, если применить её перед ультом.
Glacial Guard
Crystal Nova
Увеличивает радиус на 100 и даёт на 4 секунды союзным героям в области применения физический барьер, защищающий от 40/70/100/130 урона. Для владельца способности барьер в два раза больше.
Таланты
Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Crystal Nova» заменено на «+12 к интеллекту»
Урон на первом уровне увеличен на 5 (с 49–55 до 54–60)
Прирост урона за уровень уменьшен с 5 до 2,7
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 75 (с 221–227 до 146–152)
Способность Mental Fortitude удалена из игры
Aggrandize: новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
Когда уровень героя повышается, он восстанавливает себе долю от максимального запаса здоровья и маны, равную 10% + 2% за уровень. Способность отключается истощением.
Quick Wit
Бонус к скорости атаки за единицу интеллекта увеличен с 0,5 до 1
Урон на первом уровне увеличен на 2 (с 46–54 до 48–56)
Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6
Прирост интеллекта увеличен с 2,6 до 3,5
Прирост урона за уровень уменьшен с 4,1 до 3,5
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 32 (со 195–203 до 163–171)
Аспект Thorny Thicket удалён
Cursed Crown
Aghanim's Shard больше не уменьшает задержку до оглушения на 1 секунду
Теперь Aghanim's Shard также уменьшает перезарядку на 1,5 секунды
Shattering Crown
Cursed Crown
Во время задержки перед оглушением способность накапливает 35% урона, наносимого владельцем способности, и 15% урона от атак его союзников. В момент оглушения накопленный урон наносится каждому врагу в области действия способности в виде магического урона.
С улучшением от Aghanim's Shard этот эффект срабатывает, даже если способность развеяли
Таланты
Талант 10 уровня: «–2 сек. перезарядки Shadow Realm» заменено на «+10 к интеллекту»
Талант 10 уровня: «+0,5 сек. оглушения от Cursed Crown» заменено на «+1 сек. действия Bedlam»
Замедление передвижения с Aghanim's Shard увеличено с 25% до 35%
Solar Guardian
Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
Аура способности действует ещё 3 секунды после приземления и следует за владельцем. Увеличивает лечение за пульсацию на 10/15/20. Уменьшает длительность подготовки и время в полёте с 1,7/0,8 секунд до 1/0,5 секунды.
В сравнении с предыдущим улучшением:
Раньше время полёта увеличивалось на 3,5 секунды, а теперь уменьшается на 0,3 секунды — в итоге время до приземления уменьшилось с 2,5 до 1,5 секунд
Улучшение больше не даёт уклонение союзникам, дополнительную способность для раннего приземления и возможность перемещать область
Бонус к лечению за пульсацию уменьшен с 15/20/25 до 10/15/20 (итоговое лечение уменьшилось с 60/90/120 до 55/85/115)
Starsurge
Starbreaker
После финального удара все союзники в радиусе 700 получат +9/12/15/18 к скорости атаки за каждый взмах, который попал по вражескому герою. Владелец способности получает +15/21/27/33 к скорости атаки за такой взмах. Длительность: 4 секунды.
Trailblazer
Celestial Hammer
Огненный след ускоряет передвижение союзников и владельца на 10/15/20/25%. Действует 1 секунду после выхода со следа.
Таланты
Талант 10 уровня: «+20 к доп. урону от взмахов и удара у Starbreaker» заменено на «+12 к урону»
Талант 15 уровня: бонус к критическому урону от Luminosity уменьшен с 50% до 40%
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Starbreaker ослаблено с 5 до 4 секунд
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 35 (с 201–207 до 166–172)
Способность Bad Juju удалена из игры
Weave
Теперь улучшается с Nothl Projection
Изменение брони за эффект изменено с 1 на 0,5/0,75/1/1,25
Poison Touch
Перезарядка уменьшена с 27/23/19/15 до 24/21/18/15 секунд
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Shallow Grave
Перезарядка уменьшена с 36/30/24/18 до 30/26/22/18 секунд
Shadow Wave
Перезарядка уменьшена с 12/11/10/9 до 10/9/8/7 секунд
Aghanim's Scepter больше не позволяет совершать атаки во время бессилия
Nothl Projection
Новый ульт
Герой отделяет свою душу от тела и направляет её в мир Нотл. Душа неуязвима и может как совершать атаки, так и применять способности и предметы, а между ней и телом возникает видимая связь. В мире Нотл все способности героя усилены: Poison Touch накладывает проклятие, превращающее врагов в зверушек, Shallow Grave лечит цель по окончании её бессмертия, а Shadow Wave перезаряжается быстрее. Герой вернётся в своё тело, если прервёт способность сам или если её действие закончится. Если тело убьют, с ним умрёт и душа. Если дух отойдёт на расстояние более 1600, связь начнёт тянуть его обратно в тело. Перезарядка: 70/60/50 секунд. Максимальная длительность: 15 секунд. Минимальная длительность: 5 секунд. Дальность применения: 600. Расход маны: 100/150/200.
Длительность проклятья у Poison Touch: 1,4/1,6/1,8 секунды.
Лечение после Shallow Grave: 225/300/375
Уменьшение перезарядки Shadow Wave: 30/45/60%
Под действием этой способности нельзя атаковать постройки или использовать Hand of Midas
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Позволяет применять эту способность, даже если герой выведен из строя. На время действия усиливает лечение от заклинаний владельца на 20%.
Nothl Boon
Weave
Теперь также удваивает число эффектов, получаемых союзниками
Poison Bloom
Weave
Теперь также удваивает число эффектов, получаемых врагами
Таланты
Талант 20 уровня: «200 лечения по окончании Shallow Grave» заменено на «–4 сек. перезарядки Shallow Grave»
Задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,35 секунды
Cauterize
Berserker's Blood
Позволяет активировать эту способность, чтобы пожертвовать 30% текущего здоровья и применить на себя нормальное развеивание. Через 3 секунды герой излечится, вернув себе потраченное здоровье плюс 5% от максимального здоровья за каждый развеянный отрицательный эффект. Перезарядка: 50/40/30/20 секунд.
Таланты
Талант 15 уровня: бонус к периодическому урону от Burning Spear увеличен с 4 до 5
Талант 25 уровня: бонус к урону от Life Break увеличен с 20% до 25%
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,5 до 0,25
Базовый урон увеличен на 12–10
Базовый интеллект увеличен с 19 до 20
Урон на первом уровне уменьшен на 4–6 (с 39–47 до 35–41)
Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,5
Прирост ловкости увеличен с 1,8 до 2
Прирост интеллекта увеличен с 4 до 4,7
Прирост урона за уровень уменьшен с 5,9 до 4,7
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 46 (с 224–232 до 180–186)
Способность Mastermind удалена из игры
Аспекты Agnostic и Elitist удалены
Добавлены три аспекта, завязанных на сферы героя. Каждый из них увеличивает уровень одной из сфер, пассивно улучшает одну из способностей, а также имеет собственные улучшения от предметов Аганима.
Aghanim's Scepter по-прежнему увеличивает уровень всех сфер на 1, однако даёт ещё один уровень сфере выбранного аспекта, тем самым увеличивая её максимальный уровень до 10-го
Quas
Каждая активная сфера теперь даёт +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 к восстановлению здоровья
Каждый уровень этой способности пассивно увеличивает силу владельца на 1
Wex
Каждая активная сфера теперь даёт +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% к скорости передвижения
Каждый уровень этой способности пассивно увеличивает ловкость владельца на 1
Exort
Каждая активная сфера теперь даёт +1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 к урону
Каждый уровень этой способности пассивно увеличивает интеллект владельца на 1
Cold Snap
Больше не лечит без соответствующего аспекта
Добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер:
Длительность Cold Snap (Quas): 6,2/6,6 секунды
Интервал заморозок (Quas): 0,56/0,53 секунды
Урон от заморозки (Quas): 68/72
Ghost Walk
Восстановление здоровья за уровень Quas изменено с 3/6/9/12/15/18/21/24 на 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
Скорость владельца изменена с -15/-10/-5/0/5/10/15/20% на -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%
Добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер:
Замедление врагов (Quas): 60/65%
Восстановление маны (Wex): 18/20
Tornado
Добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер:
Дальность (Wex): 3900/4200
Длительность (Quas): 2,8/3 секунды
Урон (Wex): 405/450
E.M.P.
Добавлены значения для максимальной сжигаемой маны на 9-м/10-м уровнях сферы Wex: 700/775
Alacrity
Добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер:
Дополнительная скорость атаки (Wex): 106/118
Дополнительный урон (Exort): 106/118
Chaos Meteor
Добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер:
Расстояние (Wex): 1725/1890
Урон от касания (Exort): 235/250
Урон от огня (Exort): 50/55
Sun Strike
Добавлены значения для урона на 9-м/10-м уровнях сферы Exort: 600/650
Forge Spirit
Число духов изменено на 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Эти значения одинаковы для Quas и для Exort, но в расчёт берётся сфера с наименьшим уровнем.
Базовая мана духа уменьшена с 5 до 0
Время жизни изменено с 20/30/40/50/60/70/80/90 на 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 секунд
Урон изменён с 22/32/42/52/62/72/82/92 на 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110
Добавлены значения для 9-го/10-го уровней сфер:
Мана (Exort): 500/550
Броня (Exort): 8/9
Дальность атаки (Quas): 820/885
Здоровье (Quas): 1100/1200
Снижение брони за атаку (Exort): 1,6/1,7
Ice Wall
Бонусы к радиусам заклинаний (такие, как у Gleipnir) теперь влияют не на радиальную толщину стены, а на её длину
Время действия изменено с 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 на 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 секунд
Добавлены значения для замедления передвижения на 9-м/10-м уровнях сферы Wex: 180/200%
Урон в секунду увеличен с 6/12/18/24/30/36/42/48 до 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80
Deafening Blast
Урон увеличен с 60/100/140/180/220/260/300/340 до 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430
Продолжительность толчка увеличена с 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 до 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 секунд
Длительность бессилия изменена с 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 на 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 секунд
Scholar of Koryx
Quas
Увеличивает максимальный уровень способности Quas до 8-го и даёт ей дополнительный уровень, когда герой достигает 6-го уровня.
Aghanim's Scepter увеличивает текущий уровень этой способности на 1, а её максимальный уровень — до 10-го
Cold Snap
Каждая заморозка излечивает владельца на 13–130 здоровья (в зависимости от уровня Quas)
Ghost Walk
Улучшается с Aghanim's Scepter. Способность также срабатывает на союзных героев и духов от Forge Spirit в радиусе 600. Длительность на союзниках: 20 секунд. Задержка перед невидимостью для союзников: 0,5 секунды.
Ice Wall
Улучшается с Aghanim's Shard. Увеличивает радиальную толщину ледяной стены на 40, а длину — на 160. Стена замораживает вражеских героев, пробывших в ней 3 секунды, отчего они получают 300 магического урона и 1,5 секунды оцепенения.
Mind of Tornarus
Wex
Увеличивает максимальный уровень способности Wex до 8-го и даёт ей дополнительный уровень, когда герой достигает 6-го уровня.
Aghanim's Scepter увеличивает текущий уровень этой способности на 1, а её максимальный уровень — до 10-го
Alacrity
Способность увеличивает дальность атаки на 50–140 (в зависимости от уровня Wex) при использовании на владельца или подконтрольное ему существо дальнего боя
Tornado
Улучшается с Aghanim's Scepter. Торнадо создаёт вторичные воронки каждые 300 единиц преодолённого расстояния. Воронки существуют ещё 4 секунды после окончания основного торнадо и наносят 120 урона в секунду в радиусе 150. Воронки дают наземный обзор радиусом 50. Интервал нанесения урона: 0,25 секунды. Урон от нескольких воронок складывается. Урон крипам вдвое меньше.
E.M.P.
Улучшается с Aghanim's Shard. Увеличивает урон с 60% до 90% от выжженной маны и притягивает врагов к центру действия со скоростью 150 единиц в секунду.
Agent of Gallaron
Exort
Увеличивает максимальный уровень способности Exort до 8-го и даёт ей дополнительный уровень, когда герой достигает 6-го уровня.
Aghanim's Scepter увеличивает текущий уровень этой способности на 1, а её максимальный уровень — до 10-го
Chaos Meteor
Увеличивает радиус метеорита на 30, а расстояние, на которое он катится, — на 200
Sun Strike
Улучшается с Aghanim's Scepter. Даёт «Катаклизм», который теперь доступен только с этим апсектом. Перезарядка уменьшена со 100 до 60 секунд. Дистанция между лучами уменьшена со 160/200 до 90/180. Урон от Sun Strike уменьшен со 100% до 75%.
Улучшается с Aghanim's Shard. Когда Sun Strike попадает по настоящему вражескому герою, рядом с ним создаётся дух от способности Forge Spirit текущего уровня
Таланты
Талант 15 уровня: «+1 к числу духов от Forge Spirit» заменено на «–4 сек. перезарядки Sun Strike»
Талант 25 уровня: «Эффекты активных сфер умножаются на 2» теперь доступен со всеми аспектами
Урон на первом уровне увеличен на 4 (с 41–47 до 45–51)
Прирост силы увеличен с 2,7 до 3
Прирост урона за уровень уменьшен с 4,2 до 2,8
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 46 (со 192–198 до 146–152)
Tether
Теперь во время действия способности в интерфейсе отображается эффект, указывающий время её перезарядки. Этот эффект отображается только для самого героя и его союзников.
Замедление передвижения/атаки врага увеличено с 10/20/30/40% до 15/30/45/60%
Больше не наносит 15/25/35/45 урона в секунду
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Наносит 120 урона в секунду врагам, которые касаются связи. Владелец излечивается на 50% от наносимого связью урона. Это лечение считается псевдовампиризмом.
Overcharge
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Таланты
Талант 10 уровня: «+15% к замедлению атаки и передвижения от Tether» заменено на «+1,5 сек. действия Overcharge»
Талант 25 уровня: «+400 к здоровью у цели Tether» заменено на «Overcharge полностью защищает от замедлений»
Теперь герою доступны обе способности: и Liquid Fire, и Liquid Frost. У них общие уровень и перезарядка.
Теперь ледяная голова атакует первой
В результате изменился порядок особых атак: сперва накладывается эффект Liquid Frost, а уже потом — Liquid Fire, если это возможно
Liquid Fire
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Делает перезарядку отдельной от способности Liquid Frost
Liquid Frost
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Делает перезарядку отдельной от способности Liquid Fire
Twin Terror
Double Trouble
Уменьшение урона ослаблено с 50% до 40% и становится меньше ещё на 5% с каждым уровнем способности Macropyre
Ice Breaker
Ice Path
Длительность льда увеличена с 3/3,5/4/4,5 до 6 секунд
В момент исчезновения полосы из неё вырываются ледяные шипы, которые наносят 75/125/175/225 урона и повторно оглушают всех задетых врагов на 0,5 секунды
На время существования полосы способность заменяется альтернативной — позволяющей уничтожить полосу и вызвать шипы раньше времени
Таланты
Талант 25 уровня: «Cпособность Liquid Fire/Liquid Frost» заменено на «+2,5% к урону от макс. здоровья у Liquid Frost/Fire»
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
Аспект Hero of the Flightless удалён
Flutter: новый аспект
Flutter: при смене на катану урон от следующей атаки или способности увеличивается на 12%, а при смене на саи скорость передвижения увеличивается на 12%. Длительность ускорения: 2 секунды.
Shadowhawk: новый аспект
Shadowhawk: текущие перезарядки способностей Shodo Sai и Kazurai Katana уменьшаются на 20/30/40/50%, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai. Если такая атака совершена из невидимости, критический урон от неё увеличится на 50%.
Switch Discipline
Дополнительный урон с катаной уменьшен с 20% до 12%
Grappling Claw
Больше не лечит владельца в фиксированном размере, если целью был герой
Вампиризм от атаки изменён со 100% на 50/75/100/125%
Kazurai Katana
Дальность применения с Aghanim's Shard увеличена со 150 до 200
Перезарядка с Aghanim's Shard увеличена с 5 до 20/15/10/5 секунд
Raptor Dance
Теперь вампиризм от крипов меньше (в соответствии с общими правилами вампиризма)
Больше не даёт невосприимчивость к эффектам и не применяет сильное развеивание
Теперь применяет нормальное развеивание, даёт 0,1 секунды неуязвимости и полную невосприимчивость к магическому урону на всём протяжении способности
Falcon Rush
Теперь цель можно менять во время сближения
Максимальная дальность сближения уменьшена с 575 до 525
Базовый интервал атак при использовании саев увеличен с 1,2/1,1/1,0/0,9 до 1,3/1,2/1,1/1 секунды
Базовый интервал атак при использовании катаны увеличен с 1,4/1,3/1,2/1,1 до 1,5/1,4/1,3/1,2 секунды
Влияние скорости атаки увеличено с 6/7/8/9% до 6/8/10/12%
Talon Toss
Теперь способность наносит физический урон
Shodo Sai
Срабатывание метки больше не замедляет жертву
Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения
Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
Аспекты Rage и Unfettered удалены
Feast
Бонус к здоровью теперь отображается в статистике после игры
Infest
Способность больше нельзя применять на древних крипов без соответствующего аспекта
Теперь крипы-носители теряют 2/1/0% от максимального здоровья каждую секунду
Fleshfeast
Feast
Теперь увеличивает бонус к максимальному здоровью за убитых героев с 15 до 25/35/45/55. Значение усиливается с уровнем Infest.
Open Wounds
Перезарядка этой способности сбрасывается, если под её действием умирает существо
Gorestorm
Infest
Позволяет применять эту способность на древних крипов
Вырвавшись из крипа-носителя, герой окатывает врагов кровью, которая наносит периодический урон, равный 25% от остававшегося у носителя здоровья. Длительность: 3 секунды.
Урон при применении с Aghanim's Scepter равен 25% от урона, нанесённого жертве владельцем этой способности за время её действия
Таланты
Талант 10 уровня: «+150 к урону от Infest» заменено на «+4 ко всем атрибутам»
Урон на первом уровне увеличен на 7 (с 48–56 до 55–63)
Прирост интеллекта увеличен с 1,6 до 2,1
Прирост урона за уровень уменьшен с 4,7 до 3,2
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 46 (с 214–222 до 168–176)
Аспекты Reverse Polarity и Reverse Reverse Polarity удалены
Shockwave
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Расход маны увеличен с 75 до 85/90/95/100
Skewer
Теперь жертвы также получают дополнительный урон в размере 6/9/12/15% от преодолённого расстояния
Больше не наносит урон за каждое дерево или уступ по умолчанию
Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
Увеличивает дальность на 275. Наносит врагам 30 или 125 дополнительного урона, если протащить их через дерево или уступ соответственно.
Diminishing Return
Увеличивает максимальный уровень способности Shockwave до 5-го
Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6
Shockwave
На пятом уровне способности волна возвращается обратно по достижении максимальной дальности, при этом нанося 50% от обычного урона и преодолевая дополнительное расстояние в 200 единиц
Eternal Empowerment
Empower
Эта способность всегда действует на владельца. Каждая его атака увеличивает бонус себе на 2/3/4/5%. Максимальное увеличение: 10/15/20/25%. Длительность увеличения: 10 секунд. С каждым увеличением отсчёт длительности обновляется. Характеристики этого аспекта усиливаются с уровнем Empower.
Таланты
Талант 10 уровня: «+0,75 сек. замедления от Shockwave» заменено на «+1,25 сек. замедления от Skewer»
Талант 10 уровня: «+10 сек. действия Empower» заменено на «+1,5 маны в секунду»
Урон на 1 уровне увеличен на 6–4 (с 50–56 до 56–60)
Прирост интеллекта увеличен с 1,5 до 1,9
Прирост урона за уровень уменьшен с 4,4 до 3
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 44–46 (с 207–213 до 163–167)
Аспекты Sidekick и Bodyguard удалены
Special Delivery
Теперь эту способность можно активировать, чтобы к герою мгновенно телепортировался его курьер. Перезарядка: 240 секунд. Задержка перед применением: 1 секунда.
Rebound
Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 75/90/105/120
Дополнительная скорость передвижения для союзника уменьшена с 25/30/35/40% до 15/20/25/30%
Aghanim's Shard больше не уменьшает перезарядку
Теперь Aghanim's Shard также увеличивает урон на 20% (с 80/160/240/320 до 96/192/288/384)
Bodyguard
Больше не увеличивает броню
Теперь даёт выбранному союзнику 75% от бонуса к вампиризму и урону
Buddy System
Bodyguard
Герой и защищаемый союзник излечивают друг друга на 100% от лечения этой способностью
Pick-me-up
Rebound
Добавляет альтернативное применение, с которым герой прыгает в выбранную точку вместе с союзной целью. Её приземление наносит врагам в области действия 25% обычного урона. Не действует на союзников под действием оцепенения или привязки.
Fleeting Fury
Rebound
Если способность Unleash изучена, после приземления герой получает комбинацию ярости из 3 ударов или, если Unleash уже активна, её длительность продлевается на 3 секунды. Пульсация от этой комбинации ярости не накладывает безмолвие от Aghanim's Scepter.
Таланты
Талант 10 уровня: «+100 к дальности скачка и применения у Rebound» заменено на «+75 к радиусу приземления у Rebound»
Талант 10 уровня: «+10% к вампиризму от Sidekick/Bodyguard» заменено на «+1,5 сек. замедления от Dispose»
Sticky Fingers: способность обновлена под новую систему нейтральных предметов. Теперь она увеличивает число получаемых на выбор артефактов и чар с 4 до 5.
More Meepo
Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6
Codependent
Divided We Stand
Герой и все его копии получают складывающуюся ауру, которая увеличивает их скорость атаки на 7%, а броню — на 2. Радиус ауры: 600.
Урон на 1 уровне увеличен на 4–6 (с 44–48 до 48–54)
Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,2
Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 3,1
Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 1,9
Прирост урона за уровень уменьшен с 4,1 до 3,1
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 40–38 (со 191–195 до 151–157)
Аспекты Moonlight Shadow и Solar Flare удалены
Selemene's Faithful: усиление лотосов увеличено с 20% до 50%
Starstorm
Урон второго удара уменьшен с 80% до 60%
Leap
Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 8/16/24/32% до 6/12/18/24%
Изменено улучшение от Aghanim's Shard
Больше не увеличивает дальность и не создаёт волну, наносящую урон
Увеличивает число зарядов на 1. Атаки под эффектом этой способности наносят 150% критического урона.
Moonlight Shadow
Теперь также увеличивает наносимый владельцем урон на 9/12/15%
Starstruck
Starstorm
Второй удар от этой способности наносит больше урона и ослепляет жертву. Урон второго удара: 100%. Шанс промаха от ослепления: 60%. Длительность ослепления: 3,5/4/4,5/5 секунд.
Leaps and Bounds
Leap
Накладывает оцепенение на существ в радиусе 250 вокруг конечной точки прыжка. Действует 1,1/1,4/1,7/2 секунды.
Таланты
Талант 10 уровня: «–2 сек. перезарядки Sacred Arrow» заменено на «–2 сек. перезарядки Starstorm»
Талант 20 уровня: «Шанс в 20% нанести атакой 200% критического урона» заменено на «+35 к базовому урону»
Способности Adaptive Strike (сила) и Adaptive Strike (ловкость) объединены в одну
Accumulation: больше не удваивает бонусы к атрибутам из древа талантов
Accumulation: теперь при получении бонуса ко всем атрибутам из древа талантов герой дополнительно получает +3 к основному атрибуту
Waveform
Больше не атакует врагов на пути без соответствующего аспекта
Adaptive Strike
Две способности объединены в одну
Теперь отталкивает цель и без соответствующего аспекта
Дальность отталкивания составляет от 50 до 350 единиц. Максимальный эффект достигается, когда сила героя на 50% выше его ловкости.
Больше не оглушает цель без соответствующего аспекта
Перезарядка уменьшена с 19/16/13/10 до 17/14/11/8 секунд
Базовый урон изменён с 55/65/75/85 на 25/50/75/100
Attribute Shift (ловкость)
Расход маны в секунду изменён с 5/10/15/20 на 10
Attribute Shift (сила)
Расход маны в секунду изменён с 5/10/15/20 на 10
Morph
Теперь герой сохраняет свои атрибуты даже в форме другого героя
Ebb
Waveform
Теперь герой атакует всех врагов на своём пути с уменьшенным на 50% уроном. Эти атаки не накладывают эффекты.
Adaptive Strike
Больше не даёт отталкивание цели (оно теперь доступно и без аспекта)
Flow
Больше не влияет на перезарядки героя
Меняет основной атрибут героя на силу и даёт ему +1% к урону от заклинаний за каждые 4 единицы ловкости. Эффект, увеличивающий урон, можно отключить истощением.
Adaptive Strike
Оглушает цель на 0,5–2,4 секунды. Длительность зависит от силы героя и следует тем же правилам, что и отталкивание
Таланты
Талант 10 уровня: «+250 к дальности Waveform» заменено на «+12 сек. действия Morph»
Талант 15 уровня: «+15 к ловкости» заменено на «+75 к дальности атаки»
Талант 15 уровня: «+16 сек. действия Morph» заменено на «+250 к дальности Waveform»
Талант 20 уровня: «+1 сек. оглушения от Adaptive Strike» заменено на «+20 к ловкости»
Талант 20 уровня: «Эффекты и +75% урона у атак в Waveform» заменено на «–3 сек. перезарядки Adaptive Strike»
Урон на тридцатом уровне увеличен на 25 (со 155–165 до 180–190)
Spirit of the Forest
Теперь улучшается не с Nature's Call, а с Wrath of Nature
Дополнительный урон за дерево изменён с 2/3/4/5/6% на 4%
Радиус увеличен с 300 до 300/400/500/600
Soothing Saplings
Sprout
Теперь, если союзник съест дерево от этой способности с помощью предмета Tango, длительность лечения будет вдвое больше (как у деревьев от Iron Branch)
Бонус к уклонению за уровень увеличен с 1,5% до 1%
Stifling Dagger
Длительность замедления уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 2,1/2,4/2,7/3 секунд
Blur
Теперь, чтобы атаки не снимали этот эффект, не нужно выбирать определённый аспект
Coup de Grace
Критический урон уменьшен с 200/325/450% до 200/300/400%
Fan of Knives
Перезарядка увеличена с 15 до 20 секунд
Расход маны увеличен с 50 до 80
Methodical
Coup de Grace
Критический урон уменьшен с 325/450/575% до 300/400/500%
Sweet Release
Stifling Dagger
Если урон от кинжала не смертельный, он также накладывает на жертву складывающийся отрицательный эффект, действующий 6 секунд. Когда жертва погибает, за каждый такой эффект в случайных существ неподалёку (в первую очередь в героев) вылетает по кинжалу, который наносит 50% урона и замедляет на 50% длительности.
Эффекты нельзя развеять, и их длительность обновляется при каждом попадании кинжалом. Радиус поиска случайных целей равен дальности применения способности.
Таланты
Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Stifling Dagger ослаблено с 2 до 1,5 секунд
Талант 15 уровня: «+200 к дальности применения Phantom Strike» заменено на «+15% к урону от атаки у Stifling Dagger»
Талант 20 уровня: «+20% к урону от атаки у Stifling Dagger» заменено на «+200 к дальности применения Phantom Strike»
На радиус и дальность отталкивания больше не действует увеличение радиуса заклинаний
Uproar
Больше не даёт пассивный бонус к урону
Замедление за заряд изменено с 5/6/7/8% на 4/6/8/10%
Provoke the Beast
Uproar
Помимо зарядов от урона, герой получает 2 заряда этой способности каждый раз, когда враг накладывает на него оглушение, проклятие, провокацию, страх или оцепенение.
Ferocity
Pulverize
Теперь увеличивает радиусы до каждого удара, а не после него
Увеличение радиусов за удар усилено с 20% до 25%
Длительность эффекта увеличена с 10 до 20 секунд
Таланты
Талант 10 уровня: «+80 к урону от Onslaught» заменено на «+20 к урону»
Притягивание врага наносит ему дополнительный урон, равный 20% от преодолеваемого на крюке расстояния. Попадание по союзнику уменьшит перезарядку этой способности на 50%.
Dismember
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Fresh Meat
Dismember
Бонус к силе увеличен с 1/3/5 до 2/4/6
Rotten Core
Rot
Каждую секунду действия этой способности её владелец получает +4/8/12/16% к урону от атак. Максимум достигается через 5 секунд и составляет 20/40/60/80% урона. После выключения способности бонус снижается до нуля в течение 1 секунды.
Aghanim's Shard больше не притягивает владельца способности и цель друг к другу. Теперь, пока связь активна, на жертву действует замедление передвижения, равное украденному урону.
Storm Surge
Теперь урон от этой способности считается отражённым
Таланты
Талант 10 уровня: «+30 к урону от Plasma Field» заменено на «+0,75 сек. замедления от Plasma Field»
Даёт герою следующие сувениры: Funhouse Mirror, Strongman Tonic и Whoopee Cushion
Funhouse Mirror
Теперь предмет доступен только с этим аспектом
Strongman Tonic
Теперь предмет доступен только с этим аспектом
Whoopee Cushion
Теперь предмет доступен только с этим аспектом
Sideshow Secrets
Dark Carnival Barker
Даёт герою следующие сувениры: Crystal Ball, Unicycle и Weighted Pie
Crystal Ball
В течение 4 секунд сканирует область радиусом 450 в любой точке карты и показывает, есть ли в ней вражеские герои. Раскрывает невидимых существ и варды в области действия, но не даёт обзора по ней. Эффект раскрытия невидимости действует 1 секунду после окончания сканирования.
Unicycle
После подготовки в 0,5 секунды герой призывает скоростной моноцикл, на котором катится 10 секунд. Столкновение с деревом замедлит моноцикл и уничтожит дерево. Герой слезет с моноцикла, если совершит атаку, применит способность, получит урон, подберёт руну или врежется в существо или другое препятствие.
Weighted Pie
Бросает в выбранного врага пирог, который отталкивает жертву, уменьшает её обзор до 50 и не даёт ей получать обзор от союзников. Обзор постепенно восстанавливается в течение 2 секунд. Мгновенно убивает любого недревнего крипа. Дальность применения: 750.
Увеличивает длительность защиты от урона до 1,5 секунд и позволяет герою использовать предметы даже в облике курицы. При срабатывании герой становится неуязвимым на 0,1 секунды, а рядом с ним появляются 3 неуправляемые курицы, которые существуют 3 секунды.
Shackles
Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
Увеличивает дальность применения с 450 до 600. Каждые 0,9 секунды всех врагов в радиусе 600 от связанной цели (но не её саму) поражают молнии способности Ether Shock, наносящие полный урон. Также позволяет применять эту способность на змеиные тотемы и союзников. Связь не обездвиживает последних, но разорвётся, если расстояние до цели превысит 2000 единиц.
Mass Serpent Ward
Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
Chicken Fingers
Даёт способность Chicken Fingers
Chicken Fingers
Пассивная. Следующая атака по вражескому герою превратит его в курицу на 1 секунду. Перезарядка: 15 секунд.
Таланты
Талант 25 уровня: «+20% к урону тотемов от Mass Serpent Ward» заменено на «+1 к целям атаки тотемов от Mass Serpent Ward»
Талант 25 уровня: бонус к урону от Ether Shock уменьшен с 400 до 250
Наводит сглаз на вражеских героев в выбранной области, нанося начальный и периодический урон, а также замедляя их передвижение. Когда на жертву действует безмолвие, отсчёт времени действия приостанавливается, а замедление и урон умножаются на 1,5. Каждая применённая жертвой способность увеличивает длительность эффекта.
Дальность применения: 1000. Расход маны: 120/130/140/150. Перезарядка: 22/20/18/16 секунд.
В отличие от предыдущих версий этой способности, её длительность может быть уменьшена сопротивлением эффектам или увеличена бонусами к длительности отрицательных эффектов
Glaives of Wisdom
Больше не накладывает на цель безмолвие после 4 атак
Урон от интеллекта увеличен с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%
Last Word
Значительные изменения
Зачаровывает цель, отчего она через некоторое время получит урон и будет обезмолвлена. Также даёт обзор по цели. Чары сработают раньше, если жертва применит способность. Наносит дополнительный урон, зависящий от разницы в интеллекте с целью
Базовый урон: 120/160/200/240. Множитель разницы в интеллекте: 1/1,5/2/2.5. Время до срабатывания: 4 секунды. Длительность безмолвия: 3/4/5/6 секунд.
Дальность применения: 900. Расход маны: 100/105/110/115. Перезарядка: 22/18/14/10 секунд.
Global Silence
Перезарядка изменена со 130/115/100 на 120 секунд
Больше не действует на курьеров
Таланты
Талант 10 уровня: «+15 к урону в секунду от Arcane Curse» заменено на «+0,5 к множителю при безмолвии у Arcane Curse»
Талант 20 уровня: «+35/5% к урону/замедлению от Last Word» заменено на «Last Word по области радиусом 250»
Barracuda: теперь также добавляет к атакам героя эффект, уменьшающий броню жертвы на 1/2/3/4. Длительность: 2 секунды. Эффект от нескольких атак не складывается.
Barracuda: задержка перед потерей эффекта изменена с 1,5/2/2,5/3 на 2 секунды
Таланты
Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Shadow Dance увеличен с 90 до 100
Талант 25 уровня: бонус к длительности действия Essence Shift уменьшен с 40 до 35 секунд
Теперь эта способность блокирует на 50% меньше урона от крипов
Теперь эту способность можно активировать, чтобы на 4 секунды удвоить блокируемый урон, но замедлить своё передвижение на 40%. Расход маны: 45. Перезарядка: 30 секунд.
Aghanim's Shard больше не увеличивает максимальное число эффектов
Battle Trance
Теперь вампиризм от крипов меньше на 40% (в соответствии с общими правилами вампиризма)
Bad Influence
Battle Trance
Применение Battle Trance увеличивает максимальное число эффектов Fervor до 15, снимает ограничение на скорость атаки и даёт союзным героям 50% от дополнительной скорости атаки
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 32–26 (со 193–199 до 161–173)
Аспекты Focus Fire и Whirlwind удалены
Powershot
Расход маны изменён со 100 на 90/100/110/120
Gale Force
Расход маны увеличен со 100 до 125
Tangled
Shackleshot
Связывает цель со всеми существами и деревьями позади неё. Увеличивает урон от атак владельца способности за каждую связанную цель: +12/20/28/36 за героя и +6/10/14/18 за крипа или дерево. Основная цель бонуса не даёт. Длительность: 6 секунд.
Killshot
Powershot
Мгновенно убивает поражённых вражеских героев со здоровьем ниже определённого значения. Порог здоровья для убийства увеличивается по мере зарядки с 5% до 9/10/11/12%. Урон от стрелы наносится до проверки на достижение этого порога.
Таланты
Талант 10 уровня: «–2 сек. перезарядки Shackleshot» заменено на «+25 к мин./макс. скорости от Easy Breezy»
Талант 10 уровня: «+20% к замедлению от Powershot» заменено на «+1 сек. замедления от Powershot»
Урон на тридцатом уровне уменьшен на 45–43 (с 203–208 до 158–165)
Базовая скорость атаки увеличена с 90 до 100
Аспекты Essence of the Blueheart и Dragon Sight удалены
Eldwurm Scholar: теперь прежний эффект действует на алтари мудрости
Winter's Curse
Существа под действием этой способности больше не получают дополнительный магический и чистый урон от её владельца без соответствующего аспекта
Winterproof
Cold Embrace
Эту способность можно применять на постройки, но она их не лечит. У цели, вышедшей из ледяного кокона, урон от атак увеличивается на 60%. Длительность: 6 секунд.
Если постройка находится и под действием этой способности, и защищена укреплением, то таймер Cold Embrace замораживается. Эта особенность не работает на крипах.
Recursive
Winter's Curse
Владелец этой способности наносит противникам под её действием 125% физического, магического и чистого урона. Если изначальная цель способности умрёт, эффект перейдёт на вражеского героя под её действием с наименьшим здоровьем. Минимальная, максимальная и дополнительные длительности для новых целей меньше на 50%.
Расход маны увеличен с 75/80/85/90 до 75/85/95/105
Радиус скачка уменьшен с 500 до 450
Heavenly Jump
Дальность скачка изменена с 500 на 300/400/500/600
Длительность замедления уменьшена с 1,6 до 1,4 секунды
Теперь на радиус обзора действуют бонусы, увеличивающие радиусы заклинаний
Livewire
Static Field
Минимальный урон увеличен с 2% до 2,5/3/3,5/4%
Максимальный урон увеличен с 4/5/6/7% до 5/6/7/8%
Divine Rampage
Thundergod's Wrath
Дополнительный урон за убийство увеличен с 15% до 25%
Нейтральные крипы13
Затопленные лагеря
Нейтральные лагеря, которые находятся в ручьях, считаются затопленными
В затопленных лагерях живут новые нейтральные крипы-амфибии
Список лагерей:
Лёгкий лагерь на краю карты, между первой и второй башнями
Средний лагерь на краю карты возле второй башни
Средний лагерь в основном лесу, который оказался на пути ручья и раньше был сложным
Чем дольше протекает битва, тем сильнее становятся эти особые лагеря
Каждые пять минут один из крипов в каждом затопленном лагере навсегда улучшается до следующего разряда
Каждый лагерь состоит из трёх существ. В итоге в 15:00 лёгкий лагерь полностью станет средним, а оба средних лагеря — сложными. В 30:00 средний лагерь станет сложным, а оба сложных — древними.
Каждый крип может улучшиться только дважды, так что лёгкий лагерь никогда не станет древним (простите, головастики)
Существа не могут улучшаться, если лагерь заблокирован. Количество улучшенных крипов на лагерь нельзя увеличить, то есть если в нём сейчас всего один древний крип, то при попытке стакнуть лагерь второго древнего крипа в нём не появится.
Вот кто обитает в затопленных лагерях:
В лёгком лагере живут три головастика
В среднем лагере живут два трясинника и один ученик болотного мага
В сложном лагере живут два квакуна и один болотный маг
В древнем лагере живут два древних квакуна и один древний болотный маг
Подробные характеристики крипов-амфибий:
Головастик
Новый крип ближнего боя. Уровень 2.
Здоровье: 400. Мана: 200.
Скорость передвижения: 270
Урон: 19–21
Броня: 1. Сопротивление магии: 0%.
Золото за убийство: 17–19. Опыт: 30.
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Трясинник
Новый крип ближнего боя. Уровень 4.
Здоровье: 700. Мана: 300.
Урон: 22–24
Скорость передвижения: 290
Броня: 2. Сопротивление магии: 0%.
Золото за убийство: 25–29. Опыт: 42.
Arm of the Deep: активная. Существо призывает ряд щупалец, оглушающих врагов на 0,8 секунды и наносящих им 80/100/120/140 урона. Дальность применения: 275. Расход маны: 40. Перезарядка: 16 секунд.
Arm of the Deep: нейтральный крип применяет эту способность, если в радиусе 550 (удвоенная дальность применения) есть как минимум три враждебных ему существа. После этого у всех нейтральных трясинников в радиусе 1200 копии этой способности уходят на пятисекундную перезарядку.
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Ученик болотного мага
Новый крип дальнего боя. Уровень 4.
Здоровье: 700. Мана: 300.
Урон: 24–27
Скорость передвижения: 290. Дальность атаки: 250.
Броня: 2. Сопротивление магии: 0%.
Золото за убийство: 25–29. Опыт: 42.
Water Bubble (Small): активная. Создаёт водный пузырь, который в течение 10 секунд защищает цель от 100/120/140/160 магического урона. Дальность применения: 550. Расход маны: 90. Перезарядка: 16 секунд.
Water Bubble (Small): нейтральный крип применяет эту способность на случайного союзника, у которого меньше 50% здоровья
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Квакун
Новый крип ближнего боя. Уровень 4.
Здоровье: 900. Мана: 350.
Урон: 41–46
Скорость передвижения: 300
Броня: 3. Сопротивление магии: 0%.
Золото за убийство: 37–41. Опыт: 55.
Tendrils of the Deep: активная. Существо призывает конус из нескольких рядов щупалец, оглушающих врагов на 1,2 секунды и наносящих им 120/140/160/180 урона. Дальность применения: 300. Расход маны: 50. Перезарядка: 18 секунд.
Tendrils of the Deep: нейтральный крип применяет эту способность, если в радиусе 600 (удвоенная дальность применения) есть как минимум три враждебных для него существа. После этого у всех нейтральных квакунов в радиусе 1200 копии этой способности уходят на пятисекундную перезарядку.
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Болотный маг
Новый крип дальнего боя. Уровень 4.
Здоровье: 900. Мана: 350.
Урон: 40–45
Скорость передвижения: 300. Дальность атаки: 250.
Броня: 3. Сопротивление магии: 0%.
Золото за убийство: 37–41. Опыт: 55.
Water Bubble (Medium): активная. Создаёт водный пузырь, который в течение 10 секунд защищает цель от 150/180/210/240 магического урона, а затем излечивает её на 50% от поглощённого урона. Дальность применения: 550. Расход маны: 50. Перезарядка: 16 секунд.
Water Bubble (Medium): нейтральный крип применяет эту способность на случайного союзника, у которого меньше 50% здоровья
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Древний квакун
Новый древний крип ближнего боя. Уровень 5.
Здоровье: 1250. Мана: 450.
Урон: 60–64
Скорость передвижения: 300
Броня: 5. Сопротивление магии: 30%.
Золото за убийство: 53–56. Опыт: 104.
Congregations of the Deep: активная. Существо посылает в 6 направлениях вокруг себя ряды щупалец, оглушающих врагов на 1,4 секунды и наносящих им 250/275/300/325 урона. Радиус: 300. Расход маны: 70. Перезарядка: 20 секунд.
Congregations of the Deep: нейтральный крип применяет эту способность, если в радиусе 600 (удвоенная дальность применения) есть как минимум три враждебных для него существа и одно из них есть в радиусе применения. После этого у всех нейтральных древних квакунов в радиусе 1200 копии этой способности уходят на пятисекундную перезарядку.
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Древний болотный маг
Новый древний крип дальнего боя. Уровень 5.
Здоровье: 1250. Мана: 450.
Урон: 58–62
Скорость передвижения: 300. Дальность атаки: 500.
Броня: 5. Сопротивление магии: 30%.
Золото за убийство: 53–56. Опыт: 104.
Water Bubble (Large): активная. Создаёт водный пузырь, который в течение 10 секунд защищает цель от 210/240/270/300 магического урона, а затем излечивает её и всех союзников в радиусе 675 на 50% от поглощённого урона. Дальность применения: 550. Расход маны: 110. Перезарядка: 16 секунд.
Water Bubble (Large): нейтральный крип применяет эту способность на случайного союзника, у которого меньше 50% здоровья
Riverborn Aura: пассивная. Когда это существо находится в воде, все союзники в радиусе 1200 передвигаются на 10/12/14/16% быстрее и наносят на 10/12/14/16% больше урона.
Древние скитальцы
В игру возвращаются древние нейтральные лагеря со скитальцами
В каждом лагере находятся два скитальца-служителя и один скиталец-шаман
Средняя награда: 158 золота и 314 опыта
Древний скиталец-служитель
Вернувшийся древний крип ближнего боя
Здоровье увеличено с 600 до 750
Опыт за убийство увеличен с 50 до 95
Золото за убийство уменьшено с 52–58 до 37–43
Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Задержка перед атакой уменьшена с 0,83 до 0,3 секунды
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Prowler Aura: эффекты нескольких таких аур больше не складываются
Prowler Aura: вампиризм изменён с 10% на 9/10/11/12%
Prowler Aura: восстановление здоровья изменено с 10 на 9/10/11/12
Древний скиталец-шаман
Вернувшийся древний крип ближнего боя
Уровень увеличен с 5 до 6
Здоровье увеличено с 1200 до 1400
Опыт за убийство увеличен с 95 до 124
Золото за убийство увеличено с 58–69 до 76–80
Базовый интервал атак увеличен с 1,5 до 2 секунд
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 135
Задержка перед атакой уменьшена с 0,83 до 0,3 секунды
Скорость поворота увеличена с 0,5 до 0,9
Desecrate: число врагов, необходимых для применения нейтральным крипом, увеличено с 1 до 3
Petrify: теперь нейтральный скиталец-шаман применит эту способность только после того, как его здоровье упадёт ниже 90%
Petrify: урон в секунду увеличен с 75 до 100
Petrify: длительность уменьшена с 2 до 1,2/1,3/1,4/1,5 секунд
Petrify: интервал нанесения урона уменьшен с 0,5 до 0,1 секунды
Кобольд
Prospecting Aura: теперь отключается бессилием
Древний громозавр
Slam: число врагов, необходимых для применения нейтральным крипом, уменьшено с 4 до 3
Источник: официальные заметки к патчам Dota 2 (dota2.com).